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【ラストウォー】アダムの強さの秘密!専用武装とロケラン編成

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【ラストウォー】アダムの強さの秘密!専用武装とロケラン編成
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ラストウォー:サバイバルのアダムは、ロケラン編成で盾役を担いながら、防御反撃で攻撃回数にも関わるUR英雄です。
専用武装を解放すると、反撃の対象が味方全体へ広がり、単なる耐久役ではなく部隊全体の反撃軸として使いやすくなります。

一方で、アダムは入手時期、★5条件、専用武装の育成、ロケラン英雄の揃い方によって評価が変わります。
序盤から無理に中心へ置くより、戦車編成からの移行、スカーレットとの組み合わせ、航空機対策での採用まで含めて考えることが大切です。

この記事でわかること

・アダムが強い理由と防御反撃の特徴
・専用武装で変わる性能と解放条件
・ロケラン編成や混合編成での使い方
・配置や育成優先度で迷いやすい点

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ラストウォーのアダムが強い理由と育成優先度

・盾役と反撃火力を両立する性能
・防御反撃で通常攻撃を増やす強み
・専用武装で変わる評価
・★5と専用武装解放の条件
・入手時期と育成開始の目安
・装備優先度と耐久強化
・向く場面と後回しでよい場面

この章では、アダムの強さ、専用武装、入手時期、育成判断を順番に見ていきます。

盾役と反撃火力を両立する性能

アダムはUR英雄で、兵種はロケットランチャー型です。
役割は盾役で、ダメージ種別は物理です。
Lv.150時の基本ステータスは、攻撃力15,525、体力708,083、防御力3,240、統率力350です。
盾役として前線を支えながら、反撃によって攻撃面にも関わる点が大きな特徴です。

単純に耐えるだけの英雄ではなく、ダメージを受ける流れを通常攻撃の反撃につなげられるため、守りながら攻撃回数を増やせます。
この性質により、通常攻撃が強い英雄と組ませたときに価値が伸びやすくなります。
特にロケラン編成では、前衛の耐久を支えつつ、反撃を軸にした戦い方を組み立てやすい英雄です。

アダムの基本的な見どころは、次の3つです。
・盾役として前衛の被ダメージを減らせる
・防御反撃で通常攻撃の回数を増やせる
・専用武装で反撃対象が味方全体へ広がる

この3点がつながることで、アダムは「耐久だけを見る英雄」ではなくなります。
被ダメージ軽減で部隊を支え、反撃で攻撃回数を増やし、専用武装で反撃の範囲を広げるため、育成が進むほど部隊全体に与える影響が大きくなります。

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防御反撃で通常攻撃を増やす強み

アダムの中心になるスキルは防御反撃です。
Lv.30時点ではCD10秒の強化効果で、8.80秒間、防御反撃状態になります。
この状態では、ダメージを受けるたびに通常攻撃で反撃します。
ただし、反撃は毎秒最大1回です。

防御反撃の強みは、敵から攻撃を受ける場面をそのまま反撃の機会に変えられることです。
盾役が攻撃を受けるほど、通常攻撃による反撃が発生しやすくなります。
反撃の価値は、アダム単体の火力だけでなく、通常攻撃を活かせる味方と組めるかどうかでも変わります。

防御反撃は★強化によって効果が伸びます。
・★1:効果時間を6秒に延長
・★2:反撃ダメージが15%増加
・★3:効果時間を7秒に延長
・★4:前衛の味方も防御反撃状態になる
・★5:反撃ダメージが15%増加

★4で前衛の味方も防御反撃状態になる点は、編成や配置に大きく関わります。
アダムだけで反撃する段階と、前衛の味方も反撃できる段階では、通常攻撃火力をどこに置くかの考え方が変わります。
防御反撃を活かすなら、誰に攻撃を受けさせるか、誰の通常攻撃を増やしたいかをセットで考えることが大切です。

通常攻撃のMK43車載機関銃も、反撃軸と相性があります。
Lv.30時点でCDは1秒、ランダムな敵1体に攻撃力×309.32%の物理ダメージを与えます。
★1で追加30%ダメージ、★2で70%、★3で120%、★4で185%、★5で270%まで伸びます。
防御反撃で通常攻撃の機会が増えるほど、この通常攻撃強化も戦闘中の価値につながります。

専用武装で変わる評価

アダムの評価を大きく変える要素が専用武装です。
専用武装は、シーズンⅣの第3週4日目に解放されます。
表記としてはシーズン4の18日目と扱われることもあります。
専用武装バトルパスは7日間購入可能です。

専用武装の効果は、Lv.1、Lv.10、Lv.20、Lv.30で見どころが分かれます。
特に重要なのは、Lv.10で味方全体が反撃状態に入る点と、Lv.30で反撃6回ごとに徹甲弾が発生する点です。
これにより、アダムは自身や前衛だけを支える盾役から、部隊全体の反撃軸を作る英雄へ変わります。

専用武装の主な効果は次の通りです。
・Lv.1:茨の装甲Ⅱで前衛の味方の被ダメージを14.00%軽減し、防御反撃状態のロケラン英雄への効果が2倍になる
・Lv.1:味方全体の反撃ダメージを6.00%増加させる
・Lv.10:防御反撃Ⅱで味方全体が9.40秒間の反撃状態に入り、防御力が5.00%増加する
・Lv.20:ロケラン専門家で味方ロケラン英雄全体の攻撃力、防御力、体力を7.5%増加させる
・Lv.30:徹甲反撃で味方が合計6回反撃するたびに、最も近い敵へ170.00%ダメージの徹甲弾を発射する
・Lv.30:徹甲弾の対象は4秒間、通常攻撃と反撃から受けるダメージが6.00%増加する

専用武装Lv.10の味方全体反撃は、配置の自由度にも影響します。
専用武装前は、反撃を活かしたい英雄を前衛に置く考え方が重要でした。
しかし、味方全体が防御反撃状態に入るようになると、被弾に弱い火力役を無理に前衛へ置かなくても反撃を狙いやすくなります。
この変化が、アダムの専用武装が強いと言われる大きな理由です。

専用武装はステータス面の伸びも大きいです。
Lv.1では英雄体力51,579、英雄攻撃力565、英雄防御力294、被ダメージ耐性2.00%です。
Lv.10では英雄体力170,211、英雄攻撃力1,865、英雄防御力973、被ダメージ耐性3.00%です。
Lv.20では英雄体力402,316、英雄攻撃力4,410、英雄防御力2,301、被ダメージ耐性4.00%です。
Lv.30では英雄体力737,580、英雄攻撃力8,085、英雄防御力4,219、被ダメージ耐性5.00%まで伸びます。

専用武装はスキル効果だけでなく、耐久、攻撃、防御、被ダメージ耐性をまとめて押し上げます。
盾役として耐えながら反撃火力にも関与するアダムにとって、どの強化項目も無駄になりにくい構成です。
ただし、Lv.30まで上げるにはコストが重いため、まずは有効化、次にLv.10、ロケラン編成を本格運用するならLv.20以降を意識する流れが自然です。
専用武装の優先度をほかの英雄と比べたい場合は、【ラストウォー】専用武装のおすすめ英雄は?誰を優先すべきか徹底考察!もあわせて見ると判断しやすくなります。

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★5と専用武装解放の条件

アダムの専用武装を使うには、アダムを★5にしている必要があります。
ここは重要な分岐点です。
専用武装が強い英雄でも、★5にできない段階では専用武装の本領を活かせません。

専用武装の有効化には、アダム専用武装の専用かけら50個が必要です。
専用武装バトルパスには、アダム専用武装のかけら70個が含まれます。
この量は、武装の有効化とLv.2到達に足りる量とされています。
★5条件を満たす前でも専用武装バトルパスは購入でき、アイテムはインベントリに保管されます。

流れとしては、次のように考えると分かりやすいです。
・アダムを入手する
・★5を目指す
・専用武装のかけらを確保する
・専用武装を有効化する
・汎用専用武装かけらでLv.を上げる

注意したいのは、「専用武装のかけらを持っていること」と「すぐ使えること」は同じではない点です。
アダムが★5になっていない段階では、専用武装の強さを前提にした編成評価へ寄せすぎないほうが運用しやすくなります。
特にロケラン編成へ移行する途中では、英雄の所持状況、★強化、専用武装、装備強化の進み方をまとめて見たほうが失敗しにくいです。

入手時期と育成開始の目安

アダムの課金パス販売日は85日目です。
ガチャ追加はシーズン5です。
入手時期が序盤ではないため、最初からアダム中心の編成を完成させるより、戦車編成で進めながらロケラン英雄が揃った段階で移行を考える流れが自然です。

序盤はロケラン英雄を入手しづらく、いきなりロケラン編成を完成させるのは難しくなります。
そのため、序盤は戦車編成を使い、各種イベント報酬の英雄宝箱や課金パスなどでURロケラン英雄が揃ってからロケラン編成を組む形が扱いやすいです。
課金できる場合は、早い段階からロケラン編成完成を目指す選択もあります。

育成開始の目安は、次の条件で分けると判断しやすくなります。
・アダムを★5にできるなら、専用武装まで見据えて育成優先度が上がる
・マクレガー、スウィフト、フィオナ、テスラなどが揃うなら、ロケラン編成の軸にしやすい
・航空機編成への対策を考える段階なら、アダム入りの混合編成も候補になる
・戦車編成が主力でも、アダムを混ぜて耐久と反撃を補う選択肢がある
・ロケラン英雄が揃っていない段階では、無理に最優先へ寄せないほうが進めやすい

アダムは単体で見ても強みがありますが、真価は編成全体で反撃を活かせるかどうかで変わります。
入手しただけで完成する英雄ではなく、★5、専用武装、装備、相性の良い英雄が揃うほど評価が上がるタイプです。
育成素材を入れるときは、今すぐ使う戦力なのか、ロケラン移行後の中核なのかを分けて考えると無駄が出にくくなります。

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装備優先度と耐久強化

アダムは盾役なので、装備では耐久を支える部位の優先度が高くなります。
おすすめ装備優先度は、装甲とレーダーが★★★、チップが★★☆、砲塔が★☆☆です。
攻撃力も無駄ではありませんが、まずは倒れにくくして防御反撃の価値を出すことが重要です。

装備優先度は次の通りです。
・砲塔:★☆☆
・装甲:★★★
・チップ:★★☆
・レーダー:★★★

装甲は体力と防御力を伸ばし、物理ダメージ耐性にも関わります。
UR装甲では英雄防御力+179、英雄体力+94,065、英雄体力増加+7.5%、英雄防御力増加+7.5%です。
ランクアップ追加効果には英雄体力+21,000、物理ダメージ耐性10%が含まれます。
MR装甲では英雄防御力+716、英雄体力+376,245、英雄体力増加+15%、英雄防御力増加+15%です。
ランクアップ追加効果には英雄体力+63,000、物理ダメージ耐性20%、会心被弾率減少15%が含まれます。

レーダーも盾役に重要です。
URレーダーは英雄防御力+358、英雄体力+56,439、英雄体力増加+7.5%、英雄防御力増加+7.5%です。
ランクアップ追加効果には英雄防御力+100、エネダメ耐性10%が含まれます。
MRレーダーは英雄防御力+1,433、英雄体力+225,747、英雄体力増加+15%、英雄防御力増加+15%です。
ランクアップ追加効果には英雄防御力+300、エネダメ耐性20%、被会心ダメージ軽減30%が含まれます。

チップは被ダメージ耐性を持つため、耐久寄りのアダムにも意味があります。
URチップは英雄攻撃力+1,791、英雄体力+37,626、被ダメージ耐性6%、英雄攻撃力増加+7.5%です。
ランクアップ追加効果には英雄攻撃力+250、被ダメージ耐性2%が含まれます。
反撃で通常攻撃に関わるアダムにとって、攻撃と耐久の両方に触れるチップは後回しにしすぎない部位です。

砲塔は優先度こそ低めですが、反撃火力を伸ばす目的では役割があります。
UR砲塔は英雄攻撃力+2,687、英雄防御力+358、会心率15%、英雄攻撃力増加+7.50%です。
MR砲塔は英雄攻撃力+10,749、英雄防御力+1,433、会心率30%、英雄攻撃力増加+15%です。
盾役としての安定を優先する段階では装甲とレーダーから、反撃火力まで伸ばしたい段階ではチップや砲塔も見る流れが扱いやすいです。

向く場面と後回しでよい場面

アダムが向くのは、ロケラン英雄が揃い、ロケラン5体またはロケラン中心の編成を組める場面です。
通常攻撃が強い英雄と組ませるほど、防御反撃の価値も上がります。
航空機編成への対策を考える場面でも、アダムの耐久と反撃は候補になります。

特に相性が良いのは、専用武装を解放できる段階です。
専用武装によって反撃対象が味方全体へ広がるため、アダムを軸にした反撃編成が組みやすくなります。
スカーレットのUR昇格後に、通常攻撃強化と防御反撃を組み合わせたい場合も、アダムの評価が上がります。

一方で、後回しでよい場面もあります。
・アダムを★5にできない段階
・専用武装を使えない段階
・序盤でURロケラン英雄が揃っていない段階
・マクレガー、スウィフト、フィオナ、テスラなどが揃っていない段階
・反撃を活かせる通常攻撃火力や耐久装備が不足している段階

アダムは強い英雄ですが、どの段階でも最優先にすればよいタイプではありません。
ロケラン編成の完成度、専用武装の有無、装備の育成状況で優先度が変わります。
序盤から戦車編成で進めている場合は、すぐに全体を入れ替えるより、アダムを混ぜる価値が出るタイミングを待つほうが自然です。

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ラストウォーのアダム編成と配置の使い分け

・ロケラン編成の基本形
・スカーレットとの相性
・戦車寄り混合での採用
・航空機対策としての役割
・前衛と後衛の配置判断
・シーズン別の編成候補
・ロケラン移行で迷いやすい点

ここでは、ロケラン編成、スカーレットとの相性、戦車寄り混合、配置判断を中心に整理します。

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ロケラン編成の基本形

アダムを中心に使うなら、まず見たいのはロケラン編成です。
基本形として挙げられるのは、マクレガー、スウィフト、アダム、フィオナ、テスラの構成です。
前衛左にマクレガー、前衛右にスウィフト、後衛左にアダム、後衛中央にフィオナ、後衛右にテスラを置く形です。

ロケラン編成の例は次の通りです。
・前衛左:マクレガー
・前衛右:スウィフト
・後衛左:アダム
・後衛中央:フィオナ
・後衛右:テスラ

入れ替え候補としては、フィオナやテスラの枠にマーフィまたはルシウスを入れる形があります。
ロケランだけで固められない段階や、手持ち英雄の育成状況に差がある段階では、完全なロケラン染めにこだわりすぎないほうが編成を作りやすいです。

ロケラン編成は、シーズンⅡ頃から増え始める航空機編成に対して相性有利を取りやすい点が魅力です。
ただし、ゲーム開始直後はロケラン英雄を入手しづらいため、最初からこの形を目指すと完成まで時間がかかります。
基本は戦車編成で進め、URロケラン英雄が揃ってから本格的に移行する流れが扱いやすいです。
ロケラン編成そのものを深く見たい場合は、【ラストウォー】ロケラン編成の完成形!育成優先度と最強混合戦術も参考になります。

スカーレットとの相性

アダムとスカーレットは、通常攻撃と防御反撃の相性で注目しやすい組み合わせです。
URスカーレットは通常攻撃が強化されるため、アダムの防御反撃によって通常攻撃の機会を増やす価値が高くなります。
スカーレットは隣接する味方への防御バフ、被ダメージ減少、シールド付与も持つため、耐久面でも組み合わせやすい英雄です。

アダム×スカーレット編成の例は次の通りです。
・前衛左:URスカーレット
・前衛右:キンバリー
・後衛左:アダム
・後衛中央:マーシャル
・後衛右:マーフィ

この編成は、シーズンⅢでスカーレットのUR昇格が実装された後に候補になります。
通常攻撃火力が高いスカーレットと、防御反撃を持つアダムを組ませることで、反撃の価値を引き出しやすくなります。
ロケランだけで固める形とは違い、戦車寄りの混合として長く使いやすい点も特徴です。

ただし、スカーレットを入れるかどうかは、ロケラン編成として完成させたいのか、戦車寄りの混合で安定させたいのかによって変わります。
全ロケランを目指すならマクレガー、スウィフト、フィオナ、テスラとの組み合わせが見やすくなります。
一方で、通常攻撃強化と耐久補助を重視するなら、スカーレットとの組み合わせが候補になります。
スカーレット側の育成や編成を詳しく見たい場合は、ラストウォーのスカーレットはPvE最強の盾役?育成と編成を解説もあわせて読みたい内容です。

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戦車寄り混合での採用

アダムはロケラン英雄ですが、戦車寄りの混合編成にも入ります。
戦車中心のプレイヤーが航空機編成への対策を考えるとき、アダムを採用する形が候補になります。
ロケラン編成へ完全移行する前でも、アダムの耐久と反撃を活かせる場面があります。

戦車寄り混合の例は次の通りです。
マーフィ
ウィリアムズ
キンバリー
アダム
マーシャル

この形では、戦車中心の育成を活かしながら、アダムで航空機相手への耐久や反撃を補います。
アダムの専用武装が育っているほど、通常の戦車英雄とは違う強みが出やすくなります。
専用武装による反撃対象の拡大や被ダメージ耐性の伸びがあるため、単なる穴埋めではなく、対策枠として見やすい英雄です。

戦車編成からロケラン編成へ移る途中では、全員を一気に入れ替えるより、手持ちと育成済み英雄を活かした混合が現実的です。
戦車中心で進めているなら、マーフィ、ウィリアムズ、キンバリー、マーシャルを残しつつ、アダムをどの位置に入れるかを考える形になります。
戦車編成の比較や基本形を見直したい場合は、ラストウォー戦車編成徹底比較!最強英雄5選&育成と配置の解説もつながりやすい記事です。

航空機対策としての役割

アダムは、航空機編成への対策としても名前が挙がります。
ロケラン編成は、シーズンⅡ頃から増え始める航空機編成に相性有利を取りやすい兵種です。
そのため、航空機編成に悩む段階では、ロケラン英雄であるアダムの価値が上がります。

アダムが航空機対策で見られる理由は、単に兵種相性だけではありません。
前衛の被ダメージ軽減、防御反撃、専用武装による味方全体反撃が組み合わさることで、航空機相手に長く耐えながら反撃を返す形を作りやすくなります。
戦車中心の編成にアダムを入れる運用も、航空機編成への対策として扱いやすい形です。

ただし、航空機対策としてアダムを使う場合でも、アダム単体ですべて解決するわけではありません。
専用武装の有無、★5到達、耐久装備、周囲の英雄の育成で安定感は変わります。
ロケラン英雄が揃っているならロケラン中心へ寄せ、戦車育成が進んでいるなら混合で採用するというように、今の手持ちに合わせて考えるのが自然です。
航空機編成側の強みや配置も知りたい場合は、ラストウォーの最強航空機編成!育成順と配置&対ロケラン・戦車対策も役立ちます。

前衛と後衛の配置判断

アダムの配置は、前衛固定ではありません。
おすすめ位置では、前衛左が◎、前衛右が◯、後衛左が◎、後衛中央が◯、後衛右が◯です。
つまり、盾役でありながら、後衛左も基本候補になります。

配置の目安は次の通りです。
・前衛左:◎
・前衛右:◯
・後衛左:◎
・後衛中央:◯
・後衛右:◯

前衛左が候補になるのは、盾役として被弾を受けながら防御反撃を活かしやすいからです。
一方で、後衛左も候補になるのは、編成全体の役割や専用武装の有無によって、アダム自身を必ず前に置く必要がない場面があるためです。
特に専用武装Lv.10で味方全体が反撃状態に入るようになると、反撃を活かしたい英雄を無理に前衛へ置く考え方がやわらぎます。

配置で迷う場合は、次の順番で考えると整理しやすいです。
・アダムを被弾役にしたいか
・前衛に置きたい火力役がいるか
・専用武装Lv.10まで進んでいるか
・敵の攻撃を受ける位置に耐久装備が足りているか
・スカーレットやマクレガーなど、ほかの盾役候補との位置が被っていないか

アダムは盾役ですが、反撃の仕組みが絡むため、単純に「盾役だから前衛」とは決めにくい英雄です。
専用武装前は、誰が被弾して反撃するかが重要です。
専用武装後は、味方全体反撃によって配置の自由度が上がります。
この違いを意識すると、前衛左と後衛左のどちらを使うか判断しやすくなります。

シーズン別の編成候補

アダムの編成は、シーズン進行によって見え方が変わります。
序盤はロケラン英雄を入手しづらいため、基本は戦車編成で進める形になります。
その後、課金パスや英雄宝箱などでURロケラン英雄が揃ってくると、ロケラン中心の編成が現実的になります。

シーズンⅢでは、航空機編成が増える流れの中で、ロケラン編成が強力な選択肢になります。
一方で、URスカーレット×アダムの組み合わせを苦手とする場面もあるため、ロケラン編成側から見てもアダムとスカーレットの組み合わせは注意すべき存在です。
この時期は、ロケラン編成を組むだけでなく、相手の混合編成も意識する必要があります。

シーズンⅢの課金向けロケラン編成としては、次の組み合わせがあります。
・前衛:マクレガー
・前衛:スウィフト
・後衛:アダム
・後衛:フィオナ
・後衛:テスラ

シーズン5では、ロケラン再強化型として、アダム、マクレガー、テスラ、フィオナ、URヴェノムの構成があります。
ヴェノムのUR昇格とロケラン英雄の専用武装追加により、ロケラン5体編成の実用性が上がります。
フィオナの専用武装によって、ロケランが航空機編成に対してより戦いやすくなる点もあります。

戦車寄りでは、マーフィ、ウィリアムズ、キンバリー、アダム、マーシャルの構成もあります。
これは戦車中心のプレイヤーが、航空機編成への対策としてアダムを入れる形です。
シーズンが進むほど、単純な兵種染めだけでなく、専用武装や相手編成に合わせた混合も見やすくなります。

ロケラン移行で迷いやすい点

ロケラン編成へ移行するときに迷いやすいのは、いつ戦車編成から切り替えるかです。
アダムは強力ですが、アダムだけを入手してもロケラン編成が完成するわけではありません。
マクレガー、スウィフト、フィオナ、テスラなどのURロケラン英雄が揃ってから、本格的に移行を考えるのが扱いやすいです。

迷いやすい点は次の通りです。
・アダムを入手しただけでロケランへ切り替えるべきか
・★5前でも専用武装前提で育成してよいか
・戦車編成に混ぜるか、ロケラン染めを待つか
・スカーレットと組ませるか、ロケラン5体を目指すか
・前衛に置くか、後衛左に置くか

切り替え判断では、アダムの育成状況だけでなく、部隊全体を見る必要があります。
専用武装を使えない段階では、味方全体反撃まで見込めないため、過度に反撃編成へ寄せると安定しにくくなります。
逆に★5と専用武装が進み、ロケラン英雄や通常攻撃を活かせる英雄が揃ってくると、アダム中心の編成に寄せる価値が上がります。

戦車編成から移行する場合は、急に全員を入れ替えるより、アダム入り混合を挟むと使いやすいです。
戦車育成が進んでいるなら、マーフィ、ウィリアムズ、キンバリー、マーシャルを活かしつつ、アダムを加えて航空機対策や反撃要素を補えます。
そこからロケラン英雄が揃った段階で、マクレガー、スウィフト、フィオナ、テスラを含めたロケラン中心の編成へ寄せる流れが自然です。

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ラストウォー アダムについてのまとめ

・アダムは盾役と反撃火力を両立するUR英雄
・兵種はロケランで、役割は物理型の盾役
・防御反撃は被弾を通常攻撃の反撃へ変える
・通常攻撃が強い味方と組むほど価値が伸びる
・専用武装Lv.10で味方全体が反撃状態に入る
・専用武装Lv.30では反撃6回ごとに徹甲弾が発生
・専用武装の使用にはアダムの★5到達が必要
・有効化にはアダム専用武装のかけら50個が必要
・入手は課金パス販売日85日目とシーズン5が目安
・序盤は戦車編成で進め、ロケラン英雄が揃ってから移行
・基本ロケラン編成はマクレガー、スウィフト、アダム、フィオナ、テスラ
・スカーレットとは通常攻撃強化と防御反撃の相性が良い
・戦車寄り混合では航空機対策の採用候補になる
・配置は前衛左と後衛左が特に候補になりやすい
・装備は装甲とレーダーを優先して耐久を伸ばす
・★5前や専用武装前は最優先にしすぎない判断も大切

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

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