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コアキーパーのエコーマップの使い方と入手方法

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コアキーパーのエコーマップの使い方と入手方法
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コアキーパーのエコーマップは、ワールド内の重要地点をマップに表示して探索を進めやすくするアイテムです。
種類ごとに表示される場所と入手できるボスが違うため、使い方を間違えると目的の地点にたどり着きにくくなります。
この記事では、エコーマップでできること、8種類の対応先、入手方法、通常マップやボススキャナーとの違いを整理します。

この記事でわかること

・エコーマップで表示できる重要地点
・8種類のエコーと入手ボスの対応
・通常マップやマーカーとの違い
・探索で使う場面と後回しでよい場面

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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コアキーパーのエコーマップの使い方と重要地点

・エコーマップでできること
・8種類のエコー一覧
・マップに表示される重要地点
・使う前に確認したい消費仕様
・通常マップやマーカーとの違い
・探索で役立つ場面
・後回しでもよい場面

この章では、エコーマップで何ができるのか、どの重要地点を見つけられるのかを順番に見ていきます。

エコーマップでできること

コアキーパー(Core Keeper)のエコーマップ(Echo-Maps)は、ワールド内の重要地点をマップに表示する探索用アイテムです。
目的地そのものを直接移動先として開く機能ではなく、広いワールドの中で探すべき場所を見つけやすくするための補助機能として使います。

エコーマップが役立つのは、通常探索だけでは見落としやすい地点を探す場面です。
釣り商人、欠けた刃を含む寺院、グリフの羊皮紙、運命の糸、巨獣の寺院、マテリアライザーを含むエイリアンのバトルアリーナなど、表示先はエコーの種類ごとに分かれています。
同じエコーマップという名前でまとめられていても、1つのアイテムで全地点をまとめて出す仕組みではありません。

使い方の流れは、対象のエコーを入手し、ワールドをスキャンして、表示された重要地点へ向かうという形です。
スキャン後はマップ上の目印を頼りに進むため、移動ルートは自分で掘り進めたり、既存のウェイポイントやポータルを使ったりして決める必要があります。
エコーマップは探索の目的地を示すアイテムであり、探索そのものを省略するアイテムではないと考えると分かりやすいです。

特に、ボス討伐後に次の目的地がぼやける場面では便利です。
どのエコーを持っているかによって向かう先が変わるため、まずは手持ちのエコーが何を示すのかを見てから使うと、探索の無駄を減らせます。

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8種類のエコー一覧

エコーマップには8種類のエコーがあります。
それぞれ入手先のボスと、マップに表示する重要地点が違います。
一覧で見ると、どのエコーを使うべきかは「今探しているもの」で決まることが分かります。

スティルウォーターエコー(Stillwater Echo):天空の巨獣アゼオスから入手し、釣り商人の位置を示します。
ルーニックエコー(Runic Echo):毒の塊アイヴィーから入手し、欠けた刃を含む寺院の位置を示します。
ファンタズマルエコー(Phantasmal Echo):海の巨獣オモロスから入手し、グリフの羊皮紙の位置を示します。
フェイトフルエコー(Fateful Echo):砂の巨獣ラ・アカールから入手し、運命の糸の位置を示します。
セイクリッドエコー(Sacred Echo):溶岩の塊イグニアスから入手し、巨獣の寺院の位置を示します。
ヴァーダントエコー(Verdant Echo):野生の巨獣ドルイドラから入手し、マテリアライザーを含むエイリアンのバトルアリーナの1つを示します。
ジェリッドエコー(Gelid Echo):氷の巨獣クライドラから入手し、マテリアライザーを含むエイリアンのバトルアリーナの1つを示します。
パイリックエコー(Pyric Echo):炎の巨獣パイドラから入手し、マテリアライザーを含むエイリアンのバトルアリーナの1つを示します。

この一覧で迷いやすいのは、エコーの名前だけでは表示先を判別しにくい点です。
たとえば、ルーニックエコー、ファンタズマルエコー、フェイトフルエコーは、いずれも重要アイテム探しに関係しますが、表示する対象はそれぞれ欠けた刃、グリフの羊皮紙、運命の糸で別です。
マテリアライザー関連も3種類に分かれており、ヴァーダントエコー、ジェリッドエコー、パイリックエコーがそれぞれエイリアンのバトルアリーナの1つを示します。

優先して使うものは、現在の目的によって変わります。
釣り商人を探したいならスティルウォーターエコー、レジェンダリー素材や重要アイテムにつながる地点を探したいならルーニックエコー、ファンタズマルエコー、フェイトフルエコーが候補になります。
巨獣の寺院やマテリアライザー関連を探しているなら、セイクリッドエコーや3種類のエイリアンのバトルアリーナ系エコーを見ます。

マップに表示される重要地点

エコーマップで表示される重要地点は、大きく分けると商人、重要アイテム、施設、特殊なバトルアリーナに分かれます。
どの地点も通常の探索だけで探せますが、ワールドが広くなるほど目当ての場所を見つける手間が増えます。
エコーマップは、その探す範囲を絞り込むための手がかりになります。

商人系では、スティルウォーターエコーが釣り商人の位置を示します。
釣り商人を探している時は、別の重要アイテム系エコーを使っても目的には直結しません。
エコーの種類ごとに表示先が固定されているため、まずは何を探したいのかを決めてから使うのが大事です。

重要アイテム系では、欠けた刃、グリフの羊皮紙、運命の糸が対象になります。
ルーニックエコーは欠けた刃を含む寺院、ファンタズマルエコーはグリフの羊皮紙、フェイトフルエコーは運命の糸の位置を示します。
同じ「重要アイテム探し」でも、対応するエコーが違うため、目的のアイテムとエコー名を取り違えないようにしたいところです。

施設系では、セイクリッドエコーが巨獣の寺院を示します。
特殊施設系では、ヴァーダントエコー、ジェリッドエコー、パイリックエコーがマテリアライザーを含むエイリアンのバトルアリーナを示します。
マテリアライザー関連は3種類のエコーに分かれているため、1種類だけで関連地点をすべて扱うものではありません。

表示された重要地点へ向かう時は、すでに開通している古代のウェイポイントやポータルも合わせて見ると進みやすくなります。
通常マップには訪問済みエリアが表示されるため、エコーマップで出た地点と自分の探索済み範囲を照らし合わせることで、近い移動導線を選びやすくなります。

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使う前に確認したい消費仕様

エコーマップは、成功したスキャン時に消費されるアイテムです。
そのため、何となく使うよりも、どの重要地点を表示するエコーなのかを見てから使う方が無駄がありません。
同じエコーマップ系でも表示先が違うため、目的と違うエコーを使うと、欲しい地点とは別の場所がマップに出ます。

消費仕様で特に大事なのは、エコーを何度も使い回す前提にしないことです。
通常のマップマーカーのように、自由に置いて消して使う目印とは扱いが違います。
エコーマップはスキャンに成功すると消費される探索アイテムなので、手持ちの数と目的地を合わせて考える必要があります。

使う前の見方としては、次の順で整理すると迷いにくくなります。
・探したい対象が釣り商人なのか、重要アイテムなのか、巨獣の寺院なのか、マテリアライザー関連なのかを決めます。
・手持ちのエコー名と表示先を照らし合わせます。
・すでに対象地点を見つけている場合は、同じ目的で使う価値が下がります。
・未発見の重要地点を探したい場合に使うと、探索範囲を絞りやすくなります。

また、対応ボスを倒す前の段階では、そのボスから入手するエコーを前提に探索計画を組みにくいです。
たとえば、パイリックエコーを使いたい場合は炎の巨獣パイドラ、ジェリッドエコーを使いたい場合は氷の巨獣クライドラが入手先になります。
入手前の段階では、まず該当ボスに挑める進行状況かどうかが先になります。

通常マップやマーカーとの違い

通常マップは、現在のワールドとキャラクターで訪問済みのエリアを確認するための機能です。
ミニマップは画面右上に表示され、周囲の地形や現在位置を見ながら動けます。
フルスクリーンのマップでは、より広い範囲の探索状況を見ながら移動先を決められます。

エコーマップは、通常マップそのものを置き換える機能ではありません。
通常マップに重要地点を示す情報を加える探索補助アイテムです。
つまり、地形や訪問済みエリアを見るのは通常マップ、特定の重要地点を探すきっかけを作るのがエコーマップという分け方になります。

マップマーカーとも役割が違います。
マップマーカーは、フルスクリーンマップで任意の地点に自分で置ける目印です。
同じ操作で削除でき、ピンを除くマーカーは合計512個まで置けます。
自分で見つけた場所、あとで戻りたい場所、採掘や建築で覚えておきたい場所を残すのに向いています。

一方で、エコーマップは自分で目印を置く機能ではありません。
スキャンによって、対応する重要地点をマップに示す点が特徴です。
まだ見つけていない重要地点を探すならエコーマップ、見つけた地点を自分用に管理するならマーカー、周囲や探索済み範囲を見るなら通常マップという使い分けになります。

この違いを押さえておくと、探索中のつまずきが減ります。
エコーマップで目的地を出したあと、その場所へ向かうルートや途中で見つけた寄り道地点は、通常マップとマーカーで管理すると扱いやすくなります。
エコーマップだけで探索を完結させるのではなく、マップ機能全体の中で使うと便利です。

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探索で役立つ場面

エコーマップが一番役立つのは、目的の重要地点がはっきりしているのに、どこを探せばよいか分かりにくい場面です。
コアキーパーのワールドは広く、通常探索では進んだ方向によって発見できるものが大きく変わります。
重要地点の目印が出るだけでも、探索の方向を決めやすくなります。

たとえば、釣り商人を探したい時はスティルウォーターエコーが分かりやすい候補です。
釣り商人は商人系の目的地なので、欠けた刃やグリフの羊皮紙を探すエコーとは役割が違います。
商人を探すのか、重要アイテムを探すのかで使うエコーが変わるため、目的を先に決めると選びやすくなります。

重要アイテム探しでは、ルーニックエコー、ファンタズマルエコー、フェイトフルエコーが中心になります。
欠けた刃、グリフの羊皮紙、運命の糸は、それぞれ別のエコーに対応しています。
まとめて「重要アイテム探し」と考えると混同しやすいので、実際には探したい対象名でエコーを選ぶのが確実です。

マテリアライザー関連では、ヴァーダントエコー、ジェリッドエコー、パイリックエコーが候補になります。
これらはマテリアライザーを含むエイリアンのバトルアリーナの1つを示すため、特殊な施設を探す目的に向いています。
同じマテリアライザー関連でも3種類に分かれているので、入手したエコーごとに表示される地点を追っていく形になります。

ボス討伐後の次の動きにも向いています。
倒したボスに応じて別のエコーが手に入るため、討伐後にそのエコーを見れば、次に探せる重要地点の種類が分かります。
ただし、エコーマップは戦闘力を直接上げる装備ではないため、使いどころは探索目的がはっきりしてからの方が合います。

後回しでもよい場面

エコーマップは便利な探索アイテムですが、常に最優先で使うものではありません。
直接ダメージを上げたり、防御を強くしたりする装備ではないため、ボス戦の準備や装備更新が必要な場面では、そちらを先に進める判断もあります。
探索の目的地を示す機能なので、今すぐ探したい場所がないなら後回しにしても問題になりにくいです。

すでに対象地点を見つけている場合も、同じ目的での価値は下がります。
たとえば、釣り商人の場所をすでに把握しているなら、釣り商人を示す目的でスティルウォーターエコーを使う必要性は低くなります。
マップマーカーで自分の目印を置いておけば、発見済み地点の管理は通常マップ側で行えます。

対象ボスをまだ倒していない段階では、そのボスから落ちるエコーを使う前提にしない方が自然です。
エコーマップの入手はボスごとに分かれているため、持っていないエコーの表示先を頼りにすることはできません。
まずは現在の進行で入手できるエコーを見て、そこから探索先を選ぶ流れになります。

また、目的が通常の地形探索や資源集めだけなら、エコーマップの優先度は下がります。
エコーマップは重要地点を探す機能であり、鉱石や通常エリアを広く塗りつぶすための機能ではありません。
訪問済みエリアの確認、寄り道地点の管理、移動ルートの把握は通常マップとマーカーで十分な場面もあります。

後回しにするかどうかの判断基準は、今の目的が「特定の重要地点探し」かどうかです。
目的地がエコーの表示先と一致しているなら使う価値が高く、目的があいまいなままなら温存しやすいアイテムです。
消費される仕様もあるため、何を探すために使うのかを決めてから使うと扱いやすくなります。

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コアキーパーのエコーマップの入手方法と探索の注意点

・ボスごとの入手先
・商人や重要アイテム探し
・マテリアライザー関連の探し方
・ボススキャナーとの混同
・巨獣の祠との関係
・古いワールドでの注意点

ここでは、エコーマップを手に入れるボスと、探索時に混同しやすい要素を中心に整理します。

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ボスごとの入手先

エコーマップは、対応するボスから入手します。
種類ごとに入手先が分かれているため、どのボスを倒したかによって使えるエコーも変わります。
まずは、欲しいエコーと入手先の対応を押さえることが大切です。

天空の巨獣アゼオス(Azeos the Sky Titan):スティルウォーターエコーを入手できます。
毒の塊アイヴィー(Ivy the Poisonous Mass):ルーニックエコーを入手できます。
海の巨獣オモロス(Omoroth the Sea Titan):ファンタズマルエコーを入手できます。
砂の巨獣ラ・アカール(Ra-Akar the Sand Titan):フェイトフルエコーを入手できます。
溶岩の塊イグニアス(Igneous the Molten Mass):セイクリッドエコーを入手できます。
野生の巨獣ドルイドラ(Druidra the Wild Titan):ヴァーダントエコーを入手できます。
氷の巨獣クライドラ(Crydra the Ice Titan):ジェリッドエコーを入手できます。
炎の巨獣パイドラ(Pyrdra the Fire Titan):パイリックエコーを入手できます。

この対応は、単なる入手先リストとして見るだけでなく、探索の段階を読む材料にもなります。
たとえば、アゼオスを倒しているなら釣り商人探しにつながるスティルウォーターエコーが候補になります。
アイヴィー、オモロス、ラ・アカールからは、それぞれ欠けた刃、グリフの羊皮紙、運命の糸に関係するエコーへつながります。

イグニアス以降のエコーは、巨獣の寺院やマテリアライザー関連の探索に関わります。
ドルイドラ、クライドラ、パイドラの3体は、いずれもマテリアライザーを含むエイリアンのバトルアリーナを示すエコーに対応しています。
同じ系統の目的地に見えても、入手先はそれぞれ別のボスなので、どのエコーを持っているかで探索の向きが変わります。

入手方法でつまずきやすいのは、エコーマップをクラフト品や通常のマップ機能と混同することです。
エコーマップは対応ボスのドロップとして扱うアイテムなので、対象ボスを倒せる進行状況かどうかが前提になります。
入手できていないエコーの表示先を探したい場合は、まず対応ボス側の進行が必要です。

商人や重要アイテム探し

商人や重要アイテムを探す時は、エコーの表示先を目的別に分けて見ると迷いにくくなります。
釣り商人を探すならスティルウォーターエコー、欠けた刃を含む寺院を探すならルーニックエコー、グリフの羊皮紙を探すならファンタズマルエコー、運命の糸を探すならフェイトフルエコーです。
同じ探索用アイテムでも、役割はかなり分かれています。

商人探しは、重要アイテム探しとは目的が違います。
スティルウォーターエコーは釣り商人の位置を示すため、商人を見つけたい時に使う候補です。
一方で、ルーニックエコー、ファンタズマルエコー、フェイトフルエコーは、重要アイテムやそれを含む地点に向かうためのものです。

重要アイテム探しでは、対象名を取り違えないことが大切です。
欠けた刃はルーニックエコー、グリフの羊皮紙はファンタズマルエコー、運命の糸はフェイトフルエコーに対応します。
名前の雰囲気だけで選ぶと、目的のアイテムとは別の地点が表示されるため、表示先を見てから使う方が分かりやすいです。

探索時は、エコーマップで表示された地点へ向かうだけでなく、周辺の地形や移動導線も見ます。
通常マップで訪問済みエリアを確認し、近くに古代のウェイポイントやポータルがあるなら移動の起点にできます。
表示地点が遠い場合でも、すでに開いている移動先を組み合わせることで、向かうルートを考えやすくなります。

すでに商人や対象アイテムの場所を見つけているなら、その目的でエコーを使う価値は下がります。
発見済みの場所はマップマーカーで管理できるため、エコーマップは未発見地点を探す時に回した方が役割を活かせます。
商人や重要アイテム探しでは、未発見かどうかが使う判断の分かれ目になります。

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マテリアライザー関連の探し方

マテリアライザー関連では、ヴァーダントエコー、ジェリッドエコー、パイリックエコーの3種類が関係します。
これらはそれぞれ、マテリアライザーを含むエイリアンのバトルアリーナの1つをマップに示します。
1つのエコーでマテリアライザー関連をすべて扱うわけではないため、持っているエコーごとに表示地点を追う形になります。

入手先も3種類に分かれています。
ヴァーダントエコーは野生の巨獣ドルイドラ、ジェリッドエコーは氷の巨獣クライドラ、パイリックエコーは炎の巨獣パイドラから入手します。
マテリアライザー関連を探したい場合でも、まずはどのボスを倒してどのエコーを持っているかを見る必要があります。

この系統で迷いやすいのは、3種類とも目的地の説明が似ている点です。
どれもエイリアンのバトルアリーナとマテリアライザーに関わるため、名前だけでは違いが見えにくいです。
本文では、ヴァーダント、ジェリッド、パイリックの3種類を同じ関連系統として見ながら、入手ボスと使うエコーを別々に扱うのが分かりやすいです。

探索では、表示された地点へ直行するだけでなく、到着後の周辺確認も必要です。
エコーマップは重要地点の位置を示す機能であり、内部の探索や戦闘、周辺確認まで自動で済ませるものではありません。
バトルアリーナという性質上、向かう前に装備や準備を整えておくと、到着後に引き返す手間を減らせます。

後回しにする判断もあります。
マテリアライザー関連が今の目的でない場合や、対応ボスをまだ倒していない場合は、先に進行や装備を整える流れになります。
逆に、ドルイドラ、クライドラ、パイドラを倒してエコーを入手済みなら、マテリアライザー関連の探索を進めるきっかけとして使いやすくなります。

ボススキャナーとの混同

エコーマップはスキャナー系のアイテムとして扱われますが、ボススキャナー全般とは目的が違います。
ボススキャナーは対象ボスなどを探すために使うものとして扱われ、マップ上にスキャナーを起動したボスが表示されます。
一方で、エコーマップは重要地点をマップに示すアイテムです。

混同しやすい理由は、どちらもマップ表示に関わるためです。
マップには、進行状況に応じて有効なポータル、古代のウェイポイント、スキャナーを起動したボスなどが表示されます。
その中にエコーマップによる重要地点の表示も加わるため、すべてを同じ機能として見てしまうと役割がぼやけます。

整理すると、目的がボス探しならボススキャナー、目的が重要地点探しならエコーマップです。
釣り商人、欠けた刃を含む寺院、グリフの羊皮紙、運命の糸、巨獣の寺院、エイリアンのバトルアリーナを探したいなら、エコーマップ側の話になります。
ボスそのものを探す話とは分けて考えると、使うアイテムを選びやすくなります。

また、通常マップ、ボススキャナー、エコーマップ、マップマーカーは、それぞれ役割が違います。
通常マップは訪問済みエリアや現在位置の把握、ボススキャナーは対象ボスの表示、エコーマップは重要地点の表示、マップマーカーは自分で置く目印です。
目的に合わせて使い分けると、探索中に何を見ればよいかがはっきりします。

エコーマップを使ったあとに、表示された地点をマーカーで管理する使い方もできます。
エコーマップで重要地点を見つけ、実際に向かったあと、再訪したい場所ならマーカーを置くという流れです。
スキャンで見つける機能と、自分で管理する機能を分けると、マップが使いやすくなります。

巨獣の祠との関係

Void & Voltageアップデートでは、エコーマップとあわせて巨獣の祠も追加されています。
巨獣の祠では、スキャナーや召喚アイテムのクラフト、ウェイポイントのアンロックに関わる要素があります。
ただし、エコーマップそのものの入手先は各ボスのドロップとして整理した方が分かりやすいです。

巨獣の祠は、ゲーム進行の次の段階へ向かう導線として関係します。
コアがプレイヤーを巨獣の祠へ導く流れがあり、そこでスキャナーや召喚アイテム、ウェイポイントに関係する要素へつながります。
エコーマップ記事では、巨獣の祠を主役にするよりも、探索機能の周辺要素として押さえる位置付けが自然です。

エコーマップとの違いは、役割の広さです。
巨獣の祠はスキャナー、召喚アイテム、ウェイポイントといった進行や移動に関わる要素を含みます。
エコーマップは、重要地点をマップに表示する使い切りの探索アイテムとして扱います。
どちらも探索や進行に関係しますが、同じ機能ではありません。

セイクリッドエコーが示す巨獣の寺院とも表記が近いため、混同しないようにしたいところです。
巨獣の祠はアップデートで追加された進行関連の場所として扱い、巨獣の寺院はセイクリッドエコーがマップに示す重要地点として扱います。
名前が似ていても、本文上では役割を分けて読むと理解しやすくなります。

探索計画では、エコーマップで表示された地点、通常マップ上のウェイポイント、ポータルを合わせて見ます。
巨獣の祠そのものを深掘りしなくても、ウェイポイントやスキャナー関連の導線があることを知っておくと、エコーマップ使用後の移動計画を立てやすくなります。

古いワールドでの注意点

1.2アップデート前に作成したワールドでは、巨獣の祠をContent Bundleから追加できます。
この点は、エコーマップそのものの使い方というより、アップデート後のワールド要素を扱う時に関係します。
古いワールドで遊んでいる場合は、まず巨獣の祠に関する追加要素を意識しておくと進行のつながりを見失いにくいです。

ただし、エコーマップの入手先は各ボスのドロップとして見るのが基本です。
古いワールドかどうかだけで、エコーマップの表示先や入手先を別物として扱う必要はありません。
本文で扱う中心は、ボスごとの入手先と、エコーごとの表示地点です。

古いワールドで特に気を付けたいのは、アップデート後の新要素と既存の探索状況が重なる点です。
すでに広く探索済みのワールドでは、対象地点を見つけている場合もあります。
その場合、エコーマップの価値は未発見地点を探す時より下がります。
見つけた地点は通常マップやマーカーで管理し、まだ見つけていない重要地点にエコーマップを使うと役割がはっきりします。

また、巨獣の祠とエコーマップを同じものとして扱わないことも大切です。
巨獣の祠は進行やスキャナー、召喚アイテム、ウェイポイントに関わる要素であり、エコーマップは重要地点を表示するアイテムです。
古いワールドで追加要素を触る時ほど、何が施設で、何がアイテムで、何がマップ機能なのかを分けて考えると迷いにくくなります。

最終的には、古いワールドでも新しいワールドでも、エコーマップの使い方は「入手したエコーの表示先を見て、必要な重要地点へ向かう」という流れです。
通常マップ、マーカー、ウェイポイント、ポータルを組み合わせれば、表示された地点までの移動計画も立てやすくなります。
エコーマップは単独で完結する機能ではなく、既存のマップ機能と組み合わせて使う探索補助として見るのが扱いやすいです。

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コアキーパーのエコーマップについてのまとめ

・エコーマップは重要地点をマップに示す探索用アイテム
・1つのアイテムで全地点を表示する仕組みではない
・8種類のエコーごとに入手ボスと表示先が違う
・スティルウォーターエコーは釣り商人探しに使う
・ルーニックエコーは欠けた刃を含む寺院を示す
・ファンタズマルエコーはグリフの羊皮紙を示す
・フェイトフルエコーは運命の糸の場所を示す
・セイクリッドエコーは巨獣の寺院探しに使う
・3種類のエコーがマテリアライザー関連地点を示す
・成功したスキャン時に消費されるため目的確認が重要
・通常マップは訪問済み範囲の確認に向いている
・マーカーは自分で置く目印でエコーマップとは別機能
・ボス探しはボススキャナー、重要地点探しはエコーマップ
・対象地点を発見済みなら同じ目的での優先度は下がる
・古いワールドでは巨獣の祠との違いも意識したい

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コアキーパーのエコーマップの使い方と入手方法

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

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