コアキーパーのブレイカーズリーチは、Void & Voltageで追加された終盤向けの新バイオームです。
入口は通路の北側にあり、ブルードヴォイドニューロンを使ってゲートを開く流れが行き方の中心になります。
到達後は、ジオボット系やヴォイド系の敵、ルルサイト鉱石や汚染された合金、S.A.H.A.B.A.R.やオブリドラ・ザ・ヴォイドロードなど、探索目的が一気に増えます。
この記事では、ブレイカーズリーチへの行き方から、必要な進行条件、素材集め、敵、ボス攻略、追加設備やパズル報酬まで順番に扱います。
・ブレイカーズリーチへの行き方と必要な進行条件
・北側ゲートとブルードヴォイドニューロンの関係
・出現する敵や集めたい素材の入手先
・S.A.H.A.B.A.R.とオブリドラの攻略準備
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
コアキーパーのブレイカーズリーチへの行き方
ブレイカーズリーチへ向かう前に、入口、必要な進行、探索準備を順番に押さえておくと迷いにくくなります。
・到達までの最短手順
・必要な進行条件とボス討伐
・北側ゲートとキーアイテム
・旧ワールドでの確認点
・探索前に準備したい装備
・油と爆発物が多い地形
到達までの最短手順
ブレイカーズリーチは、Void & Voltageで追加された終盤向けの新バイオームです。
行き方の中心になるのは、通路の北側へ進み、ブレイカーズリーチゲートを開く流れです。
入口はマップのはるか北にあり、外周をただ広く掘り進めるだけでは目的地を見失いやすい場所にあります。
到達までの流れは、次の順番で見ると整理しやすいです。
・終盤進行まで進める
・コアコマンダーとニムルザ関連の進行を済ませる
・ブルードヴォイドニューロンを用意する
・通路の北側へ向かう
・ブレイカーズリーチゲートを開く
・終盤用の採掘装備と戦闘装備で探索を始める
重要なのは、ブレイカーズリーチが序盤や中盤の寄り道先ではなく、終盤の探索先として扱われている点です。
ゲートを開けるためのキーアイテム、北側への導線、終盤用の採掘力がそろって初めて探索が現実的になります。
到達できない場合は、まずマップを広げるよりも、ニムルザ関連の進行とキーアイテムの所持を見直す方が早いです。
また、ブレイカーズリーチは通常の外周探索と混同しやすい位置にあります。
「北へ行く」という方向だけで探すと、通路や外縁の探索と混ざりやすいため、北側のゲートを目標にすることが大事です。
ゲート、キーアイテム、終盤進行の3点をそろえてから向かうと、探索の目的がはっきりします。
必要な進行条件とボス討伐
ブレイカーズリーチは、コアコマンダーとニムルザ関連の進行後に向かう終盤バイオームです。
条件まわりで大切なのは、単に北側へ掘ればよいわけではなく、ボス討伐とキーアイテムによるゲート解放が絡むことです。
このため、進行が足りない状態では、場所を探しても入口で止まりやすくなります。
進行条件として意識したい要素は次の通りです。
・コアコマンダー討伐後の進行帯であること
・ニムルザ関連の進行を済ませること
・ゲート解放に関係するブルードヴォイドニューロンを持つこと
・通路の北側まで進めること
・終盤バイオームの壁や敵に対応できる装備があること
特に混乱しやすいのは、ニムルザ関連のアイテムと、ブレイカーズリーチ内のボスから得るアイテムが別物として扱われる点です。
入口で使うのはブルードヴォイドニューロンです。
一方で、S.A.H.A.B.A.R.のドロップにはヘラルドヴォイドニューロンが含まれます。
名前が似ていても、入口解放とボス報酬では用途が違うため、本文中でも分けて考える必要があります。
ブレイカーズリーチに入る前の段階では、まずコアコマンダーとニムルザの進行を優先します。
その後でブルードヴォイドニューロンを用意し、通路北側のゲートへ向かう流れになります。
素材集めやボス攻略を始めるのは、その入口を開けた後です。
北側ゲートとキーアイテム
ブレイカーズリーチへの入口は、通路の北側にあるゲートです。
このゲートを開くために必要になるのがブルードヴォイドニューロンです。
行き方で詰まる場合は、まず「北側にいるか」よりも「ゲートを開けるキーアイテムがあるか」を見直すと原因を切り分けやすくなります。
ゲートまわりで押さえる点は次の通りです。
・入口は通路の北側にある
・ゲート解放にはブルードヴォイドニューロンが必要
・ブルードヴォイドニューロンはニムルザ関連のキーアイテム
・ブレイカーズリーチはゲートの先にある終盤バイオーム
・入った後はタフブロックやルルサイト鉱石が関係する探索に変わる
ここで注意したいのは、キーアイテム名の揺れです。
ヴォイドニューロンという大きなくくりで語られる場合がありますが、入口の解放で扱う中心はブルードヴォイドニューロンです。
ブレイカーズリーチ内で戦うS.A.H.A.B.A.R.の報酬にはヘラルドヴォイドニューロンがあるため、同じ「ヴォイドニューロン」系でも混ぜて考えない方が分かりやすいです。
ゲートを開けた後は、探索の目的が大きく変わります。
入口までは進行条件の確認が中心ですが、入ってからは敵、素材、地形、ボス、設備の回収が主な目的になります。
そのため、到達前の準備と到達後の攻略を分けて考えると、次に何をすればよいかが見えやすくなります。
旧ワールドでの確認点
Void & Voltageでは、タイタンの祠が追加されています。
タイタンの祠ではスキャナーや召喚アイテムを作成でき、ウェイポイントも解放できます。
1.2以前に作られたワールドでは、ワールド設定画面の新しいコンテンツバンドルからタイタンの祠を追加できます。
旧ワールドでブレイカーズリーチ関連の進行が分かりにくい場合は、追加要素がワールドに反映されているかを見ることが大切です。
新しいバイオームそのものだけでなく、ボス用のスキャナーや召喚アイテムの作成導線にも影響するためです。
とくにS.A.H.A.B.A.R.やオブリドラ・ザ・ヴォイドロードを目的にする場合、スキャナーや召喚アイテムに関係する設備を使えるかが攻略の流れに関わります。
また、Void & Voltageの対象バージョンはハードによって差があります。
PCとPlayStationは1.2.0.3、Nintendo SwitchとNintendo Switch 2は1.2.0.2、Xboxは1日遅れで配信された扱いです。
本文で攻略する内容はVoid & Voltage追加要素が中心ですが、使っているハードによって更新状況に差が出る場合があります。
旧ワールドでは、入口の場所だけを探し続けるよりも、ワールド側に追加要素を入れているかを先に見る方が整理しやすいです。
タイタンの祠、スキャナー、召喚アイテム、ウェイポイントの導線がそろっているかを押さえると、ブレイカーズリーチ攻略全体の流れがつながります。
探索前に準備したい装備
ブレイカーズリーチは終盤バイオームなので、探索前には採掘装備と戦闘装備の両方を整えておきたい場所です。
壁は終盤用の採掘装備を必要とし、敵もジオボット系やヴォイド系が出現します。
到達だけを目的にすると入った後で止まりやすいため、探索、素材集め、ボス準備まで見越して向かうのが扱いやすいです。
準備で意識したい要素は次の通りです。
・終盤向けの採掘装備
・ジオボット系の敵に対応する戦闘装備
・ヴォイド系の敵に対応する戦闘装備
・油、炎、爆発物が多い地形への意識
・素材回収用の空き枠
・ボス用アイテム作成を見据えた機械の部品や鉱石集め
探索の初期目標は、ルルサイト鉱石、汚染された合金、機械の部品を集めることです。
これらはS.A.H.A.B.A.R.スキャナーやプロフェインオーバーライドの作成にも関係します。
素材集めを後回しにしてボスだけを探そうとすると、召喚や位置探しに必要なアイテム作成で足止めされやすくなります。
装備面では、追加防具やアクセサリーの役割も見ておきたいところです。
溶接工セットはS.A.H.A.B.A.R.のドロップ候補で、燃焼中のダメージや燃焼付与に関係します。
発明家セットはジオボットマイナーのドロップ候補に含まれ、爆発アイテムを消費しない確率、爆発ダメージ、回避率などに関係します。
黒いチャームネックレスには油への耐性があります。
探索前の準備は、単に強い装備を持つだけではなく、ブレイカーズリーチの環境に合わせることが大切です。
採掘、敵処理、素材回収、油や爆発物への対応を同時に見ると、後のボス準備までスムーズにつながります。
油と爆発物が多い地形
ブレイカーズリーチは、機械的で工業的なテーマを持つエリアです。
地面の油、炎、爆発物が多く、通常のバイオームとは移動中の注意点が変わります。
敵を倒すことだけでなく、地形に置かれた要素を踏まえて移動する必要があります。
地形や環境アイテムには、次のようなものがあります。
・金属製工業箱
・強化工業箱
・金属樽
・爆発樽
・地面の油
・錆びた山
・マッドルドモス
・工業用橋
・壁電球
・壁サーモスタット
・壁ゲージ
・壁金属板
・鈍い木
・金属パレット
・金属バリケード
・発掘看板
・黄色い警告看板
・赤い警告看板
・工業台座
なかでも地面の油と爆発樽は、戦闘中の立ち回りに影響しやすい要素です。
ジオボット系の敵を相手にしながら爆発物や油の近くで動くと、位置取りを崩されやすくなります。
黒いチャームネックレスのように油への耐性を持つアクセサリーは、探索時の候補として見ておく価値があります。
錆びた山にも注意が必要です。
錆びた山はブレイカーズリーチで見つかる機械の残骸で、対応エリアのジオボットを引き寄せます。
素材や設備を探している時に敵が集まりやすくなるため、周囲の状況を見ながら処理する対象になります。
この地形は、探索目的によって注意点が変わります。
素材回収を優先するなら、ルルサイト鉱石や汚染された合金を集めながら敵の湧きやすい場所を避けたいです。
ボス準備を目的にするなら、スキャナーや召喚アイテムに必要な素材を集めるため、危険な地形を避けつつ必要素材へ向かう動きになります。
コアキーパーのブレイカーズリーチ攻略
ここでは、ブレイカーズリーチに入った後の敵、素材、設備、ボス、報酬の見方を順番に扱います。
・新バイオームの特徴
・出現する敵の一覧
・集めたい素材と入手先
・追加設備と商人の要点
・S.A.H.A.B.A.R.の攻略準備
・オブリドラの探し方と召喚
・パズル報酬と装備候補
新バイオームの特徴
ブレイカーズリーチは、Void & Voltageで追加された機械テーマの終盤バイオームです。
通常の探索先というより、素材、敵、ボス、設備がまとめて増える大型の攻略エリアとして見ると分かりやすいです。
入ってすぐの目的は、地形に慣れながらルルサイト鉱石や汚染された合金を集め、ボス準備へつなげることです。
特徴は大きく分けると次の通りです。
・機械的、工業的な見た目の終盤バイオーム
・ジオボット系の敵が出現する
・ヴォイドサブバイオームがある
・油、炎、爆発物が多い
・ルルサイト鉱石や汚染された合金を集められる
・S.A.H.A.B.A.R.とオブリドラ・ザ・ヴォイドロードが攻略対象になる
・異界の商人や追加設備につながる要素がある
通常エリアとヴォイドサブバイオームでは、見るべき対象が少し変わります。
通常側ではジオボット系の敵、ルルサイト鉱石、汚染された合金、機械系の箱や樽などが中心になります。
ヴォイドサブバイオームでは、マッドルドモス、グローイングマッシュルーム、ヴォイド系の敵が目立ちます。
攻略の目的も、探索段階によって変わります。
最初は入口周辺で素材を集め、次にスキャナーや召喚アイテムの作成へ進み、最後にS.A.H.A.B.A.R.やオブリドラ・ザ・ヴォイドロードへ向かう流れが自然です。
設備や商人を目的にする場合も、敵や地形を処理しながら探索範囲を広げる必要があります。
出現する敵の一覧
ブレイカーズリーチでは、ジオボット系とヴォイド系の敵が出現します。
敵を一覧で分けておくと、通常の機械エリアを探索しているのか、ヴォイドサブバイオーム側に入っているのかを判断しやすくなります。
とくに素材集めとボス準備では、敵ごとのドロップや出現場所の見方が重要です。
出現する敵は次の通りです。
・ジオボットマイナー
・ジオボットパトローラー
・ジオボットスカウラー
・ヴォイドケイヴリング
・ヴォイドケイヴリングシャーマン
・ヴォイドケイヴリングブルート
・ヴォイドラーヴァ
・ヴォイドラーヴァコクーン
ジオボット系は、ブレイカーズリーチの機械テーマと関係する敵です。
ジオボットマイナーは、ルルサイト鉱石、汚染された合金、機械の部品、発明家セット、ルルサイトキーなどのドロップ候補を持ちます。
素材集めを重視するなら、ジオボットマイナーは特に見逃しにくい敵です。
ヴォイド系は、ヴォイドサブバイオームで出現する敵として見ておくと整理しやすいです。
ヴォイドケイヴリング、ヴォイドケイヴリングシャーマン、ヴォイドケイヴリングブルートなど、既存の敵に近い名前でもヴォイド系のバリエーションとして登場します。
ヴォイドラーヴァとヴォイドラーヴァコクーンも含め、通常の機械エリアとは違う敵構成になります。
敵の一覧は、ただ名前を覚えるためだけではありません。
ジオボット系なら素材や機械系の回収、ヴォイド系ならサブバイオームの探索というように、目的地の判断材料になります。
油や爆発物の多い地形と重なるため、敵の種類だけでなく、戦う場所も意識して進めると安定しやすいです。
集めたい素材と入手先
ブレイカーズリーチで優先したい素材は、入口後の探索、設備作成、ボス召喚に関わるものです。
特にルルサイト鉱石、汚染された合金、機械の部品は、S.A.H.A.B.A.R.スキャナーやプロフェインオーバーライドの作成にも関係します。
素材集めは、単なる収集ではなくボス攻略への準備として扱うと目的がはっきりします。
主な素材と入手先は次の通りです。
・ルルサイト鉱石:ブレイカーズリーチで見つかり、タフの壁でよく見つかる鉱石
・汚染された合金:ブレイカーズリーチで見つかる素材で、ジオボットマイナーのドロップ候補
・ルルサイトバー:S.A.H.A.B.A.R.スキャナーやプロフェインオーバーライドの素材
・機械の部品:ジオボットマイナーのドロップ候補で、ボス用アイテム作成にも使う
・オブリビオンフラグメント:ヴォイドの風のオルガンの作成に10個必要
・グローイングマッシュルーム:ヴォイドサブバイオームで見つかるキノコ
・ヴォイドフォージドバレル:ブレイカーズリーチのタイミングパズル報酬
・サンクティファイドファイアリングコア:ブレイカーズリーチのタイミングゲートパズル報酬
ルルサイト鉱石は、ブレイカーズリーチ攻略の基本になる素材です。
硬化した琥珀とアメジストが混ざったように光る鉱石とされ、タフの壁でよく見つかります。
売値は古代コイン10ですが、攻略中は売るよりも加工や作成素材として見る方が重要です。
汚染された合金は、S.A.H.A.B.A.R.関連の準備で特に使います。
S.A.H.A.B.A.R.スキャナーにはルルサイトバー20、汚染された合金20、古代の宝石30、機械の部品30が必要です。
プロフェインオーバーライドにはルルサイトバー20、汚染された合金30、機械の部品30が必要です。
どちらも発掘ボスの像で作成します。
グローイングマッシュルームは、ヴォイドサブバイオームで見つかる新しいキノコです。
料理時には食料20、紫の光4を10分得られます。
オブリドラの心臓も料理素材で、レアリティによって食料、紫の光、周囲の味方を含むダメージ、最大体力増加の効果が変わります。
素材集めでは、鉱石採掘で集めるものと敵ドロップで集めるものを分けると迷いにくくなります。
ルルサイト鉱石は地形側、汚染された合金や機械の部品は敵ドロップ側でも狙う素材です。
ボス準備を急ぐ場合は、採掘だけでなくジオボットマイナーの処理も並行して進めると、必要素材の集まり方が安定します。
追加設備と商人の要点
Void & Voltageでは、ブレイカーズリーチ周辺の攻略とあわせて新しい設備や商人も関わります。
素材集めやボス攻略だけでなく、自動化やクラフト環境の拡張も進むため、探索の目的に含めておくと見落としにくいです。
特に高度な自動化テーブル、メタルクラフターズテーブル、ルルサイト鍛冶台は、設備面で押さえたい要素です。
追加設備の要点は次の通りです。
・高度な自動化テーブル:オクタリン作業台で作成できる
・メタルクラフターズテーブル:異界の商人から購入できる
・ルルサイト鍛冶台:異界の商人から購入できる
・異界の商人:ブレイカーズリーチで見つかる商人
・異界の商人はVoid & Voltageで追加され、重要なアイテムを売る可能性がある
自動化・電気系の追加アイテムも多くあります。
・コンベアベルト分配器
・アイテムコレクター
・ロボット農業アーム
・種子抽出機
・シュレッダー
・焼却炉
・釣り網
・小動物捕獲機
・低設置型発電機
・電動落下ゲート
・探索者近接センサー
・敵近接センサー
・キネマティックダイナモ
・T回路
・L回路
・I回路
設備面で特に使い勝手が変わるのは、ロボットアームがアイテムのフィルター機能に対応した点です。
素材集めや自動化を進める場合、単純にアイテムを運ぶだけでなく、対象を分ける運用がしやすくなります。
探索で得た素材をどう処理するかまで考えるなら、ブレイカーズリーチは戦闘エリアであると同時に、自動化拡張のきっかけにもなります。
異界の商人は、ブレイカーズリーチで見つかる商人です。
メタルクラフターズテーブルやルルサイト鍛冶台の購入先として関わるため、設備を整えたい読者にとって重要な存在になります。
ボス討伐だけを目的にすると見落としやすい要素なので、探索中に商人や設備導線も意識しておくと後のクラフトが進めやすくなります。
S.A.H.A.B.A.R.の攻略準備
S.A.H.A.B.A.R.は、ブレイカーズリーチにいる2体のボスの1体です。
攻略では、まず位置を探すためのスキャナーと、召喚に使うプロフェインオーバーライドを用意する必要があります。
ボスを見つける前に素材準備が必要になるため、ルルサイト鉱石、汚染された合金、機械の部品を集める目的がここでつながります。
S.A.H.A.B.A.R.に関係する作成物は次の通りです。
・S.A.H.A.B.A.R.スキャナー:ルルサイトバー20、汚染された合金20、古代の宝石30、機械の部品30
・プロフェインオーバーライド:ルルサイトバー20、汚染された合金30、機械の部品30
・作成場所:発掘ボスの像
S.A.H.A.B.A.R.スキャナーは、使用するとS.A.H.A.B.A.R.の位置をマップに表示する消費型アイテムです。
短い詠唱後に有効化されるため、位置探し用のアイテムとして準備してから探索する流れになります。
プロフェインオーバーライドは召喚アイテムで、ボス召喚サークルに置くとS.A.H.A.B.A.R.を召喚できます。
戦闘で重要なのは、S.A.H.A.B.A.R.にダメージを与えるには4本の脚を同時に無効化する必要がある点です。
単純に本体を攻撃し続けるだけではなく、脚の処理が攻略の中心になります。
体力を一度削り切ると、画面がグリッチし、目がケイヴリングの顔に置き換わり、より攻撃的な第2段階に移ります。
主なドロップには次のようなものがあります。
・S.A.H.A.B.A.R.チェスト
・ヘラルドヴォイドニューロン
・ヴォイドアイドル
・S.A.H.A.B.A.R.の迫撃砲ハウジング
・溶接工ヘルメット
・溶接工チェストプレート
・溶接工レギンス
・ルルサイト鉱石
・機械の部品
・汚染された合金
・オイルグレネード
・S.A.H.A.B.A.R.トロフィー
S.A.H.A.B.A.R.攻略は、素材集め、位置探し、召喚、脚の無効化、第2段階という流れで見ると整理しやすいです。
特に入口で使うブルードヴォイドニューロンと、ドロップに含まれるヘラルドヴォイドニューロンは混同しやすいので、入口用とボス報酬用に分けて扱うと迷いません。
オブリドラの探し方と召喚
オブリドラ・ザ・ヴォイドロードは、ブレイカーズリーチで戦うポスト・コアコマンダーのボスです。
S.A.H.A.B.A.R.と違い、決まったアリーナにいるタイプではなく、ブレイカーズリーチ内を徘徊します。
鋭く曲がりながら不規則に移動するため、場所探しの考え方が変わります。
探し方と召喚に関係する要素は次の通りです。
・ブレイカーズリーチ内を徘徊する
・決まったアリーナはない
・オブリドラ・ザ・ヴォイドロードスキャナーで位置を探せる
・近くにヴォイドの風のオルガンを置くことで召喚できる
・ヴォイドの風のオルガンはオブリビオンフラグメント10個で作成できる
S.A.H.A.B.A.R.と比べると、オブリドラ・ザ・ヴォイドロードは「決められた場所へ行く」よりも「動く対象を探す」要素が強いボスです。
スキャナーを使って位置を追い、近くでヴォイドの風のオルガンを使う流れになります。
アリーナが固定されていないため、周囲の地形や敵の状況も戦闘準備に影響します。
召喚に必要なオブリビオンフラグメントは10個です。
素材が足りない場合、オブリドラを探す段階に進む前にフラグメント集めが必要になります。
このため、ブレイカーズリーチ攻略では、S.A.H.A.B.A.R.用の素材とオブリドラ用の素材を分けて集めると進行が整理しやすいです。
オブリドラ・ザ・ヴォイドロードは、ボスそのものだけでなく料理素材のオブリドラの心臓にも関係します。
オブリドラの心臓は料理時の効果がレアリティで変わり、食料、紫の光、周囲の味方を含むダメージ、最大体力70の1回のみ増加に関わります。
素材、召喚、料理効果まで見据えると、オブリドラ攻略はブレイカーズリーチ後半の大きな目標になります。
パズル報酬と装備候補
ブレイカーズリーチでは、パズル報酬や追加装備も攻略の目的になります。
Void & Voltageでは17種類の新しいパズル部屋が追加されており、解くと報酬を得られます。
ブレイカーズリーチでは、タイミング系のパズル報酬としてヴォイドフォージドバレルやサンクティファイドファイアリングコアがあります。
パズル報酬として押さえたい素材は次の通りです。
・ヴォイドフォージドバレル:ブレイカーズリーチのタイミングパズルの報酬
・サンクティファイドファイアリングコア:ブレイカーズリーチのタイミングゲートパズルの報酬
ヴォイドフォージドバレルは、カルトの発掘機械から回収された砲身で、ヴォイドの腐食によって歪んでいる素材とされます。
サンクティファイドファイアリングコアは、キーアイテム系素材として扱われます。
どちらも通常の採掘や敵ドロップではなく、パズル報酬として見ると入手導線が分かりやすいです。
追加武器には次の候補があります。
・クレデンス・オブ・ルイン
・タイタンブレス
・フレイムスローワー
・スクラップミニガン
・ストーンモーター
・ボルケーノモーター
・ヴォイドクラブ
・ブラストバンドル
・オイルグレネード
クレデンス・オブ・ルインとタイタンブレスは、新しい伝説武器です。
ほかにも、炎、爆発、遠距離、ヴォイド系の印象が強い装備候補が並びます。
ブレイカーズリーチは油や爆発物が多い地形なので、装備候補を見る時も、単純な攻撃力だけではなく環境との相性を意識したい場所です。
追加防具セットには次の候補があります。
・ドリーマーセット
・発明家セット
・溶接工セット
・シャドウセット
・パジャマセット
・ヴォイド融合セット
溶接工セットは、溶接工ヘルメット、溶接工チェストプレート、溶接工レギンスで構成されます。
S.A.H.A.B.A.R.のドロップ候補に含まれ、セット効果として燃焼中に命中時の燃焼ダメージ付与、燃焼中のダメージ増加があります。
S.A.H.A.B.A.R.周回の報酬として見ると分かりやすい防具です。
発明家セットは、発明家ゴーグル、発明家エプロン、発明家レギンスで構成されます。
爆発アイテムを消費しない確率、爆発ダメージ、回避率などに関係し、3セット効果で自分の爆発が地面に油を付与します。
ジオボットマイナーのドロップ候補に含まれるため、ブレイカーズリーチの敵狩りと相性のよい報酬候補です。
ヴォイド融合セットは、物理近接ダメージに関係するセットです。
3セット効果として、受けたダメージを蓄積し、2秒後に周囲の敵へ蓄積ダメージを与えます。
ドリーマーセットは遠距離攻撃速度、遠距離ダメージ、クリティカル率に関係し、射撃が当たるたび遠距離ダメージが2%上がって最大10回まで累積します。
パジャマセットは、最大マナ、魔法ダメージ、睡眠時の回復量などに関係します。
2セット効果で2秒の睡眠後にマナ再生量が増え、3セット効果で3秒間立ち止まるとキャンセル可能な睡眠状態に入ります。
シャドウセットは、クリティカル率、クリティカルダメージ、ダメージ、攻撃速度、移動速度、回避率に関係し、2セット効果で自分と近くの味方が与えるダメージが31.3%増加します。
アクセサリーでは、マグネット、黒いチャームネックレス、リモートブームクリッカー、ヘリカルリング、エーテルリング、ミニオンキンドラーが追加されています。
黒いチャームネックレスは油への耐性を持つため、油が多いブレイカーズリーチの探索候補として見やすいです。
パズル報酬、ボス報酬、敵ドロップ、商人や設備を分けて考えると、どの目的で探索するかが決めやすくなります。
コアキーパーのブレイカーズリーチについてのまとめ
・ブレイカーズリーチはVoid & Voltageの終盤バイオーム
・入口は通路の北側にあるゲートの先にある
・ゲート解放にはブルードヴォイドニューロンが必要
・コアコマンダーとニムルザ関連の進行が前提
・旧ワールドでは追加要素の反映状況も確認対象
・探索前は終盤用の採掘装備と戦闘装備を用意
・油や爆発物が多く移動中の位置取りが重要
・ジオボット系とヴォイド系で出現敵が分かれる
・ルルサイト鉱石はタフの壁で見つかる主要素材
・汚染された合金と機械の部品はボス準備に重要
・S.A.H.A.B.A.R.はスキャナーと召喚アイテムを使う
・S.A.H.A.B.A.R.は4本の脚の無効化が攻略の軸
・オブリドラは固定アリーナではなくエリア内を徘徊
・ヴォイドの風のオルガンにはオブリビオンフラグメント10個が必要
・異界の商人は追加設備の入手先として重要
・パズル報酬にはヴォイドフォージドバレルなどがある
