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信長の野望 真戦のまつの評価とおすすめ戦法

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信長の野望 真戦のまつの評価とおすすめ戦法
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信長の野望 真戦のまつは、前田利家を軸にした編成で特に価値を出しやすい補助武将です。
大将の能動戦法を安定させる効果や、序盤の制御を肩代わりする特性を持つため、単なる回復役ではなく大将を動かすための支援役として見たい武将です。

一方で、まつはどの編成にも無条件で入る武将ではありません。
前田利家の凸数、大将の火力、回復戦法の所持状況、3ターン目以降の制御対策によって評価や育成優先度が変わります。
この記事では、まつの評価、おすすめ戦法、編成候補、育成判断、注意点をまとめます。

この記事でわかること

・まつの評価と前田利家との相性
・おすすめ戦法と回復戦法の使い分け
・前田利家編成と会盟の陣の編成候補
・育成優先度と3ターン目以降の注意点

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦のまつの評価とおすすめ戦法

この章では、以下の内容を中心に整理します。

・まつは前田利家向けのS評価サポーター
・固有戦法で大将の発動率と耐久を補助
・淑徳で序盤の制御を肩代わり
・おすすめ戦法は恵風和雨を軸に選ぶ
・回復戦法の代替候補と使い分け
・気炎万丈と深慮遠謀を選ぶ条件
・兵学は回復と補助性能を重視
・奇策縦横の伝授価値と注意点

まつは前田利家向けのS評価サポーター

まつは、前田利家を軸にした編成で特に価値が出やすいS評価のサポーターです。
役割は火力役ではなく、大将の能動戦法を安定させながら、副将の耐久や序盤の制御対策を支える補助役です。
そのため、単体で強さを見るよりも、誰を大将に置き、どの戦法を発動させたいかで評価が変わります。

まつの大きな強みは、大将の固有能動戦法以外の能動戦法の発動率を上げられる点です。
この効果は前田利家の一力当先と噛み合いやすく、前田利家を大将にして火力を出したい場合に役割がはっきりします。
通常攻撃を主な火力にする前田利家にとって、封撃を受けにくくなる点も大きな利点です。

まつは星5、コスト6、勢力と家門はいずれも織田です。
Lv50時の属性は武勇71、知略167、統率158、速度65、政務196、魅力147とされ、補助や評定衆技能で使いやすい方向に特徴があります。
ただし、本文で見るべき中心は属性の高さそのものよりも、固有戦法と特性が編成に与える影響です。

まつを優先して使いやすい場面は、次のような状況です。
・前田利家を大将にして一力当先を使う
・大将の非固有能動戦法の発動率を上げたい
・序盤2ターンの無策、封撃、混乱を受けにくくしたい
・回復戦法を持たせて部隊の継戦力を上げたい
・会盟の陣で大将火力を支える補助役が欲しい

逆に、大将が固有能動戦法だけに依存する場合は、まつの発動率上昇を活かしにくくなります。
戦技状態を確保できない編成では、副将の被ダメージ低下も安定しにくくなります。
前田利家との相性だけで採用を決めるのではなく、大将の戦法構成と部隊全体の役割を見て判断するのが大事です。

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固有戦法で大将の発動率と耐久を補助

まつの固有戦法は松柏之操です。
戦法ランクはS戦法、種類は指揮、発動確率は100%です。
適性兵種は兵器、足軽、鉄砲、弓兵、騎兵に対応しています。

松柏之操の効果は、大きく2つに分かれます。
・自軍大将の固有能動戦法以外の能動戦法の発動率を7%→15%増加させる
・自軍大将が自身または友軍の戦法による戦技状態を獲得するたび、32.5%→65%の確率で自軍副将の被ダメージを2.5%→5%低減させる

発動率上昇は知略依存で、まつの補助性能を支える中心効果です。
3凸まつでは、能動戦法発動率上昇が24.56%とされており、非固有能動戦法を軸にする大将にとって大きな上乗せになります。
このため、まつは「大将の戦法発動を安定させる武将」として見ると役割が分かりやすくなります。

被ダメージ低下の効果も、まつの重要な補助要素です。
副将への被ダメージ低下は約8%で、重ねがけ時は最大約16%程度とされています。
持続は2ターンで、最大2回まで重ねがけできます。

ただし、この耐久補助は自動的に常に最大限働くわけではありません。
大将が戦技状態を得る必要があるため、戦技状態をどのように確保するかが運用上の判断材料になります。
前田利家は連撃、鉄壁、乱舞などが該当しやすく、戦技状態を得やすい武将として扱いやすいです。

この効果を活かすなら、大将に非固有能動戦法を持たせ、副将には耐久や回復で支える役割を持たせる形が自然です。
大将の火力を伸ばしながら、まつが発動率と被ダメージ低下で支えるため、部隊全体の狙いが明確になります。
まつを採用するときは、単に補助武将を入れるのではなく、「誰のどの戦法を安定させるか」を先に決めると組みやすくなります。

淑徳で序盤の制御を肩代わり

まつの特性で特に重要なのが淑徳です。
淑徳は、戦闘開始から2ターンの間、自軍大将が毎ターン最初に無策、封撃、混乱を付与された時、80%の確率でまつ自身が肩代わりする効果です。
大将が序盤から止まるのを防ぎやすくなるため、前田利家のように大将として火力を出したい武将と相性が良くなります。

前田利家は通常攻撃が主な火力になります。
封撃を受けると通常攻撃が止まりやすくなるため、淑徳で肩代わりできる価値が高いです。
前田利家の火力を通す編成では、まつの発動率補助だけでなく、序盤制御への耐性も評価につながります。

まつの特性には、ほかにも補助寄りの効果があります。
・馬槍術Ⅰ:部隊の騎兵・足軽レベルが1増加
・忍耐Ⅱ:自身が通常攻撃を受ける確率が低下
・守勢Ⅲ:自軍全体の被ダメージが1.6%減少

これらは単独で編成を決めるほどの主軸ではありませんが、まつの役割を補強します。
守勢Ⅲによる全体被ダメージ減少は、回復戦法を持たせる運用と噛み合います。
忍耐Ⅱは、まつ自身が通常攻撃を受けにくくなる効果で、補助役として場に残したい場面に合います。

注意したいのは、淑徳の保護が2ターンまでという点です。
3ターン目以降に封撃、無策、疲労、混乱を受けると、大将が機能しにくくなる場面があります。
序盤の安定力は高いものの、長期戦で制御を完全に防ぎ続ける効果ではありません。

そのため、まつは「序盤を安全に通す武将」として見るのが自然です。
序盤2ターンの制御を肩代わりし、その間に大将の火力や戦法発動を通す編成で価値が出ます。
3ターン目以降まで見据えるなら、回復や被ダメージ低下だけでなく、制御を受けた後の立て直しも考えて戦法を選びたいところです。

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おすすめ戦法は恵風和雨を軸に選ぶ

まつのおすすめ戦法は、恵風和雨を軸に考えると分かりやすいです。
恵風和雨は安定した回復を提供できる戦法で、女性武将に向いた回復戦法としてまつと相性が良いです。
指揮回復のため、制御が多い環境でも扱いやすい点が強みです。

まつに持たせる戦法は、火力を出すよりも部隊を支える方向に寄せるのが基本です。
まつ自身はダメージ担当ではないため、回復、被ダメージ低下、大将保護の役割を伸ばすほうが編成の形が崩れにくくなります。
特に前田利家を大将にする場合、まつが火力を欲張るよりも、前田利家が動きやすい状態を作るほうが目的に合います。

おすすめ戦法の候補は、次のように分けられます。
恵風和雨:安定回復の軸として優先しやすい
気炎万丈:千軍辟易を大将に持たせる場合に重要度が上がる
帰還の凱歌:恵風和雨が使えない場合の回復代替候補
回天転運:回復代替候補で、会盟の陣編成でも使われる
草木皆兵:回復代替候補で、前田利家×まつ+帰蝶の編成例にも入る
深慮遠謀:回復+被ダメージ低下の組み方で候補になる

まず見たいのは、恵風和雨を使えるかどうかです。
使えるなら回復軸が安定しやすく、まつの補助役としての価値を伸ばせます。
使えない場合でも、帰還の凱歌、回天転運、草木皆兵で回復枠を代替できます。

戦法の組み方は、回復2種、または回復+被ダメージ低下の形が扱いやすいです。
回復2種にすると継戦力を重視しやすく、回復+被ダメージ低下にすると受けるダメージを抑えながら立ち回れます。
どちらを選ぶかは、大将の火力をどれだけ急いで通したいか、部隊がどの程度耐久不足になっているかで変わります。

回復戦法の代替候補と使い分け

恵風和雨が使えない場合でも、まつの回復補助役としての運用は成立します。
代替候補としては、帰還の凱歌回天転運、草木皆兵が挙げられます。
この3つは、いずれも恵風和雨がない時の回復枠として見やすい候補です。

回復戦法を選ぶときは、単に名前だけで決めるのではなく、部隊内でまつに何を担当させるかを決める必要があります。
まつが回復を厚く見るなら回復2種、耐久補助も同時に見たいなら回復+被ダメージ低下の形が候補になります。
前田利家を大将にする場合は、前田利家が火力を出すまで部隊を崩さないことが重要です。

回復2種を使う場合は、兵学の手当の心得がほぼ必須とされています。
回復1種の場合でも、手当の心得は安定感が高い選択肢です。
まつを回復役として使うなら、戦法だけでなく兵学まで合わせて整えると役割がはっきりします。

回復戦法の見方は、次のように整理できます。
・恵風和雨がある:まつの回復軸として優先しやすい
・恵風和雨がない:帰還の凱歌、回天転運、草木皆兵を代替候補にする
・回復を厚くしたい:回復2種を検討する
・耐久も補助したい:回復+深慮遠謀などを検討する
・会盟の陣で使う:まつ以外の補助役との戦法分担も見る

回天転運は、会盟の陣編成例でも複数の補助役に使われています。
北条氏康、山本勘助、仙桃院などを絡めた編成では、まつだけでなく他の補助武将が回復や補助を担当する形もあります。
まつに回復を集めるか、他の副将と役割を分けるかで、戦法の優先度は変わります。

草木皆兵は、前田利家×まつ+帰蝶の編成例でまつに持たせる形があります。
この形では、まつが恵風和雨と草木皆兵で回復寄りに支え、帰蝶が罵詈雑言と沈魚落雁で妨害を担当します。
回復と妨害を分けて前田利家の火力を通すため、まつの役割が分かりやすい編成です。

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気炎万丈と深慮遠謀を選ぶ条件

気炎万丈は、まつにとって条件付きで重要度が上がる戦法です。
自軍大将に千軍辟易を持たせる場合、気炎万丈は必須戦法に格上げされます。
千軍辟易+気炎万丈は強力な組み合わせとして扱われており、前田利家を軸にした火力編成でも候補になります。

前田利家×まつ編成例では、前田利家に勇猛無比+一力当先、柴田勝家に槍弾正、赤備え、陣形崩しのいずれか+千軍辟易、まつに気炎万丈+恵風和雨を持たせる形があります。
この形は、前田利家の火力を軸にしつつ、柴田勝家とまつで兵刃火力、制御、回復を支える編成です。
まつに気炎万丈を持たせる理由がはっきりしているため、千軍辟易を使うなら優先度が上がります。

一方で、深慮遠謀は回復+被ダメージ低下の選択肢として見やすい戦法です。
回復2種で粘るよりも、受けるダメージを抑える方向に寄せたい場合に候補になります。
まつの固有戦法にも副将の被ダメージ低下があるため、耐久を重視する形と噛み合います。

気炎万丈と深慮遠謀は、役割が異なります。
・気炎万丈:千軍辟易と合わせて制御や大将保護の価値を高める
・深慮遠謀:回復と合わせて被ダメージ低下を見たい時に使う
・恵風和雨:回復の軸としてまず見たい候補
・回復代替戦法:恵風和雨が使えない時に採用を考える

迷った場合は、まず部隊の弱点を見ます。
前田利家の動きを止められたくない、千軍辟易を絡めるなら気炎万丈です。
部隊が削られやすく、回復だけでは耐えにくいなら深慮遠謀が候補になります。

ただし、まつは火力戦法を積む武将ではありません。
気炎万丈も深慮遠謀も、まつ自身を強く見せるためではなく、大将や部隊全体を動かしやすくするための選択です。
戦法選びでは、まつの枠だけで完結させず、大将の戦法、他の副将の役割、回復量、制御対策をまとめて見る必要があります。

兵学は回復と補助性能を重視

まつの兵学は、回復と補助性能を伸ばす方向が向いています。
候補としては、臨戦、手当の心得、協同2、天時2、不惑1を使う形と、臨戦、達人大観、協同2、天時2、不惑1を使う形があります。
どちらも、まつを補助武将として運用する前提です。

回復戦法を2種使うなら、手当の心得はほぼ必須とされています。
回復1種でも安定感が高いため、恵風和雨や代替回復を持たせるなら優先して見たい兵学です。
回復役としてのまつを安定させるなら、戦法と兵学を別々に考えず、セットで整えるのが自然です。

達人大観は、制御や継続状態を解除する用途で有用です。
まつは淑徳で序盤の制御を肩代わりできますが、3ターン目以降の制御まで完全に防ぎ続けるわけではありません。
そのため、解除や立て直しを見たい場合は、達人大観の価値が上がります。

協同2は、まつが補助武将であるためほぼ必須とされています。
天時は、まつがダメージを出さない武将であるため推奨されています。
不惑は、S3から価値が高くなっている兵学として扱われています。

兵学を選ぶ基準は、次のように整理できます。
・回復2種を使う:手当の心得を優先する
・回復1種でも安定を見たい:手当の心得を候補にする
・制御や継続状態の解除を見たい:達人大観を候補にする
・補助役として使う:協同2を重視する
・火力を担当しない:天時を選びやすい
・S3環境で安定を見たい:不惑を候補にする

まつの育成や兵学で迷いやすいのは、火力を伸ばしたくなる点です。
しかし、まつの役割は火力ではなく、発動率上昇、制御肩代わり、回復、被ダメージ低下です。
兵学もこの方向に合わせることで、編成全体の目的がぶれにくくなります。

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奇策縦横の伝授価値と注意点

まつの伝授戦法は奇策縦横です。
S戦法、種類は能動、発動確率は30%です。
1ターンの準備後、敵軍全体に知略依存の計略ダメージを与え、ダメージ率は127%→254%です。

奇策縦横は、同じく敵全体を対象にする計略戦法として紅蓮の炎と比較されやすいです。
奇策縦横は発動率30%、準備1ターン、敵全体3名に直接ダメージ率254%を与えます。
紅蓮の炎は発動率35%、準備1ターン、敵全体3名に直接ダメージ率104%を与え、火傷が2ターン継続し、火傷ダメージ74%/ターンが入ります。

7ターンの発動回数期待値では、紅蓮の炎が2.45回、奇策縦横が2.10回とされています。
1回あたりのダメージは、紅蓮の炎が312%+火傷、奇策縦横が762%です。
総期待ダメージは紅蓮の炎が約1,580%、奇策縦横が約1,600%で、計算上はほぼ互角ながら奇策縦横がわずかに優位とされています。

奇策縦横が有利になりやすいのは、浄化編成が相手の時です。
紅蓮の炎は火傷が浄化されると継続ダメージを活かしにくくなりますが、奇策縦横は単発計略のため影響を受けにくいです。
短期決戦でも、火傷の継続ダメージに依存しない奇策縦横の瞬間火力が役立ちやすくなります。

さらに、奇策バフが乗る編成では、ダメージ率254%の恩恵が大きくなります。
黒田官兵衛や七十二の計が関係する編成では、奇策縦横の火力を伸ばしやすいです。
一方で、紅蓮の炎は発動率35%で、奇策縦横より安定しやすい利点があります。

紅蓮の炎が有利になる場面もあります。
対僧兵への火傷による大ダメージ、詭計百出による継続ダメージ上昇、妻木熙子による継続状態の持続ターン増加などです。
また、ダメージ回数が多いため鉄壁を剥がしやすく、城盗りのようにダメージを与えることがトリガーになる戦法とも相性があります。

注意点は、奇策縦横も紅蓮の炎も準備ありで低発動率の戦法ということです。
安定した発動は望みにくく、S3の制御環境では準備戦法がさらに不安定になりやすいです。
黒田官兵衛の七十二の計、まつの固有戦法、甲斐弓騎兵などで発動率を上げる工夫が候補になります。

まつをそのまま使うか、奇策縦横を伝授目的で見るかは、手持ちと編成目的で変わります。
まつ本体は前田利家や会盟の陣を支える補助役として強みがあります。
奇策縦横は計略火力戦法として価値がありますが、まつ本体の補助性能とは別の判断になるため、伝授だけを急ぐよりも、まつを編成で使う予定があるかを先に考えると判断しやすいです。

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信長の野望 真戦のまつの編成と育成判断

ここでは、まつを使う編成例と育成優先度を順番に見ていきます。

・前田利家との夫婦編成が基本軸
・前田利家編成で火力を伸ばす条件
・会盟の陣で使う編成候補
・兵刃アタッカー支援型の組み方
・連撃と突撃を活かす編成候補
・育成優先度は凸数と大将火力で判断
・向く場面と後回しでよい場面
・3ターン目以降の制御に注意

前田利家との夫婦編成が基本軸

まつの編成で最初に見たいのは、前田利家との夫婦編成です。
まつは前田利家の動きを支える要素を複数持っており、単なる回復役ではなく、前田利家を大将として通すための補助役として使いやすいです。
前田利家の一力当先を維持しやすくし、封撃から守り、さらに回復戦法で部隊を支えられます。

基本の編成例は次の形です。
前田利家:勇猛無比+一力当先
柴田勝家:槍弾正、赤備え、陣形崩しのいずれか+千軍辟易
まつ:気炎万丈+恵風和雨

この編成は、前田利家の火力を中心にし、柴田勝家とまつで兵刃火力、制御、回復を支える形です。
柴田勝家に千軍辟易を持たせる場合、まつの気炎万丈が重要になります。
前田利家が大将として火力を出すため、まつは直接ダメージよりも補助と回復に寄せるほうが役割に合います。

別の編成例として、帰蝶を入れる形もあります。
前田利家:勇猛無比+一力当先
まつ:恵風和雨+草木皆兵
帰蝶:罵詈雑言+沈魚落雁

この形では、まつが回復補助、帰蝶が妨害を担当します。
前田利家の火力を通すために、部隊の耐久と相手への妨害を両方見る形です。
まつの回復を厚くしつつ、帰蝶の罵詈雑言と沈魚落雁で相手の動きを抑えるため、前田利家が動ける時間を作りやすくなります。

前田利家との夫婦編成で迷いやすいのは、まつをどこまで回復寄りにするかです。
気炎万丈+恵風和雨の形は、千軍辟易を絡めた制御面の価値が見やすいです。
恵風和雨+草木皆兵の形は、回復を厚くして継戦力を上げる狙いが分かりやすいです。

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前田利家編成で火力を伸ばす条件

前田利家編成で火力を伸ばすには、前田利家の通常攻撃ベースの火力をどう通すかが重要です。
前田利家の固有は乱舞ではなく、敵全体への強化通常攻撃とされています。
敵全体にダメージを出せ、それぞれの攻撃に会心判定があります。

この仕様により、前田利家は挑発の影響を受けない全体攻撃として価値があります。
ただし、通常攻撃ダメージなので、罵詈雑言の被ダメージ低下効果の影響は受けます。
そのため、火力を伸ばすだけでなく、相手の耐久や妨害への対策も考える必要があります。

前田利家の火力を伸ばす候補は、次のように整理できます。
・敵武将の統率を下げる:帰蝶固有、陣形崩し
・前田利家に会心を付与する:勇猛無比、赤備え
・前田利家に連撃を付与する:縦横馳突、前後挟撃
・前田利家の武勇を増加させる:火力補助として有効
・一力当先を使う:前田利家の必須戦法として扱いやすい
・千軍辟易+気炎万丈を絡める:強力なコンボ編成として見やすい

統率低下は、前田利家の火力を伸ばすうえで分かりやすい補助です。
前田利家の固有は敵全体への通常攻撃で、各対象の統率の影響を受けます。
陣形崩しや帰蝶固有で統率を下げると、前田利家の火力底上げにつながります。

会心付与も、前田利家の火力を伸ばす重要な手段です。
勇猛無比+赤備えは、高確率で会心を出す狙いがあります。
柴田勝家に赤備え+千軍辟易を持たせる形は、兵刃火力の2武将が揃っている場合に選択肢になります。

一方で、一力当先+縦横馳突のような連撃+乱舞構成は、扱いに注意が必要です。
この構成自体は悪くないとされていますが、現環境では罵詈雑言などの挑発+被ダメージ低下が強く、ダメージを出しにくい問題があります。
乱舞は通常攻撃先のダメージから割合ダメージとして計算されるため、罵詈雑言に弱いです。

前田利家には奮戦Ⅲもあります。
奮戦Ⅲは、このターンに通常攻撃を受けていない場合、非固有能動戦法の発動率が+3%されます。
罵詈雑言や気炎万丈のように、前田利家へ通常攻撃が向かいにくい編成にすると、前田利家の火力増加に寄与します。

まつは、この前田利家の火力条件を支える立場です。
まつの発動率上昇は一力当先の維持を狙いやすくし、淑徳は序盤の制御を肩代わりします。
前田利家の火力を最大化したい場合、まつを入れるだけでなく、統率低下、会心、連撃、制御対策まで組み合わせて見ると編成の方向性がはっきりします。

会盟の陣で使う編成候補

まつは、前田利家だけでなく会盟の陣を使う編成でも採用候補になります。
会盟の陣編成では、大将武将は凸が多い武将を選ぶのが基本です。
まつを使う場合でも、大将で火力を出すことが前提になります。

会盟の陣で使う編成例には、混乱火力特化型があります。
真田昌幸:奇策縦横+瞬息万変
まつ:会盟の陣+恵風和雨
北条氏康:一行三昧+回天転運

この形は、高い混乱維持率と混乱追撃で火力を発揮する編成です。
真田昌幸の凸数が高ければ十分戦える候補として扱われています。
まつは会盟の陣と恵風和雨を持ち、大将の火力と部隊の継戦力を支えます。

会盟の陣編成で見るべきポイントは、大将の凸数と火力の出し方です。
まつは大将を強力に補助できますが、大将そのものの火力が足りないと、まつの補助だけでは決定力が不足します。
そのため、会盟の陣では「まつを入れるか」よりも、「火力を出す大将を誰にするか」が先に来ます。

補助役の選択肢は幅があります。
北条氏康:鉄壁による継戦力を確保する
山本勘助:強力な兵刃アタッカーに火力を上乗せする
仙桃院:兵刃アタッカーに火力を上乗せし、女子枠も活用できる
酒井忠次:メインアタッカーへ破陣を提供し、火力を補助する
本多正信:回避と回復による高い継戦力を提供する
織田信長:2枚アタッカー時の火力強化が魅力
宇佐美定満:4種の制御耐性と直言極諫、回天転運などの能動サポートが強力
帰蝶:知略・統率低下と混乱提供が強力で、火力補助と混乱補助が可能
まつ:大将を強力に補助する。3凸以上の低排出武将が望ましい

このように、会盟の陣ではまつ以外にも補助候補が多く存在します。
まつは大将の発動率と耐久を支える役ですが、ほかの補助武将は鉄壁、破陣、回避、回復、混乱、制御耐性など役割が異なります。
編成を決める時は、大将に何が足りないかを見て補助枠を選ぶのが分かりやすいです。

兵刃アタッカー支援型の組み方

まつは、兵刃アタッカーを支援する会盟の陣編成でも使えます。
この場合、まつの役割は大将の火力を直接出すことではなく、発動率、回復、耐久、補助戦法でアタッカーが動きやすい状態を作ることです。
大将が兵刃火力を担当し、まつともう1人の副将で支援する形になります。

兵刃アタッカー支援型の例は次の通りです。
榊原康政:勇猛無比+所向無敵
まつ:会盟の陣+恵風和雨
山本勘助:一行三昧+回天転運

この編成は、兵刃アタッカーの火力を最大化する狙いがあります。
榊原康政を大将火力役として見て、まつが会盟の陣と恵風和雨で補助を担当します。
山本勘助は火力上乗せと回復補助の役割を持つため、火力と継戦力を両方見られます。

別の兵刃アタッカー支援型もあります。
榊原康政:勇猛無比+千軍辟易
まつ:会盟の陣+恵風和雨
仙桃院:気炎万丈+回天転運

この形は、兵刃アタッカーの火力補助と制御・回復を合わせる編成です。
仙桃院が気炎万丈と回天転運を持つため、まつだけに補助を集中させない形になります。
千軍辟易を絡めるため、制御や大将保護の価値も見やすいです。

さらに、立花道雪を使う形もあります。
立花道雪:勇猛無比+霹靂一撃
まつ:恵風和雨+深慮遠謀
酒井忠次:三河弓兵隊+会盟の陣

この編成では、まつが回復と被ダメージ低下を担当します。
酒井忠次は三河弓兵隊と会盟の陣を持ち、アタッカー支援に回ります。
まつが会盟の陣を持たない形でも、部隊内で役割を分けることで補助役として機能します。

兵刃アタッカー支援型で大切なのは、まつにすべてを任せすぎないことです。
まつは回復と補助に強みがありますが、火力そのものは大将や兵刃アタッカー側で確保する必要があります。
アタッカーの凸数、持たせる戦法、もう1人の副将の補助内容によって、まつの戦法も変わります。

連撃と突撃を活かす編成候補

連撃と突撃を活かす編成でも、まつは補助役として採用できます。
この型では、縦横馳突と会盟の陣を絡め、固有突撃戦法の火力を底上げする狙いがあります。
前田利家軸とは違い、突撃火力をどう通すかが中心になります。

編成例の1つは、今川義元を使う形です。
今川義元:縦横馳突+攻其不備
まつ:深慮遠謀+恵風和雨
酒井忠次:三河弓兵隊+会盟の陣

この編成は、縦横馳突+会盟の陣で固有突撃戦法の火力を底上げする形です。
まつは深慮遠謀+恵風和雨で回復と被ダメージ低下を担当します。
酒井忠次が会盟の陣を持つため、まつは補助と耐久に寄せやすくなります。

もう1つの例は、柿崎景家を使う形です。
柿崎景家:縦横馳突+勇猛無比
まつ:恵風和雨+会盟の陣
飯富虎昌:一行三昧+千軍辟易

この編成も、縦横馳突+会盟の陣で固有突撃戦法の火力を底上げする狙いです。
まつは恵風和雨と会盟の陣を持ち、飯富虎昌が一行三昧と千軍辟易で補助します。
前田利家編成とは違い、突撃を活かす大将や戦法との噛み合わせが重要になります。

連撃と突撃を使う編成では、火力が出る条件と止まりやすい条件を分けて見る必要があります。
縦横馳突を使う形は、固有突撃戦法の火力を伸ばしやすい一方で、相手の制御や耐久に左右されます。
まつの回復や被ダメージ低下は、火力役が動くまでの時間を作る補助として働きます。

この型でまつを使う時は、前田利家向けの淑徳だけに注目しすぎないほうがよいです。
まつの発動率補助、回復、被ダメージ低下は、会盟の陣や突撃型でも活かせます。
ただし、大将の凸数や火力が足りない場合は、まつを入れても決定力が不足しやすいため、大将側の育成状況を優先して見る必要があります。

育成優先度は凸数と大将火力で判断

まつの育成優先度は、前田利家の凸数、まつ自身の凸数、大将火力の確保状況で判断します。
まつは補助武将なので、火力役として育てるよりも、大将支援、回復、被ダメージ低下、制御肩代わりを目的に育てる武将です。
育成の方向性を間違えると、まつの強みが見えにくくなります。

前田利家×まつ編成では、前田利家が少なくとも1凸以上、できれば3凸以上なら組むべき編成とされています。
前田利家の凸が重なっている場合は、前田利家の火力を高める組み方が理想です。
大将の火力が伸びるほど、まつの発動率補助や制御肩代わりの価値も上がります。

まつ自身も、凸数で評価が変わります。
3凸まつでは能動戦法発動率上昇が24.56%とされ、効果量が高いです。
会盟の陣編成でも、まつは3凸以上の低排出武将が望ましいとされています。

育成判断は、次の順で見ると分かりやすいです。
・前田利家が1凸以上あるか
・前田利家ができれば3凸以上あるか
・まつを3凸以上で使えるか
・大将に火力を出せる戦法を持たせられるか
・回復戦法や補助戦法をまつに用意できるか
・会盟の陣で使う場合、大将武将の凸数が高いか

まつを育てる価値が高いのは、大将が十分に火力を出せる状況です。
前田利家の凸が少ない場合や、大将火力が足りない場合は、まつの補助効果を活かしきれないことがあります。
まつは強い補助武将ですが、低火力の大将を無理に勝たせる武将ではありません。

兵学の育成でも、補助役としての役割を崩さないことが大切です。
協同2は補助武将としてほぼ必須で、天時はダメージを出さないまつに向いています。
回復戦法を使うなら手当の心得、制御や継続状態への対応を見たいなら達人大観を選ぶと、まつの役割に合います。

向く場面と後回しでよい場面

まつが向くのは、大将の能動戦法を安定させたい場面です。
特に、大将の固有ではない能動戦法を重視する編成では、まつの発動率上昇が活きます。
前田利家の一力当先を維持したい場合や、会盟の陣で大将火力を伸ばしたい場合は、採用候補として見やすいです。

まつが向く場面は次の通りです。
・大将の非固有能動戦法を安定させたい
・前田利家の一力当先を維持したい
・序盤2ターンの無策、封撃、混乱から大将を守りたい
・副将の被ダメージを下げたい
・回復戦法を持たせて補助役にしたい
・会盟の陣で大将火力を伸ばしたい

一方で、後回しでよい場面もあります。
大将が固有能動戦法だけに依存している場合、まつの発動率上昇の主効果を活かしにくいです。
戦技状態を確保できない場合は、副将の被ダメージ低下も安定しにくくなります。

前田利家の凸が少ない場合も、まつの優先度は下がります。
前田利家×まつ編成は、単純に相性だけで組む編成ではありません。
前田利家が1凸以上、できれば3凸以上ある場合に価値が上がるため、火力役の育成が整っていないなら急いで形だけ組む必要はありません。

後回しでよい場面は、次のように整理できます。
・大将の非固有能動戦法を重視していない
・戦技状態を確保しにくい
・前田利家の凸が少ない
・大将火力が不足している
・回復や補助戦法を十分に用意できない
・3ターン目以降の制御対策を別で見られない

まつは、条件が整った時に強みが大きく出る武将です。
どの編成でも無条件に入れるというより、前田利家、会盟の陣、大将火力、回復戦法、補助枠の噛み合わせで判断するのが向いています。
手持ちの戦法や凸数が足りない場合は、まつの育成を後回しにしても判断としては自然です。

3ターン目以降の制御に注意

まつを使う時に最も注意したいのは、3ターン目以降の制御です。
淑徳は戦闘開始から2ターンの間、大将が最初に受ける無策、封撃、混乱を80%の確率で肩代わりします。
しかし、3ターン目以降はこの保護が切れるため、大将が制御を受けると火力が落ちやすくなります。

まつ編成への対策としては、3ターン目以降に制御を集中させる方法があります。
封撃、無策、疲労、混乱で前田利家を機能停止させる狙いです。
前田利家を大将にした編成では、序盤を守れても中盤以降に止められると火力が出にくくなります。

罵詈雑言+沈魚落雁の編成は、まつ編成への対策として挙げられています。
通常攻撃と乱舞ダメージを減少させ、混乱・疲労で火力を大幅に下げる狙いがあります。
前田利家の固有も通常攻撃ベースのため、この対策が有効とされています。

耐久型の対策もあります。
知者楽水、気勢衝天、深慮遠謀で序盤の高火力を吸収し、3ターン目以降に制御で前田利家の無力化を狙う形です。
まつの淑徳は序盤の制御には強いものの、耐久で受けられてから中盤に止められる展開には注意が必要です。

気炎万丈についても、対策側から見ると注意点があります。
気炎万丈は淑徳の肩代わりで対処されやすいため、メイン制御としては有用性がやや低いとされています。
まつを使う側は、序盤制御を肩代わりできる強みを活かしながらも、3ターン目以降の制御まで考えて編成を組む必要があります。

この弱点を補うには、回復や被ダメージ低下だけでなく、制御解除や継続状態への対応も見ると安定しやすくなります。
兵学で達人大観を候補にする理由も、ここにつながります。
まつは序盤の安定に強い武将ですが、長期戦で大将を完全に守り続ける武将ではないため、編成全体で中盤以降の動きまで用意しておきたいです。

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信長の野望 真戦のまつについてのまとめ

・まつは前田利家向けのS評価サポーター
・役割は火力ではなく大将支援と回復補助
・固有戦法で大将の非固有能動戦法を補助
・3凸では発動率上昇の恩恵が大きい
・淑徳で序盤2ターンの制御を肩代わり
・恵風和雨はまつの回復軸として優先候補
・代替回復は帰還の凱歌や回天転運も候補
・千軍辟易を使うなら気炎万丈の価値が上昇
・深慮遠謀は回復と耐久を両立したい時の候補
・兵学は手当の心得や協同2を重視しやすい
・前田利家は1凸以上、できれば3凸以上が目安
・会盟の陣では大将の凸数と火力が重要
・まつは大将火力が足りない編成では後回し
・3ターン目以降は封撃や混乱などの制御に注意
・奇策縦横は伝授価値があるが本体運用と別判断

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