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信長の野望 真戦のS3事件戦法優先度と必要武将

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信長の野望真戦のS3事件戦法優先度と必要武将
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信長の野望 真戦のS3事件戦法は、会盟の陣、直諫敢行、疑心暗鬼、南蛮渡来の4つです。
どれも交換できる素材が決まっているため、効果だけでなく必要武将と手持ち部隊を合わせて考える必要があります。

特に会盟の陣は混合編制に関わるため、S3の部隊作りで優先しやすい戦法です。
一方で、直諫敢行や疑心暗鬼は使う武将や編制によって優先度が変わり、南蛮渡来は回復戦法が足りない場合に候補になります。

この記事でわかること

・S3事件戦法の交換優先度
・会盟の陣を優先しやすい理由
・直諫敢行と疑心暗鬼の使い分け
・南蛮渡来を交換する判断基準

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦のS3事件戦法と交換優先度

・交換優先度の結論
・必要武将と素材一覧
・会盟の陣を最優先にする理由
・直諫敢行を交換したい編制
・疑心暗鬼の交換判断
・南蛮渡来を後回しにしやすい理由
・手持ち武将で変わる優先順位

S3事件戦法は、交換素材の重さと実際に使う部隊の有無で優先順位が変わります。

交換優先度の結論

S3事件戦法の交換優先度は、まず会盟の陣を最上位に置くのが自然です。
混合編制の幅を広げる陣形戦法であり、S3シーズンの部隊作りに直接影響しやすいからです。
次点は直諫敢行疑心暗鬼で、どちらを先にするかは手持ち武将と組みたい部隊で変わります。
南蛮渡来はA戦法で素材負担は軽めですが、準備ターンがある回復戦法なので、S戦法よりは後回しにしやすい位置です。

優先度を並べると、基本は次の順になります。
・1位:会盟の陣
・2位:直諫敢行
・3位:疑心暗鬼
・4位:南蛮渡来

ただし、疑心暗鬼松永久秀竹中半兵衛を主力にする場合、直諫敢行より先に交換したくなる場面があります。
逆に、準備が必要な固有能動戦法を持つ知略武将がいない場合は、交換しても出番が限られます。
直諫敢行は発動率補助と合わせる耐久寄りの編制を作れるかどうかが判断点です。
単体で雑に持たせるより、発動率を高める戦法や知略の高い武将と合わせたときに価値が出ます。

南蛮渡来は、星4素材で交換できる点が扱いやすい戦法です。
回復戦法が足りない場合や、織田信長黒田官兵衛徳川家康を使う場合は候補になります。
一方で、1ターンの準備期間があるため、安定した回復だけを求めるなら他の回復戦法と比べて考える必要があります。
そのため、最初に交換する戦法というより、S戦法の交換方針が決まったあとに見る戦法です。

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必要武将と素材一覧

S3事件戦法の交換では、必要武将を先に見ておくことが大事です。
効果だけで選ぶと、主力で使う武将を素材にしてしまう可能性があります。
特に馬場信春松永久秀は、武将として使うか事件戦法に回すかで迷いやすい素材です。

必要素材は次の通りです。
会盟の陣:武田家・星5、今川家・星5、北条家・星5から合計3体
直諫敢行馬場信春×1、武田家・星5×1
疑心暗鬼松永久秀×1、三好家・星5×1
南蛮渡来:群雄・星4×10

会盟の陣は、特定の1武将固定ではなく、武田家、今川家、北条家の星5から合計3体を使う形です。
そのため、不要な星5を素材にしやすく、編制で使わない武将を回せるなら交換しやすい部類です。
ただし、星5を3体使うため、素材の数だけ見ると軽い交換ではありません。
手持ちの星5を見て、今後使う予定が薄い武将を選ぶ必要があります。

直諫敢行馬場信春を1体使います。
馬場信春を部隊で使う予定がある場合は、すぐに素材化しない方が判断しやすいです。
一方で、馬場信春を主力にしない、または余りがある場合は、耐久寄りのS戦法として交換候補になります。

疑心暗鬼松永久秀を素材に使う点が重いです。
松永久秀自身が疑心暗鬼と相性のよい候補でもあるため、1体しか持っていない場合は扱いに注意が必要です。
松永久秀を主力で使うなら、武将として残す価値が高く、2体目以降を交換に回す判断がしやすくなります。

南蛮渡来は群雄・星4×10で交換できます。
S戦法のように星5武将を消費しないため、素材面では取りやすい戦法です。
ただし、素材が軽いから最優先というわけではありません。
回復戦法が本当に足りないか、対象になる武将を使う予定があるかを見てから交換すると無駄が少なくなります。

会盟の陣を最優先にする理由

会盟の陣を最優先にしやすい理由は、S3シーズンの混合編制を作るうえで中心になりやすいからです。
自軍3名の所属勢力がすべて異なる場合に効果を発揮し、自軍大将の固有戦法が能動または突撃であることも条件になります。
この条件を満たすと、大将の固有戦法発動率を上げつつ、副将2名にも火力と耐久の強化を配れます。

効果の方向性は、単なる火力補助ではありません。
自軍大将の固有戦法発動率を上げるため、大将の固有戦法が強いほど価値が上がります。
さらに、副将は兵力が高い側と低い側で強化内容が分かれます。
兵力が高い副将は与ダメージ上昇が大きく、兵力が低い副将は被ダメージ低下が大きくなります。
このため、戦闘中の兵力状況に応じて、攻撃寄りと防御寄りの補助が分かれるのが特徴です。

向いているのは、3勢力混合で大将の固有戦法を軸にする部隊です。
候補としては、北条綱成松永久秀真田昌幸などが見やすいです。
また、スタートダッシュ寄りでは今川義元里見義堯を大将にした編制の安定感を高める選択肢にもなります。
同一勢力で固める部隊とは考え方が違うため、勢力統一より混合編制を優先したいときに評価が上がります。

運用面では、誰に持たせるかも重要です。
会盟の陣は陣形戦法で発動確率100%ですが、副将への効果付与は行動順が関わるため、速度の高い武将に習得させると強化を早めに得やすくなります。
交換して終わりではなく、3勢力の組み合わせ、大将の固有戦法、持たせる武将の速度まで合わせて考えると使いやすくなります。
S3事件戦法の中で最初に見るべき戦法として扱いやすい理由は、この編制全体への影響の大きさにあります。

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直諫敢行を交換したい編制

直諫敢行は、耐久寄りの部隊を組みたい場合に交換候補になります。
種類は能動戦法で、発動確率は30%です。
自軍複数2名の被ダメージを低下させ、効果は知略に依存します。
効果は2ターン持続し、最大2回まで重ねがけできます。

この戦法は、単体で見ると発動確率30%が気になります。
安定して毎回発動する戦法ではないため、発動率補助と組み合わせたときに本来の価値が出ます。
一上一下一行三昧越後流軍学など、戦法発動率を高める戦法と合わせると、重ねがけを狙いやすくなります。
特に1ターン目だけ、他の戦法による発動確率増加効果が2倍になる点があるため、初動から耐久を作りたい部隊と相性がよいです。

向いているのは、知略の高い武将を使い、長期戦で被ダメージを抑えたい編制です。
宇佐美定満まつを絡めた発動率補助の例があり、発動しやすい形を作れるなら交換優先度は上がります。
逆に、発動率補助を用意できない場合や、短期決着を狙う部隊ばかり使う場合は、急いで交換する必要は下がります。

素材面では、馬場信春を使う点が判断材料です。
馬場信春を武将として使う予定があるなら、すぐに交換へ回すと後で困る可能性があります。
手持ちに余裕があり、耐久編制を作る予定があるなら、直諫敢行は会盟の陣の次に見やすい戦法です。
ただし、編制を選ぶ戦法なので、全員が無条件で2番目に交換するというより、発動率補助と知略武将の用意がある人ほど優先する戦法です。

疑心暗鬼の交換判断

疑心暗鬼は、準備が必要な固有能動戦法を持つ知略武将を強く使いたい場合に候補になります。
種類は受動で、発動確率は100%です。
戦闘中、自身の準備が必要な固有能動戦法の発動確率を上げます。
さらに、その固有能動戦法を発動した時、または準備状態に入る時に、自身の知略を上げます。

この効果は、対象武将がはっきりしている戦法です。
準備が必要な固有能動戦法を持たない武将に持たせても、強みを活かしにくくなります。
知略が高く、準備付きの固有能動戦法を持つ武将を使う場合に評価が上がります。
候補としては、松永久秀竹中半兵衛宮部継潤尼子晴久河田長親などが挙がります。

特に見やすいのは松永久秀です。
松永久秀は発動率35%の固有戦法を持ち、疑心暗鬼、会盟の陣、甲斐弓騎兵などを組み合わせると、固有戦法の発動率を大きく上げる構成が可能です。
また、中毒を付与でき、すでに中毒の対象には疲弊を付与できます。
中毒付与は不確実な面もあるため、明智光秀を絡めて中毒付与を補助する編制例もあります。

交換判断で迷いやすいのは、素材にも松永久秀を使う点です。
松永久秀を主力として使う予定があるなら、1体目を素材にするのは重い判断になります。
疑心暗鬼を使いたい相手が松永久秀自身である場合、2体目以降を引いてから交換する方が自然です。
一方で、竹中半兵衛など別の対象武将をすでに使う予定があるなら、松永久秀の所持状況と合わせて優先度を決めます。

疑心暗鬼は、使える部隊では強い一方、対象武将がいないと価値が落ちます。
会盟の陣のように幅広い混合編制を広げる戦法ではなく、準備付き固有能動戦法を持つ知略武将に寄せる戦法です。
そのため、交換優先度は高めでも、手持ち次第で直諫敢行より上にも下にも動きます。

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南蛮渡来を後回しにしやすい理由

南蛮渡来は、S3事件戦法の中では後回しにしやすい戦法です。
理由は、A戦法で素材負担が軽い一方、1ターンの準備期間がある回復戦法だからです。
発動確率は50%で、自軍複数2〜3名の兵力を回復します。
回復量は知略に依存します。

この戦法の強みは、南蛮好尚または南蛮信奉を持つ友軍を回復する場合に回復率が上がる点です。
S3シーズンでは、対象として織田信長黒田官兵衛徳川家康が候補になります。
この3名を含む部隊を使う場合は、通常の回復戦法より価値を見やすくなります。
織田、豊臣、徳川を絡めた編制で回復枠が欲しい場合は候補に入ります。

一方で、準備ターンがある点は無視できません。
準備が必要な戦法は、発動までに時間がかかります。
また、妨害を受ける場面も考えられるため、回復の安定感だけを求めるなら慎重に見たい戦法です。
同じA戦法の大器の萌芽は指揮戦法で、回復開始タイミングは遅いものの発動の確実性があります。
この違いがあるため、南蛮渡来は「すぐに最優先で取る回復」ではなく、「回復戦法が足りない時に候補にする回復」として考えやすいです。

素材は群雄・星4×10なので、星5を使うS事件戦法より取りやすいです。
ただし、取りやすさと優先度は別です。
回復戦法が足りている場合や、対象特性を持つ武将を使わない場合は、急ぐ理由が薄くなります。
まずは会盟の陣、次に直諫敢行や疑心暗鬼を見て、最後に手持ちの回復戦法と照らして南蛮渡来を判断する流れが扱いやすいです。

手持ち武将で変わる優先順位

S3事件戦法は、手持ち武将によって優先順位が変わります。
基本順位は会盟の陣が最上位ですが、2番手以降はかなり編制依存です。
素材があるかだけでなく、その戦法を活かせる武将がいるかを見て決めると失敗しにくくなります。

手持ち別に見ると、判断は次のようになります。
北条綱成松永久秀真田昌幸を軸に混合編制を組みたい場合:会盟の陣を優先
・発動率補助と知略武将で耐久編制を作りたい場合:直諫敢行を優先
松永久秀竹中半兵衛などを主力にする場合:疑心暗鬼を優先
織田信長黒田官兵衛徳川家康を使い、回復戦法が足りない場合:南蛮渡来を候補

会盟の陣は、混合編制を使うなら幅広く価値を持ちます。
そのため、最初に素材を見たい戦法です。
一方で、混合編制をほとんど使わず、既存の部隊で十分に戦えている場合は、すぐに使う場面があるかを考える必要があります。
それでも、S3事件戦法の中では編制への影響が大きく、交換候補としては最も優先しやすいです。

直諫敢行疑心暗鬼は、手持ちの方向性で優先順位が入れ替わります。
耐久を作りたいなら直諫敢行、準備付き固有能動戦法の知略武将を強く使いたいなら疑心暗鬼です。
どちらも強みはありますが、対応する武将や補助戦法がいないと性能を出し切りにくいです。
素材に使う武将も重いため、部隊で使う予定と交換後の使い道をセットで見ておく必要があります。

南蛮渡来は、素材の軽さが魅力です。
ただし、回復役として見る場合、準備ターンがあることを踏まえる必要があります。
回復不足で困っている人や、対象特性を持つ武将を使う人には候補になりますが、S事件戦法より先に交換する場面は限られます。
星5素材を使う戦法の方針が決まってから、星4素材で補う戦法として見ると判断しやすいです。

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信長の野望 真戦のS3事件戦法の使い分け

・会盟の陣の効果と条件
・会盟の陣に向く武将
・直諫敢行の効果と注意点
・疑心暗鬼に向く知略武将
・南蛮渡来の回復役
・交換前に確認したい素材の揺れ
・S3事件戦法の選び方

ここでは、4つの事件戦法を効果、条件、向く武将、素材面から見ていきます。

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会盟の陣の効果と条件

会盟の陣は、S戦法の陣形戦法です。
発動確率は100%で、兵器、足軽、鉄砲、弓兵、騎兵の全兵種に対応します。
発動条件は、自軍3名の所属勢力がすべて異なることです。
さらに、自軍大将の固有戦法が能動または突撃である必要があります。

条件の中で特に大事なのは、3名が異なる勢力であることです。
同じ勢力で固める部隊ではなく、勢力をまたいだ混合編制で使う戦法です。
大将の固有戦法にも条件があるため、強い大将なら誰でもよいわけではありません。
大将の固有戦法が能動または突撃であるかを見てから採用する必要があります。

効果は、大将と副将で役割が分かれます。
大将には固有戦法の発動確率上昇が入ります。
副将には、毎ターン行動前に与ダメージ上昇と被ダメージ低下が入ります。
兵力が高い副将は与ダメージ上昇が大きく、兵力が低い副将は被ダメージ低下が大きくなります。

この仕様により、会盟の陣は部隊全体のバランスを整えやすい戦法です。
大将は固有戦法の発動を狙いやすくなり、副将は兵力状況に応じて攻撃または防御を補強できます。
ただし、効果を受けるための条件がはっきりしているため、適当に編制に入れる戦法ではありません。
3勢力混合、大将の固有戦法、持たせる武将の行動順までそろえることで価値が出ます。

会盟の陣に向く武将

会盟の陣に向くのは、固有戦法を軸にしたい大将と、3勢力混合の形で組みやすい武将です。
候補として見やすいのは、北条綱成松永久秀真田昌幸です。
これらを中心に混合編制を作る場合、会盟の陣の発動率補助と副将強化を活かしやすくなります。

北条綱成は、会盟の陣の候補として特に見られやすい武将です。
混合編制の大将候補として扱いやすく、会盟の陣の条件に合う形を作りやすいです。
松永久秀は、疑心暗鬼とも絡む知略寄りの候補で、固有戦法の発動率を伸ばす方向と相性があります。
真田昌幸も、S3で混合編制を考える際に候補になります。

スタートダッシュ寄りでは、今川義元里見義堯を大将にする形でも候補になります。
序盤の安定感を高めたい場合、会盟の陣で大将の固有戦法発動率を上げ、副将に継続的な補助を入れる考え方です。
ただし、どの武将でも同じように強くなるわけではありません。
大将の固有戦法が条件に合うことと、3勢力を無理なく組めることが前提です。

持たせる武将は、速度も見たいポイントです。
会盟の陣は、所有武将のターンで副将効果が付与されるため、速度が高い武将に持たせると強化を早く得やすくなります。
単に大将に持たせるか副将に持たせるかだけでなく、行動順も含めて見た方が使いやすいです。
混合編制で大将を強く動かしたい場合は、S3事件戦法の中でも最も優先して考えたい戦法です。

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直諫敢行の効果と注意点

直諫敢行は、S戦法の能動戦法です。
発動確率は30%で、兵器、足軽、鉄砲、弓兵、騎兵の全兵種に対応します。
自軍複数2名の被ダメージを低下させる効果を持ち、効果は知略に依存します。
効果は2ターン持続し、最大2回まで重ねがけできます。

この戦法の強みは、被ダメージ低下を重ねがけできる点です。
長期戦で耐久を高めたい部隊に向きます。
ただし、発動確率が30%なので、何も補助せずに安定発動を期待する戦法ではありません。
発動率を上げる戦法と組み合わせることで、重ねがけを狙いやすくなります。

特に重要なのは、1ターン目のみ、この戦法が受ける他の戦法による発動確率増加効果が2倍になる点です。
この仕様があるため、初動から耐久を作る編制と相性があります。
一上一下一行三昧越後流軍学など、発動率を高める戦法と合わせると、直諫敢行の価値を出しやすくなります。
宇佐美定満まつを絡める形も候補になります。

注意点は、能動戦法であることです。
能動戦法は制御の影響を受ける場面があるため、必要なタイミングで必ず発動する前提にはしにくいです。
また、知略依存の戦法なので、知略の低い武将に持たせると効果を伸ばしにくくなります。
耐久を厚くしたい部隊で、知略武将と発動率補助を用意できるかが交換判断の中心になります。

素材に馬場信春を使う点も忘れないようにしたいところです。
馬場信春を部隊で使う予定がある場合、直諫敢行に回すと武将としての選択肢を失います。
逆に、馬場信春を素材にしても問題ない手持ちなら、耐久戦法として見やすくなります。
直諫敢行は強い戦法ですが、交換前に「発動率補助」「知略武将」「素材の余裕」の3つをそろえて考える戦法です。

疑心暗鬼に向く知略武将

疑心暗鬼は、準備が必要な固有能動戦法を持つ知略武将に向くS戦法です。
種類は受動で、発動確率は100%です。
戦闘中、自身の準備が必要な固有能動戦法の発動確率を上げ、準備状態に入る時や発動時に知略を上げます。
このため、対象になる武将がいれば火力や妨害の期待値を伸ばしやすくなります。

向く武将としては、松永久秀竹中半兵衛が特に見やすいです。
そのほか、宮部継潤尼子晴久河田長親なども候補になります。
ただし、候補武将なら誰にでも同じ価値があるわけではありません。
準備が必要な固有能動戦法の内容、知略の高さ、編制内での役割によって使いやすさが変わります。

松永久秀は、疑心暗鬼の代表的な候補です。
固有戦法の発動率を伸ばす意味が大きく、会盟の陣や甲斐弓騎兵と組み合わせて発動率をさらに高める構成も見られます。
中毒を付与し、すでに中毒の対象には疲弊を付与できるため、状態異常を絡めた戦い方と相性があります。
ただし、中毒付与は確実ではないため、明智光秀を絡めて中毒付与を補う考え方もあります。

竹中半兵衛も、知略武将として疑心暗鬼の候補になります。
準備が必要な固有能動戦法を活かす形で、発動率と知略上昇の恩恵を見やすい武将です。
一方で、疑心暗鬼は素材に松永久秀を使うため、松永久秀を主力にする場合は判断が難しくなります。
松永久秀を1体しか持っていないなら、武将として残すか、事件戦法として交換するかを慎重に見たいところです。

疑心暗鬼は、対象武将がいる人にとっては優先度が高い戦法です。
しかし、準備付き固有能動戦法を持つ知略武将が手持ちにいない場合、交換してもすぐに使いどころがありません。
そのため、交換優先度は単純な順位ではなく、松永久秀や竹中半兵衛を使うかどうかで決めるのが自然です。

南蛮渡来の回復役

南蛮渡来は、A戦法の能動回復戦法です。
発動確率は50%で、1ターンの準備期間の後、自軍複数2〜3名の兵力を回復します。
回復率は知略依存で、南蛮好尚または南蛮信奉を持つ友軍を回復する場合に回復率が上がります。
兵器、足軽、鉄砲、弓兵、騎兵の全兵種に対応します。

回復役として見た場合、南蛮渡来は回復戦法が足りない人向けです。
特に織田信長黒田官兵衛徳川家康を使う場合、対象特性による回復率上昇を活かしやすくなります。
織田、豊臣、徳川を絡めた編制で回復枠が欲しい時には候補になります。
知略依存の回復なので、知略の低い武将より、回復量を出せる武将に持たせた方が自然です。

ただし、南蛮渡来には準備ターンがあります。
発動してすぐに回復するわけではないため、急な兵力減少をすぐ立て直す使い方には向きにくいです。
準備中に妨害を受ける可能性もあるため、回復の安定感だけで見ると注意が必要です。
同じA戦法の大器の萌芽は指揮戦法で、回復開始タイミングは遅いものの発動の確実性があります。

南蛮渡来の強みは、星4素材で交換できることです。
群雄・星4×10で取れるため、星5武将を使わずに回復戦法を増やせます。
そのため、星5素材を温存したい時や、回復戦法の選択肢を増やしたい時には扱いやすいです。
ただし、S3事件戦法全体の優先度では、会盟の陣や直諫敢行、疑心暗鬼のようなS戦法より後に見る位置です。

交換前に確認したい素材の揺れ

S3事件戦法は、交換前にゲーム内の事件戦法画面で必要素材を見てから進めたいです。
特に疑心暗鬼は、素材表記に揺れが出やすい戦法です。
基本的には松永久秀×1と三好家・星5×1の形で見られますが、別表記では松永久秀×1と群雄・星4×1の記載もあります。
素材を勘違いしたまま交換計画を立てると、必要な武将を残せない可能性があります。

疑心暗鬼で最も大事なのは、松永久秀を素材にする点です。
松永久秀は疑心暗鬼を使う候補としても有力です。
つまり、素材にしたい武将と使いたい武将が重なります。
1体しか持っていない場合は、交換より武将運用を優先するか、2体目以降で交換するかを考える必要があります。

直諫敢行も、数値表記に差がある部分があります。
被ダメージ低下率について、12%→24%と13%→26%の表記差があります。
本文での運用判断では、数値の細かい差より、知略依存で被ダメージを下げ、2ターン持続し、最大2回まで重ねがけできる耐久戦法として見ることが重要です。
発動率30%を補えるか、馬場信春を素材にしてよいかが交換判断の中心になります。

会盟の陣南蛮渡来は、素材の考え方が比較的分かりやすいです。
会盟の陣は武田家、今川家、北条家の星5から合計3体を使います。
南蛮渡来は群雄・星4×10で交換できます。
ただし、会盟の陣は星5を3体使うため、不要な星5を選ぶことが大切です。
南蛮渡来は星4素材で取りやすいものの、素材が軽いからといって最優先で交換する戦法ではありません。

S3事件戦法の選び方

S3事件戦法を選ぶ時は、まず会盟の陣を交換できるかを見ます。
3勢力混合を使う予定があり、大将の固有戦法が条件に合うなら、S3の編制幅を広げる戦法として最優先にしやすいです。
特に北条綱成、松永久秀、真田昌幸などを軸にするなら、会盟の陣から考える価値があります。

次に、耐久を伸ばしたいか、準備付き知略武将を伸ばしたいかで分かれます。
耐久を伸ばすなら直諫敢行です。
知略依存の被ダメージ低下を重ねがけできるため、発動率補助と合わせる部隊で候補になります。
ただし、馬場信春を素材に使うため、武将としての出番と交換後の使い道を比べる必要があります。

準備付きの固有能動戦法を持つ知略武将を使うなら疑心暗鬼です。
松永久秀や竹中半兵衛を主力にする場合、交換優先度は上がります。
特に松永久秀は疑心暗鬼の候補として見やすい一方、素材にもなるため、1体しかいない時は扱いに注意が必要です。
対象武将がいないなら、交換しても出番が限られるため後回しで問題ありません。

最後に、回復戦法が足りない場合は南蛮渡来を見ます。
織田信長、黒田官兵衛、徳川家康を含む部隊では、対象特性による回復率上昇を活かしやすいです。
ただし、準備ターンがあるため、安定した回復だけを求めるなら他の回復戦法と比べて判断します。
群雄・星4×10で交換できるため、星5素材を使うS戦法の交換方針が決まった後に補助候補として見ると選びやすいです。

最終的には、次の順で見ると整理しやすいです。
・混合編制を作るなら会盟の陣
・耐久と発動率補助を組むなら直諫敢行
・松永久秀や竹中半兵衛を使うなら疑心暗鬼
・回復不足や対象特性持ちを使うなら南蛮渡来

S3事件戦法は、全部をすぐ交換するより、使う部隊と素材を合わせて選ぶ方が失敗しにくいです。
会盟の陣は編制全体に影響しやすく、直諫敢行と疑心暗鬼は手持ちで優先度が変わります。
南蛮渡来は回復不足を埋める候補として見る戦法です。
素材にする武将を残すか交換に回すかまで含めて選ぶと、S3の部隊作りが進めやすくなります。

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信長の野望 真戦 S3事件戦法についてのまとめ

・S3事件戦法は会盟の陣を最優先にしやすい
・会盟の陣は3勢力混合編制で価値が上がる
・会盟の陣は大将の固有戦法条件が重要
・直諫敢行は耐久寄りの編制で使いやすい
・直諫敢行は発動率補助と知略武将が大事
・疑心暗鬼は松永久秀や竹中半兵衛向け
・疑心暗鬼は対象武将がいないと後回し
・南蛮渡来は回復戦法不足の時に候補
・南蛮渡来は準備ターンがある点に注意
・馬場信春は直諫敢行の固定素材になる
・松永久秀は疑心暗鬼の素材と候補を兼ねる
・星5素材は部隊で使う予定を見て選ぶ
・交換前にゲーム内の必要素材を見ておく
・手持ち武将で直諫敢行と疑心暗鬼は入れ替わる

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「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

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