MENU
スポンサーリンク
スポンサーリンク

ラストZでリセマラは必要?当たりキャラと終了ライン

当ページのリンクには広告が含まれています。
ラストZでリセマラは必要?当たりキャラと終了ライン
スポンサーリンク

ラストZ:サバイバルシューターで始める時に迷いやすいのが、リセマラをするべきか、どのヒーローなら当たりと言えるのかという点です。
Sキャラを引いて始められれば序盤の軸を作りやすくなりますが、1回に約15分かかるため、どこで終了するかを決めずに続けると進行が遅れやすくなります。

この記事では、リセマラの必要性、当たりキャラ、終了ライン、妥協ライン、ガチャまでの流れ、リセマラ後の育成と編成までをまとめています。
カトリーナ、ソフィア、ローラ、フィオナを中心に、序盤でどこを優先すればよいか判断しやすい形で整理します。

この記事でわかること

・リセマラが必要かどうかの判断基準
・当たりキャラと終了ラインの目安
・ヒーロー募集の排出率とガチャ手順
・リセマラ後の育成と編成の進め方

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
スポンサーリンク

ラストZリセマラの当たりと終了ライン

・リセマラは必要か
・当たりヒーローランキング
・Sキャラを狙う終了ライン
・妥協で始める判断基準
・ヒーロー募集の排出率
・ガチャまでのやり方
・リセマラ続行時の操作
・深追いしない方がよい場面

この章では、ラストZのリセマラで最初に見るべき当たり、終了ライン、ガチャまでの流れを順番に整理します。

リセマラは必要か

ラストZ:サバイバルシューターのリセマラは可能ですが、必須というより「最初からSキャラを持って始めたい人向け」の要素です。
1回あたりの目安は約15分で、2回目以降も大きく短縮されるタイプではありません。
そのため、短時間で何十回も回して目当てを引くリセマラより、時間と当たりの価値を比べながら判断する形になります。

リセマラで狙う中心は、ヒーロー募集から出るSキャラです。
特にカトリーナソフィアローラは当たり候補として扱いやすく、引けた場合は序盤の進行や一軍育成の軸にしやすいです。
一方で、Sキャラの排出率は高くなく、ヒーロー募集にはアイテムも含まれるため、目当てのキャラだけを狙うと時間がかかりやすくなります。

リセマラをする価値が高いのは、序盤から強いヒーローを確保して進めたい場合です。
特に防御や支援の安定感を重視するならカトリーナ、火力や高圧の戦闘を意識するならソフィア、安定したダメージとシューター主体の編成を見たいならローラが候補になります。
反対に、早くゲームを進めたい場合や、序盤で確定入手しやすいフィオナを軸に進める場合は、リセマラを深追いしなくても進行は可能です。

判断で大切なのは、リセマラの結果だけで序盤すべてが決まるわけではない点です。
ラストZでは一軍5人の強化、星上げ、装備、施設、本部レベル、訓練所の強化も部隊の強さに関わります。
Sキャラを引ければ有利ですが、引いたあとの育成資源をどこへ集中するかも同じくらい重要です。

スポンサーリンク

当たりヒーローランキング

リセマラ当たりとして優先しやすいのは、Sキャラの中でも序盤から主力にしやすいヒーローです。
リセマラの目的が「強いキャラで始めること」なら、まずはSキャラを上位に置き、Aキャラは妥協ラインや序盤主力として見るのが自然です。

・SS評価:カトリーナ
・SS評価:ソフィア
・S評価:ローラ
・A評価:フィオナ
・A評価:イザベラ
・A評価:リア
・A評価:マリア
・A評価:ヴィヴィアン
・A評価:アヴァ
・A評価:ミランダ
・A評価:クリスティーナ
・A評価:エリザベス

最優先はカトリーナ、ソフィア、ローラです。
この3人はSキャラとして長く主力候補になりやすく、リセマラで引けた時の満足度が高いヒーローです。
カトリーナは防御や前線維持に関わる評価があり、ソフィアは攻撃力と支援能力の両方で使いやすく、ローラは安定したダメージとシューター主体の編成で見やすいキャラです。

フィオナはAキャラですが、序盤の評価ではかなり扱いやすい候補です。
最初のガチャで確定入手できるヒーローとして紹介されており、開始から最初の7日間の初心者ボーナスのステージ報酬で欠片を集めやすい点も強みです。
Sキャラを引けなかった場合でも、フィオナを火力要員として育てながら進める判断はできます。

イザベラ、リア、マリア、ヴィヴィアン、アヴァ、ミランダ、クリスティーナ、エリザベスは、リセマラの大当たりというより、陣営や役割を見ながら使うAランク候補です。
序盤からSキャラが複数そろうとは限らないため、Aランクの中で一軍を補えるキャラを押さえておくと育成方針を組み立てやすくなります。
ただし、リセマラ終了の決め手としては、Sキャラを引けたかどうかを優先して見るのが分かりやすいです。

Sキャラを狙う終了ライン

リセマラの終了ラインは、Sキャラを1体引けた時点で十分に成立します。
特にカトリーナ、ソフィア、ローラのいずれかを確保できた場合は、リセマラ終了候補として強く見られます。
狙いを広げるなら「Sキャラ1体」、こだわるなら「カトリーナ、ソフィア、ローラのいずれか」という形が判断しやすいです。

カトリーナで始める場合は、部隊の安定感を重視したい人に向きます。
防御に寄った性能や前線維持の評価があり、チームの防御力を底上げする方向で使いやすいです。
さらに、毎日+100燃料、燃料回復速度+10%に関わる第三スキルも紹介されているため、戦闘面だけでなく長期的な進行支援も見込めます。

ソフィアで始める場合は、火力のある中心アタッカーを早く持ちたい人に向きます。
攻撃力と支援能力の両方で評価され、PvEとPvPの両方で安定したパフォーマンスを発揮できるヒーローとして扱われます。
敵の波を処理する場面やボスを削る場面など、戦闘で分かりやすく強さを感じたい場合に候補になります。

ローラで始める場合は、安定したダメージとシューター主体の編成を見たい人に向きます。
攻守のバランスを取りやすい一方で、防御寄りの側面があり、火力面はやや不安という評価もあります。
範囲攻撃スキルはあるものの範囲が狭いとされるため、万能火力として見るより、安定枠として扱う方が自然です。

終了ラインを高くしすぎると、リセマラ時間が伸びやすくなります。
Sキャラ排出率は3%とされ、ヒーロー募集にはアイテム排出も含まれます。
特定のSキャラ1体だけを狙うほど必要な試行回数は増えやすいため、最初から「Sキャラなら終了」「本命なら即終了」と決めておくと迷いにくいです。

スポンサーリンク

妥協で始める判断基準

妥協で始めるなら、Aキャラの中でも序盤で使いやすいフィオナを中心に見るのが分かりやすいです。
フィオナは最初のガチャで確定入手でき、初心者ボーナスのステージ報酬で欠片を集めやすいヒーローです。
序盤の火力要員として活躍しやすく、Sキャラ入手後でもスタメンとして使える評価があります。

妥協ラインの考え方は、単に「Sキャラが出なかったから失敗」とするより、進行に必要な主力を確保できたかで見るのが向いています。
ラストZは一軍5人を育てるゲーム性があるため、序盤で使えるヒーローを育てながら進めることにも意味があります。
フィオナのように欠片を集めやすいキャラは、星上げを進めやすい分、序盤の戦力として計算しやすくなります。

妥協で始めてもよい場面は、リセマラに時間をかけすぎたくない時です。
1回約15分かかるため、Sキャラを引くまで粘ると進行そのものが止まりやすくなります。
序盤の育成、ステージ進行、本部レベル上げ、訓練所強化も強さに関わるため、ある程度のラインで始めて育成に移る判断も有効です。

一方で、どうしても強いSキャラから始めたい場合は、妥協せずに続ける理由もあります。
カトリーナ、ソフィア、ローラは長期主力候補として扱いやすく、最初から持っていると一軍の軸を決めやすいです。
ただし、リセマラは時間との交換になるため、目標を決めずに続けるより、終了ラインと妥協ラインを先に分けておく方が失敗しにくいです。

ヒーロー募集の排出率

ヒーロー募集では、Sキャラ、Aキャラ、Bキャラ、アイテムが排出対象になります。
排出率はSキャラ3%、Aキャラ13.5%、Bキャラ27%、アイテム56.5%とされています。
この配分を見ると、リセマラで一番引っかかりやすいのは、キャラではなくアイテムが多い点です。

・Sキャラ:3%
・Aキャラ:13.5%
・Bキャラ:27%
・アイテム:56.5%

Sキャラ全体で3%なので、Sキャラが出るだけでも当たりとして見やすいです。
ただし、カトリーナ、ソフィア、ローラなど、特定のヒーローだけを狙う場合はさらに難度が上がります。
そのため、リセマラでは「Sキャラなら終了」「本命なら大勝ち」「Aキャラなら妥協判断」という段階分けが合います。

Aキャラは13.5%あるため、Sキャラよりは現実的に引きやすい候補です。
その中でもフィオナのように序盤火力や育成しやすさで評価できるキャラは、リセマラ結果として無視しにくい存在です。
ただし、Aキャラだけで大当たり扱いにするより、Sキャラが出なかった時の進行重視ラインとして見る方が自然です。

Bキャラは序盤では使えますが、中盤以降は上位ランクのヒーローへ切り替える必要が出やすいです。
ジゼル、オードリー、ナタリー、アテナ、ウィリアム、アンジェリーナなどは初心者期の候補にはなりますが、育成資源を多く入れすぎる対象としては慎重に見た方がよいです。
序盤の穴埋めとして使い、一軍の中心育成はSキャラや有力Aキャラへ寄せる方が進めやすくなります。

スポンサーリンク

ガチャまでのやり方

リセマラでは、まずステージを進めて高級募集券を集めます。
高級募集券はガチャチケットとして使うもので、ヒーロー募集を引くための入口になります。
最初から自由に大量のガチャを回す流れではなく、ステージ進行を挟んで募集券を集める点が特徴です。

基本の流れは次の通りです。

・ステージを進める
・高級募集券を集める
・ヒーロー画面を開く
・募集に向かう
・ヒーロー募集を引く
・結果を見て続行か終了か決める

迷いやすいのは、ガチャを引くには本来クラブの建設が必要とされる点です。
ただし、序盤ではヒーロー画面から募集に向かうことで、クラブ建設前でもヒーロー募集へ進める導線があります。
この導線を使うことで、最序盤からガチャ結果を見てリセマラ判断ができます。

ガチャまでの流れで止まりやすいのは、高級募集券を集める段階です。
リセマラ1回の所要時間が約15分になるのは、単にガチャ画面を開くだけでなく、ステージ進行が必要になるためです。
そのため、ガチャだけを高速で回すゲームと同じ感覚で始めると、思ったより時間がかかると感じやすいです。

リセマラ中は、どの結果で止めるかを先に決めておくと効率が上がります。
カトリーナ、ソフィア、ローラのいずれかを引いたら終了、Sキャラなら終了、フィオナ中心でも始めるなど、自分の基準を決めておくと迷いにくいです。
特にラストZは引いた後の育成も重要なので、ガチャ結果だけでなく次に進めるかどうかも判断材料になります。

リセマラ続行時の操作

リセマラを続ける場合は、ゲーム内の新ゲーム開始を使います。
操作の流れは、左上のアイコンから設定へ進み、新ゲーム開始を選ぶ形です。
リセマラの続行方法を知らないと、アプリの削除や再インストールを考えがちですが、ゲーム内にやり直し導線があります。

手順は次の通りです。

・左上のアイコンを開く
・設定を開く
・新ゲーム開始を選ぶ
・再びステージを進める
・高級募集券を集める
・ヒーロー募集を引く

続行時に意識したいのは、2回目以降も約15分かかる点です。
最初の手順を覚えても、ステージ進行と高級募集券集めが必要になるため、リセマラ時間が大きく短くなるわけではありません。
結果だけを見て何度も回すより、数回で切り上げる基準を持っておく方が続けやすいです。

また、リセマラを繰り返すほど、ゲーム本編の進行は遅れます。
序盤は本部レベル、訓練所、装備、一軍5人の強化など、進めるほど戦力を伸ばせる要素があります。
Sキャラを追う価値はありますが、時間を使いすぎると育成開始が遅れる点は押さえておきたいです。

リセマラ続行の判断は、結果が完全に悪い場合に絞るのがおすすめです。
Sキャラが出た場合は基本的に終了候補、フィオナを軸に進められる結果なら妥協開始も候補になります。
Bキャラ中心やアイテム中心で一軍の軸が見えない場合は、続行する理由が強くなります。

スポンサーリンク

深追いしない方がよい場面

リセマラを深追いしない方がよいのは、Sキャラ1体を引けた時や、フィオナを軸に序盤を進められる状態になった時です。
特にSキャラは排出率3%なので、1体出た時点で十分に良い結果として扱えます。
カトリーナ、ソフィア、ローラのいずれかなら、終了ラインとしてかなり分かりやすいです。

深追いで失敗しやすいのは、「本命のSキャラ以外は全部やり直し」と決めてしまうことです。
カトリーナ、ソフィア、ローラにはそれぞれ違う強みがあり、どれも序盤の軸になります。
カトリーナは安定感、ソフィアは火力と支援、ローラは安定したダメージとシューター寄りの編成で見やすいため、1体を引けたなら進行へ移る価値があります。

また、リセマラの成果より、育成の遅れが大きくなる場面もあります。
ラストZでは一軍5人を優先して強化し、まず星3、次に星4を目指す流れが重要です。
リセマラで止まり続けるより、早く育成と施設強化に入った方が戦力を伸ばしやすい場合があります。

深追いを避ける基準は、リセマラ結果が「今後の育成方針を作れるか」です。
Sキャラ1体がいれば軸になりますし、フィオナを育てながらAランク候補で一軍を補う形も作れます。
反対に、キャラが弱く一軍の方向性が見えない場合は、続行してもよい場面です。

スポンサーリンク

ラストZリセマラ後の育成と編成

・おすすめキャラの使い分け
・カトリーナの強み
・ソフィアとローラの違い
・フィオナの序盤評価
・Aランク候補の役割
・Bランク候補の扱い
・一軍5人の育成優先度
・序盤編成からシーズン編成まで

ここでは、リセマラ後にどのヒーローを育て、どのように一軍や編成を整えるかを扱います。

おすすめキャラの使い分け

リセマラ後のおすすめキャラは、目的ごとに分けて見ると選びやすくなります。
最初に狙うキャラ、序盤を支えるキャラ、陣営や役割を補うキャラでは、同じ「おすすめ」でも意味が変わります。
リセマラの当たりだけを見て終わるのではなく、引いた後にどう育てるかまで考えると無駄が少なくなります。

目的別に見ると、候補は次のようになります。

・リセマラ大当たり:カトリーナソフィアローラ
・序盤火力と育成しやすさ:フィオナ
・暁の翼の補完:イザベラクリスティーナ
・秩序の守護者の補完:リアマリアエリザベス
・ブラッドローズの補完:ヴィヴィアンアヴァミランダ

リセマラ直後は、まずSキャラを中心に一軍を作るのが分かりやすいです。
Sキャラがいる場合は、そのヒーローを軸にして残りの枠を育成しやすいAキャラで埋めます。
フィオナは序盤から欠片を集めやすく、火力要員として使いやすいため、Sキャラの相方としても見やすい候補です。

Aランク候補は、単体の最強キャラとして見るより、足りない役割や陣営を補う枠として見ると扱いやすいです。
たとえば暁の翼ならイザベラやクリスティーナ、秩序の守護者ならリア、マリア、エリザベス、ブラッドローズならヴィヴィアン、アヴァ、ミランダが候補になります。
リセマラ後すぐに全員を育てるのではなく、一軍5人に入れるキャラを優先して育てることが大切です。

長期的には、序盤の当たり評価とシーズン進行後の評価が変わる場合があります。
シーズン1以降は勢力配置ボーナスが関わり、同じ勢力のヒーローを並べる意味が大きくなります。
そのため、最初は入手できた強いキャラを使い、後から陣営をそろえる方向へ移る見方が現実的です。

スポンサーリンク

カトリーナの強み

カトリーナは、リセマラで引けた場合に終了ラインとして扱いやすいSキャラです。
防御面や前線維持の評価があり、チームの防御力を底上げする方向で使いやすいヒーローです。
序盤は敵の攻撃を受けながらステージを進める場面も多いため、部隊が崩れにくくなる価値は分かりやすいです。

カトリーナの強みは、単に耐久寄りというだけではありません。
攻撃部隊を呼び出して火力を強化するスキルが強いとされており、防御と攻撃支援の両方で見られます。
最後まで残ることでステージクリアにつながるケースがあるため、安定して進めたい人には特に向いています。

さらに、長期的な進行支援として燃料関連の第三スキルも評価できます。
毎日+100燃料、燃料回復速度+10%に関わる内容が紹介されており、燃料が多くのアクティビティでボトルネックになりやすい点を考えると、戦闘外の価値もあります。
リセマラでカトリーナを引いた場合は、序盤の戦闘だけでなく、継続プレイの面でもメリットを見やすいです。

カトリーナを引けた時は、リセマラを続けるより育成へ移る判断がしやすいです。
Sキャラとしての当たり度が高く、ガチャから入手できるSキャラとして無課金や微課金でも入手可能性がある候補です。
欠片はガチャから出るとされ、星レベル強化も可能なため、引いた後は一軍の中心として育成方針を組み立てやすくなります。

ソフィアとローラの違い

ソフィアとローラはどちらもSキャラの当たり候補ですが、見方は少し違います。
ソフィアは攻撃力と支援能力の両方に優れ、PvEとPvPの両方で安定したパフォーマンスを発揮できるとされます。
高圧の戦闘、敵の波処理、ボス削りなど、火力を求める場面で候補にしやすいヒーローです。

ローラは、安定したダメージを出しやすく、シューター主体の編成と相性がよいSキャラです。
攻守のバランスを取りやすい一方で、防御特化の側面があり、火力面はやや不安という評価もあります。
範囲攻撃スキルはあるものの範囲が狭いとされるため、広範囲を一気に処理する万能火力として見るより、安定枠として見る方が合います。

入手導線にも違いがあります。
ソフィアは初回チャージ特典で入手できるSキャラとして紹介されています。
ローラは7日間の初心者ステージをクリアしてポイントをためることで、無課金でも確定入手できるSキャラとして紹介されています。
この違いがあるため、リセマラでどちらを狙うかだけでなく、後から入手できる見込みも合わせて考えたいところです。

リセマラでソフィアを引いた場合は、火力寄りの進行がしやすくなります。
ローラを引いた場合は、安定したダメージとシューター寄りの編成を見やすくなります。
どちらも当たりですが、早く戦闘火力を感じたいならソフィア、安定した主力枠として使いたいならローラという見方がしやすいです。

ローラにはレーダー関連の価値もあります。
毎日最大20回の無料レーダーイベント、レーダーイベントから最大50%の追加経験値に関わる第三スキルが紹介されています。
戦闘性能だけでなく、レーダーイベントを含む進行面でも価値を見られるため、長く使う候補として考えやすいです。

フィオナの序盤評価

フィオナはAキャラですが、序盤の評価が高いヒーローです。
最初のガチャで確定入手できるヒーローとして紹介されており、リセマラでSキャラを引けなかった場合でも、序盤の軸にしやすい存在です。
火力要員として活躍しやすく、ゲーム開始直後の進行を支える候補になります。

フィオナの大きな強みは、育成しやすさです。
開始から最初の7日間の初心者ボーナスのステージ報酬で欠片を大量に得られるとされ、星上げを進めやすいです。
ラストZでは星3で使えるスキルが増え、スキルのレベル上限も上がるため、欠片を集めやすいキャラは序盤戦力として扱いやすくなります。

Sキャラを引けた場合でも、フィオナの価値が消えるわけではありません。
Sキャラ1体だけで一軍5人を埋められるわけではないため、残りの枠をどう支えるかが重要になります。
フィオナはSキャラ入手後でもスタメンとして活躍できるとされるため、序盤の一軍候補として見てよいキャラです。

リセマラの妥協ラインとしても、フィオナは分かりやすい存在です。
Sキャラが引けなかったとしても、フィオナを育てながら進めれば、序盤の火力不足を補いやすくなります。
ただし、長期的にはSキャラや陣営編成の影響も大きくなるため、フィオナだけにすべての資源を入れ続けるより、一軍全体のバランスを見ながら育てるのが向いています。

Aランク候補の役割

Aランク候補は、Sキャラがそろうまでの主力や、陣営と役割の補完として使いやすいヒーローです。
リセマラではSキャラが大当たりになりますが、実際の序盤編成ではAランクの使い方も重要です。
一軍5人を組む必要があるため、Sキャラだけを見ていると編成の穴が残りやすくなります。

Aランク候補は、陣営ごとに見ると整理しやすいです。

イザベラ:暁の翼部隊を柔軟にし、射撃編成で生存力とユーティリティを発揮しやすい候補。
クリスティーナ:暁の翼チームを強化し、攻撃と防御のバランスを保つ候補。
リア:秩序の守護者の中で汎用性が高く、ユーティリティと耐久力に優れる候補。
マリア:秩序の守護者の英雄として、生存力や攻防バランスが必要な場面で使いやすい候補。
エリザベス:秩序の守護者のライダー系編成に攻撃力を加える候補。
ヴィヴィアン:ブラッドローズ編成でダメージとユーティリティを提供できる候補。
アヴァ:ブラッドローズ編成の支援とバランス面で評価される候補。
ミランダ:ブラッドローズの安定したメンバーとして、耐久力が必要な部隊にバランスをもたらす候補。

Aランク候補を見る時は、単純な順位だけでなく、どの陣営や役割を補うかを意識すると使いやすいです。
序盤は入手できたSキャラとフィオナを軸にし、残りの枠をAランク候補で補う形が作れます。
中盤以降は陣営のまとまりやシーズン要素が関わるため、Aランク候補も一時的な穴埋めだけではなく、編成のつなぎとして意味があります。

ただし、Aランク候補を全員育てる必要はありません。
ラストZでは一軍5人を優先して強化する考え方が重要なので、実際に編成へ入れるヒーローへ資源を集中する方が効率的です。
Sキャラが増えてきたら、Aランク候補は役割や陣営を見ながら入れ替える対象になります。

Bランク候補の扱い

Bランク候補は、初心者期には使えるものの、中盤以降は上位ランクのヒーローに切り替える前提で扱うのが自然です。
序盤で手持ちが少ない時は編成に入ることがありますが、多くの育成資源を入れすぎると後で入れ替えにくくなります。
リセマラの当たりとして見るより、序盤の穴埋めとして見る位置づけです。

Bランク候補には、次のようなヒーローがいます。

ジゼル:ダメージとトリックを提供するが、上位ランクほどの決定力はない候補。
オードリー:序盤では使えるが、後半では競争力が足りない候補。
ナタリー:暁の翼の初心者向け選択肢だが、成長性に限界がある候補。
アテナ:多少のユーティリティを提供するが、高レベルでは追いつきにくい候補。
ウィリアム:序盤の選択肢としては悪くないが、中盤以降は上位ランクに置き換わりやすい候補。
アンジェリーナ:サポートの可能性はあるが、上位ランクの代替キャラと比べると十分ではない候補。

Bランク候補を使う時は、短期的に戦力を埋める目的に限定した方が扱いやすいです。
序盤はヒーロー数が足りず、編成枠を埋めるために使う場面があります。
しかし、SキャラやAランク候補が増えてくると、Bランク候補は自然に入れ替え対象になります。

育成資源の投入は慎重にしたいところです。
一軍に入っている間は最低限の強化をしてもよいですが、星上げや装備、育成素材を深く入れる対象は、長く使えるSキャラや有力Aキャラを優先した方が無駄になりにくいです。
リセマラ後の育成では、Bランクを今だけ使う枠、SキャラとAランクを主力候補として分けると判断しやすくなります。

一軍5人の育成優先度

リセマラ後は、まず一軍に編成するヒーロー5人を優先して強化します。
ラストZでは、手持ち全員を均等に育てるより、実際に使う5人へ資源を集中する方が戦力を伸ばしやすいです。
リセマラでSキャラを引けた場合は、そのキャラを中心に一軍を組み、残りをフィオナやAランク候補で補う形が見やすくなります。

育成の目安は、まず一軍5人を平均的に星3へ進めることです。
星3になると使えるスキルが増え、スキルのレベル上限も上がります。
1人だけを極端に伸ばすより、編成全体のスキルと役割を底上げした方が、序盤の安定につながりやすいです。

星3の次は星4を目指します。
星4では大きく強化されるため、星4になったら次のヒーローへ移り、一軍5人全員を星4へ近づける流れが扱いやすいです。
Sキャラだけに集中しすぎると他の枠が弱くなりやすいため、一軍全体の底上げを意識すると編成が崩れにくくなります。

星4後は星5が目標になりますが、オレンジヒーローは時間がかかるため、それまでヴィヴィアンやミランダなどのパープルヒーローを星5にして編成する考え方もあります。
長期的にはSキャラを伸ばしたいところですが、序盤から中盤では育てやすいヒーローで戦力を作ることも大切です。
フィオナのように欠片を集めやすいキャラは、この流れの中で活躍しやすくなります。

ヒーロー以外の強化も忘れないようにしたいです。
装備は部隊強化の重要な要素で、施設や本部レベルも戦力に関わります。
初期段階ではブラッドローズ陣営のヒーローが主体になりやすいため、毒霧ガーデンのレベルアップが重要とされます。
城壁のすぐ隣にある編成1のレベル上げも、一軍強化につながります。

本部レベルも重要です。
兵士のグレードアップで大きく強くなれるため、本部レベルアップと、突撃、射手、オートバイ各訓練所のレベルアップが必要になります。
リセマラで強いヒーローを引いても、兵士や施設が弱いままだと戦力が伸びにくいため、ヒーロー育成と拠点強化を並行して進めることが大切です。

序盤編成からシーズン編成まで

序盤編成は、入手できたSキャラ、フィオナ、育成しやすいAランク候補を中心に一軍5人を作る形が分かりやすいです。
リセマラでカトリーナ、ソフィア、ローラのいずれかを引けた場合は、そのSキャラを軸にします。
Sキャラがいない場合でも、フィオナを火力要員として育てながら、Aランク候補で残りの枠を補う進め方ができます。

序盤の編成では、最強キャラだけを並べるより、手持ちと育成しやすさを重視します。
フィオナは欠片を集めやすく、星上げしやすい点で序盤向きです。
Aランク候補は陣営や役割を見ながら選び、Bランク候補は不足枠を埋める一時的な選択肢として扱うと入れ替えがしやすくなります。

シーズン1が始まると、勢力配置ボーナスが重要になります。
各勢力ヒーローを配置することで部隊の攻撃力と防御力が5%増加し、同じ勢力から5人を配置すると部隊容量が10%増加するとされています。
このため、序盤の混成編成から、勢力をそろえる編成へ意識を移していく価値が出てきます。

シーズン1以降は、リセマラ時点の当たり評価だけで編成を固定しない方がよいです。
序盤は強いSキャラや育成しやすいキャラを使い、中盤以降は陣営のまとまりや配置ボーナスを見て入れ替えます。
混成部隊を続けると性能面で限界が出やすくなるため、手持ちが増えたら勢力プレイへ寄せていく考え方が必要です。

シーズン2以降は、ヒーロー強化の評価軸がさらに変わります。
加速よりも生存力や上位プレイでの支配に関わる内容が重視されるとされるため、序盤の進行用キャラと長期の主力候補は分けて考えると迷いにくいです。
リセマラの当たりを引くことは有利ですが、最後まで同じ編成だけで進める前提にはしない方が自然です。

ヒーロー実装や入手導線にはサーバー差もあります。
恒常ヒーローとして、カトリーナとソフィア、ローラとアメリア、千夏とミアが順次実装される整理があり、実装後に通常募集へ追加される可能性もあります。
そのため、リセマラでは今すぐ使える主力を確保し、進行後は手持ちとシーズン条件に合わせて編成を更新していく形が合います。

スポンサーリンク

ラストZリセマラについてのまとめ

・リセマラは可能だが必須ではなく時間効率で判断する
・1回約15分かかるため深追いすると進行が遅れやすい
・Sキャラ1体を引けた時点で終了ラインとして十分
・カトリーナは防御と進行支援で長く使いやすい
・ソフィアは火力と支援を両立し戦闘で扱いやすい
・ローラは安定したダメージとシューター編成向き
・フィオナはAキャラでも序盤火力と育成面で優秀
・ヒーロー募集はSキャラ3%でアイテム排出も多い
・高級募集券を集めてヒーロー画面から募集へ進む
・続行時は設定から新ゲーム開始を選んでやり直す
・Aランク候補は陣営や役割を補う枠として使う
・Bランク候補は序盤の穴埋めとして投資を抑える
・一軍5人を優先し星3から星4へ平均的に育てる
・シーズン後は勢力配置ボーナスを意識して編成する

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
ラストZでリセマラは必要?当たりキャラと終了ライン

この記事が気に入ったら
いいねしてね!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

記事内に古い情報や誤りがありましたら、お問い合わせからご連絡ください。

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
タップできる目次