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ラストZの部隊編成おすすめと最強編成の作り方

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ラストZの部隊編成おすすめと最強編成の作り方
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ラストZ:サバイバルシューティングの部隊編成は、強いヒーローを並べるだけでは安定しにくいです。
前列2枠と後列3枠の役割、同勢力5人の相性効果、部隊容量、シーズンごとの入れ替えを合わせて見ることで、主力部隊の形が作りやすくなります。

ブラッドローズやウィングス・オブ・ドーンは、シーズンが進むほど中心ヒーローが増え、完成編成の候補も変わります。
序盤の基盤ヒーローからS4までの入れ替えまで押さえておくと、自分の手持ちに合わせたおすすめ編成を組みやすくなります。

この記事でわかること

・おすすめ編成の基本形と最強編成の考え方
・ブラッドローズとウィングス・オブ・ドーンのシーズン別編成
・部隊容量を落としやすい編成ミスと相性効果
・ヒーローの役割、兵士タイプ、装備優先度の見方

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ラストZの部隊編成おすすめと最強編成

・おすすめ編成の基本形
・ブラッドローズのシーズン別編成
・ウィングス・オブ・ドーンのシーズン別編成
・S1で重視したい中心ヒーロー
・S4まで見た完成編成の入れ替え
・最強キャラランキングの見方
・序盤から育てたい基盤ヒーロー

この章では、部隊編成で最初に見たいおすすめの型と、シーズンごとの主力候補を中心に見ていきます。

おすすめ編成の基本形

ラストZの部隊編成は、強いヒーローを単純に5人並べるよりも、勢力、配置、役割、部隊容量をそろえることが重要です。
基本形としては、同じ勢力のヒーローを5人そろえ、前列2枠に耐久役、後列3枠に火力役や支援役を置く形が扱いやすいです。
特に、同勢力5人で部隊容量10%の追加が入るため、1人だけ別勢力の強キャラを混ぜるより、同勢力でそろえる価値が高くなります。

おすすめの考え方は、次の順で見ると判断しやすいです。
・同じ勢力のヒーロー5人で組めるか
・前列2枠に防御寄りのヒーローを置けるか
・後列3枠に攻撃寄りのヒーローを置けるか
・シーズンごとの中心ヒーローを入れられるか
・ダメージ耐性ペアを同じ部隊に入れられるか
・主力部隊に星、装備、相性が整ったヒーローを集められるか

最初に意識したいのは、5人同勢力の形です。
同じ勢力のヒーローを配置すると、1人ごとに兵士の攻撃と防御が5%ずつ上がります。
5人全員を同じ勢力にすると、兵士の攻撃と防御が合計25%上がり、さらに部隊容量10%が追加されます。
この差があるため、見た目のヒーロー単体性能だけで入れ替えると、部隊全体では弱くなることがあります。

部隊編成では、前列と後列の役割も大きく違います。
前列は攻撃を受け止める場所なので、HPや防御を伸ばせるヒーローが向いています。
後列は前列が耐えている間にダメージを出す場所なので、攻撃、スキルダメージ、兵種ダメージの強化を持つヒーローが向いています。
攻撃役を前列に置くと倒れやすく、防御役を後列に置くと火力が伸びにくくなるため、配置ミスは編成全体の弱点になります。

最強編成を考える時も、まずはこの基本形を外さないことが大切です。
シーズンが進むと強いヒーローは増えますが、勢力が混ざりすぎると部隊容量や攻撃防御の上昇を失います。
そのため、主力部隊は「同勢力5人」「前列2人」「後列3人」「耐性ペア」の4点を満たす形を目指すと、編成の方向性がぶれにくくなります。

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ブラッドローズのシーズン別編成

ブラッドローズは、アサルター主体で考えやすい勢力です。
シーズンが進むほど、前列の耐久役と後列の火力役がそろい、部隊容量やダメージ耐性も含めた形に近づきます。
最初から完成形を作るのではなく、シーズンごとに入れ替えながら強くしていく見方が自然です。

ブラッドローズの主な編成例は次の通りです。
・シーズン前:カトリーナ、ソフィアを中心に、手持ちのブラッドローズ候補で5枠を埋める
・S1:前列にオリヴェイラと防御役、後列にセレナ、カトリーナ、ソフィア
・S2:前列にベラ、オリヴェイラ、後列にセレナ、カトリーナ、ソフィア
・S3:前列にベラ、オリヴェイラ、後列にセレナ、リシア、カトリーナまたはソフィア
・S4:前列にベラ、オリヴェイラ、後列にセレナ、リシア、ユウ・チャン

シーズン前は、最終形よりもブラッドローズで5人そろえることを優先します。
カトリーナソフィアは序盤から候補にしやすく、後列側の基盤として使いやすいヒーローです。
この段階では、上位ヒーローがそろっていないことも多いため、無理に別勢力の強キャラを混ぜるより、ブラッドローズ内で形を作るほうが部隊全体のボーナスを活かしやすくなります。

S1では、セレナが重要な中心候補になります。
セレナはアサルターのダメージボーナスに関わるため、ブラッドローズをアサルター寄りに組む時の火力軸になります。
この時期は、オリヴェイラを入れてブラッドローズ5人の形を作り、後列にセレナ、カトリーナ、ソフィアを並べる形が見やすいです。

S2になると、ベラが前列候補として入ります。
ベラはアサルターHP15%、アサルターダメージ25%、フル配置時の編成全体HP10%に関わるため、ブラッドローズの耐久と火力の両方を支えます。
オリヴェイラと前列を組ませることで、後列が火力を出す時間を作りやすくなります。

S3では、リシアの加入で編成の見方がさらに変わります。
リシアは部隊容量追加とヒーロー能力上昇に関わり、ベラと同じ編成に入れると7.5%のダメージ耐性が発動します。
この耐性ペアは主力部隊にまとめたい要素なので、ベラとリシアを別々の部隊に分けるより、同じ部隊に置くほうが強みを出しやすいです。

S4では、後列にユウ・チャンを入れる形が見えてきます。
ユウ・チャンは主力アタッカーとして扱いやすく、スキルダメージ上昇と勢力相性の補強に関わります。
部隊全体が敵ライダーに与えるダメージ+10%、敵シューターから受けるダメージ-10%に関わるため、ブラッドローズの完成形ではカトリーナやソフィアと入れ替える候補になります。

ブラッドローズは、シーズンが進むほどベラ、リシア、ユウ・チャンの価値が高くなります。
ただし、カトリーナやソフィアも進行面の価値があるため、戦闘用の主力部隊と育成支援の価値を分けて見ることが大切です。
対人や大きな戦闘では、ベラ、オリヴェイラ、セレナ、リシア、ユウ・チャンのような戦闘寄りの形が目標になります。

ウィングス・オブ・ドーンのシーズン別編成

ウィングス・オブ・ドーンは、シューター主体で考えやすい勢力です。
ローラ、スカーレット、アルマ、リリアナ、クイーニーの流れで見ると、シーズンごとの強化方向が分かりやすくなります。
ブラッドローズと同じく、5人同勢力の部隊容量ボーナスを守りながら、前列と後列の役割を分けることが軸になります。

ウィングス・オブ・ドーンの主な編成例は次の通りです。
・S1:前列にローラと防御役、後列にスカーレット、アメリア、攻撃役
・S2:前列にローラ、アルマ、後列にスカーレット、アメリア、攻撃役
・S3:前列にローラ、アルマ、後列にスカーレット、リリアナ、アメリア
・S4:前列にローラ、アルマ、後列にスカーレット、リリアナ、クイーニー

S1では、ローラスカーレットが見やすい中心候補になります。
ローラは安定したダメージと生存力があり、シューター主体の編成と相性がよいヒーローです。
さらに、レーダーイベントを毎日無料で受け取れるスキルに関わり、経験値獲得面でも価値があります。
戦闘だけでなく、日々の成長を支える点がローラの強みです。

スカーレットは、シューターの訓練速度に関わる候補です。
シューター主体の部隊を作るなら、単純な戦闘火力だけでなく、兵士の再建や継続運用にも関係します。
そのため、ウィングス・オブ・ドーンは、シューターを軸にした編成を組みたい人に向きやすい勢力です。

S2では、アルマが前列に入ります。
アルマはシューターHP15%と、フル配置時の編成全体HPボーナスに関わる防御役です。
ローラとアルマを前列に置くことで、後列のスカーレットやアメリアが役割を果たしやすくなります。
前列が崩れると後列の火力や支援を活かしにくいため、アルマの加入は耐久面の強化として大きな意味があります。

S3では、リリアナが重要になります。
リリアナは部隊容量追加とヒーロー能力上昇に関わり、アルマと同じ編成に入れると7.5%のダメージ耐性が発動します。
このため、ウィングス・オブ・ドーンのS3以降は、ローラ、アルマ、スカーレット、リリアナ、アメリアの形が主力候補になります。
アルマとリリアナを別部隊に分けると耐性が発動しないため、主力部隊にまとめる判断が重要です。

S4では、クイーニーが後列候補として入ります。
クイーニーは火力が高く、強化するほどスキルダメージが伸びるヒーローです。
部隊全体が敵アサルターに与えるダメージ+10%、敵ライダーから受けるダメージ-10%に関わるため、後列の入れ替え候補として見やすいです。
S4まで進むと、アメリアを残すかクイーニーへ入れ替えるかは、戦闘寄りにするか、進行支援の価値も見るかで変わります。

ウィングス・オブ・ドーンは、シューター主体で前列耐久と後列火力を分けやすい点が魅力です。
ローラの成長支援、スカーレットの訓練面、アルマとリリアナの耐性ペア、クイーニーの火力を重ねることで、シーズンが進むほど完成度が上がります。
主力部隊として使うなら、アルマとリリアナを同じ部隊に入れることを忘れないようにしたいです。

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S1で重視したい中心ヒーロー

S1では、すべてのヒーローを横並びで比べるより、勢力ごとの中心ヒーローを見るほうが編成を作りやすいです。
ブラッドローズならセレナ、ウィングス・オブ・ドーンならスカーレットが主な中心候補になります。
どちらも、勢力別の主力部隊を作る時に後列側の軸になりやすいヒーローです。

S1で見たい主な候補は次の通りです。
セレナ:ブラッドローズの後列候補で、アサルターダメージボーナスに関わる
スカーレット:ウィングス・オブ・ドーンの後列候補で、シューターの訓練速度に関わる
カトリーナ:ブラッドローズの後列候補で、火力と進行支援の両面で扱える
ソフィア:建設支援に関わり、ブラッドローズの序盤候補にもなる
ローラ:ウィングス・オブ・ドーンの前列候補で、レーダーイベントや経験値面でも価値がある
アメリア:研究支援に関わり、ウィングス・オブ・ドーンの後列候補にもなる

S1で迷いやすいのは、戦闘性能だけを見るか、進行支援も含めて見るかです。
セレナやスカーレットは勢力別の戦闘部隊を作るうえで見やすい中心候補ですが、カトリーナ、ソフィア、ローラ、アメリアには建設、研究、燃料、レーダーといった長期的な価値があります。
そのため、対人や戦闘を重視するなら勢力別の中心ヒーロー、成長速度も重視するなら基盤ヒーローを同時に見ていくと判断しやすいです。

S1の段階では、完成形を無理に決めきる必要はありません。
この時期は、後のS2、S3、S4で前列防御役や耐性ペア、スキルダメージ候補が追加されていきます。
そのため、S1では「どの勢力を主力にするか」を決めることが大切です。
ブラッドローズならセレナを軸にアサルター寄り、ウィングス・オブ・ドーンならスカーレットを軸にシューター寄りで見ていくと、後の入れ替えも分かりやすくなります。

S4まで見た完成編成の入れ替え

S4まで見た完成編成では、シーズンごとに入るヒーローをただ追加するのではなく、既存の後列候補を誰と入れ替えるかが重要になります。
ブラッドローズではユウ・チャン、ウィングス・オブ・ドーンではクイーニーが、終盤寄りの入れ替え候補になります。
どちらもスキルダメージや兵士タイプとの相性に関わるため、戦闘重視の部隊では優先度が上がります。

ブラッドローズの入れ替えは、次の流れで見ると分かりやすいです。
・S1:セレナ、カトリーナ、ソフィアで後列を作る
・S2:ベラ加入で前列の耐久を強める
・S3:リシア加入でベラとのダメージ耐性を狙う
・S4:ユウ・チャン加入で後列火力と相性補強を狙う

S4のブラッドローズでは、ベラ、オリヴェイラ、セレナ、リシア、ユウ・チャンの形が戦闘寄りの完成候補になります。
ユウ・チャンを入れる場合は、カトリーナまたはソフィアが入れ替え候補になります。
カトリーナやソフィアには進行支援の価値もあるため、主力部隊を戦闘寄りに寄せるか、普段使いの便利さを残すかで判断が変わります。

ウィングス・オブ・ドーンの入れ替えは、次の流れで考えやすいです。
・S1:ローラ、スカーレット、アメリアを中心に組む
・S2:アルマ加入で前列の耐久を強める
・S3:リリアナ加入でアルマとのダメージ耐性を狙う
・S4:クイーニー加入で後列火力と相性補強を狙う

S4のウィングス・オブ・ドーンでは、ローラ、アルマ、スカーレット、リリアナ、クイーニーの形が戦闘寄りの完成候補になります。
クイーニーを入れる場合は、アメリアが入れ替え候補になります。
ただし、アメリアは研究支援に関わるため、戦闘だけでなく成長面を見たい場合は、すぐに価値が消えるわけではありません。

完成編成の入れ替えで失敗しやすいのは、単体火力だけを見て勢力統一や耐性ペアを崩すことです。
ユウ・チャンやクイーニーのような上位候補を入れても、同勢力5人が崩れたり、ベラとリシア、アルマとリリアナが分かれたりすると、編成全体の強みが落ちます。
S4まで見た完成形では、火力候補を入れることと、部隊容量、ダメージ耐性、前列後列の役割を同時に守ることが大切です。

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最強キャラランキングの見方

ラストZの最強キャラランキングは、単純な1位から順番に育てる見方だと迷いやすいです。
ヒーローの価値は、戦闘性能、育成支援、勢力、シーズン、兵士タイプとの相性で変わります。
そのため、ランキングは「どの部隊に入れるか」「どの役割で使うか」を前提に見る必要があります。

戦闘寄りで上位候補にしやすいヒーローは次の通りです。
クイーニー:ウィングス・オブ・ドーンのS4候補で、スキルダメージと敵アサルターへの与ダメージ上昇に関わる
ユウ・チャン:ブラッドローズのS4候補で、スキルダメージと敵ライダーへの与ダメージ上昇に関わる
アンバー:ガード・オブ・オーダー所属で、高火力候補として扱いやすい
ローラ:ウィングス・オブ・ドーンの前列候補で、生存力と成長支援の価値を持つ
リリアナ:アルマとのダメージ耐性と部隊容量追加に関わる
アルマ:ウィングス・オブ・ドーンの前列防御役で、シューターHPと編成全体HPに関わる
カトリーナ:火力と進行支援の両面で使える
リシア:ベラとのダメージ耐性と部隊容量追加に関わる
ドドメキ:上位候補として名前が挙がる

この中でも、クイーニー、ユウ・チャン、アンバーは兵士タイプの相性を見て使いたい候補です。
クイーニーは敵アサルターへの与ダメージ上昇と敵ライダーからの被ダメージ軽減に関わります。
ユウ・チャンは敵ライダーへの与ダメージ上昇と敵シューターからの被ダメージ軽減に関わります。
アンバーは敵シューターへの与ダメージ上昇と敵アサルターからの被ダメージ軽減に関わります。

ランキングを見る時に大切なのは、上位候補をそのまま混ぜないことです。
たとえば、クイーニーが強いからといってブラッドローズの部隊に入れると、同勢力5人の部隊容量10%を失う場合があります。
ユウ・チャンも同じで、ブラッドローズの完成形では強い候補ですが、別勢力の編成へ無理に入れると部隊全体のボーナスが崩れます。

また、ローラ、カトリーナ、ソフィア、アメリアのように、戦闘だけでなく進行支援の価値を持つヒーローもいます。
ランキングで戦闘火力だけを見ると評価が下がって見える場合でも、建設、研究、燃料、レーダーなどで長く役立つことがあります。
そのため、最強キャラは「戦闘部隊で強い候補」と「アカウント全体の成長に効く候補」を分けて見ると、育成の失敗を減らせます。

A評価寄りの候補としては、アヴァ、ビビアン、ジゼル、ナタリー、エリザベスなども名前が挙がります。
アヴァはブラッドローズ所属で、支援性能とバランスの良い立ち回りが評価されます。
ビビアンは火力と支援を持ち、上位ヒーローと組み合わせる候補になります。
ジゼルは木材の採集速度と獲得量、ナタリーは食料の採集速度と獲得量に関わるため、主力戦闘より資源面の候補として見やすいです。

B評価寄りの候補として、オードリー、アンジェリーナ、アテナ、ウィリアムが挙がります。
これらは序盤や代替候補として扱いやすい一方で、中盤以降は上位ヒーローへ切り替える判断が必要になります。
ランキングを見る時は、低評価だから使わないと決めるより、主力完成までのつなぎとして見るほうが自然です。

序盤から育てたい基盤ヒーロー

序盤から育てたいヒーローは、戦闘で強いだけでなく、建設、研究、燃料、レーダー、同盟決闘などに関わる基盤ヒーローを重視したいです。
ラストZは部隊を強くするだけでなく、避難所の発展、研究、兵士や車両の強化も進行に関わるため、長く効くパッシブや支援効果を持つヒーローの価値が高くなります。

基盤ヒーローとして見たい候補は次の通りです。
ソフィア:建設速度と無料建設時間に関わる
アメリア:研究速度、無料研究時間、研究資源コストに関わる
カトリーナ:燃料や火力、部隊容量に関わる候補
ミア:車両設計図や改造アップグレード経験値に関わる
ローラ:レーダーイベントと経験値獲得に関わる
チナツ:同盟決闘ポイントに関わる

ソフィアは、建設を支えるヒーローとして優先しやすいです。
第3スキルで最大90分の無料建設時間と最大40%の建設速度に関わります。
建物強化は進行の前提になりやすく、強化が止まると他の要素にも影響します。
そのため、ソフィアは戦闘部隊の完成前から育成価値を見やすいヒーローです。

アメリアは、研究を支えるヒーローです。
第3スキルで最大90分の無料研究時間、最大40%の研究速度、基本研究資源コスト最大15%減少に関わります。
研究は戦力や解放要素に関係しやすいため、長期的に見て優先度が落ちにくいです。
ウィングス・オブ・ドーンの編成候補にもなるため、戦闘と成長支援をつなぐ位置にいます。

カトリーナは、火力と進行支援の両方を持つ候補です。
最大育成時に1日最大100燃料と燃料回復速度10%に関わる情報があり、攻撃力、防御力、部隊容量を強化できるスキルにも触れられています。
ブラッドローズの後列候補として使いながら、普段の進行にも価値を出せる点が魅力です。

ミアは、車両強化と早期戦力上昇に関わります。
第3スキルで1日最大500の無料車両設計図、改造アップグレード経験値最大30%増加に関わります。
車両が序盤の戦力上昇に関係するため、戦闘部隊のヒーローだけを育てるより、ミアのような成長支援候補も見ておくと進行が安定しやすいです。

ローラは、戦闘面と日課面の両方で価値があります。
ウィングス・オブ・ドーンの前列候補として安定しつつ、毎日無料でレーダーイベントを20回受け取れる情報があり、強化で獲得経験値が増えます。
主力部隊の一員になりながら、日々の成長にも関わるため、序盤から育てたい候補に入ります。

チナツは、同盟決闘ポイントに関わるヒーローです。
第3スキルで同盟決闘ポイント最大55%増加に関わります。
ローラの追加レーダーイベントと合わせて、同盟決闘のスコア面で価値を出しやすいです。
戦闘だけでなく、同盟コンテンツを重視する場合に見ておきたい候補です。

序盤の育成では、欠片が足りない高レアヒーローだけを追うより、4〜5星まで安定して育てられるヒーローを見たほうがよい場面があります。
星上げが進まないヒーローは、単体評価が高くても力を出し切れません。
序盤は、基盤ヒーローで進行速度を支えながら、S1以降の勢力別中心ヒーローへ投資を移していく流れが扱いやすいです。

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ラストZの部隊編成のやり方と部隊容量

・前列2枠と後列3枠の役割
・同勢力5人で得られる相性効果
・部隊容量を落としやすい編成ミス
・兵士タイプとヒーロー相性
・主力部隊と副部隊の分け方
・装備優先度と配置の関係
・編成を組む時の確認項目

ここでは、実際に編成を組む時の配置、相性、部隊容量、主力部隊の分け方を整理します。

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前列2枠と後列3枠の役割

ラストZの部隊は、5人のヒーローで構成されます。
配置は前列2枠、後列3枠です。
この前列と後列は役割が違うため、強いヒーローを適当に並べるだけでは、部隊の力を出し切れません。

前列の役割は、敵の攻撃を受け止めることです。
そのため、HPや防御を伸ばせるヒーロー、防御寄りの役割を持つヒーローが向いています。
ブラッドローズならベラやオリヴェイラ、ウィングス・オブ・ドーンならローラやアルマのような候補が前列で使いやすいです。
前列が早く倒れると後列が狙われやすくなり、火力役がダメージを出す前に崩れます。

後列の役割は、前列が耐えている間にダメージや支援を出すことです。
後列には、攻撃、スキルダメージ、兵種ダメージ、訓練速度、研究や建設のような支援価値を持つ候補が入りやすいです。
ブラッドローズならセレナ、カトリーナ、ソフィア、リシア、ユウ・チャン、ウィングス・オブ・ドーンならスカーレット、アメリア、リリアナ、クイーニーが後列候補になります。

配置で迷った時は、まず「そのヒーローが耐える役か、ダメージを出す役か」を見ます。
防御型を後列に置くと前列の耐久が足りなくなり、攻撃型を前列に置くと早く倒れてしまうことがあります。
前列と後列を逆にすると、個々のヒーローは強くても部隊全体の動きが弱くなるため、配置は編成の最初に整えたい部分です。

同勢力5人で得られる相性効果

同勢力5人で組むメリットは、兵士の攻撃と防御が上がることに加え、部隊容量10%が追加されることです。
同じ勢力のヒーローを1人配置するごとに、兵士の攻撃と防御が5%ずつ増えます。
5人全員を同じ勢力にすると、攻撃と防御が合計25%上がり、さらに部隊容量10%が加わります。

この相性効果があるため、編成では勢力をそろえる価値が非常に高いです。
たとえば、ブラッドローズの部隊にユウ・チャンやセレナが入るのは自然ですが、そこに別勢力の上位候補を1人だけ混ぜると、同勢力5人の部隊容量10%が消える場合があります。
単体性能が高いヒーローでも、部隊全体のボーナスを失うと総合的には損になりやすいです。

同勢力5人の考え方は、ブラッドローズとウィングス・オブ・ドーンで特に使いやすいです。
ブラッドローズは、ベラ、オリヴェイラ、セレナ、リシア、ユウ・チャンのように、S4まで見た戦闘寄りの形を作れます。
ウィングス・オブ・ドーンは、ローラ、アルマ、スカーレット、リリアナ、クイーニーのように、シューター主体の完成形を見やすいです。

ただし、序盤はヒーローがそろわないこともあります。
その場合は、完全な最終編成を急ぐより、手持ちの中で同勢力を増やしながら前列と後列の役割を整えると安定します。
別勢力を混ぜる場合も、あくまで手持ち不足の一時対応として見て、最終的には同勢力5人へ寄せていくと判断しやすいです。

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部隊容量を落としやすい編成ミス

部隊容量で一番避けたいのは、5人目だけ別勢力にしてしまうことです。
同勢力5人で得られる部隊容量10%は、5人全員が同じ勢力の時に発動します。
4人同勢力に別勢力1人を入れると、5人目分の攻撃防御5%だけでなく、部隊容量10%も失います。

よくある編成ミスは次の通りです。
・強い単体ヒーローを入れて同勢力5人を崩す
・前列に攻撃型ヒーローを置く
・後列に防御型ヒーローを置く
・ベラとリシアを別々の部隊に分ける
・アルマとリリアナを別々の部隊に分ける
・前列防御役の防具を後回しにする
・後列攻撃役の武器を後回しにする

部隊容量は、単に兵士を多く入れられるだけの話ではありません。
部隊全体の耐久、火力、継戦力に関わるため、同勢力5人を崩す判断は慎重にしたいです。
特に、主力部隊で部隊容量を落とすと、対人やサーバー対抗、キルイベントのような大きな戦闘で差が出やすくなります。

リシアとカトリーナは、部隊容量に関わる候補として見たいヒーローです。
リシアはブラッドローズで、ベラとの耐性ペアを作りながら部隊容量追加にも関わります。
カトリーナも部隊容量を強化できるスキルに触れられているため、ブラッドローズの後列候補として価値があります。
ただし、部隊容量だけを見て配置を崩すのではなく、前列後列、勢力、耐性ペアと合わせて見ることが大切です。

部隊容量を守るには、編成画面で「強いヒーローが入っているか」だけでなく、「5人全員の勢力がそろっているか」を先に見ると失敗しにくいです。
ヒーロー単体の評価が高くても、部隊全体のボーナスを落としているなら、主力部隊では入れ替えを見直したほうがよい場合があります。

兵士タイプとヒーロー相性

兵士タイプとヒーロー相性は、編成をさらに強くするための判断材料です。
ラストZでは、アサルター、シューター、ライダーに関わるヒーロー効果があり、どの兵士タイプを軸にするかで向く勢力やヒーローが変わります。
ブラッドローズはアサルター寄り、ウィングス・オブ・ドーンはシューター寄りで見やすいです。

兵士タイプとの相性で見たい主な候補は次の通りです。
セレナ:アサルターダメージボーナスに関わる
ベラ:アサルターHP15%、アサルターダメージ25%に関わる
アルマ:シューターHP15%に関わる
スカーレット:シューターの訓練速度に関わる
クイーニー:敵アサルターへの与ダメージ上昇、敵ライダーからの被ダメージ軽減に関わる
ユウ・チャン:敵ライダーへの与ダメージ上昇、敵シューターからの被ダメージ軽減に関わる
アンバー:敵シューターへの与ダメージ上昇、敵アサルターからの被ダメージ軽減に関わる

アサルター主体で見るなら、ブラッドローズが分かりやすいです。
セレナがアサルターダメージ、ベラがアサルターHPとアサルターダメージに関わるため、アサルターを軸にした部隊を作りやすくなります。
リシアやユウ・チャンを入れることで、部隊容量やスキルダメージ、相性補強も重ねられます。

シューター主体で見るなら、ウィングス・オブ・ドーンが分かりやすいです。
スカーレットはシューターの訓練速度、アルマはシューターHPに関わります。
ローラ、アルマ、スカーレット、リリアナ、クイーニーのような形にすると、前列耐久、後列火力、部隊容量、相性補強をまとめやすくなります。

ライダーに関わる相性では、ユウ・チャンやクイーニーの効果を見ます。
ユウ・チャンは敵ライダーに与えるダメージを伸ばし、敵シューターから受けるダメージを減らす方向で働きます。
クイーニーは敵アサルターに与えるダメージを伸ばし、敵ライダーから受けるダメージを減らす方向で働きます。
アンバーはガード・オブ・オーダー所属で高火力候補として見やすく、敵シューターへの与ダメージ上昇と敵アサルターからの被ダメージ軽減に関わります。

兵士タイプの相性は、強いヒーローを入れる理由にも、入れない理由にもなります。
たとえば、クイーニーは強い候補ですが、ウィングス・オブ・ドーンの編成でこそ自然に力を出しやすいです。
ユウ・チャンもブラッドローズの完成形で使いやすい候補です。
相性だけを見て勢力統一を崩すのではなく、勢力、兵士タイプ、前列後列をセットで見ると失敗しにくくなります。

主力部隊と副部隊の分け方

複数の部隊を使う段階では、主力部隊と副部隊の役割を分けることが大切です。
主力部隊には、星、装備、相性、勢力統一、ダメージ耐性が最も整ったヒーローを集めます。
副部隊には、採集、低リスク活動、ゾンビ処理などで使うヒーローを回すと無理が少ないです。

主力部隊に優先して入れたい要素は次の通りです。
・5人同勢力の編成
・前列2枠と後列3枠が正しい配置
・ダメージ耐性ペアが同じ部隊にいる形
・装備優先度が役割と合っている形
・主な対人やイベントで使うヒーローがまとまっている形

ブラッドローズなら、ベラとリシアを同じ主力部隊に入れることが重要です。
この2人を同じ編成に入れると7.5%のダメージ耐性が発動します。
ベラを主力、リシアを副部隊に分けてしまうと、この耐性が発動しません。
部隊を複数持つようになると、強いヒーローを均等に分けたくなりますが、耐性ペアは主力にまとめたほうが価値を出しやすいです。

ウィングス・オブ・ドーンなら、アルマとリリアナを同じ主力部隊に入れることが重要です。
アルマとリリアナを同じ編成に入れると、7.5%のダメージ耐性が発動します。
前列のアルマ、後列のリリアナを分けると、シューター主体の主力部隊としての完成度が落ちます。

副部隊は、主力部隊の完成を邪魔しない範囲で作ります。
採集、低リスク活動、ゾンビ処理などでは、主力ほど厳密な完成度を求めなくてもよい場面があります。
ジゼルやナタリーのように採集に関わる候補、成長支援寄りのヒーロー、主力から外れた代替候補を回すと使いやすいです。

主力部隊と副部隊を分ける時に避けたいのは、主力の同勢力5人や耐性ペアを崩してまで副部隊を整えることです。
対人、サーバー対抗、キルイベントなどの重要な戦闘では、主力部隊の完成度が優先されます。
副部隊は余ったヒーローで役割を持たせ、主力はボーナスと相性を最大限に重ねる形が分かりやすいです。

装備優先度と配置の関係

装備優先度は、ヒーローの配置と役割に合わせて決めます。
前列の防御型ヒーローは防具を優先し、後列の攻撃型ヒーローは武器を優先するのが基本です。
役割と装備の方向がずれると、編成の弱点が目立ちやすくなります。

前列で優先したいのは耐久です。
ベラ、オリヴェイラ、ローラ、アルマのような前列候補は、敵の攻撃を受け止める役割を持ちます。
このようなヒーローで武器ばかり優先すると、前列が早く崩れ、後列が火力を出す前に部隊全体が不利になります。
前列は、攻撃を伸ばすより先に倒れにくくする視点が大切です。

後列で優先したいのは火力や支援です。
セレナ、スカーレット、リシア、リリアナ、ユウ・チャン、クイーニーのような候補は、後列で火力や部隊効果を出す役割を持ちます。
後列攻撃役の武器を後回しにすると、前列が耐えても敵を削り切れない場面が増えます。
特に、ユウ・チャンやクイーニーのようなスキルダメージが伸びる候補は、後列火力として装備の方向を合わせたいです。

装備で迷った時は、配置を先に見ます。
前列に置くなら防具、後列に置くなら武器を優先する、と考えるだけでも大きなミスを減らせます。
ローラやアルマを武器優先にしすぎると前列耐久が不足し、オリヴェイラやスカーレットを防具優先にしすぎると後列火力が不足しやすいです。

装備優先度は、主力部隊と副部隊の分け方にも関わります。
主力部隊の前列防御役と後列攻撃役には、優先して装備を集めたいです。
副部隊のヒーローへ装備を広く配るより、主力部隊の役割に合った装備を厚くするほうが、対人や重要イベントでは効果を感じやすくなります。

編成を組む時の確認項目

編成を組む時は、最後にチェックリストで見直すと失敗を減らせます。
ラストZの部隊編成は、ヒーロー単体の強さだけでなく、勢力、配置、部隊容量、兵士タイプ、装備、主力部隊の役割が重なります。
どこか1つが崩れると、思ったより戦力が出ないことがあります。

編成前に見る項目は次の通りです。
・主力にする勢力を決めているか
・5人同勢力で組めているか
・前列2枠に防御寄りのヒーローを置いているか
・後列3枠に攻撃役や支援役を置いているか
・部隊容量10%の同勢力ボーナスを失っていないか
・ベラとリシアを同じ部隊に置けているか
・アルマとリリアナを同じ部隊に置けているか
・兵士タイプとヒーロー効果が合っているか
・前列は防具、後列は武器を優先できているか
・主力部隊の完成度を副部隊より優先できているか

実際に組む手順は、まず勢力を決めるところから始めます。
ブラッドローズを主力にするなら、アサルター寄りのセレナ、ベラ、リシア、ユウ・チャンを見ます。
ウィングス・オブ・ドーンを主力にするなら、シューター寄りのローラ、スカーレット、アルマ、リリアナ、クイーニーを見ます。
そのうえで、前列2人と後列3人に分けます。

次に、同勢力5人の形を守ります。
手持ち不足で一時的に別勢力を入れることはありますが、最終的には5人同勢力を目指したいです。
同勢力5人が崩れると、兵士の攻撃防御だけでなく部隊容量10%も失うため、主力部隊では特に影響が大きくなります。

最後に、シーズンごとの中心ヒーローと耐性ペアを見ます。
ブラッドローズでは、S3以降にベラとリシアを同じ部隊に置く価値が高くなります。
ウィングス・オブ・ドーンでは、S3以降にアルマとリリアナを同じ部隊に置く価値が高くなります。
S4では、ユウ・チャンやクイーニーのような後列火力候補を入れ、戦闘寄りの完成形に近づけます。

編成は、一度組んで終わりではありません。
シーズンが進み、ヒーローが増え、星上げや装備状況が変わると、入れ替えの優先度も変わります。
ただし、どの段階でも、同勢力5人、前列2枠、後列3枠、部隊容量、耐性ペアの考え方は大きな軸になります。
この軸を守りながら入れ替えると、最強編成やおすすめ編成を自分の手持ちに合わせて作りやすくなります。

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ラストZの部隊編成についてのまとめ

・部隊編成は同勢力5人と前列後列の役割分担が基本
・同勢力5人で攻撃防御25%と部隊容量10%を狙える
・前列2枠はHPや防御を重視した耐久役が向く
・後列3枠は攻撃やスキルダメージを伸ばす役が向く
・ブラッドローズはアサルター主体で編成を考えやすい
・ウィングス・オブ・ドーンはシューター主体で組みやすい
・S1はセレナとスカーレットが勢力別の中心候補
・S3以降はベラとリシアの耐性ペアが重要になる
・S3以降はアルマとリリアナの耐性ペアも重要になる
・S4はユウ・チャンやクイーニーが入れ替え候補
・単体性能だけで別勢力を混ぜると容量を失いやすい
・主力部隊には星、装備、相性が整ったヒーローを集める
・前列防御役は防具、後列攻撃役は武器を優先する
・基盤ヒーローは建設、研究、燃料、レーダー面で役立つ
・ランキングは戦闘性能と育成支援を分けて見ると迷いにくい

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ラストZの部隊編成おすすめと最強編成の作り方

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

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