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ラストウォーの英雄募集はいつ引く?効率的入手とUR英雄の引き方

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ラストウォーの英雄募集はいつ引く?効率的入手とUR英雄の引き方
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ラストウォーの英雄募集は、序盤から引くべきか、欲しいUR英雄が追加されるまで待つべきかで迷いやすい要素です。
特にマーフィー以外が増えない時期や、夢の英雄200回、50回UR確定、100回募集の使いどころを知らないまま引くと、狙いと違う結果になりやすくなります。
この記事では、英雄募集をいつ引くべきか、無料募集や夢の英雄をどう活かすか、UR英雄を効率よく狙うための判断基準を整理します。

この記事でわかること

・英雄募集を引くおすすめのタイミング
・無料募集と50回UR確定の使い方
・夢の英雄200回と100回募集の注意点
・マーフィー以外のUR英雄が増えない理由

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ラストウォーの英雄募集はいつ引くべきか

・引くタイミングの結論
・無料募集と50回UR確定
・100回募集の使いどころ
・夢の英雄200回の注意点
・マーフィー以外が増えない理由
・排出対象追加後の温存判断
・欲しいUR英雄を狙う手順

引くタイミングの結論

ラストウォーの英雄募集は、序盤でUR英雄が足りないなら早めに引き、欲しいUR英雄が排出対象に入るまで待てるなら温存するのが基本です。
特に初心者期間は部隊の軸になるUR英雄が少ないため、50回UR確定を早く進める価値があります。
一方で、マーフィー以外のUR英雄を狙いたい場合は、排出対象が増える前に英雄募集券を使い切ると、欲しい英雄を引ける可能性が狭くなります。

判断の中心になるのは、今すぐ戦力が必要か、特定のUR英雄を狙いたいかです。
早く戦力を伸ばしたい段階では、50回UR確定を進める方が分かりやすいです。
特定の英雄を狙う段階では、英雄募集画面の排出対象と夢の英雄の対象を見てから使う方が効率的です。

引く前に見るべき項目は次の通りです。
・現在の排出対象に欲しいUR英雄がいるか
・50回UR確定まで残り何回か
・夢の英雄200回まで残り何回か
・夢の英雄の対象英雄が欲しい英雄になっているか
・英雄募集券が100枚以上あり、100連を使う場面か
・通常の英雄募集なのか、伝説再臨なのか

この中で特に大事なのは、排出対象と夢の英雄の対象です。
夢の英雄は200回ごとに任意のUR英雄を獲得できる機能ですが、選べるのは英雄募集の排出対象に入っている英雄だけです。
そのため、まだ追加されていない英雄を狙っている場合、夢の英雄を使ってもその英雄は選べません。

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無料募集と50回UR確定

英雄募集では、50回目までにUR英雄が出なかった場合、50回目でUR英雄が確定します。
この確定で出るUR英雄は、排出対象の中からランダムで選ばれます。
UR英雄が出ると50回確定のカウントは0に戻るため、途中でUR英雄が出た場合は次の50回へ向けて再スタートになります。

無料で引ける分も、50回UR確定のカウントに含まれます。
そのため、無料募集は単なるおまけではなく、UR英雄に近づくための回数として扱えます。
毎日コツコツ進めるほど、英雄募集券を使わずに確定まで近づけるのが強みです。

無料募集は、夢の英雄200回のカウントにも含まれます。
夢の英雄を狙っている場合でも、無料分を取り逃がさないことが重要です。
無料で進む回数が積み重なるほど、200回到達までに必要な英雄募集券の消費を抑えられます。

ただし、無料募集の間隔や回数はゲーム内表示を優先して見るべきです。
既存の情報では6時間に1回、1日最大4回という目安がありますが、実際に引ける状態かどうかは募集画面で判断するのが自然です。
記事内で大事なのは、無料募集が50回UR確定と夢の英雄200回の両方に関係する点です。

50回UR確定を活かすなら、次のように考えると分かりやすいです。
・序盤でUR英雄が少ないなら、50回確定を早く進める
・無料募集は毎日使い、確定回数を進める
・UR英雄が出たらカウントが戻るため、次の確定までの回数を見直す
・欲しいUR英雄が排出対象にいないなら、英雄募集券の大量消費は控える
・排出対象が増えた後に、50回確定や100連を合わせて使う

序盤は、UR英雄の人数が増えるだけでも部隊の形を作りやすくなります。
ただし、マーフィー以外を狙う目的があるなら、無料募集でカウントを進めつつ、英雄募集券は追加タイミングまで残す選択も成立します。

100回募集の使いどころ

100回募集は、英雄募集券を100枚以上持っている時にまとめて100連分を回せる機能です。
変更ボタンで10連と100連を切り替えられるため、手間を減らして一気に引きたい時に使いやすいです。
ただし、100回引くこと自体に、50回UR確定や夢の英雄200回とは別の専用確定報酬があるわけではありません。

100連を使う前に重要なのは、夢の英雄の対象設定です。
100連は回数が一気に進むため、夢の英雄200回に近い状態で使うと、意図しない対象英雄のまま到達してしまう可能性があります。
夢の英雄は200回に到達した時点で対象英雄を変更できなくなるため、100連を押す前に誰を選んでいるかを見ておく必要があります。

100回募集が向く場面は次の通りです。
・英雄募集券が100枚以上ある
・欲しいUR英雄が排出対象に入っている
・夢の英雄の対象を選び終えている
・50回UR確定までの残り回数を把握している
・まとめて引いても問題ないタイミングまで温存できた

逆に、100回募集を急がない方がよい場面もあります。
欲しいUR英雄がまだ排出対象にいない場合や、夢の英雄の対象を決めていない場合は、10連や無料募集で様子を見る方が失敗しにくいです。
特に200回目前後では、対象設定を見落とすと狙いと違う英雄を受け取ることになります。

100連は、強い特典があるから使う機能ではなく、まとめて引くための便利機能として考えると迷いにくいです。
重要なのは、100連を押す前に排出対象、50回確定、夢の英雄の3点が整っているかです。
この3点を見てから使えば、英雄募集券を無駄にしにくくなります。

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夢の英雄200回の注意点

夢の英雄は、英雄募集200回ごとに任意のUR英雄を獲得できる機能です。
一般的な天井に近い仕組みで、特定のUR英雄を狙う時に重要になります。
ただし、選べる英雄は英雄募集の排出対象になっている英雄だけです。

ここでつまずきやすいのが、未追加のUR英雄は夢の英雄でも選べない点です。
たとえば、通常の英雄募集にまだ入っていない英雄を欲しいと思っていても、夢の英雄の候補に表示されていなければ選択できません。
そのため、夢の英雄を目的に引く時は、最初に対象英雄の一覧を見る必要があります。

夢の英雄の対象英雄は、200回に到達する前なら変更できます。
画面中部にある英雄のアイコンをタップし、任意の英雄を選んで「選ぶ」を押す流れです。
199回まで進めた後に対象を変更し、200回目で新しく選んだ英雄を獲得することもできます。

注意したいのは、200回に到達した時点で対象英雄を変更できなくなることです。
つまり、200回目前に対象を選び直せる一方で、到達後に気づいても間に合いません。
100連を使う場合は、この失敗が起きやすいため、先に夢の英雄の対象を見てから引く必要があります。

既に持っている英雄を夢の英雄で選ぶと、対象英雄のかけら×10枚が手に入ります。
これは英雄の獲得に必要なかけら数と同等です。
未所持の英雄を増やすために使うか、所持済み英雄の育成に使うかで、夢の英雄の価値は変わります。

夢の英雄で迷った時は、次の順に見ると整理しやすいです。
・欲しい英雄が排出対象に入っているか
・未所持英雄を増やしたいのか
・所持済み英雄のかけらを集めたいのか
・200回まで残り何回か
・100連で一気に到達しないか
・対象英雄を選び直してあるか

夢の英雄は、ただ200回引けばよい機能ではありません。
欲しい英雄を選んだ状態で200回に到達することが大事です。
特に英雄募集券を貯めてから一気に引く場合は、引く前の設定がそのまま結果に直結します。

マーフィー以外が増えない理由

英雄募集でマーフィー以外が増えないと感じる主な理由は、ゲーム開始直後の排出対象が限られているためです。
序盤からすべてのUR英雄が通常の英雄募集に入っているわけではありません。
サーバー日数やシーズン進行に応じて、通常の英雄募集に追加される英雄が増えていきます。

マーフィー以外を狙う時に大事なのは、英雄の登場日と通常英雄募集への追加日が同じではない点です。
登場している英雄でも、すぐ通常募集に入るとは限りません。
そのため、別の入手導線で見かけた英雄が、英雄募集や夢の英雄で選べないことがあります。

通常英雄募集への追加目安は次の通りです。
マーフィ:登場日1日目、ガチャ追加日1日目
キンバリー:登場日1日目、ガチャ追加日57日目
DVA:登場日8日目、ガチャ追加日57日目
カーリー:登場日8日目、ガチャ追加日57日目
テスラ:登場日15日目、ガチャ追加日57日目
スウィフト:登場日15日目、ガチャ追加日57日目
マーシャル:登場日22日目、ガチャ追加日29日目
ウィリアムズ:登場日29日目、ガチャ追加日シーズン2
スカイラー:登場日36日目、ガチャ追加日シーズン2
マクレガー:登場日43日目、ガチャ追加日シーズン3
ステッドマン:登場日57日目、ガチャ追加日シーズン4
ルシウス:登場日64日目、ガチャ追加日シーズン4
モリソン:登場日71日目、ガチャ追加日シーズン5
アダム:登場日85日目、ガチャ追加日シーズン5
フィオナ:登場日99日目、ガチャ追加日シーズン5

この追加日は、戦域やサーバーごとに前後する可能性があります。
そのため、日数だけで判断するより、英雄募集画面の排出対象を見ることが大切です。
マーフィー以外が出ない時は、引きが悪いというより、そもそも対象に入っていない可能性があります。

マーフィーの育成や役割を詳しく見たい場合は、ラストウォーのマーフィーは序盤の要!スキル優先度と育成・編成も参考になります。
序盤の英雄募集では、マーフィーをどう扱うかが部隊作りの出発点になりやすいです。

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排出対象追加後の温存判断

英雄募集券を温存するかどうかは、欲しい英雄がいつ通常英雄募集に入るかで変わります。
序盤から戦力を上げたいなら、50回UR確定を早く回す方が分かりやすいです。
ただし、マーフィー以外のUR英雄を狙うなら、排出対象が増えるまで温存する方が狙いを合わせやすくなります。

特に目安になりやすいのは、29日目と57日目です。
29日目にはマーシャルが通常英雄募集に追加される目安があります。
57日目にはキンバリーDVA、カーリー、テスラ、スウィフトが通常英雄募集に追加される目安があります。

このタイミングまで待つと、夢の英雄で選べる候補も広がります。
夢の英雄は英雄募集の排出対象に連動するため、通常募集に入っていない英雄は選べません。
欲しい英雄が追加される前に200回へ到達すると、狙いの英雄を選べないまま天井を迎えることになります。

温存が向くのは次のような場面です。
・既に最低限のUR英雄がそろっている
・欲しい英雄がまだ排出対象にいない
・夢の英雄200回に近づいている
・100連を使えるだけの英雄募集券がある
・シーズン進行で追加される英雄を待てる

逆に、温存しすぎない方がよい場面もあります。
部隊の軸になるUR英雄が不足している時は、待ち続けるほど序盤の戦力が伸びにくくなります。
50回UR確定があるため、排出対象が少ない段階でもUR英雄を増やす意味はあります。

つまり、温存は「強い行動」ではなく「狙いを絞る行動」です。
今すぐ戦力が欲しいなら引く、欲しい英雄が追加されるまで待てるなら温存する、という分け方が自然です。
排出対象追加後にまとめて引く場合も、夢の英雄の対象設定を忘れないことが大切です。

欲しいUR英雄を狙う手順

欲しいUR英雄を狙う時は、英雄募集券を使う前の確認が最も重要です。
ラストウォーの英雄募集では、排出対象に入っていない英雄は通常募集から出ず、夢の英雄でも選べません。
そのため、引く前に対象を見ずに回すと、狙いと違う結果になりやすいです。

基本の手順は次の通りです。
・英雄募集画面を開く
・現在の排出対象を見る
・欲しいUR英雄が対象に入っているかを見る
・夢の英雄の対象英雄を見る
・必要なら夢の英雄の対象を変更する
・50回UR確定までの残り回数を見る
・夢の英雄200回までの残り回数を見る
・英雄募集券が100枚以上ある場合は10連と100連の切り替えを見る
・100連前に夢の英雄の対象をもう一度見る

この手順の中で、特に失敗しやすいのは夢の英雄の対象変更です。
夢の英雄は200回に到達する前なら対象を変更できますが、到達後は変更できません。
100連を使うと一気に回数が進むため、200回に近い状態では慎重に見る必要があります。

未所持英雄を狙う場合は、排出対象に入った後に夢の英雄の対象へ設定するのが基本です。
所持済み英雄を強化したい場合は、同じ英雄を夢の英雄で選んでかけら×10枚を狙う選択もあります。
どちらがよいかは、英雄を増やしたい段階か、育成を進めたい段階かで変わります。

UR英雄の候補を広く比べたい場合は、ラストウォーのUR英雄最強は誰?UR最強ランキングと編成の極意もあわせて見ると、夢の英雄で誰を選ぶかを考えやすくなります。
英雄募集は引く回数だけでなく、誰を狙うかを決めてから使うことで効率が大きく変わります。

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ラストウォーの英雄募集でUR英雄を効率よく入手する方法

・通常募集と伝説再臨の違い
・シーズン1で確認したい募集対象
・UR英雄の追加タイミング
・夢の英雄で選べる候補
・未所持獲得とかけら狙いの違い
・募集前に確認する項目
・効率を落としやすい注意点

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通常募集と伝説再臨の違い

ラストウォーで英雄を狙う時は、通常の英雄募集と伝説再臨を分けて考える必要があります。
通常の英雄募集は常設の募集で、英雄募集券を使います。
伝説再臨はシーズン期間中限定の英雄募集で、英雄再臨募集券を使います。

この2つは、必要な券も排出対象も違います。
通常の英雄募集で使う英雄募集券を持っていても、伝説再臨を引くには英雄再臨募集券が必要です。
また、通常英雄募集の夢の英雄で選べるのは、通常英雄募集の排出対象に入っている英雄だけです。

伝説再臨では、通常の英雄募集からは排出されない一部のUR英雄が排出対象に含まれます。
そのため、シーズン中に見かけた英雄が通常の英雄募集にいない場合、伝説再臨側の対象である可能性があります。
「英雄募集に追加されない」と感じる時は、通常募集と伝説再臨を混同していないかを見直すと整理しやすいです。

違いをまとめると次のようになります。
・通常の英雄募集:常設で、英雄募集券を使う
・伝説再臨:シーズン期間中限定で、英雄再臨募集券を使う
・通常の夢の英雄:通常英雄募集の排出対象から選ぶ
・伝説再臨:通常英雄募集では出ない一部UR英雄が対象に含まれる
・英雄再臨募集券:シーズン個人実績、勢力値ランキング報酬、シーズンパスなどで入手する
・英雄再臨募集券:次回開催時まで持ち越せる

効率よくUR英雄を狙うには、どの募集で狙う英雄なのかを先に分けることが大切です。
通常募集で狙う英雄なら、英雄募集券、50回UR確定、夢の英雄200回を見ます。
伝説再臨で狙う英雄なら、英雄再臨募集券とシーズン中の排出対象を見ます。

シーズン1で確認したい募集対象

シーズン1では、通常の英雄募集だけを見ていると、欲しい英雄が見つからないことがあります。
伝説再臨が関係するため、シーズン限定の募集対象と通常募集の対象を分けて見る必要があります。
特にスカイラーウィリアムズは、シーズン1の伝説再臨と関係する英雄として扱えます。

伝説再臨では、シーズンⅠにスカイラーとウィリアムズ、シーズンⅡにマクレガーが追加されます。
これは通常の英雄募集への追加とは別の話です。
通常募集で選べないからといって、英雄そのものが入手対象にないとは限りません。

シーズン1で見たい項目は次の通りです。
・通常の英雄募集の排出対象
・夢の英雄で選べる対象
・伝説再臨の排出対象
・英雄募集券と英雄再臨募集券の所持数
・シーズン個人実績の報酬
・勢力値ランキングの報酬
・シーズンパスの報酬
・英雄再臨募集券を今使うか、持ち越すか

シーズン1で混乱しやすいのは、英雄の登場、通常募集への追加、伝説再臨での排出が別々に扱われる点です。
通常募集にいない英雄を通常の夢の英雄で選ぶことはできません。
一方で、伝説再臨の対象に入っている英雄は、通常募集とは別の券で狙う形になります。

シーズン1全体の進行ややるべきことを整理したい場合は、ラストウォーのシーズン1はいつから?攻略情報とやるべきことを解説も役立ちます。
英雄募集だけでなく、シーズン進行に合わせて何を狙うかを決めると、券の使いどころも分かりやすくなります。

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UR英雄の追加タイミング

UR英雄は、登場日と通常英雄募集への追加日がずれることがあります。
登場した時点で通常の英雄募集に入る英雄もいれば、後のシーズンまで通常募集に入らない英雄もいます。
この違いを知らないと、英雄募集で出ない理由を引き運の問題だと勘違いしやすいです。

通常英雄募集への追加目安は、英雄募集券を使うタイミングを決める材料になります。
たとえば、マーシャルを狙うなら29日目が目安になります。
キンバリーDVA、カーリー、テスラ、スウィフトを狙うなら57日目が大きな節目です。

主な追加目安は次の通りです。
マーフィ:1日目から通常英雄募集の対象
マーシャル:29日目が通常英雄募集追加の目安
キンバリー:57日目が通常英雄募集追加の目安
DVA:57日目が通常英雄募集追加の目安
カーリー:57日目が通常英雄募集追加の目安
テスラ:57日目が通常英雄募集追加の目安
スウィフト:57日目が通常英雄募集追加の目安
ウィリアムズ:シーズン2が通常英雄募集追加の目安
スカイラー:シーズン2が通常英雄募集追加の目安
マクレガー:シーズン3が通常英雄募集追加の目安
ステッドマン:シーズン4が通常英雄募集追加の目安
ルシウス:シーズン4が通常英雄募集追加の目安
モリソン:シーズン5が通常英雄募集追加の目安
アダム:シーズン5が通常英雄募集追加の目安
フィオナ:シーズン5が通常英雄募集追加の目安

この一覧を見ると、英雄募集券をどこで使うかがかなり変わります。
序盤からUR英雄を増やしたいなら、マーフィやマーシャルを含む時期でも引く意味があります。
一方で、57日目の追加候補を狙うなら、それまで無料募集中心で進め、英雄募集券を貯める選択もあります。

日数は目安であり、戦域やサーバーによって前後することがあります。
そのため、最終的には英雄募集画面の排出対象を見て判断します。
排出対象に入っていない英雄を狙って英雄募集券を使っても、その英雄は出ません。

個別英雄の育成方針まで見たい場合は、キンバリーなら無課金で最強へ!ラストウォーのキンバリー育成術と編成の秘訣、DVAならラストウォーのDVAの評価:入手から専用装備・育成と編成のコツが候補になります。
英雄募集で引く前に、入手後に育てたい英雄かどうかまで考えると無駄が少なくなります。

夢の英雄で選べる候補

夢の英雄で選べる候補は、英雄募集の排出対象に入っているUR英雄です。
候補にいない英雄は、200回到達時でも選べません。
そのため、夢の英雄で誰を選ぶかは、排出対象が増えたタイミングと合わせて考える必要があります。

候補として扱いやすい英雄には、次のような特徴があります。
DVA:UR航空機型の火力役で、攻撃範囲が広く、複数の敵を攻撃しやすい
スウィフト:火力役で、攻撃範囲と威力が優秀で、ランクアップにより長期戦でさらに火力が伸びる
テスラ:後列の敵を優先的に狙うスキルを持ち、PvPで活躍しやすい
キンバリー:火力が高いUR英雄で、初回購入特典で入手できるため目的によって優先度が変わる
マーシャル:味方全体の火力を高める支援役
スカイラー:後列の敵を優先的に狙い、スタン効果で後列の敵の行動を封じやすい

選び方は、未所持英雄を増やしたいか、部隊の役割を補いたいかで変わります。
火力役が不足しているならDVA、スウィフト、テスラ、キンバリーが候補になります。
味方全体の火力支援を見たいならマーシャル、後列への妨害を意識するならスカイラーが候補になります。

ただし、夢の英雄の候補は常に全員から選べるわけではありません。
英雄募集の排出対象に入っていることが前提です。
欲しい英雄が候補にいない場合は、夢の英雄を急がず、排出対象が広がるタイミングまで待つ判断もあります。

キンバリーは初回購入特典で入手できるため、夢の英雄で選ぶかどうかは目的次第です。
未所持で入手したいのか、すでに持っていて育成を進めたいのかで意味が変わります。
マーシャルは支援役として魅力がありますが、火力役の育成を優先したい段階では後回しにする考え方もあります。

夢の英雄は「強い英雄を選ぶ」だけでなく、自分の部隊に足りない役割を補う機能として見ると選びやすいです。
火力が足りないのか、後列対策が欲しいのか、支援役を入れたいのかを分けると、候補の見方がはっきりします。

未所持獲得とかけら狙いの違い

夢の英雄では、未所持英雄を選ぶ場合と、所持済み英雄を選ぶ場合で目的が変わります。
未所持英雄を選べば、新しいUR英雄を増やす目的で使えます。
既に持っている英雄を選ぶと、対象英雄のかけら×10枚が手に入ります。

この違いは、英雄募集の効率を考えるうえで重要です。
序盤は部隊の選択肢を増やすことが大きな価値になります。
未所持UR英雄が増えれば、編成の幅が広がり、兵種や役割に合わせて入れ替えを考えやすくなります。

一方で、中盤以降は所持済み英雄の育成を進める価値も出てきます。
すでに使う英雄が決まっているなら、夢の英雄でかけらを狙う選択もあります。
ただし、かけら狙いは「誰を育てるか」がある程度決まっている段階で向きます。

使い分けは次のようになります。
・未所持英雄を増やす:編成の選択肢を広げたい時に向く
・所持済み英雄のかけらを狙う:育成対象が決まっている時に向く
・火力役が足りない:火力候補を優先しやすい
・支援役が足りない:マーシャルのような支援役が候補になる
・後列対策が欲しい:テスラやスカイラーのような後列狙いが候補になる
・初回購入特典で入手できる英雄:夢の英雄で選ぶ優先度は目的により変わる

未所持英雄を増やすか、かけらを取るかで迷った時は、今の部隊で足りないものを見ると決めやすいです。
英雄の人数そのものが足りないなら未所持優先です。
主力が決まり、育成を進めたい英雄がはっきりしているなら、かけら狙いも選択肢になります。

ここで避けたいのは、目的を決めずに200回へ到達することです。
夢の英雄は対象を選んだ状態で200回に到達する機能なので、未所持獲得とかけら狙いのどちらに使うかを先に決めておく必要があります。
特に100連を使う時は、意図しない対象のまま到達しないように注意します。

募集前に確認する項目

英雄募集を引く前は、排出対象、確定回数、夢の英雄、募集の種類をまとめて見ると失敗しにくいです。
どれか1つだけを見ると、欲しい英雄が出ない理由や、券の使い道を勘違いしやすくなります。
特に通常英雄募集と伝説再臨は必要な券が違うため、最初に分けておく必要があります。

募集前に確認する項目は次の通りです。
・通常の英雄募集なのか、伝説再臨なのか
・使う券が英雄募集券なのか、英雄再臨募集券なのか
・現在の排出対象に欲しいUR英雄がいるか
・夢の英雄で選べる対象に欲しいUR英雄がいるか
・夢の英雄の対象が希望の英雄になっているか
・夢の英雄200回まで残り何回か
・50回UR確定まで残り何回か
・100連を使える英雄募集券があるか
・100連で200回に到達しないか
・無料募集が残っていないか

この項目を順番に見ると、今引くべきか待つべきかが自然に決まります。
欲しい英雄が排出対象にいないなら、英雄募集券を温存する理由があります。
欲しい英雄が排出対象に入り、夢の英雄の対象にも設定できているなら、まとめて引く判断がしやすくなります。

50回UR確定と夢の英雄200回は、同時に意識した方がよい要素です。
50回UR確定はランダムURの確保に関わり、夢の英雄は任意URの獲得に関わります。
どちらも無料募集の回数が含まれるため、無料分を取りながら残り回数を見ていくのが効率的です。

伝説再臨を引く場合は、英雄再臨募集券の入手導線も見ます。
英雄再臨募集券は、シーズン個人実績、勢力値ランキングの報酬、シーズンパスなどで入手できます。
次回開催時まで持ち越せるため、今すぐ引くか、次の対象まで残すかも判断材料になります。

効率を落としやすい注意点

英雄募集で効率を落としやすいのは、引く回数そのものより、引く前の対象確認を飛ばすことです。
欲しい英雄が排出対象にいない状態で英雄募集券を使っても、その英雄は出ません。
夢の英雄でも排出対象外の英雄は選べないため、通常募集の対象を見ることが最初の分岐になります。

特に注意したいのは、次のような失敗です。
・マーフィー以外が出ない理由を引き運だけで考える
・通常英雄募集と伝説再臨を同じ募集として扱う
・英雄募集券と英雄再臨募集券を混同する
・夢の英雄の対象を選ばずに200回へ到達する
・100連前に夢の英雄の対象を見ない
・100回募集に専用の確定報酬があると思い込む
・無料募集を軽く見てカウントを進め損ねる
・追加日を固定日として考え、排出対象を見ずに引く

100回募集は便利ですが、専用の確定報酬を狙う機能ではありません。
50回UR確定や夢の英雄200回とは別に、100連そのものへ特別な確定を期待すると判断を誤りやすくなります。
100連は、排出対象と夢の英雄の対象が整っている時に、まとめて回すための機能として使うのが自然です。

また、UR英雄の追加タイミングは目安として見る必要があります。
戦域やサーバーごとに前後する可能性があるため、日数だけで決めるより、実際の英雄募集画面で対象を見て判断します。
排出対象に入ってから引くことで、英雄募集券を目的に合わせて使いやすくなります。

効率を上げるための流れは、無料募集を毎日使いながら、50回UR確定と夢の英雄200回を進め、欲しいUR英雄が追加されたタイミングで英雄募集券を使う形です。
すぐ戦力が欲しいなら早めに引く、狙いの英雄がいるなら温存する、夢の英雄は対象設定を済ませてから到達する。
この3つを押さえるだけで、英雄募集の失敗はかなり減らせます。

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ラストウォー 英雄募集についてのまとめ

・序盤でUR英雄が足りないなら早めに引く価値がある
・欲しいUR英雄がいるなら排出対象追加後まで温存する
・50回目までURが出ない場合は50回目でURが確定する
・UR英雄が出ると50回確定のカウントは0に戻る
・無料募集も50回UR確定と夢の英雄の回数に含まれる
・100回募集は専用確定ではなくまとめ引き用の機能
・100連前には夢の英雄の対象設定を必ず見直す
・夢の英雄は200回ごとに任意のUR英雄を獲得できる
・夢の英雄で選べるのは排出対象内のUR英雄のみ
・200回到達後は夢の英雄の対象を変更できない
・マーフィー以外が増えない時は排出対象未追加の可能性がある
・通常募集と伝説再臨は必要な募集券と対象が違う
・シーズン1では通常募集と伝説再臨を分けて見る
・英雄再臨募集券は次回開催時まで持ち越せる
・UR英雄の追加日は戦域やサーバーで前後する場合がある
・最終判断は英雄募集画面の排出対象を見るのが基本
・未所持英雄狙いとかけら狙いで夢の英雄の価値は変わる
・募集前は排出対象、確定回数、対象設定を順番に見る

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ラストウォーの英雄募集はいつ引く?効率的入手とUR英雄の引き方

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

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