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ラストウォーのスカイラーは最強?専用武装スキルと育成優先度

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ラストウォーのスカイラーは最強?専用武装スキルと育成優先度
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ラストウォー:サバイバルのスカイラーは、航空機編成で後衛攻撃とスタンを狙えるUR英雄です。
火力役として見られやすい一方で、DVAやモリソンとは役割が異なり、専用武装が進むほど妨害性能の価値が大きくなります。
特に、後衛3体への攻撃、バフ無効化、初回確定スタンまで考えると、単なる火力枠ではなく対人戦で相手の動きを崩す英雄として評価できます。

ただし、スカイラーを常に最優先で育てるべきとは限りません。
航空機編成の完成度、DVAやモリソンの育成状況、専用武装Lv.30を目指せるかによって優先度は変わります。
この記事では、スカイラーが最強候補になる条件、専用武装スキル、育成優先度、入手方法、編成例まで整理します。

この記事でわかること

・スカイラーが航空機編成で担う役割
・DVAやモリソンとの違いと育成優先度
・専用武装の解放条件とレベル別効果
・航空機染めと混合編成での使い方

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ラストウォーのスカイラーは最強候補か

・航空機編成での役割
・DVAやモリソンとの違い
・スタンと後衛攻撃の強み
・育成優先度が上がる条件
・後回しでもよい場面
・おすすめ装備と配置

この章では、スカイラーを育てるべきか判断するために、役割、比較、強み、優先条件を見ていきます。

航空機編成での役割

スカイラーは、航空機のUR英雄で、エネルギーダメージを扱う火力役です。
ただし、単純にダメージだけで押す英雄というより、後衛攻撃とスタンを組み合わせて相手の主力を崩す役割が目立ちます。
航空機編成では、火力を出しながら相手の後衛に圧力をかけられる点が大きな特徴です。

バトルスキルの「大大大爆撃」は、後衛の敵を優先して攻撃します。
Lv.30では攻撃力×927.52%のエネルギーダメージを与え、20%の確率で相手を2秒間スタン状態にします。
後衛には火力役が置かれることが多いため、そこを狙えるだけでも編成内での役割ははっきりしています。

さらに、ランクが上がると攻撃対象数も変わります。
ランク★0では後衛1体、ランク★2では後衛2体、ランク★4では後衛3体を攻撃できます。
このため、星上げが進むほど、単体妨害ではなく後衛全体に圧をかける英雄として使いやすくなります。

スカイラーのもう1つの特徴は、パッシブによる攻撃力上昇です。
Lv.30で自身の攻撃力が+40.00%増加し、ランク★5ではさらに攻撃力を伸ばせます。
会心発生に左右される火力ではなく、常時攻撃力が上がるタイプなので、安定したダメージを期待しやすい英雄です。

航空機編成を本格的に組むなら、スカイラーは後衛火力と妨害を担当する候補になります。
一方で、航空機英雄がまだ揃っていない段階では、無理に単独採用するより、編成全体の完成度を見ながら育成する方が扱いやすいです。
航空機編成全体の考え方は、ラストウォーの最強航空機編成!育成順と配置&対ロケラン・戦車対策もあわせて見ると、役割分担を整理しやすくなります。

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DVAやモリソンとの違い

スカイラーを最強候補として見るときに迷いやすいのが、DVAモリソンとの優先度です。
同じ航空機の火力役でも、伸び方や得意な攻撃範囲が違うため、単純にどれか1人だけを最強と決めるより、役割で分けて考える方が判断しやすくなります。

DVAは、航空機のUR火力役です。
通常攻撃「ハリケーンミサイル」はLv.30で攻撃力×408.11%のエネルギーダメージを与えます。
バトルスキル「鋼の嵐」は敵全体に攻撃力×718.17%のエネルギーダメージを与えるため、広範囲に火力を出せる点が強みです。
パッシブ「武装強化」は会心率+30.00%で、会心が絡むと火力が伸びます。

一方、スカイラーは攻撃力上昇型です。
DVAのように会心発生で大きく伸びる方向ではなく、戦闘中に自身の攻撃力を常時引き上げてダメージを出します。
そのため、爆発的な会心火力を狙うDVAに対して、スカイラーは後衛狙いと妨害を含めて安定感を出す英雄です。

モリソンは、物理ダメージを扱う航空機のUR火力役です。
通常攻撃「全自動式機関銃」はLv.30で攻撃力×309.32%の物理ダメージを与えます。
バトルスキル「徹甲射撃」は10回攻撃し、1回につきランダムな敵1体へ攻撃力×193.38%の物理ダメージを与えます。
さらに対象の防御力を9秒間5%減少させ、1体につき最大25%まで重ねられます。

モリソンは防御力減少を絡めた火力寄り、スカイラーは後衛狙い、スタン、専用武装後のバフ無効化が特徴です。
火力だけを重視する場面では、DVAモリソンの育成が先になりやすいです。
ただし、敵後衛を止めたい場面や、相手の強化効果を妨害したい場面では、スカイラーの価値が上がります。

比較の見方は次の通りです。
DVA:全体攻撃と会心火力を重視する場合に優先しやすい
モリソン:物理火力と防御力減少を重視する場合に使いやすい
スカイラー:後衛攻撃、スタン、専用武装後の妨害を重視する場合に候補になる

育成リソースが限られている場合、まず火力の軸になる英雄を先に育て、その後にスカイラーで妨害性能を足す流れが無理のない進め方です。
DVAの育成や専用装備を深く見るなら、ラストウォーのDVAの評価:入手から専用装備・育成と編成のコツが比較用に使いやすいです。
モリソンとの違いを詰めたい場合は、【ラストウォー】モリソンは最強?物理攻撃の魅力と編成のコツも判断材料になります。

スタンと後衛攻撃の強み

スカイラーの強みは、後衛を狙える攻撃にスタンが付いていることです。
スタン状態では、クールダウンが終わったバトルスキルが発動できず、再びクールダウンに入ります。
つまり、単に相手の動きを止めるだけでなく、強いスキルの発動タイミングをずらせる点が重要です。

バトルスキル「大大大爆撃」は、後衛の敵1体を優先して攻撃します。
Lv.30では攻撃力×927.52%のエネルギーダメージを与え、20%の確率で2秒間スタンを付与します。
スタン確率だけを見ると毎回安定して止める性能ではありませんが、後衛を直接狙うため、相手の火力役に刺さったときの影響は大きいです。

ランクによる攻撃対象数の増加も、この強みを支えています。
ランク★0では後衛1体、ランク★2では後衛2体、ランク★4では後衛3体が対象になります。
後衛3体をまとめて狙える段階まで進むと、敵の主力列へ広く圧力をかけられます。

専用武装が絡むと、妨害性能はさらに分かりやすくなります。
Lv.10の「大大大爆撃Ⅱ」では、後衛の敵3体へ攻撃力×974.38%のエネルギーダメージを与え、各対象に20%の確率で2秒間のスタンを付与します。
スタンしなかった場合でも、対象に9秒間のバフ無効化を付与できます。

このバフ無効化は、敵が次に受けるステータスバフを無効化する効果です。
英雄、ドミネーターゴリラ、ドローンのスキルによるステータス上昇が対象になります。
相手の育成が進み、ステータスバフの影響が大きいほど、スカイラーの妨害価値も上がります。

注意したいのは、スキルレベル上限を解放しても、スタン確率そのものは変わらない点です。
スカイラーは「必ず毎回スタンさせる英雄」ではなく、後衛に火力を出しながら、スタンやバフ無効化で相手の動きを崩す英雄として見ると扱いやすいです。

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育成優先度が上がる条件

スカイラーの育成優先度が上がるのは、航空機編成を主軸にしていて、後衛妨害を活かせる段階です。
特に、DVAモリソンなどの火力役がある程度育っており、次に対人戦での崩し性能を伸ばしたい場合に候補になります。
火力だけでは押し切れない相手に対して、スタンやバフ無効化が有効になりやすいからです。

専用武装を育てられるかどうかも、優先度を大きく左右します。
スカイラーの専用武装は、Lv.10で後衛3体への攻撃とスタン、さらにスタンしなかった対象へのバフ無効化が加わります。
Lv.20では、すべての航空機英雄の攻撃、防御、体力を7.5%上昇させます。
Lv.30では、戦闘中に初めてバトルスキルを使ったとき、少なくとも敵1体へのスタンを保証します。

このため、専用武装Lv.30を目指せるなら、スカイラーは対人戦でかなり評価しやすくなります。
初回バトルスキルで最低1体を止められるため、スタン確率に左右されすぎない妨害役になります。
ただし、これは初回バトルスキル時の効果なので、毎回のバトルスキルで確定スタンになるわけではありません。

育成優先度が上がる条件は、次のように整理できます。
・航空機編成を主軸にしている
・敵後衛の火力役を止めたい
・DVAやモリソンの火力育成がある程度進んでいる
・専用武装を解放できる
・専用武装Lv.10、Lv.20、Lv.30の節目を狙える
・対人戦でバフ無効化や確定スタンを活かしたい
・相手の英雄、ドミネーターゴリラ、ドローンによるステータスバフが強い環境で戦う

逆に、航空機編成が未完成のままスカイラーだけを先行して育てても、強みを最大化しにくいです。
火力役としてはDVAモリソンを優先したい場面があり、スキルメダルや専用武装素材をどこへ使うかで差が出ます。
専用武装全体の優先度も見たい場合は、【ラストウォー】専用武装のおすすめ英雄は?誰を優先すべきか徹底考察!も参考になります。

後回しでもよい場面

スカイラーは強い英雄ですが、いつでも最優先で育てるタイプではありません。
航空機編成の主要英雄が揃っていない場合や、まだ戦車編成を中心に進めている場合は、後回しにしてもよい場面があります。
特に序盤は航空機英雄を揃えにくいため、編成全体が形になる前に一点投資すると、戦力が伸びにくくなることがあります。

後回しでもよい条件は、次の通りです。
・航空機編成の主要英雄が揃っていない
・DVAやモリソンの火力育成がまだ足りない
・専用武装Lv.30まで育てる予定がない
・航空機ではなく戦車編成やロケラン編成を主軸にしている
・スキルメダルを火力影響の大きい英雄へ先に使いたい
・対人戦より、まず基本戦力の底上げを優先したい

スキル優先度の面でも、スカイラーは極端な最優先枠ではありません。
通常攻撃、バトルスキル、パッシブはいずれも★★☆評価です。
一方で、DVAモリソンには★★★評価の主要スキルがあるため、火力を伸ばす目的なら先に育てたい英雄が出てきます。

もちろん、後回しにすることは弱いという意味ではありません。
スカイラーは専用武装が進むほど、後衛攻撃、スタン、バフ無効化、初回確定スタンで評価が上がります。
つまり、育成順としては「最初から全力」よりも、「航空機編成の土台ができてから伸ばす」方が合う場面が多い英雄です。

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おすすめ装備と配置

スカイラーは火力役なので、装備では砲塔の優先度が高くなります。
装備優先度は、砲塔が★★★、装甲が★★☆、チップが★☆☆、レーダーが★★★です。
攻撃面を伸ばす砲塔と、耐久面やエネルギーダメージ耐性に関わるレーダーが重要になります。

砲塔は、火力役としての役割に直結します。
UR砲塔では、英雄攻撃力+2,687、英雄防御力+358、会心率15%、英雄攻撃力増加+7.50%があります。
ランクアップ追加効果として、英雄攻撃力+250、会心率2.5%、英雄攻撃力+250、会心率2.5%もあります。
MR砲塔では、英雄攻撃力+10,749、英雄防御力+1,433、会心率30%、英雄攻撃力増加+15%、相性有利時与ダメ増10%があり、火力面の伸びが大きくなります。

レーダーは、倒されにくさを支える装備です。
URレーダーでは、英雄防御力+358、英雄体力+56,439、英雄体力増加+7.5%、英雄防御力増加+7.5%、エネダメ耐性10%があります。
MRレーダーでは、英雄防御力+1,433、英雄体力+225,747、英雄体力増加+15%、英雄防御力増加+15%、エネダメ耐性20%、被会心ダメージ軽減30%があります。

配置は、後衛左と後衛中央が特に使いやすいです。
評価は、前衛左が△、前衛右が◯、後衛左が◎、後衛中央が◎、後衛右が◯です。
火力役として後衛に置くことで、攻撃性能を活かしながら前衛よりも倒されにくくなります。

配置の考え方は、スカイラー単体だけで決めるより、前衛の耐久役と後衛火力の並びで決める方が自然です。
専用武装やMR装備の育成度、敵の配置によっても選択肢は変わります。
火力を出したいからといって前に出しすぎると、役割を果たす前に落ちる可能性があるため、基本は後衛中心で考えるのがおすすめです。

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ラストウォーのスカイラー育成と編成

・スキル優先度の目安
・専用武装の解放条件
・専用武装レベル別の効果
・入手方法とガチャ情報の扱い
・航空機染めの編成例
・混合編成での使い方

ここでは、スキル、専用武装、入手、編成例を中心に、育成を進める順番を整理します。

スキル優先度の目安

スカイラーのスキルは、通常攻撃、バトルスキル、パッシブのいずれも★★☆です。
突出して最優先にするスキルがあるというより、一定ラインまで全体を上げてから、航空機編成全体の育成順に合わせる方が使いやすいです。
特に、スキルメダルに余裕がない段階では、他の航空機英雄との優先度を見ながら進める必要があります。

スキル内容は次の通りです。
・エネルギー砲撃:CD1秒でミサイルを発射し、攻撃力×309.32%のエネルギーダメージを与える
・大大大爆撃:CD10秒で後衛の敵1体を優先攻撃し、攻撃力×927.52%のエネルギーダメージを与え、20%の確率で2秒間スタンを付与する
・反物質装甲:戦闘中、自身の攻撃力を+40.00%増加させる

通常攻撃は安定したダメージ源です。
バトルスキルは後衛狙いとスタンが絡むため、スカイラーらしさが出る部分です。
パッシブは常時攻撃力が上がるため、ダメージ全体の底上げに関わります。

航空機編成全体で見ると、スキル強化順はDVAカーリーモリソンルシウススカイラーの順とする考え方があります。
この順番では、スカイラーは編成内で後半に回ります。
まずは全スキルをLv.10まで上げ、その後に他の航空機英雄の主要スキルを伸ばしてからスカイラーへ戻る流れが使いやすいです。

この育成順は、スカイラーの価値が低いというより、航空機編成全体で先に伸ばしたい役割があるという意味です。
DVAは全体火力、モリソンは物理火力と防御力減少、カーリールシウスは耐久面に関わります。
その土台があるほど、スカイラーの後衛妨害も活きやすくなります。

スキルメダルの使い方まで迷う場合は、【ラストウォー】スキルメダルの効率的な集め方とおすすめの使い方!と合わせて考えると、無駄な集中投資を避けやすくなります。

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専用武装の解放条件

スカイラーの専用武装は、シーズンⅢ第3週4日目に実装される扱いです。
専用武装を有効化するには、スカイラーを5つ星にする必要があります。
さらに、スカイラー専用武装の欠片が50個必要です。

バトルパスでは、スカイラー専用武装の欠片を合計70個入手できます。
この数は、専用武装の解放とレベル2までの強化に足りる量です。
そのため、専用武装を使うなら、まず5つ星到達と欠片50個の確保が最初の目標になります。

解放条件の見方は、次の順で整理すると迷いにくいです。
スカイラーを5つ星にする
・スカイラー専用武装の欠片を50個集める
・専用武装を解放する
・追加で欠片を使い、Lv.10、Lv.20、Lv.30の節目を目指す

専用武装は、解放しただけでもステータス強化があります。
ただし、スカイラーらしい妨害性能を大きく伸ばすなら、Lv.10以降の効果が重要です。
特にLv.30の初回確定スタンまで見据えるかどうかで、育成優先度の考え方が変わります。

5つ星が必要なため、入手したばかりの段階で即戦力として専用武装まで完成させるのは簡単ではありません。
航空機編成を長期的に育てるつもりがあるなら、スキル、星上げ、専用武装欠片を並行して計画するのが現実的です。
途中で止まりやすいのは欠片よりも、5つ星到達や他英雄とのリソース配分です。

専用武装レベル別の効果

スカイラーの専用武装は、レベルの節目ごとに役割が変わります。
解放直後は通常攻撃側の強化、Lv.10で後衛3体への妨害、Lv.20で航空機全体強化、Lv.30で初回確定スタンという流れです。
どのレベルまで目指すかで、育成価値の見え方が大きく変わります。

主な効果は次の通りです。
・Lv.1:エネルギー砲撃Ⅱ
・敵1体を攻撃し、攻撃力×309.32%のエネルギーダメージを与える
・20%の確率で対象に2秒間のバフ無効化を付与する

・Lv.10:大大大爆撃Ⅱ
・後衛の敵3体を攻撃し、攻撃力×974.38%のエネルギーダメージを与える
・各対象に20%の確率で2秒間のスタンを付与する
・スタンに失敗した場合、対象に9秒間のバフ無効化を付与する

・Lv.20:航空機マスター
・戦闘中、すべての航空機英雄の攻撃、防御、体力を7.5%上昇させる

・Lv.30:EMPオーバードライブ
・戦闘中に初めてバトルスキルを使用したとき、通常のスタン確率に関係なく、少なくとも敵1体へのスタンを保証する

Lv.10は、スカイラーの評価が大きく変わる節目です。
後衛3体に攻撃できるうえ、スタンしなかった対象にもバフ無効化を付与できます。
スタンが入れば相手のスキル発動を止め、入らなくても次に受けるステータスバフを潰せるため、後衛への妨害性能がかなり分かりやすくなります。

Lv.20は、航空機編成全体を強化する効果です。
すべての航空機英雄の攻撃、防御、体力が7.5%上がるため、スカイラー単体ではなく、航空機染めで使うほど価値が出ます。
混合編成でも使えますが、航空機英雄が多いほど恩恵を受ける対象が増えます。

Lv.30は、対人戦で特に強みが見える効果です。
初回バトルスキル時に少なくとも1体へのスタンが保証されるため、通常の20%確率だけに頼らず相手を止められます。
ただし、毎回確定スタンになるわけではないため、「初回の崩しを強くする効果」として扱うのが自然です。

この専用武装は、火力だけを見るより、妨害まで含めて評価するものです。
汎用的な火力上昇を優先するなら他の英雄の専用武装が先になる場面もあります。
一方で、航空機編成で対人戦を重視し、後衛を止めたいなら、スカイラーの専用武装は明確な強化先になります。

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入手方法とガチャ情報の扱い

スカイラーは、シーズン1のヒーローズリターンで、ウィリアムズとともに酒場に無料追加される英雄として扱われます。
航空機英雄はゲーム開始序盤からすぐに揃えやすいわけではないため、序盤は戦車編成を使いながら、イベント報酬の英雄宝箱や課金パスでUR航空機英雄を集めていく流れになりやすいです。

入手まわりで見ておきたい導線は次の通りです。
・シーズン1のヒーローズリターン
・酒場への追加
・各種イベント報酬の英雄宝箱
・課金パス
・専用武装を使う場合は、専用武装の欠片

「ガチャで引けるか」を目的に探す場合でも、天井、排出率、専用ガチャの開催時期だけで育成計画を立てるのは避けた方がよいです。
戦域やシーズン進行度、イベント状況によって入手機会が変わるため、まずは自分のサーバーで酒場やイベント報酬に出ているかを見ながら進めるのが自然です。

また、スカイラーは入手しただけで専用武装まで完成する英雄ではありません。
専用武装を使うには5つ星と専用武装の欠片50個が必要です。
本格的に育てるなら、英雄本体の入手、星上げ、専用武装欠片の確保を別々に考える必要があります。

入手を急ぐかどうかは、現在の編成で判断します。
航空機編成を目指していて、DVAモリソンなどの火力役も揃えたい段階なら、スカイラーの入手機会は逃したくない候補になります。
ただし、戦車編成を主軸に進めていて航空機英雄が少ない段階では、入手後すぐに最優先育成へ進めるより、編成が整ってから投資する方が扱いやすいです。

航空機染めの編成例

航空機染めでスカイラーを使う場合は、後衛火力と妨害を担当させる形が基本です。
UR英雄で組む汎用例では、カーリーモリソンルシウススカイラーDVAを使います。
この形は、前衛の耐久、後衛火力、後衛妨害をそろえやすい構成です。

編成例は次の通りです。
・前衛左:カーリー
・前衛右:モリソン
・後衛左:ルシウス
・後衛中央:スカイラー
・後衛右:DVA
・入れ替え候補:カーリーからURサラ

この編成では、スカイラーは後衛中央に入っています。
後衛中央は配置評価でも◎で、火力役として使いやすい位置です。
後衛左も◎なので、敵配置や他英雄の育成状況に合わせて調整できます。

カーリーは航空機のUR盾役です。
バトルスキル「ファイアサプライズ」で敵全体に物理ダメージを与え、対象の与エネルギーダメージを5秒間15.00%減少させます。
パッシブ「適応能力」では、自身の被エネルギーダメージを40.00%減少させます。
耐久寄りの役割なので、スカイラーとは役割が重なりにくいです。

ルシウスも耐久面で重要です。
バトルスキル「騎士道」は、発動後5秒間、味方全体の被エネルギーダメージを19.00%減少させます。
パッシブ「白銀の装甲」は、前衛の味方の被ダメージを13.00%減少し、被エネルギーダメージの場合はさらに13.00%減少します。
このように、前衛や味方全体を支える英雄がいるほど、スカイラーは後衛で火力と妨害を出しやすくなります。

航空機染めは、戦車編成に相性有利を取りやすい編成です。
ただし、序盤から航空機英雄を揃えるのは簡単ではありません。
各種イベント報酬の英雄宝箱や課金パスでUR航空機英雄が揃ってから、本格的に組む流れが現実的です。

課金できる場合は、序盤から航空機編成の完成を目指す選択肢もあります。
その場合でも、スカイラーだけを育てるのではなく、DVAモリソンカーリールシウスとの役割分担を見ながら育成することが大切です。
火力、耐久、妨害のどこが足りないかを見れば、次に育てる英雄を決めやすくなります。

混合編成での使い方

スカイラーは航空機染めだけでなく、混合編成でも使えます。
航空機編成のステップアップとして、1枠を他兵種の英雄に入れ替える形があり、耐久や火力の不足を補いやすくなります。
混合編成では、スカイラーを後衛左に置き、後衛攻撃と妨害を担当させる形が見やすいです。

編成例は次の通りです。
・前衛左:ルシウス
・前衛右:モリソン
・後衛左:スカイラー
・後衛中央:マーフィ
・後衛右:DVA
・入れ替え候補:マーフィからアダム

この形では、ルシウスで耐久を支え、モリソンDVAで火力を出し、スカイラーで後衛妨害を狙います。
マーフィは汎用性の高い候補として使いやすく、耐久力に不安があるときの補助になります。
一方、耐久が十分で火力が足りない場合は、通常攻撃頻度を大幅に上げられるアダムが候補になります。

混合編成で大切なのは、航空機染めの効果を失うことだけに注目しすぎないことです。
足りない役割を補えるなら、1枠を変える価値があります。
ただし、スカイラーの専用武装Lv.20はすべての航空機英雄の攻撃、防御、体力を7.5%上げる効果なので、航空機英雄が多いほど恩恵は大きくなります。

そのため、混合編成では「何を補うために混ぜるか」を先に決めると失敗しにくいです。
耐久不足ならマーフィ、火力不足ならアダムが候補になります。
スカイラー自身は、後衛狙いとスタン、専用武装後のバフ無効化で役割を持てるため、火力だけでなく相手を崩す枠として考えると編成に入れやすいです。

混合編成でスカイラーを使う場合も、育成の優先度は専用武装の進み具合で変わります。
Lv.10まで進めば後衛3体への妨害が見えやすくなり、Lv.30まで進めば初回確定スタンで対人戦の価値が上がります。
逆に専用武装が進まない段階では、まずDVAモリソンの火力を整え、その後にスカイラーを伸ばす方が安定します。

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ラストウォーのスカイラーについてのまとめ

・スカイラーは航空機のUR火力兼妨害役
・後衛攻撃とスタンで敵主力を崩せる
・DVAは全体火力と会心火力が強み
・モリソンは物理火力と防御力減少が強み
・火力だけならDVAやモリソンが先になりやすい
・スカイラーは専用武装で対人戦評価が上がる
・Lv.10で後衛3体への妨害性能が伸びる
・Lv.20は航空機英雄全体の能力を強化する
・Lv.30は初回バトルスキルでスタンを保証する
・専用武装には5つ星と欠片50個が必要
・スキルは全体を一定ラインまで上げやすい
・航空機編成が未完成なら育成は後回しでもよい
・配置は後衛左か後衛中央が使いやすい
・砲塔とレーダーは装備優先度が高い
・入手後は星上げと専用武装欠片も別で考える

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

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