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【ラストウォー】シーズン2攻略!石炭戦略&新要素と効率的な進め方

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【ラストウォー】シーズン2攻略!石炭戦略&新要素と効率的な進め方
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ラストウォーシーズン2は、石炭の管理、高温熱源炉の強化、大寒波への温度対策、レアアース争奪戦までがつながる長期シーズンです。
ラストウォー:サバイバルでシーズン2に入ると、専用マップやシーズン資源が追加され、通常時とは違う優先順位で進める必要があります。
開始時期や49日間の流れを先に把握しておくと、石炭不足や終了前の取りこぼしを避けやすくなります。

この記事でわかること

・シーズン2の開始目安と49日間の流れ
・石炭の使い道と効率的な集め方
・大寒波や勝利の塔を含む温度管理
・レアアース争奪戦とヴィオラUR昇格の要点

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ラストウォーシーズン2の開始時期と全体スケジュール

・開始日の目安と確認方法
・49日間で進む専用シーズン
・第1週から第7週の主要イベント
・第8週にできなくなること
・オフシーズンで解放される要素
・終了前に使い切るべき資源

シーズン2は開始時期、49日間の流れ、終了時の資源処理までを先に押さえると、石炭や都市占領で迷いにくくなります。

開始日の目安と確認方法

ラストウォーのシーズン2は、シーズン1開始から100日前後、戦域開始から大体220日前後が開始目安です。
ただし、全戦域で同じ日に始まるわけではないため、自分の戦域で表示される開始予告を見て判断するのが基本です。
開始が近づくと、シーズン2開始の約1週間前から画面右側にポップアップが出て、残り日数を確認できます。

このため、「いつから始まるか」を固定の日付だけで考えるより、シーズン1開始からの経過とゲーム内表示を合わせて見るのが確実です。
特に連盟単位で準備する場合は、ポップアップが出た時点で石炭、チタン合金、温度対策、都市占領の準備を話し合える状態にしておくと、開幕直後の動きが遅れにくくなります。

シーズン2の正式名称はシーズンⅡ:極寒の死獄です。
本文ではシーズン2と表記しますが、ゲーム内では「極寒の死獄」や「シーズンⅡ」と表示される場面があります。
名前が違って見えても、石炭、温度、レアアース、ヴィオラUR昇格などが関わる期間限定シーズンとして扱えば混乱しにくいです。

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49日間で進む専用シーズン

シーズン2は49日間で進む期間限定コンテンツです。
開催中は専用の世界マップへ自動的に移り、通常時とは都市占領や一部システムが変わります。
普段のマップと同じ感覚で進めると、温度管理、占領、レアアース生産のつながりを見落としやすくなります。

大きな特徴は、通常の資源集めだけでなく、シーズン専用資源と専用施設を並行して扱う点です。
主なシーズン資源は石炭チタン合金レアアースです。
石炭は高温熱源炉の稼働、チタン合金は高温熱源炉の建造や強化、レアアースはシーズン順位に関わる資源として重要になります。

追加施設は高温熱源炉チタン合金工場兵種基地です。
特に高温熱源炉は、シーズン2で出現する敵が持つウイルスへの対策に関わります。
ウイルス耐性が要求値より低い場合、本来の敵より実質的に強く感じるため、戦力だけで押し切るよりも、シーズン施設の強化を進めることが大切です。

第1週から第7週の主要イベント

シーズン2は、序盤から後半までやることが段階的に増えていきます。
最初に意識したいのは、温度対策と石炭確保を早めに始め、後半のレアアース争奪戦へつなげる流れです。
イベント名だけを追うより、「序盤は準備」「中盤は強化と陣営準備」「後半は占領と順位争い」と分けると見通しが良くなります。

第1週から第7週まで関わる主な要素は以下です。
・第1週から第7週:天下の雲行き、物資回収、大寒波襲来
・第1週:殲滅作戦
・第1週から第2週:採掘場争奪戦
・第1週から第4週:都市争奪戦S2
・第1週から第3週:専用武装
・第2週から第7週:極地料理
・第2週から第4週:巨獣危機
・第3週から第7週:英雄昇格
・第3週:陣営二択
・第4週から第7週:レアアース争奪戦
・第4週:熱源炉争奪戦
・第5週:原子力熱源炉の再稼働
・第7週:陣営対決

第1週は物資回収、殲滅作戦、大寒波襲来、採掘場争奪戦、都市争奪戦S2が重なります。
ここで温度管理を後回しにすると、石炭消費や行動制限でつまずきやすくなります。
序盤はシーズンゾンビの討伐、物資回収、都市占領準備、チタン合金工場の強化を並行して進める時期です。

第2週以降は極地料理と巨獣危機が入り、報酬や連盟熱源炉防衛の比重が上がります。
第3週からはヴィオラのUR昇格と陣営二択が始まり、第4週以降のレアアース争奪戦へつながります。
後半は個人だけで完結しにくく、連盟や陣営単位で占領、守備、移動を合わせる場面が増えていきます。

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第8週にできなくなること

第8週はシーズン2の集計期間として扱われます。
この段階に入ると、採掘場と都市の占領はできなくなります。
マップ自体はシーズン2の凍結状態で残りますが、占領を進めて順位を伸ばす期間ではなくなります。

第8週開始後は、戦域間テレポートもできなくなります。
犬の餌やりイベントにもアクセスできなくなるため、シーズン終盤にまとめてやろうと考えている要素は、早めに消化しておく必要があります。
特に連盟単位で他戦域へ動く予定がある場合は、第8週に入ってからでは遅い点に注意です。

シーズン2終了の最終日になると、シーズン2アイコンが消えて、シーズン2メニューにアクセスできなくなります。
連盟メニュー内のシーズン関連項目も消えるため、実績報酬やシーズン関連の受け取り忘れは避けたいところです。
「まだマップが残っているから大丈夫」と考えるのではなく、第8週に入る前に占領、資源消費、イベント消化を区切る意識が必要です。

報酬面では、第8週の勝利報酬に連盟報酬と陣営報酬があります。
連盟報酬はR5と執事が配布でき、陣営報酬はメールで受け取る形です。
陣営報酬を受け取るには、高温熱源炉レベル20以上が必要です。

オフシーズンで解放される要素

シーズン2後のオフシーズンでは、本部Lv.31〜Lv.35が追加されます。
本部Lv.31以上になると、UR極秘任務「軍曹を救出する」とトナカイ輸送車の報酬で、英雄かけらと専用武装選択宝箱を獲得できます。
そのため、シーズン2が終わった後も、すぐに通常の育成だけへ戻るのではなく、本部上限解放に向けた準備が重要になります。

本部Lv.31へ進めるには、オフシーズンで追加される新研究石油時代の最後にある本部改修の研究を終わらせる必要があります。
石油時代を研究できるようになったら、本部改修を優先して進める流れが軸になります。
研究を進めると、石油を生産できる油井、ドローンギアを生産できるドローンギア工場、第3科研センターなどの施設解放にもつながります。

オフシーズン前の進行状況によっては、ソルジャーXの研究も大きな課題になります。
特別部隊の最後にあるソルジャーX研究を終わらせ、兵舎をLv.30にするとLv.10兵士を訓練可能になります。
本部Lv.31以上を目指す準備と、ソルジャーXの未完了部分を進める準備は、オフシーズンの優先度を決める大きな判断材料です。

シーズン2終了後の育成や研究については、ラストウォーのオフシーズンは何する?やるべきことと新要素まとめも合わせて見ると、シーズン間の準備を整理しやすくなります。

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終了前に使い切るべき資源

シーズン2の終了時には、シーズン関連資源の扱いが大きく変わります。
石炭、チタン合金、犬用食材は消去され、職業経験値へ変換されます。
シーズン中に使うための資源を、終了後の通常育成へそのまま持ち越せるわけではありません。

特に石炭とチタン合金は、高温熱源炉やチタン合金工場と結びつく資源です。
第8週に入ると占領やシーズン関連行動が制限されるため、終了直前にまとめて使おうとしても、使い道が狭くなりやすいです。
終盤は「今必要な強化に使う資源」と「残しても職業経験値へ変わる資源」を分けて考えると、無駄を減らせます。

シーズン専用スキルも終了時に無効化され、使用したスキルポイントは返却されます。
職業レベル上限はシーズン2祝典中も70のままです。
スキルポイントが返るからといって、終了間際の行動制限まで補えるわけではないため、占領、報酬受け取り、資源消費は早めに済ませるのが基本です。

終了前に見るべき項目は以下です。
・石炭を必要な熱源炉運用に使ったか
・チタン合金を高温熱源炉や工場強化に使ったか
・犬用食材を残しすぎていないか
・シーズン実績報酬を受け取ったか
・都市や採掘場の占領が第8週前に終わっているか
・高温熱源炉レベル20以上を満たしているか
・連盟報酬や陣営報酬の受け取り条件を見落としていないか

終了前は、強化を伸ばすことだけでなく、アクセスできなくなる要素を先に消化する意識が重要です。
第8週に入ってから慌てるより、第7週のうちに資源、占領、イベント、報酬を順番に見直すと、シーズン2の取りこぼしを減らせます。

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ラストウォーシーズン2の石炭戦略と攻略要素

・石炭の使い道と入手方法
・高温熱源炉とチタン合金工場
・大寒波と基地温度の対策
・勝利の塔で変わる温度管理
・専用マップと都市占領の流れ
・レアアース争奪戦の勝利条件
・ヴィオラUR昇格の進め方

シーズン2の攻略は、石炭を中心に温度管理、施設強化、専用マップ、レアアース、英雄昇格をつなげて考えることが重要です。

石炭の使い道と入手方法

シーズン2で最初に意識したい資源が石炭です。
石炭は高温熱源炉の稼働に必要で、温度管理やシーズン施設の運用に関わります。
大寒波や基地温度の低下に備えるためにも、序盤から集める対象として優先度が高い資源です。

石炭の主な入手方法は以下です。
・極地モンスターの初回撃破報酬
・高温熱源炉レベルアップによるシーズン個人実績報酬
・レーダーの生存者
・Lv.160以上の流浪者の初回報酬
・大寒波襲来ミッションの達成報酬
・極地料理の報酬
・都市の初回占領報酬
・物資回収
・採掘拠点争奪戦での採掘拠点占領時の石炭生産
・巨獣危機イベントの防衛報酬

入手方法を見ると、石炭は単に採集だけで集める資源ではありません。
討伐、実績、レーダー、イベント、都市占領、連盟単位の防衛など、シーズン2の複数要素に分散しています。
そのため、石炭が足りない時は「どこで拾えるか」だけでなく、「まだ初回報酬を取っていない敵やイベントが残っていないか」を見ると動きやすくなります。

序盤の石炭運用では、常に熱源炉を動かすより、必要な場面で使う意識が大切です。
大寒波や吹雪時は温度低下を防ぐために熱源炉の価値が上がりますが、不要な時間まで稼働させ続けると石炭を消費しやすくなります。
熱源炉のOFFは手動になるため、ログイン後に不要な稼働を止めるだけでも節約につながります。

石炭は後半まで使うため、序盤で使い切ると大寒波対策や施設運用で苦しくなります。
一方で、終了時には消去されて職業経験値へ変換されるため、最後まで大量に残すことだけが正解でもありません。
序盤は温度対策と施設稼働、中盤はイベント対応、終盤は終了前の使い切りを意識すると、使い道の判断がしやすくなります。

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高温熱源炉とチタン合金工場

高温熱源炉は、シーズン2の攻略で中心になる施設です。
高温熱源炉を強化するとウイルス耐性を上げられます。
シーズン2の敵はウイルスを持っており、こちらのウイルス耐性が要求値より低い場合、敵が本来より強く感じる状態になります。

高温熱源炉の建造や強化にはチタン合金が必要です。
ただし、高温熱源炉を動かすには石炭が必要になるため、チタン合金だけを集めても運用は安定しません。
高温熱源炉は「強化にチタン合金」「稼働に石炭」と分けて考えると、どの資源が不足しているのか判断しやすくなります。

チタン合金を増やすうえで重要なのがチタン合金工場です。
チタン合金工場は、まずレベル15を目指す方針が使いやすいです。
レベル15に到達すると、2つ目、3つ目、4つ目の工場解放につながり、生産量を増やしやすくなります。

レベル15以降は、1つの工場だけを極端に上げるより、低いレベルの工場から均等に上げる考え方が合います。
レベルが上がるごとにコストが増える一方で、生産量はレベルごとに720ずつ増えます。
コストが重くなった工場へ集中するより、低レベルの工場を底上げした方が進めやすい場面があります。

高温熱源炉とチタン合金工場は、どちらか片方だけを見ても効率を判断しにくい組み合わせです。
敵に勝ちにくい時は高温熱源炉のウイルス耐性を見直し、資源の伸びが遅い時はチタン合金工場のレベルと解放状況を見る流れが自然です。
施設強化全般の優先度で迷う場合は、ラストウォーの施設強化の優先度を解説!効率的に強化する最適な手順も参考にしやすいです。

大寒波と基地温度の対策

シーズン2の大きなつまずきが、大寒波襲来による基地温度の低下です。
大寒波襲来は第1週4日目から解放され、一定期間、戦域全体の温度が急激に低下します。
基地温度が下がると、資源の生産量や兵士の治療速度が低下します。

さらに一定値を下回ると基地が凍結し、高級移設や集結などが使えなくなります。
基地温度が-20℃以下になると凍結の危険があるため、温度表示を見ずに放置すると行動制限で困りやすくなります。
戦闘力や資源量だけでなく、基地が動ける状態かどうかもシーズン2では重要です。

大寒波への主な対策は以下です。
・連盟熱源炉の効果範囲内に基地を置く
・基地の熱源炉を設定する
・装飾品の勝利の塔を使う
・職業スキルを使う
・味方同士で暖め合う
・不要な熱源炉稼働を止めて石炭を節約する

特に連盟熱源炉は、連盟単位の温度対策として重要です。
連盟熱源炉を中心にマップ上で効果範囲が表示されるため、基地を範囲内に置くことで温度対策になります。
個人の熱源炉だけで耐えようとすると石炭消費が重くなりやすいため、連盟熱源炉の範囲を意識した配置が役立ちます。

基地の熱源炉は設定によって、寒波が来た瞬間に始動させられます。
ただし、OFFは手動になるため、寒波後も動き続けていると石炭を余計に使う可能性があります。
温度を守ることと石炭を節約することは両方大切なので、「寒波で動かす」「不要になったら止める」という管理が基本になります。

大寒波の期間中はイベントクエストも解放されます。
達成すると石炭、スキルメダル、SSR英雄ヴィオラのかけらなどを入手できます。
大寒波は面倒な妨害要素として見るだけでなく、石炭やヴィオラ育成につながる報酬源としても扱うと、進行の優先度を決めやすくなります。

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勝利の塔で変わる温度管理

勝利の塔は、シーズン2の基地温度を上げる装飾です。
温度管理に関わるため、大寒波対策の1つとして見ておきたい要素です。
効果はレベルによって変わり、レベル1で+3℃、レベル2で+4℃、レベル3で+5℃です。

勝利の塔の価値は、単体で温度問題をすべて解決することではありません。
連盟熱源炉、高温熱源炉、職業スキル、味方同士の補助と合わせて、基地温度を下支えできる点にあります。
温度が足りない時に石炭消費だけで補おうとすると負担が大きくなりやすいため、勝利の塔のような温度上昇要素を組み合わせると管理しやすくなります。

特に石炭を節約したい場合、勝利の塔による温度上昇は見逃せません。
石炭は高温熱源炉の稼働に使うため、常時消費し続ける運用は終盤まで響きます。
勝利の塔で基礎温度を上げられるなら、熱源炉の稼働時間や石炭消費を抑えたい場面で助けになります。

ただし、勝利の塔だけを頼りにする考え方は避けたいです。
大寒波では戦域全体の温度が下がり、基地温度が-20℃以下になると凍結の危険があります。
勝利の塔で温度を上げつつ、連盟熱源炉の範囲、基地熱源炉の設定、石炭残量を合わせて見ることで、行動制限を受けにくくなります。

温度管理は、シーズン2の中でも地味に差が出る部分です。
敵を倒す準備や都市占領へ意識が向きがちですが、基地が凍結して移設や集結が使えない状態になると、連盟の動きにも影響します。
勝利の塔は、そうした行動不能リスクを減らす補助として位置付けると使い方が分かりやすいです。

専用マップと都市占領の流れ

シーズン2では専用の世界マップへ移り、都市占領のルールやシステムが通常時と一部変わります。
ここで重要になるのが、都市や採掘場の占領、温度、レアアース生産のつながりです。
シーズン2のマップは、単に移動先が変わるだけではなく、連盟単位の計画が結果に影響する舞台になります。

都市占領の流れは段階的に進みます。
3日目ごろに同戦域内で都市争奪戦が始まり、Lv.1都市とLv.2都市が解放されます。
2週目ごろにはLv.3都市とLv.4都市、3週目ごろにはLv.5都市とLv.6都市が解放されます。

3週目ごろには、他戦域への移設が常時開放されます。
この時期から物資回収も可能になるため、都市占領だけでなく、移動、物資、戦域間の動きが重なります。
シーズン序盤のうちに連盟内で移設先や占領目標を共有しておくと、後半のレアアース争奪戦に入りやすくなります。

物資回収は第1週1日目から解放されます。
マップ各所に隠された物資を見つけることで報酬を獲得できます。
物資は環境温度が0℃以上になると発見できるため、連盟熱源炉の強化や都市占領などで温度を上げることが物資発見につながります。

物資を発見した後は、偵察機を飛ばすことで回収できます。
各物資は1人1回、1日に最大5個まで回収可能で、回収された物資は戦利品画面から受け取ります。
毎日上限があるため、見つけた時にまとめて意識するより、温度条件を満たしたエリアで日々拾う方が取りこぼしを減らせます。

連盟視点では、シーズン2のマップ戦略として、原子力熱源炉の占領、領土管理、レアアース生産の追跡、進軍経路の計画が重要になります。
1連盟あたり最大6都市、4要塞の管理が想定されるため、闇雲に広げるより、守れる範囲と生産量の見込みを合わせて考える必要があります。
敵都市や領土への連携攻撃、レアアース生産分布の可視化、他戦域の陣営順位や移動の把握も、後半の判断材料になります。

レアアース争奪戦の勝利条件

シーズン2後半の中心になるのがレアアース争奪戦です。
第3週に陣営二択が解放され、第4週からレアアース争奪戦が始まります。
陣営二択では、第4週から始まる争奪戦の陣営を決めることになり、選択権は戦域の大統領にあります。

レアアース争奪戦では、陣営二択で決まった陣営に分かれてレアアースを奪い合います。
攻守を入れ替えながら戦い、最終的により多くのレアアースを所持している陣営が勝利となります。
個人の一時的な撃破だけでなく、陣営全体の保有量が結果に関わる点が特徴です。

シーズン2では、都市や採掘場を占領するとレアアースを時間経過で生産します。
シーズン終了時には、連盟が保有するレアアース量によって順位付けされ、順位が高いほどシーズン2報酬が良くなります。
そのため、占領した瞬間だけでなく、どれだけ長く生産し続けられるかが重要です。

シーズン1では最終的な都市所有が順位を決める形でしたが、シーズン2ではシーズン中の占領活動でレアアースが蓄積します。
この違いにより、最後だけ動けばよいという考え方は合いにくくなります。
期間中の占領、維持、防衛、奪還がそのまま結果へ積み上がっていくため、序盤から中盤の動きも後半の報酬に関係します。

第4週7日目には熱源炉争奪戦が解放されます。
これはシーズン2期間中の議事堂争奪戦に当たり、シーズン2期間中は一度だけ開催されます。
第5週には原子力熱源炉の再稼働があり、戦域中央にある停止状態の原子力熱源炉を、同陣営の指揮官全員で協力して再稼働させます。

第7週には陣営対決が解放されます。
4戦域vs4戦域で行われる戦域対決で、戦闘終了時に議事堂や大砲台を占領している陣営は陣営レアアースを獲得できます。
陣営レアアースはレアアース争奪戦の陣営順位にのみ影響します。

レアアース争奪戦は、石炭や温度管理とは別物に見えますが、実際にはつながっています。
温度対策が甘いと移設や集結に支障が出る可能性があり、都市や採掘場を維持しにくくなります。
石炭、熱源炉、都市占領、レアアースは別々に考えず、シーズン2後半の勝利条件へ向かう一連の流れとして見るのが大切です。

レアアースの占領や防衛を深く見る場合は、ラストウォーレアアース争奪戦!攻撃・防衛の秘策と報酬アップの裏技も関連して読めます。

ヴィオラUR昇格の進め方

シーズン2の英雄関連で中心になるのは、SSR英雄ヴィオラのUR昇格です。
英雄昇格は第3週1日目に解放され、SSR英雄をさらに強化できる要素として登場します。
シーズン2ではヴィオラが英雄昇格の対象です。

ヴィオラをSSRからURへ昇格すると、スキルとステータスが強化されます。
さらに特技にクールタイム-10%が追加されます。
「シーズン2 英雄」で探している場合、新英雄一覧を期待しがちですが、シーズン2の本文で軸にしやすいのはヴィオラUR昇格です。

ヴィオラのかけらは、大寒波襲来ミッションの達成報酬やシーズン個人実績などで入手機会があります。
個人実績は高温熱源炉のレベルアップで進行し、石炭、チタン合金、ヴィオラのかけら、職業スキルリセット書などを入手できます。
つまり、ヴィオラUR化は英雄育成だけで独立しているのではなく、高温熱源炉の強化や大寒波イベントともつながっています。

英雄昇格はシーズン期間が終了すると不可能になります。
そのため、ヴィオラをUR化したい場合は、シーズン中に必要な進行を終える必要があります。
終了後にゆっくり考えるのではなく、第3週以降に英雄昇格が始まったら、かけら、実績、イベント報酬の取りこぼしを見直す流れが向いています。

ヴィオラを使うかどうかは、手持ち英雄や編成状況でも変わります。
ただし、シーズン2固有の昇格対象として期間制限があるため、普段の英雄育成よりも期限意識が強い要素です。
UR昇格そのものの仕組みや注意点を整理したい場合は、【ラストウォー】英雄昇格のメリットは?UR化の条件と注意点まとめもあわせて見ておくと判断しやすくなります。

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ラストウォー シーズン2についてのまとめ

・シーズン2は戦域開始から大体220日前後が目安
・開始約1週間前に画面右側の表示で日数を確認できる
・開催期間は49日間で第8週は集計期間になる
・第8週に入ると都市や採掘場の占領はできなくなる
・石炭は高温熱源炉の稼働に使う重要資源
・石炭は討伐、実績、物資回収、イベント報酬で集める
・熱源炉は寒波時に使い、不要時は手動OFFで節約する
・高温熱源炉の強化はウイルス耐性の上昇につながる
・チタン合金工場はまずレベル15到達が目標になる
・大寒波では基地温度低下で移設や集結が制限される
・勝利の塔は基地温度を上げて石炭消費を抑えやすい
・都市や採掘場の占領はレアアース生産に関わる
・レアアースは蓄積量が順位とシーズン報酬に影響する
・ヴィオラUR昇格はシーズン期間中に進める必要がある
・終了前は石炭、チタン合金、犬用食材の使い残しに注意する

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

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