ラストウォーで勝率を上げたいと思っても、「戦車で固めるべきか」「航空機に乗り換えるべきか」「ロケランは何体入れるのが正解か」など、迷うポイントが多いはずです。
さらに、無課金や微課金だと育成できる英雄も限られるので、どこに資源を集中させるかを間違えると、後半で伸び悩みやすくなります。
この記事では、ラストウォー:サバイバルの編成について、兵種ごとの特徴や三すくみの相性、具体的な戦車・航空機・ロケラン混合編成の例、そしてUR中心の最強候補まで、順番に整理しています。
PvEとPvPで求められる編成の違いや、シーズン更新や新UR実装に合わせた見直し方も触れているので、自分のサーバー環境や育成状況に合わせて、勝ちやすい部隊を作るヒントにしてみてください。
・戦車・航空・ロケランの3兵種の特徴と相性
・無課金・微課金でも組みやすい戦車編成
・UR中心で考える最強編成の組み方のコツ
・PvEとPvP別のおすすめ編成と見直し方
ラストウォーの編成の基礎知識
・ラストウォー編成の基本ルール
・戦車編成おすすめ構成の考え方
・航空機編成の強みと弱点
・ロケラン混合編成の役割整理
・属性相性と最強になる条件
・部隊編成の変え方と注意点
・無課金向けおすすめ部隊編成
ラストウォー編成の基本ルール
ラストウォー:サバイバル(LastWar:Survival)では、基本的に英雄と兵士をセットにした5人1部隊で戦います。
部隊は前列2マスと後列3マスで構成され、前列が盾役、後列が火力や支援を担当する形が基本になります。
兵種は大きく分けて
・戦車型
・航空機型
・ロケットランチャー型(ロケラン型)
の3種類です。
この3種は三すくみになっていて、戦車型・航空機型・ロケラン型のどれを何体入れるかで、有利不利が大きく変わります。
部隊の強さは、単純な戦力値だけでは決まりません。
次の要素が重なって効きます。
・英雄のレアリティ(SSRかURか)
・英雄レベルやランク、専用武装の育成度
・前列と後列の配置
・兵種の組み合わせと同兵種ボーナス
・戦術カード(混合編成や4プラス1など)の有無
迷ったら、
「前列はタンク2体、後列は火力2〜3体+支援1体」
「同じ兵種を多めにそろえる」
この2つを基準にすると、序盤から中盤まで安定しやすくなります。
戦車編成おすすめ構成の考え方
戦車型は耐久力の高い前衛として扱いやすく、序盤から中盤、さらにシーズンが進んだ環境でも長く使える兵種です。
無課金や微課金の場合は、まず戦車型を主力兵種にする前提で考えると迷いにくくなります。
戦車編成で意識したい役割分担は次の通りです。
・タンク
・メイン火力
・サブ火力
・支援・バフ役
UR主体で考える場合、代表的な5人構成の一例は、
・前衛
・マーフィ(タンク)
・ウィリアムズ(タンク兼デバフ)
・後衛
・キンバリー(主力DPS)
・ステッドマン(範囲火力)
・マーシャル(全体バフ)
という形です。
マーフィとウィリアムズが前衛でダメージを受け止め、マーシャルが攻撃や会心を底上げし、キンバリーとステッドマンで削り切るイメージになります。
同じ戦車型でそろえることで、同兵種ボーナスも最大まで得られます。
序盤はURが揃いにくいので、
・メイソン
・ヴィオラ
・モニカ
・リチャード
などのSSR戦車型を混ぜて5戦車編成を組み、そこからURに昇格できる英雄(メイソンやヴィオラなど)を優先して育てると、後々の伸びが良くなります。
航空機編成の強みと弱点
航空機型は攻撃力と行動速度が高い後衛アタッカーが多く、特に戦車型に対して強い兵種です。
戦車一強の環境では、航空機主体の部隊に切り替えるだけで一気に勝ちやすくなる場合があります。
代表的なUR航空機英雄は、
・DVA(高火力アタッカー)
・スカイラー(後列狙い+状態異常)
・ルシウス(タンク寄り)
・カーリー(タンク寄り)
・モリソン(範囲火力)
・サラ(支援・回復)
などです。
基本構成のイメージとしては、
・前衛
・ルシウス
・カーリー
・後衛
・DVA
・スカイラー
・モリソン または サラ
のような形が組みやすくなります。
航空機編成の強みは、
・戦車編成に対して有利を取りやすい
・DVAなど、航空機の枚数が多いほど火力が伸びる英雄がいる
という点です。
一方で、航空機型はロケラン型に弱いという明確な弱点を持ちます。
テスラやスウィフト、アダムなど、対航空機性能の高いロケラン型が増えてくると、航空機染めの部隊は一気に苦しくなります。
環境に航空機が少ないうちは戦車編成で押し切り、
戦車が増えてきたタイミングで航空機編成に切り替えるようにすると、無駄な育成を減らしやすくなります。
ロケラン混合編成の役割整理
ロケットランチャー型(ロケラン型)は、範囲攻撃やデバフ、対航空機性能に優れた英雄が多い兵種です。
単独で5人染めるよりも、他兵種と混ぜて運用することが多くなります。
主な役割は次の通りです。
・航空機編成へのカウンター
・範囲攻撃による後衛処理
・デバフや防御反撃によるサポート
代表的なURロケラン型英雄は、
・テスラ(高火力・対空)
・スウィフト(対航空機火力)
・アダム(タンク・防御反撃)
・マクレガー(タンク)
などです。
よく使われる混合パターンの一つが、
・戦車4人+ロケラン1人(テスラなど)
という編成です。
この形なら戦車ボーナスを維持しつつ、テスラで航空機への対空火力を確保できます。
戦術カードが整ってくると、
混合編成と4プラス1を組み合わせた「4人同兵種+1人別兵種」という構成も強力になります。
この場合、見た目は混合編成でも、同兵種5人分に近いバフを得ながら相性補完ができるため、単色編成と混合編成の良いところを両取りしやすくなります。
属性相性と最強になる条件
ラストウォーの編成で「最強」を目指すとき、属性相性と同兵種ボーナスは避けて通れません。
兵種同士の相性は、
・戦車型 は ロケラン型に強く、航空機型に弱い
・航空機型 は 戦車型に強く、ロケラン型に弱い
・ロケラン型 は 航空機型に強く、戦車型に弱い
という三すくみになっています。
さらに、同じ兵種を1部隊に集めると、
・攻撃
・防御
・HP
にまとまったボーナスがかかります。
同兵種を増やすほど効果が上がり、5人同じ兵種のときに最大になります。
この2つが重なるため、
・属性有利を取った同兵種5人編成
は、同じ育成度であればかなり有利になりやすいです。
ただし、「最強編成」は環境や相手次第で変わります。
・戦車編成が多いサーバーでは航空機編成が強く見える
・航空機編成が増えればロケラン混合編成が強くなる
・戦術カードや新UR実装で評価が入れ替わる
といったことが起こるため、
常に1つの編成だけが絶対的な最強になるわけではありません。
迷ったときは、
・自分のサーバーでよく当たる主力部隊の兵種
・自分がすでに育てている英雄の兵種
この2つを基準にして、
「どの兵種で5人揃えれば有利な場面が多いか」
を考えると方向性を決めやすくなります。
部隊編成の変え方と注意点
部隊編成は、基地画面と出撃画面のどちらからでも変更できます。
基地から変える場合は、
・基地画面で待機している部隊アイコンをタップ
・左側に表示される部隊を選ぶ
・編成画面で英雄と兵士を入れ替える
という流れになります。
出撃画面から変える場合は、
・攻撃したいゾンビや施設を選ぶ
・出撃画面右下の歯車アイコンをタップ
・編成画面を開き、その場で前列後列を調整する
といった操作になります。
編成画面では、
・前列と後列の配置入れ替え
・英雄の入れ替え
・兵士数の調整
ができます。
部隊ごとに編成を保存できるので、
・ゾンビ討伐用
・対人戦用
・採集用
といった用途別の部隊を作っておくと、毎回組み直さずに済みます。
注意したいのは、
前列左が最も被弾しやすい位置という点です。
このマスには、マーフィやウィリアムズ、スカーレット、アダムなど、耐久に優れた英雄を置くと安定します。
逆に火力役を前列左に置くと、すぐに落ちてしまいやすいので避けた方が無難です。
無課金向けおすすめ部隊編成
無課金で進める場合は、戦車型5人編成を中心に考えると、育成負担を抑えながら強くなりやすいです。
序盤〜中盤に組みやすい例としては、
・前衛
・メイソン
・ヴィオラ
・後衛
・モニカ
・リチャード
・マーフィ
といった構成が現実的です。
チュートリアルや初心者イベント、ログインボーナスなどで手に入りやすい英雄が中心になっています。
この中では、特にメイソンとヴィオラがURに昇格できるため、
この2人をタンク兼サブ火力として重点的に育てておくと、後半になっても腐りにくくなります。
微課金であれば、初回購入特典などでキンバリーを入手して、
・前衛
・メイソン
・マーフィ
・後衛
・キンバリー
・ヴィオラ
・マーシャル
のような構成に切り替えるのも有力です。
キンバリーが主力DPS、マーシャルがバフ役として機能し、残り3人で前衛とサブ火力を担当します。
無課金・微課金共通のポイントは、
・多くの英雄に少しずつ育成資源を配らない
・将来URになる英雄とタンク・火力・支援を明確に決めて育てる
この2点です。
この方針にしておくと、後から環境が変わっても軸になる英雄を使い回しやすくなります。
ラストウォーのUR最強編成の比較
・UR最強編成の基本コンセプト
・戦車最強編成UR候補の比較
・航空機最強編成のおすすめ例
・アダムとスカーレットの編成
・アダスカ戦車編成の実戦評価
・PvEとPvPでの最強編成の違い
・将来の環境変化と編成見直し
UR最強編成の基本コンセプト
URを主体にした最強編成を考えるときは、まず部隊のコンセプトを決めると組みやすくなります。
よくあるコンセプトは、
・戦車型で固めた「耐久重視+安定火力」の部隊
・航空機型で固めた「高速高火力」の部隊
・ロケラン型を混ぜた「対航空機メタ」の部隊
・戦術カードを前提にした混合編成
などです。
どのコンセプトでも共通して意識したいのは、
・タンクは1〜2体
・メイン火力は1〜2体
・支援・サブ火力を1〜2体
という役割バランスです。
例えば、戦車型で最強を目指すなら、
・タンク枠
・マーフィ
・ウィリアムズ
・スカーレット
・メイソン
・ヴィオラ
・火力枠
・キンバリー
・メイソン
・支援枠
・マーシャル
といった中から、手持ちと育成状況に応じて選んでいきます。
「誰か一人だけが絶対の正解」というより、
どの役割をどの英雄に任せるか
相手の主力兵種に有利を取れるか
この2つを基準にすると、自分にとってのUR最強編成を決めやすくなります。
戦車最強編成UR候補の比較
戦車型のUR英雄には、それぞれはっきりした役割があります。
主な候補をまとめると次のようになります。
・キンバリー
・戦車型の主力DPS
・専用武装で通常攻撃も強化され、後列中央のメイン火力として非常に優秀
・マーフィ
・物理被ダメ軽減や通常攻撃のダメージを下げる効果を持つタンク
・前列左に置くと、物理主体の相手に特に強い
・ウィリアムズ
・味方前衛に防御バフを配りつつ、敵に被エネルギーダメージ増加デバフを付与するタンク
・エネルギー火力が多い編成では相性が良い
・マーシャル
・味方全体の攻撃や会心率を上げ、スキルのCTリセットも狙える支援
・火力枠を増やしたいときほど価値が高くなる
・スカーレット
・UR化後は、前衛と隣接味方へのダメージ軽減とシールドを持つタンク
・PvEでもPvPでも扱いやすい汎用タンク
・メイソン
・タンクと火力を兼ねるタイプ
・無課金でも入手しやすく、UR昇格も可能
・ヴィオラ
・タンク寄りで、攻撃デバフで敵火力を抑える役割
・長期戦や高難度のPvEで役立つ
どの英雄から優先して育てるか迷う場合は、
・火力が足りない
→ キンバリーとマーシャルを優先
・前衛がすぐ溶ける
→ マーフィ、ウィリアムズ、スカーレットの中から2体を優先
・PvEを重視したい
→ メイソンやスカーレットも候補に入れる
というように、自分の不足している役割から考えると判断しやすくなります。
航空機最強編成のおすすめ例
航空機型で最強を狙う場合は、戦車編成を狩ることを一つの目標にするとコンセプトを決めやすくなります。
代表的なUR航空機英雄は、
・DVA
・スカイラー
・ルシウス
・カーリー
・モリソン
・サラ
などです。
おすすめの基本形としては、
・前衛
・ルシウス(回避や被ダメ軽減に強いタンク)
・カーリー(タンク寄りで耐久を支える)
・後衛
・DVA(主力DPS)
・スカイラー(後列狙い+サブ火力)
・モリソン または サラ(範囲火力か支援かで選択)
という構成が分かりやすいです。
DVAは、部隊内の航空機の枚数が多いほど火力が伸びる性能を持っているため、航空機5人編成と特に相性が良くなります。
戦車編成が多いサーバーであれば、DVA中心の航空機編成を育てるだけで戦績が大きく変わることがあります。
その一方で、航空機が増えすぎると、テスラやアダムなどのロケラン型が増えてきて対策されます。
航空機編成を育てるときは、
「自分のサーバーに戦車編成が多いか」
「ロケラン型がどれくらいいるか」
を目安にすると、育成投資が無駄になりにくくなります。
アダムとスカーレットの編成
アダムとスカーレットは、それぞれ別兵種ながら相性の良いタンク英雄です。
・スカーレット
・戦車型のタンク
・UR化後は、自身と隣接味方へのダメージ軽減とシールド付与を持ち、前衛全体の耐久を底上げする
・アダム
・ロケラン型のタンク
・前衛の被ダメージを減らし、防御反撃状態のロケラン英雄を強化する
この2人を組み合わせることで、
・スカーレットが前衛と隣接味方を固める
・アダムが前衛全体の被ダメ軽減と防御反撃強化で支える
という形になり、2タンク体制の非常に硬い前衛を作れます。
配置の目安としては、
・前列左:アダム
・前列右:スカーレット
という並びが一つの選択肢です。
前列左は被弾しやすいため、アダムを置いてロケランタンクとして踏ん張らせ、スカーレットで隣接の守りを固めます。
残り3枠には、キンバリーやステッドマン、メイソンなどの戦車火力を置くことで、前衛で粘りながら後衛で削り切る編成になります。
アダスカ戦車編成の実戦評価
アダスカ戦車は、アダムとスカーレットを軸にした戦車寄りの編成の総称です。
基本構成のイメージは、
・前衛
・スカーレット
・アダム
・後衛
・キンバリー
・ステッドマン
・メイソン など
という形になります。
実戦での強みとしては、
・前衛2枚が非常に硬く、簡単には崩れない
・ロケラン型のアダムがいることで、航空機に対する耐性が高い
・長期戦になっても、シールドと被ダメ軽減で粘りやすい
特に、航空機が多い環境では、アダムの防御反撃やロケラン属性が効きやすく、スカーレットのシールドと合わせて航空機メタのタンク編成として活躍します。
一方で、苦手な相手もいます。
・防御無視や強力なデバフを多用する編成
・範囲高火力で後衛をまとめて倒してくる編成
こういった相手には、前衛が残っても後衛が先に落ちて火力負けすることがあります。
アダスカ戦車を使うときは、
・相手の主力が航空機寄りか
・範囲火力がどれくらい多いか
を見てから採用するのがおすすめです。
PvEでは、事故死を減らしたい高難度ボス戦などで特に扱いやすく、
PvPでは、航空機が多い環境で採用すると効果を実感しやすくなります。
PvEとPvPでの最強編成の違い
ラストウォーでは、PvEとPvPで求められる編成が少し変わります。
PvEでは、
・ゾンビ討伐
・賞金首
・ボス戦
などが中心で、長期戦で倒れないことや、モンスター限定効果を活かせるかどうかが重要になります。
例えば、
・スカーレットのモンスター被ダメ軽減(SSR時)
・メイソンやモニカの報酬アップ系の性能
などはPvE向きの要素です。
PvEだけを見た場合、戦車5人編成やアダスカ戦車のような耐久重視の編成が安定しやすくなります。
一方、PvPでは、
・アリーナ
・連盟対決
・都市争奪戦
などが中心になり、瞬間火力や行動速度がより重視されます。
戦車5人編成が多い環境では、航空機編成が強くなり、
航空機編成が増えてくると、ロケラン型や混合編成がその対策として活躍します。
PvPで最強を目指す場合は、
・自分がどの順位帯にいるか
・その帯でよく当たる編成の兵種構成
を観察し、
「今の環境に有利な兵種で主力部隊を組めているか」を基準にすると良いです。
同じ英雄でも、
・PvEではスカーレットやメイソンのような耐久寄り
・PvPではキンバリーやDVA、テスラのような火力寄り
といった形で、評価が変わることがあります。
どちらを重視したいか、プレイスタイルに合わせて育成の優先度を決めると、無駄が減ります。
将来の環境変化と編成見直し
ラストウォーは、新UR英雄や新戦術カード、シーズン更新などで環境が変わりやすいゲームです。
そのため、一度決めた編成でも、定期的に見直す前提で考えておくと楽になります。
編成を見直した方がよいタイミングの例は、次の通りです。
・新UR英雄が実装され、既存のタンクや火力を明らかに上回る性能を持っている
・混合編成向けや特定兵種強化の戦術カードが追加され、同兵種5人編成の前提が変わった
・シーズンが変わり、推奨される編成や入手しやすい英雄が変化した
見直すときの優先順序は、
・まず「相手の主力兵種に有利を取れているか」を確認する
・次に、同じ役割の中で古い英雄と新しい英雄を入れ替えるかどうかを判断する
・最後に、サブ部隊や採集部隊に回せる英雄から順に入れ替える
という流れにすると、大きな失敗をしにくくなります。
特に大事なのは、
一気に編成を総入れ替えしないことです。
タンク1枠だけ新URに変えて様子を見る、
火力1枠だけ新英雄にする、
といった小さな単位で試すと、育成リソースの無駄を減らしやすくなります。
新しい英雄や戦術カードを手に入れても、
今の編成がまだ環境に合っているなら、急いで乗り換える必要はありません。
環境の変化と自分の育成状況の両方を見ながら、
段階的に編成をアップデートしていくイメージを持つと、長く遊びやすくなります。
ラストウォーの編成についてのまとめ
・編成は前列2後列3の5人部隊で考える
・戦車航空ロケラン3兵種の役割を把握する
・同兵種ボーナスと三すくみ相性を意識する
・迷ったら戦車5人編成を軸に育成を進める
・マーフィとウィリアムズで前衛を固める
・キンバリーとステッドマンを火力軸に据える
・マーシャルで全体攻撃と会心を底上げする
・序盤はメイソンとヴィオラを優先的に育成する
・航空機編成は戦車環境へのカウンターになる
・DVA中心の航空機5人編成は戦車に強い
・ロケラン混合で航空機メタを意識して編成する
・戦車4ロケラン1構成で戦車ボーナスを確保する
・前列左は被弾が多く耐久タンクを置くのが安心
・無課金微課金は育成資源の分散を避けて集中する
・UR編成はタンク火力支援の役割バランスが重要
・戦車URはキンバリーとタンク2体を軸に選ぶ
・アダムとスカーレットで堅い2タンク前衛を作る
・アダスカ戦車は航空機が多い環境で特に有効
・PvEは耐久とモンスター向け効果を重視して組む
・PvPは順位帯と環境を見て有利兵種を選択する
・環境変化時はタンクや火力1枠から段階的に見直す
・新UR実装時は同じ役割同士で入れ替えを検討する
・戦術カードの混合や4プラス1も編成候補に入れる
・今の編成が環境に合うなら無理な乗り換えは不要
・環境と育成状況を両方見て長く使える部隊を作る
・ラストウォー シーズン3攻略!注目情報と絶対にやるべきこと5選
・【ラストウォー】機種変更で失敗しない!引き継ぎ手順と注意点
・ラストウォー 配置の極意!基地の配置と英雄の最強編成&部隊配置
・ラストウォーの英雄募集はいつ引く?効率的入手とUR英雄の引き方
・ラストウォー】生存者一覧と効果まとめ!育成優先度と最強キャラは?
・ラストウォーの基地スキンは見た目?効果?おすすめと課金目安
・【ラストウォー】都市争奪戦のメリットと勝つための基本戦略・コツ
・【ラストウォー】科学研究の優先順位は?レベル上げの効率的な進め方
・ラストウォーの終末の流浪者!攻略のコツと戦力目安・出現時間
・ラストウォーの兵士を増やすコツ!訓練所レベルと裏ワザを解説
・ラストウォーの施設強化の優先度を解説!効率的に強化する最適な手順
・ラストウォーの大臣って何?役職のなり方からバフ効果まで解説!
・【ラストウォー】英雄レベル上げの優先順位と効率的な育成手順
・ラストウォーのウイルス耐性の見方と上げ方・メリット・感染解除
・ラストウォー幽霊作戦でUR英雄ゲット!参加条件と報酬最大化のコツ
・ラストウォーのソルジャーX最速解放?最強部隊への効率的な進め方
・ラストウォーの連盟列車!無料で乗る方法と車掌の護衛部隊編成
・ラストウォーで兵士を減らす戦略とは?ベストなタイミングと手順
