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ラストアサイラムの戦争準備の進め方と優先度

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ラストアサイラムの戦争準備の進め方と優先度
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ラストアサイラム:プレイグの戦争準備は、同盟デュエルのDay 5にあたる重要なフェーズです。
兵士訓練、ファルコン任務、訓練加速、建築や研究の受け取りをどう使うかで、ポイントの伸び方が変わります。
特に兵士は訓練完了ではなく受け取りタイミングが大切なので、事前準備をしていても受け取る日を間違えると戦争準備のポイントとして活かしにくくなります。

この記事では、戦争準備で最初にやるべき行動、タスクの優先度、報酬段階を狙う流れ、宝箱や加速を使う日の分け方を整理します。

この記事でわかること

・戦争準備で最初にやるべき行動
・兵士訓練と訓練加速の使い方
・ファルコン任務や建築研究の優先度
・宝箱を開ける日と同盟デュエル各日の使い分け

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ラストアサイラム戦争準備の進め方

・最初にやるべき行動
・兵士訓練の受け取りタイミング
・ファルコン任務の優先度
・訓練加速を使う場面
・建築と研究の使いどころ
・報酬段階を狙う流れ
・宝箱を開けるべき日

この章では、戦争準備で先に押さえたい行動と、ポイントを取りこぼしやすい場面を順番に見ていきます。

最初にやるべき行動

ラストアサイラム:プレイグの戦争準備では、最初に「受け取り待ちにしていた兵士」を回収する動きが重要です。
戦争準備は同盟デュエルのDay 5にあたるフェーズで、兵士訓練と建築が中心になります。
ただし、兵士訓練は訓練を始めた瞬間や完了した瞬間ではなく、兵士を受け取った時点でポイントに反映されます。

そのため、戦争準備が始まる前に訓練を終わらせておき、フェーズ開始後にまとめて受け取るのが基本です。
ここを間違えると、せっかく訓練を終わらせていても、戦争準備のポイントとして使えない形になりやすくなります。
戦争準備の日に入ってから、まず受け取り操作を行う意識を持つと、ポイントの取りこぼしを減らせます。

最初の行動は、次の順に考えると分かりやすいです。
・受け取り待ちの兵士を回収する
・保存していたファルコン任務を完了する
・最高レベルの兵士訓練を進める
・必要に応じて訓練加速を使う
・不足分を建築や研究の完了で補う

この順番は、戦争準備の中心が兵士訓練にあるためです。
建築や研究もポイント補助になりますが、それぞれ別の日に価値が出る場面があります。
最初から何でも使い切るのではなく、戦争準備に合う行動から順に使う方が、同盟デュエル全体で無駄が少なくなります。

特に初心者は、イベントが始まったらすぐに加速や完了報酬を押したくなりがちです。
しかし、同盟デュエルは日ごとに対象行動が変わるため、使う日を合わせることが大切です。
戦争準備では「兵士を受け取る」「訓練加速を使う」「不足分だけ建築や研究で補う」という流れを意識すると、行動の優先順位が見えやすくなります。

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兵士訓練の受け取りタイミング

兵士訓練で一番迷いやすいのは、訓練を終えた兵士をいつ受け取るかです。
戦争準備では、ポイント登録の基準が「訓練完了」ではなく「受け取り」に寄っています。
そのため、兵士が完成していても、Day 5の戦争準備が始まる前に受け取ってしまうと、戦争準備用のポイントとして活かしにくくなります。

理想は、戦争準備の前日までに訓練を進め、受け取りだけを残しておく形です。
フェーズが始まったら、保存していた兵士をまとめて受け取ります。
この動きができると、開始直後からポイントを伸ばしやすく、報酬段階にも届きやすくなります。

兵士訓練では、可能な範囲で最高レベルの兵士を優先します。
高いレベルの兵士を訓練できる段階まで本部や関連施設が進んでいるなら、低いレベルの兵士を細かく回すより、戦争準備の日に合わせて高レベル兵士を受け取る方が狙いを立てやすくなります。
ただし、無理に最高レベルだけにこだわるより、フェーズ中に受け取れる量と訓練加速の残りを見て調整することも大切です。

受け取りタイミングで意識したい点は次の通りです。
・戦争準備前に兵士を受け取らない
・訓練完了状態でフェーズ開始を待つ
・フェーズ開始後にまとめて受け取る
・追加訓練は訓練加速の残量を見て進める
・可能なら最高レベルの兵士を優先する

この見方をすると、戦争準備は単に兵士を増やす日ではなく、事前に仕込んだ訓練をポイント化する日だと分かります。
何も準備していない状態で当日を迎えると、訓練時間や加速不足で伸びにくくなります。
逆に、受け取り待ちを作っておけば、開始直後からまとまったポイントを取りにいけます。

ファルコン任務の優先度

ファルコン任務は、戦争準備で優先度の高い行動です。
同盟デュエルの複数フェーズで高ポイント源として扱われており、戦争準備でも保存していた任務を完了することでポイントを伸ばせます。
兵士訓練と並んで、最初に見るべき対象です。

ファルコン任務を使う時は、ただ残しておくだけではなく、期限に注意します。
任務には失効の可能性があるため、温存しすぎると戦争準備に使う前に消えてしまうおそれがあります。
戦争準備に合わせるつもりで残す場合は、残り時間を見ながら、使える状態でフェーズ開始を迎えることが大切です。

優先順位としては、次のように考えると整理しやすいです。
・ファルコン任務は高優先
・最高レベル兵士の訓練も高優先
・訓練加速は戦争準備で使う
・建築や研究は不足分の補助
・低めのタスクは最後の調整用

ファルコン任務が強いのは、戦争準備の行動と並行して扱いやすい点です。
兵士訓練は訓練時間や加速に左右されますが、保存していた任務は条件が合えばすぐに完了できます。
そのため、開始直後に兵士を受け取り、次にファルコン任務を処理すると、序盤のポイントを安定させやすくなります。

一方で、ファルコン任務をすべて戦争準備だけに集めればよいとは限りません。
同盟デュエルは日ごとに対象行動が変わるため、ほかのフェーズで使いたい任務も出てきます。
戦争準備の記事としては、Day 5に使える分を残しつつ、期限切れを避ける管理が重要になります。

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訓練加速を使う場面

訓練加速は、戦争準備に向けて温存したい加速です。
建築加速は領地発展、研究加速は技術研究で価値が出やすく、訓練加速は戦争準備で使う流れが合っています。
すべての加速を同じ感覚で使うと、必要な日に足りなくなりやすいです。

戦争準備では、まず受け取り待ちの兵士を回収し、その後に追加で兵士訓練を進める場面で訓練加速を使います。
特に最高レベルの兵士を訓練できるなら、訓練加速を使う価値が高くなります。
事前に訓練枠を動かしておき、当日は加速で追加分を伸ばす形にすると、ポイントの上乗せを狙いやすくなります。

訓練加速を使う判断は、次のように分けられます。
・受け取り待ちの兵士を回収した後に使う
・最高レベル兵士を訓練できる時に使う
・報酬段階まであと少しの時に使う
・ほかの加速ではなく訓練加速を優先して使う
・戦争準備前には使い切らない

注意したいのは、戦争準備の当日に入る前から訓練加速を消費しすぎることです。
普段の進行を早めるために使うと、その時は便利ですが、Day 5で伸ばせるポイントが減ります。
同盟デュエルを意識するなら、訓練加速は日常消費ではなく、戦争準備用の資源として扱う方が向いています。

また、訓練加速を使っても、兵士の受け取りを忘れるとポイント化しにくくなります。
加速で訓練を終わらせたら、戦争準備中に受け取るところまでを一連の流れとして見ておく必要があります。
加速を使うこと自体よりも、使った後にポイントへ変える操作が大切です。

建築と研究の使いどころ

建築と研究は、戦争準備でもポイント補助になります。
ただし、建築は領地発展、研究は技術研究でより噛み合う場面があるため、戦争準備では主役というより不足分を補う役割で見た方が扱いやすいです。
兵士訓練やファルコン任務で届かない報酬段階を狙う時に使います。

建築は、完了しただけで終わりではなく、完了ハンマーをタップした時点でポイント登録されます。
研究も同じように、完了ボタンを押すタイミングが重要になります。
戦争準備に合わせて建築や研究を使いたいなら、事前に進めておき、受け取り操作をフェーズ開始後に回す形が有効です。

ただし、建築と研究は無計画に使うと、別の日のポイント源を失います。
領地発展の日は建築アップグレードや建築活動が中心になり、技術研究の日は研究完了や研究加速が中心になります。
戦争準備で不足分を埋めるために使うのはよいですが、最初から建築や研究を大量に消費する進め方は、同盟デュエル全体では効率が落ちる場合があります。

使いどころは次のように考えると判断しやすいです。
・兵士訓練で届くなら建築と研究は温存
・あと少しで報酬段階に届く時だけ補助に使う
・建築完了は完了ハンマーのタップを戦争準備中に行う
・研究完了は完了ボタンを戦争準備中に押す
・建築加速と研究加速は別フェーズの価値も考える

戦争準備で重要なのは、すべての完了を押すことではありません。
どのフェーズでポイント化すると一番使いやすいかを見て、兵士訓練を主軸にしながら不足分だけ調整することです。
建築や研究を温存する判断も、戦争準備の立派な準備になります。

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報酬段階を狙う流れ

戦争準備の目的は、対象行動でポイントを稼ぎ、同盟デュエルの報酬段階に届きやすくすることです。
報酬を狙う時は、当日だけの行動量ではなく、前日までに何を貯めていたかが大きく影響します。
資源、任務、加速、兵士訓練の受け取りをフェーズに合わせることで、報酬段階へ近づきます。

同盟デュエルでは、まず中位の報酬段階を取り、ポイント効率を上げる研究を進めてから上位段階を狙う流れが見えやすいです。
研究所レベル15で同盟デュエル研究が解放され、イベント活動から得られるポイントを伸ばす要素になります。
戦争準備だけで見るのではなく、同盟デュエル全体でポイント効率を上げる準備も重要です。

報酬段階を狙う時の流れは次の通りです。
・日課やイベントで資源と加速を貯める
・戦争準備前に兵士訓練を進めておく
・フェーズ開始後に兵士を受け取る
・ファルコン任務を完了する
・訓練加速で追加訓練を進める
・足りない分だけ建築や研究で補う
・同盟デュエル研究でポイント効率を上げる

報酬段階を上げたい時ほど、対象外の日に消費しないことが大切です。
たとえば、訓練加速を普段使いで消費すると、戦争準備の日に使える手段が減ります。
レイヴン装備宝箱を戦争準備で開けても、技術研究の日に使えるポイント源を崩してしまいます。

戦争準備は、単独で完結するイベントではなく、同盟デュエルの中の一日です。
Day 2、Day 3、Day 4、Day 5でそれぞれ強い行動が違うため、報酬段階を狙うなら日ごとの役割を分ける必要があります。
戦争準備で伸ばすものと、別日に回すものを分けることが、最終的な報酬につながります。

宝箱を開けるべき日

宝箱で特に注意したいのは、レイヴン装備宝箱です。
戦争準備で宝箱を開けるのではなく、Day 3の技術研究で開ける対象として扱うのが自然です。
高レベルのレイヴン装備宝箱は、技術研究フェーズで高ポイント行動として使いやすい要素です。

戦争準備の主軸は兵士訓練です。
そのため、宝箱を戦争準備の中心タスクのように扱うと、ポイントの使いどころを間違えやすくなります。
宝箱は「戦争準備で開けるもの」ではなく、「別フェーズに回すもの」と見た方が、同盟デュエル全体の流れに合います。

宝箱の扱いは次のように整理できます。
・レイヴン装備宝箱はDay 3向け
・戦争準備では兵士訓練を優先
・宝箱開封をDay 5の主軸にしない
・研究加速や技術研究系の行動と合わせて使う
・高レベル宝箱ほど開ける日を意識する

宝箱を温存する判断は、戦争準備のポイントを捨てることではありません。
むしろ、戦争準備では兵士訓練で稼ぎ、技術研究では宝箱や研究完了で稼ぐように分けることで、それぞれの日に合ったポイント源を使えます。
同じアイテムでも、使う日が違うだけでイベント全体の伸び方が変わります。

初心者ほど、手元に宝箱があるとすぐ開けたくなります。
しかし、同盟デュエルを意識するなら、開けることよりも開ける日を合わせることが大切です。
戦争準備の日は宝箱より兵士訓練を見て、宝箱は技術研究の日まで残す流れを覚えておくと迷いにくくなります。

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ラストアサイラム戦争準備のタスク優先度

・高優先のタスク一覧
・不足ポイントの補い方
・事前に温存するもの
・やらない方がよい行動
・同盟デュエル各日の使い分け
・研究所レベル15後の準備
・初心者が詰まりやすい点

ここでは、戦争準備で使うタスクの優先順と、同盟デュエル全体で温存したい要素を整理します。

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高優先のタスク一覧

戦争準備で高優先になるのは、ファルコン任務、最高レベル兵士の訓練、訓練加速です。
この3つは、Day 5の主題である兵士訓練と相性がよく、開始直後からポイントを伸ばしやすい行動です。
建築や研究も使えますが、優先度としては補助寄りになります。

高優先のタスクは次の通りです。
ファルコン任務:保存していた任務を完了してポイントを伸ばす
・最高レベル兵士の訓練:兵士訓練の中で優先して進めたい行動
・訓練加速:Day 5まで温存して使う加速
・兵士の受け取り:訓練完了後、戦争準備中に回収する操作
・建築と研究の完了受け取り:不足分の補助として使う

この一覧で最初に見るべきなのは、ファルコン任務と兵士訓練です。
ファルコン任務は完了できる状態ならすぐにポイント化しやすく、兵士訓練は事前準備と加速の使い方で伸ばしやすいです。
この2つで足りない時に、建築や研究の受け取りを検討します。

低めのタスクとしては、建築加速、研究加速、建築戦力上昇、技術戦力上昇などがあります。
これらは戦争準備でまったく使えないわけではありませんが、主軸にすると別フェーズの準備を崩しやすくなります。
報酬段階まであと少しの時に、最後の調整として使う方が扱いやすいです。

優先度を見る時は、ポイント量だけでなく、ほかの日への影響も考えます。
訓練加速は戦争準備に合いますが、研究加速は技術研究に回したい場面があります。
戦争準備で高優先のものを使い、別日に強いものを残すことが、同盟デュエル全体の優先度判断になります。

不足ポイントの補い方

戦争準備で報酬段階に届かない時は、最初に兵士訓練の追加余地を見ます。
訓練加速が残っているなら、最高レベル兵士の訓練に使って追加ポイントを狙います。
そのうえで届かない場合に、建築や研究の完了受け取りを補助として使います。

不足ポイントを補う順番は、次の形が分かりやすいです。
・受け取り待ちの兵士が残っていないか見る
・訓練加速で追加訓練できるか見る
・ファルコン任務が残っていないか見る
・建築完了を受け取れるか見る
・研究完了を受け取れるか見る
・建築加速や研究加速を使うか判断する

この順番にする理由は、戦争準備の主軸から外れにくいからです。
兵士訓練とファルコン任務で伸ばせるなら、建築や研究を無理に切らなくて済みます。
建築や研究を使う場合も、完了済みの受け取りを中心に見て、加速の大量消費は最後に回すと無駄が少なくなります。

不足分を補う時に避けたいのは、焦って別日向けの資源まで使い切ることです。
研究加速やレイヴン装備宝箱は技術研究で使いやすく、建築加速は領地発展で価値があります。
戦争準備で少し足りないからといって、すべての加速や宝箱を投入すると、次の報酬段階を狙う材料が減ります。

報酬段階までの距離が近い場合は、補助タスクを使う価値があります。
一方で、大きく足りない場合は、無理に消費しても次の段階に届かないことがあります。
その場合は、次回の戦争準備に向けて訓練加速や兵士受け取りを仕込む方が、結果的に伸ばしやすくなります。

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事前に温存するもの

戦争準備で成果を出すには、当日より前の温存が重要です。
特に訓練加速、兵士訓練の受け取り、ファルコン任務は、Day 5に合わせて残しておく価値があります。
イベントが始まってから集めるのではなく、対象フェーズに合わせて使える状態を作ることが大切です。

温存したいものは次の通りです。
・訓練加速
・受け取り待ちの兵士
・ファルコン任務
・必要に応じた建築完了
・必要に応じた研究完了
・戦争準備ではなくDay 3向けのレイヴン装備宝箱
・Day 3向けの研究加速
・Day 2向けの建築加速

ここで重要なのは、戦争準備用に温存するものと、別フェーズ用に温存するものを混ぜないことです。
訓練加速はDay 5向けですが、研究加速やレイヴン装備宝箱はDay 3で使いやすいです。
建築加速はDay 2の領地発展で価値が出やすいため、戦争準備で不足分を埋める目的以外では残しておく判断もあります。

温存は、使わないことが目的ではありません。
使う日を合わせるために残すのが目的です。
同盟デュエルでは、対象行動の日に使うことでポイントにつながるため、普段の便利さだけで消費すると、イベント時に手段が足りなくなります。

日課やイベント報酬で得た資源、加速、任務は、使い道を分けて考えると管理しやすくなります。
普段はデイリー任務や無料ヒーロー召喚、AP消費などで積み上げ、同盟デュエルの対象日に合わせてまとめて使います。
戦争準備では、その中でも兵士訓練に関わるものを優先的に残しておくと効果が出やすいです。

やらない方がよい行動

戦争準備で失敗しやすいのは、対象外のタイミングで重要な行動を済ませてしまうことです。
兵士訓練が完了したからといって、戦争準備前に受け取ると、Day 5のポイントとして活かしにくくなります。
訓練加速を普段使いで消費しきるのも、戦争準備当日の伸びを落とす原因になります。

やらない方がよい行動は次の通りです。
・戦争準備前に兵士を受け取る
・Day 5前に訓練加速を使い切る
・宝箱を戦争準備目的で開ける
・建築や研究の完了を無計画に受け取る
・研究加速を戦争準備だけのために大量消費する
・ファルコン任務を期限切れにする

特に宝箱は、戦争準備のキーワードと一緒に気になりやすい要素です。
しかし、レイヴン装備宝箱はDay 3の技術研究で使う対象です。
戦争準備で開けるものとして扱うより、技術研究に回すものとして残す方が、同盟デュエルの流れに合います。

建築や研究の受け取りも注意が必要です。
建築は完了ハンマーをタップした時、研究は完了ボタンを押した時にポイント登録されるため、タイミングを合わせれば使えます。
しかし、Day 2やDay 3で使った方が自然な場合もあるため、戦争準備では不足分の補助に留める判断が大切です。

ファルコン任務については、残すことと放置することを分けて考えます。
戦争準備に合わせるために保存するのは有効ですが、期限切れにしてしまうと意味がありません。
温存する対象ほど、使う日と残り時間をセットで見ておく必要があります。

同盟デュエル各日の使い分け

戦争準備をうまく進めるには、同盟デュエル各日の役割を知っておくと判断しやすくなります。
Day 5だけを見ていると、建築、研究、宝箱、加速をどこで使うべきか迷いやすくなります。
各日の中心行動を分けておくと、戦争準備に何を残すべきかが見えてきます。

同盟デュエルの流れは次のように整理できます。
・Day 1:レイヴン強化
・Day 2:領地発展
・Day 3:技術研究
・Day 4:ヒーロー成長
・Day 5:戦争準備
・Day 6:敵襲撃

Day 1のレイヴン強化では、レイヴンエッセンス、レイヴンフルーツ、ラリー、レイヴンサバイバルバトル、採集などが対象になります。
ファルコン任務も高ポイント源として扱われます。
建築加速はDay 2へ残す流れが合っています。

Day 2の領地発展では、建築アップグレードと建築活動が中心です。
事前に開始した建築は、フェーズ開始後に完了ハンマーをタップすることでポイント化できます。
建築加速や建築戦力上昇もここで使いやすく、研究加速やレイヴン装備宝箱はDay 3へ残す方が流れに合います。

Day 3の技術研究では、研究完了が中心です。
事前に研究を進めておき、フェーズ開始後に完了ボタンを押すことでポイントを得ます。
高レベルのレイヴン装備宝箱、研究加速、技術戦力上昇、学習スクロール消費などはこの日と相性があります。

Day 4のヒーロー成長では、ヒーローレベル上げ、スキル強化、ヒーロー募集、星上げが対象です。
URヒーローやSSRヒーローの強化、主力編成の星上げ、抗毒素によるヒーローレベル上げ、ヒーロースキル強化などを使う日です。
ヒーローサバイバルバトルへの参加も追加ポイントにつながります。

Day 5の戦争準備では、兵士訓練と建築が中心です。
ただし、戦争準備では兵士の受け取りと訓練加速を特に意識します。
建築や研究は使えるものの、別日の価値もあるため、補助として判断します。

Day 6の敵襲撃では、サーバー攻撃、敵兵士撃破、自軍兵士の損失、同盟戦争、防衛、駐屯などが対象になります。
URキャラバンやUR隠密作戦もポイント源になります。
直接戦闘を避けたい場合は、シールドを使い、ほかのタスクに寄せる選択肢があります。

この流れを見ると、戦争準備だけで何でも消費するのは得策ではありません。
建築はDay 2、研究と宝箱はDay 3、ヒーロー素材はDay 4、兵士訓練と訓練加速はDay 5という形で分けると、使いどころがはっきりします。
戦争準備の準備とは、Day 5だけの準備ではなく、ほかの日に使うものを守ることでもあります。

研究所レベル15後の準備

研究所レベル15に到達すると、同盟デュエル研究が解放されます。
この研究は、同盟デュエル内のイベント活動で得られるポイントを伸ばす要素として扱えます。
戦争準備でより高い報酬段階を狙うなら、兵士訓練だけでなく、ポイント効率を上げる準備も見ておきたいところです。

研究所レベル15後に意識したいのは、同盟デュエル研究を進めることです。
戦争準備では兵士訓練やファルコン任務が中心ですが、同じ行動をしてもポイント効率に差が出るなら、研究の進行が後々効いてきます。
イベントごとの報酬段階を上げたい人ほど、研究面の準備を後回しにしすぎない方が進めやすくなります。

ただし、研究そのものはDay 3の技術研究でも重要です。
研究完了や研究加速を使う日は、戦争準備ではなく技術研究に寄せる方が自然な場面があります。
戦争準備の記事としては、研究所レベル15後に同盟デュエル研究を意識しつつ、研究完了や研究加速の消費日を混同しないことが大切です。

準備の見方は次の通りです。
・研究所レベル15を目指す
・同盟デュエル研究を進める
・研究完了は技術研究の日も意識する
・研究加速をDay 5だけで使い切らない
・戦争準備では兵士訓練を主軸にする

研究所レベル15後は、戦争準備単独の動きから、同盟デュエル全体の効率へ視点が広がります。
日ごとの行動を合わせるだけでなく、研究でポイント効率を上げる準備ができるようになります。
戦争準備で伸び悩む場合は、兵士訓練の量だけでなく、同盟デュエル研究の進行も見直す価値があります。

初心者が詰まりやすい点

初心者が戦争準備で詰まりやすいのは、受け取りタイミングと温存対象の混同です。
兵士訓練が完了したらすぐ受け取りたくなりますが、戦争準備ではフェーズ開始後の受け取りが重要です。
この違いを知らないと、準備していたつもりでもポイントに結びつきにくくなります。

次に多いのは、加速の使い分けです。
建築加速、研究加速、訓練加速は、それぞれ相性のよい日が違います。
訓練加速はDay 5の戦争準備、建築加速はDay 2の領地発展、研究加速はDay 3の技術研究に寄せて考えると、使い道を間違えにくくなります。

宝箱も迷いやすい要素です。
戦争準備でポイントを稼ぎたいからといって、レイヴン装備宝箱を開ける流れにはなりません。
レイヴン装備宝箱はDay 3の技術研究向けと考え、戦争準備の日は兵士訓練とファルコン任務を優先します。

序盤の進行では、チャプターミッションやガイド任務を進め、本部レベルを上げることも重要です。
本部レベルが上がると、新しい施設や強い兵士の訓練につながります。
資源が足りない時は、拠点内の生産施設を強化し、ワールドマップへ部隊を派遣して採集する流れが基本になります。

日課も軽視しない方がよいです。
無料ヒーロー召喚、デイリー任務、AP消費は毎日積み重ねる要素です。
デイリー任務やイベント参加で得た資源、加速、イベント通貨などは、戦争準備や同盟デュエル各日に合わせて使うことで価値が出ます。

初心者向けに、詰まりやすい点をまとめると次の通りです。
・兵士を戦争準備前に受け取ってしまう
・訓練加速を普段使いで消費してしまう
・宝箱をDay 5で開けようとする
・建築や研究を別日に回す判断ができない
・ファルコン任務を期限切れにする
・研究所レベル15後の同盟デュエル研究を見落とす
・日課で資源や加速を貯める流れが作れていない

戦争準備は、当日に慌てて動くより、前もって受け取り、加速、任務、宝箱の使いどころを分けておく方が安定します。
最初はすべてを完璧に合わせる必要はありません。
まずは「兵士はDay 5で受け取る」「訓練加速はDay 5に残す」「レイヴン装備宝箱はDay 3へ回す」の3点を押さえるだけでも、戦争準備の進め方はかなり分かりやすくなります。

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ラストアサイラム戦争準備についてのまとめ

・戦争準備は同盟デュエルDay 5の兵士訓練中心の日
・兵士訓練は完了ではなく受け取り時点が重要
・戦争準備前に兵士を受け取るとポイント化しにくい
・最初は受け取り待ち兵士の回収から進める
・ファルコン任務は戦争準備で高優先のポイント源
・訓練加速はDay 5まで温存して使う価値が高い
・最高レベル兵士を訓練できるなら優先度が高い
・建築と研究は不足ポイントを補う役割で使う
・建築加速は領地発展の日に回す判断も重要
・研究加速と宝箱は技術研究の日に使いやすい
・レイヴン装備宝箱は戦争準備ではなくDay 3向け
・報酬段階を狙うなら対象外の日の消費を避ける
・研究所レベル15後は同盟デュエル研究も意識する
・初心者は受け取りと温存対象の混同に注意する

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

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