ラストウォーをプレイされている皆さん、こんにちは!ヒグマです。
「ラストウォー コアカード」と検索されているということは、きっとどのカードを交換すべきか、どう組み合わせれば「最強」になるのか、悩まれているのではないでしょうか?
コアカードはシーズン制の戦術カードの中でも特に重要な要素で、その選び方一つでPvPの勝敗や内政効率が大きく変わってきます。
私自身、どの連戦セットや疾行セットを優先すべきか、かなり頭を悩ませました。
アップデートで系統システムが導入され、どのカードに貴重な【職業経験値】を集中させるべきか、判断が難しくなりましたよね。
この記事では、PvP攻撃側で最優先すべき「最強」の組み合わせから、初心者の方や非戦闘派におすすめの防衛・内政系カードまで、最新情報に基づいて徹底的に解説していきます。
この記事を読み終える頃には、あなたのプレイスタイルに最適なラストウォー コアカードの育成方針がきっと見つかるはずですよ!
・コアカード交換券の最も効率的な入手方法と使用のタイミング
・PvP攻撃・防衛・内政別でおすすめの最強コアカード組み合わせ
・新システムの疾行、駐留、連戦セット効果の強力なシナジー
・育成失敗を防ぐリセット機能の活用法と強化の優先順位
★目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
★時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
ラストウォーのコアカードの最新おすすめと交換優先順位!
・コアカード交換券の入手方法と効率的な使い方!
・優先して交換するべきPvP攻撃側の最強カードは?
・初心者や非戦闘派に「おすすめ」な防衛・内政系カードの選び方
・【最新版】疾行・駐留・連戦セット効果と組み合わせの基本
・旧カードから新カードへの変更点とアップデート情報!
・プレイスタイル別おすすめコアカードの最強組み合わせ早見表!
・戦術カードの基礎効果と戦術スキルを確認する方法
コアカード交換券の入手方法と効率的な使い方!
ラストウォーの戦力アップに欠かせない【コアカード】ですが、欲しいカードを確実に入手できるのが【コアカード交換券】ですね。私自身も、どのタイミングで使うのが一番効率的か、いつも悩むところです。
この交換券は、主に【戦術カードパックのポイント報酬】として手に入れることができます。
具体的には、戦術カードパックを開封した際、カードのレアリティに応じてポイントが貯まります。
| レアリティ | 獲得ポイント数 |
| UR | 150pt |
| SSR | 50pt |
| SR | 10pt |
| R | 5pt |
このポイントが5,000pt貯まるごとに、コアカード交換券が報酬として獲得できる仕組みです。ポイントはパック開封画面の右上から確認・受け取りができますよ。
コアカード交換券の効率的な使い方
交換券は、好きなコアカードを1つ選んで獲得できる貴重なアイテムです。そのため、使うタイミングが非常に重要だと私は考えます。
| 使い方の選択肢 | メリット | デメリット/注意点 |
| シーズン終盤で交換 | カードが被るリスクを最小限に抑えられる。 | 欲しいカードの恩恵をシーズン中盤まで受けられない。 |
| 序盤〜中盤で交換 | 必要なカードを即座に入手し、早くから戦力強化を図れる。 | シーズンが進むにつれてパック開封で同じカードが排出される可能性がある。 |
私のおすすめとしては、【自分のプレイスタイルに必要な「士気向上」系のパッシブカード】を優先して交換し、すぐに育成に回すことですね。特にPvPを積極的に行う方は、後述する【連戦・士気向上】や【疾行・士気向上】のような、常に効果を発揮するカードの恩恵を早くから受ける方が、戦況を有利に進めやすいと思うからです。
ただし、コアカードはシーズン中にパックから排出される可能性もあるので、そのリスクを許容できるかどうかで判断が変わるでしょう。交換券は所持品から使用できますよ。
優先して交換するべきPvP攻撃側の最強カードは?
コアカードを交換する際の最優先事項は、基本的に【PvPの攻撃側で効果が発動するカード】だと私は考えています。ラストウォーでは、能動的に攻撃を仕掛ける場面が多く、先手を取ることが勝利への近道だからです。
その中でも、「最強」と呼べるほど強力で、最優先で交換を検討すべきは以下の2枚です。
| コアカード名 | 系統 | 基礎効果 | 戦術スキル(アクティブ/起動) |
| 連戦・畳みかけ | 連戦 | PvP攻撃側の英雄ステータス増加(攻防体) | 10分間「畳みかけ」状態(PvP勝利時、軽傷兵の【60%】が全快)【CT:4時間】 |
| 連戦・士気向上 | 連戦 | PvP攻撃側の英雄ステータス増加(攻防体) | パッシブ:PvP勝利ごとに士気上昇(最大【12%】、畳みかけ状態で最大【20%】) |
「連戦」セットが最強とされる理由
旧カードの「戦争狂・迅速救援」や「戦争狂・士気強化」から名称と効果が変更されたこれらのカードは、特に【連続戦闘(連戦)】において圧倒的な継戦能力を発揮します。
- 連戦・畳みかけ
- アクティブスキルを発動して「畳みかけ」状態になると、勝利するたびに戦闘で発生した軽傷兵の60%が全快します。これは、本来であれば病院に送られるはずの兵士が即座に戦線に復帰することを意味します。長時間の争奪戦や、敵連盟への連続攻撃において、兵力消耗を大幅に抑えられ、攻撃を継続する力が格段に上がります。
- 連戦・士気向上
- パッシブスキルであるため、常に恩恵を受けられます。PvP勝利ごとに兵士の士気が上昇し、連戦・畳みかけとセットで使うことで、士気上昇の上限が【最大20%】まで引き上げられます。士気の上昇は戦闘力に直結するため、連勝できるトッププレイヤーにとってはまさに「最強」の組み合わせと言えるでしょう。
もちろん、PvP攻撃側を強化する【疾行】セットも優秀です。特に疾行・迅速行軍は、行軍速度を上昇させ、長距離の移動や汚染地域での戦闘に非常に有効です。しかし、兵士の回復という直接的な継戦能力に優れる「連戦」セットの方が、交換優先度は高いと私は考えます。ただし、「連戦」セットは勝利を前提とした上級者向けのカードなので、勝率に自信がない場合は次に紹介するカードも検討してみてくださいね。
初心者や非戦闘派におすすめな防衛・内政系カードの選び方
「PvPはあまり得意じゃないな…」という方や、戦闘よりも内政や資源収集に力を入れたい方にも、コアカードにはおすすめの選択肢があります。
基本効果が【PvP防衛側】で発動するカードや、内政系のスキルを持つカードは、戦闘を避けたい場面で大きなサポートをしてくれます。
| コアカード名 | 系統 | おすすめポイント |
| 駐留・防衛態勢 | 駐留 | 共同防衛時の【重傷率軽減】と【即時帰還】効果で、都市・施設防衛の粘り強さが大幅に向上します。敗北しても部隊が即座に基地に戻るので、再出撃が早いです。 |
| 駐留・士気向上 | 駐留 | パッシブスキルで共同防衛時の士気を上昇させます。防衛目標内に同じスキルを持つ味方がいると効果が【最大15%】まで上昇するため、連盟の仲間との連携で真価を発揮します。 |
| 高速訓練 | 汎用 | スキル使用後【180秒間】、兵士訓練の所要時間を【24.00%】短縮できます。兵士が大量に必要な争奪戦前などに非常に優秀な内政スキルです。 |
| 収穫者・迅速採集 | 汎用 | スキル使用後、対象の資源地(金貨/食料/鋼材/石油)の残り資源【100.00%】を即時獲得できます。資源を効率よく集めたい内政特化の方には便利ですね。 |
育成の優先度について
これらのカードを育成するかどうかは、プレイスタイルによります。
- パッシブスキルを持つカード(駐留・士気向上など):育成の恩恵を常に受けられるため、戦闘を重視するバランス型プレイヤーも育成を検討する価値があります。
- 起動スキルを持つカード(高速訓練、収穫者・迅速採集、駐留・防衛態勢など):これらのカードの【起動スキル(戦術スキル)】は、カードのレベルアップによる効果上昇が限定的です。そのため、貴重な【職業経験値】を使ってレベルを上げる優先度は低いとされます。レベル1のままでも強力な効果を発揮するので、戦況や内政時間に合わせて付け替えて使うのが最も効率的だと私は考えます。
【最新版】疾行・駐留・連戦セット効果と組み合わせの基本
2025年10月29日のアップデートで導入された【系統システム】により、コアカードは特定の2枚を装備することで【セット効果】が強力に発動するようになりました。このセット効果を理解することが、現在のコアカード運用の鍵となります。
| 系統名 | キーワード | 系統に属する主要なコアカード | セット効果の主な特徴 |
| 連戦 | 勝利 | 連戦・畳みかけ、連戦・士気向上 | PvP勝利時の【軽傷兵回復】と【士気上昇】。トッププレイヤー向け。 |
| 疾行 | 行軍速度 | 疾行・迅速行軍、疾行・士気向上 | PvP攻撃時の【行軍速度上昇】と、それによる【士気上昇】。攻撃時の奇襲や長距離移動に有効。 |
| 駐留 | 防衛 | 駐留・防衛態勢、駐留・士気向上 | PvP防衛時の【耐久力向上】と【即時帰還】、共同防衛時の【士気上昇】。防衛・サポート役向け。 |
| 汎用 | 内政/PvE | 高速訓練、収穫者・迅速採集、悪魔狩・怪物殺し | 戦闘以外の内政やPvE(対モンスター)に特化した効果。 |
| 破壊 | (未実装) | 破壊・解体のプロ、破壊・士気向上 | (シーズン5で登場予定)エンジニアの破壊活動を強化する効果。 |
各系統の強力なシナジー
1. 疾行セット(攻撃系)
- 【疾行・迅速行軍】の起動スキルで「迅速行軍」状態になります。
- この状態中に【疾行・士気向上】のパッシブ効果が発動し、兵士の士気が【さらに15%上昇】します。迅速行軍状態と行軍速度ボーナス50%以上を組み合わせることで、【最大30%】の士気上昇を得られるため、攻撃時の部隊の火力を高められます。
2. 駐留セット(防衛系)
- 【駐留・防衛態勢】の起動スキルで「防衛態勢」状態になります。
- この状態中に【駐留・士気向上】のパッシブ効果が発動し、兵士の士気が【さらに15%上昇】します。これにより、共同防衛時の士気上昇効果が非常に高まり、粘り強い防衛が可能になります。
3. 連戦セット(上級者攻撃系)
- 【連戦・畳みかけ】の起動スキルで「畳みかけ」状態になります。
- この状態中に【連戦・士気向上】のパッシブ効果が発動し、PvP勝利時の士気上昇の上限が【最大20%】まで引き上げられます。勝利を継続できる状況では、止められないほどの圧倒的な優位性を確立できます。
このように、同じ系統のコアカードを2枚セットで装備することで、単体では得られない強力なシナジー効果が発揮されます。自身のプレイスタイルに合わせて、最適な2枚のセットを選ぶことが非常に重要ですね。
旧カードから新カードへの変更点とアップデート情報!
2025年10月29日のアップデートでは、戦術カードシステムが大幅に見直され、既存のコアカードの名称と効果が以下のように変更されました。
| 旧コアカード名 | 新コアカード名 | 主な変更点 |
| 戦争狂・迅速救援 | 連戦・畳みかけ | スキル効果が【PvP勝利時の軽傷兵回復】に変更。連戦セットのキーカードに。 |
| 戦争狂・士気強化 | 連戦・士気向上 | パッシブスキルとしてPvP勝利時の士気上昇効果が強化。【畳みかけ】状態での上限が上昇。 |
| 疾走者・迅速救援 | 疾行・迅速行軍 | スキル効果が【行軍速度上昇】に変更。効果時間が15分に延長され使いやすくなった。 |
| 疾走者・士気強化 | 疾行・士気向上 | 行軍速度ボーナスに応じたパッシブ士気上昇が強化。【迅速行軍】状態でのボーナスが追加。 |
| 援助者・全体強化 | 駐留・防衛態勢 | スキル効果が【防衛態勢】状態への移行に変更。共同防衛時の即時帰還効果などが追加。 |
| 援助者・士気強化 | 駐留・士気向上 | 共同防衛時のパッシブ士気上昇が強化。【防衛態勢】状態でのボーナスが追加。 |
| 収穫者・迅速採集 | 収穫者・迅速採集 | 名称はそのままですが、系統が【汎用】となりました。 |
| 高速訓練 | 高速訓練 | 名称はそのままですが、系統が【汎用】となりました。 |
| 悪魔狩・怪物殺し | 悪魔狩・怪物殺し | 名称はそのままですが、系統が【汎用】となりました。 |
これらの変更により、単なるステータスアップだけでなく、特定の戦闘行動(連戦、行軍、駐留)に特化した起動スキルと、それを増幅させるパッシブスキルの組み合わせが重要になりました。特に、起動スキルはクールダウンが設定されているため、戦術スキルを使用できるタイミングで出撃するかどうか、戦略的な判断が求められるようになったのが大きな変化ですね。
アップデートで追加された機能に関する情報
- 系統システム(連戦/疾行/駐留/汎用/破壊)の追加:前述の通り、カードの役割が分かりやすくなり、セット効果が導入されました。
- 一部コアカードのアクティブスキル強化:スキルの効果内容の調整やクールダウン短縮、持続時間延長などが行われ、利便性が向上しています。
- コアカードスキルの出撃画面での使用:一部のアクティブスキルを、出撃時に直接使用できる機能が追加されました。ただし、アップデート直後に一時的に閉鎖されており、今後の再開放が予定されているようです。
これらの変更によって、コアカードの運用はより複雑かつ戦略的になりました。古い情報に囚われず、最新の系統システムとセット効果を理解することが、現在のラストウォー攻略には必須だと言えますね。
プレイスタイル別おすすめコアカードの最強組み合わせ早見表!
どのコアカードを2枚装備し、育成していくべきか、迷う方も多いかと思います。ここでは、自分のプレイスタイルに合わせた「最強」の組み合わせ候補を、育成優先度の高いカードと合わせてご紹介します。
| プレイスタイル | おすすめのコアカード組み合わせ | 採用理由と特徴 |
| 攻撃特化 (連勝できるトッププレイヤー) | 連戦・畳みかけ + 連戦・士気向上 | 連戦セットによる圧倒的な【軽傷兵回復】と【最大20%の士気上昇】。継戦能力と火力を両立した「最強」の攻撃セットです。ただし、勝利が前提。 |
| 攻撃特化 (テクニカルな戦闘が得意な中級者以上) | 疾行・迅速行軍 + 疾行・士気向上 | 疾行セットによる【行軍速度上昇】と【士気上昇】。遠征や奇襲、汚染地域での戦闘に強く、機動力を活かした戦闘に適しています。 |
| 防衛重視 (都市・施設防衛を担うサポート役) | 駐留・防衛態勢 + 駐留・士気向上 | 駐留セットによる【重傷率軽減】、【即時帰還】、【共同防衛時の士気上昇】。粘り強く防衛し、味方の支援に徹する役割に最適です。 |
| バランス型 (攻防両方で活躍したい) | 疾行・士気向上 + 駐留・士気向上 | 攻撃(疾行)と防衛(駐留)それぞれの【パッシブ士気上昇】を1枚ずつ採用する組み合わせ。常に効果を発揮し、攻防どちらの場面でも腐りにくい汎用性の高さが魅力です。 |
| 内政・育成重視 (戦闘をあまり好まない) | 高速訓練 + 収穫者・迅速採集 | 戦闘能力に直結しませんが、【訓練時間短縮】と【即時資源採集】という内政を大きくサポートする組み合わせ。戦闘に参加しない時間も効率的に成長できます。 |
育成リソースの最適な振り分け
コアカードをレベルアップさせるには貴重な【職業経験値】が必要になります。効率的な戦略として、私は以下の優先順位をおすすめします。
- 【最優先】パッシブスキルを持つ「士気向上」系のカード:
- 例:連戦・士気向上、疾行・士気向上、駐留・士気向上
- これらのカードは、特定の条件を満たせば常に効果が発動し続けるため、育成の恩恵を最も大きく受けられます。まずはこの系統のカードに職業経験値を集中させることが、戦力強化の近道だと私は思います。
- 【次点】自身のメインの系統のパッシブカード:
- バランス型であれば、上記の士気向上系を2枚。攻撃特化なら、連戦・士気向上。
- 【後回し】起動スキルを持つアクティブカード:
- 例:連戦・畳みかけ、疾行・迅速行軍、駐留・防衛態勢、高速訓練、収穫者・迅速採集
- これらのカードは、レベル1のままでも強力なスキル効果が発揮できます。リソースを割かずに、戦況に応じて付け替えて活用するのが効率的です。
戦術カードの基礎効果と戦術スキルを確認する方法
せっかく手に入れたコアカードや戦術カードも、効果や発動条件が分からなければ宝の持ち腐れになってしまいますよね。ここでは、戦術カードの各種効果を確認する方法と、装着・強化に関する基本情報をご紹介します。
戦術カードの装着と効果確認
戦術カードの装着は、【職業ホール】または【所持品】から行えます。
| 確認・装着の基本手順 | 詳細 |
| スロットの解放 | 上段4箇所(バトルカード)、中央2箇所(コアカード)、下段4箇所(リソースカード)に装着可能。スロットはシーズン経過日数や職業レベルに応じて解放されます。 |
| 効果の詳細確認 | スロットをタップして装着可能なカードを選び、【基礎効果】、【ランダム効果】、【戦術スキル】を確認できます。 |
| 基礎効果 | カードのレベルアップによって数値が上昇する、恒常的なステータス効果です。(例:PvP攻撃側の英雄ステータス増加) |
| 戦術スキル | カードごとに固有のアクティブ(起動)またはパッシブスキルです。コアカードの場合、「星上げ」(ランクアップ)によって効果量が増加します。 |
| ランダム効果 | SSR/SRカードにランダムで付与される特殊効果です。同じ効果は重複して適用されるのが特徴です。 |
| 自動装着機能 | 【戦闘続行】【高速行軍】【盟友援護】【モンスター退治】など、用途別に最適なカードを自動で全スロットに装着してくれます。ただし、ランダム効果の厳選度などがどこまで考慮されているか不明な点もあるため、使用後は自分で確認することをおすすめします。 |
効果の発動状況を確認する
実際に戦闘に出た際に、戦術カードの効果がどれだけ発動し、影響を与えたかは以下の方法で確認できます。
- 戦闘報告書:メール > 戦闘報告書 > 戦闘履歴 > 部隊 > 戦術カード の順に進むと、その戦闘で発動したカードの効果量を詳細に確認できます。
- ボーナス効果:本部 > ボーナス効果 > 戦闘 or 経済 の順に進むと、戦術カードによって付与されているボーナス効果の合計値を確認できます。
これらの情報を活用して、自分のコアカードが想定通りに機能しているか、またはどの効果が不足しているかを検証し、最適な編成と育成戦略を練るようにしましょう。
コアカードの「強化」と育成「リセット」:知っておくべき「戦術カード」の知識!
コアカードを「最強」の組み合わせで運用するには、【強化】が欠かせません。コアカードの強化は、他の戦術カードとは異なり、主に「星上げ(ランクアップ)」と「レベルアップ」の2種類があります。
1. ランクアップ(星上げ)
- 目的:主に【戦術スキル(起動スキルまたはパッシブスキル)】の効果量を上昇させることです。
- 方法:【同名のコアカード】を消費することで、ランクを上げることができます。同名カードは同時に装備できないため、余ったカードは積極的に「星上げ」に使いましょう。
2. レベルアップ
- 目的:主に【基礎効果】の数値を上昇させることです。
- 方法:【職業経験値(余剰)】を消費することで、カードレベルを上げられます。レベルが上がると、基礎効果の数値が1%ずつ上昇し、レベル10で最大となります。
職業経験値(余剰)の入手方法
コアカードのレベルアップに必要な【職業経験値(余剰)】は、プレイヤーの【職業レベルがLv.100に到達した後】に、それ以上獲得した職業経験値が振り分けられる特殊なリソースです。
- 注意点:Lv.100未満のプレイヤーは、まず職業レベルを上げる必要があります。
育成失敗を防ぐ!「リセット」機能の活用法
「コアカードを育成したけど、別のカードの方が良かった」「プレイスタイルが変わったから育成リソースを振り直したい」といった場合に便利なのが【リセット】機能です。
- 機能:コアカードのレベルをLv.1に戻し、レベルアップに使用した【職業経験値(余剰)】を全て回収できます。
- リセットコインの入手方法:戦術カードパックの開封で貯まる【ポイント報酬】として獲得可能です。
- 使用方法:コアカード画面右下のバッグアイコン > カードホルダー画面下の「リセット」から行えます。
この機能を使えば、リソースを無駄にすることなく育成方針を変更できるため、新しいカードの登場や仕様変更にも柔軟に対応できるのが大きなメリットですね。
シーズン後に「分解」するべき戦術カードとそうでないカードの違い
戦術カードはシーズン4の目玉コンテンツですが、シーズンが終了した後の取り扱いについてもしっかり知っておきたいところです。特に、カードを【分解】して素材に変えるタイミングは重要です。
シーズン後に消滅するカードと残るカード
戦術カードには、シーズン終了時に消滅するものと、次シーズン以降も残るものがあります。
- シーズン終了時に消滅するもの:
- バトルカード(SSR/SR/R全て)
- リソースカード(SSR/SR/R全て)
- これらのカードは、シーズン終了時に消滅するため、ランダム効果の厳選に過度にリソースを割く必要はないとされます。
- 次シーズン以降も残るもの:
- コアカード(UR)
- コアカードは次シーズン以降も持ち越せるため、育成リソースを集中させる価値が十分にあります。
戦術カードの「分解」と「かけら」の入手
不要な戦術カード(主にバトルカードとリソースカード)は【分解】することで、別のカードを強化するための【戦術カードのかけら】に変換できます。
| 分解対象 | 獲得できる「戦術カードのかけら」(Lv.1の場合) |
| SSRカード | 500個 |
| SRカード | 200個 |
| Rカード | 100個 |
- 分解のコツ:レアリティが高いカードや、ランダム効果の組み合わせが優秀なカードを残し、それ以外のカードを分解に回すのが基本です。
- 分解のメリット:分解して得た【戦術カードのかけら】は、バトルカードやリソースカードのレベルアップに使用できます。
注意点:分解操作は取り消しができません。また、強化済みのカードを分解しても、強化に使用した素材(かけら)はすべて戻ってくるため、安心して乗り換えが可能です。
「悪魔狩・怪物殺し」はなぜ「優先」度が低いのか?
PvE(対モンスター戦闘)に特化したコアカード【悪魔狩・怪物殺し】は、その基礎効果と戦術スキルを見る限り、非常に強力な効果を持っています。しかし、交換の「優先」度としては【後回しで問題なし】とされることが多いです。
その理由は、主に以下の2点にあります。
1. 入手経路の優遇
- このカードは、勾玉交換屋の第1週目などで販売される【戦術カードパック(UR)】から高確率で排出されるという情報があります。(※ただし、確定で排出されるかは不明なためご注意ください)
- つまり、他のカードよりも比較的容易に入手できる可能性が高く、貴重なコアカード交換券をこのカードに使う必要性が低いと考えられます。
2. 効果の汎用性の低さ
- 基礎効果:対モンスター被ダメージ減少。
- 戦術スキル:PvE戦闘中の耐性増加と被ダメージ減少。
これらの効果は、主に【ゾンビや終末精鋭などのモンスター討伐】や【シーズン序盤のPvE】において活躍しますが、PvP(対人戦闘)がメインとなる争奪戦や戦域対決といったゲーム終盤の重要イベントでは、戦闘に直接貢献することができません。
ラストウォーはPvPの勝敗が資源やランキングに大きく影響するため、コアカード交換券はPvPの基礎能力を底上げするカード(連戦や疾行、駐留など)に優先して使うべきだ、という戦略的な判断が一般的です。
もちろん、このカード自体は【モンスター討伐】や【血染めの夜】など、PvEを効率的に進めたい場面で非常に優秀です。もし交換券が余っている場合や、PvE特化で楽しみたい場合は、選択肢の一つとして検討するのも良いと思いますよ。
ラストウォーのコアカードの強化と育成・リセット
・強化の基本:星上げとレベルアップに必要な素材とは?
・育成資源を集中すべきパッシブスキルを持つカードはどれ?
・リセット機能の活用法とリセットコインの入手方法
・職業レベル100以降に強化素材となる職業経験値!
・シーズン後に消滅するカードと分解の注意点
・戦術カードの装着方法と便利な自動装着機能
・悪魔狩・怪物殺しはなぜ優先度が低いのか?
強化の基本:星上げとレベルアップに必要な素材とは?
コアカードは装備しただけでは真価を発揮しません。適切な【強化】を行うことで、その効果を最大限に引き出すことができます。コアカードの強化には、主に「星上げ(ランクアップ)」と「レベルアップ」の2種類があり、それぞれで必要な素材が異なります。
1. 星上げ(ランクアップ)の詳細
コアカードの「星上げ」は、主に【戦術スキル(アクティブスキルやパッシブスキル)】の効果量を高めるための強化方法ですね。
| 強化項目 | 目的 | 必要素材 | 変化する要素 |
| 星上げ(ランクアップ) | 戦術スキルの効果量上昇 | 【同名のコアカード】 | 戦術スキルの数値(例:士気上昇の割合、軽傷兵回復の割合など) |
- 素材:同じ名前のコアカードが必要です。コアカードは基本的に2枚までしか装備できませんので、3枚目以降の重複したカードは「星上げ」に使うのが基本戦略となります。
- 効果:星上げを行うことで、そのカードが持つ固有の戦術スキルが強化されます。例えば、【連戦・畳みかけ】なら勝利時に全快する軽傷兵の割合が、【連戦・士気向上】なら士気上昇の上限値などが向上します。このスキルの強化は戦況に大きく影響しますので、主要なコアカードの星上げは非常に重要ですよ。
2. レベルアップの詳細
コアカードの「レベルアップ」は、主に【基礎効果】の数値を上昇させるための強化方法です。
| 強化項目 | 目的 | 必要素材 | 変化する要素 |
| レベルアップ | 基礎効果の数値上昇 | 【職業経験値(余剰)】 | 基礎効果の数値(例:PvP攻撃側の英雄攻撃力/防御力/体力増加の割合) |
- 素材:【職業経験値(余剰)】という特殊な経験値が必要です。これは、後述するように職業レベルがLv.100に達した後でないと獲得できません。
- 効果:レベルアップにより、Lv.10まで基礎効果の数値が上がっていきます。これはパッシブなステータス強化であり、常に戦闘力に反映されるため、地道ですが確実に戦力を底上げする重要な要素ですね。
育成資源を集中すべきパッシブスキルを持つカードはどれ?
貴重な【職業経験値】を使ってコアカードをレベルアップさせる際、どのカードにリソースを集中させるかという優先順位付けは非常に重要です。私の意見では、育成リソースは【パッシブスキルを持つ「士気向上」系のカード】に集中させるのが最も効率的だと考えます。
育成を優先すべきカードの系統
| カード系統 | 具体例 | 優先すべき理由(根拠) |
| 士気向上系(パッシブ) | 連戦・士気向上、疾行・士気向上、駐留・士気向上 | 効果が常に持続するため、戦闘のどんな場面でも腐りにくく、育成の恩恵を最大化できるからです。 |
理由を詳しく解説します
- 持続的な恩恵:これらの「士気向上」系カードは、特定の条件(勝利、行軍速度ボーナス、共同防衛など)を満たせば、自動で、かつ継続的に効果を発揮します。起動スキルを持つカードのようにクールダウン(CT)を待つ必要がないため、常に部隊の戦闘力向上に貢献してくれます。
- 育成のコストパフォーマンス:レベルアップで強化される基礎効果は、どのカードもPvPステータス(攻防体)の増加です。これを常に発動するパッシブカードに集中させることで、育成コストに対する戦闘力の増加率が最も高くなると言えます。
育成を後回しで良いカード
逆に、【起動スキル(戦術スキル)を持つカード】は、レベルアップの優先度が低いとされます。
- 具体例:連戦・畳みかけ、疾行・迅速行軍、駐留・防衛態勢、高速訓練、収穫者・迅速採集
- 理由:これらのカードの魅力は、クールダウン(CT)がある起動スキルにあります。起動スキルの効果は、主に「星上げ」で強化され、レベルアップで強化される基礎効果の優先度は相対的に低くなります。レベル1のままでも強力なスキル効果は発揮できるため、リソースを節約し、パッシブカードに回すのが賢明な戦略です。戦況に応じて付け替えて使用する運用がおすすめです。
リセット機能の活用法とリセットコインの入手方法
コアカードの育成は時間とリソースが必要ですが、もし育成方針を変えたくなっても大丈夫です。【リセット】機能を使えば、レベルアップに費やした【職業経験値(余剰)】を安全に回収できます。
リセット機能の仕組みと活用法
リセット機能は、育成したコアカードを【Lv.1の状態】に戻すことができます。
- 回収されるリソース:そのカードのレベルアップに使用した【職業経験値(余剰)】が全量返還されます。
- 活用シーン:
- プレイスタイルの変更:攻撃特化から防衛重視、またはその逆など、戦闘スタイルが変わった場合。
- 新しいカードへの乗り換え:パック開封や交換券でより強力なカードを入手し、そちらにリソースを集中させたい場合。
- 誤った育成:誤って育成優先度の低いカードにリソースを割いてしまった場合。
リセットは非常に便利ですが、実行には【コアカードレベルリセットコイン】が必要です。
リセットコインの入手方法
リセットコインの主な入手方法は、【戦術カードパックのポイント報酬】です。
- 戦術カードパックを開封してポイントを貯め、特定のポイント数に到達すると報酬として獲得できます。
- このコインは、所持品から直接使用するのではなく、コアカード画面内のリセット機能を使うことで自動的に消費されます。
リセット機能は、特にシーズン序盤〜中盤で「どのコアカードが自分に合っているか」を模索する際に、リソースを無駄にせず試行錯誤できる非常に重要なシステムだと言えるでしょう。
職業レベル100以降に強化素材となる職業経験値!
コアカードのレベルアップに必要な【職業経験値(余剰)】ですが、「どこで手に入るの?」と疑問に思う方もいるかもしれません。この素材は、文字通り【職業経験値】が関わる特殊なリソースです。
職業経験値(余剰)の仕組み
- 獲得条件:プレイヤーの職業レベルがLv.100に達した後に、通常通り獲得した職業経験値が【職業経験値(余剰)】としてカウントされます。
- 注意点:職業レベルがLv.100未満の場合、どれだけ職業経験値を稼いでも、それはレベルアップのために消費されます。コアカードのレベルアップ素材としては使用できません。
つまり、コアカードを本格的にレベルアップさせて基礎効果を強化するためには、まず【職業レベルをLv.100まで上げる】ことが大前提となります。
職業経験値の効率的な稼ぎ方
職業経験値は、主に以下の行動で獲得できるとされています。
- ゾンビなどのモンスター討伐
- 各種内政行動(建造、研究、訓練)
- デイリーミッションやイベント報酬
コアカードの育成に着手する前に、まずは積極的に上記の活動を行い、職業Lv.100を目指しましょう。Lv.100に到達すれば、余剰となった経験値をコアカードのレベルアップに使えるようになり、さらなる戦力強化の道が開けますよ。
シーズン後に消滅するカードと分解の注意点
戦術カードシステムはシーズンⅣの目玉機能ですが、シーズンが終わるとカードの扱いに変化があります。どのカードが次シーズンに残るのか、そして消滅するカードをどう扱うべきかを知っておきましょう。
シーズン終了時のカードの行方
戦術カードは、その種類によってシーズン終了時の扱いが異なります。
| カードの種類 | シーズン終了時の扱い | 特徴と取るべき行動 |
| コアカード(UR) | 次シーズン以降も残る | 貴重な育成リソースを集中させる価値があります。 |
| バトルカード(SSR/SR/R) | シーズン終了時に消滅 | シーズン中に使い切り、不要なものは【分解】して素材化すべきです。 |
| リソースカード(SSR/SR/R) | シーズン終了時に消滅 | シーズン中に活用し、不要なものは【分解】して素材化すべきです。 |
不要なカードの「分解」処理
シーズン終了時に消滅してしまうバトルカードやリソースカードの中でも、特に低レアリティや同名で重複したもの、ランダム効果が優秀でないものは【分解】して【戦術カードのかけら】に変換することが推奨されます。
- 戦術カードのかけら:主にバトルカードとリソースカードのレベルアップ素材として使用されます。
- 分解の注意点:
- 高レアリティのカード:たとえ消滅するカードでも、SSRやSRのカードは【戦術カードのかけら】の獲得量が多いため、分解は積極的に行っても良いですが、そのカードのランダム効果が優秀でないか、念のため確認することをおすすめします。
- 分解できないカード:コアカードは持ち越しが可能であるため、分解することはできません。余ったコアカードは「星上げ」に使いましょう。
戦術カードのかけらは、ゾンビ討伐や鬼山鉾の甲冑破壊などでも入手できますが、不要なカードを分解するのが最も確実で効率の良い獲得方法ですよ。
戦術カードの装着方法と便利な自動装着機能
コアカードを含む戦術カードは、基地内の【職業ホール】にあるスロットに装着することで効果が発動します。カードの効果を最大限に活かすためには、正しい装着方法と便利な機能を知っておくことが大切ですね。
戦術カードの装着手順
- スロットの場所:【職業ホール】の戦術カードスロットに装着します。
- カードの種類とスロット:
- 上段4箇所:バトルカード
- 中央2箇所:コアカード
- 下段4箇所:リソースカード(※スロットはシーズン経過日数や職業レベルに応じて解放されます。)
- 装着の基本:解放されたスロットをタップし、入手済みの対応した種類のカードを選んで【装着】します。
- 注意点:レアリティが違う同名のカード(例:SSRの「汎用・ゾンビキラー」とSRの「汎用・ゾンビキラー」)は同時に装備できません。
装着後も、スロットをタップして入替画面に進めば、いつでもカードを【外す】ことや【別のカードに入れ替える】ことが可能です。起動スキルを持つコアカードなどは、戦闘時と内政時で付け替えるのが一般的な運用方法ですね。
用途別で便利な「自動装着」機能
「どのカードを組み合わせるのが最適か分からない」「戦闘ごとに付け替えるのが面倒」という場合に非常に便利なのが【自動装着】機能です。
- 場所:戦術カードのスロット画面右下にある【自動装着】をタップします。
- 機能:所持している戦術カードの中から、以下の用途に合わせた最適な組み合わせを自動で全スロットに装着してくれます。
- 【戦闘続行】:戦闘時の英雄ステータス上昇を優先
- 【高速行軍】:行軍速度の上昇を優先
- 【盟友援護】:防衛に関わるステータスの上昇を優先
- 【モンスター退治】:PvEに関わるステータスの上昇や秘宝稼ぎを優先
注意点:自動装着機能は非常に便利ですが、ランダム効果の組み合わせや、自分の詳細な戦略(例えば、特定の英雄スキルとのシナジー)まで完璧に考慮されているかは不明な点があります。自動装着を使用した後は、念のため装着されたコアカードの基礎効果や戦術スキルを確認し、必要に応じて手動で調整するのが良いでしょう。
悪魔狩・怪物殺しはなぜ優先度が低いのか?
コアカード【悪魔狩・怪物殺し】は、PvE(対モンスター戦闘)において非常に強力な効果を持ちますが、多くのプレイヤーが交換優先度を低く設定しています。その理由を、カードの特性とゲームの戦略性の両面から掘り下げてみましょう。
1. PvE特化という特性上の制約
- 基礎効果:対モンスター被ダメージ軽減。
- 戦術スキル:PvE戦闘中に耐性増加、モンスターからの被ダメージ追加減少。
これらの効果は、シーズン開始序盤のゾンビ討伐や、終盤の高レベルモンスター討伐、血染めの夜などで非常に役立ちます。特に、戦術スキルを使えば【180秒間】ウイルス耐性が【250】上昇し、被ダメージが【20.00%】減少するため、モンスター討伐の効率は格段に上がります。しかし、このカードが強化するのは【PvE】のみであり、PvP(対人戦闘)の能力向上には一切寄与しません。
2. ゲームの核心はPvP要素にあるため
ラストウォーにおいて、資源やランキングに最も影響を与えるのは【都市争奪戦】や【戦域対決】といったPvPイベントです。
- 貴重な【コアカード交換券】は、PvPの基礎能力を底上げする【連戦】や【疾行】、【駐留】といった系統のカードに使うことが、総合的な戦力強化と勝利に繋がりやすい、というのが一般的な戦略です。
- コアカードは2枚しか装備できないため、PvPの核となる【士気向上】系や【畳みかけ】などのカードが優先され、【悪魔狩・怪物殺し】はスロットを占有してしまうというデメリットが生じます。
3. 比較的入手しやすい可能性がある
このカードは、勾玉交換屋の第1週目などで販売される【戦術カードパック(UR)】から排出されるという情報があり、他のPvP系コアカードに比べて入手機会が恵まれている可能性があることも、交換優先度を下げる一因とされています。(ただし、確定排出であるという断定は避けるべきでしょう。)
以上の理由から、【悪魔狩・怪物殺し】は「後回しで問題なし」と評価されます。ただし、私の意見として、もしPvPを避け、モンスター討伐やゾンビ精鋭での経験値稼ぎをメインに楽しみたいというプレイスタイルであれば、もちろん交換する価値は十分にあるカードだと言えますよ。
ラストウォーのコアカードについてのまとめ
・コアカード交換券は戦術カードパックのポイント報酬で入手できる
・交換券の使い方はシーズン終盤まで待つと被りリスクを減らせる
・PvP攻撃では連戦・畳みかけと連戦・士気向上のセットが最強である
・連戦セットは軽傷兵回復と士気上昇で圧倒的な継戦能力を発揮する
・非戦闘派には高速訓練や収穫者・迅速採集が内政で非常に役立つ
・起動スキルを持つカードはレベル1のままでも強力な効果を発揮する
・コアカードは同系統を2枚装備すると強力なセット効果が発動する
・パッシブスキルを持つ士気向上系カードの育成資源集中が最も効率的だ
・コアカードの星上げは同名カードを使い戦術スキルの効果量を高める
・コアカードのレベルアップには職業レベル100以降の余剰経験値が必要だ
・リセット機能を使えば育成に使用した職業経験値が全量返還される
・リセットコインは戦術カードパックのポイント報酬として獲得が可能だ
・バトルカードやリソースカードはシーズン後に消滅するため分解推奨である
・コアカードは次シーズン以降も持ち越せるため育成の無駄がない
・悪魔狩・怪物殺しはPvE特化であるため交換優先度は低い傾向がある
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