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ラストアサイラムのリセマラは必要?不要な理由と終了ライン

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ラストアサイラムのリセマラは必要?不要な理由と終了ライン
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ラストアサイラムのリセマラを始める前に、まず知っておきたいのは、このゲームが短時間で何度も回すタイプではないということです。

ガチャまで進むには拠点を育てる必要があり、1周にかかる時間も軽くありません。
そのため、リセマラをやるべきか、それともそのまま進めたほうがいいのかで迷いやすいゲームです。

この記事では、リセマラが不要と言われやすい理由、実際にやる場合の手順、終了ラインの考え方まで順番に整理しています。
URを狙って粘るべきか、SSRで始めてよいのか判断したいときに、そのまま基準として使える内容です。

この記事でわかること

・ラストアサイラムのリセマラが不要と言われやすい理由
・ガチャ解放までの流れとやり方の手順
・当たりの見方と終了ラインの目安
・SSRで始める判断とやり直し時の注意点

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ラストアサイラムのリセマラは必要か不要か

・非推奨とされる理由
・所要時間の目安
・ガチャ解放までの流れ
・英雄募集までの到達条件
・序盤進行を優先したい理由
・どんな人ならやる価値があるか

非推奨とされる理由

ラストアサイラム:プレイグのリセマラは、できないわけではありませんが、基本的には優先度が低めです。
大きな理由は、ガチャまでたどり着くのに拠点進行が必要で、開始直後にすぐ引ける作りではないからです。

さらに、1周にかかる時間も軽くありません。
抽選回数も多くはなく、英雄募集では英雄本体だけでなく欠片やアイテムも混ざるため、狙った高レアの本体を引き当てる効率は高いとは言えません。

このゲームは、序盤から拠点成長、施設解放、資源回収、防衛の積み上げが大切です。
リセマラに時間を使いすぎると、そのぶん成長開始が遅れやすく、ストラテジー系としてのうまみを逃しやすくなります。

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所要時間の目安

リセマラ1周の目安は、短く見ても20分以上です。
進め方や慣れ具合によっては、50分〜60分ほどかかることもあります。

時間差が出やすいのは、どこまでを1周に含めるかが人によって違うからです。
酒場の解放までを急いで進める人もいれば、途中の施設育成や案内どおりの進行で時間が伸びる人もいます。

そのため、数分で何度も回せるタイプのリセマラを想像していると、かなり重く感じやすいです。
時間効率で見るなら、何回も引き直すより、そのまま拠点を育てたほうが進みやすい場面が多いです。

ガチャ解放までの流れ

ガチャへ向かう流れは、開始直後から一直線ではありません。
まずはゲームの案内に沿って拠点を進め、施設の解放とレベル上げを進めていく必要があります。

大まかな流れは次のとおりです。
・ゲームを開始する
・チュートリアルに沿って拠点を進める
・施設解放と強化を進める
教会レベル5前後まで到達する
酒場を解放する
英雄募集を開いて抽選する

このゲームでは、ガチャの前に序盤運営を一通りなぞる形になります。
そのため、リセマラをする場合でも、まずは「どこまで進めれば酒場が開くのか」を目標にすると流れをつかみやすいです。

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英雄募集までの到達条件

英雄募集まで進む目安は、教会レベル5前後です。
このあたりまで進めると、酒場の解放に届きやすくなります。

つまり、リセマラの到達条件は「とりあえず少し進める」ではなく、教会レベル5前後まで拠点を育てることだと考えると分かりやすいです。
序盤は施設建設やレベル上げを順にこなす必要があるため、開始してすぐに抽選画面へ移れるわけではありません。

ここを知らずに始めると、ガチャがなかなか出てこないと感じやすいです。
最初から抽選回数を増やすことより、まず解放条件に届くまで進めることが重要です。

序盤進行を優先したい理由

このゲームは、ガチャ結果だけで全体の価値が決まりにくい作りです。
拠点成長、資源生産、施設解放、防衛の積み上げがそのまま進行のしやすさにつながるので、早く動き出した人ほど得をしやすくなります。

とくに、序盤から進めておくことで、施設や戦力の土台を早めに整えられます。
リセマラに時間をかけると、その積み上げ開始が遅れやすく、結果として序盤の伸びが鈍くなりがちです。

また、同盟に早く入っておきたい人ほど、引き直しを長く続けないほうが向いています。
効率重視なら、ある程度納得できる結果で切り上げて、拠点進行へ移るほうが流れを作りやすいです。

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どんな人ならやる価値があるか

リセマラに向いているのは、最初の英雄にしっかりこだわりたい人です。
とくに、無課金で長く遊ぶ予定があり、序盤から高レアの英雄本体を持って始めたいなら、やる意味はあります。

もうひとつ向いているのは、まだゲームを始めたばかりで、やり直しの負担を気にしにくい人です。
最初の段階なら、時間をかけてでも納得のいく結果を取りにいく選び方もしやすいです。

逆に、早く拠点を育てたい人、同盟参加を急ぎたい人、何周も回すのが苦になりやすい人には不向きです。
このゲームでは、効率を取るか、初期結果への満足感を取るかで判断が分かれます。

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ラストアサイラムのリセマラのやり方と終了ライン

・やり方の手順
・途中で詰まりやすい点
・ガチャの仕様と引ける回数
・当たりの見方
・終了ラインの目安
・SSRで始めてよい条件
・やり直し時の注意点

やり方の手順

リセマラをする場合は、ただアプリを入れ直すだけではなく、まずガチャ解放まで進める必要があります。
流れを最初に整理しておくと、途中で迷いにくくなります。

手順は次の流れです。
・ゲームを開始する
・案内に沿って拠点を進める
・施設解放とレベル上げを進める
教会レベル5前後まで到達する
酒場を解放する
英雄募集を開く
・配布分や進行で得たチケットを使って抽選する
・結果を見て続行か終了かを決める
・やり直す場合はキャラ管理を確認する

大事なのは、抽選結果をレア度表示だけで判断しないことです。
このゲームでは欠片やアイテムも混ざるため、欲しいのが英雄本体なのかどうかまで見ておく必要があります。

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途中で詰まりやすい点

いちばん詰まりやすいのは、開始直後にすぐガチャへ行けると思ってしまうことです。
実際には、拠点進行と施設解放を進め、教会レベル5前後まで到達しないと酒場に届きにくい流れです。

次に迷いやすいのが、抽選結果の見方です。
高レアらしい表示が出ても、それが英雄本体ではなく欠片のことがあるため、結果確認は少し丁寧に見る必要があります。

もうひとつは、やり直し方法を最初から再インストールだけと決めつけてしまうことです。
ゲーム内で進められる導線がある場合もあるので、手順を一度見てから動いたほうが無駄が減ります。

ガチャの仕様と引ける回数

リセマラで使う中心機能は英雄募集です。
ここに入るには、まず酒場を解放する必要があります。

序盤では、初回の確定枠と進行で得られるガチャチケットを使って回す流れになります。
進行報酬としてガチャチケット×5の導線があり、最初から大量に何十連も回せるタイプではありません。

また、抽選対象は英雄本体だけではなく、欠片やアイテムも含まれます。
そのため、単純に「高レアが出たか」だけでなく、「本体を引けたか」で見ないと実際の当たり外れを誤りやすいです。

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当たりの見方

当たりを見るときは、固有名詞の序列よりも、まず結果の中身を分けて考えるのが大切です。
見るべき軸は、英雄本体か欠片か、URかSSRか、1体確保できたか、進行を止める価値があるかの4つです。

優先度で並べると、基本は次のように考えやすいです。
・最優先はURの英雄本体
・次点はSSRの英雄本体
・欠片中心の結果は評価を下げやすい
・本体が複数ある結果は開始判断をしやすい

この見方なら、細かなキャラ名の強さ比較に引っ張られすぎず、実際に続けるかどうかを決めやすくなります。
リセマラでは「高レアっぽさ」より「すぐ戦力になる本体を取れたか」を優先すると判断しやすいです。

終了ラインの目安

終了ラインは、理想終了、妥協終了、続行寄りの3つに分けると分かりやすいです。
この区分で見れば、どこで切り上げるかを決めやすくなります。

・理想終了:URの英雄本体を1体確保
・妥協終了:SSRの英雄本体を複数確保
・妥協終了:SSRの英雄本体を確保して、そのまま進行を始める
・続行寄り:欠片中心の結果
・続行寄り:低レア中心で本体確保が弱い結果

時間効率を考えると、URだけを狙って延々と回し続けるのはかなり重いです。
1周の長さと抽選回数の少なさを考えると、SSR本体で始める判断にも十分な実用性があります。

SSRで始めてよい条件

SSRで始めてよいのは、効率を重視したいときです。
とくに、これ以上リセマラに時間を使いたくない人や、早く拠点成長へ移りたい人には合っています。

また、同盟参加を急ぎたい人や、資源生産と施設解放を先に回したい人にも、SSR開始は相性がいいです。
このゲームは進行遅れの影響が出やすいので、ほどほどの結果で動き始める価値があります。

一方で、最初の高レアに強くこだわるなら、SSRでは少し物足りなく感じることもあります。
満足度を優先するならUR本体狙い、実利を優先するならSSR開始という分け方で考えると判断しやすいです。

やり直し時の注意点

やり直すときは、最初から再インストール前提で考えないほうが進めやすいです。
まずはゲーム内のキャラ管理を見て、新しいデータを追加できるか確認する流れが向いています。

進め方の候補としては、左上のキャラアイコンから設定を開き、アカウントに進み、キャラ管理を見る形です。
この導線が使えるなら、毎回入れ直すより手間を減らしやすくなります。

もうひとつの注意点は、結果を見きる前に連携まわりを急がないことです。
やり直しのしやすさに関わる部分なので、まずは抽選結果を確認してから落ち着いて進めたほうが動きやすいです。

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ラストアサイラムのリセマラについてのまとめ

・リセマラは可能でも基本は非推奨寄りの立ち位置
・開始直後にガチャへ直行できない作りになっている
・酒場の解放まで拠点進行を進める必要がある
・英雄募集に届く目安は教会レベル5前後
・1周の所要時間は短く見ても20分以上かかる
・進め方次第では50分〜60分かかる場合もある
・数分で周回するタイプのリセマラとは感覚が違う
・英雄募集は英雄本体だけでなく欠片やアイテムも混ざる
・高レア表示だけでなく本体かどうかの確認が重要
・理想の終了ラインはURの英雄本体1体確保
・妥協ラインはSSRの英雄本体を確保して始める形
・SSR本体を複数取れた結果なら開始判断をしやすい
・欠片中心や低レア中心の結果は続行寄りになりやすい
・UR一点狙いは時間効率の面ではかなり重くなりやすい
・効率重視ならSSRで切り上げて進行したほうがよい
・拠点成長や資源生産の開始が遅れる損失は大きい
・同盟参加を急ぐなら引き直しを長引かせないほうがよい
・最初の英雄にこだわる人だけリセマラの価値が出やすい
・やり直す前にキャラ管理の導線を先に見ると動きやすい
・連携まわりは結果確認前に急がないほうが扱いやすい

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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