キングショットの同盟総動員は、同盟メンバー全員で任務を進めてポイントを稼ぎ、報酬ラインを目指すイベントです。
参加条件、任務の選び方、同盟ポイントと個人ポイントの関係を押さえておくと、報酬の取り逃がしを減らしやすくなります。
特に迷いやすいのは、高ポイント任務を選ぶべき場面と、達成しやすい任務を優先すべき場面の違いです。
この記事では、参加条件から任務選び、報酬条件、同盟全体でポイントを伸ばす考え方まで整理します。
・同盟総動員に参加するための条件
・任務引受チャンスと高ポイント任務の選び方
・同盟ポイント報酬と個人ポイント報酬の違い
・報酬を取り逃がしやすい場面と注意点
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
キングショットの同盟総動員で押さえる参加条件と任務選び
・参加に必要な同盟人数と役場レベル
・イベント期間中の移籍で起こる制限
・任務引受チャンスと追加購入の扱い
・高ポイント任務を選ぶ時の判断基準
・専用ミッションの倍率と更新時間
・放棄と更新で避けたい任務
・加速、採集、討伐任務の使い分け
・消費系任務を選ぶ前の注意点
この章では、参加前に見るべき条件から任務の選び方までを順番に扱います。
参加に必要な同盟人数と役場レベル
同盟総動員に参加するには、まず同盟へ加入している必要があります。
同盟に入っていない状態では、同盟単位で進むこのイベントに参加できません。
さらに、所属している同盟側にも条件があり、同盟人数が15人以上になっていることが参加条件になります。
個人側では、役場レベル10到達が条件です。
役場レベル10に届いていない場合は、任務や報酬を考える前に役場強化が優先になります。
同盟人数と役場レベルのどちらかが足りないと参加できないため、同盟総動員を見据えるなら、まず自分と所属同盟の条件を分けて見ることが大切です。
参加前に見る項目は、次のように整理できます。
・同盟に加入しているか
・所属同盟の人数が15人以上か
・自分の役場がレベル10以上か
・イベント期間中に移籍する予定がないか
この中で見落としやすいのは、自分の役場レベルだけでなく同盟人数も関係する点です。
個人の育成が進んでいても、所属同盟が参加条件を満たしていなければイベントに入れません。
反対に、同盟側が条件を満たしていても、自分の役場レベルが足りなければ参加できないため、参加条件は個人条件と同盟条件の両方で判断します。
イベント期間中の移籍で起こる制限
同盟総動員では、イベント開始後に別の同盟へ移籍すると、その週に開催している同盟総動員に参加できない制限があります。
報酬を狙っている場合は、イベントが始まってからの移籍が大きな損になりやすいです。
同盟を移る予定があるなら、イベント開始前に判断する必要があります。
この制限で困りやすいのは、強い同盟に移れば報酬も取りやすくなると考えて、開催中に移籍してしまう場面です。
同盟総動員は同盟メンバー全員でポイントを稼ぐイベントですが、参加権がなくなると任務も報酬も狙えません。
移籍そのものが悪いわけではありませんが、報酬目的ならタイミングが重要です。
特に、同盟ポイント報酬や個人ポイント報酬を狙う場合は、所属同盟のアクティブ率も大切になります。
個人だけで完結するイベントではないため、人数や参加率が低い同盟では到達ラインまで届きにくくなります。
ただし、イベント中の移籍には制限があるため、同盟選びは開催前に済ませておく方が進めやすいです。
任務引受チャンスと追加購入の扱い
同盟総動員では、最初に任務引受チャンスが9回あります。
この回数内でどの任務を選ぶかが、個人ポイントと同盟ポイントの伸びに直結します。
任務の挑戦回数には上限があるため、達成しやすいだけの低ポイント任務を何となく選ぶと、最終的な獲得ポイントが伸びにくくなります。
ダイヤを使うと、追加の任務チャンスを購入できます。
追加購入は1日につき10回まで可能です。
ダイヤに余裕がある場合や、報酬ラインまであと少しの時は選択肢になりますが、毎回必須ではありません。
追加購入を考える時は、残っている任務の内容も一緒に見る必要があります。
高ポイント任務を達成できる見込みがあるなら追加する価値が上がりますが、手持ちの加速、ダイヤ、素材、討伐予定が合わない任務ばかりなら、回数を増やしても効率が落ちます。
任務引受チャンスは数だけでなく、受ける任務の質とセットで考えるのが基本です。
任務を受ける前には、次の点を見ておくと失敗しにくくなります。
・任務引受チャンスの残数
・達成に必要な加速アイテム
・消費するダイヤや素材
・必要な討伐回数
・必要な採集量
・その期間中に進めたい建造、研究、訓練の予定
この確認をせずに任務を受けると、途中で素材や加速が足りずに止まることがあります。
特に高ポイント任務ほど必要な消費量や作業量が重くなりやすいため、受ける前に達成できる見込みを見てから選ぶ方が安定します。
高ポイント任務を選ぶ時の判断基準
同盟総動員でポイントを伸ばすには、高ポイント任務を優先する考え方が重要です。
ただし、高ポイントなら何でも良いわけではありません。
任務には必要な消費量や作業量があり、自分の育成予定と合わない任務を選ぶと、達成できずに任務チャンスを無駄にしやすいです。
判断基準は、ポイントの高さ、達成しやすさ、消費するもの、今進めたい育成内容の4つです。
たとえば、建造や研究を進める予定がある時は、加速消費を絡めた任務を選びやすくなります。
兵士訓練や兵士昇格を進める予定がある時は、訓練系の加速任務や総力上昇任務が候補になります。
高ポイント任務には、次のような候補があります。
・累計チャージポイント50,000獲得で1,500ポイント
・累計チャージポイント25,000獲得で750ポイント
・ダイヤ50,000個消費で670ポイント
・英雄装備鍛造ハンマー35個消費で550ポイント
・累計チャージポイント12,500獲得で500ポイント
・黄金150個消費で500ポイント
・レジェンド英雄の欠片68個消費で490ポイント
・加速7,200分間消費で450ポイント
・研究加速7,200分間消費で450ポイント
・建造加速7,200分間消費で450ポイント
・兵士訓練または兵士昇格の加速7,200分間消費で450ポイント
・領主宝石評価スコア4,900上昇で440ポイント
・兵士訓練または兵士昇格による総力120,000ポイント上昇で430ポイント
・領主装備評価ポイント8,900上昇で430ポイント
・累計チャージポイント7,500獲得で400ポイント
・英雄装備鍛造ハンマー20個消費で400ポイント
・黄金100個消費で400ポイント
この一覧を見ると、課金や大量消費に関わる任務ほど高ポイントになりやすいことが分かります。
ただし、任務達成のためだけに無理な消費をすると、他の育成に使う素材やダイヤを失いやすくなります。
高ポイント任務は、もともと進める予定だった行動と重なる時に選ぶのが扱いやすいです。
一方で、採集や討伐のようにダイヤや課金を使わずに進めやすい任務もあります。
資源採集は15,000,000資源で150ポイント、20,000,000資源で180ポイント、25,000,000資源で210ポイント、30,000,000資源で240ポイントの任務があります。
野獣討伐は10匹で160ポイント、20匹で240ポイント、30匹で300ポイント、巨獣討伐は5匹で200ポイント、10匹で300ポイントの任務があります。
ポイントだけなら消費系や購入系に届かないこともありますが、負担を抑えて参加しやすいのが強みです。
専用ミッションの倍率と更新時間
専用ミッションは、ミッション一覧画面の上に2枠ある特別な任務枠です。
同じ内容の通常ミッションより獲得ポイントが120%または200%に増えるため、同じ行動をするなら専用ミッションを優先した方がポイント効率は高くなります。
同盟総動員でポイントを伸ばしたい場合、専用ミッションは最初に見たい枠です。
専用ミッションは、通常ミッションより更新に必要な時間が短いです。
高ポイントで達成しやすい内容が出るまで更新を待てるため、急がない場合は焦って選ばず、内容を見てから判断します。
高倍率でも達成できない任務を受けると意味がないため、倍率と達成条件をセットで見る必要があります。
専用ミッションは、ダイヤ500個を使うと即時更新できます。
ただし、更新時間は最大でも5分と短いため、通常はダイヤを使って急ぐ優先度は高くありません。
どうしてもプレイ時間が取れない時や、ダイヤにかなり余裕がある時だけ候補にすると無駄を抑えやすいです。
専用ミッションで見たい点は次の通りです。
・通常ミッションより倍率が高いか
・自分の手持ち素材で達成できるか
・今進めたい建造、研究、訓練と合うか
・更新を待てばより良い任務を狙えるか
・即時更新にダイヤ500個を使う価値があるか
専用ミッションはポイント効率を上げる手段ですが、任務内容が合わなければ効率は落ちます。
倍率だけで決めず、達成に必要なものと今の育成予定を合わせて選ぶのが使いやすいです。
放棄と更新で避けたい任務
達成したくない任務は、任務をタップして開き、放棄を選択し、決定をタップすると削除できます。
任務引受チャンスには限りがあるため、達成できない任務を抱えたまま進めるより、放棄や更新を使って取りやすい任務へ寄せることが大切です。
特に、素材やダイヤの消費が重い任務は、受ける前に本当に達成できるかを見ます。
4階級以上の同盟メンバーは、各ミッションの達成条件とポイント獲得量を更新できます。
更新には30分かかります。
同盟内で達成しにくいミッションを残しておくと、メンバーが任務を選びにくくなり、同盟全体のポイントも伸びにくくなります。
避けたい任務は、単にポイントが低い任務だけではありません。
高ポイントでも、同盟メンバーの多くが達成できない内容なら、一覧に残っていても使いにくい任務になります。
同盟運営側は、全員が取りやすい任務が残るように更新を考えると、同盟全体の参加率を上げやすくなります。
放棄や更新の判断では、次のような任務に注意します。
・必要なダイヤ消費が手持ちに合わない任務
・加速分数が大きすぎて達成しにくい任務
・レジェンド英雄の欠片など貴重な素材を無理に消費する任務
・英雄装備鍛造ハンマーの手持ちが足りない任務
・採集量や討伐数がプレイ時間に合わない任務
・同盟内で選ぶ人が少ない任務
放棄は個人の任務選びを整える手段で、更新は同盟全体の任務環境を整える手段です。
どちらも、ポイントを伸ばすために不要な任務を避ける役割があります。
任務を無理にこなすより、達成できる任務へ切り替える判断の方が結果的にポイントを伸ばしやすい場面もあります。
加速、採集、討伐任務の使い分け
加速系任務は、建造、研究、兵士訓練、兵士昇格と連動させやすい任務です。
加速消費には900分間、1,800分間、3,600分間、7,200分間の任務があり、ポイントは160、220、300、450のように段階があります。
建造加速、研究加速、訓練加速も同じように、必要分数が大きいほどポイントが高くなります。
加速系は、育成を進める予定がある時に選ぶと無駄が少ないです。
建造予定があるなら建造加速、研究を進めるなら研究加速、兵士訓練や昇格を進めるなら訓練系の加速任務が合います。
反対に、加速を使う予定がない時に任務のためだけに大量消費すると、後の育成で必要な加速が足りなくなりやすいです。
採集任務は、ダイヤや課金に頼らず進められる候補です。
15,000,000資源で150ポイント、20,000,000資源で180ポイント、25,000,000資源で210ポイント、30,000,000資源で240ポイントの任務があります。
ポイントは高額消費系ほど伸びないこともありますが、資源集めと同時に進められるため、負担を抑えたい時に向いています。
討伐任務は、野獣や巨獣を倒してポイントを稼ぐ任務です。
野獣は10匹で160ポイント、20匹で240ポイント、30匹で300ポイントの任務があります。
巨獣は5匹で200ポイント、10匹で300ポイントの任務があります。
討伐を普段から進めている場合は取りやすいですが、必要な行動量があるため、残り時間と討伐予定を合わせて選ぶ必要があります。
使い分けの目安は次の通りです。
・建造や研究を進める予定がある時は加速系任務
・兵士を増やしたい時は訓練や昇格の加速任務
・資源を集めながら進めたい時は採集任務
・討伐予定がある時は野獣や巨獣討伐任務
・消費を抑えたい時は採集や討伐を優先
・短時間で大きく稼ぎたい時は高ポイントの加速や消費任務を検討
加速、採集、討伐はそれぞれ向く場面が違います。
ポイントだけを見るなら高ポイント任務に目が行きますが、イベント期間中に自然に進められる行動と合う任務を選ぶ方が失敗しにくいです。
消費系任務を選ぶ前の注意点
消費系任務はポイントを稼ぎやすい一方で、手持ち資源や育成素材への負担が大きい任務です。
ダイヤ、英雄装備鍛造ハンマー、レジェンド英雄の欠片、黄金などを使う任務は、達成できれば大きなポイントになります。
ただし、任務達成だけを目的に消費すると、後で本来の育成に使いたい素材が足りなくなることがあります。
ダイヤ消費任務には、10,000個消費で280ポイント、15,000個消費で360ポイント、50,000個消費で670ポイントの任務があります。
ダイヤは追加任務チャンスの購入や専用ミッションの即時更新にも使うため、消費任務で使い切ると他の選択肢が狭くなります。
ダイヤ任務は、もともと大きな消費予定がある時に合わせる方が扱いやすいです。
英雄装備鍛造ハンマー消費任務には、10個で200ポイント、20個で400ポイント、35個で550ポイントの任務があります。
レジェンド英雄の欠片消費任務には、10個で200ポイント、30個で300ポイント、68個で490ポイントの任務があります。
どちらも育成に関わる素材なので、任務のために無理に使うより、強化予定と合う時に選ぶ方が自然です。
黄金消費任務には、50個で290ポイント、80個で380ポイント、100個で400ポイント、150個で500ポイントの任務があります。
領主装備や領主宝石の評価スコア上昇任務も、育成素材を使うタイミングと合わせることで達成しやすくなります。
消費系はポイント効率だけで見ると魅力がありますが、どの素材を使うかで後の育成に与える影響が変わります。
消費系任務を選ぶ前には、次の点を見ておくと判断しやすいです。
・その素材を今使う予定があるか
・任務達成後も育成に必要な分が残るか
・同じポイント帯で別の任務を選べないか
・高ポイントでも達成途中で止まらないか
・ダイヤを追加任務チャンスに回す方が得にならないか
消費系任務は、手持ちと育成予定が合う時には強力です。
反対に、素材を温存したい時や達成条件が重すぎる時は、加速、採集、討伐など別の任務を選ぶ方が安定します。
キングショットの同盟総動員で狙う報酬と同盟攻略
・同盟ポイント報酬の到達ライン
・個人ポイント報酬の受け取り条件
・共通英雄の欠片を狙う進め方
・リーグ階級と昇級条件の違い
・同盟全体でポイントを伸ばす役割分担
・報酬を取り逃がしやすい場面
・任務と報酬の変動で注意する点
ここでは、報酬の受け取り条件と同盟全体でポイントを伸ばす考え方を中心に整理します。
同盟ポイント報酬の到達ライン
同盟ポイント報酬は、同盟全体で一定のポイントに到達すると同盟メンバー全員が受け取れる報酬です。
個人で任務をこなすだけでなく、同盟としてどこまでポイントを伸ばせるかが重要になります。
報酬には、ダイヤ、スキルブック、英雄の欠片、加速アイテムなどがあります。
同盟ポイント報酬のラインには、次のような内容があります。
・100ポイント:1時間建造加速×1
・1,200ポイント:1時間訓練加速×1
・2,000ポイント:1時間研究加速×1
・3,000ポイント:レア討伐スキルブック×2
・4,000ポイント:金の鍵×1
・5,000ポイント:エピック討伐スキルブック×2
・6,000ポイント:1時間研究加速×3
・7,000ポイント:1時間訓練加速×3
・8,000ポイント:1時間建造加速×3
・9,000ポイント:エピック英雄共通の欠片×5
・10,000ポイント:ダイヤ×500
・12,000ポイント:金の鍵×2
・14,000ポイント:ダイヤ×800
・16,000ポイント:レジェンド討伐スキルブック×1
・20,000ポイント:エピック共通英雄の欠片×15
・25,000ポイント:1時間訓練加速×2
・30,000ポイント:レジェンド討伐スキルブック×2
・35,000ポイント:ダイヤ×1,000
同盟ポイント報酬を見る時は、欲しい報酬のラインだけでなく、そこまで同盟全体で届くかを見ます。
たとえば、エピック英雄共通の欠片は9,000ポイント、エピック共通英雄の欠片は20,000ポイントのラインにあります。
高い報酬ラインほど、個人の頑張りだけでは届きにくく、同盟メンバー全体の参加が必要になります。
同盟ポイント報酬は、同盟全体の到達状況が前提です。
自分が多く任務をこなしても、同盟全体のポイントが伸びなければ上位ラインの報酬には届きません。
そのため、報酬を狙うなら、自分の任務選びと同じくらい、同盟メンバーが参加しやすい任務環境を整えることが大切です。
個人ポイント報酬の受け取り条件
個人ポイント報酬は、個人でポイント条件を満たすだけでは完結しません。
同盟ポイントが基準に到達した状態で、個人ポイント条件も達成すると受け取れます。
同盟ポイントが基準に届いていない場合、個人の達成状況にかかわらず個人報酬は得られません。
この仕組みで迷いやすいのは、個人ポイントを稼いでいれば報酬が取れると考えてしまう点です。
同盟総動員では、個人報酬にも同盟側の到達状況が関係します。
個人で任務を進めるだけでなく、同盟全体が必要ラインまで届いているかを見ながら進める必要があります。
個人ポイント報酬には、次のような内容があります。
・100ポイント:10Kパン×10、10K木材×10
・1,200ポイント:10K石材×10、10K鉄鉱×10
・2,000ポイント:ダイヤ×100、英雄経験値5,000ポイント×5
・3,000ポイント:レア遠征スキルブック×2、10Kパン×20
・4,000ポイント:エピック遠征スキルブック×2、英雄経験値5,000ポイント×5
・5,000ポイント:ダイヤ×200、銀の鍵×1
・6,000ポイント:10Kパン×20、レア討伐スキルブック×3
・7,000ポイント:エピック討伐スキルブック×3、ダイヤ×300
・8,000ポイント:英雄経験値5,000ポイント×10、10K鉄鉱×20
・9,000ポイント:1時間訓練加速×1、10K木材×40
・10,000ポイント:銀の鍵×2、10K木材×40
・12,000ポイント:1時間研究加速×1、10K石材×40
・14,000ポイント:10K鉄鉱×40、英雄経験値5,000ポイント×10
・16,000ポイント:1時間建造加速×1、金の鍵×1
・20,000ポイント:英雄経験値5,000ポイント×15、レア遠征スキルブック×3
・25,000ポイント:レジェンド遠征スキルブック×1、エピック遠征スキルブック×3
・30,000ポイント:ダイヤ×800、英雄経験値5,000ポイント×15
・35,000ポイント:1時間建造加速×5、レジェンド遠征スキルブック×2
個人ポイント報酬は、資源、ダイヤ、鍵、スキルブック、英雄経験値、加速アイテムなどが段階的に入ります。
高いラインほど報酬も良くなりますが、同盟側の到達条件も絡むため、自分だけで上位ラインを目指しても取り逃がす可能性があります。
個人ポイントを稼ぐ時は、同盟ポイントの進み具合も同時に見るのが大切です。
共通英雄の欠片を狙う進め方
同盟総動員は、共通英雄の欠片を狙うイベントとしても重要です。
同盟ポイント報酬では、エピック英雄共通の欠片やエピック共通英雄の欠片を入手できます。
同盟ポイント報酬と個人ポイント報酬を合わせると、エピック共通英雄の欠片を合計30個獲得できる内容があります。
共通英雄の欠片を狙う場合、見るべきなのは個人任務だけではありません。
レジェンド共通英雄の欠片のような貴重なアイテムを狙うには、多くの同盟ポイントが必要になります。
そのため、アクティブ率の高い同盟に所属しているかどうかが大きく影響します。
この目的で同盟総動員を進めるなら、任務選びは「自分が達成できる高ポイント任務」と「同盟全体がポイントを積みやすい任務」の両方を意識します。
個人が無理に重い任務を選んで失敗するより、達成できる任務を確実に積み上げる方が同盟ポイントは安定します。
特に、専用ミッションや加速系任務をうまく使うと、同じ行動でもポイント効率を上げやすいです。
共通英雄の欠片を狙う時の判断材料は次の通りです。
・同盟ポイント報酬の欠片ラインまで届きそうか
・個人ポイント条件も同時に満たせるか
・所属同盟の参加人数とアクティブ率が十分か
・専用ミッションを活用できているか
・取りやすい任務が同盟内に残っているか
欠片狙いでは、同盟全体の到達状況が特に重要です。
自分の任務だけを見るのではなく、同盟内で高ポイント任務を取れる人、採集や討伐で安定して稼ぐ人、更新を管理する人がうまく動くほど報酬ラインに届きやすくなります。
リーグ階級と昇級条件の違い
同盟総動員はリーグ戦方式で進み、期間終了時の総ポイントで順位が決まります。
リーグ内順位によってリーグレベルが変動し、上位リーグほど報酬が豪華になります。
一方で、リーグが上がるほど競争も激しくなり、昇格難度も上がります。
リーグ階級は5つあります。
・ビギナー
・初級
・エリート
・グローリー
・レジェンド
昇級条件は階級によって違います。
ビギナーは、同盟の累積ポイント7,000到達とグループ順位5位以上が条件です。
初級、エリート、グローリーは、同盟の累積ポイント7,000到達とグループ順位3位以上が条件です。
レジェンドは確認できるリーグ階級の最上位で、昇級条件は表内で「-」として扱われています。
リーグを上げるメリットは、上位リーグほど報酬が豪華になる点です。
ただし、上位リーグでは強力な同盟との競争が激しくなります。
昇級を狙う同盟では、個人が任務をこなすだけでなく、同盟全体で高ポイント任務をどう回すかが重要になります。
リーグを意識する場合は、まず累積ポイント7,000に届くかを見ます。
そのうえで、グループ内順位が条件を満たせるかを考えます。
報酬だけを見て上位を狙うより、同盟の参加人数、アクティブ率、任務更新の動きまで含めて判断すると、無理のない昇級方針を立てやすいです。
同盟全体でポイントを伸ばす役割分担
同盟総動員は、個人の努力だけでなく同盟全体の到達状況が報酬に影響します。
所属同盟の人数、アクティブ率、同盟ポイント到達状況が重要です。
同盟ポイント報酬も個人ポイント報酬も、同盟としての積み上げが前提になります。
同盟全体でポイントを伸ばすには、役割を分けて考えると動きやすくなります。
高ポイント任務を達成できる人は、加速消費、ダイヤ消費、装備強化、欠片消費などの重い任務を担当しやすいです。
消費を抑えたい人は、採集や討伐の任務で安定して参加できます。
4階級以上のメンバーは、達成しにくい任務を更新して、同盟メンバーが任務を取りやすい状態を作れます。
役割分担の例は次の通りです。
・高ポイント任務を達成できる人が消費系や加速系を担当
・資源を集めやすい人が採集任務を担当
・討伐を進めやすい人が野獣や巨獣討伐を担当
・4階級以上のメンバーが達成しにくい任務を更新
・ダイヤに余裕がある人が追加任務チャンスを検討
・専用ミッションを活用できる人が高倍率任務を優先
同盟内で意識したいのは、誰か一部のメンバーだけに頼りすぎないことです。
同盟ポイントは全員の積み上げで伸びるため、採集や討伐のような比較的参加しやすい任務も大切です。
高ポイント任務だけを重視すると、達成できる人が限られてしまい、参加率が下がることがあります。
また、更新できるメンバーの動きも重要です。
達成しにくい任務が並んでいると、任務を受ける人が減り、同盟全体のポイントが止まりやすくなります。
更新には30分かかるため、必要な時に早めに動ける人がいると、同盟全体の任務選びが楽になります。
報酬を取り逃がしやすい場面
同盟総動員で報酬を取り逃がしやすい場面は、条件を片方だけ見てしまう時です。
個人ポイントを稼いでも、同盟ポイントが基準に届いていなければ個人報酬は受け取れません。
反対に、同盟がポイントを稼いでいても、自分の個人ポイント条件が足りなければ個人報酬には届きません。
参加条件の見落としも取り逃がしにつながります。
同盟加入、同盟人数15人以上、役場レベル10以上という条件を満たしていないと、そもそも参加できません。
イベント開始後の移籍でその週の同盟総動員に参加できなくなる点も、報酬狙いでは大きな注意点です。
任務選びでも取り逃がしは起こります。
高ポイント任務を選んでも、加速、ダイヤ、素材、討伐回数、採集量が足りなければ達成できません。
任務引受チャンスには限りがあるため、達成できない任務を選ぶとポイントを伸ばす機会を失います。
取り逃がしやすい場面は、次のように整理できます。
・同盟に加入していない
・同盟人数が15人に届いていない
・役場レベルが10未満
・イベント開始後に移籍する
・同盟ポイントが報酬基準に届かない
・個人ポイント条件を満たせない
・達成できない任務を受けてしまう
・低ポイント任務ばかり選んで上位ラインに届かない
・専用ミッションを活用しない
・達成しにくい任務が更新されず残る
報酬を安定して取るには、参加前、任務選択時、報酬ライン確認時の3つで見直すと分かりやすいです。
参加前は条件と移籍予定を見ます。
任務選択時は達成可能性とポイント量を見ます。
報酬ライン確認時は、同盟ポイントと個人ポイントの両方を見ます。
任務と報酬の変動で注意する点
同盟総動員の任務内容、ポイント量、報酬内容は、リーグ戦ランクやゲームの進み具合によって変わる可能性があります。
そのため、任務一覧や報酬一覧は、出ている内容をそのまま固定の前提にせず、自分の画面に表示される条件と照らして選ぶことが大切です。
同じイベントでも、進行状況によって狙いやすい報酬や達成しやすい任務が変わります。
特に、ポイントやクエスト内容はリーグ戦ランクによって変動します。
上位リーグでは報酬が豪華になりやすい一方で、競争も激しくなります。
任務を選ぶ時は、一覧にあるポイントだけでなく、自分の所属リーグ、同盟の順位、同盟全体の到達ラインも合わせて見ます。
報酬内容も進み具合で変わります。
ゲームが進むと、レジェンド共通英雄の欠片などの貴重なアイテムも獲得対象になります。
欲しい報酬がある場合は、同盟ポイント報酬なのか、個人ポイント報酬なのか、さらに同盟ポイントの基準も必要なのかを分けて見ると取り逃がしにくくなります。
任務と報酬を見る時の注意点は次の通りです。
・任務内容はリーグランクで変わる可能性がある
・ポイント量は画面に出ている条件を優先して見る
・報酬内容はゲームの進行状況で変わることがある
・同盟ポイント報酬と個人ポイント報酬を混同しない
・個人報酬には同盟ポイントの到達状況も関係する
・上位リーグほど競争が激しくなる
・高ポイント任務ほど必要物や作業量が重くなりやすい
同盟総動員は、任務をこなして終わるだけのイベントではありません。
参加条件、任務選び、同盟ポイント、個人ポイント、リーグ、報酬ラインがつながっています。
まずは参加条件を満たし、次に達成できる高ポイント任務を選び、最後に同盟全体で報酬ラインへ届くかを見る流れにすると、イベント全体を判断しやすくなります。
キングショットの同盟総動員についてのまとめ
・同盟加入と15人以上の人数が参加条件になる
・個人側では役場レベル10到達が必要になる
・イベント開始後の移籍は参加制限につながる
・任務引受チャンスは初期9回から始まる
・追加任務はダイヤで1日10回まで購入できる
・高ポイント任務は達成できる内容かを先に見る
・専用ミッションは通常より倍率面で有利になる
・放棄と更新は達成しにくい任務を避ける手段
・加速任務は建造や研究の予定と合わせやすい
・採集や討伐は消費を抑えて参加しやすい任務
・消費系任務は育成素材への影響を見て選ぶ
・個人報酬は同盟ポイント到達も条件に含まれる
・共通英雄の欠片狙いは同盟の参加率が重要になる
・リーグ昇級には累積ポイントと順位条件が関わる
・任務や報酬は進行状況で変わる可能性がある
・キングショットの施設育成の優先度と進め方
・キングショットの兵士訓練と総力強化の進め方
・キングショットの鍛造ハンマーの入手方法と使い道・集め方
・キングショットの役場レベル条件と上げ方
・キングショットの同盟加入で得する選び方と注意点
・キングショットの霧の源の参加条件と突撃隊の入り方
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・キングショットのバイキングの略奪参加条件と報酬
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