ラストアサイラム– category –
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ラストアサイラムの部隊容量の増やし方と確認順
ラストアサイラム:プレイグで部隊容量を増やしたい時は、兵士数だけを見るより、施設、研究、編成、戦力の関係まで分けて考えることが大切です。部隊容量は、行軍で送れる兵士数や集結で動かせる兵士数に関わるため、戦闘や同盟参加の手応えにも影響しま... -
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ラストアサイラムの完全準備スケジュールの効率手順
ラストアサイラム:プレイグでギルドレイドに向けて動く時は、何を先に済ませるかで効率が大きく変わります。建設、技術、ヒーロー育成、資源集め、AP消費、同盟行動をその場の思いつきで進めると、レイド当日に資源や準備が足りずに迷いやすくなります。 ... -
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ラストアサイラムの戦争準備の進め方と優先度
ラストアサイラム:プレイグの戦争準備は、同盟デュエルのDay 5にあたる重要なフェーズです。兵士訓練、ファルコン任務、訓練加速、建築や研究の受け取りをどう使うかで、ポイントの伸び方が変わります。特に兵士は訓練完了ではなく受け取りタイミングが大... -
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ラストアサイラムの上位兵士の解放条件と研究ラボ
ラストアサイラムで上位兵士を目指す時は、T3やT4がどこで解放されるのか分かりにくい場面があります。兵士に関係する内容なので訓練施設を先に見たくなりますが、解放の中心になるのは研究ラボと軍事ツリーです。この記事では、上位兵士の解放条件として... -
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ラストアサイラムの採集で資源を効率よく集める方法
ラストアサイラムで採集を進める時は、資源地へ部隊を出すだけでなく、拠点内生産や研究、APの使い道まで合わせて考えることが大切です。木材、薬草、食料、重要物資のどれが不足しているかで、優先する行動は変わります。特に薬草は薬の生産や病院運営に... -
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ラストアサイラムの同盟拠点と同盟領土の使い方
ラストアサイラムの同盟拠点は、建てるだけで終わる施設ではありません。同盟領土で得られる資源採集速度バフ、防衛面の恩恵、ヘルプの受けやすさを合わせて考えることで、使い方が見えてきます。特に、同盟メンバーが一箇所に集まる要塞化は、単独配置で... -
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ラストアサイラムのサブアカウント運用と資源回収
ラストアサイラムでメインアカウントを伸ばしていると、建設や拡張に使う資源が足りなくなりやすくなります。その対策として使われるのが、サブアカウントを資源生産や採集に寄せて運用する方法です。ただし、サブアカウントは作るだけで資源支援になるわ... -
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ラストアサイラムの資源略奪で失敗しない進め方
ラストアサイラムで資源が足りなくなると、拠点内生産や採集だけで進めるか、資源略奪で一気に補うか迷いやすくなります。ただし、資源略奪は相手選びや偵察をせずに進めると、兵士の損害や報復でかえって損をすることがあります。失敗しないためには、攻... -
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ラストアサイラムのワールドマップで迷わない進め方
ラストアサイラムのワールドマップでは、採集、討伐、索敵、同盟行動、勢力拡大が同じマップ上でつながっています。そのため、どこへ向かうべきか、資源を集めるべきか、敵に向かうべきかで迷いやすいです。特に序盤は避難所の強化に必要な資源を集める場... -
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ラストアサイラムのシェルターで兵士を守る使い方
ラストアサイラムのシェルターは、拠点への攻撃が予想される時に重要な兵士を避難させるための機能です。防衛力を直接上げるものではなく、失いたくない兵士を攻撃被害から外して損害を抑える役割があります。そのため、シェルターを使う時は、敵を迎え撃...