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信長の野望 真戦S2のテンプレ編成最強候補とスタダ編成の組み方

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信長の野望 真戦S2のテンプレ編成最強候補とスタダ編成の組み方
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信長の野望 真戦S2は、新武将や新要素の追加で編成の考え方が大きく変わりやすい時期です。
どのテンプレ編成が強いのか、スタダでは何を優先すればいいのか、低課金寄りならどこから組めばいいのかで迷う人も多いはずです。

この記事では、S2で見やすい最強候補4編成を軸に、それぞれの勝ち方の違いを整理しています。
あわせて、スタダの進め方、石材を優先する理由、お市入りの組みやすい形、武田信玄と今川義元の使い分けまでまとめているので、序盤から中盤までの編成選びに迷いにくくなります。

この記事でわかること

・S2で見やすいテンプレ編成4候補の違い
・黒田官兵衛型と長宗我部元親型の使い分け
・スタダで優先したい土地目安と施設強化
・低課金寄りで組みやすいお市入り候補

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦S2のテンプレ編成の最強候補と選び方

・最強候補4編成の一覧
・回復軸で強い黒田官兵衛型
・連撃で押す長宗我部元親型
・完封を狙う北条氏康型
・おすすめ編成を分ける比較軸
・S2武将で評価が高い主力
・低課金寄りで組みやすい候補

最強候補4編成の一覧

S2でテンプレ編成を選ぶなら、まずは役割がはっきりした4つの型から見ると整理しやすいです。
火力の出し方、継戦力、制御の重さがそれぞれ違うので、単純な1位決めよりも、自分が重視したい勝ち方に合わせて選ぶ形が向いています。

黒田官兵衛 / 豊臣秀吉 / ねね
長宗我部元親 / 立花道雪 / 十河一存
長宗我部元親 / 今川義元 / 十河一存
北条氏康 / 北条綱成 / 立花道雪

回復と継戦力を重視するなら、黒田官兵衛型が見やすいです。
相手の動きを止めながら戦いたいなら長宗我部元親と立花道雪の組み合わせ、火力で押し切りたいなら今川義元入り、通常攻撃や能動戦法を封じたいなら北条氏康型が候補になります。

この4つはどれも強編成として扱いやすい一方で、勝ち方がかなり違います。
最初に「長く戦って勝ちたいのか」「行動阻害で崩したいのか」「短期決着を狙いたいのか」を決めてから選ぶと、編成の方向がぶれにくくなります。

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回復軸で強い黒田官兵衛型

黒田官兵衛 / 豊臣秀吉 / ねねは、S2で特に形がきれいな回復軸です。
単に耐えるだけではなく、回復そのものを火力へつなげられるので、持久戦になっても押し負けにくいのが強みです。

この編成の中心は、黒田官兵衛の水の如し、豊臣秀吉の千成瓢箪、ねねの比翼連理の噛み合いにあります。
戦法回復が発生するたびに黒田官兵衛側の奇策や計略ダメージにつながり、ねねが回復量を蓄積してダメージへ変えるので、回復がそのまま攻撃手段になります。

兵種は弓兵でまとまり、継戦力と火力の両立を狙いやすいのも扱いやすいところです。
長引く戦いで強さを出しやすく、回復を挟みながら安定して削る形が好きなら、この型を最初の軸にしやすいです。

逆に、強みは回復が回る前提で成り立っています。
回復役の働きが落ちると火力面も伸びにくくなるため、短期決戦だけを狙うより、じっくり勝つ編成として見るとわかりやすいです。

連撃で押す長宗我部元親型

長宗我部元親を軸にした型は、S2の中でも攻め方がはっきりしています。
連撃を起点にして突撃や行動阻害を重ねるので、通常攻撃の回数を増やしながら一気に主導権を取りたいときに向いています。

代表的なのは次の2系統です。

長宗我部元親 / 立花道雪 / 十河一存
長宗我部元親 / 今川義元 / 十河一存

立花道雪入りは、鬼若子で連撃を付けながら、立花道雪の麻痺と十河一存の威圧で相手の行動を止めにいく形です。
火力だけでなく制御も同時にかけられるので、対人寄りの場面ではこちらのほうが使い分けしやすいです。

今川義元入りは、連撃補助に海道一の高火力を重ねる攻撃寄りの型です。
短めの戦闘で押し切る力があり、制御よりもダメージ重視で組みたいときはこちらが見やすいです。

同じ長宗我部元親型でも、立花道雪入りは制御寄り、今川義元入りは火力寄りと覚えると迷いにくくなります。
どちらも通常攻撃や突撃を活かす設計なので、連撃の価値をどう伸ばすかで選ぶのが基本です。

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完封を狙う北条氏康型

北条氏康 / 北条綱成 / 立花道雪は、相手を自由に動かさないことに重心を置いた編成です。
火力で押し潰すというより、鉄壁と複数の妨害を重ねて相手の攻め手を削ぎ、試合を支配していく型として見るとわかりやすいです。

核になるのは、北条氏康の相模の獅子による鉄壁付与です。
これで自軍の耐久を支えつつ、北条綱成の地黄八幡で無策、千軍辟易で追加の威圧を狙い、立花道雪の麻痺まで重ねて行動を縛っていきます。

この型が特に刺さりやすいのは、通常攻撃や能動戦法への依存が大きい相手です。
相手の強みを出させない戦い方ができるので、攻撃性能の高い相手にも崩されにくい場面があります。

一方で、強さは相手との噛み合いにも左右されます。
制御の価値が高い相手には非常に強く出やすい反面、どの相手にも同じ感覚で押し込む火力型とは違うので、相手を見て選ぶ編成として考えると使いやすいです。

おすすめ編成を分ける比較軸

おすすめ編成を選ぶときは、強い武将を並べるよりも、何を比べるかを先に決めたほうが失敗しにくいです。
S2では特に、火力の出し方、序盤から使いやすいか、安定性があるかの3つで分けると見やすくなります。

まず大きいのは、火力の出し方の違いです。

・回復転化型:黒田官兵衛 / 豊臣秀吉 / ねね
・連撃突撃型:長宗我部元親軸、今川義元
・完封制御型:北条氏康 / 北条綱成 / 立花道雪

次に見たいのが、序盤から動かしやすいかどうかです。
お市入りや、武田信玄今川義元を軸にした編成はスタダで形を作りやすく、S2序盤の入りとして見やすいです。
一方で、黒田官兵衛型のように完成度が強さへ直結しやすい型は、中盤以降で本領を出しやすいです。

安定性でも差が出ます。
回復入りや被ダメージ軽減を使える編成は安定寄りで、麻痺、威圧、封撃、無策を重ねる編成は、刺さったときの強さが大きい反面、相手との相性の影響も受けます。

迷ったときは、長く戦って勝つなら回復型、主導権を握りたいなら制御型、短期で押し切りたいなら火力型という分け方にすると選びやすいです。
この比較軸で見ておくと、同じ「強い編成」でも役割の違いがつかみやすくなります。

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S2武将で評価が高い主力

S2武将でまず意識したいのは、総合評価が高い武将と、役割がはっきりしている武将を分けて見ることです。
編成に入れるときは、単体評価の高さだけでなく、どの型に入るかまで見たほうが失敗しにくいです。

S2新武将の中では、黒田官兵衛山県昌景が特に主力として見やすいです。
黒田官兵衛は計略枠の中心候補で、回復軸のテンプレでも主軸になります。
山県昌景は兵刃枠でSS評価に入り、総合でも高く見られています。

次に見やすいのが、高橋紹運前田慶次里見義堯です。
高橋紹運は兵刃と補助の両面で見やすく、前田慶次は兵刃だけでなく制御面でも役割を持てます。
里見義堯は計略寄りで、スタダ編成の副将候補にも入りやすいです。

そのほかのS2新武将では、大内義隆瑞溪院相馬盛胤が補助寄りの立ち位置になります。
主力の軸として真っ先に見るなら黒田官兵衛と山県昌景、編成の幅を広げるなら前田慶次や高橋紹運という順で考えると整理しやすいです。

低課金寄りで組みやすい候補

低課金寄りで組みやすい候補を見るなら、まずはお市を起点に考えると形が作りやすいです。
お市は1円でも課金すれば必ず獲得できる武将として扱われ、しかも3コストなので、S2序盤の低いコスト上限に噛み合います。

組みやすい代表例として見やすいのは次の形です。

浅井長政 / 蜂須賀小六 / お市
武田信玄 / 本多正信 / お市
今川義元 / 十河一存または蜂須賀小六 / お市

特に浅井長政 / 蜂須賀小六 / お市は、1,600円課金で揃うとされる低課金寄りの代表候補です。
浅井長政の湖北仁義、蜂須賀小六の楼岸一番、お市の夢幻泡影で、火力と回復を両立しながらスタダへ入りやすい形になっています。

序盤はコスト上限が14の場面もあり、3コストのお市と配布の蜂須賀小六を含めた6 / 5 / 3の形が組みやすいのも大きいです。
低課金寄りで見るなら、入手しやすさ、コスト、序盤で動かしやすいかの3つをそろえた候補として、お市入りを優先するとまとまりやすいです。

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信長の野望 真戦S2のテンプレ編成とスタダ編成の組み方

・スタダの進め方と土地目安
・序盤に石材を優先する理由
・スタダ編成のおすすめ候補
・お市入りで組みやすい形
・武田信玄と今川義元の使い分け
・兵舎と軍策所を急ぐ理由
・序盤向け戦法の選び方

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スタダの進め方と土地目安

S2のスタダは、強い土地へ早く行くことより、無理のないレベル移行で部隊を育てることが大切です。
特にS2では全武将がLv1まで戻るので、序盤は土地目安を守って進めたほうが安定します。

進め方の軸は次の流れです。

・チュートリアルを進め、練兵場で蜂須賀小六の武将心得1枚を受け取る
人足衆を徴収して序盤の足場に使う
・武将を編成して低レベル土地から占領する
・武将Lv1〜4でLv2土地、Lv5〜9でLv3土地、Lv10〜19でLv4土地を目安に進める
・Lv4土地で武将Lv20まで上げ、2つ目の戦法を装備してからLv5土地へ移る
・武将Lv30、兵舎Lv5を目安にLv6土地へ挑む

S2の初期コストは15なので、スタダではコスト14〜15に収まる部隊を作りやすいです。
ただし、土地攻略は兵種相性も大きいので、兵種を固定せず、偵察結果に合わせて変えるのが基本になります。

スタダの大きな節目は、Lv5土地を安定して取れるところです。
ここまで来ると資源の伸びが安定しやすくなり、その後の天守や施設強化へつなげやすくなります。
反対に、高レベル土地を急ぎすぎると損耗が大きくなりやすいので、土地目安を守る進め方のほうが結果的に早いです。

序盤に石材を優先する理由

序盤に石材を優先するのは、天守育成の足を止めやすい資源だからです。
S2スタダでは、武将育成だけでなく建物の進行も重要ですが、その中でも天守強化で石材の重さが目立ちます。

そのため、序盤はLv4〜5の石材土地を早めに確保しておくと進行が安定します。
人足衆による徴発でも石材を意識し、天守Lv4で解放される国衆進上でも石材を選ぶ流れが組みやすいです。

ここで石材が足りないと、天守の強化が遅れ、兵舎や軍策所へ進むタイミングまで後ろ倒しになりやすいです。
スタダでは兵力や編成ばかりに目が向きやすいですが、実際には石材の確保が中盤以降の伸びを左右します。

資源の受け取り方にも注意が必要です。
任務や攻城で得た資源はすぐに受け取らず保留しておくと、倉庫上限を超えてまとめて使いやすくなり、無駄が出にくくなります。

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スタダ編成のおすすめ候補

S2のスタダ編成は、初期コスト15に収まりやすく、序盤から火力か安定性を出せる形が選びやすいです。
代表的な候補は複数あり、手持ちや課金額で分けて考えるとまとまりやすくなります。

柴田勝家 / 前田慶次 / お市
今川義元 / 里見義堯 / お市
武田信玄 / 里見義堯 / お市
福島正則 / 成田甲斐 / お市
浅井長政 / 蜂須賀小六 / お市
武田信玄 / 本多正信 / お市
今川義元 / 十河一存または蜂須賀小六 / お市

この中で、お市入りはコスト面と回復面の両方で扱いやすく、スタダ候補として見やすいです。
武田信玄軸は被ダメージを抑えながら進めたいとき、今川義元軸はダメージを取りながらテンポよく土地を取っていきたいときに向いています。

柴田勝家 / 前田慶次 / お市は、火力と制御を両立しやすい序盤向け候補です。
福島正則 / 成田甲斐 / お市は足軽の選択肢として覚えておくと、手持ちの組み合わせが広がります。

スタダ編成は最終完成形をそのまま目指すより、序盤を安定して抜けることが大切です。
そのため、序盤はコスト、回復、通常攻撃との相性を優先して選ぶと、土地攻略で失敗しにくくなります。

お市入りで組みやすい形

お市入りが組みやすいのは、3コストで序盤の低い上限に収まりやすく、しかも回復役として働けるからです。
S2序盤ではコスト14の場面もあるので、重い武将ばかりだと形にしづらく、お市の軽さがそのまま編成の組みやすさにつながります。

特に相性がいい組み合わせとして見やすいのは次の形です。

浅井長政 / 蜂須賀小六 / お市
武田信玄 / 本多正信 / お市
武田信玄 / 里見義堯 / お市
今川義元 / 里見義堯 / お市
今川義元 / 十河一存 / お市
今川義元 / 蜂須賀小六 / お市
柴田勝家 / 前田慶次 / お市
福島正則 / 成田甲斐 / お市

お市の夢幻泡影は、自軍複数を回復しつつ与ダメージも上げられるので、序盤の土地攻略と相性がいいです。
火力役2人の後ろで支える形にしやすく、低コストで無駄が出にくいのも大きな利点です。

序盤の組みやすさを重視するなら、まずはお市を固定し、そのうえで主力アタッカーを誰にするか考える流れがおすすめです。
これならコスト調整と役割分担が同時にしやすく、スタダ部隊を組みやすくなります。

武田信玄と今川義元の使い分け

武田信玄今川義元は、どちらもS2スタダで見やすい主力ですが、選ぶ基準はかなり違います。
安定して進めたいか、火力で押したいかで分けると判断しやすいです。

武田信玄は、風林火山で被ダメージを抑えられるのが強みです。
特に山の旗では兵刃被ダメージ低下が働くので、土地攻略で崩れにくい形を作りやすく、スタダ向きの安定感があります。
使うなら統率を優先して上げると、この強みを活かしやすくなります。

今川義元は、海道一による高い発動率の射撃で、序盤からダメージを出しやすいのが魅力です。
通常攻撃後に兵刃と計略の2回射撃が出るため、短い戦闘でも火力を感じやすく、テンポよく土地を取りたい人に向いています。

選び方をまとめると、安定重視なら武田信玄、火力重視なら今川義元です。
どちらもお市と組ませやすいので、最終的には自分が序盤で欲しいのが耐久なのか攻撃性能なのかで決めるとぶれません。

兵舎と軍策所を急ぐ理由

スタダ中に兵舎と軍策所を急ぐのは、土地攻略の基礎になる兵力と編成の自由度に直結するからです。
天守だけを上げても、その先で部隊が弱いままだと高レベル土地へつながりにくくなります。

まず重要なのが、天守Lv7で進めたい兵舎です。
兵舎は兵力面の伸びに関わるので、土地攻略の安定感に直結します。
Lv6土地へ挑む目安にも兵舎Lv5が入っているため、ここを後回しにすると次の節目へ進みにくくなります。

次に大事なのが、天守Lv8で進めたい軍策所です。
軍策所はコスト上限に関わるので、重い武将を組み込みやすくなり、スタダ用の妥協編成から本格編成へ移る土台になります。

S2スタダは、武将育成だけでは伸び切りません。
兵舎で兵力を支え、軍策所で編成の幅を広げる流れができると、Lv5土地の安定からLv6土地挑戦までつながりやすくなります。

序盤向け戦法の選び方

序盤向け戦法は、強いものを機械的に並べるより、通常攻撃回数を増やすか、耐久を補うか、回復を厚くするかで選ぶと使いやすいです。
スタダ編成は通常攻撃主体になりやすいので、火力と安定性のどちらを優先するかで候補が変わります。

まず押さえやすい候補は次の通りです。

気炎万丈
前後挟撃
草木皆兵
有備無患
警戒周到
奮戦
槍の鈴
一上一下
帰還の凱歌
回天転運

火力寄りなら、前後挟撃奮戦のように通常攻撃回数を増やしやすいものが見やすいです。
今川義元軸のような通常攻撃と突撃を重ねる形では、この方向が噛み合います。

耐久や安定性を上げたいなら、草木皆兵有備無患帰還の凱歌回天転運のような回復系が使いやすいです。
お市の回復と重ねれば、土地攻略で崩れにくくなります。

相手の攻め手を止めたいなら、気炎万丈の価値が高いです。
敵複数へ封撃を狙えるので、通常攻撃主体の相手が多い序盤では特に使いやすく、スタダでも優先しやすい戦法です。

差し替えを考えるときは、通常攻撃回数を増やしたいのか、耐久を補いたいのか、回復を厚くしたいのかを先に決めると迷いません。
同じ編成でも、戦法をこの3方向で入れ替えるだけで使い心地がかなり変わります。

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信長の野望 真戦S2のテンプレ編成についてのまとめ

・最強候補は1位固定より勝ち方で分けると選びやすい
・黒田官兵衛型は回復を火力へ変える持久戦向き
・豊臣秀吉とねねの回復が黒田官兵衛型の軸になる
・長宗我部元親型は連撃から主導権を握りやすい
・立花道雪入りは麻痺と威圧で制御重視に寄せやすい
・今川義元入りは短期決着を狙う火力型として使いやすい
・北条氏康型は鉄壁と妨害で完封を狙う構成になる
・通常攻撃や能動戦法主体の相手には北条氏康型が刺さる
・編成比較は火力の出し方と安定性で見ると整理しやすい
・序盤向けならお市入りや武田信玄軸が組みやすい
・お市は3コストで低い上限にも収まりやすい
・低課金寄りでは浅井長政と蜂須賀小六の形が組みやすい
・スタダは土地目安を守って育成するほうが安定しやすい
・Lv4土地でLv20まで育ててからLv5へ進む流れが組みやすい
・Lv5土地を安定して取れると資源確保がかなり楽になる
・序盤は天守強化で詰まりやすい石材を優先したい
・人足衆の徴発や国衆進上でも石材を意識すると進めやすい
・兵舎は兵力面を支え、軍策所は編成の幅を広げやすい
・武田信玄は安定重視、今川義元は火力重視で選びやすい
・序盤戦法は連撃補助か回復補強か制御重視で選び分けたい

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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