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コアキーパーのガレキの信頼の入手条件と必要素材まとめ

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コアキーパーのガレキの信頼の入手条件と必要素材まとめ
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コアキーパーのガレキの信頼は、必要素材の集め方が少し特殊で、どこで止まりやすいのかが見えにくい武器です。

設計図の羊皮紙はどこで手に入るのか、異界の商人はどう呼ぶのか、黒曜石の鍵は何に使うのかがつながると、作成までの流れがかなり整理しやすくなります。

この記事では、ガレキの信頼の入手条件と必要素材を順番に追いながら、作れないときの見直し場所や、巨獣の息吹など関連装備との使い分けまでまとめています。

この記事でわかること

・ガレキの信頼の入手条件と必要素材
・異界の商人を呼んで設計図を買う流れ
・黒曜石の鍵と空虚鋳造のタルのつながり
・巨獣の息吹など関連装備との使い分け

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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コアキーパーのガレキの信頼の入手条件と必要素材

・設計図の羊皮紙の入手先
・異界の商人を呼ぶ条件
・迫撃砲の外装の入手先
・黒曜石の鍵の使い道
・空虚鋳造のタルの回収手順
・神聖化された発射コアの入手先
・作成できないときの見直し場所

設計図の羊皮紙の入手先

設計図の羊皮紙は、異界の商人から 5000 古代のコインで購入します。

拾って入手するタイプではなく、商人販売で確保するのが前提です。
そのため、ガレキの信頼を作りたいときは、素材集めより先に異界の商人を呼べる状態にしておくと流れが止まりません。

設計図を買ったあとも、その場で完成するわけではありません。
この設計図はガレキの信頼の組み合わせ先を持っていて、そこにS.A.H.A.B.A.R.の迫撃砲の外装空虚鋳造のタル神聖化された発射コアの3点をそろえて使う形です。

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異界の商人を呼ぶ条件

異界の商人を呼ぶ条件は、住居として使える部屋に空虚の偶像を置くことです。

空虚の偶像はただの飾りではなく、商人解放に直結する家具です。
売却額は50 古代のコインですが、ガレキの信頼を狙うなら売らずに住居へ回したほうが役立ちます。

流れとしては、S.A.H.A.B.A.R.関連の進行で空虚の偶像を確保し、それを住居に置いて異界の商人を呼びます。
この商人からは設計図の羊皮紙だけでなく、空虚の支配者オブリドラのスキャナーも買えるので、更新帯の装備集めをまとめて進めやすくなります。

迫撃砲の外装の入手先

S.A.H.A.B.A.R.の迫撃砲の外装は、S.A.H.A.B.A.R.のドロップです。

この素材はガレキの信頼の専用素材で、レアリティはEpic、売却額は20 古代のコインです。
ただし、1回倒せば必ず手に入る素材ではありません。
通常抽選と保証抽選の両方があり、狙うときは周回前提で考えておくと動きやすいです。

素材3点の中では、運が絡みやすいのがこの外装です。
空虚鋳造のタル神聖化された発射コアはパズル理解で進めやすいぶん、外装だけは先に出るとも限りません。
ボスを倒したのに作成へ進めないときは、この素材がそろっているかを最初に見直すとわかりやすいです。

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黒曜石の鍵の使い道

黒曜石の鍵は、鍵のかかった黒曜石の扉を開けるために使います。

用途として重要なのは、空虚鋳造のタルの回収途中で使う点です。
鍵そのものが最終報酬ではなく、鍵で開いた先にある空虚鋳造のタルが本命になります。

ここで止まりやすいのは、鍵を拾った時点で目的を達成したと思いやすいことです。
実際には、黒曜石の鍵は中継役で、その先の扉を開けてはじめてガレキの信頼用の素材回収が完了します。
使い道がわからないまま持ち帰るより、空虚鋳造のタル回収用の鍵だと覚えて進めるほうが迷いません。

空虚鋳造のタルの回収手順

空虚鋳造のタルは、突破者の到達点のパズル部屋報酬です。

回収の流れは、スイッチを順番に踏みながら鍵をゴール側へ送り、途中で黒曜石の鍵を回収し、その鍵で入口側の黒曜石扉を開けて空虚鋳造のタルを取る形です。
単にスイッチを全部触れば終わりではなく、鍵の移動と扉の位置を結びつけて進める必要があります。

途中には、遠隔で押すスイッチ、炎地帯、トロッコ移動があります。
特に引っかかりやすいのがスイッチの踏み方で、短く触れただけだと鍵を送る仕掛けが途中で止まりやすくなります。
次の位置まで鍵がきちんと送られたのを見届けてから動くと、やり直しが減ります。

素材3点の中では、周回よりもパズル理解で進めるタイプです。
黒曜石の鍵を拾っただけで終わらず、扉を開けて空虚鋳造のタルまで持ち帰るところまでが回収手順になります。

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神聖化された発射コアの入手先

神聖化された発射コアは、突破者の到達点の別パズル部屋報酬です。

この素材はEpicのユニーク素材で、売却額は20 古代のコインです。
ガレキの信頼の必要素材なので、別の素材で代用はできません。

取り方は、スイッチ起動後に出現する複数種の敵を、奥の部屋へ誘導して閉じ込める流れです。
火力だけで押し切るより、敵の位置を整えて部屋に入れることが中心になります。

気をつけたいのは、左側の部屋は間が穴になっていることです。
飛行系を入れると扱いづらくなりやすく、穴越しに遠隔攻撃も通ります。
敵を誘導するときは、どの敵をどちらへ入れるかを先に決めて動くと失敗しにくいです。

作成できないときの見直し場所

ガレキの信頼が作れないときは、見る場所を3つに絞ると整理しやすいです。

設計図の羊皮紙を購入済みか
S.A.H.A.B.A.R.の迫撃砲の外装空虚鋳造のタル神聖化された発射コアの3点がそろっているか
・通常のクラフト台ではなく、設計図の羊皮紙の組み合わせとして進めているか

詰まりやすいのは、素材不足より手順の勘違いです。
設計図を買っただけでは完成せず、逆に素材だけ集めても通常クラフト欄には出ません。
また、黒曜石の鍵を取った時点で空虚鋳造のタルまで取れたと思い込みやすいので、タル本体を回収したかも一緒に見直すと止まりにくいです。

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コアキーパーのガレキの信頼と関連装備の使い分け

・性能と固有効果の特徴
・爆発武器として向く場面
・地形破壊で注意したい点
・オブリドラまで進める価値
・巨獣の息吹との違い
・ユニーク武器の比較一覧
・どれを先に狙うかの目安

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性能と固有効果の特徴

ガレキの信頼は、伝説級の爆発系武器です。

Lv20で、物理遠距離ダメージは 27-33、攻撃速度は 1.7、爆破ダメージは 154-188、採掘ダメージは 1349 あります。
耐久はなく、壊れない一方で強化はできません。

固有の強みは、攻撃と採掘を同時にこなせることです。
照準を操作して7ブロック圏内へロケットを連射でき、床材があれば破壊し、何もなければ地面を耕します。
さらに、命中ごとに二次機能の追加爆発回数が増え、マルチブーム迫撃砲として範囲処理を伸ばせます。

単なる遠距離武器というより、爆発、採掘、地形干渉をまとめて扱う迫撃砲と考えると性格がつかみやすいです。
狭い場所や誤爆が困る場所では扱いにくさもありますが、広く処理したい場面では独特の強さがあります。

爆発武器として向く場面

ガレキの信頼が向くのは、攻撃と地形処理を一緒に進めたい場面です。

たとえば、壁や床材を壊しながら進む探索では特に使いやすいです。
爆発系スキル経験値も兼ねやすく、複数対象をまとめて処理しやすいので、単発の狙撃武器とは役割がはっきり分かれます。

相性が良い使い方は、広めの場所で敵と地形をまとめてさばく運用です。
純粋な単体火力一点狙いより、進行の邪魔になる壁や床ごと処理したいときに持ち味が出ます。

逆に、狭い通路や自分の足元に着弾しやすい場面では扱いにくくなります。
火力だけで押し切る武器ではなく、爆発範囲を活かせる状況で選ぶと強みがわかりやすいです。

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地形破壊で注意したい点

ガレキの信頼は地形に干渉する武器なので、便利さと引き換えに注意点もはっきりしています。

攻撃が床材を壊し、何もない場所では地面を耕すため、整えた地形をそのまま残したい場所には向きません。
建築周辺や細かい足場を維持したい場面では、思った以上に崩してしまいやすいです。

もうひとつの注意点は、自分にも当たることです。
近距離や狭所で撃つと、自傷や誤爆が起きやすくなります。
広い場所では快適でも、入り組んだ場所では別武器へ持ち替えるほうが安定します。

地形を壊せること自体は長所ですが、常に長所になるわけではありません。
採掘も攻撃も一緒に済ませたいなら有力で、残したい地形があるなら控える、という使い分けが大事です。

オブリドラまで進める価値

ガレキの信頼づくりの途中で異界の商人を呼べるようになると、そのままオブリドラ方面まで進める価値が出てきます。

理由は、商人から空虚の支配者オブリドラのスキャナーを 500 古代のコインで買えるからです。
このスキャナーは使うと消費されますが、ミニマップに位置表示が出て、オブリドラを倒すまで残ります。
探す手間を減らしやすく、更新帯の進行がつながりやすいです。

倒す価値が特に大きいのは、オブリドラの心臓です。
これは一度だけ使える消費アイテムで、1キャラクターにつき1回、恒久最大体力を +70 増やせます。
ガレキの信頼だけ取って終わるより、商人解放後にそのまま次の大きな報酬へ進める流れを作りやすいです。

巨獣の息吹との違い

巨獣の息吹は、ガレキの信頼と同じく Void & Voltage で追加された伝説級装備ですが、使い味はかなり違います。

共通点は、どちらも耐久がなく、採掘性能を持ち、手作りで完成させることです。
ただし、ガレキの信頼は爆発と迫撃砲による範囲処理寄り、巨獣の息吹はビーム系の魔法武器で、マナ管理が重要になります。

巨獣の息吹はLv18で、マナ 6、ダメージ 44-52、攻撃速度 5.0、採掘ダメージ +421、クリティカル率 +11%を持ちます。
ビーム1回ごとにマナ消費量と魔法ダメージ増加が +10% され、最大400まで伸びます。
高連射で削れますが、使い続けるとマナ負担が重くなりやすいです。

一方のガレキの信頼は、マナを使わずに爆発と地形処理を同時に進められます。
爆発で広く崩したいならこちら、ビームで押し切りたいなら巨獣の息吹という選び方がわかりやすいです。

ユニーク武器の比較一覧

ガレキの信頼とあわせて見られやすい特別装備を並べると、役割の違いがつかみやすくなります。

ガレキの信頼
伝説級の爆発系武器です。
耐久なしで、爆発と採掘を同時に扱えます。
壁や床を崩しながら進む場面に向いています。

巨獣の息吹
伝説級の魔法武器です。
高連射のビームで攻撃でき、採掘もこなせます。
ただし、連続使用ではマナ管理が重くなりやすいです。

ファントムスパーク
伝説級の遠距離武器です。
クリティカル率 +10%、クリティカルダメージ +27%があり、敵撃破時にはゴーストケイヴリング召喚確率 +20%も持ちます。
地形を崩さず、遠距離DPSを出したい場面で選びやすいです。

ルーンソング
伝説級の剣です。
近接ヒットで体力 +10 の効果があり、近接攻撃速度が短時間 50% 増加することがあります。
近接で殴り続ける戦い方と相性が良いです。

ソウルシーカー
伝説級のツルハシです。
主役は採掘で、採掘ダメージ +979、採掘速度 +10.4% を持ちます。
武器というより特別装備寄りですが、同じ枠で探されやすい候補です。

こうして並べると、ガレキの信頼は爆発射撃と採掘兼用、巨獣の息吹はビーム魔法、ファントムスパークは遠距離火力、ルーンソングは近接継戦、ソウルシーカーは採掘特化という分かれ方になります。
何を最優先にしたいかで、狙う順番も変わります。

どれを先に狙うかの目安

最初にどれを狙うかは、欲しい役割で分けると決めやすいです。

・探索と地形処理をまとめたいなら ガレキの信頼
・広範囲ではなくビーム火力を伸ばしたいなら 巨獣の息吹
・地形を崩さず遠距離火力を出したいなら ファントムスパーク
・近接で回復しながら戦いたいなら ルーンソング
・戦闘より採掘効率を優先するなら ソウルシーカー

この中で、今回の進行ともっともつながりやすいのはガレキの信頼です。
S.A.H.A.B.A.R.異界の商人突破者の到達点の流れがそのまま作成導線になっていて、途中でオブリドラ方面にも伸ばしやすいからです。

逆に、単体火力や近接主力だけを先に欲しいなら、無理にガレキの信頼を最優先にしなくても構いません。
ただ、攻撃と採掘を1本で兼ねたいなら、この武器はかなり独自性があります。
進行の快適さを重視するなら、先に狙う価値は高いです。

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コアキーパーのガレキの信頼についてのまとめ

・ガレキの信頼は設計図の羊皮紙を使う手作り武器
・設計図の羊皮紙は異界の商人から5000で購入する
・異界の商人は空虚の偶像を住居に置くと呼べる
・空虚の偶像は飾りではなく商人解放に直結する家具
・必要素材は迫撃砲の外装とタルと発射コアの3点
・迫撃砲の外装はS.A.H.A.B.A.R.のドロップで集める
・迫撃砲の外装は1回撃破で確定入手ではなく周回要素がある
・黒曜石の鍵は空虚鋳造のタル回収の途中で使う中継鍵
・鍵を拾っただけでは素材回収は終わらず扉の先まで進む
・空虚鋳造のタルは突破者の到達点のパズル報酬
・タル回収ではスイッチ操作と鍵移動の確認が重要になる
・発射コアは敵を奥の部屋へ誘導する別パズルで入手する
・ガレキの信頼は爆発と採掘を同時にこなせるのが強み
・床材破壊や地面を耕す性質があり建築周辺では扱いに注意
・狭所では自分にも当たりやすく別武器に持ち替えたい
・探索と地形処理をまとめたいなら優先して狙いやすい
・巨獣の息吹はビーム魔法寄りでマナ管理が必要になる
・ファントムスパークは地形を崩さない遠距離火力向き
・ルーンソングは近接継戦と回復寄りの使い方に向く
・ソウルシーカーは戦闘より採掘を優先する特別装備枠

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コアキーパーのガレキの信頼の入手条件と必要素材まとめ

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

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