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信長の野望 真戦の明智秀満のおすすめ戦法と鉄砲編成の解説

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信長の野望 真戦の明智秀満のおすすめ戦法と鉄砲編成の解説
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信長の野望 真戦の明智秀満は、奇策や継続ダメージを軸にした計略寄り編成で真価を発揮する武将です。
単体で暴れるアタッカーというより、草木皆兵や深慮遠謀などの戦法を通して部隊全体の火力と耐久を底上げする中衛サポーター寄りの位置づけになります。
この記事では、明智秀満の基本性能や評価だけでなく、おすすめ戦法の組み合わせ、織田信長や明智光秀との相性、鉄砲編成内での役割まで一通り整理しています。
PvPと対NPC周回での適性や、斎藤義龍との比較、環境によるTierの揺れ方にも触れているので、自分の手持ちやプレイスタイルに合わせた育成判断の材料にしやすい内容になっています。

▶ 目的別に探す:信長の野望 真戦攻略まとめはこちら

この記事でわかること

・明智秀満の性能と戦法相性から見た武将評価
・明智光秀や織田信長と組む鉄砲編成の形
・福島正則やお市を含む主要武将の役割整理
・環境ごとの最強候補と戦法Tierの変動要因

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦の明智秀満の評価と編成指針

・明智秀満の基本性能と武将評価
・明智秀満のおすすめ戦法一覧
・明智秀満と明智光秀の相性比較
・明智秀満を軸にした編成パターン一覧
・織田信長編成における明智秀満の役割
・PvPと対NPCにおける明智秀満の適性
・明智秀満と斎藤義龍の立ち位置比較

明智秀満の基本性能と武将評価

明智秀満は星5・コスト6・織田勢力の武将です。
知略と統率が高い数値でまとまっていて、前に出て殴るというより、計略寄り部隊を支える中衛向きの性能になっています。

Lv50付近の主な属性はおおよそ次のようなイメージです。

・武勇:やや控えめで前線アタッカーとしては物足りない
・知略:高水準で計略ダメージや継続ダメージ系戦法と相性が良い
・統率:そこそこ高く、前線に置いても極端に溶けやすいタイプではない
・速度:平均よりやや遅めで、行動順の取り合いにはあまり向かない
・政務・魅力:内政や派遣でそこそこの働きができる数値

特性は統帥Ⅲ・看破Ⅰ・攻勢Ⅲ・砲術Ⅱといった内容で、部隊全体の与ダメージアップや鉄砲レベル上昇など、サポート寄りです。
とくに砲術Ⅱで鉄砲レベルを上げつつ、攻勢Ⅲで部隊全体の与ダメージをじわっと底上げできるため、鉄砲計略部隊の中核サポーターとして起用しやすいです。

武将評価としては、
・単体で敵部隊を壊滅させるタイプではない
・継続ダメージと味方サポートを組み合わせる編成で評価が上がる
・明智光秀や織田信長と組んだ計略寄り編成で価値が高くなる
といった前提付きで中〜上位クラスのサポート武将という位置づけになりやすいです。

長所としては、

・知略が高く、計略戦法を乗せたときの火力効率が良い
・鉄砲適性と特性の噛み合いで、鉄砲部隊の核になりやすい
・継続ダメージ+回復・ダメージ軽減系戦法を組み合わせた「耐久寄り計略部隊」を組みやすい

短所としては、

・瞬間火力が低く、爆発力勝負では明智光秀や純アタッカーに劣る
・能動戦法依存度が高いので、封撃や無策を受けると一気に存在感が薄くなる

といった点があります。
環境や手持ち次第で評価が上下しやすい武将なので、「単体で引けたら即最強」というより「奇策・継続ダメージ編成を組む予定があるなら育てたい武将」と考えると判断しやすいです。

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明智秀満のおすすめ戦法一覧

まず、明智秀満に相性が良い戦法を先にまとめます。

草木皆兵:計略ダメージと味方回復を同時にこなす主力S戦法
深慮遠謀(深謀遠慮):敵の与ダメージを下げるダメージ軽減系S戦法
所領役帳:知略・耐久寄りの支援A戦法
薩摩鉄砲隊:通常攻撃を計略攻撃に変えて奇策ダメージ回数を増やすS戦法
回天転運:弱体解除と回復をまとめて行う安定系S戦法
有備無患:汎用性が高い回復A戦法
祓除:弱体浄化と属性アップを兼ねるA戦法

明智秀満の固有戦法である湖水渡りは、味方に奇策を付与し、奇策ダメージを与えるたびに奇策ダメージ率を上げていく性質を持ちます。
そのため、「計略攻撃の回数」「奇策ダメージの発生回数」を増やせる戦法と組み合わせると強みを引き出しやすいです。

草木皆兵は、敵への計略ダメージと味方回復をセットで行えるため、明智秀満の高い知略を活かしつつ、部隊の耐久も上げられます。
湖水渡りと同じく計略攻撃を撃ち続ける戦法なので、奇策ダメージ回数を自然に稼ぎたいときの第一候補になります。

深慮遠謀は敵の与ダメージを大きく下げるタイプの戦法で、草木皆兵と組ませると「相手の火力を抑えながら、こちらは計略と回復で粘る」という戦い方が取りやすくなります。
明智秀満を耐久寄り編成の中核にしたいときは、この2つの組み合わせが非常に分かりやすい形です。

所領役帳はテンプレ編成の中で採用例がある戦法で、明智秀満を「完全なアタッカー」ではなく「支援寄りのセミアタッカー」に寄せたいときに選択しやすいです。
計略部隊の土台を支えつつ、他の枠で火力を盛る構成と噛み合います。

薩摩鉄砲隊は、通常攻撃を計略攻撃に変えるという特徴があり、奇策ダメージや継続ダメージを絡めたコンボ編成で重要な役割を持ちます。
明智秀満自身に付けるケースもありますが、妻木熙子など別の武将に採用し、同じ部隊内でコンボを完成させる形が多いです。

回天転運・有備無患・祓除のような回復・浄化系戦法は、環境に状態異常やデバフが多いほど価値が上がります。
明智秀満自身に積む場合は「草木皆兵+深慮遠謀」などの攻守バランス型か、「草木皆兵+有備無患」のような回復寄り構成が候補になります。

迷ったときは、

・奇策・継続ダメージ軸で攻めたいなら「草木皆兵+深慮遠謀」
・安定感を重視するなら「草木皆兵+有備無患」
・テンプレ寄りの構成をなぞりたいなら「所領役帳+草木皆兵」

といった基準で組むと決めやすくなります。

明智秀満と明智光秀の相性比較

明智秀満と明智光秀は、どちらも継続ダメージと計略攻撃を得意とする武将ですが、役割はかなり異なります。

明智光秀は、
・非常に高い知略
・「時は今」による火傷・水攻め・中毒・消沈・潰走などの継続ダメージ付与
・「七十二の計」による奇策ダメージ強化と追加全体ダメージ
を兼ね備えた、主力計略アタッカー兼状態異常ばらまき役です。
運が良い時は1ターンに能動戦法を2回撃てるため、爆発力の面ではトップクラスです。

一方の明智秀満は、
・知略と統率のバランスが良い
・湖水渡りで奇策を付与し、奇策ダメージ率を高める
・サポート寄り戦法との相性が良い
という特徴が強く、計略部隊を下支えする中衛サポーターの性格が濃くなっています。

2人を同じ部隊に入れると、

・光秀が「時は今」で幅広い継続ダメージと状態異常をばらまく
・秀満が湖水渡りや草木皆兵・深慮遠謀で奇策火力と耐久を支える
・七十二の計や薩摩鉄砲隊を絡めることで、奇策ダメージの回数が加速する

という構図になり、長期戦ほど大ダメージを狙いやすい「奇策コンボ部隊」が成立します。

ただし、どちらも能動戦法と状態異常への依存度が高いため、

・浄化戦法(祓除・回天転運など)
・封撃・無策・行動不能系の制御

を多用してくる相手には弱みが出やすいです。
この弱点をカバーするために、部隊のどこかで浄化や被ダメージ軽減を確保しておくと安定します。

まとめると、

・光秀は「火力の柱」
・秀満は「火力の上限をさらに引き上げつつ、部隊を守る柱」

という関係になり、奇策・継続ダメージ編成を組むならセットで考える価値が高い組み合わせです。

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明智秀満を軸にした編成パターン一覧

最初に、明智秀満を主軸に据えた代表的な編成パターンを整理します。

明智光秀軸・奇策計略特化編成(明智光秀+明智秀満+妻木熙子)
松永久秀入り奇策コンボ編成①(松永久秀+明智秀満+妻木熙子)
松永久秀入り奇策コンボ編成②(松永久秀+明智秀満+妻木熙子別構成)
シーズン1明智秀満テンプレ編成(主将明智光秀+明智秀満+妻木熙子)

明智光秀軸・奇策計略特化編成では、

・明智光秀に七十二の計や文武両道を持たせて主力アタッカー役
・明智秀満に草木皆兵+深慮遠謀を載せて火力とダメージ軽減
・妻木熙子が薩摩鉄砲隊や回天転運で攻守のサポート

という役割分担になります。
「時は今」「湖水渡り」「七十二の計」「薩摩鉄砲隊」が絡むことで、奇策ダメージと全体計略ダメージの回数が大きく伸びるのが特徴です。

松永久秀入り奇策コンボ編成①・②では、主力アタッカーを松永久秀に据え、

・明智秀満が草木皆兵+深慮遠謀で計略火力と耐久を支える
・妻木熙子が回天転運や薩摩鉄砲隊で継続状態と回復を担当

という構図が取られます。
一行三昧や水攻干計など、継続ダメージ系戦法を多く積むことで、明智秀満の奇策強化効果を最大限活用する形です。

シーズン1明智秀満テンプレ編成は、

・主将 明智光秀(七十二の計+文武両道)
・副将 明智秀満(所領役帳+草木皆兵)
・副将 妻木熙子(薩摩鉄砲隊+深慮遠謀)

といった構成で紹介されることが多く、七十二の計・湖水渡り・薩摩鉄砲隊のシナジーをまとめて体験したい場合に分かりやすいテンプレートです。

どのパターンでも共通しているのは、

・奇策を持つ計略戦法を複数入れる
・継続ダメージ系戦法(水攻干計など)を併用してターン数を伸ばす
・回天転運や深慮遠謀で耐久を確保する

という設計思想です。
明智秀満を軸に編成を組むときは、まず「奇策・継続・回復」の3要素をどう埋めるかを考えると、方向性がブレにくくなります。

織田信長編成における明智秀満の役割

織田信長を大将に置いた編成では、明智秀満は計略寄りサポーター兼サブアタッカーとして組み込まれます。

織田信長の固有戦法「新生」は、

・味方2人の与ダメージを常時上げる
・大将技により終盤の自己回復で粘る

という性質があるため、信長自身は「味方を強くするバッファー」としての比重が大きくなります。
このとき、もう1人の火力枠に柴田勝家のような兵刃アタッカーを入れ、残り1枠で計略寄りの役割を担える明智秀満を起用する形が自然です。

代表的な形として、

・大将 織田信長
・副将 柴田勝家
・副将 明智光秀

という鉄砲編成が「万能型」として挙げられますが、ここで明智光秀の枠を明智秀満に差し替えた変形型も考えられます。
この場合、

・信長:新生+耐久系戦法
・柴田:かかれ柴田系統の兵刃火力戦法
・秀満:草木皆兵+深慮遠謀などの計略サポート

という役割になり、火力のピークはやや下がる代わりに、耐久と安定感が増す方向に振れる形になります。

また、織田家の星5武将を並べたGodTier鉄砲編成では、

・織田信長(気炎万丈+鉄砲僧兵)
・柴田勝家(血戦奮闘+所向無敵)
・明智光秀(七十二の計+草木皆兵)

といった構成が紹介されますが、ここでも「明智光秀の枠に明智秀満を入れる耐久型」や、「光秀+秀満を同時採用して火力枠を別勢力にする変則構成」などが考えられます。

織田信長編成の中で明智秀満を使うかどうかを決めるときは、

・すでに光秀や福島正則などの主力アタッカーが揃っているか
・対人戦で長期戦を狙うのか、短期決戦を狙うのか
・手持ちのS戦法(草木皆兵・深慮遠謀など)が揃っているか

といった条件で判断すると迷いにくくなります。
短期戦で一気に倒したいなら柴田勝家や福島正則のようなアタッカー枠を優先し、長期戦・耐久寄りの信長編成を組みたいなら明智秀満を候補に入れるイメージです。

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PvPと対NPCにおける明智秀満の適性

明智秀満は、対NPCとPvPで評価が変わりやすい武将です。

対NPC、特に土地占領や周回では、

・継続ダメージと回復を両立しやすい
・奇策による火力上昇で、長期戦でも安定して敵を削れる
・自身の耐久もそこそこある

といった理由から、兵損を抑えた周回要員として活躍しやすいです。
ただし、シーズン序盤はコスト上限が低く、お市+蜂須賀小六を使った6/5/3編成のような低コスト寄りの構成が優先されがちです。
そのため、明智秀満の出番はコスト上限が増えてくる中盤以降に回るケースが多くなります。

PvPでは、環境が継続ダメージ・回復不可・制御戦法に寄っているほど明智秀満の価値が増します。

・草木皆兵や深慮遠謀を載せて耐久寄りにする
・回天転運や祓除と組み合わせてデバフや状態異常に強い部隊を組む

といった運用をすると、耐久戦を好む一門戦などで採用しやすくなります。
一方で、

・福島正則や柴田勝家のような純粋な兵刃アタッカー
・乗勝追撃や一力当先など、短期戦特化の戦法を載せた部隊

と正面から殴り合うと、瞬間火力差で押し切られる場面も出やすいです。
明智秀満をPvPで使うなら、「短期戦で殴り勝つ」方針ではなく「継続ダメージとダメージ軽減でじわじわ勝つ」方針で編成全体を組み立てると噛み合いやすくなります。

まとめると、

・対NPC周回:中盤以降の主力候補
・PvP:長期戦・継続ダメージ・耐久寄り編成で採用候補
・短期高火力環境:アタッカーに席を譲る場面が出やすい

という棲み分けになります。

明智秀満と斎藤義龍の立ち位置比較

明智秀満斎藤義龍は、どちらも星5・コスト5〜6帯の武将ですが、立ち位置はかなり異なります。

斎藤義龍は、

・武勇と統率が高めのバランス型
・兵刃寄りの性能
・単体性能というより「役割が噛み合う編成を組めるかどうか」で評価が変わる

といった特徴があり、誰にでも勧められる「汎用当たり枠」というより、条件が揃っているときに光るタイプとされています。
ガチャの優先度も、主力が固まっていない段階ではあまり高くありません。

一方の明智秀満は、

・知略寄りのステータス
・奇策・継続ダメージ・回復・ダメージ軽減など、計略寄りサポートをまとめて扱える
・明智光秀や織田信長と組んだ計略寄り編成で評価が上がる

といった特徴があり、奇策・継続ダメージ軸の編成を組みたいかどうかで価値が大きく変わります。

2人を比較するうえでのポイントは、

・兵刃中心の部隊を厚くしたいなら斎藤義龍寄り
・計略・継続ダメージ中心の部隊を厚くしたいなら明智秀満寄り
・シーズン制で将来的に環境が変わる可能性があるため、短期的な「一時の流行」だけで判断しない

といった部分です。
育成リソースに余裕がない場合は、

・まずは織田信長・明智光秀・福島正則・お市など、汎用性が高い武将を優先
・そのうえで、編成の方向性に合わせて斎藤義龍や明智秀満を追加育成

という順番で考えると、無駄が少なくなります。

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織田信長編成と主要武将戦法ランキング

・織田信長と周辺武将の武将評価一覧
・織田信長を中心とした編成パターン一覧
・福島正則の役割とおすすめ戦法
・お市の序盤運用と編成優先度
・S戦法とA戦法の戦法ランキング
・継続ダメージ戦法と浄化戦法の比較
・環境による最強候補とTier変動要因

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織田信長と周辺武将の武将評価一覧

はじめに、織田信長とその周辺武将の役割を一覧で整理します。

織田信長:与ダメージバフと自己回復に優れた大将向きバッファー
明智光秀:継続ダメージと奇策で戦う主力計略アタッカー
柴田勝家:兵刃火力と被ダメージ増加デバフを兼ねる前衛アタッカー
お市:コスト3の序盤最重要サポーター
福島正則:常時乱舞による通常攻撃特化の兵刃アタッカー
ねね:豊臣編成向けの回復・サポート役
武田信玄:旗効果とバフ・デバフを兼ねる万能リーダー格
山本勘助:武田信玄編成で支援役を担うサポーター
内藤昌豊:武田編成の補助・前衛要員
長宗我部元親:連撃軸編成で主力になれるアタッカー
立花道雪:連撃・突撃軸で採用される上位武将
十河一存:連撃系編成に組み込まれるサブアタッカー
本願寺顕如:奇策系戦法との相性が良い計略武将
斎藤義龍:兵刃寄りバランス型で、条件次第で評価が変わる武将
明智秀満:奇策・継続ダメージを支える計略サポーター

織田勢力の中心は、やはり織田信長・明智光秀・柴田勝家・お市です。
信長と光秀は最強クラスの評価を受けることが多く、柴田は兵刃火力、お市は低コスト枠という形で、それぞれ役割が明確です。

豊臣勢力では、福島正則とねねが注目武将です。
福島正則は常時乱舞の固有戦法により、通常攻撃のたびに部隊内の複数武将を巻き込んでダメージを与えられます。
ねねは回復・支援寄りで、豊臣編成の安定感を高めます。

その他勢力では、

・武田信玄+山本勘助+内藤昌豊のような武田編成
・長宗我部元親・立花道雪・十河一存を中心とした連撃軸編成
・本願寺顕如を主軸にした奇策計略編成

などが用意されており、織田家との混成編成も含めて構築の幅が広いです。

明智秀満と斎藤義龍は、織田や豊臣の主力に比べると「編成前提付きの評価」になりやすい位置づけです。
手持ちの主力がある程度固まってきたら、どの編成を伸ばしたいかに応じて育成候補に入れるとよい武将です。

織田信長を中心とした編成パターン一覧

織田信長を大将に据えた代表的な編成パターンを先に列挙します。

織田家GodTier鉄砲編成(信長+柴田勝家+明智光秀)
織田信長推奨鉄砲編成(信長+柴田勝家+明智光秀/荒木村重)
シンプル信長鉄砲隊(信長+柴田勝家+明智光秀)
信長+荒木村重鉄砲編成(信長+柴田勝家+荒木村重)
武勇・知略ハイブリッド信長編成(信長+武田信玄+明智光秀)

織田家GodTier鉄砲編成は、

・織田信長(気炎万丈+鉄砲僧兵)
・柴田勝家(血戦奮闘+所向無敵)
・明智光秀(七十二の計+草木皆兵)

という構成で、攻撃・防御・継続ダメージのバランスが非常に高いテンプレです。
信長が与ダメージバフと自己回復、柴田が兵刃火力、光秀が計略火力と継続ダメージを担当し、PVPでも攻城でも強力な万能編成として扱われます。

織田信長推奨鉄砲編成では、戦法の組み合わせ例として、

・信長に僧兵+一領具足、または気炎万丈+鉄砲僧兵
・柴田に所向無敵+千軍辟易
・光秀に七十二の計+草木皆兵

といった構成が提案されており、鉄砲適性Sの武将を3人並べて最大限活かす設計になっています。

信長+荒木村重鉄砲編成は、

・信長(僧兵+一領具足)
・柴田勝家(所向無敵+千軍辟易)
・荒木村重(回天転運+草木皆兵)

のように、荒木村重を計略・回復役として組み込むパターンです。
織田家2人に加えて、荒木村重が回復と計略ダメージを担当するため、光秀編成よりもやや耐久寄りの動きになります。

武勇・知略ハイブリッド信長編成では、

・信長が全体の与ダメージバフ
・武田信玄が兵刃火力と旗効果
・明智光秀が計略火力

を担当し、「兵刃と計略の両方で圧力をかける編成」を目指します。
兵種適性Sを揃える調整が難しい代わりに、攻撃性能の高さが魅力です。

どの編成でも共通して意識したいポイントは、

・信長固有「新生」のバフ対象2人に、しっかり火力を出せる武将を置く
・大将技の自己回復に頼りすぎず、被ダメージ軽減や回復戦法も確保する
・兵種適性S〜Aの鉄砲武将を優先して入れる

という3点です。
明智秀満を組み込む場合は、上記のどこかの火力枠をサポート寄りに変えて、長期戦向きの構成に寄せるイメージで考えると噛み合いやすくなります。

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福島正則の役割とおすすめ戦法

まず、福島正則に特に相性が良い戦法を挙げます。

前後挟撃:連撃付与で通常攻撃回数を増やす
一力当先:通常攻撃ダメージと乱舞をさらに上乗せする

福島正則は、固有戦法「七本槍筆頭」により、

・戦闘開始から常時乱舞状態
・通常攻撃が命中するたびに、対象以外の敵2人にも兵刃ダメージ
・ターン開始時の判定で「統率が最も低い敵」を優先的に狙う

という特徴を持っています。
つまり、「通常攻撃の回数が増えれば増えるほど、部隊全体へのダメージが雪だるま式に増えていく」武将です。

前後挟撃は、自身と味方1人に連撃を付与できるS戦法で、通常攻撃回数を大きく増やせます。
福島正則の常時乱舞と組み合わせることで、

・1回の行動で複数回の乱舞判定
・弱い相手を狙い撃ちしながら全体を削る

といった動きが取りやすくなります。
そのため、福島正則にとっては最優先級の戦法です。

一力当先は、通常攻撃ダメージを増やしつつ、自前の乱舞を追加で付与できる戦法です。
七本槍筆頭と別枠で乱舞を重ねられるので、前後挟撃と合わせると「回数と一発の重さ」を同時に伸ばせます。

その他、通常攻撃強化系・会心系の戦法も候補になりますが、手持ちが限られている場合は、

・最優先:前後挟撃
・次点:一力当先
・余裕があれば:その他の通常攻撃強化系戦法

といった順番で検討すると判断しやすいです。

役割としては、

・豊臣勢力でもトップクラスの兵刃アタッカー
・対人戦でも攻城戦でも使いやすい「どこでもアタッカー」枠

になるので、福島正則を引けた場合は優先的に育成候補に入れて問題ありません。
そのうえで、前後挟撃や一力当先といったキーパーツが揃うほど、真価を発揮しやすくなります。

お市の序盤運用と編成優先度

お市は、コスト3で唯一無二の性能を持つ武将です。
序盤のスタートダッシュでは、ほぼ全プレイヤーが使うと言っていいレベルで重要な存在です。

コスト3という軽さのおかげで、

・コスト6武将+コスト5武将+お市(3)=合計14
・コスト7武将+コスト4武将+お市(3)=合計14

といった形で、序盤のコスト上限でも高レア武将を複数枚入れた編成を組みやすくなります。
とくに「お市+蜂須賀小六」を軸にした6/5/3編成は、

・土地占領用の主力部隊
・序盤の周回用部隊

として非常に扱いやすい定番構成です。

お市自身の戦法や性能は、対人特化というより「序盤の穴埋めと補助」に向いています。
そのため、中〜後半でコスト上限が増えてくると、より高コストのサポーターに席を譲る場面も出てきますが、

・シーズン序盤
・サブ部隊のコストを抑えたいとき
・主力が揃うまでのつなぎ

といったタイミングでは、最後まで役立つことが多いです。

入手面でも、少額の課金で確実に獲得できる枠として用意されているため、

・課金するなら最初に狙いたい武将
・スタダの効率を大きく変える存在

と考えると分かりやすいです。
編成の優先度としては、「序盤は最優先級、中盤以降は手持ちと相談しつつサブ編成で継続採用」という位置づけになります。

S戦法とA戦法の戦法ランキング

最初に、S戦法とA戦法をまとめてランキング形式で整理します。

S戦法Tier0候補
 ・千軍辟易
 ・回天転運
 ・草木皆兵
 ・乗勝追撃

S戦法Tier1候補
 ・深慮遠謀
 ・気勢衝天
・気炎万丈
 ・前後挟撃
 ・一力当先

A戦法Tier0候補
 ・有備無患
 ・警戒周到
 ・祓除

A戦法Tier1候補
 ・鬼玄蕃
 ・岐阜侍従
・奮戦
 ・全力戦闘
 ・一刀両断
 ・不意打ち
 ・甲州流軍学

S戦法Tier0は、「どの部隊に入れても活躍の場がある」レベルの戦法です。

千軍辟易は、敵全体への兵刃ダメージに加え、封撃・無策状態の敵に威圧を付与できます。
 火力と制御を同時にこなせるため、兵刃アタッカー編成の中核になりやすいです。

回天転運は、兵力が最も減った味方1人の弱体を複数浄化しつつ大回復する戦法で、奇策・継続ダメージ環境での生命線になりやすいです。

草木皆兵は、準備1ターン後に敵2人へ計略ダメージ+味方2人を回復する構成で、攻守のバランスが非常に高い戦法です。
 明智秀満や明智光秀のような計略寄り武将と相性抜群です。

乗勝追撃は、通常攻撃後に敵全体へ高倍率の兵刃ダメージを与える戦法で、連撃系戦法と組み合わせると突出した火力を出せます。

S戦法Tier1は、

・環境や編成次第でTier0級にもなりうる
・条件が合えば最強候補に近づく

といったポジションです。

深慮遠謀気勢衝天は敵の与ダメージを大きく下げるダメージ軽減系で、耐久編成の要になります。
気炎万丈は封撃付与により通常攻撃を封じられるため、千軍辟易などと組み合わせて先手を取るスタダ向き戦法です。
前後挟撃・一力当先は通常攻撃特化の武将と組み合わせると真価を発揮します。

A戦法Tier0は、S戦法と比べても見劣りしないレベルの汎用性があります。

有備無患は、単純に回復量が多くどの編成にも入れやすい回復戦法です。
警戒周到は複数ターンにわたって被ダメージを下げ、耐久寄り部隊の要になります。
祓除は弱体効果を浄化しつつ属性を上げられるため、制御や継続ダメージへの対策として非常に重要です。

A戦法Tier1は、条件付きで強力な戦法が並びます。
自傷デメリットがある鬼玄蕃や、武勇・知略両方の高さを要求する岐阜侍従など、扱う武将を選ぶものが多いです。

戦法の優先度を決めるときは、

・まずはS戦法Tier0
・次に自分の方針に合うS戦法Tier1
・その後、A戦法Tier0で足りない枠を埋める

という順番で見ると、リソース配分の判断がしやすくなります。

継続ダメージ戦法と浄化戦法の比較

両者の特徴と代表例を、先に箇条書きでまとめます。

継続ダメージ戦法:時は今・紅蓮の炎・水攻干計・湖水渡り など
浄化戦法:祓除・回天転運 など

継続ダメージ戦法は、

・1回の発動で複数ターンにわたりダメージを与え続ける
・火傷・水攻め・中毒・消沈・潰走など、状態異常も同時に付与する
・ターン数が長い戦いほど合計ダメージが大きくなる

という特徴があります。
代表例は、

・明智光秀の「時は今」
・織田信長の「紅蓮の炎」
・水攻干計などの水攻め系戦法
・明智秀満の湖水渡り(奇策ダメージ強化を絡めた継続系構成)

などです。
奇策や七十二の計と組み合わせると、継続ダメージの回数がそのまま全体ダメージのトリガーになっていくため、長期戦で爆発的な火力を出すことができます。

一方の浄化戦法は、

・祓除:弱体効果をまとめて解除しつつ、属性を上げる
・回天転運:兵力が減っている味方の弱体を浄化+大回復

といった形で、「継続ダメージや状態異常を無効化し、立て直しを図る」役割を持ちます。
継続ダメージ編成が増えるほど、浄化戦法の価値も連動して上がっていきます。

両者の関係は、

・継続ダメージ戦法 → 時間をかけて相手を削り、浄化がなければ大きなアドバンテージを取る
・浄化戦法 → 継続ダメージとデバフをまとめて消し、相手の長期戦プランを崩す

という「メタ関係」に近いものです。
さらに、継続ダメージや状態異常を重ねる戦法が多く絡むほど、浄化だけでは対処しきれない場面も出てきます。

編成を考えるうえでは、

・自分が継続ダメージ軸で攻めるなら、敵の浄化をどう上から押し切るか
・相手に継続ダメージ軸が多い環境なら、祓除・回天転運をどこに積むか

といった視点が重要です。
どちらか一方だけが強いわけではなく、環境と編成の流行次第で評価が揺れやすい組み合わせだと考えておくと、読み合いに強くなります。

環境による最強候補とTier変動要因

環境や手持ちによって変わりやすい「最強候補」の代表例を、先に整理します。

継続ダメージ・奇策編成(明智光秀・明智秀満・妻木熙子・本願寺顕如など)
通常攻撃連撃編成(福島正則+前後挟撃+一力当先など)
鉄砲バランス編成(織田信長+柴田勝家+明智光秀)
耐久寄り回復・浄化編成(回天転運・祓除・有備無患中心の構成)

継続ダメージ・奇策編成は、七十二の計や草木皆兵・湖水渡り・薩摩鉄砲隊などを組み合わせて、奇策ダメージと全体計略ダメージを重ねるタイプです。
ターン数が伸びやすい環境では、

・明智光秀
・明智秀満
・妻木熙子
・本願寺顕如

といった武将を中心にした編成が最強候補に上がりやすくなります。

通常攻撃連撃編成は、福島正則の七本槍筆頭や前後挟撃・一力当先などを利用して、通常攻撃の回数と範囲を極限まで増やす構成です。
ターンあたりの火力が非常に高く、短期決戦の環境では最強格の一角になります。

鉄砲バランス編成は、織田信長+柴田勝家+明智光秀を組み合わせたGodTier鉄砲隊のように、

・兵刃
・計略
・与ダメージバフ
・デバフ
・自己回復

を高水準でまとめた構成です。
バランスの良さから、環境が多少変わっても「大きく外れない強さ」を持ちやすいのが特徴です。

耐久寄り回復・浄化編成は、回天転運・祓除・有備無患・警戒周到などを重ねて、ダメージを抑えつつ反撃するタイプです。
継続ダメージや状態異常が増えた環境では、「一気に倒すのではなく、長期戦で勝ち切る編成」として評価が上がります。

Tier変動の主な要因は、

・環境が短期決戦か長期戦か
・継続ダメージ・状態異常が多いか少ないか
・浄化・回復戦法がどれだけ普及しているか
・シーズンごとの新武将・新戦法追加や調整

といった点です。
同じ武将や戦法でも、環境が変わるとTierが1段階上下することは珍しくありません。

最強候補を考えるときは、

・「汎用的に強いか」ではなく「今の環境と手持ちに合っているか」
・自分が組みやすい編成の中でどれが頭ひとつ抜けているか

という視点を持つと、無理のない結論にたどり着きやすくなります。
明智秀満や斎藤義龍のように、編成前提で評価が揺れる武将は、このTier変動の影響を特に受けやすいと考えておくと判断しやすくなります。

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信長の野望 真戦の明智秀満についてのまとめ

・明智秀満は知略と統率が高い計略寄りサポーター
・湖水渡りで奇策ダメージを伸ばしつつ味方を支援
・草木皆兵と深慮遠謀で攻守を両立する構成が定番
・所領役帳採用で支援寄りセミアタッカー運用が可能
・薩摩鉄砲隊で通常攻撃を計略化し奇策回数を増加
・明智光秀と組む奇策コンボ部隊は長期戦で真価を発揮
・松永久秀や妻木熙子と組む継続ダメージ編成も有力候補
・織田信長編成では信長バフを活かす計略枠として機能
・PvPでは継続ダメージ環境や制御戦法の有無で評価が変化
・対NPC周回では中盤以降の主力候補として兵損を抑えやすい
・斎藤義龍は兵刃寄りで、強化したい軸によって育成優先が変わる
・織田信長と明智光秀と柴田勝家の鉄砲編成は万能テンプレ構成
・福島正則は前後挟撃と一力当先で通常攻撃特化アタッカーとして活躍
・お市はコスト3で序盤の6/5/3編成を支える最重要サポーター
・S戦法Tier0は千軍辟易や回天転運など汎用性の高い戦法が中心
・A戦法有備無患や祓除は回復と浄化枠として多くの編成で採用価値が高い
・継続ダメージ戦法と浄化戦法は互いを意識したメタ関係になりやすい
・環境が短期決戦か長期戦かで最強候補の編成が大きく入れ替わる
・自分の手持ちと方針に合う武将と戦法から優先的に育成すると無駄が少ない

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信長の野望 真戦の明智秀満のおすすめ戦法と鉄砲編成の解説

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この記事を書いた人

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