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コアキーパーの商人完全ガイド!役割とこない原因&呼び方まとめ

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コアキーパーの商人完全ガイド!役割とこない原因&呼び方まとめ
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コアキーパーの商人は、素材の購入、ボス再戦の準備、釣り用品の補充、季節イベント品の交換など、進行に合わせて役割が変わる重要なNPCです。
ただ、専用アイテムを置いてもこない、在庫が補充されない、死亡した後に戻せるのか分からない、拠点へ移動させたいといった疑問も起こりやすい要素です。
この記事では、コアキーパーの商人完全ガイドとして、商人ごとの役割、呼び方、こない原因、死亡時の復旧、在庫補充や再入荷時間、シーズンカレンダーの使い方までまとめて整理します。

この記事でわかること

・商人の種類とそれぞれの役割
・商人を呼ぶための住居条件と専用アイテム
・商人がこない時や死亡した時の直し方
・在庫補充や再入荷時間と商品ごとの使い道

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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コアキーパーの商人一覧と呼び方

・商人の種類と役割一覧
・呼び出しに必要な住居条件
・専用アイテムと出現条件
・こない時のチェック順
・移動と拠点への呼び直し
・死亡した商人の復旧方法
・在庫補充と再入荷時間
・リセット扱いで迷う仕様

この章では、商人の種類、呼び方、住居条件、こない時の直し方を順番に扱います。

商人の種類と役割一覧

コアキーパーの商人は、拠点に呼び込んでアイテムの売買や交換に使うNPCです。
全員が同じ商品を扱うわけではなく、進行度、用途、呼び出しアイテム、通貨の違いで役割が分かれます。
まずは、誰が何を担当するのかを押さえると、拠点にどの商人を優先して呼ぶべきか判断しやすくなります。

主に扱う商人は次の通りです。
ヒゲ商人:序盤素材、鉱石、作業台系の一部を扱う商人。
マント商人:ボス再戦用の召喚像、希少素材、レシピ系アイテムを扱う商人。
釣り商人:魚、釣り餌、釣り向け装備を扱う商人。
シーズン商人:季節イベント系の作業台、装飾品、交換品を扱う商人。
勇敢な商人:防護装備や終盤寄りの雑貨を扱う商人。
異界の商人:作業台、ポーション、スキャナー、レシピ系アイテムを扱う商人。
古代のホログラムポッド:通常商人とは少し違い、ボス関連のスキャナーや召喚用アイテムを作る特殊枠。

序盤で最初に重要になりやすいのはヒゲ商人です。
スライム油を使って呼び出せるため、商人用の部屋作りを覚える入口にもなります。
素材や鉱石を補充できるので、採掘やクラフトの手間を一部減らせます。

中盤以降はマント商人釣り商人の役割が大きくなります。
マント商人は召喚像や希少素材に関わるため、ボス再戦や装備作成の準備とつながります。
ボスの順番や再戦準備も合わせて整理したい場合は、コアキーパーのボスの順番と初心者向け攻略順も役立ちます。

釣り商人は、釣り餌、魚、釣り装備を扱うため、釣りを進める時に便利です。
魚や水辺の探索が増えてきた段階で呼んでおくと、釣り関連の準備を拠点内で進めやすくなります。

終盤寄りでは、勇敢な商人異界の商人が候補に入ります。
勇敢な商人は防護装備や雑貨、異界の商人は作業台やスキャナー系に関わります。
通常の素材補充だけでなく、進行先の探索やボス探しに使うものが増えるため、拠点にまとめて呼ぶ価値が高くなります。

シーズン商人は、通常の古代のコイン取引とは使い方が少し違います。
シーズンカレンダーを使って呼び、季節ごとの交換品や装飾品を扱います。
季節イベントの品を見たい時は、この商人を呼べるかどうかが入口になります。

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呼び出しに必要な住居条件

商人を呼ぶには、商人ごとの専用アイテムだけでなく、住居そのものの条件も必要です。
専用アイテムを置いているのに商人がこない場合は、アイテム不足ではなく部屋の作り方が原因になっていることがあります。

住居の基本条件は次の通りです。
・壁で完全に囲まれている。
・床面積が2×2〜8×8を目安に収まっている。
・他のNPCが使っていないベッドがある。
・家具などで埋まっていない空き床が1タイル以上ある。
・呼びたい商人に対応した専用アイテムが置かれている。
シーズン商人の場合は、シーズンカレンダーを壁に貼っている。

壁は部屋を囲うために必要ですが、ドアは必須ではありません。
ただし、ドアは壁として扱えるため、出入り口を作りたい場合は使って問題ありません。
部屋がつながって見える作りにしていると、思ったより広い部屋として判定されることがあるため、商人用の小部屋を作る時は区切りをはっきりさせると扱いやすいです。

ベッドはNPC1人につき1つ必要です。
プレイヤーのスポーン地点として使える一方で、別のNPC同士では共有できません。
複数の商人を同じ部屋に住ませたい場合も、人数分のベッドが必要になります。

空き床も見落としやすい条件です。
部屋の中にベッドと専用アイテムを置いたあと、家具やタイルで床が埋まっていると入居条件を満たしにくくなります。
たいまつや一部の設置物が空き床を塞ぐ扱いになる場合もあるため、商人がこない時は床を1マス以上はっきり空けておくと判断しやすくなります。

照明は住居成立の必須条件ではありません。
部屋が暗いから商人がこないと考えるより、壁、部屋の広さ、ベッド、空き床、専用アイテムを先に見直す方が原因にたどり着きやすいです。

専用アイテムと出現条件

商人は、対応した専用アイテムを住居に置くことで呼び出せます。
ただし、商人によってはボス撃破や特定エリアとの関係があるため、アイテムだけでなく進行条件も合わせて見ておく必要があります。

呼び出しに使う専用アイテムは次の通りです。
ヒゲ商人スライム油
マント商人謎の偶像
釣り商人まきエサの山
シーズン商人シーズンカレンダー
勇敢な商人核バッテリー
異界の商人空虚の偶像

ヒゲ商人は、奇怪生命体グラーチを撃破したあとに関わる商人です。
序盤で使いやすく、最初に商人部屋を作る対象として分かりやすい存在です。
スライム油を住居に置き、ベッドや部屋条件を整えると呼び込めます。

マント商人は、忘却の遺跡内の特殊地形に出現する商人です。
コアを中心とした半径260〜280マスの円周上が主なスポーン位置とされています。
ただし、住居条件と謎の偶像を用意できれば、拠点側へ呼び出す対象として扱えます。

釣り商人は、アゼオスの原生地域の特殊地形に出現します。
主なスポーン位置はコアを中心とした半径620〜630マスの円周上です。
まきエサの山が呼び出し用のアイテムになり、釣り関連の品を拠点で扱えるようになります。

シーズン商人だけは、専用アイテムの置き方が違います。
シーズンカレンダーは床置きではなく、住居の壁に貼ることで呼び出します。
他の商人と同じ感覚で床に置こうとして迷う場合があるため、カレンダーは壁という点を最初に覚えておくとつまずきにくいです。

勇敢な商人は、光が誘う辺境の特殊地形に出現します。
呼び出しには核バッテリーを使います。
防護装備や終盤寄りの雑貨を扱うため、序盤に急いで呼ぶというより、進行が進んでから拠点に置きたい商人です。

異界の商人は、突破者の到達点にある部屋にいる商人です。
呼び出しには空虚の偶像を使います。
作業台やスキャナー、ポーション、レシピ系に関わるため、後半の探索やボス探しと相性が良い商人です。

商人によっては、ワールド内で直接見つける前でも、住居条件と専用アイテムを満たすことで呼び出せる扱いです。
そのため、探しに行くことと拠点に呼ぶことは分けて考えると整理しやすいです。

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こない時のチェック順

商人がこない時は、原因を一度に探そうとすると分かりにくくなります。
専用アイテム、ベッド、壁、広さ、空き床のどれかが欠けているだけでも止まるため、順番に潰していくのが確実です。

最初に見るべき順番は次の通りです。
・部屋が壁で完全に囲まれているか。
・床面積が2×2〜8×8を目安に収まっているか。
・他のNPCが使っていないベッドがあるか。
・空き床が1タイル以上あるか。
・商人ごとの専用アイテムが正しいか。
シーズンカレンダーを壁に貼っているか。

最も見落としやすいのは、ベッドの使用状況です。
ベッドが置いてあっても、すでに別のNPCが使っていると条件を満たしません。
複数の商人を同じ部屋に住ませる場合は、商人の人数分だけベッドを並べる必要があります。

次に多いのは、部屋の広さと囲い方です。
部屋を広く作りすぎたり、壁の一部が抜けていたりすると住居として扱いにくくなります。
商人用に作るなら、まずは小さめの専用部屋を用意し、壁とベッドと専用アイテムだけで成立させる方が原因を切り分けやすいです。

空き床も重要です。
ベッド、専用アイテム、装飾、たいまつなどを置きすぎると、床が埋まっている扱いになることがあります。
商人が来ない時は、床を整理して何も置かれていないマスを作ると、部屋条件の確認がしやすくなります。

シーズン商人だけは、カレンダーの扱いに注意が必要です。
シーズンカレンダーは壁に貼るもので、通常の専用アイテムのように床へ置くものではありません。
他の商人では問題なかった部屋でも、カレンダーの置き方だけで止まることがあります。

条件を満たすと、商人はすぐ、または短い待ち時間で入居します。
いつまでもこない場合は、時間経過を待つよりも部屋条件を見直した方が早いです。
拠点移動と合わせて商人部屋を作り直したい場合は、コアキーパーの拠点移転のやり方とおすすめ場所のように拠点全体の配置と一緒に考えると整理しやすくなります。

移動と拠点への呼び直し

商人は、出現地点の近くをふらふら移動するNPCです。
ワールド内で見つけた商人をその場で使うこともできますが、毎回そこまで行くのは手間がかかります。
拠点で安定して使いたい場合は、住居を用意して呼び直す形にするのが基本です。

呼び直す時の流れはシンプルです。
・新しい場所に商人用の部屋を作る。
・壁、広さ、ベッド、空き床を整える。
・呼びたい商人の専用アイテムを置く。
・必要に応じて前の部屋の状態も見直す。
・商人が新しい部屋に来たら、取引場所として使う。

商人の住居を移したい場合、重要なのは新しい部屋の条件です。
前の住居が残っていると分かりにくい場合もありますが、まずは新しい部屋に必要な条件をそろえることが優先です。
うまく移動しない時は、ベッドと専用アイテムを置き直すと状況を整理しやすくなります。

商人は、住居がなくなっただけで完全に消えるわけではありません。
住む場所がなくなると周辺をうろうろするため、消えたように見えることがあります。
その場合は、部屋の中だけでなく、周辺の通路や近くの空間も見ておくと見つけやすいです。

複数の商人をまとめて拠点に置く場合は、個室に分ける方法と同じ部屋にまとめる方法があります。
同室にする場合は人数分のベッドが必要です。
専用アイテムもそれぞれ必要になるため、誰を呼ぶ部屋なのか分かりやすい配置にしておくと、あとで移動や呼び直しをする時に混乱しにくくなります。

拠点の利便性を重視するなら、よく使う商人から近くに置くと便利です。
序盤素材を見るヒゲ商人、召喚像を扱うマント商人、釣り準備に使う釣り商人は、作業台や倉庫の近くに置くと使いやすくなります。
後半の商人は、ボス準備や探索準備の導線に合わせて配置すると、買い忘れや移動の手間を減らせます。

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死亡した商人の復旧方法

商人は攻撃を受けることがあり、死亡することもあります。
ただし、死亡したら二度と使えないわけではありません。
住居条件を満たせば再度呼び出せるため、復旧では商人本人を探し続けるより、部屋と専用アイテムを整えることが大切です。

復旧時に見るべき点は次の通りです。
・商人用の部屋が残っているか。
・ベッドが他のNPCに使われていないか。
・専用アイテムが正しく残っているか。
・部屋の床が埋まりすぎていないか。
・壁が壊れていないか。
・呼びたい商人の条件と専用アイテムが一致しているか。

商人のHPは非常に高く、ヒゲ商人マント商人釣り商人などはHP100,000とされています。
それでも、戦闘やプレイヤーの攻撃で死亡する可能性はあります。
攻撃してもスキル経験値は増えないため、商人を攻撃するメリットはありません。

死亡後の復旧で大事なのは、呼び出し条件をもう一度満たすことです。
ヒゲ商人ならスライム油マント商人なら謎の偶像釣り商人ならまきエサの山というように、対象の専用アイテムを部屋に置きます。
そのうえで、空きベッドと住居条件をそろえると呼び戻す流れになります。

プレイヤー死亡時の墓回収とは別の話なので、混同しないようにしたいところです。
プレイヤー死亡のペナルティや墓回収を整理したい場合は、コアキーパーの死亡時のペナルティと墓回収の方法を見ておくと分けて考えやすくなります。

商人が死んだ時に慌ててワールドを作り直す必要はありません。
復旧の中心は、住居、ベッド、専用アイテムです。
特に拠点に敵が入り込む構造になっている場合は、呼び戻した後も商人部屋の周辺を整理しておくと、同じトラブルを減らせます。

在庫補充と再入荷時間

商人の商品には在庫数があります。
在庫を買い切るとすぐには同じ数だけ戻らず、一定時間の経過で補充されます。
再入荷時間を固定の分数で考えるより、25〜35分程度の幅があるものとして見るとズレに悩みにくいです。

在庫補充の特徴は次の通りです。
・商人の販売アイテムは一定時間で補充される。
・補充間隔は25〜35分程度のランダム幅がある。
・正確な補充時間は商人ごとに異なる。
・すべての商人が同時に補充されるとは限らない。
・一部の像やコアの起動時に即時補充が発生する。

「30分待ったのに補充されない」と感じる時は、固定時間ではなくランダム幅で見た方が自然です。
商人ごとにタイミングが違うため、ヒゲ商人は補充されたのに釣り商人はまだ、という状態も起こります。
再入荷を待つ場合は、少し余裕を持って時間を見るのが向いています。

即時補充が起こる条件もあります。
ゴームの像マルガズの像コアを起動した時、または初回のコア・コマンダー討伐時に全商人の補充が発生します。
このため、通常の時間経過とは別に、進行上の節目で在庫が戻ることがあります。

補充を効率良く使うなら、よく買う商品を扱う商人を拠点にまとめておくと便利です。
ヒゲ商人の鉱石や素材、マント商人の召喚像や希少素材、釣り商人の釣り餌などは、必要になった時にすぐ在庫を見られる配置にしておくと手間が減ります。

再入荷を目的に商人を倒したり、無理に動かしたりする必要はありません。
商人の死亡は復旧可能ですが、在庫更新の安定した手段として考えるより、時間経過と進行による即時補充を中心に見る方が分かりやすいです。

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リセット扱いで迷う仕様

商人まわりで「リセット」と言われる内容は、いくつかの意味に分かれます。
在庫の補充を指す場合もあれば、商人の位置を拠点に呼び直すこと、住居判定を作り直すことを指す場合もあります。
どのリセットで困っているのかを分けると、対処がずれにくくなります。

在庫のリセットで見たい場合は、再入荷時間と即時補充条件を見ます。
25〜35分程度の時間経過、またはゴームの像マルガズの像コア、初回のコア・コマンダー討伐による即時補充が中心です。
セーブ読み込みによる補充は扱いに注意が必要なので、本文中では固定の稼ぎ方として考えない方が自然です。

住居判定のリセットで見たい場合は、部屋を作り直すことが中心になります。
壁、広さ、空きベッド、空き床、専用アイテムを整え直します。
特に、ベッドが別NPCに使われている時や、部屋が広すぎる時は、専用アイテムを置き直しても解決しないことがあります。

位置のリセットで見たい場合は、新しい住居へ呼び直す考え方になります。
商人は住居がなくなると周辺をうろつくため、単に消したい、動かしたいというより、移動先に成立した部屋を用意することが重要です。
拠点の作業台や倉庫の近くへ商人部屋をまとめておくと、あとから商人を探す手間を減らせます。

死亡後のリセットで見たい場合は、再呼び出しです。
商人は死亡しても、条件を満たせば再度呼び出せます。
この時も、見るべき場所は商人の死体やドロップではなく、住居条件と専用アイテムです。

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コアキーパーの商人ごとの販売品と使い道

・ヒゲ商人の序盤素材
・マント商人の召喚像と希少品
・釣り商人の魚と釣り装備
・シーズン商人とカレンダー
・勇敢な商人の防護装備
・異界の商人の作業台とスキャナー
・古代のホログラムポッド
・商人まわりの注意点まとめ

ここでは、各商人が扱う主な商品と、どの場面で使いやすいかを整理します。

ヒゲ商人の序盤素材

ヒゲ商人は、序盤で最も分かりやすく使える商人です。
奇怪生命体グラーチの撃破後に関わり、スライム油を使って住居に呼び出します。
素材や鉱石を扱うため、クラフトや作業台まわりを進める時に役立ちます。

主な販売品は次の通りです。
ポーチ作業台:単価100。
蒸留台:単価100。
好奇心旺盛なタマゴ:在庫3、単価375。
ガラクタ部品:在庫500、単価5。
繊維:在庫10、単価8。
銅の鉱石:在庫10、単価8。
スズの鉱石:在庫10、単価15。
鉄の鉱石:在庫10、単価30。
金の鉱石:在庫5、単価55。

追加される鉱石は進行に関係します。
ゴームの像が起動した後にスズの鉱石が追加され、頽廃の王マルガズの像が起動した後に鉄の鉱石金の鉱石が追加されます。
そのため、序盤からすべての鉱石を買えるわけではありません。

ヒゲ商人の強みは、序盤素材を拠点で補充しやすいことです。
特にガラクタ部品繊維銅の鉱石のような基本素材は、クラフトの途中で足りなくなると作業が止まりやすい品です。
在庫数があるため無限に買い続けられるわけではありませんが、時間経過による補充と合わせて使うと便利です。

ポーチ関連や蒸留台も扱うため、探索準備の導線にも関わります。
序盤は採掘、探索、クラフトが同時に進むため、ヒゲ商人を拠点の作業台近くに置いておくと、足りない素材をすぐ見に行けます。

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マント商人の召喚像と希少品

マント商人は、ボス再戦や希少素材に関わる商人です。
忘却の遺跡内の特殊地形に出現し、呼び出しには謎の偶像を使います。
マント商人ケイヴリング商人と呼ばれることもありますが、本文ではマント商人で統一します。

基本的な販売品には、ボスの召喚像が含まれます。
ケイヴリングのパン:在庫5、単価30。
ジャンボスライムの召喚像:在庫3、単価200。
ゴームの召喚像:在庫3、単価200。
ハイヴマザーの召喚像:在庫3、単価200。

この商人の分かりやすい役割は、ボス再戦の準備です。
召喚像を買えるため、ドロップ狙いや再戦を進めたい時に見に行く商人になります。
ボスと再戦する条件や召喚アイテムを合わせて見たい場合は、コアキーパーでボスと再戦!条件・召喚アイテム・クールタイムも合わせて読むと整理しやすいです。

コアを起動した後は、販売品が増えます。
機械の部品:在庫5、単価55。
古代の宝石:在庫5、単価55。
ルーンの羊皮紙:在庫1、単価2,000。
空の水晶:在庫1、単価3,000。

機械の部品古代の宝石は、後の制作やスキャナー系にも関わりやすい素材です。
ルーンの羊皮紙空の水晶は単価が高く、在庫も少ないため、必要になった時に買う候補として覚えておくと扱いやすいです。

さらに、コア・コマンダー討伐後にはコア・コマンダーの召喚像が追加されます。
在庫3、単価500です。
進行後の再戦や準備品の購入先として、マント商人は中盤以降も見に行く価値があります。

釣り商人の魚と釣り装備

釣り商人は、釣りを進める時に役立つ商人です。
アゼオスの原生地域の特殊地形に出現し、まきエサの山を使って住居へ呼び出します。
魚、釣り餌、釣り装備を扱うため、釣りを本格的に使う段階で拠点に置くと便利です。

主な販売品は次の通りです。
オレンジ色の洞窟グッピー:在庫20、単価50。
カミソリウオ:在庫20、単価50。
空色のハネウオ:在庫20、単価50。
緑色のエサ:在庫30、単価5。
赤色のエサ:在庫30、単価5。
紫色のエサ:在庫30、単価10。
波の花のリング:在庫1、単価930。
ネプチューンのネックレス:在庫1、単価1,860。

釣り餌は在庫30で扱われるため、釣りを続ける時の補充先になります。
緑色のエサ赤色のエサ紫色のエサは価格も比較的見やすく、釣りに行く前にまとめて確認しやすい品です。
釣りをよく使うなら、釣り商人を水場や釣り準備の導線に近い場所へ置くと扱いやすくなります。

魚も販売品に含まれます。
オレンジ色の洞窟グッピーカミソリウオ空色のハネウオはいずれも在庫20、単価50です。
釣りで自力入手するだけでなく、商人からの購入も選択肢になります。

装備では、波の花のリングネプチューンのネックレスが目立ちます。
どちらも在庫1のため、常に大量に買う商品ではなく、釣り装備として必要な時に見る品です。
釣り装備や水辺の準備を進める時は、単に魚を買う商人ではなく、釣り関連の準備をまとめる商人として扱うと分かりやすいです。

シーズン商人とカレンダー

シーズン商人は、他の商人と呼び方が違います。
住居の壁にシーズンカレンダーを貼ることで呼び出すため、床に専用アイテムを置く通常商人と同じ感覚で考えるとつまずきやすいです。
「カレンダーで呼ぶ商人」と覚えておくと、こない時の原因を切り分けやすくなります。

シーズン商人は季節ごとに異なる衣装を身にまとい、季節イベント系の品を扱います。
商人メニューでは商品を切り替えられるため、1つの商人で複数の季節品を見る形になります。
通常の古代のコイン取引とは違い、季節ごとの通貨や素材を使う点も特徴です。

季節ごとの主な販売品は次の通りです。
・クリスマス:フェスティバルの作業台お菓子のおうち宝箱リトルヘルパリング
・バレンタイン:バレンタインの制作テーブルバレンタインの宝箱バレンタインギフト
・アニバーサリー:記念日のケーキハッピーバースデートゥユー、各色のパーティハット
・イースター:イースターの作業台金色の巨大タマゴ
・ハロウィン:サウィンの作業台ブキミな宝箱ガイコツの装飾品
・旧正月:獅子の守護像神秘の飾り結びちょうちん壁掛けちょうちん龍のお面びょうぶ紅包付きの観葉植物招き猫

通貨や必要素材も季節ごとに変わります。
クリスマスではクッキー&ミルク、バレンタインではラブレター、ハロウィンではカボチャコイン、旧正月では福のコインが使われます。
アニバーサリーの記念日のケーキには、発光チューリップ20とスライム20が必要です。

イースターでは、茶色のイースターエッグバラ色のイースターエッグ灰色のイースターエッグ緑色のイースターエッグが必要通貨として関わります。
通常の商人のように古代のコインだけを持っていけばよいわけではないため、交換したい季節品に対応する素材を持っていく必要があります。

シーズン商人は内部的には作業台扱いとされ、左Ctrlを押しながら交換すると10スタック分交換できます。
大量交換をする時に便利ですが、通常商人の購入操作とは感覚が少し違います。
季節品を集める時は、住居条件だけでなく、カレンダーの壁設置、商品切り替え、交換素材の3点を合わせて見ると迷いにくいです。

勇敢な商人の防護装備

勇敢な商人は、光が誘う辺境の特殊地形に出現する商人です。
呼び出しには核バッテリーを使います。
扱う商品は防護装備や雑貨が中心で、序盤素材を補う商人というより、進行後の準備を支える商人です。

主な販売品は次の通りです。
防護の兜:在庫1。
防護スーツジャケット:在庫1。
防護スーツパンツ:在庫1。
壁掛けジオード:在庫15。
奇妙なポーション:在庫15。
月面チーズ:在庫15。
エサの柱:在庫5。

防護の兜防護スーツジャケット防護スーツパンツは、防護装備としてまとまって扱える品です。
在庫はいずれも1なので、素材のように何度もまとめ買いする商品ではなく、必要な装備をそろえる時に見る商品です。

壁掛けジオード奇妙なポーション月面チーズは在庫15です。
防護装備と比べると雑貨寄りの品で、探索や準備の中で必要に応じて見る対象になります。
エサの柱は在庫5で、他の雑貨と同じように無制限に買い続ける商品ではありません。

価格には記載差があるため、本文では細かい価格よりも役割で見る方が自然です。
勇敢な商人は、素材補充の入口ではなく、防護装備や後半の準備品を見に行く相手として覚えておくと扱いやすくなります。

異界の商人の作業台とスキャナー

異界の商人は、突破者の到達点にある部屋にいる商人です。
呼び出しには空虚の偶像を使います。
販売品は作業台、ポーション、ボススキャナー、レシピ系アイテムに分かれます。

主な販売品は次の通りです。
リラサイト鍛冶作業台:在庫1、単価1,000。
金工職人の作業台:在庫1、単価1,000。
空虚の支配者オブリドラのスキャナー:在庫1、単価500。
燃焼耐性ポーション:在庫10、単価208。
設計図の羊皮紙:在庫1、単価5,000。

異界の商人の特徴は、単なる素材販売ではなく、次の段階の作業や探索準備につながる品を扱うことです。
リラサイト鍛冶作業台金工職人の作業台は作業環境に関わり、空虚の支配者オブリドラのスキャナーはボスの場所探しと関係します。
燃焼耐性ポーションは在庫10で、探索や戦闘準備に使う品として見られます。

設計図の羊皮紙は在庫1、単価5,000で、他の商品よりも高額です。
必要になった時にすぐ買えるよう、異界の商人を拠点に呼んでおくと導線が短くなります。
特に後半は作業台、スキャナー、ポーションを別々に探し回るより、商人部屋でまとめて確認できる方が便利です。

異界の商人は、序盤に優先する商人ではありません。
ヒゲ商人マント商人のように早い段階から使う対象ではなく、進行後の探索や制作準備で見に行く商人として位置付けると分かりやすいです。

古代のホログラムポッド

古代のホログラムポッドは、通常の商人とは少し違う特殊枠です。
話しかけると喋りだす古代のホログラム装置で、ボス関連のスキャナーや召喚用アイテムを作る機能を持ちます。
通常の商人と同じ売買NPCとして見るより、制作機能を持つ装置として扱うと理解しやすいです。

古代のホログラムポッドは、コアの祭壇にある頽廃の王マルガズの像で制作可能です。
商人のように拠点で使う場面はありますが、住居に呼ぶ通常商人とは性質が違います。
シーズン商人と同じく内部的には作業台扱いとされ、左Ctrlを押しながら交換すると10スタック分交換できます。

作れる主なスキャナーには、レムナント系や巨獣系があります。
ハイヴマザーのスキャナー古代の宝石5、機械の部品5で作成。
猛毒生命体アイヴィーのスキャナー古代の宝石8、機械の部品8、毒のスライム40で作成。
水棲生命体モルファのスキャナー古代の宝石10、機械の部品10、すべりやすいスライム40で作成。
溶岩の塊イグニアスのスキャナー古代の宝石10、機械の部品10、マグマスライム40で作成。
アトラスワームのスキャナー古代の宝石15、機械の部品15、ソラライトのインゴット30で作成。

スキャナーは、対象ボスの場所を特定するために使います。
猛毒生命体アイヴィーのスキャナーアゼオスの原生地域アイヴィー水棲生命体モルファのスキャナー沈んだ海モルファ溶岩の塊イグニアスのスキャナー始まりの砂漠イグニアスを探す目的で使います。
アトラスワームのスキャナーは、一度倒すと効果が消滅するため、挑戦のたびに必要になります。

巨獣系では、討伐後に追加される品があります。
アゼオス討伐後は、天空の巨鳥アゼオスのスキャナー大きくて光り輝く物体が追加されます。
天空の巨鳥アゼオスのスキャナーは、古代の宝石10、機械の部品10、古代の羽10で作成し、アゼオスの場所を特定します。

大きくて光り輝く物体は、銅のインゴット5、鉄のインゴット5、金のインゴット5、真紅石のインゴット5、古代の宝石3で作成します。
2×2マスのオブジェクトで、アゼオス召喚用アイテムです。

海の巨獣オモロス討伐後は、海の巨獣オモロスのスキャナー熟練のルアーが追加されます。
海の巨獣オモロスのスキャナーは、古代の宝石10、機械の部品10、貝がら10で作成し、沈んだ海オモロスの場所を特定します。
熟練のルアーは、紫色のルアー1、スパイシーなルアー20、甘いルアー20、発光ルアー20、オクタリンのインゴット20、古代の宝石10で作成するオモロス召喚用アイテムです。

砂の巨獣ラ・アカール討伐後は、砂の巨獣ラ・アカールのスキャナーシェーカーが追加されます。
砂の巨獣ラ・アカールのスキャナーは、古代の宝石15、機械の部品15、スカラベのウィングカバー15で作成し、ラ・アカールの場所を特定します。

古代のホログラムポッドは、商人一覧に混ぜて覚えてもよいですが、役割としては「買い物」より「ボス関連の制作」です。
商人部屋の近くやボス準備用の作業スペースに置いておくと、スキャナーや召喚用アイテムを作る時に使いやすくなります。

商人まわりの注意点まとめ

商人で迷いやすい点は、住居、呼び出しアイテム、在庫補充、死亡時の復旧に集まります。
どれも商人が使えない原因になりますが、原因が違えば対処も変わります。
まずは「こない」「補充されない」「いなくなった」「死んだ」を分けて考えると整理しやすいです。

こない場合は、部屋条件が最優先です。
壁で囲う、2×2〜8×8を目安にする、空きベッドを置く、空き床を作る、専用アイテムを置くという順で見直します。
シーズン商人だけは、シーズンカレンダーを壁に貼る点を忘れないようにします。

補充されない場合は、時間幅を見ます。
在庫補充は25〜35分程度のランダム幅があり、商人ごとにタイミングが異なります。
すぐに戻らないから不具合と見るより、少し長めに待つか、進行上の即時補充条件を意識すると分かりやすいです。

いなくなった場合は、周辺を見ます。
商人は住居がなくなると消えるのではなく、周辺をうろうろすることがあります。
新しい住居へ呼び直すなら、移動先の部屋を成立させることが大切です。

死亡した場合は、再呼び出しで復旧します。
商人を攻撃してもスキル経験値は増えないため、意図的に攻撃する意味はありません。
復旧では商人そのものより、住居、ベッド、専用アイテムを見直します。

商人を拠点にまとめる時は、よく使う順に配置すると使いやすくなります。
序盤はヒゲ商人、ボス再戦を始めるならマント商人、釣りを進めるなら釣り商人、季節品を見るならシーズン商人、後半の準備では勇敢な商人異界の商人が候補になります。
商人以外のNPCも含めて整理したい場合は、コアキーパーのNPC全種類紹介!人数や特徴と解放手順を解説も参考になります。

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コアキーパー 商人についてのまとめ

・商人は種類ごとに販売品と役割が大きく違う
・ヒゲ商人は序盤素材や鉱石補充に使いやすい
・マント商人は召喚像と希少品の購入先になる
・釣り商人は魚や釣り餌や釣り装備を扱う
・シーズン商人はカレンダーを壁に貼って呼ぶ
・勇敢な商人は防護装備や後半向け雑貨が中心
・異界の商人は作業台やスキャナー購入に関わる
・古代のホログラムポッドは特殊な制作枠になる
・住居は壁と広さとベッドと空き床が重要になる
・商人がこない時は専用アイテムより部屋を先に見る
・死亡した商人は住居条件を整えれば呼び戻せる
・在庫補充は25〜35分ほどの幅で商人ごとに異なる
・像やコアの起動で全商人の在庫が補充される場合がある
・商人の移動は新しい住居を作って呼び直す形が基本
・リセットは在庫補充と住居判定と位置変更を分けて考える

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コアキーパーの商人完全ガイド!役割とこない原因&呼び方まとめ

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