MENU
スポンサーリンク
スポンサーリンク

Dragon Village 3のレイドの卵の入手方法と貢献度

当ページのリンクには広告が含まれています。
Dragon Village 3のレイドの卵の入手方法と貢献度
スポンサーリンク

Dragon Village 3でレイドの卵を狙う時は、卵が出るかどうかだけでなく、まず貢献度500以上に届いているかが重要です。
レイドボスの卵は貢献度500以上から報酬候補に入るため、条件に届かないまま周回しても狙いが安定しません。
この記事では、貢献度500から1000、2000までの報酬段階、低確率報酬としての見方、召喚者ボーナスやラストヒットの扱い、ボス別の準備をまとめます。

この記事でわかること

・レイドの卵を狙う時の貢献度500ライン
・500から1000と2000までの報酬段階
・低確率報酬として見る時の注意点
・ボス別に必要な属性や対策の違い

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
スポンサーリンク

Dragon Village 3のレイドの卵の入手方法

・貢献度500以上が最初の目標
・500から1000と2000までの報酬段階
・低確率報酬として見るべき理由
・召喚者ボーナスとラストヒットの扱い
・ドロップ狙いで誤解しやすい点
・卵狙いの前に整える育成要素

この章では、レイドの卵を狙う時に最初に見るべき貢献度、報酬段階、低確率報酬としての考え方を順番に扱います。

貢献度500以上が最初の目標

ドラゴンビレッジ3でレイドの卵を狙うなら、まず見るべき基準は貢献度500以上です。
レイドボスの卵は、貢献度500以上から報酬候補に入る扱いなので、最初の目標は高い順位を取ることではなく、貢献度500を安定して超えることになります。
卵だけを狙ってレイドに入っても、貢献度が500に届かなければ目的の報酬候補に届きません。

貢献度500は、卵狙いの入口です。
ここを超えれば卵が必ず手に入るという意味ではありませんが、ここを超えないと卵狙いとしては土台ができません。
そのため、レイドの卵を狙う記事では、入手方法を「どのボスから卵が出るか」だけで見るより、「どのように貢献度500へ届かせるか」で考えるほうが実用的です。

貢献度500に届かない場合は、ボスとの相性、攻撃タイプ、主力ドラゴンの育成、ジェムや宝珠などを見直す必要があります。
特にレイドボスは通常の戦闘より育成状態の差が出やすく、属性相性が悪いまま挑むと、育てているドラゴンでも思うように貢献度を伸ばせません。
まずは1回の挑戦で貢献度500を安定して出せる状態を作り、その後に1000や2000を意識する流れが自然です。

卵狙いで迷いやすいのは、「低確率なら何度も挑めばよい」と考えて準備を後回しにすることです。
実際には、挑戦回数だけを増やしても貢献度が500に届かなければ卵の入口に立てません。
卵の入手方法は、レイドに挑むことそのものよりも、報酬候補に入るための貢献度を確保することから始まります。

スポンサーリンク

500から1000と2000までの報酬段階

レイドでは、500、1000、2000という報酬段階を意識します。
卵狙いの最低ラインは500ですが、レイドを続けるなら1000や2000も同時に見ていくことになります。
最初は500に届けば卵の報酬候補に入るため、1000や2000に届かない段階でも卵狙いを始める意味はあります。

報酬段階は、次のように整理できます。
・貢献度500:レイドボスの卵が報酬候補に入る最初の目標
・貢献度1000:500より上の報酬段階として意識するライン
・貢献度2000:さらに上を狙う時の報酬段階
・召喚者ボーナス:召喚者側で500ポイントが関係する要素
・ラストヒット:最終ポイント2000に関係する要素

卵だけを目的にするなら、最初から2000を狙えないことを重く見すぎる必要はありません。
ただし、500に届くかどうかで卵狙いの意味が大きく変わるため、レイドを始めたばかりの段階では500到達を最優先にします。
500が安定した後に、育成やボス別対策を進めて1000、2000へ伸ばしていくほうが、段階的に成果を見やすくなります。

報酬段階でつまずきやすいのは、貢献度が伸びない原因を単純な戦力不足だけで考えてしまうことです。
ドラゴンスレイヤーのように攻撃タイプの相性が重要なボスでは、強く育てたドラゴンでも魔法攻撃が不利に働きます。
クレバスのように睡眠対策が重要なボスでは、動けない時間が増えることで貢献度が伸びにくくなります。
つまり、500から先へ伸ばすには、単純な強化だけでなく、ボスごとの仕組みに合わせた準備が必要です。

低確率報酬として見るべき理由

レイドボスの卵は、低確率の報酬として見る必要があります。
貢献度500以上に届いても確定で入手できるものではないため、出ない回が続いても、それだけで条件を間違えているとは限りません。
卵狙いでは、条件を満たすことと、実際に卵が出ることを分けて考えるのが大切です。

低確率報酬として見る時の考え方は、次の通りです。
・貢献度500以上は卵の報酬候補に入るための入口
・500以上でも卵は確定ではない
・具体的な狙い方は、貢献度500の安定と挑戦回数の積み重ね
・卵が出ない時は、まず条件到達とボス対策を見直す
・確率だけを気にするより、500以上を安定させるほうが先

この考え方を持っておくと、卵が出ない時の判断がしやすくなります。
たとえば、毎回500未満で終わっているなら、低確率以前に報酬候補へ入るラインが足りていません。
一方で、500以上を取れているのに卵が出ない場合は、入手できる条件には入っていても、低確率報酬の結果として出ていないと考えられます。

卵を狙う時は、1回ごとの結果に振り回されすぎないことも重要です。
500を超えた回で卵が出なかったとしても、次の挑戦では同じように500以上を狙えるかが大事です。
レイドは育成、属性、攻撃タイプ、ボスの特徴が絡むため、卵の結果だけを見るより、毎回の貢献度が安定しているかを見るほうが改善点を見つけやすくなります。

スポンサーリンク

召喚者ボーナスとラストヒットの扱い

召喚者ボーナスは、レイドで500ポイントが関係する要素です。
卵の報酬候補に入る最初の基準が貢献度500なので、召喚者側の500ポイントは卵狙いと相性がよい要素として見られます。
ただし、召喚者ボーナスだけを見ていればよいわけではなく、実際の戦闘でどれだけ貢献度を伸ばせるかも重要です。

ラストヒットは、最終ポイント2000に関係する要素です。
ただし、ラストヒットは毎回安定して狙えるものとして考えるより、取れた時に上振れする要素として扱うほうが自然です。
レイドの卵を狙う段階では、ラストヒット前提で動くよりも、通常の戦闘内容で500を超えられる状態を作ることが先になります。

召喚者ボーナスとラストヒットは、どちらも報酬段階に関係しますが、役割が違います。
召喚者ボーナスは500ラインとの関係が見やすく、卵狙いの入口に関わります。
ラストヒットは2000に関係するため、より高い報酬段階を狙う時に意識する要素です。

卵狙いで優先度を付けるなら、最初に見るのは安定した貢献度500です。
召喚者ボーナスを活かせる場面でも、ボスに対して相性の悪い編成では貢献度の伸びが弱くなります。
ラストヒットを取れたとしても、毎回それを前提にするのは不安定です。
まずはボスの特徴に合わせて攻撃を通し、睡眠や硬化などのつまずきを減らすことが、卵狙いの安定につながります。

ドロップ狙いで誤解しやすい点

レイドの卵を「ドロップ狙い」として見る時に一番誤解しやすいのは、レイドに参加すれば卵が出る可能性が同じようにあると考えてしまう点です。
実際には、卵の入口として貢献度500以上が大事です。
参加しただけ、少し攻撃しただけ、ボス戦を終えただけでは、卵狙いとして十分とはいえません。

もう1つの誤解は、卵が出ない理由をすぐに確率だけで片付けてしまうことです。
500以上に届いているなら低確率報酬として出ない回があると考えられますが、500に届いていないなら先に条件側を見直す必要があります。
その違いを分けずに考えると、育成や編成を改善するべき場面を見落としやすくなります。

ドロップ狙いで見るべき順番は、次のようになります。
・貢献度500以上に届いているか
・挑んでいるボスに対して属性が合っているか
・攻撃タイプが不利になっていないか
・睡眠などの行動阻害に対応できているか
・主力ドラゴン、ジェム、宝珠、装備の育成が進んでいるか
・低確率報酬として複数回挑む前提で見ているか

この順番で見ると、卵が出ない時の原因を分けやすくなります。
たとえばドラゴンスレイヤーで魔法攻撃を使っている場合は、敵が硬くなって攻撃が通りにくくなります。
クレバスで睡眠対策が弱い場合は、行動できない時間が増えて貢献度が伸びにくくなります。
卵のドロップだけに注目するより、貢献度が伸びない原因を探すほうが改善につながります。

また、ドロップという言葉から「倒した瞬間に落ちるもの」という印象を持つと、レイドの報酬段階を見落としやすくなります。
この記事では、卵を低確率の報酬候補として扱います。
大事なのは、卵が出たかどうかだけではなく、卵が狙える状態でレイドを回せているかです。

スポンサーリンク

卵狙いの前に整える育成要素

レイドの卵を狙う前に整えたいのは、主力ドラゴン、属性相性、ジェム、宝珠、装備です。
レイドは強力なボスに挑むコンテンツなので、通常の戦闘で使っている編成をそのまま使っても貢献度が伸びるとは限りません。
特に属性と攻撃タイプは、ボスによって優先度が大きく変わります。

育成で見るべき要素は、次の通りです。
・主力ドラゴンのレベルアップ
・進化と昇級
・ボスに合う属性の用意
・ジェムの強化
・宝珠の組み合わせ
・装備の見直し
・レイド向け候補の育成

レイド向けのジェムでは、吸血ジェムが候補になります。
火の山で取れる吸血ジェムは、4セット効果で与ダメージに応じて回復するため、防御面が下がったレイドドラゴンの補助として使いやすい要素です。
さらに残り2セットを水にして弱点威力を上げる組み合わせも候補になります。
ただし、これだけで全ボスに対応できるわけではなく、ボスごとの属性や攻撃タイプと合わせて見る必要があります。

育成順は、最初に主力を決め、属性の偏りを減らし、成体化を進め、レイド用候補を育てる流れが扱いやすいです。
3章クリア後に吸血ジェムを集める流れも、レイド準備として見やすい順番です。
卵狙いだけを急ぐより、貢献度500を安定させるための下地を作るほうが、結果的にレイド報酬を狙いやすくなります。

すでに育っているドラゴンがいる場合は、その手持ちを活かしながら足りない属性や役割を補う形が向いています。
伝説だけにこだわらず、エピックの中にも属性補完やレイド候補として役割を持てるドラゴンがあります。
強い候補を新しく集めることだけでなく、今の手持ちでどのボスに対応できるかを見ることが、卵狙いの準備では重要です。

スポンサーリンク

Dragon Village 3のレイドの卵を狙うボス別準備

・ボス別に変わる属性と攻撃タイプ
・ドラゴンスレイヤーは水か地の物理
・魔法攻撃で硬くなる注意点
・クレバスは睡眠対策が重要
・サーペントドラゴンと浄化役の使い方
・ティアマトで扱える確認済み情報
・候補ドラゴンを見る時の優先基準
・卵が出ない時の確認順

ここでは、レイドの卵を狙うために貢献度を伸ばしやすくするボス別の見方と候補ドラゴンの判断基準を扱います。

ボス別に変わる属性と攻撃タイプ

レイドの卵を狙ううえで、ボス別の対策は貢献度500を安定させるために重要です。
レイドボスは3体が挙げられており、ドラゴンスレイヤーティアマトクレバスを相手にします。
それぞれ有効な属性や注意点が違うため、同じ編成で全てを押し切るより、相手に合わせて見るほうが貢献度を伸ばしやすくなります。

ボス別に見る時の大枠は、次の通りです。
・ドラゴンスレイヤー:水属性または地属性、物理攻撃が重要
・クレバス:闇属性または黄昏属性、睡眠対策が重要
・ティアマト:候補ドラゴンとしてライトニングドラゴンとサンダーボルトドラゴンを扱う
・共通準備:主力育成、ジェム、宝珠、装備、属性バランス

ここで特に大事なのは、属性だけで判断しないことです。
ドラゴンスレイヤーでは、属性が合っていても魔法攻撃だと不利になります。
クレバスでは、属性が合っていても睡眠で動けない時間が多いと貢献度が伸びません。
ボス別準備では、「有利属性」と「そのボスで起きる現象」をセットで見る必要があります。

戦闘の基本として、ドラゴンは最大3体まで編成し、タイプ相性やコマンドスキルを考えて戦います。
スキルにはコストが関係し、通常攻撃でコストを回復しながらスキルを使い、体力が減ったら控えに交代する流れもあります。
レイドではこの基本に加えて、ボスごとの特殊な挙動が貢献度に直結します。
卵を狙うための準備は、単に高レアを並べることではなく、相手に合わせた役割を用意することです。

スポンサーリンク

ドラゴンスレイヤーは水か地の物理

ドラゴンスレイヤーは、水属性または地属性の物理攻撃で挑むのが基本です。
重要なのは、水や地という属性だけではなく、物理攻撃であることです。
このボスは魔法攻撃で攻撃すると一気に硬くなるため、攻撃タイプを間違えると貢献度を伸ばしにくくなります。

ドラゴンスレイヤー戦で見る条件は、次の通りです。
・有効属性は水属性または地属性
・攻撃タイプは物理攻撃を優先
・魔法攻撃キャラは基本的に避ける
・弱点属性の物理攻撃で防御と速度を下げられる
・オート編成では魔法攻撃キャラが混ざっていないか見る

水属性や地属性の物理攻撃を使うと、ドラゴンスレイヤーの防御と速度が1段階下がります。
防御が下がれば攻撃を通しやすくなり、速度が下がれば戦闘の流れも作りやすくなります。
卵狙いで貢献度500を目指す場合、この弱体につながる攻撃を選べるかどうかが大きな差になります。

候補としては、パワードラゴンヒョンムがドラゴンスレイヤー向けに挙げられます。
ただし、名前だけで採用を決めるより、水または地の物理攻撃という条件を満たせるかを見るほうが大切です。
高レアでも魔法攻撃なら相性が悪く、低レアでも条件に合う物理攻撃なら役割を持ちやすくなります。
ドラゴンスレイヤーでは、レア度や育成量だけでなく、攻撃タイプの噛み合いを優先して見ます。

このボスで貢献度が伸びない時は、まず編成内の攻撃タイプを見直します。
水属性や地属性を入れているつもりでも、実際に魔法攻撃が中心なら不利な流れになります。
卵狙いで周回するなら、オートで入ったキャラがボスを硬くしていないかも重要です。
安定して500を超えるには、最初に「水か地の物理」という条件を外さないことが大事です。

魔法攻撃で硬くなる注意点

ドラゴンスレイヤーで最も注意したいのは、魔法攻撃を受けると攻撃、防御、抵抗が6段階上昇することです。
防御と抵抗が大きく上がると攻撃が通りにくくなり、攻撃も上がるため受けるダメージも重くなります。
その結果、貢献度が伸びないだけでなく、戦闘そのものが苦しくなりやすいです。

魔法攻撃を入れた時に起こりやすい困り方は、次の通りです。
・敵が硬くなってダメージが通りにくい
・敵の攻撃が痛くなる
・途中から削れなくなる
・貢献度500に届きにくくなる
・育成済みドラゴンでも役割を果たしにくくなる

この注意点は、ドラゴンスレイヤー戦の編成を考えるうえでかなり重要です。
普段の戦闘で使いやすい魔法攻撃キャラでも、このボスでは逆効果になりやすいです。
育っているから入れる、レア度が高いから入れる、属性が近いから入れるという判断ではなく、魔法攻撃をしていないかを見る必要があります。

特にオート編成では、手持ちの中から戦力が高いドラゴンが入ることがあります。
その中に魔法攻撃キャラが混ざると、こちらの意図とは違う形でドラゴンスレイヤーを強化してしまいます。
手動で編成を見直し、物理攻撃を中心にしたほうが、卵狙いに必要な貢献度500へ近づきやすくなります。

水か地の物理攻撃で防御と速度を下げられる点と、魔法攻撃で攻撃、防御、抵抗を上げてしまう点は、同じボスの中で正反対の結果になります。
同じ攻撃でも、タイプが違うだけで戦闘の流れが大きく変わります。
ドラゴンスレイヤーでは、火力不足を疑う前に、敵を硬くする行動をしていないかを最初に見直します。

スポンサーリンク

クレバスは睡眠対策が重要

クレバスは、闇属性または黄昏属性が有効なレイドボスです。
ただし、このボスで重要なのは属性だけではありません。
クレバスは持続的に相手を睡眠状態にするため、睡眠への対策が貢献度に直結します。

クレバス戦で見るべき対策は、次の通りです。
・闇属性または黄昏属性で弱点を突く
・疲労回復で早く目覚める
・不眠症で睡眠を無効化する
・浄化特性の交代で睡眠に対応する
・睡眠状態のまま動けない時間を減らす

睡眠を放置すると、毎ターン動けないまま体力を削られやすくなります。
ターン終了時に敵が睡眠状態の場合、最大体力の1/8のダメージ、防御抵抗1段階下落が発生します。
さらに、行動できない時間が増えることで攻撃回数が減り、貢献度500が遠くなります。
卵狙いで見るなら、クレバスではダメージを出すことと同じくらい、動ける状態を作ることが大切です。

クレバスは、相手が睡眠から目覚めると防御と速度が2段階下がります。
睡眠を完全に避けるだけでなく、早く目覚める、解除する、無効化するという対策が戦闘の流れを作ります。
また、睡眠スキルに失敗すると、相手が次に与えるダメージが2倍になるため、不眠症のような睡眠対策は攻撃面にも関わります。

このボスでは、属性だけを合わせても睡眠で止まり続けると貢献度が伸びません。
闇や黄昏の候補を入れたうえで、疲労回復、不眠症、浄化のどれで睡眠に対応するかを考えます。
ドラゴンスレイヤーが攻撃タイプの見直しを重視するボスなら、クレバスは行動不能への対策を重視するボスです。

サーペントドラゴンと浄化役の使い方

クレバス向けの候補として見やすいのが、サーペントドラゴンです。
サーペントドラゴンは疲労回復特性を持ち、睡眠状態になった時に解除されるまでのターン数が半分に減ります。
睡眠で止まる時間を短くできるため、クレバス戦では貢献度を伸ばす候補として使いやすいです。

サーペントドラゴンは交配面でも水闇95%なので、作りやすい候補として扱えます。
卵狙いのためにクレバス対策を始めるなら、完全に理想の候補だけを待つより、使いやすい候補から育てるほうが進めやすいです。
クレバスは睡眠対策が重要なので、手持ちの中で疲労回復を持つ候補がいるかを見るのも判断材料になります。

他の候補として、リソノーンも挙げられます。
闇光のリソは疲労回復を持ちますが、クレバスに入るデバフは防御のみで抵抗は下がらないため、物理が得意なサーペントドラゴンのほうが優先しやすい説明があります。
ノーンは不眠症を持ち、睡眠を無効化してダメージ2倍につなげられる候補です。
ただし、運用では浄化戦法が必要になる可能性があるため、手持ちや準備状況に合わせて扱います。

浄化戦法では、浄化持ちドラゴンを2体用意し、浄化、交代浄化、交代サーペントドラゴンという流れで入れ替えた後、フルオートにする方法が挙げられます。
浄化持ちとしては、主属性が夢のフェアリードラゴン、光のヘイズ、光のセローラ、夜明けのトドルトムトムが候補になります。
光属性の浄化持ちは夢に弱点を突かれるため、使う場合は1番目に置く扱いです。
1番目はすぐ交代させるため、被弾を受けないという意図で配置します。

2番目に出す浄化役は、夢で等倍のトドルトムトムか、いまひとつのフェアリードラゴンが候補です。
倒された後の交代では浄化が出ないため、2番目の耐性が重要になります。
このようにクレバス戦では、単に候補ドラゴンを入れるだけでなく、誰を何番目に置くかまで貢献度に関わります。
卵を狙うために500を安定させるなら、睡眠対策の役割分担を先に決めておくと立て直しやすくなります。

ティアマトで扱える確認済み情報

ティアマトは、レイドボスの1体として扱います。
ドラゴンスレイヤーやクレバスに比べると、ここで厚く扱える対策情報は限られるため、本文では存在と候補名、注意して扱う範囲を中心にします。
レイドの卵を狙う記事では、ティアマトを無理に詳細攻略として広げるより、ボス別準備の一部として整理するほうが自然です。

ティアマトに関して扱える情報は、次の通りです。
・レイドボスの1体として名前が挙がる
・ティアマトレイドには天候関連のバトルログが関係する
・候補としてライトニングドラゴンとサンダーボルトドラゴンが挙げられる
・詳細な弱点や手順は、ドラゴンスレイヤーやクレバスと同じ厚みでは扱わない

候補ドラゴンとしては、ライトニングドラゴンサンダーボルトドラゴンが挙げられます。
ただし、ドラゴンスレイヤーのように「水か地の物理」、クレバスのように「睡眠対策」という形で明確な対策軸を厚く出せるわけではありません。
そのため、ティアマトは候補名を知る場所として扱い、詳細な編成や手順を決めつけないことが大切です。

卵狙いの視点では、ティアマトだけを深掘りしすぎるより、まずドラゴンスレイヤーとクレバスのように対策軸がはっきりしたボスで貢献度500の考え方を身につけるほうが扱いやすいです。
そのうえでティアマトに挑む時は、候補ドラゴンや手持ちの育成状態を見ながら、実際の貢献度の伸び方を見ます。
ティアマトで卵を狙う場合も、基本は貢献度500以上を目標にする点は変わりません。

候補ドラゴンを見る時の優先基準

レイド候補ドラゴンは、絶対的な順位だけで見るより、どのボスに対して何が足りないかで見るほうが使いやすいです。
手持ちに水や地の物理が足りないならドラゴンスレイヤー向けを補い、睡眠対策が弱いならクレバス向けを補います。
卵を狙うための候補選びは、レア度だけでなく、貢献度500を安定させる役割を持てるかが判断基準になります。

候補を見る時の軸は、次の通りです。
・主属性と副属性
・成体化の進めやすさ
・どのレイドボスで使うか
・宝珠とジェムの組み合わせ
・手持ちに足りない属性
・すでに育成が進んでいるか
・攻撃タイプや睡眠対策などの役割

入手できたら育てたい候補として、ノンゴッドドラゴンダークニックスが挙げられます。
ノンは主属性が黄昏、副属性が魂と闇です。
ゴッドドラゴンは主属性が神聖、副属性が光と風です。
ダークニックスは主属性が混沌、副属性が闇と雷です。
これらは候補として見やすい存在ですが、卵狙いでは「持っているか」だけでなく、「どのボスに対して貢献度を伸ばせるか」で判断します。

伝説だけでなく、エピックにもレイド候補として役割を持つドラゴンがあります。
たとえばヒョンムのように、ドラゴンスレイヤー向け候補として名前が挙がるドラゴンもいます。
強い候補を並べるだけではなく、ボス別に足りない部分を埋めることが大切です。
高レアを育てているのに貢献度が伸びない場合は、属性、攻撃タイプ、状態異常対策が噛み合っているかを見直します。

育成済みのドラゴンがいるなら、それを起点に考えるのも有効です。
すでに育っている候補を活かしながら、足りないボス対応を追加していくほうが、レイド準備を進めやすくなります。
レイドの卵を狙うために全てを一から作り直すのではなく、今の手持ちで500を狙えるボスを見つけ、届かない相手に必要な候補を育てる流れが自然です。

卵が出ない時の確認順

レイドの卵が出ない時は、まず貢献度500以上に届いているかを見ます。
500以上に届いていない場合は、卵の低確率を気にする前に、報酬候補へ入る条件を満たす準備が必要です。
500以上を取れている場合は、低確率報酬として複数回挑む前提で見ながら、さらに貢献度を伸ばせる要素を整えていきます。

卵が出ない時の確認順は、次の通りです。
・貢献度500以上に届いているか
・500、1000、2000の報酬段階を意識できているか
・召喚者ボーナスを活かせる場面か
・ラストヒットを前提にしすぎていないか
・ドラゴンスレイヤーで魔法攻撃を使っていないか
・クレバスで睡眠対策ができているか
・ティアマトでは候補ドラゴンと育成状態を見ているか
・主力ドラゴン、ジェム、宝珠、装備を整えているか

ドラゴンスレイヤーで貢献度が伸びない場合は、水か地の物理攻撃を使えているかが最初の確認点です。
魔法攻撃を入れていると、敵の攻撃、防御、抵抗が6段階上がり、こちらの攻撃が通りにくくなります。
この状態では、育成を進めていても500に届きにくくなるため、編成を見直す価値が大きいです。

クレバスで伸びない場合は、睡眠対策を見ます。
疲労回復、不眠症、浄化のどれかで睡眠に対応できていないと、攻撃できる回数が減り、貢献度が伸びにくくなります。
サーペントドラゴンや浄化役の配置を見直し、睡眠で止まる時間を減らすことが重要です。

500以上を取れているのに卵が出ない場合は、条件を満たしたうえで低確率報酬を狙っている状態です。
その場合は、卵が出ないことだけを理由に編成を大きく崩すより、500以上を安定させながら1000や2000へ伸ばせるかを見ます。
卵狙いでは、出なかった回を失敗と決めつけるより、次も卵の報酬候補に入れる状態を維持できるかが大切です。

スポンサーリンク

Dragon Village 3のレイドの卵についてのまとめ

・レイドの卵は貢献度500以上から報酬候補に入る
・500以上でも卵は確定ではなく低確率報酬として見る
・最初は1000や2000より500安定を優先する
・500未満なら確率より編成と育成の見直しが先
・召喚者ボーナスは500ラインと関係する要素
・ラストヒットは2000を狙う時の上振れ要素
・ドラゴンスレイヤーは水か地の物理攻撃が重要
・魔法攻撃はドラゴンスレイヤーを硬くする原因
・クレバスは闇か黄昏に加えて睡眠対策が必要
・サーペントドラゴンは睡眠時間を短くできる候補
・浄化役は配置順まで含めて役割を考える
・ティアマトは候補名を中心に扱い詳細断定は避ける
・候補ドラゴンはボス別に足りない役割で選ぶ
・卵が出ない時は貢献度とボス対策を順に見る

こちらの記事もご覧下さい

Dragon Village 3のレイド編成と属性相性の選び方
Dragon Village 3のボスレイド攻略と貢献度報酬
Dragon Village 3のドラゴンスレイヤー攻略と貢献度500
Dragon Village 3のレイド貢献度の上げ方と報酬目安
Dragon Village 3の配合ラボの使い方と確率
Dragon Village 3のたまごの入手先とレア狙い
Dragon Village 3の孵化場の使い方まとめ
Dragon Village 3の孵化で迷う卵の行き先
Dragon Village 3の色違いドラゴンの入手方法と確率
Dragon Village 3のクロマの入手方法と確率
Dragon Village 3のサブオプションおすすめと確率
Dragon Village 3のジェム強化と厳選基準
Dragon Village 3のジェム入手方法とおすすめ育成
Dragon Village 3のオーブの欠片の集め方と使い道
Dragon Village 3のオーブ一覧とおすすめ基準
Dragon Village 3のコマンドスキルの使い方
Dragon Village 3のスキル構成を基本から解説
Dragon Village 3の3体編成のおすすめ型と組み方
Dragon Village 3の属性相性の見方と注意点
Dragon Village 3で勝てない原因と見直し順
Dragon Village 3のレイド攻略とボス別編成
Dragon Village 3のクーポンコード一覧と報酬
Dragon Village 3のドラゴン育成優先度と強化の進め方
Dragon Village 3の序盤攻略の進め方と育成の要点
Dragon Village 3のアリーナ編成と育成の要点
Dragon Village 3の村で序盤に優先する育成手順
Dragon Village 3の配合と組み合わせの見方
Dragon Village 3の最強ドラゴンランキングと育成優先度
Dragon Village 3リセマラの必要性と当たり&終了ライン

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
Dragon Village 3のレイドの卵の入手方法と貢献度

この記事が気に入ったら
いいねしてね!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

記事内に古い情報や誤りがありましたら、お問い合わせからご連絡ください。

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
タップできる目次