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ドラガクのキャラ一覧と評価早見&入手方法

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ドラガクのキャラ一覧と評価早見&入手方法
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ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院でキャラを選ぶときは、評価の高さだけでなく、型、役割、入手方法、育成状況まで合わせて見ることが大切です。
同じSSRでも、単体火力に向くキャラ、燃焼で敵全体を削るキャラ、列攻撃を得意とするキャラ、回復や防御で編成を支えるキャラでは使い方が変わります。

この記事では、ドラガクのキャラ一覧をもとに、SS評価やS+評価の主な強み、SRとRの使い道、リセマラで狙う候補、入手方法の見方を整理します。
さらに、攻撃型、補助型、防御型の役割差や、ソ・シハン軸、シーザー軸、ロ・メイヒ軸の編成、育成優先度までまとめて確認できます。

この記事でわかること

・ドラガクのレアリティ別キャラと評価の見方
・SS評価やS+評価キャラの役割と強み
・リセマラで狙う候補と入手方法の確認先
・育成優先度と編成軸ごとの使い分け

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ドラガクのキャラ一覧と評価早見

・レアリティ別の掲載キャラ
・SS評価キャラの強み
・S+評価キャラの役割
・SRとRの使い道
・リセマラで狙う候補
・入手方法の確認先
・型ごとの役割差

ドラガクでキャラを選ぶときは、レアリティ、型、評価、役割、入手しやすさをまとめて見ると判断しやすくなります。

レアリティ別の掲載キャラ

ドラガクのキャラは、SSR、SR、Rに分かれています。
主人公はレアリティ表記が「ー」で、破軍、星演、巨門の3種類があり、それぞれ攻撃、補助、防御の型を持っています。
キャラ一覧を見るときは、まずレアリティだけで絞るよりも、型と評価を合わせて見るのが分かりやすいです。
SSRでも攻撃役、補助役、防御役で役割が大きく違い、同じ評価帯でも編成での使い方が変わります。

SSRの掲載キャラは、主力候補として見やすいキャラが多くなっています。
主なSSRキャラは以下の通りです。
シーザー:攻撃型で、単体高火力とボス戦向きの性能が特徴です。
ノノ:補助型で、味方の言霊に合わせた追撃や防御ダウンが特徴です。
ロ・メイヒ:攻撃型で、敵人数の多い列を狙う列攻撃とクリティカル運用が特徴です。
ス・オンギ:補助型で、HP回復とデバフ解除ができる支援役です。
酒徳麻衣:攻撃型で、流血による固定ダメージと潜行が特徴です。
フィンゲル:防御型で、敵全体攻撃、回復、反射率アップを持つ前列候補です。
ノルマ:補助型で、HPが低い味方の回復と味方全体の攻撃アップができます。
ロ・メイタク:補助型で、中列の味方の攻撃と防御を上げられます。
アンジェ:攻撃型で、敵全体攻撃と中毒による固定ダメージが特徴です。
シャー・ミー:補助型で、敵の強化効果解除と燃焼の拡散ができます。
王将:補助型で、攻撃力の高い敵の霊力を下げ、行動妨害も狙えます。
パシ:防御型で、回避率上昇、言霊回避、シールド展開が特徴です。
ソ・シハン:攻撃型で、燃焼を軸にした敵全体攻撃が強みです。
:攻撃型で、敵人数の多い列を攻撃し、味方の言霊コピーも狙えます。
上杉越:防御型で、黒日により味方全体を守れる前列候補です。
源稚生:攻撃型で、敵人数の多い列を狙い、攻撃ダウンと防御ダウンを付与できます。
源稚女:補助型で、後列への攻撃、悪夢、防御ダウンが特徴です。
ガーディアン:補助型で、中列攻撃、言霊封じ、被ダメージ増加を狙えます。
上杉絵梨衣:攻撃型で、敵全体への割り振りダメージと回復不可が特徴です。
色欲:補助型で、一覧上に掲載されているSSRキャラです。

SRには、SSRが揃うまでの穴埋めや、役割が合う場面で使いやすいキャラがいます。
スー・チエン桜井小暮はA+評価で、SRの中でも役割が見やすい候補です。
酒徳亜紀グデーリアンマンスマインシュナイダー桜井七海ヨウ・ショウも、それぞれ攻撃、補助、防御の枠を埋める候補になります。

Rキャラは評価がBで、序盤や手持ち不足のときに見る枠です。
矢吹桜シュランレイモンドゼルマ富山雅史バン・ハクセイコオ・メイが掲載されています。
Rは最終的な主力として見るより、序盤に型の不足を埋める目的で見たほうが使いどころを判断しやすいです。

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SS評価キャラの強み

SS評価の中心候補は、シーザーソ・シハンロ・メイヒ上杉絵梨衣です。
いずれも攻撃型で、チームの主軸になる火力を持っています。
ただし、同じSS評価でも得意な攻撃対象やダメージの出し方が違うため、単純に1体だけを絶対的な正解として見るより、編成軸に合わせて選ぶほうが自然です。

シーザーは、敵単体への高火力が強みです。
自身のHPを削って追撃でき、言霊発動時のかまいたちによって被ダメージ軽減と与ダメージ上昇を狙えます。
星3以上になると、HPが50%を切ったタイミングで言霊が強化され、攻撃命中時に流血を付与できます。
ボス戦のように単体へ火力を集中したい場面では、特に軸にしやすいキャラです。

ソ・シハンは、燃焼を軸にした全体攻撃が強みです。
通常攻撃では30%の確率で燃焼を1スタック付与し、言霊では敵全体を攻撃したあとに燃焼を5回与えます。
燃焼は2ターン持続し、行動後に固定ダメージを与えるため、敵全体を削りながら継続ダメージを重ねたい編成で中心になります。
シャー・ミーと組ませると、燃焼拡散や業火化を狙えるため、単体性能だけでなく相方も重要です。

ロ・メイヒは、敵人数の多い列を狙う攻撃が特徴です。
通常攻撃は敵の多い列のうち最もHPが低い敵を攻撃し、言霊は敵の多い列全体を攻撃できます。
敵のHPが多いほどクリティカル率とクリティカルダメージが上がるため、列に敵が集まる場面やHPの多い敵を削る場面で強みが出ます。
ロ・メイタクと同時出陣すると、クリティカル率上昇と防御無視を活かせるため、列攻撃とクリティカルを両方見たい人に向きます。

上杉絵梨衣は、敵全体に合計520%の物理ダメージを割り振る言霊が特徴です。
通常攻撃ではターゲットの失ったHPに応じて追撃ダメージを与え、言霊では50%の確率で回復不可も付与できます。
複数敵をまとめて処理したい場面だけでなく、HPの多いボス戦でもダメージを出しやすい性能です。
最強評価ではSSですが、リセマラ評価では対象外として扱われるため、リセマラ候補とは分けて見る必要があります。

S+評価キャラの役割

S+評価のキャラは、主力そのものになるキャラと、主力を支えるキャラに分かれます。
SS評価の攻撃型だけで編成を組むのではなく、S+評価の補助型や防御型を合わせることで、回復、デバフ、耐久、キズナが成立しやすくなります。
評価を見て選ぶときは、攻撃役の次に、どの支援や防御が足りていないかを確認するのが重要です。

主人公(星演)は補助型で、中列の敵の攻撃を下げられます。
血統A以上になると防御ダウンも付与できるため、敵の火力を下げながら味方のダメージを通しやすくできます。
主人公は序盤に編成から外しにくい時期があるため、星演を使う場合はサポート役として役割を見やすいです。

主人公(巨門)は防御型で、敵全体攻撃、ガード率アップ、敵の言霊ブロックが特徴です。
防御型として前列に置きやすく、味方を守りながら敵の行動を制限する方向で使えます。
破軍が攻撃寄り、星演が補助寄り、巨門が防御寄りなので、主人公の型は手持ちの不足を見て選ぶと判断しやすくなります。

ノノは補助型で、味方が言霊を発動したときの追撃や、味方にも通常攻撃を行わせる動きが特徴です。
敵の防御を下げられるため、火力役のダメージを伸ばす支援として使えます。
特にシーザーと組ませると、シーザーのHP消費やダメージアップ、防御デバフの継続を活かしやすくなります。

酒徳麻衣は攻撃型で、敵単体への攻撃と流血による固定ダメージが特徴です。
潜行により敵スキルのターゲットに選ばれない点もあり、シーザー軸では主人公の代用候補として扱いやすいです。
ス・オンギとの同時編成も推奨されているため、単体で見るよりも固定ダメージや回復支援と合わせて考えるキャラです。

フィンゲルは防御型で、敵全体にダメージを与えながら回復できます。
青銅強化では反射率アップと確率HP回復が可能で、昇級による被ダメージ軽減もあります。
シーザー軸の前列候補として使いやすく、火力役を守る位置に置くことで編成全体が安定します。

ノルマは補助型で、HPが最も低い味方を回復できます。
生命の光による追加回復や、味方全体の攻撃アップもあるため、回復と火力支援を両方見たいときに便利です。
ソ・シハン軸やシーザー軸の後列候補として採用しやすく、補助型の中でも分かりやすい回復役です。

ロ・メイタクは補助型で、敵人数が多い列への攻撃と、中列の味方の攻撃、防御上昇が特徴です。
ロ・メイヒとのキズナにより、ロ・メイヒのクリティカル運用を支えられます。
ロ・メイヒを主軸にするなら、単なる補助枠ではなく、火力を伸ばす相方として優先度が上がります。

シャー・ミーは補助型で、敵の強化効果を解除し、燃焼を隣接する敵に拡散できます。
ソ・シハンと同時編成すると、燃焼を業火へ変えるキズナを活かせます。
燃焼軸では、ソ・シハン単体の火力を見るだけでなく、シャー・ミーによる拡散と業火化まで含めて評価すると強みが見えます。

パシは防御型で、回避率アップ、言霊回避、シールド展開が特徴です。
ソ・シハン軸では上杉越の代用候補、シーザー軸ではフィンゲルの代用候補になります。
前列が足りないときに、守り方の違いで候補にしやすいキャラです。

は攻撃型で、敵人数の多い列を攻撃し、鏡瞳で味方に言霊コピーを付与できます。
中列の味方に瞳印を付与し、敵に固定ダメージを与える点もあります。
ソ・シハン軸では、ソ・シハンの言霊コピーを狙う入れ替え候補として使えますが、補助型が減る点には注意が必要です。

上杉越は防御型で、敵全体に物理ダメージを与え、黒日を2ターン展開できます。
黒日は受けたダメージを吸収する役割を持ち、昇級すると黒日撃破時に味方全体を回復できます。
ソ・シハン軸、ロ・メイヒ軸、上杉絵梨衣軸の前列候補として見やすい防御型です。

源稚生は攻撃型で、敵人数の多い列のうち、最もHPが低い敵を攻撃できます。
敵人数の多い列へ攻撃ダウンと防御ダウンを付与でき、クリティカル率も高いです。
列攻撃とデバフを同時に見たいときに候補になります。

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SRとRの使い道

SRとRは、SSRが揃うまでの代用や、型の穴埋めとして見るのが基本です。
SSRと比べると最終的な主力候補は限られますが、序盤では攻撃型、防御型、補助型が揃っていないことも多いため、手持ちと育成状況によって採用価値が出ます。
特に、序盤は評価だけでなく、育成が進んでいるか、編成に必要な型を埋められるかを合わせて見ると失敗しにくいです。

SRの中では、スー・チエン桜井小暮がA+評価です。
スー・チエンは敵全体を攻撃でき、流血による固定ダメージを与えられます。
敵に被ダメージ増加を付与できる点もあり、火力補助を含めた攻撃役として使いやすいです。
桜井小暮は敵単体への攻撃に加え、確率で後列の味方に妨害無効を付与できます。
後列の味方を守りたい場面では、単なる攻撃役ではなく支援寄りの補助候補になります。

A評価のSRにも、役割がはっきりしたキャラがいます。
ヨウ・ショウ:前列攻撃と寄生する蛇霊による固定ダメージが特徴です。
酒徳亜紀:HPの低い味方に冥照を付与し、被ダメージを吸収できます。
グデーリアン:中列攻撃と、確率で味方中列の霊力回復ができます。
マンス:味方の被ダメージ軽減ができる防御型です。
マイン:前列攻撃後に自身のガード率を上げられます。
シュナイダー:敵全体攻撃と治療効果低下を狙えます。
桜井七海:自己回復を持つ防御型で、シーザー軸ではフィンゲルの代用候補になります。

RキャラはB評価で、序盤や手持ち不足時の候補です。
ゼルマはHP割合が低い味方を回復し、デバフを解除できるため、回復役が足りない場合に見やすいです。
富山雅史は後列へ魔法ダメージを与え、昏睡で行動を制限できます。
コオ・メイは防御型で、言霊後に自身の回避率を上げられます。
Rは高評価キャラと同じ役割を完全に置き換えるより、序盤の不足枠を埋める使い方が自然です。

SRとRを見るときに迷いやすいのは、評価が低いキャラを育ててよいかという点です。
キャラ一覧だけを見ると高レアリティを優先したくなりますが、序盤は編成に必要な型が足りない場合があります。
その場合は、攻撃型が足りないなら攻撃型、回復役が足りないなら補助型、前列が崩れやすいなら防御型を一時的に使うほうが進めやすくなります。
ただし、SSRの主力候補を入手したあとは、育成素材や編成枠を主力側へ寄せていく判断が必要です。

リセマラで狙う候補

リセマラで狙いやすい候補は、シーザーソ・シハンロ・メイヒの3体です。
3体はいずれもチームのメインアタッカーになれるため、序盤から編成の軸を作りやすいです。
同じ攻撃型でも、シーザーは単体火力、ソ・シハンは燃焼全体攻撃、ロ・メイヒは列攻撃とクリティカル寄りなので、入手後に組みたい編成も変わります。

シーザーを引いた場合は、単体高火力を活かす方向で編成を考えます。
ノノとの相性がよく、防御ダウンや追撃を絡めることで火力を伸ばしやすくなります。
前列にはフィンゲル、後列にはノルマを置く形が見やすく、足りない場合はパシ桜井七海などの代用候補もあります。
シーザーはボス戦で火力を出したい人に向きます。

ソ・シハンを引いた場合は、燃焼を中心にした固定ダメージ編成を見ます。
シャー・ミーと同時編成すると、燃焼を拡散したり業火へ変えたりできるため、相方の重要度が高いです。
前列には上杉越、後列にはノルマなどを合わせる構成が扱いやすく、回復や防御を整えながら継続ダメージを重ねます。
敵全体を削りたい人や、燃焼のスタックを活かす編成を使いたい人に向きます。

ロ・メイヒを引いた場合は、敵人数の多い列への攻撃とクリティカル運用を意識します。
ロ・メイタクと同時出陣すると、クリティカル率上昇や防御無視を活かせます。
列攻撃が得意なため、複数敵が並ぶ場面で強みが出やすく、上杉絵梨衣や上杉越と合わせる編成も見やすいです。
列に敵が多い場面を素早く削りたい人に向く候補です。

上杉絵梨衣は最強評価ではSSですが、リセマラ評価では対象外として扱います。
入手方法がスタートダッシュや桜が咲き乱れるときイベントになっているため、仲間募集で狙うリセマラ候補とは分けて考える必要があります。
最強評価とリセマラ評価を同じものとして見ると混乱しやすいので、リセマラではシーザー、ソ・シハン、ロ・メイヒを中心に見て、上杉絵梨衣は別導線の強力な攻撃型として整理すると分かりやすいです。

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入手方法の確認先

キャラの入手方法は、仲間募集、SSRメンバー自由選択、初回チャージ、イベントなどに分かれます。
キャラ一覧で評価だけを見ても、すぐに入手できるとは限らないため、狙うキャラがどの導線にあるかを合わせて見ることが大切です。
特にリセマラや序盤の戦力作りでは、入手導線が分かるキャラから優先して考えると編成の形を作りやすくなります。

シーザーソ・シハンロ・メイヒの入手方法は、募集、SSRメンバー自由選択、初回チャージです。
この3体はリセマラおすすめ候補としても見やすく、序盤のメインアタッカーを決めるうえで重要です。
入手できたキャラに合わせて、同じ軸で相性の良い補助型や防御型を集める流れになります。

チュートリアル直後に利用する募集は「仲間募集」です。
チュートリアルで引いた11回を含め、仲間募集を計150回引くと、ガチャ画面左下の希望仲間が解放されます。
仲間になるキャラは、ガチャ画面右上の仲間図鑑で確認できます。
序盤から特定キャラを狙う場合は、仲間募集だけでなく、希望仲間の解放条件も意識しておくと流れを把握しやすいです。

上杉絵梨衣の入手方法は、スタートダッシュ、桜が咲き乱れるときイベントです。
そのため、通常のリセマラおすすめ候補とは別枠で見ます。
最強評価SSのキャラでも、入手導線が違うと序盤の狙い方が変わります。
評価だけで判断せず、募集で狙えるのか、イベントや別導線で見るのかを分けておくと、育成や編成の計画も立てやすくなります。

型ごとの役割差

ドラガクのキャラは、攻撃、補助、防御の型で役割が分かれています。
キャラ一覧を読むときは、評価の高さだけでなく、どの型が足りていないかを見ることが重要です。
同じS+評価でも、攻撃型の火力役、補助型の回復役、防御型の前列役では、編成で求められる役割がまったく違います。

攻撃型は、敵を倒す速度に直結する枠です。
シーザーは単体火力、ソ・シハンは燃焼全体攻撃、ロ・メイヒは列攻撃とクリティカル、上杉絵梨衣は全体割り振りダメージが特徴です。
同じ攻撃型でも、ボス戦で使いやすいキャラ、複数敵に強いキャラ、固定ダメージを重ねるキャラに分かれます。
序盤は攻撃型SSRを入手できたら編成に加える判断がしやすく、メインアタッカーの確保が優先されます。

補助型は、回復、デバフ、霊力回復、燃焼支援、火力支援などの役割を持ちます。
ノルマは回復と攻撃アップ、ス・オンギは回復と霊力回復、シャー・ミーは燃焼拡散と強化解除、ロ・メイタクは中列強化、ノノは追撃と防御ダウンが特徴です。
補助型を選ぶときは、単に回復ができるかだけでなく、軸になる攻撃型と噛み合うかを見ます。
ソ・シハン軸ではシャー・ミー、シーザー軸ではノノ、ロ・メイヒ軸ではロ・メイタクのように、相方としての価値が変わります。

防御型は、前列で味方を守る役割を持ちます。
上杉越は黒日によるダメージ吸収、フィンゲルは回復や反射率アップ、パシは回避とシールド、桜井七海は自己回復による耐久が特徴です。
防御型が不足すると、火力役が倒れやすくなり、編成全体の安定感が落ちます。
攻撃型を増やして速攻を狙う形もありますが、前列が崩れやすい場合は防御型を入れる判断が必要です。

型のバランスとしては、攻撃型2体、補助型2体、防御型1体が基本になります。
強力な攻撃型や補助型を多く持っている場合は、攻撃型または補助型を3人に増やす選択もあります。
攻撃型を増やす場合は速攻寄り、補助型を増やす場合は回復やデバフを厚くする方向になります。
キャラ一覧を見るときは、評価順だけで並べるのではなく、手持ちの型バランスに当てはめると編成に落とし込みやすいです。

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ドラガクのキャラ一覧から見る育成と編成

・攻撃型を軸にした選び方
・補助型の回復と支援
・防御型を前列に置く理由
・ソ・シハン軸の燃焼編成
・シーザー軸の単体火力編成
・ロ・メイヒ軸の列攻撃編成
・育成優先度と強化要素
・後方支援の解放条件

キャラ一覧で候補を決めたあとは、型、軸、育成優先度、後方支援までつなげて考えると編成の迷いが減ります。

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攻撃型を軸にした選び方

攻撃型を軸にする場合は、最初にどの敵へダメージを出したいかを決めると選びやすくなります。
単体に集中したいならシーザー、燃焼で敵全体を削りたいならソ・シハン、列に並んだ敵を処理したいならロ・メイヒ、全体割り振りダメージと回復不可を見たいなら上杉絵梨衣が候補になります。
同じSS評価でも強みが違うため、評価の高さだけでなく、攻撃対象とダメージの種類を見て選ぶのが大切です。

シーザーは、ボス戦のように敵単体へ火力を集中する場面で分かりやすい攻撃型です。
自身のHPを削って追撃でき、星3以上ではHPが50%を切ったタイミングで言霊が強化されます。
単体火力を高めたい場合は、敵の防御を下げられるノノや、前列を支えるフィンゲルと合わせると軸が見えやすくなります。
HP消費を使うキャラなので、回復や防御支援を同時に考えると安定します。

ソ・シハンは、敵全体への攻撃と燃焼が特徴です。
燃焼は行動後に固定ダメージを与え、最大5スタックまで重ねられます。
シャー・ミーと組むことで燃焼の拡散や業火化を狙えるため、ソ・シハンを引いたら燃焼を支える補助型まで合わせて見るのが重要です。
攻撃型1体だけで完結させるより、固定ダメージを継続して通す編成として見ると強みが分かります。

ロ・メイヒは、敵人数の多い列を狙うため、列に敵が集まる場面で強みが出ます。
クリティカル率やクリティカルダメージが関わるため、ロ・メイタクとのキズナも重要です。
敵の配置や人数に強みが左右される分、単体火力だけを見るキャラとは使い方が違います。
複数敵を効率よく削りたい場合は、ロ・メイヒを軸にして列攻撃を伸ばす方向で編成を考えます。

上杉絵梨衣は、敵全体への合計520%物理ダメージを割り振る言霊を持ちます。
通常攻撃ではターゲットの失ったHPに応じた追撃もあり、HPの多い敵を削る場面にも向きます。
回復不可を付与できる点もあり、単に全体攻撃をするだけでなく、敵の立て直しを妨げる役割もあります。
リセマラ候補とは入手導線が違うため、入手できた場合の強力な主軸として見ると整理しやすいです。

補助型の回復と支援

補助型は、回復だけでなく、デバフ、霊力回復、強化解除、火力支援、燃焼支援などを担当します。
キャラ一覧で補助型を選ぶときは、誰を主軸にするかを先に決め、その攻撃型に必要な支援を持つキャラを合わせると分かりやすいです。
補助型を何となく高評価順に入れるより、回復が足りないのか、火力補助が足りないのか、固定ダメージの支援が必要なのかを分けて考えます。

回復役として見やすいのは、ノルマス・オンギです。
ノルマはHPが最も低い味方を回復でき、生命の光による追加回復や味方全体の攻撃アップも持っています。
ス・オンギは自身の攻撃の50%分、味方のHPを回復でき、回復後にデバフを1個解除できます。
さらに霊力回復の支援もあるため、ノルマの代用候補として扱いやすいです。

火力を伸ばす補助としては、ノノロ・メイタクが分かりやすいです。
ノノは味方の言霊に合わせた追撃や、防御ダウンを使えます。
シーザー軸では、シーザーの火力を伸ばし、防御デバフを継続する役割を持ちます。
ロ・メイタクは中列の味方の攻撃と防御を上げられ、ロ・メイヒとのキズナでクリティカル運用を支えます。
同じ補助型でも、回復役とは違って、主力アタッカーの火力を伸ばす目的で見るキャラです。

状態異常やデバフの支援では、シャー・ミー源稚女王将ガーディアンなどが候補になります。
シャー・ミーは敵の強化効果を解除し、燃焼を隣接する敵に拡散できます。
源稚女は後列攻撃、悪夢による行動不能、防御ダウンを持ちます。
王将は攻撃力の高い敵の霊力を下げ、確率で行動を止められます。
ガーディアンは中列を攻撃しながら言霊を発動不可にでき、敵の被ダメージ増加も狙えます。

補助型選びで迷いやすいのは、回復役を増やすか、火力支援を増やすかです。
前列が崩れやすい場合や、HPが減りやすいキャラを使う場合は回復役の価値が上がります。
一方で、敵を倒す速度が足りない場合は、防御ダウン、攻撃アップ、燃焼拡散、言霊コピーなどの支援を重視したほうが編成の目的に合います。
補助型は高評価キャラを並べる枠ではなく、攻撃型の強みを完成させる枠として見ると選びやすいです。

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防御型を前列に置く理由

防御型は、前列で味方を守るために重要です。
攻撃型や補助型だけで編成すると火力や支援は増えますが、前列が崩れやすくなると主力が動く前に倒される場面が増えます。
そのため、基本の編成では攻撃型2体、補助型2体、防御型1体のバランスが推奨されています。

上杉越は、黒日で受けたダメージを吸収できる防御型です。
黒日は2ターン展開でき、昇級すると黒日撃破時に味方全体を回復できます。
ソ・シハン軸、ロ・メイヒ軸、上杉絵梨衣軸の前列候補として使いやすく、幅広い攻撃型を守る役割を持てます。
前列を安定させたい場合に見やすい防御型です。

フィンゲルは、敵全体にダメージを与えながら回復できる防御型です。
青銅強化で反射率アップと確率HP回復が可能で、昇級による被ダメージ軽減もあります。
シーザー軸の前列候補として使いやすく、HP消費を扱うシーザーを支える編成に向きます。
攻撃型を守りつつ、全体攻撃や回復も見られる点が特徴です。

パシは、回避率アップ、言霊回避、シールド展開を持つ防御型です。
ソ・シハン軸では上杉越の代用候補、シーザー軸ではフィンゲルの代用候補として扱えます。
防御型が足りないときに、固定の前列候補を持っていない場合の入れ替え先として見やすいです。
同じ防御型でも、上杉越のような吸収、フィンゲルのような回復、パシのような回避とシールドでは守り方が違います。

桜井七海はSRの防御型で、敵単体を攻撃しつつHPを回復できます。
昇級すると通常攻撃でもHP回復が可能になり、シーザー軸ではフィンゲルの代用候補になります。
SSR防御型がいない序盤では、SRやRの防御型で前列を埋める判断も必要です。
前列が足りないときは、評価だけで切り捨てず、自己回復や回避などの耐久要素を見て一時採用を考えると編成が組みやすくなります。

ソ・シハン軸の燃焼編成

ソ・シハン軸は、燃焼と業火で固定ダメージを重ねる編成です。
基本配置は、前列に上杉越、中列にソ・シハン主人公(破軍)、後列にシャー・ミーノルマです。
燃焼を付与して敵のHPを削るため、ソ・シハン単体の全体攻撃だけでなく、燃焼を支えるシャー・ミーの役割が大きくなります。

燃焼は、行動後に付与者の攻撃の30%に相当する固定ダメージを1回与え、最大5スタックまで重なります。
業火は、行動後に付与者の攻撃の45%に相当する固定ダメージを1回与え、こちらも最大5スタックです。
ソ・シハンとシャー・ミーを同時編成してキズナを発動させると、ブラッドブースト状態で攻撃したときに燃焼を業火へ変えられます。
この差があるため、燃焼軸ではシャー・ミーを単なる補助型ではなく、編成の核に近い支援役として見ます。

基本編成の役割は分かりやすく分かれています。
上杉越は前列で味方を守り、ソ・シハンは敵全体へ燃焼を付与します。
主人公(破軍)は攻撃枠として入り、シャー・ミーは燃焼の拡散と業火化を支えます。
ノルマはHPが低い味方を回復し、味方全体の攻撃アップも担当します。

入れ替え候補も役割ごとに見ます。
ス・オンギ:ノルマの代用候補で、HP回復と霊力回復ができます。
酒徳亜紀:ノルマの代用候補で、味方にシールドを付与して被ダメージを軽減できます。
源稚女:ノルマの代用候補で、防御デバフと悪夢による行動不能を狙えます。
:ノルマの代用候補で、攻撃力の最も高い味方の言霊コピーを狙えます。
パシ:上杉越の代用候補で、言霊による確定回避と味方全体の回避率アップが使えます。

ソ・シハン軸で迷いやすいのは、回復を厚くするか、攻撃支援を増やすかです。
ノルマをス・オンギに替えると回復と霊力回復を見やすくなり、源稚女や零を入れると妨害や言霊コピーの方向へ寄ります。
ただし、零を入れる場合は補助型が減る点に注意が必要です。
固定ダメージを安定して重ねたいなら、ソ・シハンとシャー・ミーの組み合わせを軸にし、前列と回復役を崩しすぎないように見ると扱いやすいです。

シーザー軸の単体火力編成

シーザー軸は、シーザーを中心に高火力の物理ダメージを与える編成です。
基本配置は、前列にフィンゲル、中列にシーザー主人公(破軍)、後列にノノノルマです。
シーザーは単体火力が高く、自己バフも優秀なため、ボス戦のように1体へ火力を集中したい場面で使いやすい軸です。

シーザーの特徴は、HPを消費しながら火力を伸ばす点です。
昇級を進めることで、HP50%以下の時にダメージアップします。
そのため、ただ攻撃役として置くだけでなく、HP消費を支える回復や防御役を一緒に考える必要があります。
前列のフィンゲル、後列のノルマ、火力支援のノノを合わせることで、シーザーが動きやすい形になります。

ノノは、シーザー軸で特に相性が良い補助型です。
ノノと同時編成すると、シーザーのHP30%自傷によるダメージアップと、ノノの防御デバフ継続を活かせます。
味方の言霊に合わせた追撃や、防御ダウンによる火力補助もあり、シーザーの単体火力を伸ばす相方として見やすいです。
シーザーを引いた場合は、ノノを合わせられるかどうかで編成の伸び方が変わります。

入れ替え候補は、足りない役割に合わせて選びます。
ス・オンギ:ノルマの代用候補で、HP回復と霊力回復ができます。
酒徳麻衣:主人公の代用候補で、流血と引き裂きによる固定ダメージや追撃ダメージを狙えます。
パシ:フィンゲルの代用候補で、言霊による確定回避と味方全体の回避率アップが使えます。
桜井七海:フィンゲルの代用候補で、物理攻撃による火力底上げと自己回復による耐久が特徴です。

シーザー軸では、前列と回復役を軽くしすぎないことが大切です。
攻撃役を増やせば速攻寄りになりますが、シーザー自身がHPを扱うため、耐久支援が不足すると安定感が落ちます。
ノルマをス・オンギに替える場合は回復と霊力回復を見られますが、酒徳麻衣を加える場合は固定ダメージや追撃を厚くする方向になります。
ボス戦向けの単体火力を伸ばすのか、耐久を保ちながら安定させるのかで入れ替え判断が変わります。

ロ・メイヒ軸の列攻撃編成

ロ・メイヒ軸は、ロ・メイヒに火力を寄せる編成です。
基本配置は、前列に上杉越、中列に上杉絵梨衣ロ・メイヒ、後列にロ・メイタク主人公(星演)です。
ロ・メイヒは敵人数の多い列を狙うため、敵の配置や人数が強みに直結します。

ロ・メイヒの通常攻撃は、敵の多い列のうち最もHPが低い敵を攻撃します。
言霊では敵の多い列全体を攻撃し、敵のHPが多いほどクリティカル率とクリティカルダメージが上がります。
言霊後には25%の確率で霊力を2Pt回復する点もあります。
列に敵が多い場面では、単体火力とは違った削り方ができる攻撃型です。

ロ・メイタクは、ロ・メイヒ軸の重要な相方です。
ロ・メイヒとの同時出陣でキズナが発動し、出撃時にクリティカル率が上がり、クリティカル時にターゲットの防御を無視できます。
ロ・メイタク自身も中列の味方の攻撃と防御を上げられるため、ロ・メイヒの列攻撃を伸ばす補助として扱いやすいです。
ロ・メイヒを軸にする場合は、ロ・メイタクを単なる補助型ではなく、キズナと中列強化の要として見ると判断しやすくなります。

編成内の上杉越は前列で味方を守り、上杉絵梨衣は全体割り振りダメージで攻撃面を補います。
ロ・メイヒと上杉絵梨衣のキズナで耐久力を補える点もあり、攻撃型を並べながらも前列とキズナで支える形です。
主人公(星演)は補助型として、中列の敵の攻撃低下や血統A以上での防御ダウンを見られます。
列攻撃を伸ばしつつ、前列と補助で崩れにくくする構成です。

ロ・メイヒ軸で迷いやすいのは、敵の列を狙う強みをどこまで活かせるかです。
単体ボスだけを見るならシーザーのほうが分かりやすく、継続固定ダメージならソ・シハン軸が見やすくなります。
一方で、敵が複数並ぶ場面や、クリティカルを絡めて列を削りたい場面ではロ・メイヒ軸が候補になります。
列攻撃、クリティカル、キズナをまとめて活かせるかが採用判断の軸です。

育成優先度と強化要素

キャラを入手したあとは、育成要素の優先度を見ながら強化します。
強化優先度が高いのは、仲間のレベル上げ、チーム評価、魂器の装着と開封です。
次点で、キャラの進化、★昇級、キズナLvアップ、血統の強化、啓霊の装備を進めます。
キャラ一覧で強い候補を選んでも、育成が止まると編成の力を出しにくくなるため、キャラ選びと育成はセットで考える必要があります。

仲間のレベル上げは、序盤から分かりやすい強化です。
レベルアップ素材は、戦闘訓練やメインストーリーで入手できます。
メインストーリーを進めると他の強化要素も解放されるため、素材集めだけでなく、育成導線の解放にもつながります。
序盤はキャラを引くだけでなく、メインストーリーを進めて強化要素を開けることも重要です。

チーム評価は、キャラのレベル上限と全キャラのステータスに関わります。
チーム評価をランクアップさせると、キャラのレベル上限が解放されます。
さらに、ランクが上がるごとに全キャラのステータスも上昇します。
チーム評価を上げるには鍛錬EXPが必要で、ランクアップにはランクごとの証が必要です。
鍛錬EXPはメインストーリー報酬や錬金研究センター、証は競技ショップで交換できます。

魂器は、メインストーリー2-5クリアで解放されます。
魂器を装着すると、各列に配置しているキャラのステータス上昇や追加効果を発動できます。
魂器は魂器支援箱を開封すると入手でき、開封を繰り返すことで入手できる魂器のランクも上がります。
魂器支援箱は、主に学院試練やガーディアン掲示板で入手できます。
学院試練は各ステージ1回しかクリアできませんが、一度に大量の魂器支援箱を獲得できます。

キャラの進化では、ステータスが上昇し、ランクが上がるごとに天賦を強化できます。
天賦の強化でもステータスや追加効果を獲得できます。
進化には教材とコインを使用し、教材は主にメインストーリー報酬で集められます。
コインは戦術訓練やニーベルンゲンで効率よく入手できます。
主力キャラを決めたら、レベルだけでなく進化も合わせて進めると伸びが分かりやすいです。

★昇級は、キャラごとの欠片を使う育成要素です。
特定の★までランクアップすると、ステータスが上昇したりパッシブスキルが解放されたりします。
★の数を増やすごとに全キャラのステータスも上がります。
欠片は、ガチャで同じキャラを入手したり、キズナLvを上げたりすることで入手できます。
一部任務やショップでは、特定キャラの欠片も入手できます。

キズナLvアップは、メインストーリー5-4クリアで解放されます。
各キャラのキズナLvを上げると合計キズナLvが上昇し、所持キャラ全員のステータスが上がります。
キャラ個別のキズナLvを上げると、そのキャラの★昇級に必要な欠片なども入手できます。
プレゼントやガーデン内コンテンツで上げられ、好きなプレゼントを渡すと好感度がさらに上がります。
プレゼントはガーデンショップで交換できます。

血統の強化は、メインストーリー3-4クリアで解放されます。
血統を強化すると主人公のステータスが上昇し、追加能力が解放されます。
主人公はチーム評価がロジウムⅣに到達するまで編成から外せないため、序盤は主人公の血統強化も優先対象になります。
血統の刻印は、メインストーリー報酬や学院試練で入手できます。

啓霊の装備は、チーム評価がロジウムⅡに到達すると解放されます。
啓霊はキャラごとに1つ装備でき、ステータスを上げられます。
青色以上の啓霊はパッシブスキルを所持しています。
啓霊はニーベルンゲン内の霊境の占いで集められ、占いPtの累計に応じてレア度の高い啓霊を入手できるようになります。
他の啓霊を合成して強化でき、レベルを上げるとステータスとパッシブスキルが強化されます。

育成で迷う場合は、まず編成の軸になる攻撃型を決め、そのキャラを支える補助型と防御型へ広げる流れが分かりやすいです。
序盤でキャラが揃っていない場合は、育成が進んでいるキャラを編成する判断もあります。
高レアリティのキャラはステータスやスキルが優秀で戦闘力が高いため、入手後は優先的に編成候補になります。
ただし、軸になるキャラだけでなく、回復、デバフ、防御、キズナを発動できる相方も同時に見る必要があります。

後方支援の解放条件

後方支援は、チーム評価がロジウムⅣになると1体設定できるようになります。
合計3体まで設定でき、各型ごとに1体まで設定できます。
同じ型のキャラが戦闘不能になった際に代わりに出撃できるため、主力が倒れたあとの立て直しに関わる要素です。
装備や竜文などはそのまま引き継ぐことができます。

解放タイミングは、1枠目がロジウムⅣ、2枠目がダイヤⅠ、3枠目がダイヤⅢです。
後方支援は、単に余ったキャラを置く枠ではなく、攻撃、防御、補助の型ごとに保険を作る枠として考えます。
各型ごとに1体までなので、攻撃型ばかりを後方支援に置くことはできません。
メイン編成の弱点を補うように、どの型が倒れやすいかを見て設定します。

後方支援を考える前に、まず通常の編成変更導線を押さえておくと分かりやすいです。
ホーム画面右下の「チーム」から「変更」を選択すると、チームメンバーを変更できます。
チームに入れたいキャラはドラッグして変更します。
メインストーリーなどのステージ選択画面でも、画面右上の「チーム」から変更できます。
チームタブ内の「編成」では、出撃メンバーの配置を変更できます。

後方支援の候補は、メイン編成で使っている型と役割を見て決めます。
攻撃型の主力が倒れやすいなら、攻撃型の控えを置く価値があります。
前列の防御型が崩れやすいなら、防御型の控えを見ます。
回復や支援が止まると崩れる編成なら、補助型の控えも重要です。
後方支援はロジウムⅣ以降の要素なので、序盤はメイン編成と育成を優先し、解放後に控えの型バランスまで広げると無理なく整えられます。

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ドラガクのキャラ一覧についてのまとめ

・SS評価はシーザー、ソ・シハン、ロ・メイヒ、上杉絵梨衣が中心
・シーザーは単体高火力とボス戦向きの攻撃型
・ソ・シハンは燃焼と業火で固定ダメージを重ねる軸
・ロ・メイヒは敵人数の多い列を狙う列攻撃役
・上杉絵梨衣は全体割り振りダメージと回復不可が特徴
・リセマラではシーザー、ソ・シハン、ロ・メイヒが狙いやすい
・上杉絵梨衣は強力だが通常のリセマラ候補とは分けて見る
・補助型は回復、デバフ、火力支援、燃焼支援で役割が違う
・防御型は前列で主力を守り、編成の安定感を上げる
・基本編成は攻撃型2体、補助型2体、防御型1体が見やすい
・育成はレベル、チーム評価、魂器を優先して進める
・後方支援はロジウムⅣから解放され、型ごとに控えを置ける

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ドラガクのキャラ一覧と評価早見&入手方法

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

記事内に古い情報や誤りがありましたら、お問い合わせからご連絡ください。

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