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信長の野望 真戦のS2ガチャで迷わない引き継ぎと新要素まとめ

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信長の野望 真戦のS2ガチャで迷わない引き継ぎと新要素まとめ
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信長の野望 真戦のS2に入る前は、ガチャをどこまで回すかだけでなく、引き継ぎとリセットの境目、小隊や一門の動き方、新要素の使い始めまでまとめて押さえておきたいところです。

とくにS2は、開始日がサーバー帯ごとに分かれているうえに、同じ仲間と進みたいなら小隊の組み方まで見ておく必要があります。
ガチャも確定仕様だけを先に整理しておくと、無駄なく判断しやすくなります。

この記事では、S2開始日と対象サーバー、引き継ぎとリセットの違い、小隊と一門の移行条件、名将登用の天井、事件戦法や兵学、評定衆まで、迷いやすいポイントをまとめて確認できます。

この記事でわかること

・S2開始日とサーバー帯ごとの違い
・引き継ぎで残るものとリセット対象
・小隊と一門で変わる移行の進め方
・名将登用と新要素の押さえどころ

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦のS2ガチャで押さえておきたいところ

・S2開始日と対象サーバー
・シーズン終了から開幕までの流れ
・引き継ぎで残るもの
・リセットされるもの
・同じ仲間と進む小隊の条件
・一門所属で変わる移行の扱い

S2開始日と対象サーバー

信長の野望 真戦のS2は、全サーバーが同時に始まる形ではありません。

S2シーズン「風雲争覇」はサーバー帯ごとに順番に始まり、日程は次のように分かれています。

・S1〜S37:2026/2/28 11:00開始
・S38〜S53:2026/3/7 11:00開始
・S54〜S70:2026/3/14 11:00開始
・S71以降:2026/3/7時点ではS1継続

このため、S2が始まったかどうかは「全体で見ていつか」ではなく、自分のいるサーバー帯で見るのが大事です。

あわせて覚えておきたいのが、S2ではサーバーの再編が入ることです。
移行前にブロック分けが行われ、その中でさらに新しいサーバーへ配属されます。
同じブロックに入っていても、そのまま同じ新サーバーになるとは限らないので、仲間と一緒に進みたいなら小隊の動きまで含めて見ておく必要があります。

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シーズン終了から開幕までの流れ

シーズン終了は、ある瞬間に一括で切り替わるというより、いくつかの段階を踏んで進みます。
流れを先に押さえると、どのタイミングで何をしておくべきかが見えやすくなります。

・評定予告
・小隊集結開始
・統合結果発表
・新シーズン開幕

たとえばS38〜S53なら、評定予告が2026/2/23 15:00、小隊集結開始が2026/2/26 17:00、新シーズン開始が2026/3/7 11:00です。
S1〜S37、S54〜S70でも同じ流れですが、日付だけが異なります。

ここで特に大事なのは、小隊集結の期間が「次シーズンの仲間集め」を決める時間になっていることです。
一門のまま行くのか、友人と別小隊を作るのか、一人で新天地へ行くのかで、この期間中の動き方が変わります。

引き継ぎで残るもの

S2で何が残るかは、序盤の動きやすさに直結します。
特に差が出やすいのは、次シーズンでも価値が落ちにくい資産です。

引き継がれるものは次の通りです。

大判
小判
・装備
・鍛冶素材
・武将札
・武将ランクアップ回数
・覚醒状況
・武将心得
・習熟済み戦法
・伝授済み戦法
・戦法の習熟進捗

この中でも意識しやすいのは、小判、武将札、武将心得、装備まわりです。
S2に入ってからの育成や登用の動きにそのままつながるので、シーズン終盤に価値を残しやすい資産として見ておくとわかりやすいです。

戦法まわりは少し誤解しやすく、戦法そのものや伝授状況は残りますが、装着状態や育成状態まで全部そのままというわけではありません。
この違いを分けて考えると、引き継ぎの見え方がかなり整理しやすくなります。

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リセットされるもの

S2では、思っている以上に多くの要素がリセットされます。
「武将札が残るから育成もそのまま」と考えていると、切り替わったときにずれが出やすいです。

主なリセット対象は次の通りです。

・威信
・土地上限
・各種資源
・労力
・銀銭
・銅銭
・武将レベル
・経験値
・割り振りポイント
・固有戦法レベル
・習得済み戦法
・戦法の習得回数
・戦法経験値
・施設レベル
・支城
・マップ施設
・資源地帰属
・一門設備
・城帰属
・一門関係
・メール
・戦報
・ランキング
・任務進捗
・取立回数
・個人実績
・天下布武進捗
・技能レベル
・武芸の技
・茶道の茶器

特に見落としやすいのが、戦法の扱いです。
武将に付けていた戦法は新シーズンで外れますが、戦法そのものまで失うわけではありません。
一方で、戦法レベルや戦法経験値は戻るので、「戦法は残るが育成状態は戻る」と分けて考えると混乱しにくいです。

また、資源や内政進行は持ち越せないため、シーズン終盤に抱え込んだまま消えやすいものと、次シーズンへ残るものを分けて見ることが大切です。

同じ仲間と進む小隊の条件

仲間と同じ新サーバーへ行きたいなら、小隊の扱いが一番重要です。
ブロックが同じでも、そこだけでは同サーバー確定になりません。

基本になる条件は次の通りです。

・同じブロック内にいること
・小隊集結期間中に同じ小隊へ入ること
・小隊不参加のまま開始しないこと

実際の進み方は3つに分かれます。

・今の一門でそのまま進む
・友人同士で新しく小隊を作る
・どの小隊にも入らず単独で進む

今の仲間と確実にまとまりたいなら、小隊への参加が前提です。
どの小隊にも入らずに新シーズンを迎えると、ブロック内のランダムなサーバーへ配属されるため、同じ仲間と集まりたい人には向きません。

反対に、新シーズン開始後に新しい一門を探したい人なら、単独移動のほうが動きやすい場面もあります。
誰と何を優先するかで、小隊の使い方は変わります。

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一門所属で変わる移行の扱い

一門に入っているかどうかで、S2移行の動き方はかなり変わります。
特に、一門を維持するつもりなのか、友人優先で組み替えたいのかで判断が分かれます。

一門所属時の基本は次の通りです。

・一門に所属していると、一門の小隊へ自動で入る
・そのまま残れば、一門メンバーと同じ流れでS2へ進みやすい
・別の友人と組みたいなら、一門小隊を抜けて新小隊を作る必要がある
・一人で別の一門を探したいなら、小隊未所属で開始する選択肢もある

つまり、一門に入っているだけで移行先が完全固定されるわけではありません。
自動で一門小隊に入るぶん、そのまま進むなら楽ですが、別行動したい場合は自分で動き直す必要があります。

また、特定の一門へ移籍したい場合でも、その一門と同じ新サーバーに入れる保証があるわけではありません。
今の一門を維持したいのか、友人と固まりたいのか、新天地を優先したいのかで、最適な選び方が変わります。

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信長の野望 真戦のS2ガチャと新要素の見どころ

・名将登用の天井と回し方
・初心者ガチャの確定内容
・確定仕様として見てよい範囲
・S2で追加された事件戦法一覧
・事件戦法の必要素材と重さ
・兵学と評定衆の解放条件

名将登用の天井と回し方

S2でガチャを考えるときは、まず名将登用を基準に見ると整理しやすいです。
理由は、回す判断材料がはっきりしているからです。

名将登用には、30回ごとに星5武将が確定する天井があります。
この天井があるため、どのガチャを優先するか迷ったときは、まず名将登用を軸に考えやすくなります。

消費面では、1日1回の半額があり、5連は948小判です。
小判の使い道として登用の優先度が高いので、S2に向けて小判を残しておく意味も大きくなります。

「どこに回すか決めきれない」という段階なら、天井のある名将登用を中心に見るのがわかりやすいです。
逆に、シーズン切り替え前に消える資源の感覚で雑に回すより、引き継がれる小判をどこに使うかを先に決めておいたほうが、次シーズンの立ち上がりが安定しやすくなります。

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初心者ガチャの確定内容

初心者ガチャは、序盤で一度だけ引ける確定枠として見ておくと理解しやすいです。
チュートリアル中に引けるこのガチャは、1回のみの星4確定になっています。

ここで気をつけたいのは、S2開始時にもらえるガチャ報酬とは別物だという点です。
初心者ガチャはあくまでチュートリアル中の確定枠で、新シーズン開始時の実績報酬とは役割が違います。

そのため、「確定ガチャ」とひとまとめにせず、序盤用の初心者ガチャと、シーズンをまたいでもらう報酬ガチャは分けて考えるのが大切です。
この区別がついていると、どの確定枠がいつ来るのかを整理しやすくなります。

確定仕様として見てよい範囲

ガチャで確定といえるものは、仕様として決まっている部分で見るのがわかりやすいです。
S2まわりで押さえておきたい確定要素は次の3つです。

名将登用30回ごとの星5確定
・初心者ガチャ1回のみの星4確定
・シーズン実績パック無料登用1回のみの星5確定

シーズン実績パック無料登用は、シーズン実績ポイント450以上で受け取れます。
報酬区分は450〜599、600〜のどちらでも対象なので、ガチャ視点では450がひとつの境目になります。

一方で、確定を画面演出の色や見た目で判断する話とは分けて考えたいところです。
読むべきなのは演出の印象より、何回で確定するか、どの条件で確定枠がもらえるかという仕様の部分です。

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S2で追加された事件戦法一覧

S2では事件戦法が10種類追加されます。
歴史上の事件を追体験しながら、特定の武将心得を消費して新しい戦法を得る仕組みです。

追加される事件戦法は次の通りです。

雷神斬り
機に乗ず
自立の志
専横専断
城盗り
離心の計
姻戚同盟
大器の萌芽
破天の轟
家中整序

一覧で見ると数が多いですが、実際には「何が強そうか」だけでなく、「どの素材で届くか」を一緒に見るのが大事です。
事件戦法は通常の伝授と同じ感覚で考えるとずれやすく、必要なのは指定武将や勢力の武将心得です。

事件戦法の必要素材と重さ

事件戦法は名前だけ見ても判断しにくいので、必要素材の重さで分けると選びやすくなります。
まずは、星5素材が絡むものと、星4素材だけで届くものに分けると全体像がつかみやすいです。

星5素材が絡む事件戦法は次の6つです。

雷神斬り:立花道雪×1、大友家・星5×1
機に乗ず:今川家・星5×1、徳川家・星5×1
自立の志:毛利隆元×1、毛利家・星5×1
専横専断:大内家・星5×2
城盗り:竹中半兵衛×1、斎藤家・星5×1
姻戚同盟:お市×1、浅井家・星5×1

星4素材だけで届く事件戦法は次の4つです。

離心の計:稲葉一鉄×1、織田家・星4×10
大器の萌芽:織田家・星4×10
破天の轟:群雄・星4×10
家中整序:群雄・星4×10

重さの差はかなり大きいです。
星5素材を使うものは、S2序盤から誰でもすぐ狙えるとは言いにくく、所持状況で優先度が変わります。

反対に、星4素材だけで届くものは、星5要求より道筋を立てやすいです。
事件戦法を選ぶときは、性能の説明だけでなく、必要素材の偏りまで見ておくと無理のない判断がしやすくなります。

兵学と評定衆の解放条件

S2では兵学評定衆も追加されます。
どちらも新要素ですが、使い始める条件や役割はかなり違います。

まず兵学は、武将ごとに個別バフを付ける仕組みです。
対象は星5星4武将で、武将心得を消費して解放します。
兵学は武略、機略、臨戦、陣立の4種類から1つを選ぶ形で、解放時には星4武将心得が必要です。

さらに武将Lv30になると、「兵学・奇」「兵学・正」も習得できます。
S2開始後にすぐ差が出やすいので、シーズン終盤に武将心得をどこへ回すかを考える意味が大きくなります。

一方の評定衆は、内政バフを得るための仕組みです。
天守Lv8で解放される評定所を建てると使えるようになり、任命できるのは最大8人です。

ただし、評定衆には扱いにくい点もあります。
一度任命した武将は7日間変更できず、任命中の武将は部隊に入れられません。
主力武将をそのまま置くと出撃側に回せなくなるので、内政を優先するか、戦闘を優先するかを分けて考える必要があります。

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信長の野望 真戦のS2ガチャについてのまとめ

・S2は全サーバー同時開始ではなく対象帯ごとに順次始まる
・S1〜S37は2026/2/28 11:00にS2が開始する
・S38〜S53は2026/3/7 11:00にS2へ切り替わる
・S54〜S70は2026/3/14 11:00からS2が始まる
・S71以降は2026/3/7時点ではS1のまま進行している
・シーズン切り替えは評定予告から新シーズン開幕まで段階的に進む
・同じブロックでも同じ新サーバーになるとは限らない
・仲間と同じ新サーバーを狙うなら小隊参加が前提になる
・小隊未参加で始めるとブロック内のランダム配属になりやすい
・一門所属中は一門の小隊へ自動で入る流れになる
・別の友人と進むなら一門小隊を抜けて新小隊を作る必要がある
・引き継ぎでは小判や大判、武将札、装備、武将心得が残る
・資源や武将レベル、施設、一門関係はS2でリセットされる
・戦法そのものは残るが装着状態と育成状態はそのままではない
・ガチャの軸は30回ごとに星5確定がある名将登用で考えやすい
・初心者ガチャはチュートリアル中に1回だけ引ける星4確定枠
・シーズン実績ポイント450以上で星5確定の無料登用を受け取れる
・事件戦法は10種類追加され必要素材の重さで見分けると選びやすい
・星5素材を使う事件戦法は序盤から狙いにくく所持状況で差が出る
・兵学は星4と星5武将が対象で武将心得を使って解放する
・評定衆は天守Lv8で評定所を建てると使え最大8人まで任命できる
・評定衆に任命した武将は7日間外せず部隊に入れられなくなる

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信長の野望 真戦のS2ガチャで迷わない引き継ぎと新要素まとめ

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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