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ラストウォー幽霊作戦でUR英雄ゲット!参加条件と報酬最大化のコツ

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ラストウォー幽霊作戦でUR英雄ゲット!参加条件と報酬最大化のコツ
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ラストウォー:サバイバルの幽霊作戦は、UR英雄のかけらや特別表彰を狙える重要な週次コンテンツです。
ただ参加するだけではなく、UR★・UR・SSRの違い、協力報酬3回の使いどころ、作戦開始前の条件確認、報酬回収まで意識することで取りこぼしを減らせます。
とくにモリソンなど欲しいUR英雄のかけらを狙う場合は、自分の作戦だけでなく盟友の小隊も含めて見ることが大切です。

この記事でわかること

・幽霊作戦の参加条件と開催時間
・UR★・UR・SSR作戦の違いと優先度
・特別表彰と協力報酬3回の使い方
・略奪履歴と報酬回収忘れの注意点

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ラストウォー幽霊作戦の参加条件と進め方

・本部レベル18以上の参加条件
・毎週木曜日の開催時間
・UR★・UR・SSR作戦の違い
・作戦開始までの基本手順
・解散とキャンセルの注意点
・特別表彰の条件と確認場所
・レベルとランク条件の見方
・モリソンのかけらを狙う考え方

この章では、参加条件、開催時間、作戦種別、開始前に見るべき条件を順番に扱います。

本部レベル18以上の参加条件

幽霊作戦に参加するには、本部レベル18以上が必要です。
本部レベル18未満の場合は、作戦画面の内容を気にする前に、本部強化を優先する流れになります。
参加できるかどうかの境目が明確なので、まだ条件に届いていない場合は、まず本部レベルを上げることが最初の目標です。

幽霊作戦は、シーズンⅠのオフシーズン開始後に隠密指揮所へ追加されるコンテンツです。
通常の英雄募集や単純な資源回収とは違い、作戦ごとに参加英雄や協力条件が絡みます。
そのため、本部レベル18に到達しただけで報酬を取り切れるわけではなく、実際には英雄の所持状況、レベル、ランク、連盟での協力が重要になります。

本部レベル18に届いていない段階では、参加条件そのものを満たせません。
本部強化の進め方で迷う場合は、ラストウォー本部レベルの重要性:レベル解放要素と効率的な強化戦略も合わせて見ると、解放要素の整理に使いやすいです。
幽霊作戦を目標にするなら、単に戦力を上げるよりも、参加条件を満たす本部レベル18をひとつの区切りとして考えると動きやすくなります。

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毎週木曜日の開催時間

幽霊作戦は、毎週木曜日に作戦が発表され、決められた時間帯に挑戦します。
作戦遂行時間は、0時〜3時、6時〜9時、12時〜15時、18時〜21時の枠で扱われます。
日本時間の説明では、11:00〜14:00、17:00〜20:00、23:00〜2:00、5:00〜8:00という整理もあります。

時間で迷いやすいのは、サーバー時間と日本時間の見方がずれる点です。
ゲーム内の表示を基準にしないまま動くと、まだ参加できると思っていた作戦が時間外になっていたり、開始できる時間を逃したりします。
とくに23:00〜2:00のように日付をまたぐ枠は、木曜日の感覚だけで判断しない方が分かりやすいです。

該当時間外では通信状況が不安定になり、作戦を開始できない扱いになる点にも注意が必要です。
作戦は毎週3つあるため、時間ぎりぎりにまとめて処理しようとすると、特別表彰の条件合わせや連盟員の協力待ちが間に合わなくなります。
UR★やURの作戦をしっかり狙うなら、開催枠の早い段階で自分の作戦内容を見て、どれを連盟に共有するか決めるのが扱いやすいです。

UR★・UR・SSR作戦の違い

幽霊作戦には、UR★作戦UR作戦SSR作戦があります。
大きな違いは、報酬の重要度と、特別表彰の有無です。
報酬を重視するなら、協力回数や連盟での募集はUR★作戦UR作戦に寄せるのが基本になります。

作戦種別ごとの見方は、次のように整理できます。
UR★作戦:希少英雄のかけら5個の報酬例があり、最優先で狙いたい作戦です。
UR作戦:英雄のかけら2個の報酬例があり、UR★の次に優先しやすい作戦です。
SSR作戦:特別表彰がなく、UR英雄のかけら狙いでは優先度が下がります。

UR★作戦では、全員レベル120の英雄を5体集める条件例があります。
条件例としては、4スターの同名英雄3体と、4スターの同名英雄2体が必要になる形です。
同名英雄3体が必要な作戦では、同一プレイヤーだけで条件を満たせないため、最低3人の参加が必要になります。

UR作戦では、全員レベル120の英雄を3体集める条件例があります。
条件例としては、4スターの同名英雄2体と、3スターの英雄1体が必要になる形です。
同一プレイヤーが同じ英雄を複数派遣できないため、最低2人の協力が必要になる場面があります。

SSR作戦は、特別表彰がありません。
そのため、連盟員の貴重な協力報酬を使わせるより、自分で素早く終わらせる扱いに向いています。
SSR作戦に時間をかけすぎると、UR★やURの募集、協力、条件合わせに使える時間が減るため、報酬最大化を考えるなら優先順位を分けることが大切です。

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作戦開始までの基本手順

幽霊作戦は、作戦を選んで英雄を派遣し、必要に応じて連盟へ共有してから開始します。
基本の流れを押さえると、どこで協力を依頼すればよいか、どこで条件を確認すればよいかが分かりやすくなります。

作戦開始までの流れは、次の順番です。
・幽霊作戦画面で任意の作戦をタップします。
・作戦詳細画面の「向かう」をタップします。
・自動で別戦域へ移動します。
・作戦対象施設をタップします。
・参加させる英雄を選択します。
・作戦が待機状態になります。
・必要に応じて連盟へ共有します。
・参加者や条件を見て「作戦開始」をタップします。

この流れで大事なのは、英雄を選んだあとすぐに開始するのではなく、作戦の条件と参加者を見てから開始することです。
とくにUR★やURでは、特別表彰の条件を満たすかどうかで追加報酬が変わります。
条件未達のまま開始すると、基本報酬だけで終わり、狙えるはずだった特別表彰を逃すことがあります。

連盟への共有は、UR★やURで特に重要です。
指定英雄、レベル、ランク、同名英雄人数が絡むため、自分だけで条件を埋められない場面が出ます。
作戦を共有してから、連盟員に必要な英雄を出してもらう流れを作ると、特別表彰を狙いやすくなります。

解散とキャンセルの注意点

作戦待機中は、×ボタンをタップして作戦をキャンセルできます。
開始前に条件がそろわない、参加英雄を変えたい、連盟員の協力を待つより別の作戦を優先したいといった場面では、待機中の扱いを知っておくと動きやすいです。
一度始める前の段階なら、作戦内容や参加状況を見直す余地があります。

注意したいのは、作戦待機中のキャンセルと、時間切れによる解散を分けて考えることです。
時間内に出発できなかった作戦は、一度解散されるという扱いがあります。
時間ぎりぎりで条件合わせをしていると、協力者を待っている間に出発できなくなることがあります。

UR★やURでは、条件を満たすために待つ価値があります。
ただし、残り時間が少ない場合は、特別表彰を狙うか、基本報酬だけでも開始するかの判断が必要です。
条件がそろわないまま時間切れになるより、作戦開始できるうちに動く方がよい場面もあります。

また、作戦に参加した英雄は、出撃までの間に他の作戦を手伝えないという注意点があります。
待機時間が長い作戦に入ると、別のUR★作戦や欲しい英雄のかけらが出る作戦を手伝いにくくなります。
参加前には、その作戦が自分の協力回数や英雄拘束に見合うかを見ておくと、無駄な待機を減らせます。

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特別表彰の条件と確認場所

特別表彰は、UR系の作戦で追加報酬を狙うための重要な条件です。
条件を満たしてクリアすると追加報酬を獲得できます。
ただ作戦に参加するだけでなく、指定された条件に合う英雄をそろえることが大切です。

特別表彰で見る項目は、主に次の4つです。
・指定英雄
・指定レベル以上
・指定ランク以上
・同名英雄人数

条件は、幽霊作戦画面で任意の作戦をタップし、作戦詳細画面の下にある特別表彰の条件で見ます。
ここを見ずに参加英雄を選ぶと、英雄は出しているのに条件に合っていない状態になりやすいです。
UR★やURの作戦では、作戦名や報酬だけでなく、この条件欄を先に見るのが基本になります。

同名英雄人数の条件は、特に見落としやすい部分です。
同じ英雄を複数人そろえる必要があるため、自分の手持ちだけでは足りない場面が多くなります。
連盟員と協力する理由は、単に人数を増やすためではなく、特別表彰の同名英雄条件を満たすためでもあります。

特別表彰の報酬には、金貨レベル宝箱、スキルチップ宝箱、スキルメダル、ドローンギア、研究加速、英雄かけら&専用武装選択宝箱などがあります。
報酬内容は確率で変わりますが、条件を満たさなければ追加報酬の対象になりません。
そのため、UR★やURでは「参加できるか」より「特別表彰まで届くか」を見てから開始する方が報酬面で有利です。

レベルとランク条件の見方

幽霊作戦の特別表彰では、英雄のレベルとランクが条件になります。
UR作戦やUR★作戦の条件例では、レベル120の英雄が必要になる形があります。
ただし、すべての作戦で常に同じ条件になるわけではないため、作戦詳細に出る条件を毎回見る必要があります。

ランク条件では、3スターや4スターの英雄が求められる例があります。
UR作戦では、4スターの同名英雄2体と3スターの英雄1体という条件例があります。
UR★作戦では、4スターの同名英雄3体と4スターの同名英雄2体という条件例があります。

ここで迷いやすいのは、レベルだけ満たしていても特別表彰の条件に届かない場合があることです。
指定英雄が違う、ランクが足りない、同名英雄人数が不足していると、レベルが高くても条件達成になりません。
逆に、英雄名が合っていても、指定ランクに届いていなければ特別表彰の対象から外れます。

参加前に見る順番は、指定英雄、レベル、ランク、同名英雄人数の順にすると分かりやすいです。
指定英雄が違えばそもそも条件に合わず、レベルやランクが足りなければ追加報酬を狙いにくくなります。
同名英雄人数は連盟員の協力で埋めることが多いため、自分が出せる英雄と、連盟員に頼みたい英雄を分けて考えると動きやすいです。

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モリソンのかけらを狙う考え方

モリソンは、幽霊作戦で狙いたいUR英雄の候補として名前が挙がる英雄です。
ただし、幽霊作戦では自分の作戦内容がランダムなので、毎回モリソンのかけらを狙えるわけではありません。
欲しい英雄のかけらを集めたい場合は、自分の作戦だけで完結させず、盟友の作戦も見る必要があります。

モリソンのかけらを狙う時の流れは、次のように考えると分かりやすいです。
・自分の3作戦にモリソン関連の報酬があるか見る。
・盟友の小隊に欲しい英雄のかけらが出ていないか見る。
・UR★やURの作戦を優先して参加候補にする。
・参加前に報酬と特別表彰条件を見てから英雄を派遣する。
・協力報酬3回を使う価値がある作戦か判断する。

モリソンだけに限らず、ルシウス、ステッドマン、スカイラー、ウィリアムズなど、欲しいUR英雄がいる場合も考え方は同じです。
自分の作戦に欲しい英雄が出ない時は、連盟内の共有や盟友の小隊から探す方が現実的です。
英雄のかけら10枚でUR英雄の入手につながるため、1回の作戦だけでなく、毎週の協力先を選ぶことが重要になります。

モリソン自体の性能や編成が気になる場合は、ラストウォーのモリソンは最強?物理攻撃の魅力と編成のコツも合わせて読むと、かけらを狙う優先度を考えやすくなります。
幽霊作戦では「出ている作戦に参加する」だけでなく、「どの英雄のかけらを集めたいか」を決めておくと、協力回数を無駄にしにくいです。

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ラストウォー幽霊作戦の報酬最大化

・UR英雄のかけら入手ルート
・自分の3作戦の消化優先度
・盟友の小隊で協力する手順
・友情協力と通常協力の違い
・協力報酬3回の使いどころ
・特別表彰を逃さない開始判断
・略奪5回と履歴の確認
・報酬回収忘れを防ぐ注意点

ここでは、UR英雄のかけら、協力回数、特別表彰、略奪、報酬回収の使い分けを整理します。

UR英雄のかけら入手ルート

幽霊作戦でUR英雄を狙う場合、中心になるのは英雄のかけらです。
UR作戦やUR★作戦の報酬として英雄のかけらを得られ、かけらを集めることでUR英雄の入手につながります。
英雄のかけら10枚でUR英雄を入手できるため、毎週の作戦選びが積み重ねになります。

入手ルートは、自分の作戦と盟友の作戦の2つに分けて考えると分かりやすいです。
・自分の3作戦を消化して報酬を受け取る。
・盟友の小隊から欲しい英雄のかけらがある作戦を探す。
・UR★作戦を優先して協力報酬を使う。
・UR作戦はUR★の次に候補にする。
・SSR作戦はUR英雄のかけら狙いでは優先度を下げる。

自分の作戦はランダムなので、欲しい英雄のかけらが必ず出るわけではありません。
そのため、モリソンやステッドマンなど特定の英雄を狙う場合は、盟友の作戦を見ることが重要になります。
自分の作戦だけで待つより、連盟内で共有されているUR★やURを探した方が、欲しい英雄のかけらに近づきやすいです。

UR英雄全体の優先度で迷う場合は、ラストウォーのUR英雄最強は誰?UR最強ランキングと編成の極意も判断材料になります。
幽霊作戦で得られるかけらは貴重なので、なんとなく参加するより、育てたい英雄や編成に合う英雄を先に決めておくと使い道がぶれにくくなります。

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自分の3作戦の消化優先度

幽霊作戦では、自分の作戦が3つ用意されます。
作戦内容はランダムなので、UR★、UR、SSRのどれが出るか、どの英雄のかけらが関わるかは毎回見て判断します。
報酬を増やすには、3つをただ順番に消化するのではなく、作戦種別ごとに優先度を分けることが大切です。

消化優先度は、次のように考えやすいです。
UR★作戦:最優先で条件を見て、連盟に共有して特別表彰を狙います。
UR作戦:UR★の次に重要で、英雄のかけらと特別表彰を狙います。
SSR作戦:特別表彰がないため、自分で早めに終わらせる候補です。

UR★やURは、特別表彰の条件を満たせるかどうかが重要です。
条件に指定英雄、レベル、ランク、同名英雄人数があるため、すぐに開始せず、必要な英雄を連盟員に出してもらう時間を作ります。
とくにUR★は報酬例として希少英雄のかけら5個があるため、協力してでも条件を整える価値があります。

SSR作戦は、報酬面でUR★やURより優先度が下がります。
SSR作戦に連盟員の通常協力を使わせるより、自分で素早く処理して、UR★やURの募集に集中する方が効率的です。
SSRを後回しにしすぎて時間切れにするより、早めに片付けて連盟内の高価値作戦を探す流れが扱いやすいです。

盟友の小隊で協力する手順

盟友の小隊では、連盟に共有されている作戦へ参加できます。
自分の作戦だけでは欲しい英雄のかけらが出ない場合でも、盟友の作戦に参加することで報酬を狙えます。
また、参加することで盟友側の特別表彰条件を満たす手助けにもなります。

協力する手順は、次の流れです。
・幽霊作戦画面下の「盟友の小隊」をタップします。
・参加したい作戦を探します。
・参加したい作戦の+をタップします。
・自動で別戦域へ移動します。
・作戦対象施設をタップします。
・参加英雄を選んで派遣します。

参加前に見るべきなのは、報酬と特別表彰条件です。
協力報酬は週3回までなので、報酬が軽い作戦やSSR作戦に使うと、あとから出たUR★作戦に参加しにくくなります。
欲しい英雄のかけらがあるか、UR★またはURか、特別表彰条件を満たせるかを見てから参加する方が無駄が少ないです。

作戦に参加した英雄は、出撃までの間に他の作戦を手伝えない点にも注意します。
待機状態が長い作戦に入ると、別の高優先度作戦に参加しにくくなる場合があります。
参加する時は、その作戦の価値だけでなく、待機時間と自分の協力回数も合わせて見ておくと判断しやすいです。

友情協力と通常協力の違い

友情協力は、通常の協力報酬を得るための参加とは分けて考える必要があります。
通常協力は、週3回まで報酬を得られる参加です。
一方で、報酬上限を超えた参加は、豪華報酬を得る目的ではなく、盟友を助けるお手伝いとして扱います。

違いを整理すると、次のようになります。
・通常協力:週3回まで報酬を得られる協力です。
・友情協力:報酬上限後や報酬を温存したい場面で、盟友を手伝う参加です。
・通常協力を使う候補:UR★作戦、UR作戦、欲しい英雄のかけらがある作戦です。
・友情協力に向く候補:通常報酬を使うほどではない作戦や、盟友の条件達成を助けたい作戦です。

友情協力が便利なのは、協力報酬を消費せずに連盟員を助けたい時です。
たとえば、条件達成にあと1人必要な作戦がある場合、通常協力を温存しながら手伝える場面があります。
ただし、豪華報酬を狙う目的なら、通常協力3回の使いどころを先に考える必要があります。

通常協力と友情協力を混同すると、報酬を取りたい作戦で回数が足りなくなったり、逆にお手伝いで済ませたい作戦に貴重な通常協力を使ったりします。
UR★やURを優先し、SSRや条件達成済みの軽い手伝いは友情協力寄りに見ると、連盟全体でも報酬を回しやすくなります。

協力報酬3回の使いどころ

盟友の作戦に協力した時の報酬は、週に最大3回までです。
この3回をどこで使うかが、幽霊作戦の報酬最大化で最も重要な判断になります。
何でもすぐに参加するより、UR★、UR、欲しい英雄のかけらがある作戦に絞る方が効率的です。

協力報酬の優先度は、次の順番が分かりやすいです。
・最優先:UR★作戦で、欲しい英雄や希少英雄のかけらが狙える作戦。
・次点:UR作戦で、英雄のかけらと特別表彰を狙える作戦。
・状況次第:連盟員の特別表彰達成に必要で、自分も報酬を得たい作戦。
・後回し:SSR作戦や、報酬目的としては軽い作戦。

UR★作戦は、希少英雄のかけら5個の報酬例があるため、協力報酬を使う第一候補です。
条件が厳しく、同名英雄3体が必要な例もあるため、連盟内で協力者をそろえる価値があります。
ただし、必要英雄が連盟内で出せない場合や、残り時間が少ない場合は、いつまでも待つより別のUR作戦へ切り替える判断も必要です。

UR作戦は、UR★がない時や、欲しい英雄のかけらが報酬になっている時に優先しやすいです。
英雄のかけら2個の報酬例があり、条件次第では比較的まとまりやすい作戦になります。
協力報酬3回を使い切る前に、連盟内の共有状況を見て、UR★を待つかURに入るかを決めると失敗しにくいです。

SSR作戦は、通常協力報酬を使う候補としては優先度が下がります。
特別表彰がなく、UR英雄のかけら狙いでも主軸になりません。
連盟員を助ける目的なら友情協力で十分な場面があるため、通常協力3回はできるだけUR★とURに残すのが基本です。

特別表彰を逃さない開始判断

特別表彰を狙う時は、作戦を始める前の判断が大切です。
UR★やURの作戦は、条件を満たさなくても開始できる場合があります。
しかし、そのまま開始すると、特別表彰の追加報酬を逃す可能性があります。

開始前に見る項目は、次の通りです。
・指定英雄が合っているか。
・指定レベル以上になっているか。
・指定ランク以上になっているか。
・同名英雄人数を満たしているか。
・必要人数が集まっているか。
・残り時間に余裕があるか。
・満員を待つ価値があるか。

UR★作戦では、条件を満たしたあとも、参加枠が空いていればすぐ開始しない判断があります。
盟友が参加すれば、その盟友も報酬を受け取れるためです。
ただし、残り時間が少ない場合は、待ちすぎることで作戦自体を逃す可能性があります。

条件未達のまま始めるかどうかは、作戦の残り時間と連盟内の状況で変わります。
必要な英雄が出せる人が近くにいない、同名英雄人数がどうしても足りない、時間切れが近い場合は、基本報酬を取るために開始する判断もあります。
一方で、あと1人で特別表彰に届くなら、連盟チャットへの共有や参加者調整を優先する価値があります。

自動遂行設定も、開始判断に関わります。
条件達成と満員状態を満たした時に自動で始まるため、放置中に盟友の英雄を待機状態へ縛り続けることを防ぎやすくなります。
ただし、参加枠の調整や条件確認を細かくしたい場面では、開始タイミングに注意が必要です。

略奪5回と履歴の確認

幽霊作戦では、作戦遂行日ごとに最大5回まで略奪できます。
略奪は、報酬をまだ回収していない作戦を狙う形で行われます。
自分が報酬を取り切るだけでなく、未回収のまま放置しない意識も大切です。

略奪をする場合は、他戦域のUR★またはUR任務を狙う方針が扱いやすいです。
報酬は最低限の資源に寄ることもありますが、UR★任務を探して狙うと利益が出る場面があります。
ただし、探す時間がかかるため、毎回大きなリターンを期待して動くより、5回の枠をどう使うかを決めておく方が分かりやすいです。

略奪された場合は、略奪履歴で状況を把握できます。
略奪履歴では、略奪された日時や相手を見る流れになります。
ただし、極秘任務の略奪履歴と混同しやすいので、幽霊作戦では作戦報酬の回収忘れと略奪をセットで考えると整理しやすいです。

略奪は報酬を増やす手段のひとつですが、連盟内や自戦域の関係に影響する行動は避けた方が運用しやすいです。
報酬目的で狙う場合も、他戦域のUR★やUR任務を中心に見て、不要なトラブルを増やさないことが大切です。
略奪の基本的な考え方を広く知りたい場合は、【ラストウォー】賢い略奪の仕方!報復リスクをゼロにする裏ワザも参考になります。

報酬回収忘れを防ぐ注意点

幽霊作戦の報酬は、作戦完了後に手動で回収する必要があります。
作戦を終えた時点で安心してしまうと、報酬を受け取らないまま残してしまうことがあります。
未回収報酬は略奪対象になるため、完了後は早めに回収するのが基本です。

報酬回収で意識したい流れは、次の通りです。
・作戦完了後に報酬画面を開きます。
・自分の3作戦の報酬を回収します。
・協力した作戦の報酬も見落とさないようにします。
・未回収のまま時間を置かないようにします。
・略奪履歴が出た場合は、回収忘れがなかったか見直します。

報酬最大化は、UR★やURに参加するだけでは完了しません。
特別表彰まで条件を満たしても、報酬を回収し忘れると、結果として取りこぼしになります。
とくに木曜日の開催枠をまたいで複数回動く場合は、作戦参加、協力、略奪、報酬回収が混ざりやすくなります。

一番分かりやすい対策は、作戦が終わったらその場で報酬を回収することです。
UR★、UR、SSR、自分の作戦、盟友の作戦をまとめて後回しにすると、どれを受け取ったか分かりにくくなります。
協力報酬3回、略奪5回、特別表彰を意識して動いたら、最後に報酬回収まで済ませて、幽霊作戦の流れを閉じるようにすると取りこぼしを減らせます。

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ラストウォー幽霊作戦についてのまとめ

・幽霊作戦は本部レベル18以上で参加可能
・シーズンⅠのオフシーズン後に隠密指揮所へ追加
・開催は毎週木曜日の決まった時間帯に行われる
・作戦はUR★・UR・SSRの3種類に分かれる
・UR★作戦は希少英雄のかけら狙いで最優先
・UR作戦は英雄のかけらと特別表彰を狙いやすい
・SSR作戦は特別表彰がなく早めの消化向き
・特別表彰は英雄、レベル、ランク、人数条件を見る
・同名英雄人数の条件は連盟協力が重要になる
・盟友協力の報酬は週3回までなので使い先を選ぶ
・通常協力はUR★やURに残すと報酬効率が上がる
・友情協力は報酬温存や盟友の手助けに向いている
・モリソン狙いは盟友の小隊も含めて作戦を探す
・略奪は作戦遂行日ごとに最大5回まで可能
・報酬は手動回収なので完了後すぐ受け取るのが基本

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

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