MENU
スポンサーリンク
スポンサーリンク

ルミナアビスの序盤攻略と進め方の基本

当ページのリンクには広告が含まれています。
ルミナアビスの序盤攻略と進め方の基本
スポンサーリンク

ルミナアビスは、戦役を進めながらキャラを育て、放置報酬やガチャ報酬を使って少しずつ戦力を伸ばしていく放置系RPGです。
序盤はできることが多く見えますが、最初に優先する流れを決めておくと、育成素材やダイヤを無駄に使いにくくなります。

この記事では、戦役の進め方、詰まった時の見直し方、育成優先度、リセマラやガチャの判断、初心者向けの編成例までまとめています。
まず何を進めるべきか迷っている場合は、戦役、5人編成、放置報酬、クイック放置、交換コードの順に押さえると序盤を進めやすくなります。

この記事でわかること

・戦役を中心にした序盤の進め方
・詰まった時に見る育成と装備の優先順
・リセマラやガチャで狙うキャラの考え方
・初心者向け編成と状態異常の相性

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
スポンサーリンク

ルミナアビスの序盤攻略で最初に進めること

この章では、序盤で行動に迷わないために、最初に触るべき要素を順番に扱います。

・戦役を優先する初動
・詰まった時の育成ガイド
・5人編成と装備の整え方
・放置報酬とクイック放置
・交換コードと序盤報酬
・ダイヤの優先用途

戦役を優先する初動

ルミナアビスの序盤は、まず戦役を進めることを最優先にします。
戦役はいわゆるメインクエストにあたる進行軸で、コンテンツ解放やプレイヤーランク上げにつながるため、序盤の行動順を決める時の基準になります。
最初から育成素材集めや編成の細部にこだわるより、進められるところまで戦役を進め、止まったタイミングで育成や放置報酬に戻る流れが扱いやすいです。

序盤の戦役は難度が低めで、手持ちキャラの強化と編成を整えるだけでも進めやすい構成です。
そのため、最初の目標は強いキャラを完璧にそろえることではなく、戦える5人を並べてステージを進めることになります。
勝てるうちは戦役を進め、負けるようになったら育成ガイドや放置報酬で補強する、という往復が序盤の基本です。

戦役を進めると、スキップ機能や倍速オート機能も使えるようになります。
この2つは、戦闘や周回の手間を減らして進行速度を上げる要素なので、早めに解放できるほどその後のプレイが楽になります。
序盤で寄り道しすぎると、この快適化要素の解放も遅れやすいため、まずは戦役を軸に進める意識が重要です。

進行中にレベル制限で止まった場合は、戦役だけを無理に押し切ろうとせず、他のコンテンツや放置報酬へ切り替えます。
レベルが足りない時に同じステージへ何度も挑むより、報酬を受け取ってキャラを育て直した方が進みやすくなります。
敵に負けても特別なペナルティはないため、挑戦して止まりどころを知り、そこから強化先を決める進め方が向いています。

スポンサーリンク

詰まった時の育成ガイド

戦役で負けた時は、まず育成ガイドを見るのが分かりやすいです。
敗北画面で「強くなりたい」を選ぶと、キャラレベル上げ、装備整理、おすすめパーティー編成など、次に見直すべき内容が案内されます。
ホーム画面右下のメニューからも確認できるため、進め方に迷った時の戻り先として使えます。

序盤で起こりやすい詰まり方は、キャラが足りないことよりも、入手したキャラのレベルや装備が整っていないことです。
5人を編成していても、育成が一部だけに偏っていたり、装備を持たせていなかったりすると、戦役で押し負けやすくなります。
育成ガイドは、そのような見落としを拾いやすい導線です。

詰まった時に見直す順番は、次の流れが使いやすいです。
・戦役がまだ進められるかを見る
・負けたら放置報酬を受け取る
・育成ガイドで強化先を見る
・5人編成のレベルを上げる
・装備を持たせて整理する
・必要に応じて編成の相性を見る

この順番にすると、いきなりガチャやレアキャラだけに原因を求めにくくなります。
序盤は戦役、育成、装備、放置報酬の基本を整えるだけで進める場面が多いため、まず手元で改善できる部分から触る方が効率的です。

また、ルミナアビスでは英雄リセットによってレベルを初期化すると、育成資源が返還されます。
序盤に育てたキャラを後で絶対に使い続けなければならないわけではないため、手持ちの中で使いやすいキャラを試しながら進められます。
ただし、余った史詩英雄は送還せず、RankUpや後の神話RankUpに備えて残す扱いが向いています。

5人編成と装備の整え方

序盤の戦闘は、基本的に5人1チームを作るところから始まります。
チュートリアルや序盤のガチャで手に入ったキャラを使い、まずは5枠を埋めてレベルと装備を整えることが大切です。
序盤から属性や役割を細かく詰めすぎるより、戦える人数をそろえて戦役を進める方が初動は安定します。

チュートリアルで入手できるキャラについては表記の揺れがありますが、序盤の考え方として重要なのは、チュートリアルで得たキャラを放置せず編成に組み込むことです。
その後、騎士バッチのチュートリアルで10連ガチャチケットを入手すると、ガチャのチュートリアルへ進み、氷雪・ヤナを確定入手できる流れがあります。
この段階で追加キャラも含めて5人をそろえ、レベルを上げ、装備を持たせると序盤の戦闘が進めやすくなります。

戦闘中は基本的にオートで進みますが、キャラクターアイコンをタップすることで必殺技を手動発動できます。
必殺技には敵へダメージを与えるものや味方を回復するものがあるため、勝てない場面では完全放置だけでなく、手動発動も選択肢になります。
普段はオートで進め、強めの敵やギリギリの戦闘では必殺技のタイミングを見ると、同じ戦力でも結果が変わりやすくなります。

装備面では、まず編成に入っている5人へ装備を持たせることを優先します。
序盤はキャラの厳選よりも、実際に戦っているキャラのレベルと装備が整っているかで進行感が変わります。
育成ガイドに装備整理が含まれるため、負けた時はレベルだけでなく、装備の付け忘れも一緒に見ると無駄が少ないです。

スポンサーリンク

放置報酬とクイック放置

ルミナアビスは、ゲームを起動していない間も戦闘が続き、経験値や育成素材を獲得できる放置要素があります。
戦役で止まった時は、同じ場所へ繰り返し挑むだけでなく、放置報酬を受け取ってキャラを強化する流れが重要です。
一晩放置するだけでもレベルアップや報酬獲得につながるため、こまめに受け取って育成に回すと進行が安定します。

序盤で特に意識したいのが、クイック放置です。
クイック放置は1回につき120分分の放置報酬をすぐに獲得できる機能で、育成資源を短時間で増やせます。
レベルが高いほど放置で得られる資源が多くなるため、戦役を進めて放置効率を上げ、その後にクイック放置を使う流れが噛み合います。

クイック放置は、序盤の進行効率を上げる手段として優先度が高いです。
毎日購入推奨の要素として扱われており、戦役で止まった時の補強にも使えます。
ただし、ただ使うだけではなく、戦役を進められるだけ進めてから使うと、放置報酬の価値を高めやすくなります。

クイック放置特権を購入すると、クイック放置の回数が増えます。
また、VIPレベルを上げることで放置時間の最大値も伸びるとされています。
無課金や微課金で進める場合でも、まずは通常の放置報酬とクイック放置を毎日の育成導線として使い、必要に応じて特権やVIPによる差を意識するとよいです。

交換コードと序盤報酬

序盤の初動では、交換コードも忘れずに使いたい要素です。
交換コードでは、ダイヤ、リセット券、金貨、通常召喚契約、霊力、突破石、上級召喚契約など、序盤のガチャや育成に関わる報酬を受け取れます。
戦役の進行、5人編成の育成、ガチャ回数の確保に直結するため、早めに入力しておく価値があります。

確認されている交換コードには、次のようなものがあります。
・LUMYUYU
・GIRLPOWER26
・RPG666
・RPG777
・RPG888
・RPG999
・XGL3000
・XGL5000
・XGL7000
・VIP666
・VIP777
・VIP888
・VIP999

交換コードは、有効期限や使用状況によって使えない場合があります。
そのため、記事を読んだタイミングで入力して、通るものを受け取る使い方が向いています。
報酬の中には上級召喚契約やダイヤが含まれるため、リセマラを終えた後や本格的に育成を始める前に入力すると、序盤の選択肢を増やせます。

入力手順は、ホーム画面左上のプロフィールアイコンから個人情報画面へ進み、右下の機能設定を開いてコードを入力する流れです。
交換に成功した報酬はメールから受け取る形式として扱われています。
コードを入れただけで手持ちに反映されない場合は、メールの受け取りも忘れずに見る必要があります。

スポンサーリンク

ダイヤの優先用途

序盤のダイヤは、ガチャだけに使い切らず、育成効率を上げる用途も見ておきたいです。
優先度が高い使い道として、特権商店の懸賞特権パック、クイック放置、デイリーダンジョン、ギルド狩猟の回数追加、懸賞クエストのリセットがあります。
特にクイック放置は、120分分の放置報酬を即時に得られるため、序盤の育成速度に関わりやすいです。

序盤のダイヤ用途は、次のように分けると判断しやすいです。
・懸賞特権パック:高品質な懸賞クエストを狙いやすくする用途
・クイック放置:放置報酬をすぐに受け取って育成を早める用途
・デイリーダンジョン:挑戦回数を増やして資源を増やす用途
・ギルド狩猟:ギルドボスに挑戦し、ギルド貢献度や報酬を狙う用途
・懸賞クエストのリセット:目当てのクエストがない時に高品質、高報酬を狙う用途

ダイヤの使い道で迷う時は、今すぐ戦力や育成資源につながるものを優先します。
序盤はキャラを増やすことも大切ですが、5人を育てるための資源が足りなければ戦役で止まりやすくなります。
ガチャで強いキャラを引いても、レベルや装備が追いつかないと戦力になりにくいため、クイック放置やデイリーダンジョンの価値は高いです。

また、序盤にはダイヤで購入できる「上級初心者特権」「初心者豪華特権」もおすすめ候補として挙げられています。
どの用途を優先するかはプレイスタイルで変わりますが、戦役で止まっているなら育成資源、キャラ不足なら召喚や欠片、日課を厚くしたいなら回数追加というように、困っている部分に合わせると無駄が減ります。

スポンサーリンク

ルミナアビスの序盤攻略で迷いやすい育成と編成

ここでは、育成先、ガチャ、編成、商店の使い方など、序盤で判断に迷いやすい内容を扱います。

・育成優先度とレアリティ
・リセマラとガチャの判断
・序盤で狙いたいキャラ
・初心者向けの編成例
・属性と状態異常の相性
・商店で買うべきもの
・後回しでよい要素

育成優先度とレアリティ

序盤の育成では、まずレアリティの優先度を押さえると判断しやすいです。
優先度は、閃光の伝説、伝説、史詩、希少の順で扱われています。
特に閃光の伝説は伝説よりスキルが1つ多いとされているため、入手できた場合は育成候補として見やすいです。

ただし、序盤から高レアだけにこだわりすぎると、5人編成が整わず戦役で詰まりやすくなります。
最初は入手できたキャラで5人をそろえ、戦役を進めながら高レアや相性の良いキャラへ入れ替えていく流れが自然です。
図鑑では初心者や初期編成のおすすめを見られるため、育成先に迷った時は図鑑も判断材料になります。

無課金で進める場合は、アルベルが育成候補として挙げられています。
また、アルベル、ボリル、ソウセイは序盤で凸しやすいキャラとして扱われ、序盤汎用編成にも複数回登場します。
強キャラを引けるかどうかに左右されすぎず、育てやすいキャラで戦役を進める考え方が大切です。

微課金の場合は、自然系のメインアタッカーとしてラビス、ニオルド、ウートガルザの中から1人を選ぶ育成方針が挙げられています。
この3人はそれぞれ役割や状態異常の相性が違うため、手持ちの支援役や状態異常付与役と合わせて見ると選びやすいです。
迷った場合は、光闇系の英雄を選ぶ考え方もあります。

育成素材の扱いでは、史詩英雄をすぐ送還しないことも重要です。
余った史詩英雄はRankUpして伝説英雄を合成でき、後の神話RankUpでも伝説英雄が必要になります。
序盤は手持ちが少ないため不要に見えるキャラでも、育成段階が進むと素材として必要になる可能性があります。

スポンサーリンク

リセマラとガチャの判断

ルミナアビスのリセマラは、必須ではありません。
ダイヤや召喚券を集めやすく、継続プレイでもログインボーナスなどから伝説キャラを得られることが多いとされています。
一方で、短時間で回せるため、最初に強いキャラを狙いたい人にとってはやる価値があります。

リセマラの所要時間は3~5分、または5分程度とされており、ガチャ回数は受け取れる報酬によって変わります。
上級召喚30連以上、通常召喚50連以上という見方もあれば、上級召喚13連+ダイヤ分、通常召喚50連以上という見方もあります。
受け取り報酬や開催状況で差が出やすいため、リセマラをする場合は「長く粘るか」よりも「どこで終えるか」を先に決める方が疲れにくいです。

リセマラの大まかな流れは次の通りです。
・アプリをインストールする
・サーバーを選んでゲームを開始する
・チュートリアルを進める
・チュートリアルガチャを引く
・メールボックスなどから報酬を受け取る
・交換コードやログインボーナスなどでダイヤや召喚券を集める
・召喚の間でガチャを引く
・バッグから伝説欠片を使う
・結果が悪ければサーバー変更やアカウント切り替えでやり直す

ステージ1-7まで進めると、戦闘中でも動けるようになり、ホームのメールボックスから報酬を受け取れる流れがあります。
また、ホーム上部の777連召喚から50枚のガチャチケットをもらえるとされています。
リセマラをするなら、これらの報酬を回収してから結果を見ると判断しやすいです。

終了基準は、理想ならSS評価キャラ2体以上、妥協ならSS評価キャラ1体以上という考え方があります。
別の基準では、伝説3体以上を引ければひとまずよいとされています。
キャラを狙い撃ちするのは厳しいため、序盤を早く進めたい人は、妥協ラインを決めて本編の放置報酬や育成へ移る方が向いています。

序盤で狙いたいキャラ

序盤で狙いたいキャラは、単純な最強評価だけでなく、戦役を進めるための火力、支援、状態異常の相性で見ます。
リセマラ当たりとしては、ラビスとウートガルザが挙げられています。
どちらもダメージを出しながら状態異常付与で味方を支援しやすく、編成に組み込みやすいキャラです。

主な候補は次の通りです。
ラビス:火属性の魔法使い。強力な範囲ダメージと焼灼付与が特徴で、ムレンやオオクズハと相性が良い。
ウートガルザ:風属性の魔法使い。全体高火力の必殺技と中毒関連の被ダメージ増加デバフが強みで、アルベルやボリルと相性が良い。
ペトリア:火属性の支援役。HP割合の低い味方への持続回復、シールド付与、焼灼付与で安定性を高めやすい。
メンカ:光属性の支援役。ソウルリンク、シールド、持続回復、攻撃力バフなど多方面の支援ができる。
シラシャ:水属性の戦士。敵の防御力を奪い、氷結を付与できるため、ニオルドやヘラと合わせやすい。
ソウセイ:水属性の支援役。味方複数体の回復、シールド、冷気や氷結の付与で耐久と相性補助を担える。
ヘラ:水属性の魔法使い。範囲攻撃と氷結付与、瀕死時の無敵や持続回復が特徴。
ブラッドレイ:闇属性の戦士。HP50%以下で強化状態になり、敵の怒気を奪って味方へ分配できる。
オーロラ:光属性の支援役。味方回復と必殺技ダメージ軽減のオーラが特徴。
クロエ:火属性の暗殺者。先制攻撃と固定ダメージにつながるスタック付与を持つ。
オオクズハ:火属性の魔法使い。集敵、持続ダメージ領域、味方サポート、焼灼付与を持つ。
ニオルド:水属性の魔法使い。冷気や氷結を付与でき、必殺技発動時の回復でしぶとく戦える。
ムレン:火属性の戦士。生存しているだけで味方HPを上げ、焼灼軸の編成と合わせやすい。
ヒルデグリーフ:光属性の戦士。敵HP割合に応じて状態が変わり、スキル中断や沈黙で行動制限ができる。
ダンテ:闇属性の暗殺者。デスマークや防御力減少、CRT耐性低下、味方回復などを持つ。

序盤で狙う時は、1体の評価だけでなく、手持ちの状態異常と役割の組み合わせを見ます。
たとえば、ウートガルザを引いたなら中毒を付与できるアルベルやボリルと組ませやすくなります。
ラビスを使うなら、焼灼を扱えるペトリア、オオクズハ、ムレンとの相性が見えてきます。

一方で、序盤は狙ったキャラを必ず入手できるとは限りません。
そのため、リセマラで高評価キャラを狙いつつも、実際の進行ではアルベル、ボリル、ソウセイのような序盤で扱いやすい候補を軸にする考え方が必要です。
最強評価だけで育成先を決めるより、手持ちで5人を組めるか、回復や支援が足りているか、状態異常の相性がつながるかを見ると失敗しにくくなります。

スポンサーリンク

初心者向けの編成例

初心者向けの編成は、5人をそろえ、前列と後列を分け、役割を埋めるところから考えます。
序盤のおすすめ編成として、前列にシラシャ、ボリル、後列に氷雪ヤエ、ソウセイ、アルベルを置く形があります。
この5人は序盤に入手しやすいキャラとして扱われており、初心者が最初に形を作りやすい構成です。

初心者向け編成の例は次の通りです。
・前列:シラシャボリル
・後列:氷雪ヤエソウセイアルベル

この編成では、シラシャが氷結付与で氷雪ヤエをサポートし、アルベルが中毒付与でボリルをサポートできます。
ソウセイは治療とデバフ解除で生存率を高める役割です。
氷雪ヤエは後列中央に配置すると、より多くの敵にダメージを与えられるとされています。

序盤汎用編成には、ほかにも複数の候補があります。
・前列:シラシャボリル/後列:氷雪ヤエソウセイアルベル
・前列:バハムートボリル/後列:ペトリアラビスアルベル
・前列:シラシャボリル/後列:ユナニオルドアルベル
・前列:ボリルクロエ/後列:アルベルウートガルザペトリア

1つ目は、序盤入手しやすいキャラで形を作りやすく、回復や状態異常の補助も含みます。
2つ目は火属性寄りで、ペトリアの支援、ラビスの火力、アルベルの中毒付与を組み込める形です。
3つ目は水属性や冷気、氷結まわりの相性を使いやすい構成です。
4つ目は中毒軸に寄せやすく、ウートガルザを活かしたい時に見やすい候補になります。

編成で大切なのは、候補をそのまま固定解として見るのではなく、手持ちに合わせて役割を置き換えることです。
戦士、魔法使い、暗殺者、支援役を組み合わせると、火力だけでなく耐久や回復も補いやすくなります。
支援役がいないと戦闘が長引いた時に崩れやすく、火力役が少ないと敵を倒し切れずに押し負けやすくなります。

属性と状態異常の相性

ルミナアビスには、光、闇、水、火、風の五大属性があります。
敵の勢力に応じて有利な属性を持つ勢力を選ぶことが勝利の鍵とされており、序盤でも属性や状態異常の相性を意識すると編成の見方が変わります。
ただし、最初から全属性を完璧にそろえる必要はなく、手持ちでつながる状態異常を見つけることが大切です。

状態異常の相性は、次のように整理できます。
・焼灼:ラビス、ペトリア、オオクズハ、ムレンとつながりやすい
・中毒:ウートガルザ、アルベル、ボリルとつながりやすい
・冷気、氷結:ソウセイ、ヘラ、ニオルド、シラシャ、氷雪ヤエとつながりやすい
・呪い:ブラッドレイ、ダンテとつながりやすい

分かりやすい例として、ヘラは敵に氷結を付与でき、氷雪ヤエは氷結状態の敵に倍のダメージを与えることができます。
このように、単体では普通に見えるキャラでも、状態異常を付与する側と活かす側がそろうと編成価値が上がります。
序盤で勝てなくなった時は、レアリティだけでなく、状態異常が噛み合っているかを見ると改善点を見つけやすいです。

属性別の編成候補もあります。
・火属性編成:バハムートクロエオオクズハラビスペトリア
・水属性編成:シラシャユナ氷雪ヤエソウセイニオルド
・風属性編成:ボリルユナアルベルウートガルザエイジツ
・光属性編成:ヒルデグリーフプロオーロラエプシロンメンカ
・闇属性編成:ブラッドレイカムイダンテカドリーニーズヘッグ

属性別編成は、序盤ですぐ完成させるものというより、手持ちが増えた時に目標や入れ替え先として見ると使いやすいです。
序盤はまず汎用編成で進め、ラビスを引いたら火属性や焼灼軸、ウートガルザを引いたら風属性や中毒軸、ニオルドやヘラがいるなら冷気や氷結軸というように寄せていくと自然です。

商店で買うべきもの

序盤の商店では、ガチャや育成に直結する商品を優先します。
デイリー商店は毎日10回の無料更新があり、金貨で購入できる割引価格の突破石、英雄の欠片、召喚契約が購入候補になります。
特に4割引の上級召喚契約は、必ず買う対象として扱われています。

商店ごとの見方は次の通りです。
・デイリー商店:金貨で買える割引品、突破石、英雄の欠片、召喚契約を見る
・アイテム商店:9割引の上級召喚契約、7割引の特定召喚契約を見る
・限定購入商店:伝説英雄の欠片や上級召喚契約を割引率込みで見る
・ポイント商店:迷宮、ギルド、宝探しなどのPtでコア英雄の欠片を狙う

デイリー商店では、特別召喚や宝探しの券はストック推奨とされています。
その場ですぐ使うものと、後で必要になるものを分けて考えると、商店での買い逃しが減ります。
序盤は金貨やダイヤを雑に使うと育成や召喚の選択肢が狭くなるため、割引率が高く、成長やキャラ入手に直結するものを優先します。

ポイント商店は、上級召喚で欲しい英雄が出なかった場合の交換導線になります。
迷宮、ギルド、宝探しなどのPtを貯めてコア英雄の欠片と交換できるため、ガチャ結果だけに頼らない入手先として見ておきたいです。
リセマラで理想のキャラを引けなかった場合でも、商店や欠片交換を合わせて進めることで、後から編成を整える道があります。

後回しでよい要素

序盤で後回しにしてよいのは、終盤汎用編成の完成や、最強ランキングの上位キャラだけを前提にした育成です。
終盤汎用編成にはヘラ、プロ、ソウセイ、エプシロン、ニオルドなどの組み合わせがありますが、序盤の初動では手持ち、育成資源、5人編成の完成が優先になります。
最初から終盤編成だけを目標にすると、今使えるキャラを育てられず戦役が止まりやすくなります。

最強キャラ評価も、序盤では扱い方に注意が必要です。
リセマラ当たりではラビス、ウートガルザが目立ち、最強ランキングではメンカ、ウートガルザなどが高く扱われています。
ただし、序盤攻略で大切なのは最終評価の高さだけではなく、入手しやすさ、凸しやすさ、役割の埋めやすさです。

後回しにしやすい要素は、次のように考えると分かりやすいです。
・終盤編成の完成形だけを追うこと
・高評価キャラを引くまで戦役を進めないこと
・属性別編成を最初から完璧にそろえること
・使える史詩英雄をすぐ送還すること
・ダイヤをガチャだけに使い切ること

序盤は、戦役を進めて放置効率を上げ、放置報酬やクイック放置で育成し、5人編成を整える流れが中心です。
キャラ評価や属性編成は、手持ちが増えた後に少しずつ寄せていく方が無理がありません。
まずは今の手持ちで勝てる形を作り、勝てなくなったら育成ガイド、装備、放置報酬、商店、状態異常の相性を順に見直すことが、序盤攻略では最も実用的です。

スポンサーリンク

ルミナアビスの序盤攻略についてのまとめ

・序盤は戦役を進めて機能解放とランク上げを優先する
・勝てる間は戦役を進め、止まったら育成へ戻る
・敗北時は育成ガイドでレベルや装備を見直す
・最初は強キャラ厳選より5人編成の完成が大切
・チュートリアル入手キャラも序盤の戦力に入れる
・放置報酬は戦役で詰まった時の育成資源になる
・クイック放置は120分分の報酬を即時に得られる
・交換コードはダイヤや召喚契約の序盤補強に使える
・ダイヤはガチャだけでなく育成加速にも使い道がある
・育成は閃光の伝説から優先しつつ手持ちも重視する
・リセマラは必須ではなく終了ラインを決めると進めやすい
・ラビスとウートガルザは序盤で狙いたい候補になる
・初心者編成は前列後列と支援役の有無を意識する
・属性別編成は手持ちが増えてから寄せると無理がない
・商店では割引召喚契約や英雄の欠片を優先して見る
・終盤編成や最強評価だけを序盤の固定目標にしない

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
ルミナアビスの序盤攻略と進め方の基本

この記事が気に入ったら
いいねしてね!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

記事内に古い情報や誤りがありましたら、お問い合わせからご連絡ください。

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
タップできる目次