ラストウォーの暴走ボスについて調べていて、このページにたどり着いた方へ。
こんにちは、ラストウォー漬けの日々を送っている私ヒグマです。
暴走ボスはなんとなく殴っていてもそれなりに遊べますが、「本当に美味しいライン」までダメージを伸ばそうとすると、一気に難易度が上がるコンテンツだと思っています。
出現時間や参加条件、ジーママンモスをはじめとしたボスごとの有利兵種、さらには報酬の中身と効率的な取り方まで、全部を自力で把握するのはなかなか大変ですよね。
このページでは、ラストウォーの暴走ボスに関する基礎知識から、実際に私が使っている編成例、指名手配ボスやゴールデンボスとの関係までを、ひと通りまとめてあります。
ざっくり知りたい人も、しっかりダメージを伸ばしたい人も、自分のペースで読み進められるように構成しているつもりです。
「まず何から手を付ければいいのか分からない」「今の編成で合っているのか不安」という人でも、読み終わるころには、自分なりの狙いを持って暴走ボスに挑めるようになるはずです。
肩の力を抜いて、手元のプレイと照らし合わせながら、ゆっくり読み進めてみてください。
・暴走ボスの開催時間や参加条件など基礎仕様が分かる
・ジーママンモスを含む各ボスの特徴と有利兵種が分かる
・暴走ボスで報酬を最大化する立ち回りと編成の考え方が分かる
・指名手配ボスやゴールデンボスとの違いと共通育成方針が分かる
★目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
★時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
ラストウォーの暴走ボスの基礎知識
・ラストウォーの世界観と基本ルール!
・暴走ボスイベントとは?概要解説
・暴走ボスの参加条件と注意点!
・暴走ボスの報酬一覧と効率回収!
・ジーママンモスなどボス種類解説!
・シーズン3と暴走ボスの関係は?
ラストウォーの世界観と基本ルール!
私がどっぷりハマってるラストウォーは、ゾンビ系の終末世界+基地建設+英雄育成が全部盛りになったゲームです。
ざっくりいうと、
- 自分の基地(本部)をレベルアップ
- 兵舎や工場を建てて兵士を量産
- 戦車・航空機・ロケランの3兵種を育てて英雄部隊を組む
- ワールドマップに出てゾンビ・ボス・他プレイヤーと戦う
という流れで進んでいきます。
ポイントになる要素を軽く整理すると、こんな感じです。
- 本部レベル
ほぼ全ての要素の解放条件。本部レベルが低いとイベント参加権すらないので、まずはここを優先して上げます。 - 3つの兵種
- 戦車:前衛タンク&物理火力
- 航空機:後衛からの継続火力・範囲攻撃
- ロケラン:瞬間火力とデバフが得意
それぞれに対応した英雄がいて、ボスごとに「この兵種が有利!」という相性が設定されています。
- 英雄編成
最大5人まで編成できて、前衛と後衛の配置も重要。
同じ兵種を3〜5人揃えると与ダメージにバフが入るので、ボス戦ではかなり意識したいところです。 - シーズン制コンテンツ
一定期間ごとに「シーズン」が動いていて、シーズン3では砂漠マップやゴールデンボス、砂漠守護者なども追加されています。
暴走ボスは、この世界観の中でもワールドマップに突然現れる巨大ボスを、サーバーのみんなで殴り倒すイベントという位置付けです。普段のゾンビ狩りとはルールも報酬も別枠なので、ここをしっかり理解しておくと美味しく稼ぎやすくなります。
ゲームの仕様や数値はアップデートで変わることがあります。正確な情報は公式サイトやゲーム内のお知らせをご確認ください。
暴走ボスイベントとは?概要解説
暴走ボスは、ワールドマップ中央付近に時間限定で出現する巨大ボスイベントです。
内容を一言でまとめると、
決められた時間に湧く巨大ボスを、サーバーのプレイヤー全員で殴ってHPを削り切り、与ダメージに応じて報酬をもらうイベント
という感じですね。
流れとしてはだいたいこんな形です。
- イベント時間になると、ワールドマップ中央付近に暴走ボスが出現
- ボスをタップして偵察 → 編成を決めて部隊を派遣
- 戦闘リプレイ or 戦果画面で与ダメージとランキングを確認
- 全体HPが0になるとボスが「衰弱状態」になり、ボス位置にプレゼントアイコンが出現
- 参加者全員が報酬を受け取れる
公式のイベント紹介では、暴走ボスは世界マップに強力なボスが現れる協力型イベントとして扱われていて、「決まった時間に出現するボスをみんなで倒して報酬をもらう」というコンセプトがはっきりしています。
ゲーム内では、暴走ボスは不定期の日曜日に開催されることが多い週末イベントになっていて、その開催日に
- サーバー時間の0時
- サーバー時間の6時
- サーバー時間の12時
と、1日3回ボスが現れるパターンがよくあります。
このとき出てくるのが、
- 戦車有利のジーマベア
- 航空機有利のジーママンモス
- ロケラン有利のジーマゴリラ
という3種類で、時間帯ごとに別のジーマ系暴走ボスが順番に湧くイメージです。
とはいえ、実際の開催曜日や時間帯は戦域(サーバー)やアップデートのタイミングで変わることがあります。
なので、
- ログインしたらまずイベント広場やカレンダーを開いておく
- 「暴走ボス」の開始時間とボスの種類をチェックしておく
この2つを習慣にしておくと、「気づいたらもう倒されてた……」みたいなことをかなり減らせます。
大事なのは、
- 自分のサーバーのイベントカレンダーを必ずチェックすること
- 開催時間の少し前から部隊編成を組んでおくこと
この2つを押さえておくだけで、参加率と報酬効率がかなり変わります。
暴走ボスの参加条件と注意点!
暴走ボスは誰でもいきなり参加できるわけではなく、最低限の条件があります。
参加条件
- 本部レベル 8以上
これが一番わかりやすい条件で、本部が8未満だとそもそもイベントに参加できません。 - ワールドマップに出られる状態であること
シールドを貼っていてもボス攻撃はできますが、兵士がいない・負傷兵でいっぱい、みたいな状態だとまともに戦えません。
攻撃回数と制限
暴走ボスには1体につき攻撃できる回数が決まっているのが重要ポイントです。
- 1体の暴走ボスごとに、攻撃回数は最大3回まで
- 4回目以降は攻撃ボタンがグレーアウトして選べなくなる
この仕様のせいで、
- 弱い編成で殴ってしまうと、そのぶん与ダメージと報酬が損
- 3回とも主力編成で全力殴りするのが前提
というゲーム性になっています。
よくある失敗パターン
暴走ボスでありがちなミスをいくつか挙げておきます。
- 適当なオート編成で突っ込む
有利兵種を無視して全兵種をごちゃ混ぜにするとダメージが激減します。 - ボスが衰弱状態になってから殴る
HPが0になり衰弱状態になると、それ以降のダメージはほぼ意味がなく、報酬も増えません。 - プレゼントアイコンを取り忘れる
ボス撃破後、ボスのいた位置に小さなプレゼントマークが表示されます。取り逃すと普通に損なので、画面をズームしてでも必ずタップしておきたいところです。 - 時間ギリギリに気づく
サーバーによっては数分で溶けることもあるので、開始時間の5〜10分前には部隊を組んでおくと安心です。
ゲーム内の仕様や制限は更新で変わることがあります。心配な場合は、正確な情報は公式サイトやゲーム内ヘルプを確認しておくと安全です。
暴走ボスの報酬一覧と効率回収!
暴走ボスに行く最大の理由はやっぱり報酬です。
内容はサーバーの進行度で多少変わりますが、傾向としてはこんな感じです。
主な報酬の種類
- 資源選択宝箱
鋼材・食料・金貨などから選べる箱。等級が上がるほど中身が増えます。 - 金貨レベル宝箱
金貨専用の箱。兵士や研究の維持費にも関わるので、長期的にはかなり重要です。 - 建造・研究加速アイテム
5分加速・15分加速など。暴走ボスでは短時間加速のまとまった数を集めやすいのが特徴です。 - ダイヤ
数量はそこまで多くないですが、タダでもらえるなら嬉しい枠。 - イベントポイント系
開催中のイベントによっては、暴走ボスへの攻撃が別のイベントミッションの条件と重なることもあり、その場合は一石二鳥でポイントを稼げます。
報酬の決まり方
基本的に、暴走ボスの報酬は以下の要素で決まります。
- ボス1体への累計与ダメージ
- サーバー内のダメージランキング
- 全体撃破にどれだけ貢献したか(参加報酬)
与ダメージの一定ラインごとに宝箱が増えていくタイプが多く、
- 「与ダメージ〇〇万以上で宝箱+1」
- 「〇億以上で+2」
みたいに段階的に報酬がグレードアップしていきます。サーバーの強さやシーズンによってラインは変わりますが、「自分の主力編成で3回殴ったときの平均ダメージ」を基準に、狙いやすいラインをひとつの目標にしておくと分かりやすいです。
効率よく稼ぐためのポイント
効率重視で立ち回るなら、以下を意識するとかなり変わります。
- 1ボス=主力編成で3回だけ殴る
サブ部隊で数だけこなしても報酬はほとんど伸びません。主力1列に育成リソースを集中させて、その1列で3回きっちり殴る方がはるかに効率がいいです。 - 有利兵種の英雄で固める
有利兵種の与ダメージは体感で1.5倍〜2倍以上変わることもあるので、ここを軽視すると本当に損です。同兵種3〜5人でバフが乗る仕様もあるので、できるだけ同じ兵種で固めるとさらに火力が伸びます。 - イベントミッションをチェックする
「暴走ボスに1回参加」「ボスに合計◯回攻撃」など、暴走ボス参加が条件になっているミッションが並行して走っていることがあります。暴走ボスの時間に合わせてそれらも一緒に達成してしまうと、スタミナや時間の節約になります。 - 連盟チャットを一度見る
連盟によっては「今回は戦車編成おすすめ」「この回は報酬が薄いから無理して参加しなくてOK」など、連盟単位の方針が出されていることもあります。方針に合わせて参加・不参加を決めると、消耗を抑えながらおいしいところだけ拾いやすくなります。 - プレゼントアイコンの取り逃しを防ぐ
ボス撃破後、ボスのいた位置に小さなプレゼントマークが出ます。ズームしないと見えづらいことも多いので、戦闘が終わったらマップを拡大してしっかり確認しておくと安心です。
暴走ボスは、資源・金貨・加速アイテムを一気にかき集められるうえに、他のボスコンテンツの準備にも直結するイベントです。主力編成をしっかり作って毎回3回殴るというシンプルな習慣だけでも、数週間〜数か月単位で戦力差がかなり変わってくるので、無理のない範囲でコツコツ参加しておくのがおすすめです。
ジーママンモスなどボス種類解説!
暴走ボスには何種類かいて、その中でもよく名前が出るのがジーママンモスです。
基本的には、ジーマシリーズとして以下の3体が定番になっています。
- ジーマベア
- 見た目:クマ型のボス
- 有利兵種:戦車英雄
- 役割:序盤から出やすい、戦車向け暴走ボス
- ジーママンモス
- 見た目:マンモス型の巨大ボス
- 有利兵種:航空機英雄
- 特徴:航空機編成が育っているプレイヤーほどダメージが伸びるボス
- ジーマゴリラ
- 見た目:ゴリラ型のボス
- 有利兵種:ロケラン英雄
- 特徴:ロケラン特化の英雄が揃っていると一気にダメージを稼ぎやすいボス
ジーママンモスに関しては、航空機英雄が有利なので、
- 後衛にDVA・スカイラー・モリソンなどの航空機アタッカー
- 前衛にマーシャルやキンバリーを置いて全体火力と生存力を底上げ
という編成がかなり相性がいいです。
一方で、ワールドマップには他にも
- シーズン3で登場するゴールデンボス
- サンドウォーム(シーズン3世界ボス)
- 終末の流浪者やミイラ系ボス
などがいて、見た目がゴツいボスばかりなので混同しがちです。
暴走ボス=イベントカレンダーで時間指定されているボス
ジーマ系=暴走ボスの中の3タイプ
と整理しておくと、ごちゃごちゃになりにくいかなと思います。
シーズン3と暴走ボスの関係は?
シーズン3「黄金の幻邦」は、砂漠マップやミイラゾンビ、ゴールデンボスなどが追加される大型アップデートシーズンです。
特徴的なのは、
- マップ全体が砂漠化
- 砂漠守護者という特殊兵士の追加
- 呪詛耐性という新しいステータスの導入
- ゴールデンボスや砂虫(サンドウォーム)などの新ボスが登場
といったところですね。
じゃあ、暴走ボスとシーズン3にはどんな関係があるのか?というと、
- 直接的に連動しているわけではなく、別枠のボスイベント
- ただし、どちらも対モンスター特化の英雄育成や装備強化がそのまま活きる
という関係になっています。
シーズン3で重要になるのは、
- 呪詛研究所を育てて呪詛耐性を上げること
- 砂漠守護者やUR英雄の強化
- ゴールデンボス用の編成(ターミネーター/ディフェンダー/アタッカー)
あたりですが、ここで強化した英雄や装備は暴走ボスや賞金首でもそのまま火力に直結します。
逆に言えば、
- 普段から暴走ボスでしっかり資源・加速を回収
- 賞金首で兵装研究素材やMR装備レシピを集める
というサイクルを回しておくと、シーズン3のゴールデンボスにもスムーズに対応しやすくなります。
ラストウォーの暴走ボス攻略大全
・暴走ボスの倒し方と基本戦術!
・暴走ボス向け最強編成テンプレ!
・指名手配ボスと暴走ボスの違い!
・指名手配と賞金首の稼ぎ方!
・ゴールデンアタッカーとの共通点!
・ラストウォー上級者向け編成例!
暴走ボスの倒し方と基本戦術!
ここからは、私が普段意識している暴走ボスの基本戦術をまとめていきます。
1. 主力1列に全てを詰め込む
暴走ボスは「3回しか殴れない」「与ダメージ勝負」という性質上、主力1列を全力で育てるほうが圧倒的に強いです。
- タンク1〜2
- サポート1
- 火力2〜3
くらいのバランスで1列だけをとことん育てて、その部隊だけで暴走ボス・賞金首・終末系イベントを全部殴るイメージですね。
2. 有利兵種で固める
ジーママンモスなら航空機、ジーマベアなら戦車…のように、ボスに有利な兵種で揃えるのが超重要です。
- 同兵種3人:与ダメージ+5%前後
- 同兵種4人:+15%前後
- 同兵種5人:+20%前後
といった感じでバフが入るため、下手に3兵種混ぜるよりも、1つの兵種に寄せたほうが伸びます。
3. 戦闘狂バフを付けてから殴る
地味に効いてくるのが戦闘狂状態です。
- 攻撃可能な他プレイヤーの基地を偵察すると、一定時間だけ与ダメージが上がる
- 暴走ボス・賞金首・一部のイベントボスでも有効
という仕様になっていて、+1%のような小さなバフでも3回殴ると意外と差が出ます。
暴走ボスの時間が近づいてきたら、
- 適当な敵基地に偵察を1回飛ばす
- 戦闘狂状態になってからボスに3連打
という流れを習慣にしておくといい感じです。
4. 指揮官スキルと研究も侮れない
シーズン1以降で解放される職業スキルの中には、対モンスター与ダメージUP系のパッシブがいくつもあります。
- 戦争指導者系のスキル
- 兵士や英雄の対モンスター補正を上げる研究
あたりは、暴走ボス・賞金首・ゴールデンボスのすべてで恩恵があるので、地味に優先度高めです。
5. タンクを増やしすぎない
PvPと違って、暴走ボスは「時間ギリギリで壊滅するくらい」がちょうどいいです。
タンクを3人も4人も入れると火力が足りなくなるので、
- 前衛タンクは2人まで
- 残りは火力とサポートで埋める
くらいの感覚で組むとダメージがかなり伸びます。
暴走ボス向け最強編成テンプレ!
ここでは、暴走ボス向けのテンプレ編成例を兵種別にまとめておきます。
もちろん手持ちによって変わるので、あくまで「形」として参考にしてもらえれば。
戦車有利ボス向け(ジーマベアなど)
- 前衛:テスラ / メイソン
- 後衛:マーシャル / キンバリー / ステッドマン
ポイントは、
- メイソンの「戦車後衛の対モンスターダメージUP」でキンバリーとステッドマンの火力を底上げ
- マーシャルで全体の与ダメージをさらに伸ばす
戦車が主力なら、この並びはかなり汎用性が高くてオススメです。
航空機有利ボス向け(ジーママンモスなど)
- 前衛:マーシャル / キンバリー
- 後衛:DVA / スカイラー / モリソン
この構成の意図は、
- 前衛に耐久力と範囲火力を兼ね備えたマーシャル・キンバリー
- 後衛3枠を航空機アタッカーで固めて、ボスとの相性ボーナスを最大化
ジーママンモスなど、航空機有利ボス相手だとかなりダメージが伸びます。
ロケラン有利ボス向け(ジーマゴリラなど)
- 前衛:スウィフト /テスラ
- 後衛:アダム / フィオナ / マーシャル
ここでは、
- アダムの防御反撃とロケラン火力でゴリゴリ削る
- フィオナなどロケランアタッカーでさらに火力を積む
- いつものようにマーシャルで全体ブースト
というコンセプトです。ロケランが揃っている人は、この形を土台に手持ちで微調整すると扱いやすいと思います。
共通のカスタマイズのコツ
- 手持ちURが少ないうちは、同じ兵種のSSRで穴埋めして兵種バフだけは確保する
- タンク枠が足りないと感じたら、前衛を3人にして後衛火力を1人減らす
- ドローンや専用武装が噛み合う英雄を優先的に起用する
こういう調整をしながら、自分のサーバー環境と手持ち英雄に合わせて最適化していくのが楽しいところですね。
指名手配ボスと暴走ボスの違い!
ラストウォーには、暴走ボス以外にも指名手配(賞金首)というボスイベントがあります。
両方とも「でかいボスを殴るイベント」なので混ざりやすいんですが、ルールはかなり違います。
開催タイミングの違い
- 暴走ボス
- サーバーやイベントカレンダーによって、日曜中心や時間限定で登場
- 1回のイベントで3種類のボスが順番に湧くこともある
- 指名手配(賞金首)
- 月〜土に、1日4回(各3時間)出現するのが基本パターン
- 5時〜8時 / 11時〜14時 / 17時〜20時 / 23時〜翌2時のような時間帯で開催
攻撃回数・ルールの違い
- 暴走ボス
- 1体につき3回まで攻撃
- 与ダメージ割合に応じて報酬が変化
- ボスを倒すと衰弱状態になり、プレゼントマークから報酬を受け取る
- 指名手配ボス
- 1日あたり最大5回まで攻撃
- 与ダメージに応じた「目標報酬」と、総ダメージの「ランキング報酬」がある
有利兵種の違い
指名手配ボスは曜日ごとに有利兵種が決まっているのが特徴です。
- 月・木:戦車有利の87号
- 火・金:ロケラン有利の64号
- 水・土:航空機有利の39号
この辺りは暴走ボスと同じく、「有利兵種で殴るのが正義」という点で共通しています。
ざっくりまとめ
- 暴走ボス:週末〜不定期の協力イベント寄り
- 指名手配:ほぼ毎日のデイリー稼ぎコンテンツ
どちらも同じ編成や英雄が使い回せるので、「指名手配用の主力編成を作って、そのまま暴走ボスにも流用」と考えると育成の方向性が迷いにくくなります。
指名手配と賞金首の稼ぎ方!
ここでは、指名手配(賞金首)での稼ぎ方にフォーカスします。
暴走ボスと同じくらい、もしくはそれ以上においしいコンテンツなので、しっかり触っておきたいところです。
指名手配・賞金首で得られるもの
賞金首の報酬は、大きく分けて3種類あります。
- 個人報酬
- その日に何回ボスを殴ったかで決まる
- 資源や強化素材など、安定した日課報酬枠
- 目標報酬
- 一撃で与えたダメージ量に応じて段階報酬
- ダイヤ、各種資源宝箱、UR/SSR装備素材、装備レシピ(MR)、石油、兵装研究素材などが含まれる
- ランキング報酬
- 開催期間中の累計ダメージ順位に応じて付与
- 上位に入るほど金貨や高レア素材が増える
特に大きいのが、39号(航空機有利)から出る装備レシピ(MR)と兵装研究素材です。
この2つは、Lv11兵士や高レベル装備のために大量に必要になるので、長期的にはかなり重要な収入源になります。
稼ぎ方の基本
- 毎日、可能なら5回すべて殴る
- 有利兵種をきちんと揃えた主力編成で一撃ダメージを伸ばす
- 日ごとの「目標ダメージライン」を意識して、届きそうなラインまで殴る
という動きが基本です。
目標ダメージの考え方
サーバーの進行具合やシーズンによって変わりますが、
- 序盤:まずは「参加して最低ラインの目標報酬を確保」
- 中盤:装備レシピや兵装素材が出るラインまで頑張る
- 終盤:ランキング報酬も狙えるなら狙う
くらいの意識だと無理が少ないかなと思います。
暴走ボスと違って、指名手配は「コツコツ派に優しい」イベントなので、忙しい日でも最低1〜2回は殴っておくと後々の差がかなり変わります。
ゴールデンアタッカーとの共通点!
シーズン3になると、都市や採掘拠点にゴールデンボスが登場します。
この中の「アタッカー」が、いわゆるゴールデンアタッカーと呼ばれる存在です。
ゴールデンボス3タイプ
- ターミネーター:戦車英雄有利
- ディフェンダー:航空機英雄有利
- アタッカー:ロケラン英雄有利
名前は違いますが、「特定兵種が有利」「連盟単位で殴る大ボス」という点では、暴走ボスや指名手配ボスとかなり似た性質を持っています。
共通点
- 有利兵種で固めるほど与ダメージが伸びる
- 主力1列の火力がほぼすべて
- 連盟内の強いメンバーから順に殴ると効率が良い
- 戦闘狂や指揮官スキルなど、共通のバフがそのまま活きる
違うところ(注意ポイント)
- ゴールデンボスは呪詛耐性が重要
- 要求値を下回ると、与ダメージが減り被ダメージが上昇
- 呪詛研究所のレベルや期間限定バフで補う必要がある
- 連盟イベント色がさらに強い
- 拠点争奪や連盟センター防衛など、連盟単位での連携がほぼ必須
つまり、ゴールデンアタッカー攻略に必要な、
- ロケラン特化編成
- 呪詛耐性の確保
- 連盟単位での殴り順調整
といった要素は、暴走ボスの延長線上にある上級コンテンツというイメージに近いです。
ラストウォー上級者向け編成例!
最後に、暴走ボス・指名手配・ゴールデンボスを全部見据えた上級者向けの編成の考え方をまとめておきます。
戦車主力型
- 前衛:テスラ / メイソン
- 後衛:キンバリー / ステッドマン / マーシャル
この構成のポイントは、
- メイソン+戦車後衛2人で対モンスターダメージを大きく上げる
- キンバリーとステッドマンにUR装備や専用武装を集中させる
- マーシャルで全体の火力を底上げしつつ、シーズンボスでも使い回せる
航空機主力型
- 前衛:マーシャル / スカーレット(他の耐久寄り航空機or戦車英雄)
- 後衛:DVA / スカイラー / モリソン
ここでは、
- DVA・スカイラー・モリソンに航空機用ドローンとチップを最優先で装備
- 英雄レベルとランクも、この3人を最優先で上げる
- シーズン3の砂虫やゴールデンボス(ディフェンダー)にも流用しやすい
ロケラン主力型
- 前衛:スウィフト / テスラ
- 後衛:アダム / フィオナ / マーシャル
ロケラン主力は、
- アダムに高耐久装備+反撃系スキルを乗せて長く殴らせる
- フィオナなどロケランアタッカーに火力系の専用武装を優先
- ゴールデンアタッカーやロケラン有利の64号賞金首でもそのまま使える
全編成に共通する育成優先度
- URサポート英雄(マーシャルなど)
どの兵種ボスでも固定で入るレベルなので、最優先で育てる価値があります。 - 主力兵種のアタッカー2〜3人
ここにUR装備・MR装備・専用武装を集中投資するイメージです。 - 研究と呪詛耐性
兵装研究・対モンスター研究・呪詛研究所あたりを優先的に伸ばしておくと、あらゆるボス系イベントに対応しやすくなります。
ここまでかなり細かく書きましたが、最終的には自分のプレイスタイルや課金状況、連盟の方針によって「正解の編成」は変わってきます。
- 正確な情報は公式サイトやゲーム内のお知らせをご確認ください。
- 課金額や端末・通信環境、その他の生活に関わる部分については、最終的な判断は専門家にご相談ください。
そのうえで、自分なりの主力編成を作って暴走ボスや指名手配ボスをボコボコにしていきましょう。私もまだまだ試行錯誤中なので、一緒に楽しみつつ強くなっていけたらうれしいです。
ラストウォーの暴走ボスについてのまとめ
・暴走ボスは協力型の巨大ボス戦で週末中心に開催されるイベントである
・暴走ボスは本部レベル8以上で参加可能で攻撃回数は1体につき3回までである
・ジーマベアは戦車英雄が有利な暴走ボスで序盤から挑みやすい相手である
・ジーママンモスは航空機英雄が有利な暴走ボスで後衛火力の育成が重要である
・ジーマゴリラはロケラン英雄が有利な暴走ボスで反撃と瞬間火力を活かせる
・暴走ボスの主な報酬は資源選択宝箱や金貨宝箱と建造や研究の加速アイテムである
・暴走ボスの報酬は累計与ダメージとランキングと参加状況によって段階的に増える
・効率良く稼ぐには主力1列を育てて有利兵種で固めて3回全て全力で殴ることが重要である
・戦闘狂状態や職業スキルや研究による対モンスター強化は全ボス戦で有効な火力源である
・指名手配ボスは曜日ごとに有利兵種が変わる常設イベントでデイリー収入源として重要である
・賞金首では個人報酬や目標報酬やランキング報酬から装備レシピや兵装研究素材を集められる
・シーズン3では呪詛耐性や呪詛研究所や砂漠守護者などが追加されゴールデンボス戦が中心となる
・ゴールデンボスのターミネーターとディフェンダーとアタッカーも兵種相性を意識した編成が必要である
・戦車航空機ロケランごとの主力編成を作れば暴走ボス賞金首ゴールデンボスを共通育成で攻略できる
・URサポート英雄や主力アタッカーへの装備集中と研究強化が長期的なボス火力アップの近道である
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