MENU
スポンサーリンク
スポンサーリンク

只今、骨休め中の魔法の塔攻略と報酬要点

当ページのリンクには広告が含まれています。
只今、骨休め中の魔法の塔攻略と報酬要点
スポンサーリンク

只今、骨休め中の魔法の塔は、序盤で解放してから毎日触りたい育成コンテンツです。
上層を目指すだけでなく、ソウルやスカルなどの素材集め、前日突破階層に応じた毎日報酬にも関係します。

序盤で迷いやすいのは、いつ解放されるのか、報酬で何を集めるのか、勝てない時にどこを見直すのかという点です。
この記事では、魔法の塔の解放条件、報酬の見方、毎日やること、序盤育成とのつなげ方をまとめます。

この記事でわかること

・魔法の塔の解放条件と進め方
・ソウルとスカルの報酬用途
・毎日報酬と前日突破階層の関係
・勝てない時に見直す育成素材

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
スポンサーリンク

只今、骨休め中の魔法の塔で先に知るべき攻略要点

・解放条件はステージ3-5到達
・上層を目指す基本の流れ
・主な報酬はソウルとスカル
・前日突破階層で変わる毎日報酬
・毎日やることと受け取り忘れ対策
・勝てない時に見直す育成素材

この章では、魔法の塔を進める前に押さえておきたい解放条件、報酬、毎日の動き方を順番に見ていきます。

解放条件はステージ3-5到達

魔法の塔を遊ぶために、まず目標にしたいのはステージ3-5到達です。
只今、骨休め中ではステージを進めることで各種コンテンツが解放されていくため、序盤からいきなり塔だけを進めるのではなく、まず通常ステージの進行が入口になります。
初日は魔法の塔の解放を目標に、3-5までクリアしておく流れが分かりやすいです。

3-5到達前は、魔法の塔の報酬を取りに行く段階ではありません。
この時点では、ステージを進めること自体が優先行動になります。
ステージを進めることで新しい要素に触れられるようになり、3-5まで進むと魔法の塔を日課や育成素材集めの流れに組み込めます。

序盤で迷いやすいのは、育成素材を集める前にどこまで進めるべきかという点です。
魔法の塔ソウルスカルの入手先として重要ですが、解放前に素材集めだけを意識しても塔には入れません。
そのため、最初は「3-5まで進める」「解放後に塔を進める」という順番で考えると、無駄に迷いにくくなります。

3-5に到達した後は、攻略の見方が少し変わります。
それまでは通常ステージの進行が中心ですが、解放後はステージ進行と魔法の塔の進行を並行して考える段階になります。
特に魔法の塔には毎日報酬があるため、解放後に放置しすぎるより、進められるところまで早めに登っておくほうが報酬面で扱いやすくなります。

スポンサーリンク

上層を目指す基本の流れ

魔法の塔は、敵を倒しながら上層を目指していくコンテンツです。
基本の流れは難しく考えすぎず、解放後に挑戦し、勝てる階層まで進み、止まったら育成を見直して再挑戦する形になります。
塔を進めるほど報酬面で有利になりやすいため、触れるようになったらできるだけ早めに現在の最大到達階層を伸ばしておきたいところです。

進行で大事なのは、無理に一気に突破しようとすることではなく、今の戦力で勝てる最大ラインまで進めることです。
魔法の塔では、上層へ進むこと自体が毎日報酬の良さに関わります。
勝てるところまで登っておけば、翌日以降の報酬を良くするための土台を作れます。

通常ステージと違って、魔法の塔は毎日報酬との関係が強いコンテンツです。
通常ステージはコンテンツ解放や進行の軸になり、魔法の塔は解放後の素材集めと報酬回収の軸になります。
この違いを分けて考えると、「先に通常ステージで3-5へ進む」「その後に塔を登る」という流れが自然に決まります。

進め方を整理すると、序盤の動きは次のようになります。
・通常ステージを進める
・ステージ3-5で魔法の塔を解放する
・解放後は敵を倒して上層を目指す
・勝てる最大ラインまで進める
・毎日報酬を受け取りながら、戦力が伸びたら再び上層を目指す

この流れで見ると、魔法の塔は一度クリアして終わる場所ではありません。
キャラ育成が進むほどさらに上を狙えるため、育成素材を集める場所であり、育成の成果を試す場所でもあります。
止まった時はそこで終わりではなく、素材集めや放置報酬、拠点設備の強化を挟んで、再び上層へ進む流れを作るのが扱いやすいです。

主な報酬はソウルとスカル

魔法の塔で集めたい主な報酬は、ソウルスカルです。
ソウルはキャラのレベル上げに使う素材で、スカルはキャラの突破時に必要になる素材です。
どちらも育成に関わるため、塔を進める意味は単に階層を伸ばすことだけではなく、キャラを強くするための素材導線を確保することにあります。

育成素材としての役割は、次のように分けて考えると分かりやすいです。
コイン:キャラのレベル上げに必要な素材
ソウル:キャラのレベル上げに使う素材
スカル:キャラの突破時に必要になる素材

この中で、魔法の塔と特に結び付きが強いのがソウルスカルです。
レベル上げを進めたい時はソウルが必要になり、突破の段階ではスカルが必要になります。
そのため、塔の報酬は序盤だけでなく、育成が進んだ後も見落としにくい要素です。

ただし、ソウルスカル魔法の塔だけで集めるものではありません。
ステージ報酬や放置報酬からも入手できるため、素材が足りない時は塔だけを見るより、複数の入手先を合わせて見るほうが自然です。
魔法の塔は素材集めの中心候補の1つですが、ステージ進行や放置報酬と並べて考えることで育成が止まりにくくなります。

事前登録報酬にも育成素材が含まれます。
事前登録5万人の報酬にはコイン×500000とソウル×2500があり、事前登録10万人の報酬にはスカル×200と通常召喚カード×10があります。
序盤の育成では、こうした配布分と魔法の塔の報酬を合わせて使うことで、レベル上げや突破に必要な素材を補いやすくなります。

報酬を見る時に大切なのは、素材名だけでなく用途まで結び付けることです。
ソウルはレベル上げ、スカルは突破という違いがあるため、足りない素材によって見るべき場所や優先したい行動が変わります。
レベル上げが止まっているならソウル、突破で止まっているならスカルを意識すると、何を集めたいのか判断しやすくなります。

スポンサーリンク

前日突破階層で変わる毎日報酬

魔法の塔には、前日に突破していた階層に応じて受け取れる毎日報酬があります。
この仕組みがあるため、塔は「気が向いた時に登る場所」というより、解放後は毎日意識したいコンテンツとして扱いやすいです。
上層へ進めるほど報酬が良くなるため、早めにクリア可能な最大ラインまで進めておく意味があります。

毎日報酬の基準になるのは、前日にどこまで突破していたかです。
つまり、報酬を良くしたいなら、今日のうちに少しでも上の階層へ進めておくことが大切になります。
ただ階層を伸ばすだけでなく、翌日以降の報酬につながる行動として見ると、毎日の優先度が上がります。

この仕組みで迷いやすいのは、塔をいつ進めるべきかという点です。
解放直後に放置してしまうと、前日に突破していた階層が低いままになりやすく、毎日報酬の面で伸びしろを残した状態になります。
勝てる最大ラインまで進めておけば、その時点での戦力に応じた報酬を受け取りやすくなります。

毎日報酬の考え方は、次のように整理できます。
・前日に突破していた階層が報酬に関係する
・上層へ進むほど報酬が良くなる
・解放後は勝てる最大ラインまで進める価値が高い
・毎日報酬の受け取りと階層更新をセットで見る

階層更新と報酬受け取りを分けて考えると、日課の動きが分かりやすくなります。
まず毎日報酬を受け取り、その後に現在の戦力でさらに上へ進めないか試す流れです。
勝てない場合でも、育成や放置報酬の回収を挟むことで再挑戦のきっかけを作れます。

毎日やることと受け取り忘れ対策

魔法の塔で毎日やることは、毎日報酬の受け取りと、現在の戦力で突破できる最大階層の更新です。
この2つを分けて意識すると、報酬だけ受け取って終わる日と、さらに上を目指す日を自然に判断できます。
忙しい日でも、まず毎日報酬だけは受け取る流れにしておくと、育成素材の取りこぼしを減らしやすいです。

毎日の確認ポイントは、次のようにまとめられます。
魔法の塔の毎日報酬を受け取る
・前日突破階層に応じた報酬を意識する
・現在の戦力で上層を目指せるか試す
・勝てない場合は育成素材や放置報酬を見直す
・育成後に再挑戦して最大到達階層を伸ばす

受け取り忘れを防ぐには、魔法の塔を単独の日課として見るより、他の毎日要素と合わせて確認するのが分かりやすいです。
只今、骨休め中には毎日任務もあり、王城の右下にある三本線から確認できます。
毎日任務では活躍度100で上級召喚カードをもらえる場合があるため、塔の報酬と任務報酬は別物として押さえておきたいです。

魔法の塔毎日任務は、どちらも毎日触りたい要素ですが、報酬の仕組みは違います。
塔は前日突破階層に応じた毎日報酬があり、毎日任務は任務達成や活躍度による報酬があります。
同じ「毎日やること」でも、塔は階層更新、任務は条件達成という見方に分けると混同しにくくなります。

受け取り忘れ対策としては、ログイン後の流れを固定するのが扱いやすいです。
まず放置報酬を確認し、次に魔法の塔の毎日報酬を受け取り、さらに毎日任務の進行状況を見る流れにすると、報酬導線をまとめて確認できます。
塔だけを後で触ろうとすると忘れやすいため、日課の中に組み込むことが大切です。

スポンサーリンク

勝てない時に見直す育成素材

魔法の塔で勝てなくなった時は、まずキャラ育成に必要な素材を見直します。
塔は敵を倒して上層へ進むコンテンツなので、どこかで戦力が足りなくなる場面があります。
その時に見るべきなのは、ソウルスカルコインといった育成素材の不足です。

レベル上げにはコインソウルが関係し、突破にはスカルが関係します。
勝てない理由を細かく分けるなら、レベルを上げたいのにソウルが足りないのか、突破したいのにスカルが足りないのかを見ます。
素材の役割を分けておくと、何を集めれば次に進めるのか判断しやすくなります。

素材の入手先は、魔法の塔だけではありません。
コインソウルスカルは、ステージ報酬、放置報酬、魔法の塔などで集められます。
そのため、塔で止まった時は、塔だけを繰り返すのではなく、通常ステージや放置報酬も含めて育成素材を回収する流れが重要です。

見直す順番は、次のように考えると分かりやすいです。
・レベル上げに使うコインソウルが足りているか
・突破に必要なスカルが足りているか
・ステージ報酬や放置報酬を受け取っているか
・拠点設備の強化で放置報酬を良くできるか
・育成後に魔法の塔で再挑戦できるか

ここで大切なのは、勝てないことを塔だけの問題にしないことです。
魔法の塔は育成素材を集める場所でもありますが、育成素材はステージ報酬や放置報酬ともつながっています。
塔で止まったら、素材を集めて育成し、再び塔で上層を目指すという循環で見ると、次にやることが見えやすくなります。

スポンサーリンク

只今、骨休め中の魔法の塔と序盤育成の進め方

・ステージ報酬と放置報酬の使い分け
・拠点設備と並行して進める理由
・毎日任務や7日フェスとの優先順
・キャラ育成と星上げの違い
・リセマラより先に進めたい理由
・記事内で断定しない階層情報

ここでは、魔法の塔を序盤育成の中でどう扱うか、他の報酬導線や日課との違いを中心に整理します。

ステージ報酬と放置報酬の使い分け

魔法の塔を進めるうえで、ステージ報酬と放置報酬の違いも押さえておきたいです。
ステージ報酬は通常ステージを進める流れで得られる報酬で、コンテンツ解放とも関係します。
放置報酬はアプリを閉じている間も成長につながる仕組みで、育成素材を集める導線として扱えます。

コインソウルスカルは、ステージ報酬、放置報酬、魔法の塔などで集められます。
このため、育成素材が足りない時に見る場所は1つではありません。
魔法の塔はソウルやスカルを集める重要な場所ですが、素材不足を解消するにはステージ報酬と放置報酬も合わせて見る必要があります。

使い分けとしては、ステージ報酬は進行と解放、放置報酬は時間経過による素材回収、魔法の塔は上層進行と毎日報酬という役割で分けると分かりやすいです。
特に序盤は、ステージ3-5に到達しないと魔法の塔に入れないため、まずはステージ進行が優先されます。
解放後は、塔と放置報酬を並行して育成素材を集める流れになります。

報酬導線を整理すると、次のようになります。
・ステージ報酬:進行とコンテンツ解放に関係する報酬
・放置報酬:アプリを閉じている間も成長に関係する報酬
魔法の塔:上層を目指しながらソウルスカルを集める報酬
・毎日報酬:前日突破階層に応じて受け取れる塔の報酬

この違いを押さえると、素材不足で止まった時の判断がしやすくなります。
通常ステージが進められるならステージを進め、放置報酬を受け取れるなら回収し、魔法の塔で上へ進めるなら最大ラインまで登るという形です。
どれか1つだけを見続けるより、複数の報酬導線を回すほうが育成の詰まりを減らせます。

スポンサーリンク

拠点設備と並行して進める理由

魔法の塔と拠点設備は、どちらも序盤育成に関係しますが、役割は違います。
魔法の塔は敵を倒して上層を目指し、ソウルスカルを集めるコンテンツです。
一方で、拠点設備は放置報酬に影響する要素で、設備のレベルを上げたりスケルトンを配置したりすることで報酬を豪華にできます。

この違いを分けておかないと、素材集めで迷いやすくなります。
塔で直接狙うのは、上層進行と毎日報酬、そしてキャラ育成に関係するソウルスカルです。
拠点設備は、放置報酬そのものを良くする方向の要素なので、塔とは別の報酬基盤を整える役割になります。

拠点設備のレベル上限は、ステージ進行で解放されます。
つまり、拠点設備を強化するにもステージ進行が関わり、ステージを進めるほど放置報酬まわりの伸びしろも増えていきます。
序盤でステージを進める価値は、魔法の塔の解放だけでなく、拠点設備の強化幅を広げることにもあります。

魔法の塔と拠点設備は、次のように並行して考えると整理しやすいです。
魔法の塔:上層を目指して毎日報酬と育成素材を狙う
・拠点設備:放置報酬を良くして素材回収を支える
・ステージ進行:塔の解放や設備上限の解放に関係する
・放置報酬:アプリを閉じている間の成長に関係する

塔で止まった時に、拠点設備の強化へ目を向ける意味もここにあります。
塔そのものを進められない時でも、放置報酬を良くすることで素材回収の土台を作れます。
素材を集めてキャラを育て、その後に魔法の塔へ戻る流れを作ると、停滞しにくくなります。

毎日任務や7日フェスとの優先順

序盤では、魔法の塔だけでなく、毎日任務7日フェスも並行して進めたい要素です。
7日フェスはゲーム開始後の7日間限定で毎日ミッションが追加されるため、期間内にできるところまで進めておく価値があります。
全達成できなくても、上級召喚カードやダイヤなどを得られるため、序盤の報酬源として見逃しにくいです。

一方で、毎日任務は日々の達成報酬に関係します。
王城の右下にある三本線をタップすると確認でき、活躍度100で上級召喚カードをもらえる場合があります。
魔法の塔の毎日報酬とは仕組みが違うため、同じ日課でも別枠で考える必要があります。

優先順は、序盤の進行段階によって変わります。
3-5到達前は、まずステージ進行を優先して魔法の塔の解放を目指します。
3-5到達後は、塔で勝てる最大ラインまで進め、毎日報酬を受け取りつつ、毎日任務7日フェスも忘れずに進める流れになります。

序盤の動きを整理すると、次のようになります。
・まず通常ステージを進める
・ステージ3-5で魔法の塔を解放する
・解放後は勝てる最大階層まで進める
・毎日報酬を受け取る
毎日任務の活躍度を進める
7日フェスを期間内にできるところまで進める
・素材が足りない時はステージ報酬や放置報酬も回収する

ここで大切なのは、日数制限のある要素と毎日報酬のある要素を分けて見ることです。
7日フェスは7日間限定という性質があり、魔法の塔は前日突破階層に応じた毎日報酬があります。
どちらも後回しにしすぎると取りこぼしが起きやすいため、序盤から日課の中にまとめて入れておくと進めやすいです。

スポンサーリンク

キャラ育成と星上げの違い

魔法の塔の報酬を活かすには、キャラ育成と星上げの違いを分けて考える必要があります。
キャラのレベル上げにはコインソウルが関係し、突破時にはスカルが必要になります。
そのため、魔法の塔で集めるソウルスカルは、レベル上げや突破と結び付く素材です。

星上げは、レベル上げや突破とは別の育成要素として考えます。
星4以上のキャラは、同じ属性かつ指定されたレア度のキャラを消費して星上げできます。
星上げ素材に使ったキャラは消えるため、素材にするキャラの扱いには注意が必要です。

この違いを整理すると、次のようになります。
・レベル上げ:コインソウルが関係する
・突破:スカルが関係する
・星上げ:同じ属性かつ指定レア度のキャラ消費が関係する
・星上げ素材にしたキャラ:消える
・被りキャラ:星上げ要素があるため価値が残る

魔法の塔と直接つながるのは、主にソウルスカルを使う育成です。
一方で、星上げはキャラ消費が関係するため、塔報酬とは別の判断になります。
塔で素材を集めることと、手持ちキャラを星上げ素材として使うことを混ぜて考えると、育成方針が分かりにくくなります。

被りの星3や星4キャラにも意味があります。
星上げにキャラを使う要素があるため、同じキャラや素材として使えるキャラを入手した時に、すぐ不要と決めつけないほうが扱いやすいです。
特に星上げ素材に使ったキャラは消えるため、育成で使うキャラと素材に回すキャラを分けて考えることが大切です。

魔法の塔で勝てない時は、まずレベル上げや突破に関係する素材を見直します。
星上げは別の育成軸として重要ですが、塔で詰まった時にすぐ星上げだけを見ればよいわけではありません。
ソウルスカルコインの不足を見て、レベル上げや突破で伸ばせる部分を確認するほうが、塔攻略とのつながりが分かりやすいです。

リセマラより先に進めたい理由

只今、骨休め中では、無理にリセマラをする必要はないとされています。
初回ガチャでは星5キャラの咆哮の斧兵が確定で排出され、星5キャラを入手できる機会も複数あります。
そのため、序盤から長くリセマラだけに時間を使うより、ステージ3-5到達と魔法の塔の解放を優先したほうが、毎日報酬の導線を早く作れます。

リセマラ自体の流れは短めです。
1回目も2回目以降も約5分とされ、2-1クリアで自由行動可能になります。
手順としては、1-5クリアまで進め、初回10連ガチャで咆哮の斧兵を入手し、2-1まで進めて自由行動後にメールや特典一覧の報酬を受け取る流れです。

リセマラの流れを整理すると、次のようになります。
・1-5クリアまで進める
・初回10連ガチャを引く
・初回10連ガチャでは咆哮の斧兵が確定する
・2-1まで進めて自由行動可能にする
・メールや特典一覧から報酬を受け取る
・赤ポチマークがある場所を確認する
・引き換えコードを入力して10連チケットなどを受け取る場合がある
・王城にある召喚の棺からガチャを回す
・続ける場合はタイトルへ戻り、別サーバーで新しいデータを始める

上級召喚の排出率は、星5が約4%、星4が約12%、星3が約84%とされています。
通常召喚からも星5キャラは出ますが、超低確率に設定されています。
データはサーバーごとに保存されるため、後からガチャ結果の良いデータを選んで開始できる点も押さえておきたいです。

ただし、魔法の塔を目的に考えるなら、リセマラで止まりすぎるよりゲームを進める価値が高いです。
塔は3-5到達で解放され、前日突破階層に応じた毎日報酬があります。
この報酬導線を早く開けるほど、ソウルスカルを集める流れを作りやすくなります。

リセマラで候補にしやすい星5キャラもいますが、魔法の塔専用の最適解として扱うのは別の話です。
候補としては、竹林の隠者大魔導士幻惑の奇術師煉獄の走り屋猛毒の糸使い邪術師九尾の狐正義執行人戦場の聖女人型機動兵器などが挙げられます。
それぞれ攻撃、妨害、回復、復活、耐久支援などの特徴がありますが、塔専用ランキングとして固定せず、育成全般の参考として見るのが自然です。

たとえば、大魔導士は全ての敵を攻撃でき、低確率で行動不能や減速を付与できる特徴があります。
九尾の狐は倒された味方1体を復活させられ、復活対象がいない場合はピンチの味方を回復できます。
戦場の聖女は味方全員のHP回復や復活効果付与に関係するため、耐久面で見やすい候補です。

一方で、キャラ候補を見る時も、まずはゲームを進めることを忘れないようにしたいです。
リセマラで強い候補を狙うこと自体はできますが、魔法の塔の毎日報酬は解放して進めなければ受け取れません。
序盤の目的が塔の攻略なら、3-5到達、塔解放、毎日報酬、育成素材回収という流れを優先すると、育成の土台を作りやすくなります。

記事内で断定しない階層情報

魔法の塔では、上層を目指すことと、前日突破階層に応じて毎日報酬が変わることが重要です。
ただし、階層ごとの具体的な報酬量、敵編成、必要戦力を固定表のように扱うのは避けたいです。
塔の攻略で大事なのは、細かな数値を前提にすることではなく、解放後に勝てる最大ラインまで進め、毎日報酬と育成素材の導線を作ることです。

特に階層別の報酬量は、読者が知りたい情報ではあります。
しかし、魔法の塔の実用的な動き方としては、どの階層で何個もらえるかを固定で覚えるより、前日突破階層が毎日報酬に関係する点を優先して押さえるほうが重要です。
この考え方なら、数値に振り回されず、自分の戦力で進める最大階層を伸ばす行動につながります。

階層情報で扱うべきポイントは、次の範囲に絞ると分かりやすいです。
魔法の塔は敵を倒して上層を目指す
・3-5到達で解放を目指す
・主な報酬はソウルスカル
・前日に突破していた階層が毎日報酬に関係する
・上層へ進むほど報酬が良くなる
・勝てる最大ラインまで進めることが大切

逆に、階層ごとの敵編成、必要戦力、具体的な報酬量を細かく並べると、読者の判断に必要な軸がぼやけやすくなります。
塔でまず必要なのは、いつ解放されるか、何を集める場所か、毎日何をするか、止まったらどこを見るかです。
そのため、階層情報は「上層を目指すほど毎日報酬に関係する」という攻略の軸として扱うのが向いています。

魔法の塔で迷った時は、細かな階層表よりも行動順を見直すほうが役立ちます。
ステージ3-5まで進めて解放し、勝てるところまで登り、毎日報酬を受け取り、素材が足りなければソウルスカルコインや放置報酬を見直す流れです。
この流れを押さえておけば、階層ごとの細かな差が分からなくても、序盤の攻略方針は立てやすくなります。

スポンサーリンク

只今、骨休め中の魔法の塔についてのまとめ

・魔法の塔はステージ3-5到達後に解放される
・解放前は通常ステージ進行を優先すると迷いにくい
・敵を倒しながら上層を目指すのが基本の流れ
・勝てる最大ラインまで登ることが報酬面で重要
・主な報酬はキャラ育成に使うソウルとスカル
・ソウルはレベル上げ、スカルは突破に関係する素材
・毎日報酬は前日に突破していた階層が基準になる
・毎日報酬の受け取りと階層更新を日課にするとよい
・勝てない時はコインやソウルやスカルを見直す
・素材集めは塔だけでなくステージ報酬も関係する
・放置報酬と拠点設備も育成素材回収を支える要素
・毎日任務と7日フェスは塔とは別の日課として扱う
・星上げは塔報酬ではなくキャラ消費に関わる育成軸
・リセマラで止まるより3-5到達を優先しやすい
・階層別の数値表より毎日の行動順を押さえるのが重要

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
只今、骨休め中の魔法の塔攻略と報酬要点

この記事が気に入ったら
いいねしてね!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

記事内に古い情報や誤りがありましたら、お問い合わせからご連絡ください。

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
タップできる目次