只今、骨休め中の序盤は、7日フェス、ステージ進行、拠点設備、魔法の塔、毎日任務をどう回すかで育成の進みやすさが変わります。
特に初心者のうちは、どの報酬を先に取るべきか、ステージで詰まった時にどこを見直すべきか、リセマラを続けるべきかで迷いやすいです。
序盤は、期間限定の報酬を取りながらステージ3-5を目安に進め、魔法の塔や毎日任務で育成素材と上級召喚カードを集める流れが扱いやすいです。
キャラ育成ではコイン、ソウル、スカルの使い道を分けて考え、星上げでは素材キャラが消える点にも注意したいところです。
・序盤に優先したい5つの行動
・7日フェスと毎日任務の報酬の見方
・ステージ3-5と魔法の塔の進め方
・育成素材とリセマラの判断基準
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
只今、骨休め中の序盤攻略で最初に進めたいこと
・序盤に優先したい5つの行動
・7日フェスで取りたい報酬
・ステージ3-5までの進行目安
・拠点設備と放置報酬の強化
・魔法の塔で集める育成素材
・毎日任務と活躍度100の報酬
・詰まった時に見る進行先
この章では、序盤の進行で優先したい行動を順番に見ていきます。
序盤に優先したい5つの行動
只今、骨休め中の序盤は、最初からすべての要素を均等に触るより、報酬や解放につながる行動を先に進めるのが分かりやすいです。
優先したい行動は、7日フェス、ステージ進行、拠点設備、魔法の塔、毎日任務の5つです。
この5つはそれぞれ役割が違い、どれか1つだけを進めればよいというより、序盤の土台作りとして並行して見る内容になります。
序盤に見る順番は、次のように考えると迷いにくいです。
・7日フェス:7日間限定で毎日ミッションが追加されるため、取り逃しを減らしたい要素。
・ステージ:進めることで各種コンテンツが解放され、拠点設備のレベル上限にも関係する要素。
・拠点設備:放置報酬に影響し、プレイしていない時間の報酬を強化できる要素。
・魔法の塔:敵を倒して上層を目指し、ソウルやスカルなどの育成素材を集める要素。
・毎日任務:活躍度100で上級召喚カードを受け取れる日課要素。
最初に優先度が高いのは、期限がある7日フェスと、解放に関わるステージ進行です。
7日フェスは毎日ミッションが追加されるため、後回しにしすぎると進める機会を逃しやすくなります。
ステージはコンテンツ解放や拠点設備の上限に関わるので、序盤の進行が止まった時にも最初に見直したい場所です。
一方で、拠点設備、魔法の塔、毎日任務は、序盤の報酬効率を支える要素です。
拠点設備は放置報酬を強化し、魔法の塔は育成素材や毎日報酬につながり、毎日任務はガチャ機会を増やす上級召喚カードに関係します。
そのため、ステージだけを進めるのではなく、報酬を受け取りながら戦力を整える流れが重要です。
初心者が迷いやすいのは、どの要素を完璧に終わらせるべきかという点です。
序盤では、全達成を前提にするより、期限付きのもの、毎日受け取れるもの、進行上限に関わるものから優先すると無理なく進められます。
特に7日フェス、魔法の塔、毎日任務は日ごとの報酬と相性がよいので、ログインしたら早めに確認する流れを作っておきたいです。
7日フェスで取りたい報酬
7日フェスは、ゲーム開始後の7日間限定イベントです。
毎日ミッションが追加されるため、初日に一気に終わらせるものではなく、期間中に少しずつ進めていく序盤向けのイベントとして見ておくと分かりやすいです。
序盤攻略では、まずこの7日フェスを見落とさないことが大事です。
7日フェスで取りたい報酬は、上級召喚カードやダイヤです。
全達成できなくても報酬を受け取れるため、最初から完璧を目指して止まる必要はありません。
初心者の場合は、できる範囲でミッションを進め、ガチャや育成に使える報酬を回収する考え方が向いています。
特に上級召喚カードは、序盤のキャラ確保に関係する報酬です。
リセマラを無理にしなくても進めやすいゲームですが、序盤に追加のキャラを狙える機会は多いほど動きやすくなります。
ダイヤも同じく、序盤の選択肢を広げる報酬として扱いやすいです。
7日フェスで注意したいのは、期間限定であることです。
通常のステージ進行や拠点設備は後からでも進められますが、7日フェスは7日間という枠があります。
毎日ミッションが追加される性質上、ログインしたら最初に中身を見て、その日に進められる内容を消化する流れが安定します。
ただし、7日フェスだけに集中しすぎてステージ進行を止めると、コンテンツ解放や拠点設備の上限で詰まりやすくなります。
7日フェスは報酬回収の軸、ステージは進行解放の軸として分けて考えると、どちらを優先すべきか判断しやすいです。
序盤は、7日フェスのミッションを見ながら、必要に応じてステージ、育成、拠点設備を進める形が自然です。
ステージ3-5までの進行目安
ステージ進行は、序盤攻略の中心になる要素です。
ステージを進めることで各種コンテンツが解放され、ゲーム内でできることが増えていきます。
そのため、序盤は報酬集めだけでなく、解放を進める目的でもステージを優先したいです。
最初の目安として使いやすいのは、初日に3-5まで進めることです。
3-5まで進めると、魔法の塔の解放につながるため、育成素材集めや毎日報酬の流れを早めに作れます。
序盤で何を目標にすればよいか迷ったら、まず3-5を目指すと行動がはっきりします。
ステージ進行は、拠点設備とも関係します。
拠点設備のレベル上限はステージ進行で解放されるため、施設だけを強化しようとしても、ステージが進んでいないと上限に引っかかります。
拠点設備の強化が止まった時は、素材だけでなくステージの進み具合も見直す必要があります。
この関係があるため、序盤はステージと拠点設備を別々に考えすぎない方が進めやすいです。
ステージを進めることで新しい要素や上限が開き、拠点設備を強化することで放置報酬が良くなり、育成素材の集まり方にもつながります。
進行と報酬の土台が噛み合うと、次のステージにも挑みやすくなります。
ステージで止まった場合は、無理に同じ場所へ挑み続けるより、キャラ育成や素材集めへ一度戻るのが自然です。
コイン、ソウル、スカルの不足、拠点設備の強化状況、魔法の塔の進行、毎日任務の報酬を見直すと、次に進めるための材料を集めやすくなります。
序盤のステージ進行は、勝てるところまで進めて、詰まったら育成に戻る流れで考えると扱いやすいです。
拠点設備と放置報酬の強化
拠点設備は、放置報酬に影響する序盤の重要要素です。
只今、骨休め中は放置系RPGなので、アプリを閉じている間にも素材や経験値がたまる仕組みがあります。
その土台に関わるのが拠点設備です。
拠点設備は、レベルを上げることで報酬を豪華にできます。
さらにスケルトンを配置することでも報酬の強化につながります。
プレイしている時間だけで進めるのではなく、プレイしていない時間の報酬を増やすことが、序盤の育成を支える形になります。
ただし、拠点設備にはステージ進行との関係があります。
拠点設備のレベル上限はステージ進行で解放されるため、設備の強化だけを先に進めようとしても限界があります。
施設側で強化が止まった場合は、コスト不足だけでなくステージが足りているかを見るのが大事です。
序盤で拠点設備を触る意味は、すぐに大きな差を作るというより、放置報酬の受け取りを良くして育成の流れを作ることです。
キャラレベル上げにはコインとソウルが必要で、突破にはスカルが必要です。
これらはステージ報酬、放置報酬、魔法の塔などで集めるため、拠点設備を整えることは素材不足への対策にもつながります。
拠点設備は、ステージと並走させるのが向いています。
ステージを進めて上限を開き、拠点設備を強化して放置報酬を良くし、集まった素材でキャラを育てるという循環を作ると、序盤の停滞を減らしやすいです。
施設を後回しにしすぎると放置報酬の伸びを活かしにくくなるため、ログイン時にはステージだけでなく拠点設備も合わせて見ておきたいです。
魔法の塔で集める育成素材
魔法の塔は、敵を倒して上層を目指すコンテンツです。
序盤では、クリアできる最大階層まで進める対象として扱うと分かりやすいです。
ステージ3-5を目安に解放を目指し、開いたら日課の一部として進めていきます。
魔法の塔で主に集めたいのは、キャラのレベル上げに使うソウルや、突破に関係するスカルです。
キャラ育成ではコインとソウルが必要になり、突破ではスカルが必要になります。
ステージ報酬や放置報酬でも素材は集まりますが、魔法の塔は育成素材を意識して取りに行ける場所として重要です。
魔法の塔には、毎日報酬の意味もあります。
前日に突破していた階層に応じて毎日報酬を受け取れるため、早く進めるほど報酬が良くなります。
そのため、解放されたら一度触って終わりではなく、行けるところまで階層を更新しておく価値があります。
魔法の塔で詰まった場合は、無理に上層だけを狙い続けるより、キャラ育成へ戻る流れが自然です。
ソウルやスカルはキャラ強化に関係するため、魔法の塔で素材を集め、育成して、また上層を目指すという循環になります。
ステージ進行と同じく、勝てるところまで進めて、止まったら育成へ戻る考え方が使えます。
序盤の日課としては、毎日報酬を受け取ることも忘れたくないです。
魔法の塔は、その日の挑戦だけでなく、前日にどこまで進めたかが報酬に関わります。
少しでも上の階層へ進めておくと、翌日以降の報酬にもつながるため、ステージと並んで早めに解放したいコンテンツです。
毎日任務と活躍度100の報酬
毎日任務は、序盤から毎日確認したい日課です。
導線は王城の右下にある三本線で、そこから任務内容を確認できます。
初心者のうちは、どこから日課を見るか分からなくなりやすいため、王城右下の三本線を覚えておくと動きやすいです。
毎日任務で特に意識したいのは、活躍度100です。
活躍度100まで進めると、上級召喚カードを受け取れます。
上級召喚カードはガチャ機会につながるため、序盤のキャラ確保を増やしたい時に重要です。
毎日任務は、7日フェスや魔法の塔と合わせて見ると優先度が分かりやすくなります。
7日フェスは期間限定の報酬、魔法の塔は階層に応じた毎日報酬、毎日任務は活躍度100の上級召喚カードというように、それぞれ報酬の性質が違います。
この3つを日課として見ることで、序盤の取り逃しを減らせます。
上級召喚カードは、リセマラを無理にしない進め方とも相性がよいです。
初回10連で星5の咆哮の斧兵が確定し、事前登録報酬で星5の新米冥王も受け取れるため、序盤はそのまま始めても進めやすいです。
そこに毎日任務の上級召喚カードが加わると、追加のキャラを狙う機会を日課で増やせます。
毎日任務は、ステージ攻略そのものではありませんが、序盤の成長速度を支える要素です。
ログインしたら、7日フェス、魔法の塔、毎日任務をまとめて見て、達成できそうな内容から進めると流れが安定します。
特に活躍度100は目標がはっきりしているため、日課の区切りとして使いやすいです。
詰まった時に見る進行先
序盤で詰まった時は、同じステージへ何度も挑むより、進行先を切り分けて見直すのが大事です。
見る場所は、ステージ、キャラ育成、拠点設備、魔法の塔、毎日任務の5つです。
それぞれ詰まり方が違うため、何が足りないのかを分けて考えると進めやすくなります。
まずステージで勝てない場合は、キャラのレベル上げに必要なコインとソウルを見ます。
突破が必要になっている場合はスカルも関係します。
これらの素材は、ステージ報酬、放置報酬、魔法の塔などで集められるため、素材不足なら周回先や報酬受け取りを見直します。
拠点設備で詰まる場合は、ステージ進行を確認します。
拠点設備のレベル上限はステージ進行で解放されるため、設備側だけを触っても先へ進めないことがあります。
施設強化が止まった時は、ステージを進める必要があるかを見るのが判断基準になります。
魔法の塔で詰まる場合は、現在クリアできる最大階層まで進めているかを見ます。
魔法の塔は前日に突破していた階層に応じて毎日報酬が変わるため、少しでも上の階層を目指す価値があります。
ただし、進めない時は育成素材を集めてキャラを強化し、再挑戦する流れが自然です。
毎日任務や7日フェスは、詰まりを直接解決するというより、序盤の報酬を取り逃さないための確認先です。
活躍度100で上級召喚カードを受け取り、7日フェスで上級召喚カードやダイヤを集めることで、キャラ確保や育成の選択肢が広がります。
進行が止まった時ほど、日課報酬を回収しながら次の強化材料を集めることが大切です。
只今、骨休め中の序盤攻略で迷いやすい育成と日課
・リセマラを無理にしなくてよい理由
・初期戦力と星5キャラの確保
・コインとソウルとスカルの使い道
・星上げで消える素材キャラ
・上級召喚カードの集め方
・引き換えコードの入力手順
・初心者が毎日確認したい日課
ここでは、序盤で迷いやすい育成、ガチャ、日課の扱いを中心に整理します。
リセマラを無理にしなくてよい理由
只今、骨休め中では、リセマラを無理にする必要はありません。
序盤から星5キャラを確保できる機会があり、初回ガチャや事前登録報酬だけでも始めやすい土台があります。
そのため、最初から理想のキャラだけを狙って長く止まるより、序盤のコンテンツを早めに進める判断も取りやすいです。
リセマラを急がなくてよい理由は、初期配布や確定要素があるためです。
初回10連ガチャでは星5の咆哮の斧兵が確定します。
さらに事前登録報酬で星5ボーンの新米冥王を受け取れるため、最初の戦力を作る手段があります。
星5キャラ確定の欠片や毎日10連チケットもあり、序盤のキャラ入手機会は多めです。
このため、リセマラで最高評価のキャラを狙うより、まずステージを進めてコンテンツを開き、毎日任務や7日フェスで上級召喚カードやダイヤを集める流れも十分に成立します。
リセマラは、追加の星5キャラをどうしても狙いたい場合の選択肢として考えるとよいです。
リセマラをする場合の流れは、1-5まで進めて初回10連ガチャを引き、2-1クリア後に自由行動へ進む形です。
その後、メールや特典一覧から報酬を受け取り、引き換えコードを入力して、王城にある召喚の棺からガチャを回します。
続ける場合はタイトルへ戻って別サーバーを選ぶ方法や、ユーザー情報からアカウント削除を行う方法があります。
ただし、序盤攻略として見るなら、リセマラに時間を使いすぎるよりも、7日フェス、ステージ3-5、魔法の塔、毎日任務へ早めに入る方が報酬の流れを作りやすいです。
リセマラは必須行動ではなく、こだわりたい人向けの追加手段です。
最初から配布や確定キャラを活かして進め、日課でガチャ機会を増やす形でも序盤は進められます。
初期戦力と星5キャラの確保
序盤の初期戦力は、初回10連ガチャと事前登録報酬を中心に見ます。
初回10連ガチャでは星5の咆哮の斧兵が確定し、事前登録報酬では星5の新米冥王を受け取れます。
この2つがあるため、序盤から星5キャラを編成に入れやすいです。
事前登録報酬は、正式リリース後にアカウントを作成し、レベル30まで達成するとメールで受け取れる内容です。
受取対象は、2026年12月31日23:59までに条件を達成したアカウントです。
各キャラクターにつき報酬の受取は1回のみで、受取期限はキャラクター作成後30日以内です。
事前登録で得たフレームや称号は、バッグ内で有効化することで使えます。
新米冥王は正式リリース後の育成キャンペーンにも関係し、育成進度が高いほど報酬が豪華になります。
序盤の星5確保だけでなく、報酬面でも意識したいキャラです。
リセマラ候補として見る場合、評価が高いキャラには大魔導士、幻惑の奇術師、猛毒の糸使い、竹林の隠者がいます。
大魔導士は全敵への魔法ダメージや時間停止、減速を持ち、致命ダメージを受けた時に戦闘中1回だけ最大HP20%で復活します。
幻惑の奇術師は全敵に合計466%の魔法ダメージを与え、会心率ダウンや自身と味方へのバフ付与を持ちます。
猛毒の糸使いは、全敵への魔法ダメージ、バインド、劇毒、邪力を使う状態異常寄りのキャラです。
竹林の隠者は攻撃力の高い敵を狙い、味方1体への守護やダメージ肩代わりを持つ防御型です。
リセマラで狙うなら強力な候補ですが、序盤攻略全体では、配布や確定キャラで始めて日課報酬で召喚機会を増やす流れも扱いやすいです。
S評価候補としては、癒しの天女、新米冥王、邪術師、九尾の狐、正義執行人、戦場の聖女、人型機動兵器、月光祭司、暁の女神もいます。
癒しの天女は全味方のHP回復と攻撃力アップ、邪術師はHP回復やダメージ軽減、攻撃力と会心率の支援を持ちます。
九尾の狐や戦場の聖女は復活や回復に関係し、正義執行人は復活、防御上昇、攻撃力ダウン、挑発を持つため、耐久面で見やすい候補です。
コインとソウルとスカルの使い道
序盤の育成素材で特に意識したいのは、コイン、ソウル、スカルです。
キャラのレベル上げにはコインとソウルが必要です。
突破の際にはスカルが必要になります。
コイン、ソウル、スカルはいずれも、ステージ報酬、放置報酬、魔法の塔などで集められます。
そのため、素材が足りない時は、1つの入手先だけを見るのではなく、ステージ、拠点設備、魔法の塔をまとめて見直すのが大事です。
特に拠点設備は放置報酬に影響するため、プレイしていない時間の素材集めにも関わります。
ソウルやスカルは、魔法の塔でも集められます。
魔法の塔は前日に突破していた階層に応じて毎日報酬が変わるため、育成素材を集める意味でも早めに進めたい場所です。
ステージ3-5を目標にする理由の1つは、この魔法の塔につながるためです。
素材不足で止まった時は、何に使う素材なのかを分けて考えると分かりやすいです。
レベルを上げたいならコインとソウルを見ます。
突破で止まっているならスカルを見ます。
どちらも足りない場合は、ステージの進行、放置報酬、魔法の塔の進み具合を順番に見直します。
序盤では、素材の使い道を理解しないまま強化を進めると、どこで止まっているのか分かりにくくなります。
キャラレベル、突破、放置報酬、魔法の塔の毎日報酬はそれぞれつながっています。
素材集めは単なる周回ではなく、次のステージへ進むための準備として考えると、どこを優先するか判断しやすいです。
星上げで消える素材キャラ
星上げは、キャラをさらに育てるための要素です。
星4以上のキャラは、同じ属性かつ指定されたレア度のキャラを消費して星上げできます。
序盤では、被ったキャラや低レアキャラの扱いに迷いやすいので、星上げの仕様を知っておくと判断しやすくなります。
星上げで特に注意したいのは、素材に使ったキャラが消えることです。
一度素材に使うと戻せない前提で考える必要があります。
そのため、手に入ったキャラをすぐに素材へ回すのではなく、育成したいキャラや属性条件を見てから使う方が分かりやすいです。
星上げの仕様があるため、星3や星4の被りにも価値があります。
高レアだけを見て低レアや被りをすぐ不要扱いすると、後で星上げ素材として使える場面を逃す可能性があります。
序盤はキャラの手持ちが少ない時期なので、素材候補として残す判断も大切です。
リセマラやガチャで狙いのキャラが出なかった場合でも、星上げ素材として使えるキャラが増えることには意味があります。
特に毎日任務や7日フェスで上級召喚カードを集めると、キャラ入手機会が増えます。
その結果、即戦力だけでなく、将来の星上げ素材も集まりやすくなります。
初心者が気を付けたいのは、星上げを急ぎすぎないことです。
星上げ素材は同じ属性や指定レア度が関係するため、条件を見ずに使うと無駄が出やすいです。
序盤は、よく使うキャラを見極めながら、素材キャラを消費するタイミングを選ぶのが安定します。
上級召喚カードの集め方
上級召喚カードは、序盤のキャラ確保に関係する重要な報酬です。
上級召喚は高レアを狙いやすい導線として扱われており、リセマラをしない場合でも日課やイベントから召喚機会を増やせます。
序盤では、上級召喚カードをどこで受け取れるかを覚えておくと進めやすいです。
主な入手先として見たいのは、7日フェスと毎日任務です。
7日フェスでは、全達成できなくても上級召喚カードやダイヤなどを得られます。
毎日任務では、活躍度100で上級召喚カードを受け取れます。
上級召喚カードを集める流れは、次のように考えると整理しやすいです。
・7日フェスを期間内に進める。
・毎日任務で活躍度100を目指す。
・メールや特典一覧の赤ポチマークを確認する。
・召喚ログボや成長基金などの受け取りを見落とさない。
・引き換えコードがある場合は入力する。
リセマラ手順の中でも、メールや特典一覧から報酬を受け取り、王城の召喚の棺からガチャを回す流れがあります。
赤ポチマークがある場所は一通り確認する導線が示されているため、序盤は未受け取り報酬を残さないことが大事です。
受け取れるものを集めてから上級召喚を回すと、ガチャ機会をまとめやすくなります。
上級召喚カードは、星5キャラを確定で増やすものとしてではなく、キャラ確保の機会を増やすものとして見るのが自然です。
初回10連や事前登録報酬で初期戦力を作り、毎日任務や7日フェスで召喚機会を増やし、被りや星3、星4も星上げ素材として見ると無駄が少なくなります。
序盤は、当たりキャラだけでなく、育成につながる入手機会全体を大切にしたいです。
引き換えコードの入力手順
引き換えコードは、無料でアイテムを受け取れる要素です。
序盤では、報酬を増やす補助導線として覚えておくと便利です。
コード情報は公式Xで発表されることが多いとされているため、固定のコードだけに頼るより、入力場所と確認習慣を押さえておく方が使いやすいです。
入力手順はシンプルです。
・左上のキャラアイコンをタップする。
・ユーザー情報で引換コードをタップする。
・コードを入力する。
・報酬が獲得できれば画面に表示される。
序盤のリセマラ手順でも、メールや特典一覧から報酬を受け取った後に、引き換えコードを入力してから召喚の棺でガチャを回す流れがあります。
ガチャアイテムや報酬を少しでも増やしたい場合は、召喚前に入力できるコードがないかを見ておくと無駄がありません。
ただし、コードには期限がある場合があるため、入力できる時に早めに使うのが扱いやすいです。
コード入力で迷いやすいのは、どこから入力するかです。
王城の任務導線とは別に、左上のキャラアイコンからユーザー情報へ進む流れになります。
毎日任務は王城右下の三本線、引き換えコードは左上のキャラアイコンというように、入口を分けて覚えておくと探しやすいです。
引き換えコードは、序盤攻略の主軸ではありませんが、報酬を上乗せできる要素です。
7日フェス、毎日任務、魔法の塔、放置報酬と合わせて使うことで、キャラ確保や育成素材集めの助けになります。
ログイン時に日課を確認する流れの中へ、コード確認も入れておくと取り逃しを減らせます。
初心者が毎日確認したい日課
初心者が毎日確認したい日課は、7日フェス、毎日任務、魔法の塔、拠点設備、引き換えコードです。
この5つを見れば、期限付き報酬、日課報酬、育成素材、放置報酬、追加アイテムの導線をまとめて確認できます。
序盤はやることが多く見えますが、見る場所を固定すると迷いにくくなります。
毎日の確認順は、次のようにすると分かりやすいです。
・7日フェスで追加ミッションと受け取れる報酬を見る。
・毎日任務で活躍度100を目指す。
・魔法の塔で毎日報酬を受け取り、進める階層を更新する。
・拠点設備を見て放置報酬や強化状況を確認する。
・引き換えコードが使える場合は入力する。
7日フェスは7日間限定で、毎日ミッションが追加されます。
全達成できなくても上級召喚カードやダイヤなどの報酬を得られるため、完璧に進められない日でも確認する価値があります。
期間がある要素なので、後回しにしすぎないことが大事です。
毎日任務は、活躍度100で上級召喚カードを受け取れるため、ガチャ機会を増やす日課です。
魔法の塔は、前日に突破していた階層に応じて毎日報酬が変わるため、進められるところまで進めるほど翌日以降の報酬につながります。
この2つは、毎日触る意味がはっきりしています。
拠点設備は、放置報酬に関係します。
レベルを上げたりスケルトンを配置したりすることで報酬の強化につながり、ステージ進行によってレベル上限も解放されます。
放置報酬を受け取るだけでなく、設備側で強化できる場所がないかも見ておきたいです。
最後に、引き換えコードは報酬を上乗せできる補助要素です。
左上のキャラアイコンからユーザー情報へ進み、引換コードを入力します。
毎日必ず新しいコードがあるとは限りませんが、序盤の報酬を増やせる可能性があるため、日課確認の流れに入れておくと便利です。
只今、骨休め中の序盤攻略についてのまとめ
・序盤は7日フェスとステージ進行を優先する
・7日フェスは7日間限定で毎日確認したい
・全達成できなくても報酬回収の価値がある
・ステージ3-5は魔法の塔解放の目安になる
・拠点設備は放置報酬を強化する重要要素
・設備強化の上限はステージ進行で広がる
・魔法の塔はソウルやスカル集めに役立つ
・魔法の塔は前日階層で毎日報酬が変わる
・毎日任務は王城右下の三本線から確認する
・活躍度100で上級召喚カードを受け取れる
・リセマラは初期星5確保があるため必須ではない
・初回10連では咆哮の斧兵が確定で手に入る
・新米冥王は事前登録報酬で受け取れる星5
・レベル上げにはコインとソウルを使う
・突破にはスカルが必要で素材不足時に見る
・星上げ素材に使ったキャラは消える
・上級召喚カードは日課と7日フェスで集める
・引き換えコードは左上のキャラアイコンから入力
