アヤカシ代行の隼太郎は、SRの〖世も末〗隼太郎とSSRの〖意外な一面〗隼太郎で性能の見方が変わるキャラクターです。
特に〖世も末〗隼太郎は、SR内SS評価の火力支援枠として扱いやすく、味方全体の与ダメージ上昇や炎属性刹那への支援が大きな特徴です。
一方で、会心率や会心ダメージを伸ばす役割はSSR側に寄っているため、同じ隼太郎でもカード名ごとに役割を分けて見る必要があります。
ここでは、〖世も末〗隼太郎の評価、スキル性能、向く場面、SSR版との違いを整理します。
・〖世も末〗隼太郎の評価と役割
・SR版とSSR版の性能の違い
・各スキルの効果と使いどころ
・会心支援と与ダメージ支援の区別
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
アヤカシ代行の隼太郎評価と基本性能
・評価はSR内SSの火力支援枠
・刹那一覧とレアリティの違い
・プロフィールとキャラクター性
・ステータスと属性表記の注意
・〖世も末〗の強み
・向く場面と後回しになる場面
・SRランキング内の位置づけ
この章では、隼太郎の評価、刹那の違い、プロフィール、ステータス、使いどころを順番に整理します。
評価はSR内SSの火力支援枠
隼太郎は、火力を伸ばしたい編成で見たいキャラクターです。
特にSRの〖世も末〗隼太郎は、SR刹那ランキングでSS評価に入る火力支援枠として扱われています。
単に自分で攻撃するだけではなく、味方全体の与ダメージを上げ、炎属性刹那の火力も押し上げられる点が評価の中心です。
〖世も末〗隼太郎の役割は、攻撃役と支援役の中間にあります。
敵全体へダメージを与えるスキルを複数持ち、さらに味方全体の与ダメージ上昇も扱えるため、編成全体の攻撃性能を底上げしながら自身も火力を出せます。
回復や防御を主目的にする刹那ではないため、耐久を厚くしたい場面よりも、短いターンで敵を削りたい場面で優先しやすい性能です。
評価を見る時に大事なのは、〖世も末〗隼太郎を「会心支援キャラ」として見るか、「与ダメージ支援キャラ」として見るかです。
この刹那には会心時の追加ダメージがありますが、味方全体の会心率や会心ダメージを上げる性能はSSRの〖意外な一面〗隼太郎側に寄っています。
そのため、SR版は安定した与ダメージ上昇、SSR版は会心を伸ばす支援という分け方をすると、性能の見間違いが少なくなります。
火力支援枠としての強みは、支援対象が狭すぎない点にもあります。
味方全体への与ダメージ上昇を持ちつつ、炎属性刹那には追加で与ダメージ上昇が入るため、炎属性を含む編成ではさらに価値が上がります。
逆に、回復、シールド、デバフ解除、スタンを求めている場合は、〖狸ちゃんと一緒〗夢路夕々や〖遊園地〗音喜多奏生のような別の役割を持つSR刹那と比較する必要があります。
刹那一覧とレアリティの違い
隼太郎の刹那には、SSRの〖意外な一面〗隼太郎とSRの〖世も末〗隼太郎があります。
同じ隼太郎でも、役割の中心は完全に同じではありません。
記事内で隼太郎の評価を見る時は、どの刹那の話なのかを先に分けることが重要です。
刹那一覧で扱いやすい区分は以下の通りです。
・〖意外な一面〗隼太郎:SSRの刹那で、会心率上昇と会心ダメージ上昇を軸にした火力支援を持つ。
・〖世も末〗隼太郎:SRの刹那で、味方全体の与ダメージ上昇と炎属性刹那の与ダメージ上昇を軸にした火力支援を持つ。
この2つは、どちらも炎属性寄りの火力支援を持ち、敵全体攻撃や怒り獲得に関わる要素もあります。
ただし、支援の伸ばし方が違います。
SSRの〖意外な一面〗隼太郎は、味方全体の会心率を上げ、パッシブで会心ダメージも上げるため、会心発生を重視する編成で見やすい刹那です。
一方、SRの〖世も末〗隼太郎は、味方全体や炎属性刹那の与ダメージを上げるため、より直接的に火力を底上げする方向です。
レアリティを見る時は、表記の揺れにも注意が必要です。
隼太郎の刹那一覧とSRランキングでは、〖世も末〗隼太郎はSRとして扱われます。
一方で、個別ステータス欄にはレア度欄の表記が別の見え方をする箇所があります。
本文では、刹那一覧とSRランキングでの扱いに合わせて、〖世も末〗隼太郎はSR刹那として整理します。
同じキャラクター名だけで性能を判断すると、会心率支援、会心ダメージ支援、与ダメージ支援が混ざりやすくなります。
「隼太郎が強い」という見方だけで止めず、SR版なのかSSR版なのか、どの支援効果を目的に使うのかを分けて考えると、編成での役割が見えやすくなります。
プロフィールとキャラクター性
隼太郎は、お調子者でちょっと軽率な代行部員として描かれているキャラクターです。
読みは「しゅんたろう」で、CVは今井文也です。
プロフィール面では、RANKがC、MBTIがESFP、誕生日が8月6日、星座が獅子座、身長が179cm、座右の銘が「やればできる」とされています。
キャラクター性としては、「俺様の運命は俺様が決める」という信念が特徴です。
幼少期から甘やかされて育った背景があり、森羅万象に加入した後もその気質は衰えていないと説明されています。
青天目隠を宿命のライバルと見なしている点も、隼太郎の人物像をつかむうえで分かりやすい要素です。
性能面だけで見ると、隼太郎は火力支援や全体攻撃の印象が強いキャラクターです。
一方で、プロフィールでは軽さや自信家らしさが前に出ているため、戦闘での攻め寄りの性能とも雰囲気がつながっています。
攻撃的なスキル名や炎に関わる表現も、キャラクターの勢いを感じやすい部分です。
好感度項目には、ファイル、ボイス、衣装、秘話、ストーリーがあります。
ただし、好感度の具体的な解放条件や報酬は本文の主題から外れるため、隼太郎を知るための項目名として見る程度で十分です。
攻略面では、プロフィールよりも刹那ごとの性能差、スキル内容、SRランキング内での位置づけを優先して見る方が判断に直結します。
ステータスと属性表記の注意
〖世も末〗隼太郎のステータスは、HP初期値が918、攻撃力初期値が50です。
最大値では、HPが47,817、攻撃力が2,627です。
SR刹那として見る場合、攻撃性能だけでなく、味方全体への与ダメージ支援を持つ点を合わせて評価すると、単純な数値以上に編成への貢献が見えます。
属性表記では、ステータス欄に火属性と表示されます。
一方で、スキル説明では炎属性刹那への与ダメージ上昇という表現が使われています。
そのため、本文では属性欄の話では「火属性」、スキル対象の話では「炎属性刹那」という形で分けると自然です。
この表記差は、性能を読む時に少し迷いやすい部分です。
火属性の刹那として見ながら、支援効果では炎属性刹那への与ダメージ上昇を持つ、と整理すれば問題ありません。
重要なのは、属性表記の違いそのものよりも、〖世も末〗隼太郎が炎属性寄りの火力支援を持つ点です。
SSRの〖意外な一面〗隼太郎も、炎属性刹那の与ダメージ上昇を持ちます。
ただし、SR版は炎属性刹那の与ダメージ15%上昇、SSR版は炎属性刹那の与ダメージ10%上昇に加えて会心ダメージ40%上昇などの会心支援を持つため、数値と支援軸を分けて見る必要があります。
SR版は与ダメージ支援の分かりやすさ、SSR版は会心寄りの火力支援という違いが軸になります。
〖世も末〗の強み
〖世も末〗隼太郎の強みは、味方全体の火力を上げながら、自身も攻撃に参加できることです。
スキルには敵全体への攻撃があり、単体攻撃もあり、さらに味方全体の与ダメージ上昇や炎属性刹那への与ダメージ上昇もあります。
攻撃と支援のどちらかに偏りすぎないため、火力を伸ばしたい編成で扱いやすい刹那です。
主な強みを分けると、以下のようになります。
・敵全体を攻撃できるスキルを複数持つ。
・敵単体に97%ダメージを与えるスキルも持つ。
・自身の与ダメージを50%上げる手段がある。
・味方全体の与ダメージを25%上げるスキルがある。
・パッシブで味方全体の与ダメージを10%上げる。
・パッシブで炎属性刹那の与ダメージを15%上げる。
・味方がダメージを受けた時、自身が一定確率で怒りを獲得する。
特に分かりやすいのは、与ダメージ上昇の重なり方です。
スキル「炎拳砕撃」では敵全体に162%ダメージを与え、2ターンの間、味方全体の与ダメージを25%上昇させます。
パッシブ「炎の息吹」では、味方全体の与ダメージを10%上げ、炎属性刹那の与ダメージを15%上げます。
このため、火力支援をしながら敵全体へ攻撃できる点が、〖世も末〗隼太郎の中核です。
もう1つの強みは、怒り獲得に関わるパッシブを持つ点です。
「熾羽の光炎」は、味方がダメージを受けた時に自身が一定確率で怒りを獲得する効果です。
被弾が発生する戦闘では、強力なスキルの発動につながる要素として見やすくなります。
ただし、味方がダメージを受けることが条件になるため、常に同じ感覚で回る性能ではなく、戦闘状況に左右される部分もあります。
向く場面と後回しになる場面
〖世も末〗隼太郎が向くのは、火力を伸ばしたい場面です。
特に、敵全体をまとめて削りたい時、炎属性刹那を同時に使う時、味方全体の与ダメージを底上げしたい時に候補になります。
SR刹那の中で攻撃支援を重視するなら、優先して見たい枠です。
向く場面は、以下のように整理できます。
・敵が複数いて、全体攻撃でまとめて削りたい場面。
・炎属性刹那を編成し、属性寄りの与ダメージ上昇を活かしたい場面。
・味方全体の火力を上げたい場面。
・会心率支援よりも、与ダメージ上昇を重視したい場面。
・SR刹那の中で攻撃性能と支援性能を両立したい場面。
一方で、後回しになりやすい場面もあります。
回復、シールド、デバフ解除、スタンを求めている時は、〖世も末〗隼太郎だけでは目的とズレます。
SRランキング内では、〖狸ちゃんと一緒〗夢路夕々が持続回復、シールド付与、デバフ解除、追加ダメージ強化を持つサポーターとして説明されています。
また、〖遊園地〗音喜多奏生は、スタンとシールドで味方を守る妨害型サポーターとして扱われています。
つまり、〖世も末〗隼太郎は「守りを固めるためのSR」ではなく、「攻めを強めるためのSR」です。
編成に回復や防御の役割が足りない時は、別のサポーターを優先した方が目的に合います。
逆に、耐久面が足りていて、敵を早く倒したい時や全体火力を伸ばしたい時は、〖世も末〗隼太郎の価値が上がります。
SSRの〖意外な一面〗隼太郎を持っている場合も、役割差を見て使い分けると判断しやすくなります。
SSR版は会心率25%上昇や会心ダメージ40%上昇を持つため、会心主体の編成で強みが出ます。
SR版は味方全体の与ダメージ上昇と炎属性刹那の与ダメージ上昇を見やすいため、会心よりも与ダメージ支援を軸にしたい時に扱いやすいです。
SRランキング内の位置づけ
SRランキングでは、〖世も末〗隼太郎はSS評価枠に入っています。
同じSS評価には、〖狸ちゃんと一緒〗夢路夕々、〖遊園地〗音喜多奏生、〖世も末〗隼太郎が並びます。
この並びを見ると、SS評価のSR刹那でも役割がかなり違うことが分かります。
SRランキングの主な区分は以下の通りです。
・SS評価:〖狸ちゃんと一緒〗夢路夕々、〖遊園地〗音喜多奏生、〖世も末〗隼太郎。
・S評価:〖誤解〗青天目嵐牙、〖夏の森羅〗卯月、〖葛藤〗青天目隠。
・A評価:〖博物館night〗ハリウス、〖宝物〗松守義信丸。
・B評価:〖二人の夜〗二ツ森憂、〖さよなら〗胡桃沢実、〖異郷からの贈り物〗劉梓涵、〖喧嘩〗黒雲光。
この中で、〖世も末〗隼太郎は火力支援と攻撃性能が強みです。
同じSS評価の〖狸ちゃんと一緒〗夢路夕々は、持続回復、シールド付与、デバフ解除、追加ダメージ強化を持つサポーターです。
〖遊園地〗音喜多奏生は、スタンとシールドで味方を守る妨害型サポーターです。
同じSS評価でも、隼太郎は防御や回復ではなく、攻撃を伸ばす方向で見ます。
ランキング内の位置づけを読む時は、評価ランクだけで選ばないことが大事です。
SS評価だから常に同じ役割を果たすわけではありません。
回復が欲しいなら夢路夕々、防御や妨害を重視するなら音喜多奏生、火力支援と全体攻撃を重視するなら〖世も末〗隼太郎という見方ができます。
〖世も末〗隼太郎は、SRの中で火力重視の選択肢として扱いやすい刹那です。
特に、味方全体の与ダメージ上昇と炎属性刹那への支援を同時に見られるため、攻撃寄りの編成を組みたい時に候補になります。
ランキングの上位にいることだけでなく、どの役割を補えるのかまで見ると、採用する理由がはっきりします。
アヤカシ代行の隼太郎スキルと使い分け
・灼熱の炎と会心時追加ダメージ
・無敵炎拳と自身の火力強化
・炎拳砕撃と全体与ダメージ上昇
・炎の息吹による炎属性支援
・熾羽の光炎と怒り獲得
・〖意外な一面〗との違い
・会心支援と与ダメージ支援の区別
この章では、〖世も末〗隼太郎の各スキルと、SSR版との違いを中心に見ていきます。
灼熱の炎と会心時追加ダメージ
灼熱の炎は、〖世も末〗隼太郎のアクティブスキルの1つです。
効果は、敵全体に48%のダメージを与え、会心時に追加ダメージを与えるものです。
敵全体を対象にできるため、複数の敵をまとめて削りたい場面で見やすいスキルです。
このスキルの注目点は、会心時追加ダメージを持つことです。
ただし、ここでいう会心は、あくまで灼熱の炎の追加ダメージ条件として見ます。
〖世も末〗隼太郎自身が、味方全体の会心率や会心ダメージを直接上げる役割を持つわけではありません。
会心支援そのものを求める場合は、SSRの〖意外な一面〗隼太郎と分けて考える必要があります。
灼熱の炎は、全体攻撃としては扱いやすい一方で、会心時追加ダメージは発生条件がある効果です。
そのため、安定した全体削りとして見つつ、会心が出た時に追加で伸びるスキルと考えると自然です。
この見方なら、会心に過度に依存せず、全体攻撃を持つ火力支援枠としての役割を保てます。
また、〖世も末〗隼太郎には他にも敵全体に162%ダメージを与える炎拳砕撃があります。
灼熱の炎だけで性能を判断するのではなく、低めの全体攻撃に会心時追加ダメージが付くスキル、強めの全体攻撃に味方全体の与ダメージ上昇が付くスキル、という形で役割を分けると分かりやすくなります。
無敵炎拳と自身の火力強化
無敵炎拳は、敵単体に97%のダメージを与え、1ターンの間、自身の与ダメージを50%上昇させるアクティブスキルです。
〖世も末〗隼太郎は全体攻撃の印象が強い刹那ですが、単体攻撃も持っています。
単体の敵を削りながら、自身の攻撃性能を一時的に高められる点が特徴です。
このスキルは、味方全体を支援する効果ではなく、自身の火力を伸ばす効果です。
そのため、編成全体の火力底上げを目的に見る炎拳砕撃や炎の息吹とは役割が違います。
無敵炎拳は、隼太郎自身がダメージを出すための準備や一時的な強化として見やすいスキルです。
与ダメージ50%上昇は1ターンの効果なので、長く持続する支援ではありません。
ただし、短い間でも自身の火力を大きく伸ばせるため、次に攻撃をつなげたい場面では意味があります。
敵全体を削る前に自身を強化するのか、単体相手にそのまま火力を出すのかを考えると、スキルの使いどころが見えます。
〖世も末〗隼太郎を火力支援枠としてだけ見ると、この自己強化の価値を見落としやすくなります。
味方全体の与ダメージ上昇を持ちながら、自分の与ダメージも引き上げられるため、支援専用ではなく攻撃参加できる刹那です。
攻撃役が足りない編成では、この自己強化が評価を押し上げる要素になります。
炎拳砕撃と全体与ダメージ上昇
炎拳砕撃は、〖世も末〗隼太郎の中でも中心に見たいスキルです。
敵全体に162%のダメージを与え、2ターンの間、味方全体の与ダメージを25%上昇させます。
攻撃と支援を同時に行えるため、火力支援枠としての分かりやすさが最も出るスキルです。
このスキルの強い点は、敵全体へのダメージと味方全体の与ダメージ上昇が同時に発生することです。
敵を削るだけなら攻撃スキル、味方を強化するだけなら支援スキルですが、炎拳砕撃はその両方を兼ねています。
複数の敵を相手にする場面では、攻撃しながら次の味方の火力も伸ばせるため、編成全体の攻撃テンポを上げやすくなります。
2ターンの与ダメージ上昇は、隼太郎自身だけでなく味方全体に関わります。
そのため、隼太郎を単体のアタッカーとして見るより、味方の攻撃を強くする起点として見る方が性能を活かしやすいです。
炎属性刹那を一緒に編成している場合は、パッシブの炎属性支援も重なるため、火力面のまとまりが出ます。
一方で、炎拳砕撃は回復やシールドを張るスキルではありません。
味方全体に関わる効果があるためサポート感はありますが、役割はあくまで攻撃支援です。
耐久が厳しい場面では、別の回復役や防御寄りのサポーターも必要になります。
火力を上げて押し切りたい時に強く、守りを固めたい時は別枠と組み合わせる考え方が合います。
炎の息吹による炎属性支援
炎の息吹は、〖世も末〗隼太郎のパッシブスキルです。
味方全体の与ダメージを10%上昇させ、炎属性刹那の与ダメージを15%上昇させます。
この効果により、隼太郎は編成全体の火力を底上げしながら、炎属性刹那をさらに強くできる支援役として見られます。
炎の息吹のポイントは、支援が2段階になっていることです。
まず味方全体に与ダメージ10%上昇が入り、さらに炎属性刹那には与ダメージ15%上昇が関わります。
炎属性刹那を編成するほど、隼太郎の支援価値が分かりやすくなります。
逆に、炎属性刹那をほとんど入れない編成では、味方全体10%上昇の部分を主に見ることになります。
この支援は、SSRの〖意外な一面〗隼太郎との比較でも大事です。
SSR版の狂炎の血は、味方全体の会心ダメージを40%上昇させ、炎属性刹那の与ダメージを10%上昇させます。
SR版の炎の息吹は、会心ダメージではなく味方全体の与ダメージ10%上昇と炎属性刹那15%上昇です。
どちらも炎属性支援を持ちますが、SR版は与ダメージ支援の色がより分かりやすい性能です。
編成で迷う時は、会心を伸ばしたいのか、与ダメージを安定して上げたいのかで判断しやすくなります。
会心発生や会心ダメージを軸にしたいならSSR版、炎属性刹那を含めた与ダメージの底上げを見たいならSR版が候補になります。
もちろん、所持状況によって使える刹那は変わるため、役割の違いを理解して選ぶことが大切です。
熾羽の光炎と怒り獲得
熾羽の光炎は、味方がダメージを受けた時、自身が一定確率で怒りを獲得するパッシブスキルです。
怒りはスキル発動に関わる要素として扱われるため、隼太郎が強力なスキルを使いやすくなる要素です。
味方が攻撃を受ける戦闘では、怒り獲得の機会が生まれます。
このスキルは、隼太郎自身が攻撃するだけではなく、戦闘の流れの中でスキル回転に関わる点が特徴です。
味方がダメージを受けることが条件なので、敵からの攻撃がある場面で価値が出ます。
一方で、被弾が条件になるため、常に同じように怒りを得る効果として見るより、戦闘状況に応じて発動機会が変わる要素として扱うと自然です。
SSRの〖意外な一面〗隼太郎にも怒り獲得に関わる効果があります。
ただし、SSR版の心を焼く炎は、味方が戦闘不能になると自身が怒りを2獲得する効果です。
SR版は味方がダメージを受けた時に一定確率で怒りを獲得し、SSR版は味方の戦闘不能が条件になります。
条件が違うため、同じ怒り獲得でも発動の見方が変わります。
〖世も末〗隼太郎は、怒り獲得によって炎拳砕撃のような強力なスキルにつなげたい刹那です。
味方全体の与ダメージ上昇や全体攻撃を持つため、怒りが回るほど攻撃支援の機会も増えます。
ただし、怒り獲得だけを目的に採用するより、全体攻撃、与ダメージ支援、炎属性支援を含めた総合的な火力枠として見る方が実態に合っています。
〖意外な一面〗との違い
〖意外な一面〗隼太郎はSSRの刹那で、会心性能を大きく伸ばす火力支援が特徴です。
アクティブスキル「劫火」は、敵単体に97%ダメージを与え、2ターンの間、味方全体の会心率を25%上昇させます。
パッシブスキル「狂炎の血」は、味方全体の会心ダメージを40%上昇させ、炎属性刹那の与ダメージを10%上昇させます。
一方、SRの〖世も末〗隼太郎は、味方全体の与ダメージ上昇と炎属性刹那の与ダメージ上昇が中心です。
炎拳砕撃では味方全体の与ダメージを25%上昇させ、炎の息吹では味方全体の与ダメージ10%上昇と炎属性刹那15%上昇を持ちます。
つまり、SSR版は会心支援、SR版は与ダメージ支援という違いが分かりやすい軸になります。
両者の違いを整理すると、以下のようになります。
・〖世も末〗隼太郎:SR。味方全体の与ダメージ上昇、炎属性刹那の与ダメージ上昇、全体攻撃が中心。
・〖意外な一面〗隼太郎:SSR。味方全体の会心率上昇、会心ダメージ上昇、炎属性刹那の与ダメージ上昇が中心。
・SR版の怒り獲得:味方がダメージを受けた時に、自身が一定確率で怒りを獲得。
・SSR版の怒り獲得:味方が戦闘不能になると、自身が怒りを2獲得。
SSR版のスキルには、焼き尽くす炎と炎獄天罰もあります。
焼き尽くす炎は敵全体に75%ダメージを与え、★2スキル時に自身が怒りを1獲得します。
炎獄天罰は敵全体に140%ダメージを与え、会心時に追加ダメージを与えます。
会心率上昇や会心ダメージ上昇と噛み合うため、SSR版は会心を軸に火力を伸ばす構成で見やすいです。
SR版とSSR版のどちらが優れているかを一言で決めるより、何を伸ばしたいかで見る方が実用的です。
会心率や会心ダメージを伸ばしたいなら〖意外な一面〗隼太郎が分かりやすく、与ダメージ上昇で火力を支えたいなら〖世も末〗隼太郎が見やすいです。
同じ隼太郎でも、支援の軸が違うため、手持ちや編成の方向性に合わせて使い分けることが大切です。
会心支援と与ダメージ支援の区別
隼太郎を調べる時に最も混同しやすいのが、会心支援と与ダメージ支援の違いです。
SRの〖世も末〗隼太郎には会心時追加ダメージがありますが、味方全体の会心率上昇や会心ダメージ上昇を主軸にする刹那ではありません。
その役割は、SSRの〖意外な一面〗隼太郎に強く出ています。
会心支援は、会心率や会心ダメージを伸ばして、会心発生時の火力を高める方向です。
〖意外な一面〗隼太郎は、劫火で味方全体の会心率を25%上げ、狂炎の血で味方全体の会心ダメージを40%上げます。
そのため、会心主体の編成で真価を発揮しやすい刹那です。
与ダメージ支援は、会心の有無にかかわらず、ダメージそのものを押し上げる見方ができます。
〖世も末〗隼太郎は、炎拳砕撃で味方全体の与ダメージを25%上げ、炎の息吹で味方全体の与ダメージを10%上げます。
さらに炎属性刹那の与ダメージを15%上げるため、炎属性を含む編成で火力支援の意味が強くなります。
判断基準はシンプルです。
会心を軸に火力を伸ばしたいなら、SSRの〖意外な一面〗隼太郎を見ます。
安定した与ダメージ上昇や炎属性刹那への支援を見たいなら、SRの〖世も末〗隼太郎を見ます。
どちらも火力支援に関わりますが、支援する場所が違うため、同じ評価軸で比べると分かりにくくなります。
隼太郎全体を記事やランキングで見る時は、カード名まで合わせて読むことが大事です。
「隼太郎は会心が強い」とだけ見ると、SSR版の性能をSR版に重ねてしまう可能性があります。
「〖世も末〗は与ダメージ支援」「〖意外な一面〗は会心支援」と分ければ、スキルの読み違いを防ぎやすくなります。
アヤカシ代行の隼太郎についてのまとめ
・〖世も末〗隼太郎はSR内SS評価の火力支援枠
・味方全体の与ダメージ上昇で攻撃面を底上げ
・炎属性刹那を含む編成で支援価値が上がる
・敵全体攻撃を複数持ち複数戦に向きやすい
・無敵炎拳は自身の与ダメージ50%上昇が特徴
・炎拳砕撃は全体攻撃と全体火力支援を両立
・炎の息吹は味方全体と炎属性刹那を強化
・熾羽の光炎は被ダメージ時の怒り獲得が軸
・SR版は会心支援より与ダメージ支援が中心
・SSR版は会心率と会心ダメージ支援が中心
・回復やシールド目的では別刹那との比較が必要
・火力重視ならSR上位候補として検討しやすい
・同じ隼太郎でも刹那名ごとに役割が大きく違う
・属性欄は火属性、支援対象は炎属性刹那で整理
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