MENU
スポンサーリンク
スポンサーリンク

ワーキングヒーローズのリセマラ当たりと終了ライン

当ページのリンクには広告が含まれています。
ワーキングヒーローズのリセマラ当たりと終了ライン
スポンサーリンク

ワーキングヒーローズでリセマラを始めるなら、通常のアカウント削除を繰り返すより、最初に使える引き放題ヒーローガチャをどう活用するかが重要です。
星5ヒーローの中でも、序盤から役割を持ちやすいキャラを選ぶと、クエストや育成の進み方が安定しやすくなります。
当たり候補は近藤勇、織姫、雪女、平賀源内、フランケンシュタインを中心に見ていくと判断しやすいです。

この記事では、ワーキングヒーローズのリセマラで狙いたい当たりキャラ、引き直しガチャ中心でよい理由、現実的な終了ライン、序盤で重視したい役割をまとめています。
オール星5にこだわるべきか、SS候補を引いたら始めてよいかで迷っている場合にも、終了判断の基準を整理できます。

この記事でわかること

・引き直しガチャ中心でリセマラを進める理由
・リセマラで最優先に狙いたいSS候補
・オール星5より現実的な終了ライン
・序盤で重視したい役割と育成方針

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
スポンサーリンク

ワーキングヒーローズのリセマラ当たりと終了ライン

・引き直しガチャ中心でよい理由
・最優先で狙いたいSS候補
・近藤勇と織姫の安定感
・雪女と平賀源内の火力支援
・フランケンシュタインの高難度向き性能
・S以下を妥協候補にする基準
・オール星5より現実的な終了ライン

この章では、引き直しガチャをどう使うか、どの星5ヒーローを狙うか、どこで終えるかを順番に見ていきます。

引き直しガチャ中心でよい理由

ワーキングヒーローズのリセマラは、通常のアカウント削除を繰り返すより、最初に使える引き放題ヒーローガチャを中心に考えるのが自然です。
インストール初日に利用できる引き放題ヒーローガチャがあり、終了条件に達するまで何度でも無料で回せるため、一般的なリセマラのようにアンインストールやアカウント削除を何度も繰り返す必要性は低めです。
リセマラで狙うべきなのは、序盤から役割を持ちやすい星5ヒーローです。
特に、全体攻撃、回復、支援、素早さ支援、耐久、バフ解除のように、序盤から編成全体へ影響しやすい要素を持つキャラは優先度が高くなります。

通常ガチャの星5確率は2.5%で、星4が12.0%、星3が24.0%、星2が28.0%、星1が33.5%です。
この確率だけを見ると、星5を通常ガチャで狙い続けるリセマラは負担が大きくなりやすいです。
一方で、引き放題ヒーローガチャを使えるタイミングでは、狙いの星5ヒーローが出るまで粘りやすくなります。
そのため、最初に時間を使うなら通常周回ではなく、引き直しの中で当たり候補を選ぶ形が向いています。

注意したいのは、引き放題ヒーローガチャがいつまでも使えるわけではない点です。
インストール翌日には強制終了するとされているため、後回しにしすぎると初日の引き直しを活用しにくくなります。
最初にゲームを始めたら、チュートリアルを進めてガチャを引ける状態にし、その日のうちに狙いを決めておくと迷いにくいです。

通常のアカウント削除型リセマラも手段としてはありますが、引き継ぎパスワード設定やアカウント削除操作が関わるため、手軽さでは引き直しガチャに劣ります。
追加ダウンロードも挟むため、通信環境が悪い場所では所要時間が伸びやすいです。
まずは引き放題ヒーローガチャで納得できる星5を狙い、それでもどうしても結果に満足できない場合だけ通常のやり直しを考える流れが扱いやすいです。

スポンサーリンク

最優先で狙いたいSS候補

リセマラで最優先に見たいSS候補は、雪女平賀源内フランケンシュタイン織姫近藤勇です。
いずれも星5ヒーローの中で役割がはっきりしており、序盤だけでなく、その後のクエストや高難度を見据えても使い道を作りやすい候補です。
まずはこの5体を上位の狙い目として見て、引き直しの結果を判断すると整理しやすくなります。

SS候補の見方は、単純な戦闘力だけで決めるよりも、編成にどの役割を入れたいかで考えるのが重要です。
近藤勇は火力、耐久、支援をまとめて持つ候補として扱いやすく、織姫は攻撃と回復、速度支援を兼ねられる点が強みです。
雪女と平賀源内は全体攻撃と支援の両方を持ち、周回や序盤のステージ攻略で役割を作りやすいです。
フランケンシュタインは高耐久とバフ解除があるため、長期戦や厄介な強化を使う敵を見据える場合に候補になります。

狙いを整理すると、次のように分けられます。
近藤勇:高い戦闘力と味方全体のHP・素早さ支援を重視する場合の候補。
織姫:攻撃しながら味方全体を回復し、素早さ支援も欲しい場合の候補。
雪女:全体攻撃と耐久寄りの支援を両立したい場合の候補。
平賀源内:光属性の全体攻撃とHP・攻撃力強化を重視する場合の候補。
フランケンシュタイン:高耐久と敵全体のバフ解除を見据える場合の候補。

この5体は、どれか1体だけが絶対の正解というより、序盤で何を安定させたいかによって評価が変わります。
早く進めたいなら全体攻撃や攻撃力強化を見やすく、倒されにくさを重視するなら回復、HP支援、高耐久を見たいところです。
また、本作はヒーローごとに攻撃、回復、支援などの役割が異なり、編成によって戦い方が変わります。
そのため、リセマラの段階では「強い星5を引く」だけでなく、序盤のユニットにどんな役割を置けるかまで見ると失敗しにくいです。

近藤勇と織姫の安定感

近藤勇は、リセマラで安定感を重視する場合に特に見やすい候補です。
風属性の星5ヒーローで、戦闘力24,300と高く、攻撃力、HP、素早さの高さが魅力です。
さらに、ヒーロー課と風属性を同時に強化でき、メインスキルでは味方全体のHPと素早さを伸ばせます。
序盤では、火力だけでなく先に動けるか、倒されにくいかも重要になりやすいため、近藤勇のように複数の要素をまとめて補えるキャラは扱いやすいです。

近藤勇の強みは、単体で完結する火力役というより、編成全体の動きを底上げできる点にあります。
行動順には素早さが関係するため、素早さ支援はバトル全体の安定に影響します。
敵より先に動きやすくなることは、攻撃のテンポや回復、支援の入り方にもつながります。
序盤で編成が十分に整っていない段階ほど、HPと素早さをまとめて伸ばせる点は使いやすい判断材料になります。

織姫は、水属性の星5ヒーローで、攻撃、回復、速度支援を兼ねられる点が魅力です。
敵全体への水属性攻撃と味方全体回復を同時に行えるため、序盤のクエストでダメージを出しながら立て直しも狙えます。
さらに水属性の素早さ5%アップを持つため、水属性寄りの編成を意識する場合にも価値があります。
回復役を別で用意しにくい序盤では、攻撃と回復を1体で見られる織姫は安心感があります。

近藤勇と織姫で迷う場合は、編成全体の底上げを優先するか、回復込みの安定を優先するかで見分けると選びやすいです。
近藤勇はHPと素早さを伸ばす支援があり、戦闘力も高いため、全体のテンポや耐久を重視する場合に向きます。
織姫は回復を持つため、被ダメージが気になる場合や、長めの戦闘で崩れにくくしたい場合に向きます。
どちらも序盤の安定に寄与しますが、近藤勇は編成全体の動き、織姫は回復を含めた粘りやすさに強みがあります。

スポンサーリンク

雪女と平賀源内の火力支援

雪女は、水属性の星5ヒーローで、戦闘力21,789、HP・SP・攻撃力のバランスが良い候補です。
敵全体に威力1100の水属性攻撃を与え、不利属性への減少なしという特徴があります。
全体攻撃を持つため、序盤のステージ攻略や複数の敵が出る場面で使いやすく、攻撃と支援を両立できる万能型として見やすいです。

雪女の支援面では、ダークヒーロー課と水属性のHP・SPを上げられる点が重要です。
耐久寄りの編成を意識する場合、HPを伸ばせる支援は序盤の安定につながります。
SPもスキル使用に関わる要素として見やすいため、スキルを活かした戦い方を考える時にも候補になります。
単に敵を倒すだけでなく、味方の耐久やスキル回りまで意識したい場合は雪女が扱いやすいです。

平賀源内は、光属性の星5ヒーローで、戦闘力23,187、攻撃力と防御力が高い光属性ヒーローです。
全体1100の光属性攻撃を持ち、不利属性へのダメージ減少なしという特徴があります。
火力を出しながら相性の不利を受けにくい攻撃を使えるため、序盤で広く使いやすいアタッカー候補として見られます。

平賀源内の支援面では、ヒーロー課と光属性のHP・攻撃力を強化できる点が魅力です。
火力編成を意識するなら、攻撃力を伸ばせる支援は分かりやすい強みになります。
また、HPも伸ばせるため、攻撃に寄せながら最低限の耐久も見やすいです。
序盤でステージを早く進めたい場合や、攻撃性能を重視してリセマラを終えたい場合は、平賀源内を狙う価値があります。

雪女と平賀源内はどちらも全体攻撃と支援を持つため、見た目の役割が近く感じやすいです。
違いを見るなら、雪女は水属性や耐久寄り支援、平賀源内は光属性や攻撃力強化に注目すると整理しやすいです。
序盤の安定を少し広めに見るなら雪女、火力を伸ばす方向で考えるなら平賀源内が選びやすくなります。
どちらも不利属性への減少なしの全体攻撃があるため、序盤の汎用性を重視するリセマラ候補として優秀です。

フランケンシュタインの高難度向き性能

フランケンシュタインは、闇属性の星5ヒーローで、戦闘力21,580、HP10,257の高耐久が特徴です。
リセマラでは火力や回復に目が行きやすいですが、高耐久で倒されにくいキャラを最初に持っておくと、長期戦で編成が崩れにくくなります。
序盤のクエストだけを見れば火力役のほうが分かりやすい場面もありますが、後の難しい戦闘を考えるなら耐久と妨害を持つキャラも候補になります。

フランケンシュタインの大きな強みは、敵全体に闇属性攻撃をしながら、敵全体のバフ解除もできる点です。
敵が強化効果に頼る場面では、バフ解除が戦闘の流れを変えることがあります。
攻撃だけで押し切りにくい相手や、長期戦になりやすい相手を見据える場合、単純なダメージ役とは違う価値を持ちます。
高耐久で倒されにくいことも、妨害役としての役割を継続しやすい理由になります。

リセマラでフランケンシュタインを選ぶ場合は、序盤を速く進めることだけを目的にするより、高難度や長期戦を見据えた選び方になります。
全体攻撃を持つため序盤で全く使いにくいわけではありませんが、近藤勇や平賀源内のような分かりやすい火力支援とは役割が異なります。
バフ解除が刺さる相手に強く、高耐久で粘りやすい点を評価するなら、最初から狙う価値があります。

迷いやすいのは、序盤で火力不足を感じた時にフランケンシュタインをどう見るかです。
火力だけを比較すると、攻撃支援を持つ候補のほうが分かりやすく見える場面があります。
ただし、フランケンシュタインは敵の強化を消せる点が大きな差分です。
序盤の快適さを最優先にするなら他のSS候補、長く使える妨害と耐久を重視するならフランケンシュタインという見方がしやすいです。

スポンサーリンク

S以下を妥協候補にする基準

SS候補を狙うのが基本ですが、引き直しの結果や狙いの役割によっては、S以下の候補も妥協ラインとして考えられます。
S候補には、ジャックザリパーメロスナイチンゲール桃太郎がいます。
A候補には、武田信玄ノストラダムスケット・シー静御前がいます。
B候補には、小泉八雲前田慶次本多忠勝石川五右衛門がいます。
C候補には、ジャンヌダルクがいます。

妥協候補を考える時は、単に評価区分だけで終えるより、SS候補をどれだけ狙いやすい状況かを見たいところです。
本作では引き放題ヒーローガチャがあるため、最初からS以下で早めに終えるより、まずはSS候補を狙うほうがリセマラの目的に合います。
ただし、引き直しに時間をかけすぎたくない場合や、狙いの役割がある程度そろった場合は、S候補を含めて終了を考える余地があります。

S以下の見方で大切なのは、SS候補の代わりにどんな役割を補えるかです。
たとえば、公式サイト上でナイチンゲールは水属性、レアリティ5、職業は看護師として紹介されており、治療や補助だけでなく精神面からも支える存在です。
武田信玄は火属性、レアリティ5、職業はプロレスラーです。
前田慶次は無属性、レアリティ5、職業はネイリスト、石川五右衛門は無属性、レアリティ5、職業はハッカーです。
本多忠勝は攻略サイトのランキング表記で使われますが、公式サイトでは本田忠勝という表記もあるため、表記ゆれに注意が必要です。

妥協ラインとしては、SS候補が1体もいない状態で終えるより、上位候補を引けるまで粘るほうが分かりやすいです。
特に、全体攻撃、回復、支援、素早さ支援、耐久、バフ解除のように、序盤の戦いやすさへ直結する役割を持つキャラを優先したいです。
S以下のキャラを選ぶ場合も、評価だけでなく、手持ちに足りない役割を補えるかを見て判断すると、後から編成で困りにくくなります。

オール星5より現実的な終了ライン

引き放題ヒーローガチャには、11枠すべてが星5ヒーローだった時点で終了する条件があります。
ただし、リセマラの終了ラインを「オール星5」に固定すると、かなり厳しい目標になりやすいです。
そのため、実際のリセマラでは、オール星5を必須にするより、SS候補を確保できたかを中心に考えるほうが現実的です。

終了ラインの目安は、まずSS候補の中から1体以上を引けるかです。
特に、近藤勇、織姫、雪女、平賀源内、フランケンシュタインのいずれかを引けた場合は、序盤を進める土台を作りやすくなります。
そのうえで、役割がかぶりすぎていないか、攻撃と耐久のどちらに偏っているかを見て判断すると、単純なレアリティだけで終えるより失敗しにくいです。

現実的な終了ラインは、次のように考えられます。
・理想:SS候補を複数体引き、攻撃、支援、回復、耐久のいずれかが厚くなる形。
・十分:SS候補を1体引き、序盤の軸にできる役割がある形。
・妥協:S候補を含めて星5を確保し、役割面で大きく偏りすぎていない形。
・続行寄り:星5があっても、序盤の軸にしたい役割が見えにくい形。

終了ラインで迷ったら、オール星5という見た目の豪華さより、最初の編成で何ができるかを見るのが大切です。
クエストでは育成したヒーローでユニットを編成してステージを攻略します。
各ステージには個性的なボスが潜み、バトルでは通常攻撃やSP消費スキルを使います。
攻撃だけでなく、回復、支援、行動順、耐久が関わるため、序盤から役割のある星5を持っているかが重要になります。

また、引き放題ヒーローガチャはインストール翌日に強制終了する点も忘れないようにしたいです。
理想を追いすぎて翌日に持ち越してしまうより、その日のうちに納得できるSS候補を確保して始めるほうが進めやすいです。
オール星5は到達できれば強力な結果ですが、記事としてのおすすめラインは、SS候補を軸にした現実的な終了です。

スポンサーリンク

ワーキングヒーローズのリセマラ手順と序盤の進め方

・最初のガチャ解放までの流れ
・プレゼント受け取り後の引き方
・アカウント削除でやり直す方法
・追加ダウンロード時の注意点
・序盤で重視したい役割
・育成と装備で伸ばす優先度
・PvPやイベントを見据えた選び方

ここでは、ガチャを引けるようになるまでの流れ、やり直し方法、リセマラ後に見るべき序盤の育成方針を扱います。

スポンサーリンク

最初のガチャ解放までの流れ

リセマラを始める時は、まず名前を決めてチュートリアルを進めます。
名前は12文字まで設定できます。
最初のバトル後にガチャが解放され、そこで1回ガチャを引く流れになります。
この段階ではまだ本格的な引き直し判断ではなく、チュートリアルを進めるための流れとして考えると分かりやすいです。

最初のガチャを引いた後は、編成などのチュートリアルに進みます。
本作は、育成したヒーローでユニットを編成してステージを攻略するゲームです。
ヒーローごとに攻撃、回復、支援などの役割が異なるため、チュートリアルの編成操作は後のリセマラ判断にもつながります。
どのキャラが強いかだけでなく、どんな役割を持つかを見る意識を持っておくと、引き直しで迷いにくくなります。

バトルはコマンドバトルで、通常攻撃やSP消費スキルを使います。
また、行動順には素早さが関係します。
リセマラ候補を見る時に素早さ支援を持つ近藤勇や織姫が評価しやすいのは、この行動順の要素があるためです。
序盤から行動順やスキルの使いやすさを意識しておくと、単純な攻撃力だけでは見えない強みを拾いやすくなります。

チュートリアル中に触れる編成やバトルの基本は、リセマラの終了判断にも関わります。
たとえば、全体攻撃を持つキャラは複数の敵を相手にしやすく、回復を持つキャラは長めの戦闘で安定しやすいです。
支援を持つキャラは、手持ちが増えた後にも役割を残しやすいです。
最初のガチャ解放までの流れは短く見えますが、ここでゲームの戦い方をつかんでおくと、どのキャラで始めるべきか判断しやすくなります。

プレゼント受け取り後の引き方

チュートリアルを進めた後は、追加ダウンロードを挟み、プレゼントを受け取ります。
その後、引き直しヒーローガチャと、その他に引けるガチャをすべて引く流れになります。
リセマラの本番はこのタイミングで、ここから当たりキャラと終了ラインを見ていきます。

引き方の優先は、まず引き放題ヒーローガチャでSS候補を狙うことです。
通常ガチャの星5確率は2.5%なので、普通に星5を狙い続けるより、引き直しで候補を選べる状況を活かすほうが効率的です。
狙い目は、近藤勇、織姫、雪女、平賀源内、フランケンシュタインです。
この5体のうち、どの役割を重視するかを先に決めておくと、引き直しを終える判断が早くなります。

プレゼント受け取り後のガチャでは、引いたキャラをレアリティだけで見ないことが大切です。
星5が出ても、序盤の編成でどう使うかが見えないと、後から別の役割が欲しくなることがあります。
近藤勇ならHPと素早さ支援、織姫なら全体攻撃と味方全体回復、雪女なら全体攻撃とHP・SP支援、平賀源内なら全体攻撃とHP・攻撃力強化、フランケンシュタインなら高耐久とバフ解除というように、役割で見ていくと判断しやすいです。

プレゼント受け取り後に引けるガチャをすべて引いたら、最後に手持ち全体を見ます。
SS候補がいるか、S候補を含めて星5がどれだけいるか、攻撃役や支援役が極端に偏っていないかを見ます。
この段階で十分な結果なら、無理にアカウント削除まで進めずにゲームを始めて問題ありません。
引き直しガチャを活用できる本作では、通常周回よりも「納得できる初期手持ちを作る」ことが大切です。

スポンサーリンク

アカウント削除でやり直す方法

引き直しガチャの結果に満足できない場合は、アカウント削除でやり直す方法があります。
ただし、この方法は手軽なアンインストールだけで完結する流れとは異なり、事前に引き継ぎパスワードを設定する必要があります。
そのため、リセマラの基本は引き直しガチャ中心にし、アカウント削除はどうしてもやり直したい場合の手段として見るのが扱いやすいです。

流れは次の通りです。
・事前に引き継ぎパスワードを設定する。
・タイトル右下のメニューを開く。
・アカウント削除を選ぶ。
・チェックを入れてOKを選ぶ。
・設定したパスワードを入力してアカウント削除を実行する。

この手順で注意したいのは、パスワード設定が関わる点です。
何も準備せずに削除操作だけを探しても、スムーズにやり直せない可能性があります。
また、やり直しのたびにチュートリアルや追加ダウンロードの流れが関わるため、短時間で何度も回すタイプのリセマラとは感覚が違います。
引き放題ヒーローガチャで十分な結果を狙えるなら、そちらを優先したほうが負担は少ないです。

アカウント削除でやり直すべきか迷う場合は、現在の手持ちにSS候補がいるかを基準にすると分かりやすいです。
SS候補が1体以上いて、序盤の軸にできる役割があるなら、そのまま始める価値があります。
一方で、星5がいても役割が見えにくい場合や、狙いたいSS候補が明確にいる場合は、やり直しを検討できます。
ただし、手順の手間と時間を考えると、少しでも良い結果を追い続けるより、序盤を進めて育成に入る判断も大切です。

追加ダウンロード時の注意点

リセマラ中に止まりやすいポイントは、追加ダウンロードです。
チュートリアル後に追加ダウンロードが促され、ここで時間がかかる場合があります。
通信環境が悪い場所で進めると所要時間が伸びやすく、リセマラのテンポも悪くなります。
できるだけ安定した通信環境で進めると、最初のガチャ判断までスムーズです。

リセマラ所要時間には、数秒とされる見方と、追加ダウンロード時間を除いて約5分とされる見方があります。
この違いは、引き直しガチャだけを指すのか、通常のアカウント削除周回まで含むのかで変わります。
引き放題ヒーローガチャの中で結果を選ぶだけなら短く済みやすいです。
一方で、アカウント削除を伴うやり直しを繰り返す場合は、名前設定、チュートリアル、追加ダウンロード、プレゼント受け取りの流れが再び関わります。

追加ダウンロードの注意点は、単に時間がかかることだけではありません。
インストール初日の引き放題ヒーローガチャを活かすなら、初日のうちにガチャまで進め、結果を決める必要があります。
翌日に持ち越すと強制終了の条件に関わるため、リセマラをする日を決めたら、ガチャ判断までまとめて進めるのが向いています。

リセマラを効率よく進めたい場合は、先に狙う候補を決めておくと時間を使いすぎません。
近藤勇、織姫、雪女、平賀源内、フランケンシュタインの中から、どの役割を欲しいかを決めておきます。
そのうえで、SS候補を引けたら終了、S候補を含めて妥協するかは手持ちの役割で判断、という流れにすると迷いにくいです。
追加ダウンロードで時間がかかる分、ガチャ結果の判断は事前に整理しておくほうが楽です。

序盤で重視したい役割

序盤で重視したい役割は、攻撃、回復、支援、素早さ支援、耐久、バフ解除です。
本作はコマンドバトルで、通常攻撃やSP消費スキルを使いながら戦います。
さらに、行動順は素早さによって決まるため、単純に攻撃力が高いだけでなく、先に動けるか、味方を支えられるかも重要になります。

役割別に見ると、序盤の候補は次のように整理できます。
・全体攻撃:複数の敵を相手にしやすく、クエスト進行で使いやすい。
・回復:長めの戦闘や被ダメージが気になる場面で安定しやすい。
・支援:HP、攻撃力、SP、素早さなどを伸ばし、編成全体の動きを補える。
・素早さ支援:行動順に関わり、先に動く展開を作りやすい。
・耐久:倒されにくく、長期戦でも役割を残しやすい。
・バフ解除:敵の強化に対応でき、難しい戦闘で価値が出やすい。

近藤勇はHPと素早さ支援で編成全体を安定させやすく、織姫は回復を含めて戦線を維持しやすいです。
雪女は全体攻撃とHP・SP支援を持ち、耐久寄りの戦い方に寄せやすいです。
平賀源内はHP・攻撃力強化を持ち、火力を伸ばす方向で使いやすいです。
フランケンシュタインは高耐久とバフ解除で、長期戦や高難度を見据えた役割を持ちます。

序盤では、1体の強キャラだけですべてを解決しようとするより、軸になる役割を持つ星5を選ぶことが大切です。
特に、攻撃と支援を両立できるキャラや、回復を持つキャラは序盤の不安を減らしやすいです。
ゲームが進むと育成や装備、チップの強化も関わるため、最初のリセマラでは「後から伸ばしやすい役割」を見ると判断しやすくなります。

育成と装備で伸ばす優先度

リセマラで当たりキャラを引いた後は、育成と装備で戦力を伸ばしていきます。
育成要素には、レベル上げ、スキル強化、限界突破、ヒーローブーストがあります。
ヒーローブーストは、同じ課に所属するヒーローを合成して能力値を底上げする育成要素です。
リセマラで引いた星5を軸にするなら、そのキャラを中心に育成を進めると序盤の戦力がまとまりやすいです。

装備面では、武器、防具、チップがあります。
ヒーローだけでなく、武器や装備の組み合わせも戦略に関わります。
序盤はキャラのレアリティに目が行きやすいですが、実際にクエストを進める時は装備の強化も重要です。
リセマラで強いキャラを引いても、育成や装備が止まると戦力が伸びにくくなるため、ガチャ結果だけで満足せず強化に移る必要があります。

育成の優先度は、まず軸にする星5ヒーローから見ます。
近藤勇を引いたなら、HPと素早さ支援を活かして編成全体の安定を伸ばしたいです。
織姫を引いたなら、回復と全体攻撃を活かして継戦能力を高めたいです。
雪女や平賀源内を引いたなら、全体攻撃と支援を活かしてクエスト進行を楽にしたいです。
フランケンシュタインを引いたなら、高耐久とバフ解除を活かせるように倒されにくさを伸ばす見方がしやすいです。

序盤の育成で迷った時は、戦闘で困っている内容から逆算すると選びやすいです。
敵を倒すのに時間がかかるなら攻撃役や武器強化を見ます。
倒されやすいならHP支援、回復、防具を見ます。
行動順で不利を感じるなら素早さ支援を持つキャラの価値が上がります。
スキルを活かしたいならSPやスキル強化にも注目したいです。
リセマラはスタート地点であり、序盤の強さはその後の育成と装備で大きく変わります。

PvPやイベントを見据えた選び方

序盤のリセマラはクエスト進行を楽にするためのものですが、後のコンテンツを見据えるならPvPやイベントも意識したいです。
PvPでは他ユーザーのユニットと戦えます。
他ユーザーのユニット編成を参考にできる要素もあるため、手持ちの役割や編成の組み方が重要になります。
序盤から支援や回復、素早さを意識したキャラを持っていると、後の編成を考える時にも役割を残しやすいです。

チームバトルはリアルタイムバトルで、役割分担と判断が勝利の鍵になります。
単純に火力が高いキャラだけでなく、支援、回復、耐久、妨害のような役割を持つキャラも価値を持ちます。
近藤勇のようにHPと素早さを伸ばせるキャラ、織姫のように回復を持つキャラ、フランケンシュタインのようにバフ解除を持つキャラは、クエスト以外の戦い方を見据えた時にも候補にしやすいです。

イベントは毎週開催され、獲得したポイントを貴重なアイテムと交換できます。
ランキングやミッション報酬ではイベント限定報酬も獲得できます。
イベントを見据える場合も、序盤から安定してステージを進められる編成が大切です。
全体攻撃でテンポよく進める、回復で崩れにくくする、支援で味方全体を底上げするなど、リセマラで選んだキャラの役割がそのままイベント周回のしやすさにも関わります。

後のコンテンツまで考えるなら、終了ラインは「星5を引いたか」だけでなく「どの役割を持っているか」で見るのが大切です。
近藤勇は火力、耐久、支援をまとめて見やすく、織姫は回復と速度支援を持ちます。
雪女と平賀源内は全体攻撃と支援を持ち、フランケンシュタインは耐久と妨害に寄っています。
序盤を早く進めたいなら全体攻撃や火力支援、長く安定して遊びたいなら回復や耐久、PvPやチームバトルを見据えるなら素早さ支援や妨害も重視したいです。

リセマラの結論としては、引き放題ヒーローガチャを活かしてSS候補を狙い、通常のアカウント削除周回は無理に繰り返さない形が扱いやすいです。
終了ラインはオール星5にこだわりすぎず、近藤勇、織姫、雪女、平賀源内、フランケンシュタインのような序盤の軸になる星5を引けたかで判断するのがおすすめです。
その後は育成、装備、クエスト、PvP、イベントへ進み、引いたキャラの役割を活かして編成を伸ばしていきましょう。

スポンサーリンク

ワーキングヒーローズのリセマラについてのまとめ

・リセマラは通常周回より引き直しガチャ中心が扱いやすい
・引き放題ヒーローガチャはインストール初日に活用したい
・通常ガチャの星5確率は2.5%で周回負担が大きい
・SS候補は近藤勇、織姫、雪女、平賀源内、フランケンシュタイン
・近藤勇はHPと素早さ支援で序盤の安定感が高い
・織姫は全体攻撃と味方全体回復を両立できる
・雪女は全体攻撃とHP・SP支援を持つ万能寄り候補
・平賀源内は光属性の全体攻撃と攻撃力強化が魅力
・フランケンシュタインは高耐久とバフ解除で長期戦向き
・S以下はSS候補を狙った後の妥協ラインとして考える
・オール星5必須ではなくSS候補1体以上が現実的な目安
・やり直しはアカウント削除とパスワード設定が関わる
・追加ダウンロードは通信環境の良い場所で進めたい
・序盤は攻撃、回復、支援、素早さ、耐久を重視したい
・リセマラ後は軸にする星5を育成と装備で伸ばす

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
ワーキングヒーローズのリセマラ当たりと終了ライン

この記事が気に入ったら
いいねしてね!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

記事内に古い情報や誤りがありましたら、お問い合わせからご連絡ください。

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
タップできる目次