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三国志王戦の序盤攻略|初心者の進め方と毎日やること

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三国志王戦の序盤攻略|初心者の進め方と毎日やること
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三国志王戦を始めたばかりの段階では、章任務、建設、武将強化、日課、7日目標が同時に出てくるため、どこから進めるべきか迷いやすいです。
序盤は、章任務を軸にしながら、5章到達後の国士無双、政庁レベル上げ、同盟加入、毎日の消化項目を順番に進めると流れを作りやすくなります。

この記事では、初心者が最初に進めたい内容、毎日やること、7日目標で趙雲を狙う流れ、繁栄度や建設短縮の考え方までまとめています。
序盤で詰まりやすい点も含めて、進行が止まりにくくなるように整理しています。

この記事でわかること

・序盤に最初に進める章任務と5章到達後の流れ
・初心者が毎日やることと優先順
・7日目標で550ポイントを目指す進め方
・繁栄度と建設短縮で序盤を伸ばす方法

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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三国志王戦の序盤攻略で最初に進める内容

この章では、序盤に優先したい進行、育成、日課の流れを順番に扱います。
・最初は章任務10章を目標
・5章到達後の国士無双
・政庁レベルを優先する理由
・戦闘で詰まった時の武将強化
・同盟加入で得られる序盤の差
・資源地の切り替え目安
・毎日やることの優先順
・時間回復する行動の消化

最初は章任務10章を目標

序盤は、まず章任務を10章まで進めることを目標にします。
章任務は、ただの案内ではなく、資源や時短アイテムなどを受け取りながら主城強化と武将育成を進められる導線です。
何から手を付ければよいか迷う段階では、章任務に沿って動くのが最も分かりやすい進め方になります。

章任務を進めるメリットは、複数の要素が同時に進むことです。
主城の強化、施設の建設、武将の育成、戦闘の消化が自然に重なり、序盤に必要な基礎がまとまって整っていきます。
特に政庁のレベル上げにも章任務の進行が関係するため、章任務を止めると、施設強化や武将強化の流れも鈍くなります。

序盤の大まかな優先順は、次の流れで考えると整理しやすいです。
・章任務を進める。
・5章到達後に国士無双を引く。
・政庁レベルを上げる。
・戦闘で勝てなくなったら武将を強化する。
・5章到達後に同盟へ加入する。
・日課を消化しながら資源と育成素材を集める。

章任務10章を目標にすると、序盤の行動が分散しにくくなります。
先に日課だけを消化したり、建設だけを進めたりすると、進行条件や解放要素で止まりやすくなります。
まずは章任務を軸に置き、足りない部分を建設、武将強化、資源集めで補う形にすると無駄が少なくなります。

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5章到達後の国士無双

5章に到達すると、SSR確定登用の国士無双が解放されます。
国士無双は何度でも引き直し可能で、SSR武将1体とSSR戦法1つが確定します。
序盤の戦力を整える大きな節目になるため、5章到達後は忘れずに確認したい要素です。

国士無双は、引けること自体が重要ですが、先に欲しい武将や戦法を決めてから引くことも大切です。
序盤は育成リソースが限られるため、入手した武将をすぐに主力として使うかどうかで、その後の強化先が変わります。
武将を多く育てるよりも、主力にする編成を決めて育成を集中させた方が、山賊討伐や演武場の進行につながりやすくなります。

国士無双は、章任務の途中で解放される要素なので、最初から登用だけを目的に動く必要はありません。
まず5章まで進め、解放された段階で登用を行い、その後の武将強化や1編成集中育成へつなげるのが自然です。
序盤はSSR武将を入手しても、育成しなければ戦力として活かしきれないため、登用後は武将レベル上げもセットで考えます。

政庁レベルを優先する理由

序盤で政庁レベルを優先する理由は、武将レベル上限と兵数上限に関係するためです。
武将レベルが上がるほど兵力やステータスが伸びるので、政庁レベルが低いままだと、武将育成の伸びも止まりやすくなります。
戦闘に勝ちやすくするためにも、政庁は序盤から意識して上げたい施設です。

政庁は、ほかの施設のレベル上限にも関係します。
兵舎や研究所の強化にもつながるため、政庁を進めることは、単独の施設強化ではなく主城全体の底上げになります。
序盤に施設をどれから上げるか迷った場合は、まず政庁のレベルアップ条件を確認し、その条件に関係する施設や任務を進めると迷いにくくなります。

政庁レベルは、7日目標のミッションにも関わります。
政庁Lv7、Lv9、Lv11、Lv12、Lv13、Lv14、Lv15と段階的にポイントが設定され、Lv15まで上げると合計60ポイントを狙えます。
7日目標で550ポイントを目指す場合にも、政庁の強化は外しにくい候補になります。

ただし、政庁だけを上げても戦闘で詰まることがあります。
政庁は上限を広げる役割が強く、実際に戦闘を進めるには武将レベル、戦法、兵法などの強化も必要です。
政庁で上限を広げ、武将強化で戦闘力を補い、章任務や演武場を進める流れが序盤の基本になります。

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戦闘で詰まった時の武将強化

山賊討伐や演武場の敵に勝てなくなったら、武将強化を進めます。
最初に見るべきなのは武将レベルです。
武将レベルを上げると兵力やステータスが上がるため、序盤の戦闘では最も分かりやすく効果が出やすい強化先になります。

それでも勝てない場合は、戦法強化や兵法取得に進みます。
武将レベルだけで押し切れない場面では、戦法や兵法の強化が次の対処になります。
戦闘で負けた時に建設だけを進めてもすぐに勝てるとは限らないため、敵に勝てない時は武将側の強化も確認します。

序盤の育成は、1編成に絞るのが扱いやすいです。
山賊討伐や山賊野営地集結では、敵のレベルが高いほど獲得経験値や資材が増えます。
複数の編成にリソースを分散すると、高レベルの敵を倒しにくくなり、経験値集めの効率も落ちやすくなります。

主力編成を決めて育てると、章任務、山賊討伐、演武場、7日目標の進行がつながります。
武将1名をLv50まで上げるミッションは7日目標のポイント対象にもなるため、主力を決めて育てることはイベント報酬にも関係します。
序盤は多くの武将を少しずつ育てるより、まず勝てる部隊を1つ作る意識が重要です。

同盟加入で得られる序盤の差

同盟機能は5章到達で解放されます。
同盟に加入すると、資材の生産量上昇や、同盟メンバーへの協力申請による施設建設時間の短縮が使えるようになります。
序盤は建設時間と資源の不足が進行速度に直結しやすいため、同盟加入は早めに済ませたい要素です。

同盟の効果は、戦闘だけでなく建設にも関係します。
施設建設では時短アイテムを使えますが、同盟協力を受けられると、時短アイテムや黄金を節約しながら時間を短縮できます。
協力してもらえる回数には上限があるものの、建設を止めにくくなる点は序盤で大きな差になります。

同盟加入は、繁栄度にも間接的に関わります。
施設レベルアップは繁栄度を上げる基本であり、同盟協力によって建設を進めやすくなれば、結果として繁栄度の上昇にもつながります。
繁栄度が高いとランキングに表示され、上位同盟の加入条件に関係する場合もあります。

5章到達後は、国士無双と同盟加入の両方を意識します。
国士無双は戦力面、同盟は建設や資源面で序盤を支えます。
どちらか一方だけではなく、武将強化と施設強化を同時に進めるための節目として5章を扱うと、序盤の流れが作りやすくなります。

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資源地の切り替え目安

兵力が上がってきたら、より高いレベルの資源地へ切り替えます。
資源地はレベルが高いほど獲得できる資源量が増えます。
序盤に占領した低レベル資源地をそのまま使い続けるより、戦力に合わせて高レベル資源地へ移る方が資材収集効率を上げやすくなります。

資源地の切り替えは、武将強化とセットで考えます。
戦力が足りないうちは無理に高レベル資源地を狙うより、章任務や山賊討伐で武将を育て、勝てるようになってから切り替える流れが自然です。
資源地のレベルを上げられるようになると、建設や研究に必要な資源も集めやすくなります。

7日目標にも資源地は関係します。
資源地を累計5個、10個、15個、20個、25個、30個、40個と占領する段階ミッションがあり、40個まで進めると合計70ポイントを狙えます。
資源集めだけでなく、7日目標のポイント稼ぎとしても占領を進める価値があります。

資源地を切り替える時は、低レベル資源地の扱いも意識します。
高レベル資源地を占領できるようになったら、低レベル資源地を放棄して更新することで、同じ枠でも得られる資源量を伸ばせます。
序盤は占領数を増やすだけでなく、現在の兵力でどのレベルまで狙えるかを見ながら、資源効率を上げていきます。

毎日やることの優先順

毎日やることは、受け取り系、時間回復系、戦闘系、育成系に分けると迷いにくくなります。
ログイン後にすぐ回収したいものと、資源や時間に余裕がある時に進めるものを分けると、日課の抜けが減ります。
序盤は7日目標や章任務と重なる行動も多いため、日課を消化するだけでも進行が進みやすいです。

優先して確認したい項目は次の通りです。
・無料報酬。
・無料ガチャ。
・デイリー任務。
・イベント。
・体力と角笛の消費。
・採集令の消費。
・武闘会。
・施設レベルアップ。
・研究。
・兵士訓練。
・傷薬生産。
・演武場。

最初に見るべきなのは、無料報酬と無料ガチャです。
ログインボーナスや購入の無料受け取りではアイテムを獲得でき、ガチャは武将と戦法で毎日1回ずつ無料で引けます。
無料で引いた分も累計回数にカウントされるため、SSR確定を目指すうえでも毎日の回収が大切です。

次に、デイリー任務とイベントを進めます。
デイリー任務では資源を獲得でき、一定数を達成すると短縮アイテムや黄金も得られます。
デイリーは毎日0時に更新されるため、翌日に持ち越せないものとして優先度を高く見ておきます。

資源や時間に余裕がある時は、施設レベルアップ、研究、兵士訓練、傷薬生産、演武場を進めます。
建設や研究は資源と時間が必要なので、できる状態なら止めずに動かすことが重要です。
兵士訓練や傷薬生産も完了まで時間がかかるため、足りなくなってから始めるより、余裕がある時に先に進めておく方が安定します。

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時間回復する行動の消化

時間経過で回復する行動は、溜まったまま放置しないことが大切です。
体力、角笛、採集令は時間で回復するため、上限近くまで溜めたままにすると、次に回復する分を無駄にしやすくなります。
ログインした時に消化できる分があるかを確認し、山賊討伐、野営地攻撃、採集へ回します。

体力と角笛は、山賊討伐や野営地攻撃に使います。
これらを消費すると、資源、武将経験値、戦法経験値を獲得できます。
序盤は主力編成の育成が重要なので、戦闘で使う回復資源を消化することは、武将育成にもつながります。

採集令は、自分が領地とした資源地で採集するために使います。
採集を始めると一定時間後に対応した資源を獲得できます。
資源地のレベルを上げておくほど採集の価値も上がりやすいため、資源地の切り替えと採集令の消化は一緒に考えたい要素です。

武闘会も毎日の消化対象です。
1日5回まで無料で挑戦でき、挑戦すると演舞商店で使う武闘コインを獲得できます。
ランキング報酬もあるため、できるだけ強い部隊で挑むと日課としての見返りが大きくなります。

演武場は、周回で資源と兵法強化アイテムを獲得できます。
高い評価でクリアすると特別な報酬も受け取れ、星3クリアしたステージは掃討で即時クリアできます。
戦闘で詰まる前に、体力や角笛の消化、演武場の進行、武将強化をつなげて進めると、序盤の停滞を減らせます。

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三国志王戦の序盤攻略で重要な7日目標と建設

ここでは、7日目標、繁栄度、建設短縮を中心に、序盤の伸ばし方を整理します。
・7日目標は550ポイントが目安
・趙雲を狙う達成候補
・解放前ミッションのカウント
・繁栄度の上げ方
・繁栄度を上げるメリット
・建設時間を短縮する方法
・無料短縮と同盟協力の使い方
・初心者が止まりやすい注意点

7日目標は550ポイントが目安

7日目標は、ゲーム開始から7日間限定のイベントです。
1日ごとに解放されるミッションをクリアしてポイントを貯める形式で、貯まったポイントごとにガチャチケなどの報酬を受け取れます。
序盤の進行と報酬回収が重なるため、章任務と並行して進めたい要素です。

目安になるのは550ポイントです。
550ポイントまで貯めると、SSR武将の趙雲を獲得できます。
序盤でSSR武将を入手できると、メイン任務を進めやすくなり、戦闘にも勝ちやすくなります。

7日目標のミッションは、章任務や日課と重なるものが多くあります。
政庁レベル上げ、演武場、武将レベル上げ、山賊撃破、採集、資源地占領、山賊野営地撃破、短縮アイテム使用などは、序盤で自然に触れる行動です。
そのため、7日目標だけを別枠で進めるより、章任務、建設、武将強化、日課を同時に進めると無駄が少なくなります。

7日目標は期間限定なので、後回しにしすぎると取り逃しにつながります。
ただし、ミッションの多くは通常の進行と重なるため、最初から難しい項目だけを追う必要はありません。
まずは550ポイントを目標にし、達成しやすいミッションを組み合わせて進めるのが扱いやすいです。

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趙雲を狙う達成候補

趙雲を狙う場合は、550ポイントに届く組み合わせを意識します。
達成候補として見やすいのは、政庁、演武場、武将育成、山賊、武将獲得、採集、資源地、山賊野営地、短縮アイテム使用を組み合わせる形です。
それぞれ序盤の進行と重なるため、章任務を進めながら狙いやすい内容になっています。

550ポイント到達候補は次の通りです。
政庁をLv15まで上げる:60ポイント。
演武場第7章ステージ12までクリア:75ポイント。
・武将1名をLv50までLvUPする:70ポイント。
・レベル1以上の山賊を140回撃破:60ポイント。
・武将を9人獲得:70ポイント。
・採集を累計21回行う:70ポイント。
・資源地を累計40個占領:70ポイント。
・山賊野営地を累計35回撃破:65ポイント。
・累計で300分間の短縮アイテムを使用:10ポイント。
・合計:550ポイント。

この組み合わせの強みは、序盤の育成や日課と重なる項目が多いことです。
政庁は施設強化、演武場は資源と兵法強化アイテム、武将Lv50は主力育成、山賊撃破は経験値や資源、採集と資源地占領は建設や研究の資源確保につながります。
単にポイントを取るだけでなく、序盤の戦力や内政を伸ばしながら進められます。

政庁ミッションは、Lv7、Lv9、Lv11、Lv12、Lv13、Lv14、Lv15と段階的にポイントがあります。
演武場も第1章ステージ12から第7章ステージ12まで段階的にポイントが設定されています。
武将育成では、Lv10、Lv15、Lv20、Lv25、Lv30、Lv40、Lv50と段階があり、主力1名を育てる流れと相性がよいです。

採集や資源地占領は、日課と並行しやすい項目です。
採集は累計3回から21回まで段階的に進み、資源地は累計5個から40個まで段階があります。
体力や角笛を使う山賊撃破、採集令を使う採集、戦力に応じた資源地更新をまとめて進めると、7日目標と通常進行がつながります。

解放前ミッションのカウント

7日目標のミッションは1日ごとに解放されますが、解放前に達成していてもカウントされます。
そのため、まだ表示されていないミッションを待つために、章任務や建設や育成を止める必要はありません。
序盤は進められるところを進めて、あとから解放されたミッションの達成状況を受け取る流れで問題ありません。

この仕様は、序盤の進め方に大きく関係します。
たとえば、政庁レベル上げ、武将育成、山賊撃破、採集、資源地占領などは、7日目標の解放日を待たずに進めても無駄になりにくいです。
進行を止めてしまうと、章任務、建設、研究、育成のテンポが落ちます。

特に初心者が迷いやすいのは、イベントの解放を待ってから動いた方がよいのかという点です。
7日目標では、解放前のミッションもカウントされるため、待つより先に進めた方が序盤の戦力と資源が伸びます。
章任務を進め、日課を消化し、建設と研究を止めずに回すことが、結果的に7日目標の達成にもつながります。

ただし、ポイントの取り方は550ポイントを目標にした組み合わせで考えます。
すべてのミッションを均等に進めようとすると、装備強化や長時間の短縮アイテム使用など、進行状況によって負担が変わる項目もあります。
まずは章任務と重なる項目を優先し、不足分を短縮アイテム使用や特典パックなどで補う形が考えやすいです。

繁栄度の上げ方

繁栄度は、プレイヤーの強さを表す数値です。
施設のレベルアップや研究によって上昇します。
序盤では、建設と研究を止めずに進めることが、繁栄度を上げる基本になります。

施設レベルアップは、繁栄度上昇に直結します。
施設強化は戦力強化にも必要なので、繁栄度だけを目的にするというより、主城全体を強くする過程で自然に伸ばすものです。
空いている時間にこまめに建築を進めると、序盤の成長が止まりにくくなります。

研究所で研究を進めることでも繁栄度は上がります。
研究では陣形解放、各兵科の強化、資源入手量上昇を進められます。
研究には資源と時間が必要ですが、兵科強化や部隊数増加などの恩恵もあるため、建設と同じく毎日進めたい要素です。

繁栄度を上げる時は、政庁、施設レベルアップ、研究を別々に考えない方が進めやすいです。
政庁は各施設のレベル上限に関係し、施設レベルアップは繁栄度を上げ、研究は部隊や資源面の強化につながります。
建設だけ、研究だけに偏らず、資源と時間の空きを見ながら両方を動かすことが大切です。

繁栄度を上げるメリット

繁栄度を上げると、ランキングに表示されます。
数値が高いほど、ほかのプレイヤーから見た強さの目安になります。
単なる見た目の数値ではなく、同盟や対人面での印象にも関係します。

繁栄度が高いと、敵に攻められるリスクの低下につながる場合があります。
強そうに見えるプレイヤーは攻撃対象として選ばれにくくなることがあるため、序盤から繁栄度を伸ばす意味があります。
もちろん、繁栄度だけで戦闘のすべてが決まるわけではありませんが、施設や研究を進めている目安として見られやすい数値です。

上位同盟に入りやすくなる可能性もあります。
一部の上位同盟では、加入条件に繁栄度を設定している場合があります。
上位同盟に所属できれば、レベルの高い同盟バフや援軍を要請できるメリットがあります。

繁栄度は、建設と研究の積み重ねで伸びます。
そのため、序盤から建設枠や研究を止めないことが重要です。
章任務や7日目標を進めながら、施設レベルアップ、研究、同盟協力、時短アイテムを組み合わせると、戦力と繁栄度の両方を伸ばしやすくなります。

建設時間を短縮する方法

建設を効率よく進めるには、時短アイテムを使います。
時短アイテムには、共通短縮、建設短縮、研究短縮があります。
それぞれ使える対象が異なるため、用途に合ったものを使うことが大切です。

時短アイテムの使い分けは次の通りです。
共通短縮:全項目に使用可能。
建設短縮:施設の建設時間短縮に使用可能。
研究短縮:研究所での研究時間短縮に使用可能。

建設時間の短縮では、まず建設短縮を使う場面を意識します。
共通短縮は幅広く使えるため、建設だけでなく研究にも回せる可能性があります。
建設を進めたい時は建設短縮を優先し、共通短縮は必要な場面に残すと扱いやすくなります。

黄金でも建設時間を短縮できます。
ただし、黄金は貴重なアイテムなので、加速アイテムを使い切ってから使うのがおすすめです。
序盤は建設、研究、登用、報酬回収など複数の要素が絡むため、黄金を安易に時間短縮へ使いすぎないようにします。

建設内容によって、始める時間帯も変えます。
伐採場や農地のように短時間で終わる建設は、プレイできる時間帯に進めると回収しやすくなります。
一方で、政庁など長時間かかる建設は、就寝前やゲームを触れない時間に開始すると、待ち時間を無駄にしにくくなります。

無料短縮と同盟協力の使い方

建設や研究が残り5分になると、無料短縮を使えます。
無料短縮は、短縮アイテムや黄金を使わずに建設や研究時間を短縮できる機能です。
ただし、自動では短縮されないため、残り時間が5分を切ったら手動で使う必要があります。

残り時間は、画面右上にある城アイコンから確認できます。
毎回主城に入らなくても建設や研究の残り時間を見られるため、ログイン中に確認しておくと便利です。
短時間建設を連続して進める時は、残り5分の無料短縮を使うかどうかで回転が変わります。

同盟に加入している場合は、同盟員に協力してもらえます。
協力してもらえる回数には上限がありますが、時短アイテムや黄金を節約して建設時間を短縮できます。
5章到達後に同盟へ加入する価値は、この建設短縮にもあります。

無料短縮と同盟協力は、時短アイテムを温存するためにも重要です。
短い建設は無料短縮で終わらせ、長い建設は同盟協力や建設短縮を組み合わせると、資源と時間を効率よく使えます。
建設を止めないことは繁栄度にも関係するため、無料短縮、同盟協力、時短アイテムを順番に使い分ける意識が大切です。

初心者が止まりやすい注意点

初心者が止まりやすいのは、章任務、7日目標、建設、育成、時間回復行動が別々に見えてしまう場面です。
実際には、これらは互いにつながっています。
章任務を進めると主城強化や武将育成が進み、建設や研究は繁栄度に関係し、日課は7日目標の達成にも重なります。

特に注意したい点は次の通りです。
・章任務を止めると、政庁レベル上げや主城強化や武将育成の進行も鈍る。
・7日目標は解放前に達成していてもカウントされるため、解放待ちで止める必要はない。
・無料短縮は自動では行われないため、残り5分を切ったら手動で使う。
・体力、角笛、採集令は時間経過で回復するため、溜まったままにしない。
・序盤の育成は1編成に絞る。
・兵力が上がったら、低レベル資源地から高レベル資源地へ切り替える。

戦闘で詰まった時に、施設だけを見続けるのも止まりやすい原因です。
山賊討伐や演武場で勝てない場合は、武将レベル、戦法強化、兵法取得を確認します。
政庁で上限を広げても、実際に武将を育てなければ戦闘力は伸びにくくなります。

建設で止まる場合は、時短アイテム、無料短縮、同盟協力、建設開始の時間帯を見直します。
短時間の建設はプレイ中に回し、長時間の建設は就寝前などに入れると、待ち時間を使いやすくなります。
黄金による短縮は、加速アイテムを使い切ってから考えると無駄が出にくいです。

7日目標では、550ポイントと趙雲を目標にします。
政庁、演武場、武将育成、山賊撃破、採集、資源地占領、山賊野営地撃破など、通常進行と重なる項目から進めると負担が少なくなります。
序盤は、章任務を軸にして、日課、建設、研究、武将強化、7日目標を同時に進めることが、最も止まりにくい進め方です。

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三国志王戦の序盤攻略についてのまとめ

・序盤は章任務10章を目標に進める
・5章到達後は国士無双と同盟加入を確認する
・国士無双はSSR武将とSSR戦法が確定する
・政庁レベルは武将上限と兵数上限に関わる
・戦闘で詰まったら武将レベルを優先して上げる
・勝てない時は戦法強化や兵法取得も確認する
・序盤の育成は1編成に絞ると進めやすい
・兵力が上がったら高レベル資源地へ切り替える
・無料報酬と無料ガチャは毎日忘れず回収する
・デイリー任務は資源や短縮アイテムの入手先
・体力や角笛は山賊討伐や野営地攻撃に使う
・採集令は資源地で使い、資源確保につなげる
・7日目標は550ポイントで趙雲を狙う
・解放前ミッションも達成済みならカウントされる
・繁栄度は施設レベルアップと研究で上がる
・建設は無料短縮と同盟協力を活用する
・黄金短縮は加速アイテム使用後に考える
・長時間建設は就寝前に始めると待ち時間を使いやすい

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

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