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信長の野望 真戦の帰蝶の評価|混乱とデバフで輝く最強編成

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信長の野望 真戦の帰蝶の評価|混乱とデバフで輝く最強編成
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信長の野望 真戦の帰蝶は、火力ではなく制御とサポートで戦局を動かす武将です。
本記事では、帰蝶の評価や固有戦法「帰蝶の舞」の性能、覚醒特性の優先度から、五里霧中の伝授先、徳川編成との違いまでを通して、どのような場面で採用すると強みを発揮できるかを整理しています。
織田信長や明智光秀、本多忠勝や徳川家康との比較も交えながら、実戦で役立つ編成の考え方をまとめました。

この記事でわかること

・信長の野望 真戦における帰蝶の評価と役割
・帰蝶の舞や覚醒特性を活かす育成と戦法構成
・五里霧中の性能とおすすめの伝授先武将
・徳川編成との違いとPvPや土地占領での使い分け

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦における帰蝶の基礎知識

・帰蝶の武将評価と立ち位置
・帰蝶の固有戦法帰蝶の舞の性能
・帰蝶の特性と育成優先度
・帰蝶におすすめの戦法構成
・混乱とデバフによる帰蝶の強み
・帰蝶が活躍しやすいコンテンツと場面
・五里霧中の性能と伝授候補

帰蝶の武将評価と立ち位置

帰蝶は、星5・コスト6の織田勢力の武将で、いわゆる「アタッカー」ではなく制御とサポートに寄った武将です。
最強武将ランキングでは、織田信長や徳川家康、本多忠勝のような環境の中心にいるSSランク級の武将に一段劣るポジションで、Sランク前後の上位サポート枠として扱われることが多いです。

役割を一言でまとめると、
・敵の能力を下げる
・混乱で行動そのものを狂わせる
・男性大将を少し底上げする
といった、戦況をじわじわ有利に寄せるタイプです。

火力そのものは他の星5アタッカーに任せる前提になるため、編成時は
・明智光秀や柴田勝家のような主力アタッカー
・織田信長や徳川家康のようなバッファーやタンク
と組ませて、「制御+火力」という役割分担を意識すると評価が安定します。

短期決戦で一気に押し切る編成より、
・長期戦でジワジワ差を付ける
・相手の主力を思うように動かせなくする
こうした戦い方を好むプレイヤーに向いた武将と言えます。

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帰蝶の固有戦法帰蝶の舞の性能

帰蝶の舞は受動戦法で、帰蝶の強さを決める要の要素です。

特徴的なのは、奇数ターンと偶数ターンで効果が切り替わることです。
・奇数ターン
 ・敵軍2体の統率と知略を、1ターンのあいだ大きく低下させます。
 ・発動率の代表値はおよそ45%、低下量の代表値は25%前後とされます。
・偶数ターン
 ・敵軍2体に、1ターン継続する混乱を付与します。
 ・こちらも発動率はおよそ45%が目安です。

数値は知略などの影響で前後しやすく、環境や育成状況で体感が変わる傾向があります。
そのため、「高知略で育てるほど発動しやすく、効果も重くなる」くらいの感覚で見ると迷いにくいです。

また受動戦法であるため、
・無策のような「能動戦法の発動そのものを止める効果」の影響を受けない
・こちらが何も操作しなくても毎ターン自動で判定が行われる
という点も大きな強みです。

短所としては、
・確率発動なので、噛み合わない試合ではほとんど発動しないこともある
・奇数ターンと偶数ターンで内容が分かれているため、短期決戦ではどちらか一方しか機能しないことがある
といった点があります。

総合すると、帰蝶の舞は長期戦で本領を発揮する「継続制御戦法」と考えるとイメージしやすいです。

帰蝶の特性と育成優先度

帰蝶は覚醒段階ごとに性格の違う特性を持ちます。
それぞれの内容と、どこまで育てるかの目安を整理します。

まず、各段階の主な効果は次のとおりです。
・無凸:短刀の契
 ・戦闘中、味方の男性大将の全属性を2%上昇させます。
 ・織田信長や明智光秀といった男性大将を使うなら、最初から無駄にならない特性です。

・1凸:忍耐Ⅲ
 ・帰蝶が通常攻撃の標的になりにくくなります。
 ・後列サポーターとして狙われにくくなるため、帰蝶の舞を安定して発動させたいときに特に重要です。

・3凸:知恵Ⅱ
 ・帰蝶の知略が約2.5%上昇します。
 ・帰蝶の舞は発動率や効果量が知略に影響されるため、制御性能を底上げしたいなら優先度が高い特性です。

・5凸:砲術Ⅱ
 ・部隊全体の鉄砲レベルが2上昇します。
 ・織田鉄砲編成など、鉄砲アタッカーを主力にした部隊を組むほど価値が上がります。

育成優先度の目安は、次のように考えると判断しやすいです。

・制御重視・対人重視の場合
 ・まず1凸まで上げて忍耐Ⅲを取り、生存性を確保する
 ・次に3凸で知恵Ⅱを取り、帰蝶の舞の成功率と影響を高める
 この2段階まででも、帰蝶の役割は十分に発揮しやすくなります。

・勢力シナジーや鉄砲編成を視野に入れる場合
 ・鉄砲アタッカーを主軸にした織田編成を組むなら、5凸で砲術Ⅱまで伸ばす価値があります。
 ・ただし、制御役として運用するだけなら必須ではなく、他の武将とのバランスを見て判断するとよいです。

迷ったときは、
・対人戦を重く見るなら「1凸 → 3凸優先」
・織田鉄砲編成を本格的に組む予定があるなら「5凸も視野に入れる」
という基準にすると育成方針を決めやすくなります。

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帰蝶におすすめの戦法構成

帰蝶は火力役ではなくサポート役なので、「制御+回復」や「制御+防御デバフ」を意識した戦法構成が向きます。

よく挙がる例を、役割ごとに整理します。

・耐久寄り計略編成での構成
 ・おすすめ構成:
  ・深謀遠慮
  ・帰還の凱歌
 ・狙い
  ・深謀遠慮で敵の与ダメージを抑えつつ、帰蝶の舞のデバフと合わせて被ダメージ全体を下げる
  ・帰還の凱歌で味方2体の兵力を大きく回復し、長期戦で粘る

・制御特化寄りの構成
 ・おすすめ構成の一例:
  ・五里霧中
  ・回復系戦法(草木皆兵 など)
 ・狙い
  ・帰蝶の舞で毎ターンデバフや混乱をばらまきつつ、五里霧中で2ターン継続の混乱を重ねる
  ・回復戦法で部隊を支えながら、敵を長時間思うように動かせなくする

・甲斐弓騎兵との連携を意識した構成
 ・五里霧中を採用する場合、別武将に甲斐弓騎兵を持たせて発動率を底上げする形もあります。
 ・この場合は帰蝶本人に回復・デバフ戦法を任せ、部隊全体で制御の層を厚くするイメージです。

いずれの場合も、
・帰蝶に直接火力を求めない
・「敵の火力を落とし、味方を生かす」役割を徹底する
この2点を基準に戦法を選ぶと、無理のない構成になりやすいです。

混乱とデバフによる帰蝶の強み

帰蝶の最大の魅力は、混乱とデバフを同時に扱えることです。

帰蝶の舞は、
・奇数ターンに統率と知略を下げる
・偶数ターンに混乱を付与する
という動きを繰り返します。

このうち、統率・知略の低下は
・計略ダメージの与ダメージと被ダメージ
・状態異常の成功率
などに影響しやすく、計略寄りの敵部隊に対する耐性を高める働きがあります。

一方で、混乱は敵の行動を阻害する代表的な状態異常で、
・対人戦での行動制御
・長期戦での事故誘発
に大きく関わります。

さらに、帰蝶は五里霧中を伝授できるため、
・帰蝶本人で帰蝶の舞による自動制御
・別の女性武将に五里霧中を伝授して2ターン混乱+被ダメージ増加
といった形で、複数レイヤーの混乱を編成全体で用意することもできます。

他のデバフ戦法との比較では、
・徳川家康の三河魂が「攻撃を受けたときにデバフを重ねるカウンター型」
・帰蝶の舞が「ターン経過に応じて前もって制御とデバフを仕掛ける能動型」
という違いがあります。

敵がどのような部隊かによって、
・通常攻撃主体ならカウンター型デバフ
・計略主体なら帰蝶のような能動型デバフ+混乱
と使い分けると、混乱とデバフの強みを活かしやすくなります。

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帰蝶が活躍しやすいコンテンツと場面

帰蝶は、すべてのコンテンツで常に最優先というタイプではありません。
どの場面で特に力を発揮するかを整理しておくと、編成の取捨選択がしやすくなります。

・PvP(対人戦)
 ・制御やデバフ戦法が非常に重要になるため、帰蝶の舞は代表的な制御手段のひとつとして評価されます。
 ・五里霧中や理非曲直、梟雄の計といった他の制御戦法と並び、相手の行動を妨害する役割を担います。
 ・長期戦になりやすい同盟戦やランキング戦では、ターンを重ねるほど帰蝶の舞の価値が上がります。

・土地占領やイベントなどのPvE
 ・序盤の土地占領では、封撃系戦法や回復戦法のほうが優先される場面もあります。
 ・ただし、高レベル土地やボス級の敵では、計略ダメージが痛くなるため、統率・知略デバフが効きやすくなります。
 ・「通常攻撃が痛い土地」には徳川編成、「計略が痛い土地」には帰蝶入り織田編成、といった使い分けが目安になります。

・攻城戦や大規模戦
 ・複数部隊が長時間ぶつかり合うため、帰蝶の舞のような毎ターン判定がある制御戦法がじわじわ効いてきます。
・織田信長や明智光秀のようなアタッカー・バッファーと合わせて主力部隊に組み込むと、敵主力との正面衝突でも粘り強く戦いやすくなります。

総じて、帰蝶は
・「一瞬で決着する短期戦」より
・「ターンを重ねて差を付けていく中~長期戦」
に強い武将です。
コンテンツごとの戦闘時間をイメージして、採用するかどうかを判断すると無駄が少なくなります。

五里霧中の性能と伝授候補

五里霧中は、帰蝶が伝授できるS戦法の中でも、制御性能の高い戦法です。

基本的な性能は次のようになります。
・種別:準備ありの能動戦法
・準備:1ターン
・対象:敵軍2体
・効果:
 ・2ターンのあいだ混乱を付与
 ・使用武将が女性なら、その2ターンのあいだ対象の被ダメージが8%増加
・発動率:目安として35%前後

準備と発動率のバランスはやや重く、単体では安定しにくい面もあります。
ただし、
・2ターン継続の混乱を2体に付与できる
・女性武将に持たせると被ダメージ増加まで付く
という点から、決まったときの影響は非常に大きい戦法です。

伝授先としては、次のような武将が候補になります。
・高知略の女性サポーター
 ・ねねのように回復とサポートを兼ねる武将に持たせると、混乱と回復を同時にこなせます。
・混乱軸の制御編成の3枠目
 ・理非曲直や梟雄の計など、他の制御戦法を採用した編成に五里霧中を足して、制御の層を厚くするイメージです。

また、五里霧中は甲斐弓騎兵と組み合わせることで、発動率を約12%押し上げられます。
準備が必要な戦法は、発動しないとそのターンが無駄になりがちなので、
・甲斐弓騎兵で発動率を引き上げる
・帰蝶の舞など他の制御と組み合わせて、どれかは刺さる状態を作る
といった形で、安定性を補うと使いやすくなります。

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帰蝶と本多忠勝・織田信長のおすすめ編成比較

・織田信長との相性とおすすめ武将編成
・明智光秀や柴田勝家を軸にした帰蝶編成
・帰蝶を組み込んだ最強編成候補とテンプレ案
・本多忠勝と徳川家康のコンボと役割
・徳川編成と帰蝶編成の強みの違い
・PvPと土地占領におけるおすすめ編成
・帰蝶と他制御戦法の組み合わせ候補

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織田信長との相性とおすすめ武将編成

帰蝶と織田信長は、同じ織田勢力であるうえに役割がきれいに分かれるため、相性が良い組み合わせです。

織田信長は、固有戦法新生
・味方2体の与ダメージを大きく底上げする
バッファー的な役割を持ちます。

一方、帰蝶は
・帰蝶の舞で敵の統率・知略を下げる
・混乱で敵の行動を乱す
という形で、相手側の性能を削る役割です。

さらに、帰蝶の特性短刀の契は、
・男性大将の全属性を2%上昇させる
効果を持つため、男性大将である信長と自然に噛み合います。

この2人を軸にしたおすすめの形は、例えば次のようなイメージです。
・大将:織田信長
・副将:柴田勝家などの兵刃アタッカー
・副将:帰蝶

この編成では、
・信長が新生で味方アタッカー2体の火力を上げる
・勝家などが所向無敵や千軍辟易でダメージを稼ぐ
・帰蝶が帰蝶の舞とサブ戦法でデバフと回復を担当する
という役割分担になります。

主力部隊に帰蝶を入れる余裕がない場合は、
・信長軸の主力部隊
・帰蝶を入れた織田計略部隊
のように、別部隊として運用しても勢力ボーナスが活きやすくなります。

明智光秀や柴田勝家を軸にした帰蝶編成

明智光秀や柴田勝家を主軸に据えた編成に、帰蝶を組み込む形もよく挙がるパターンです。

一例として、次のような構成があります。
・大将:明智光秀
 ・戦法例:七十二の計+草木皆兵
・副将:柴田勝家
 ・戦法例:所向無敵+千軍辟易
・副将:帰蝶
 ・戦法例:深謀遠慮+帰還の凱歌

この編成では、
・光秀が七十二の計で計略火力を強化し、草木皆兵でダメージと回復を両立する
・勝家が所向無敵と千軍辟易で兵刃ダメージを担当する
・帰蝶が帰蝶の舞と深謀遠慮で敵火力を落とし、帰還の凱歌で味方を回復する
という形になり、計略+兵刃のハイブリッド火力+制御+回復を一部隊で完結できます。

ポイントは、
・光秀と勝家が攻撃役を担い
・帰蝶が「相手の性能を削る+味方を回復する」役割に専念する
ことです。

このタイプの編成は、
・長期戦に持ち込んで安定して勝ちたいとき
・単純な火力勝負では不利な相手に対して、制御や回復で粘りたいとき
に候補になります。

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帰蝶を組み込んだ最強編成候補とテンプレ案

帰蝶は、必ずしもすべてのランキングで「最強テンプレ部隊」の一角というわけではありませんが、条件がかみ合うと上位候補になり得る編成はいくつかあります。

考え方としては、次の2タイプに分けると整理しやすいです。

・織田主力に帰蝶を添えるタイプ
 ・例:
  ・大将:織田信長
  ・副将:柴田勝家または明智光秀
  ・副将:帰蝶
 ・信長が与ダメージを上げ、勝家や光秀が主力火力として働き、帰蝶が制御と回復を担う形です。
 ・織田勢力で固めやすく、勢力ボーナスも取りやすいのが利点です。

・制御特化部隊としての帰蝶編成
 ・例:
  ・大将:計略寄りの男性武将
  ・副将:制御系戦法(理非曲直など)を持つアタッカー
  ・副将:帰蝶(五里霧中+回復系)
 ・この場合は、帰蝶の舞と五里霧中、他制御戦法を重ねて相手を拘束することを主目的にします。
 ・火力は他の部隊に任せ、相手主力を封じる「妨害部隊」として運用するイメージです。

環境や手持ち戦法によって評価は変わるため、
・単純な火力だけを見るなら徳川タンク編成や純火力編成
・「相手を動けなくして勝つ」方向を重視するなら帰蝶入り制御編成
といった形で、何を勝ち筋にするかを先に決めると、最強候補として組み込みやすくなります。

本多忠勝と徳川家康のコンボと役割

本多忠勝と徳川家康は、帰蝶とは別方向の「長期戦に強い編成」を作る組み合わせです。

本多忠勝は、
・非常に高い武勇
・受動戦法古今独歩による反撃と離反蓄積
を持つカウンタータンクです。
通常攻撃を受けるたびに、一定確率で反撃と自己回復(離反)を重ねていきます。

徳川家康は、
・指揮戦法三河魂により、味方が通常攻撃を受けるたびに攻撃者の全属性を下げる
・大将技で、家康が攻撃されると武勇の高い味方が援護する
といった効果を持ちます。

この2人を組み合わせると、
・家康が通常攻撃の標的になったとき
 ・援護で忠勝が代わりにダメージを受ける
 ・忠勝は古今独歩で反撃と離反スタックを獲得する
 ・三河魂で攻撃者の全属性が下がる
という流れが生まれ、一発の通常攻撃に対して「反撃+デバフ+回復」が返る構造になります。

役割を整理すると、
・徳川家康:敵の能力を削るタンク兼デバッファー
・本多忠勝:攻撃を受けて殴り返すカウンターアタッカー兼タンク
という形で、攻守一体の前衛ラインを構築できます。

帰蝶が「相手の行動を制御して味方を守る」タイプだとすれば、
忠勝+家康は「相手の攻撃を受け止めて、そのまま勝ち筋に変える」タイプのコンボです。

徳川編成と帰蝶編成の強みの違い

徳川編成(徳川家康+本多忠勝)と帰蝶編成は、どちらも長期戦に強い反面、強みを発揮する相手や戦い方が大きく違います

・徳川編成の強み
 ・通常攻撃を多用する兵刃編成に強く、攻撃されるほどデバフと反撃で差を広げていきます。
 ・三河魂と古今独歩、さらに離反や回生系戦法を重ねることで、「殴られているのになかなか倒れない前衛」を作りやすいです。

・帰蝶編成の強み
 ・統率・知略デバフと混乱により、計略主体の敵部隊にも対応しやすいです。
 ・五里霧中や理非曲直などを組み合わせれば、兵刃主体の敵に対しても行動そのものを妨害できます。
 ・火力は光秀や勝家、信長など別の武将に任せ、帰蝶はあくまで「戦場を整える役」として動きます。

選択の判断基準は、
・相手が兵刃主体で通常攻撃を多用するなら徳川編成
・相手が計略主体、もしくは状態異常をあまり対策していないなら帰蝶編成
という形が分かりやすいです。

どちらも「耐久寄り」である点は共通しているので、
・一方を主力
・もう一方をサブ部隊
として用意しておき、敵やコンテンツに応じて出し分けると、編成の幅を広げやすくなります。

PvPと土地占領におけるおすすめ編成

PvPと土地占領(PvE)では求められる性能が少し違うため、帰蝶編成と徳川編成の使い分けが重要になります。

・PvPでおすすめの方向性
 ・帰蝶入りの制御編成
  ・帰蝶の舞+深謀遠慮+五里霧中などを組み合わせ、混乱とデバフで相手の行動を阻害する
  ・味方には光秀や勝家、信長などの高火力武将を配置して、制御している間に削り切る
 ・徳川タンク編成
 ・忠勝+家康のコンボで通常攻撃主体の敵を受け止め、反撃とデバフで差をつける

・土地占領やイベントでおすすめの方向性
 ・計略が痛い高レベル土地
 ・帰蝶+光秀+回復戦法のような「計略耐久+回復」編成が安定しやすいです。
 ・帰蝶の統率・知略デバフが、計略ダメージを抑えるのに役立ちます。
 ・通常攻撃が痛い土地や雑魚戦
 ・忠勝+家康の徳川編成や、封撃を持つ気炎万丈などの戦法を使った編成が有利になりやすいです。

PvPとPvEの両方で戦う前提なら、
・「対人用の制御寄り帰蝶部隊」と「土地・周回用の徳川タンク部隊」をそれぞれ用意する
・主力武将や戦法がかぶる場合は、どちらを優先するかあらかじめ決めておく
この2点を決めておくと、育成の方向性がぶれにくくなります。

帰蝶と他制御戦法の組み合わせ候補

帰蝶は単体でも制御性能が高い武将ですが、他の制御戦法や回復戦法と組み合わせることで編成の完成度が上がります

主な組み合わせの方向性は次のとおりです。

・混乱系との重ねがけ
 ・五里霧中
 ・帰蝶の舞と重ねることで、2ターン混乱+1ターン混乱という長時間の行動阻害を狙えます。
 ・女性武将が使うと被ダメージ増加も付くため、アタッカーの火力も伸ばしやすくなります。
 ・理非曲直梟雄の計
 ・別種の制御戦法と組み合わせることで、状態異常への対策が十分でない相手に対して、より強いプレッシャーをかけやすくなります。

・封撃系や短期決戦向け戦法との分担
 ・気炎万丈霹靂一撃
 ・封撃や瞬間火力に優れますが、どちらかというと短期決戦向きです。
 ・長期制御を狙う帰蝶編成とは役割が少し異なるため、別部隊で運用するか、相手に応じて使い分けると混在による中途半端さを避けられます。

・回復・回生戦法との組み合わせ
 ・回天転運帰還の凱歌
 ・帰蝶の舞で敵火力を下げつつ、これらで味方を回復させると、長期戦での安定感が大きく増します。
 ・三河弓兵隊所領役帳以戦養戦
 ・被ダメージ時に回復したり自己強化したりする回生系の戦法で、どちらかというと徳川編成向きです。
 ・帰蝶編成とは役割が分かれるため、「前衛のカウンター編成」「後列の制御編成」として部隊を分ける発想が取りやすくなります。

組み合わせを考えるときは、
・帰蝶の部隊は「制御+回復」に寄せる
・別部隊で「封撃+カウンター」や「純火力」を担当させる
といったように、部隊ごとに役割をはっきり分けることを基準にすると、編成全体が組み立てやすくなります。

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信長の野望 真戦の帰蝶についてのまとめ

・帰蝶は星5コスト6の織田勢力で制御寄りのサポート武将
・環境上位のSS級より一段下のS級サポーター枠として評価されることが多い
・敵能力を下げつつ男性大将を強化し長期戦でじわじわ優位を築く役割を持つ
・帰蝶の舞は奇数ターンに統率と知略を下げ偶数ターンに混乱を付与する受動戦法
・帰蝶の舞は発動率と効果量が知略の影響を受けるため知略重視の育成が有効
・無策のような能動戦法封じの影響を受けにくく毎ターン自動で制御を狙える点が強み
・覚醒特性は忍耐Ⅲと知恵Ⅱを優先し生存性と制御性能を高める育成方針が取りやすい
・砲術Ⅱは織田鉄砲編成など鉄砲主軸の部隊を組む場合に価値が高まる特性となる
・深謀遠慮と帰還の凱歌を組み合わせると耐久寄りの計略編成で安定した長期戦が可能
・五里霧中と草木皆兵などを組み合わせると混乱を重ねる制御特化構成として機能しやすい
・甲斐弓騎兵と組み合わせることで五里霧中の発動率を底上げし制御の安定性を高められる
・帰蝶は五里霧中伝授により別の女性武将にも強力な混乱戦法を渡せる点が大きな強み
・PvPでは帰蝶の舞と五里霧中や理非曲直などを重ねた制御編成が相手行動の阻害に有効
・土地占領では計略が痛い高レベル土地で帰蝶入り織田編成が計略耐久と回復を両立しやすい
・通常攻撃が痛い土地や雑魚戦では本多忠勝と徳川家康を軸にした徳川編成が適性を発揮する
・忠勝と家康は反撃とデバフと回復が噛み合うカウンター型前衛として長期戦に強い構成になる
・徳川編成は兵刃主体の敵に強く帰蝶編成は計略主体や状態異常への対策が薄い敵に強みを持つ
・対人用に制御寄り帰蝶部隊と土地周回用徳川タンク部隊を用意すると環境への対応力が増す
・帰蝶部隊は制御と回復に寄せ別部隊で封撃やカウンターや純火力を担当させると役割が明確になる

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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