コアキーパーの広大な地下世界での冒険を終え、ついに最後の強敵【コアコマンダー】に挑もうとしている皆様、こんにちは。
三巨獣や三巨竜といった強力なボスたちを全て打ち破り、その魂を集めた先に待ち受けるコアコマンダーは、まさにゲームの集大成と言える存在です。
コアキーパーのコアコマンダーの攻略法を探している方は、「どうやって無敵状態を解除するのか」「第2形態の暗闇攻撃はどう対処すれば良いのか」といった、具体的な疑問を抱えているのではないでしょうか。
この記事では、ラスボスであるコアコマンダーを確実に撃破するために必要な「最強装備の構成」から、「攻撃パターンの詳細な回避方法」、そして「周回で狙うべき豪華なドロップアイテム一覧」まで、完全網羅して解説しています。
万全の準備でコアコマンダーとの最終決戦に挑み、地下世界の真の結末を見届けましょう。
・コアコマンダーに挑戦するための前提条件と召喚手順がわかる
・無敵解除とダウンを奪うための近接攻撃に最適な装備構成を把握できる
・第1形態の雷撃・竜巻攻撃と第2形態の暗闇攻撃の具体的な対処法を学べる
・討伐後に再戦するための召喚像の入手方法と周回必須のドロップアイテム一覧を確認できる
★目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
★時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
コアキーパーの物語の終着点!コアコマンダーと戦うまでの道のりと場所は?
・ラスボス「コアコマンダー」の出現条件は何?三巨獣と三巨竜の討伐!
・始まりの砂漠の結晶メテオ落下地点が戦いの舞台!ウェイポイントは設置すべき?
・初戦前に知っておきたい!コアコマンダー召喚の具体的な手順
・戦闘前の注意点!結晶メテオ落下地点で受ける放射線ダメージとは?
・コアからの重要なメッセージ!物語の核心に迫るその正体とは?
・コアコマンダーを後から再び倒すには?召喚像による復活と周回方法!
・マント商人から購入できる「召喚像」の価格と再戦後の配置場所
ラスボス「コアコマンダー」の出現条件は何?三巨獣と三巨竜の討伐!
コアキーパーのメインストーリーにおける最後のボス、【コアコマンダー】に挑むには、まずその前提条件を満たす必要があります。私自身、このボスにたどり着くまでに長い道のりだったのですが、これは過去の強力なボスたちを全て打ち破る必要があるからなんですね。
コアコマンダーに挑戦するために必要な魂は、以下の【6体のボス】から集めることになります。
| ボス種別 | ボス名 | 居場所(バイオーム) |
| 三巨獣 | 天空の巨鳥アゼオス | 忘れられた遺跡 |
| 海の巨獣オモロス | 沈んだ海 | |
| 砂の巨獣ラ・アカール | 始まりの砂漠 | |
| 三巨竜 | 森の巨竜ドルイドラ | アゼオスの荒野 |
| 氷の巨竜クライドラ | 錆びた砂漠 | |
| 炎の巨竜ファイドラ | 光が誘う辺境 |
これら【計6体のボス】を全て倒し、その魂を入手することが、コアコマンダーと対峙するための絶対条件となります。このため、コアコマンダーはゲームの最終盤、もしくはクリア後の要素として位置づけられていると言っていいでしょう。
三巨獣の討伐によって、プレイヤーは更なる深層への道筋を示す「コア」からのメッセージを受け取るはずです。そして、その後に待ち受ける三巨竜の討伐が、次のステップへの扉を開きます。この一連の流れを完了することで、いよいよラスボスであるコアコマンダーの居場所がマップ上に示されることになるんですね。
始まりの砂漠の結晶メテオ落下地点が戦いの舞台!ウェイポイントは設置すべき?
コアコマンダーの出現場所は、【始まりの砂漠】エリアにある特定の地点です。具体的には、マップ上で【結晶メテオの落下地点】としてマークされる場所になります。
この場所は、過去にラ・アカールを探しているときなどに訪れたことがあるプレイヤーもいるかもしれません。特徴としては、中央に大きな結晶の巨石があり、その周囲に小さな結晶の岩が点在しています。
戦闘開始のプロセスに入るまで、この落下地点に近づくと【放射線ダメージ】を受け続けるため、あまり長時間滞在するのは避けた方が無難です。
さて、問題の【ウェイポイント】ですが、これは私から強く推奨したいですね。
- なぜウェイポイントが重要なのか?コアコマンダーは非常に強力なボスであり、初見での撃破は難しいかもしれません。もし戦闘に敗北してしまった場合、再挑戦のために落下地点まで戻る必要があります。ウェイポイントを事前に設置しておけば、拠点からの移動が格段に楽になり、すぐに再戦に向かうことができます。特に、長丁場の戦闘になる可能性を考えると、時間の節約は非常に重要です。
ウェイポイントは、結晶メテオの落下地点のすぐ近く、ただし戦闘エリアの【外側】に設置するのが最も有効だと思います。戦闘中に誤って触れてしまわないように、少し離れた安全な場所に配置するのが良いでしょう。万全の準備で挑むためにも、忘れずに設置しておきたいポイントですね。
初戦前に知っておきたい!コアコマンダー召喚の具体的な手順
コアコマンダーとの戦闘を始めるには、いくつかのステップを踏む必要があります。6体のボスを全て倒し終えたら、いよいよ召喚の手順に入ります。
- 中央のコアに報告するまず、初期リスポーン地点の近くにある【中央のコア】に話しかける必要があります。6体の魂が集まったことをコアに報告すると、「我が元へ来たれ…」というような意味深なメッセージを聞くことができます。この会話によって、コアコマンダー(マップ上では【???】と表示されます)の位置がマップ上に表示されるんですね。
- 結晶メテオ落下地点へ向かうマップに表示された【始まりの砂漠】にある結晶メテオの落下地点に向かいます。
- 周辺の小さな結晶を破壊する(推奨)落下地点には中央の大きな結晶の周りに8つの小さな結晶の岩があります。戦闘開始前にこれらを全て破壊しておくことが推奨されます。
- 理由:小さな結晶を破壊すると【結晶メテオの破片】が入手できます。この破片を8個集めてハンドクラフトすることで、非常に有用な左手装備【結晶メテオの塊】を入手できるんですね。戦闘準備の一環として、事前に破壊しておくと一石二鳥です。
- 中央の大きな結晶を調べる中央にある大きな結晶の巨石を調べます。
- 巨石にひびが入り、やがて割れます。
- プレイヤーから【魂が吸われるようなエフェクト】が発生します。
- コアコマンダーが現れ、短い会話が流れます。
- 会話が終わると、そのまま【戦闘開始】となります。
この手順を踏むことで、ついにコアコマンダーとの決戦が始まります。特に、小さな結晶を破壊して装備を入手する流れは、初戦で少しでも有利に進めるためにおすすめしたい手順ですよ。
戦闘前の注意点!結晶メテオ落下地点で受ける放射線ダメージとは?
コアコマンダーが出現する【結晶メテオ落下地点】は、戦闘開始前の準備段階で一つ注意すべき点があります。それは、このエリアに立ち入るとプレイヤーが【放射線ダメージ】を受け続けるという点です。
- 放射線ダメージの特徴このダメージは、中央の大きな結晶を【調べるまで】継続的に発生します。長時間その場に留まると体力が削られてしまうため、結晶を調べる前は迅速に行動する必要があります。
- 戦闘エリアの整地戦闘に挑む前に、プレイヤーによっては戦いやすいようにエリアの【整地】を行うことを考えるかもしれません。例えば、障害物となる小さな結晶の岩を破壊したり、足場を平らにしたりといった作業です。しかし、この放射線ダメージがあるため、整地作業は【迅速に】行うか、あるいは【体力回復ポーション】などを準備してダメージを相殺しながら行う必要があります。小さな結晶は戦闘開始前であれば放射線ダメージを受けながら破壊できますが、中央の大きな結晶を調べてコアコマンダーを出現させると、その後は放射線ダメージは無くなるようです。
私自身、整地の際は少しでも被ダメージを抑えるために、手早く作業することを意識しました。事前に周囲の小さな結晶を破壊して「結晶メテオの塊」を入手する際も、ポーションを用意しておくと安心かと思います。
この放射線ダメージは、プレイヤーへの最後の試練の一つとして、万全の準備を促すための要素なのかもしれませんね。
コアからの重要なメッセージ!物語の核心に迫るその正体とは?
コアコマンダーを召喚する前に、中央のコアに話しかけることで聞ける「我が元へ来たれ…」というメッセージは、この物語の【核心】に触れる非常に重要な情報を含んでいます。
コアコマンダーは、マップ上でも【???】と表示され、その存在が長く謎に包まれていました。しかし、プレイヤーが6体のボスを全て倒し、その魂を集めた後にコアから聞くメッセージや、戦闘前の会話、そして第2形態の名称から、その【正体】が推測されています。
- コアコマンダーの正体(推測される見解) コアコマンダーは、中央の【コア】と【何らかの繋がり】を持つ存在、あるいは【コアの意志】を代行する者ではないか、という見解が多いようです。
- 戦闘前にコアコマンダーが発するセリフから、彼が何らかの【使命】を持っており、プレイヤーの行動を監視していたようなニュアンスを感じ取ることができます。
- 第2形態の名称が【解放されたコアコマンダー】であるという事実は、彼が何らかの力や真の姿を解放し、ストーリー上の重要な転換点であることを示唆していると考えられています。
このボスは、単なる強敵というだけでなく、プレイヤーが冒険してきた地下世界と、その中心にある「コア」にまつわる物語の【真の結末】をもたらす存在と言っていいでしょう。倒すことが、この物語の【エンディング】に繋がることも、その重要性を裏付けていると思います。
コアコマンダーを後から再び倒すには?召喚像による復活と周回方法!
コアコマンダーは一度倒すと、メインストーリー上のエンディングを迎えます。しかし、強力なドロップアイテムを求めて何度も戦いたい、あるいは周回プレイを楽しみたいというプレイヤーのために、再戦の道も用意されています。
コアコマンダーと【後から再び戦う】ための鍵となるのが、【召喚像】による復活です。
- 再戦の方法
- コアコマンダーを撃破した後、討伐場所の結晶メテオ落下地点には【魔法陣】が残ります。
- 特定のアイテム【コアコマンダーの召喚像】を入手します。
- この召喚像を、落下地点の魔法陣の上に【設置】します。
- 設置することで、再びコアコマンダーを召喚し、再戦することが可能になります。
この再戦の仕組みは、強力な装備の【ドロップ周回】を目指すプレイヤーにとって非常に重要です。特に、ランダムドロップのアイテムや、その装備を強化するための素材を効率よく集めるために、何度も挑戦することになると思います。
ただし、召喚像の入手には次のセクションで解説するように、ゲーム内通貨が必要になるため、あらかじめ準備しておく必要がありますよ。
マント商人から購入できる「召喚像」の価格と再戦後の配置場所
コアコマンダーの再戦に必須となる【コアコマンダーの召喚像】は、特定のNPCから購入することになります。
- 召喚像の入手先召喚像を販売するのは、【フードを被った商人】、通称【マント商人】です。
- 販売条件この召喚像は、コアコマンダーを【一度でも撃破した後】に、マント商人のラインナップに追加されます。つまり、初戦の前に手に入れることはできません。
- 召喚像の価格召喚像の購入に必要な価格は【500コイン】とされています。
- 500コインは、このゲームの終盤では比較的手に入れやすい価格帯ですが、周回を重ねる場合はその都度500コインが必要になるため、ある程度の金策は必要になります。
- 再戦後の配置場所召喚像を設置するのは、コアコマンダーを最初に倒した場所、【始まりの砂漠】の結晶メテオ落下地点に現れる【魔法陣】の上です。
- 魔法陣の場所は変わらないため、一度確認しておけば次回以降もスムーズに再戦準備に取り掛かれます。
この召喚像のシステムは、コアコマンダー撃破後もプレイヤーがエンドコンテンツ的な要素を楽しめるようにするための配慮と言えるでしょう。高性能なドロップアイテム、例えば【ヴォイドガン】や【トリニティハート】、そして様々な装備品の【周回】を目指すなら、この召喚像は必須のアイテムになりますね。
コアコマンダー攻略!ソロで勝つための最強装備と倒し方を徹底解説!
・攻略の基本!無敵状態を解除し本体ダウンを奪うための近接攻撃装備
・雷撃・竜巻・追尾攻撃!各巨獣の技が合体したコアコマンダーの攻撃パターンを攻略!
・高ダメージを避ける!発射物や追尾ビームから距離を取るための立ち回り
・第2形態「解放されたコアコマンダー」で追加される暗闇攻撃の対処法!
・ソロ攻略の要!回避率とクリティカルダメージを重視したおすすめ装備構成
・近接か遠距離か?ルーンソングやファントムスパークなど強力な武器の比較
・討伐報酬は豪華絢爛!ヴォイドガンやトリニティハートなど注目のドロップアイテム!
・周回必須!コアコマンダーの像や装備品のドロップ率とアイテム一覧
攻略の基本!無敵状態を解除し本体ダウンを奪うための近接攻撃装備
コアコマンダー戦の最も基本的な攻略方法は、【無敵状態を解除して本体をダウンさせる】ことに集約されます。
コアコマンダーは戦闘開始時、自身を【結界】で覆っており、直接ダメージを与えることはできません。この結界を破壊し、本体に攻撃するチャンスを作るために、周囲に漂っている【3体の小型コア】を全て破壊する必要があります。
- ダウン奪取のプロセス
- コアコマンダーの周囲を周回する【3体の小型コア】を攻撃して破壊します。
- 3体全てを破壊すると、コアコマンダーの結界が割れ、本体が【落下してダウン】します。
- このダウン中に、プレイヤーはコアコマンダー本体に【近接攻撃】で大ダメージを与えることが基本戦略となります。
- 一定時間、または一定量のダメージを与えると、コアコマンダーは再び浮上し、結界と小型コアを再生成します。
この戦い方から、小型コアに対しても、ダウン後の本体に対しても、素早くダメージを与えられる【近接武器】が非常に有効とされています。
- 小型コアへの攻撃小型コアは動き回るため、遠距離からちまちま削るよりも、近接武器で一気に削る方が手っ取り早い場合が多いです。ただし、小型コアをある程度削ると、コアと線で繋がれていた小型コアが、線が切れて【小さな雷の発射物】を複数放つようになるため、一度にダウンさせるのではなく、3体同時に破壊する直前まで削っておき、一気にトドメを刺すというテクニックもあります。この方法だと、小型コアが雷を発射するフェイズをスキップできる場合があるようですね。
ダウン後の本体への攻撃は、限られた時間の中でどれだけ火力を集中できるかが勝負です。そのため、近接攻撃のダメージやクリティカル率を底上げする装備構成で挑むのが、最も効率的な攻略法だと思います。
雷撃・竜巻・追尾攻撃!各巨獣の技が合体したコア・コマンダーの攻撃パターンを攻略!
コアコマンダーは、これまで戦ってきた【三巨獣】(アゼオス、オモロス、ラ・アカール)の特殊攻撃を組み合わせたような、非常に熾烈な攻撃パターンを持っています。第1形態の主な攻撃は以下の通りです。
| 攻撃の種類 | 元となる巨獣 | 特徴と注意点 |
| 落雷ビーム(雷撃) | 天空の巨鳥アゼオスに類似 | 【円形】(収縮して小さくなる)、【上下】(挟み込むように移動)、【斜め】(小さなビーム体が3つ出現)など、複数のパターンがあります。特に円形や挟み込むパターンは【多段ヒット】しやすく、即死につながる高ダメージなので、発生した瞬間に隙間を抜けるか、ダッシュで外に逃げる必要があります。 |
| 紫電の竜巻(渦巻き) | 海の巨獣オモロスに類似 | プレイヤーに近づくと【吸い込まれる】効果があります。ただし、オモロスの攻撃に比べて発生する数は少ない傾向があるようです。近づきすぎなければ大きな脅威にはならないため、距離を取って回避に専念します。 |
| 三角の古代の鉱石(追尾ビーム) | 砂の巨獣ラ・アカールに類似 | プレイヤーを追従する【高ダメージ】のビームです。ラ・アカールのものとは異なり、【永久に追尾せず】、一定時間で消滅します。追尾中は攻撃を中断し、移動速度増加系のバフやダッシュで距離を取り、消えるまで回避に徹するのが安全です。 |
これらの攻撃は、小型コアを攻撃している最中も容赦なく飛んでくるため、【回避しつつ攻撃する】という高度な立ち回りが要求されます。特に雷撃と追尾ビームは被弾を避けたい高ダメージ攻撃なので、攻撃が見えたら即座に回避を優先することが重要です。
小型コアを破壊し、コアコマンダーがダウンしている間は、これらの攻撃は止まるため、この貴重な攻撃チャンスを最大限に活かすことが勝利へのカギとなります。
高ダメージを避ける!発射物や追尾ビームから距離を取るための立ち回り
コアコマンダー戦では、とにかく被弾を減らすことが最優先です。特に【追尾ビーム】や【多段ヒットする電撃】は非常に危険なため、立ち回りには細心の注意を払う必要があります。
- 回避のための移動手段の確保高ダメージの発射物から距離を取るためには、【移動速度の増加】と【瞬間的な回避手段】の確保が必須だと考えます。
- 左手装備:瞬間的にダッシュ速度が上がる【アゼオスの俊足羽】や、緊急テレポートが可能な【亀裂のレンズ】は、高ダメージの攻撃が来た際の緊急脱出用として非常に有効です。
- 料理バフ:【輝くハンターフィレ】のように、移動スピードを大幅にアップさせる食べ物を戦闘前に使用しておくことで、追尾ビームや広範囲の雷撃から逃げ切りやすくなります。
- 追尾ビームの対処追尾ビーム(三角の古代の鉱石)は、ラ・アカールのものより追尾時間が短いという特徴があります。ビームが飛んできたら、一旦小型コアへの攻撃を中断し、ダッシュや移動速度増加を活かして【コアコマンダーから距離を取り】、ビームが消滅するのを待つのが無難な立ち回りです。追尾ビーム中に小型コアを全て破壊して本体をダウンさせてしまうと、ビームの回避に集中できず、せっかくの攻撃チャンスを無駄にしてしまう可能性があるので注意しましょう。
- 電撃(雷撃)の対処電撃は、隙間を通って避けるのが基本ですが、円形や挟み込むパターンのように避けづらいものもあります。
- 電撃の発生瞬間:電撃が発生した瞬間には当たり判定がないため、【アゼオスの俊足羽】のダッシュを使って強引に電撃の外側や隙間を突き抜けてしまうのも、有効な回避手段の一つです。中央で多段ヒットを受けると即死の可能性があるため、少しでも危ないと感じたら即座にダッシュを使いましょう。
第2形態「解放されたコアコマンダー」で追加される暗闇攻撃の対処法!
コアコマンダーの体力がゼロになると、彼は【第2形態】である【解放されたコアコマンダー】へ移行します。
- 基本的な戦闘の変化 第2形態になっても、小型コアを破壊して本体をダウンさせて攻撃するという【基本的な攻略手順】は変わりません。ただし、攻撃の速度と威力が上昇し、戦闘はより熾烈になります。
- 新たに追加される攻撃:空虚攻撃(暗闇) 第2形態で最も注意すべきなのが、新たに追加される【暗闇攻撃】(空虚攻撃)です。
- 効果:画面の大部分が【暗闇】に包まれます。この暗闇の中にいると、一定時間ごとに【継続ダメージ】を受けます。この継続ダメージは非常に大きく、毎秒【最大HPの20%】に達するという報告もあり、プレイヤーにとって致命的な脅威となり得ます。
- 暗闇攻撃への対処法
- 明るいエリアへの迅速な移動:暗闇が発生したら、すぐに【明るいエリア】へ逃げることが最優先です。暗闇の中に留まると、他の攻撃の回避がおろそかになるだけでなく、継続ダメージで一気に体力が奪われてしまいます。
- 暗闇の広がり:この暗闇は時間経過とともに【広がっていく】傾向があるため、明るいエリアが徐々に狭くなっていきます。最終的に、エリア内で回避が困難になるほどの狭さになることもあります。
- 緊急回避:明るいエリアが極端に狭くなった場合、【亀裂のレンズ】などで一時的に暗闇の縁にテレポートし、その一瞬をやり過ごすのも、生存率を高める有効な手段かもしれません。
- 暗闇の解除:暗闇は一定時間が経過すると解除されます。暗闇が解除された後の猶予時間で、一気に小型コアを破壊し、本体にダメージを与えたいところです。
第2形態は、この暗闇による【移動制限と継続ダメージ】が加わることで、難易度が格段に上がります。常に明るいエリアを意識しつつ、小型コアへの攻撃を続ける集中力が求められますね。
ソロ攻略の要!回避率とクリティカルダメージを重視したおすすめ装備構成
コアコマンダーをソロで攻略するためには、被弾を減らす【回避率】と、ダウン中に一気に火力を叩き込む【クリティカルダメージ】を重視した装備構成が非常に重要です。
- 近接攻撃メインのおすすめ装備例近接武器(ルーンソングなど)をメインにする場合、以下の様な装備構成が推奨されることが多いです。
| 部位 | 推奨装備例 | 主な効果(抜粋・修正後) | 採用理由 |
| 武器 | ルーンソング | ダメージ:234-284。近接ヒットで体力+10、近接ヒットで近接攻撃スピードが短時間50%増加する確率 +5%。 | 小型コア・本体への高火力と、近接攻撃での継戦能力を確保。 |
| 左手 | アゼオスの俊足羽 | 回避する確率+4.6%、使用で瞬間的にダッシュ(200%)。 | 緊急回避手段の確保と、追尾攻撃からの離脱を容易にする。 |
| 防具 | アトラスワームの兜 | 防具:+20、体力:+39。毎秒体力+1.1、クリティカルヒット確率+9%、クリティカルダメージ+27%。 | クリティカル火力の底上げ、防御力、自然回復力向上。 |
| アイヴィーのトゲハーネス/ズボン | ハーネス:体力+70、クリティカルヒットダメージ+31%。ズボン:体力+65、クリティカルヒットダメージ+31%。 | クリティカルダメージを特化し、HPを大幅に増やして耐久力を上げる。 | |
| アクセサリー | 上質な銅の十字架ネックレス | クリティカルヒット確率+8%、クリティカルダメージ+18%。 | クリティカル率とダメージをバランス良く強化。 |
| 空のリング | クリティカルヒット確率+5%、近接ダメージ+13.5%。 | 近接ダメージを増やしつつ、クリティカル率をさらに加算。 |
- 遠距離攻撃メインの装備の考え方遠距離武器(ファントムスパークなど)で挑む場合は、近接ダメージではなく、【物理遠距離ダメージ】や【遠距離攻撃スピード】を強化する装備(例:忍者装備一式など、回避率とクリティカル率が高いもの)に切り替えるのがおすすめです。特に忍者装備は回避率に重点を置いているため、第2形態の暗闇の中でも生存率を高める選択肢となります。
【クリティカル率とクリティカルダメージ】のブーストは、ダウン中の限られた時間で最大のダメージを出すために最も重要です。アクセサリー類は【宝飾品作業台】でクラフトできる「上質な」シリーズを選び、可能な限り効果を最大化したいですね。
近接か遠距離か?ルーンソングやファントムスパークなど強力な武器の比較
コアコマンダー戦でメインウェポンとして考慮されるのは、主に【近接武器】の「ルーンソング」と【遠距離武器】の「ファントムスパーク」です。どちらを選ぶかはプレイスタイルや装備の揃い具合によって変わりますが、それぞれの特徴を比較してみましょう。
| 武器名 | 種別 | 特徴 | 攻略での優位性 |
| ルーンソング | 近接 | ダメージが高い(234-284)、近接ヒットで【体力回復】効果あり。 | 小型コアを素早く破壊し、ダウン後の本体に一気に高火力を叩き込める。体力回復効果で継戦能力が高い。 |
| ストームブリンガー | 近接 | 最大強化した「破壊光線」の代用が可能。ワールド最難関バイオーム「通路」で入手可能。 | ルーンソングと同様に高い近接火力を提供。 |
| ファントムスパーク | 遠距離 | 遠距離物理ダメージ武器。クリティカル率によっては高いDPSを発揮。 | 遠距離から安全に小型コアを削ることが可能。ダウン中も比較的安全な位置から攻撃できる。 |
- 近接武器(ルーンソング・ストームブリンガー)の利点と欠点
- 利点:小型コアの破壊が早く、ダウン後の本体への【最大瞬間火力】が出しやすい。ルーンソングは体力回復効果により、多少の被弾をカバーできる。
- 欠点:小型コアを攻撃する際、コアコマンダー本体の攻撃(特に電撃や追尾ビーム)に【非常に近づく】必要があり、被弾のリスクが高い。
- 遠距離武器(ファントムスパーク)の利点と欠点
- 利点:コアコマンダーから【距離を取りながら】小型コアを安全に削ることができ、回避に集中しやすい。
- 欠点:クリティカル率が十分に高くないと、小型コアの破壊や本体へのダメージ効率が近接武器に劣る可能性がある。
私の見解では、コアコマンダー戦は【ダウン中に大ダメージを与える】ことが基本であり、小型コアも近接武器の方が削りやすいため、基本的には【ルーンソング】などの近接武器をメインとするのが定石だと感じます。ただし、回避に自信がない場合は、安全性を重視して【ファントムスパーク】をメインに据え、遠距離攻撃のバフを特化させるのも有効な戦略だと思います。
討伐報酬は豪華絢爛!ヴォイドガンやトリニティハートなど注目のドロップアイテム!
コアコマンダーを撃破すると、その場に【コア技術の宝箱】が出現します。この宝箱から、非常に強力な装備品や素材がドロップする可能性があります。ラスボスのドロップだけあって、どれもゲーム終盤で役立つ、あるいは周回目的となる豪華なラインナップです。
特に注目したいドロップアイテムをいくつか紹介します。
| アイテム名 | 種別 | 主な特徴と用途 | 周回の狙い目 |
| ヴォイドガン | 遠距離武器 | 遠距離武器の一つで、強力な性能を持つ。 | 遠距離武器を使用するビルドの強化。 |
| トリニティハート | 左手装備 | 装備するとクリティカルダメージや最大体力を大幅に向上させるなど、戦闘に役立つ強力な効果を持つ。 | アゼオスの俊足羽と並ぶ強力な効果を持つ左手装備。 |
| コア・コマンダーの兜/鎧/すね当て | 防具 | セットで装備することで高い防御力と追加効果を発揮する可能性のある防具。 | 高難易度エリアや他ボス戦への準備。 |
| 古代の宝石 | 素材 | アクセサリーのクラフトなどに使用される貴重な素材。5~8個のドロップが見込める。 | アクセサリーの強化とクラフト周回。 |
| ケモノブースター | アクセサリー | 移動速度や攻撃速度などを向上させる効果が期待されるアイテム。 | 汎用性の高いアクセサリーとしての利用。 |
討伐報酬はランダムドロップとなるため、目当てのアイテム(特にヴォイドガンやトリニティハート)を入手するためには、【周回プレイ】が必須となります。
また、討伐後にはコアに話しかけるとエンディングが流れますが、「The End …?」という含みのあるメッセージが表示されることから、今後のアップデートでストーリーやボスが追加される可能性も示唆されているのかもしれませんね。
周回必須!コアコマンダーの像や装備品のドロップ率とアイテム一覧
コアコマンダー討伐の最大の目的の一つは、強力な装備品や素材の【周回による収集】です。特に、ユニークアイテムや防具は、何度も挑戦してドロップを狙う価値があります。
コアコマンダーのドロップアイテムは、宝箱から【抽選回数7回】で選ばれるとされており、アイテムによっては【保証抽選】も設定されているようです。
| ドロップアイテム名 | 抽選確率(%) | 保証抽選確率(%) |
| ヴォイドガン | 3.95 | 20.00 |
| トリニティハート | 3.95 | 20.00 |
| コア・コマンダーの兜 | 3.95 | 20.00 |
| コア・コマンダーの鎧 | 3.95 | 20.00 |
| コア・コマンダーのすね当て | 3.95 | 20.00 |
| 古代の宝石 (x5 – 8) | 26.33 | – |
| 密林のヒスイ (x1 – 2) | 13.17 | – |
| 海のサファイア (x1 – 2) | 13.17 | – |
| 砂漠のルビー (x1 – 2) | 13.17 | – |
| ケモノブースター (x1 – 2) | 7.90 | – |
| コア・コマンダーの像 | 3.42 | – |
| 星明りの破片 | 1.97 | – |
| 解放されたコア・コマンダーの像 | 1.12 | – |
※上記の確率はバージョン1.1.2.6時点の情報に基づくものであり、アップデートにより変動する可能性があります。
- 周回で狙いたいアイテムの優先度
- ユニーク装備(ヴォイドガン、トリニティハート):周回を通じて複数手に入れ、ビルドの選択肢を増やす。保証抽選があるため、比較的入手しやすいかもしれません。
- コアコマンダー防具:セット効果や性能によっては、今後の高難易度コンテンツで非常に有用になる可能性があります。
- 古代の宝石:アクセサリーのクラフトに大量に必要となるため、確実に手に入る素材として周回価値が高いです。
- 像:【コア・コマンダーの像】や【解放されたコア・コマンダーの像】は、ドロップ率が低めなコレクターズアイテムです。
周回を行う際は、マント商人から【召喚像】を都度購入する必要があるため、コインを十分に用意し、効率よくドロップアイテムを収集していきましょう。特に【ケモノブースター】は、ドロップ率が比較的高く設定されている(7.90%)ため、汎用性の高いアクセサリーとして周回で狙いやすいアイテムの一つだと思います。
コアキーパーのコアコマンダーについてのまとめ
・コアコマンダーに挑むにはまず三巨獣と三巨竜の魂を集める必要がある
・全6体のボスを討伐後に初期リスポーン地点の中央コアに報告する
・コアコマンダーの出現場所は始まりの砂漠にある結晶メテオ落下地点だ
・戦闘エリア進入前に受ける放射線ダメージ対策としてポーションを用意する
・落下地点の小さな結晶を破壊し左手装備の結晶メテオの塊を作成できる
・ウェイポイントを戦闘エリア外側に設置すると再戦時にスムーズに戻れる
・コアコマンダーは小型コア3体を全て破壊することで結界が解除されダウンする
・ダウン中は近接武器によるクリティカルダメージ特化で一気に火力を集中させる
・第1形態の追尾ビームや電撃はダッシュや移動速度増加で距離を取って回避する
・第2形態「解放されたコアコマンダー」では継続ダメージの暗闇攻撃が追加される
・暗闇攻撃が発生したら画面の明るいエリアに迅速に移動し継続ダメージを避ける
・ソロ攻略ではアゼオスの俊足羽や亀裂のレンズなど回避装備が非常に有効だ
・近接武器はルーンソング、遠距離武器はファントムスパークが強力な候補である
・討伐報酬のヴォイドガンやトリニティハートは周回必須の豪華ドロップアイテムだ
・マント商人からコアコマンダーの召喚像を500コインで購入し再戦可能となる
・召喚像は一度撃破した後、討伐場所の魔法陣の上に設置することで使用できる
・像やユニーク装備、古代の宝石を集めるためにも召喚像を使った周回が重要だ
