サイバーパンク2077のレジェンダリー装備は、2.0以降で「防具」と「衣服」の役割が大きく変わりました。以前のように数値付きの服を着回すのではなく、防御はサイバーウェア、見た目は衣服という分担になっています。そのため、パッチ前の記事を参考にしていると「書いてある通りにやっても同じにならない」と感じることも少なくありません。
この記事では、2.0以降の仕様を前提に、レジェンダリー装備の見た目と防御の考え方を整理しつつ、ワードローブを活かしたコーデ術や服の集め方まで一気にまとめます。サイバーウェアをどこまで優先すべきか、服はどのタイミングから集めればいいか、といった疑問にも答えていきます。
ロール別の衣装セットやアラサカ装備など、世界観にどっぷり浸かれるレジェンダリー服も多いので、「強さも見た目も両方大事」という人ほど、最後まで目を通してもらえるとプレイの快適さが変わってくるはずです。
・2.0以降の防具と衣服の役割分担と考え方
・ワードローブを使った見た目変更と服一覧の埋め方
・レジェンダリー衣服とサイバーウェアの入手と優先順位
・ロール別・企業別の衣装セットを活かしたコーデの組み立て方
サイバーパンク2077のレジェンダリー装備入門
・2.0以降の防具と衣服の違いを押さえる
・ワードローブ画面で服一覧を確認する
・服を買える店とレジェンダリー入手経路を知る
・レジェンダリー設計図の現在の扱いを確認する
・レジェンダリー防具としてのサイバーウェアの重要性
・序盤からレジェンダリー装備を集める優先度
2.0以降の防具と衣服の違いを押さえる
サイバーパンク2077(Cyberpunk 2077) のアップデート2.0以降は、以前と比べて「防具」と「衣服」の役割がはっきり分かれています。
ざっくり言うと、実際の防御力はサイバーウェアが担当し、衣服は見た目を整える役割が中心になりました。
まず、防御面についてです。
2.0以降はアーマー値が衣服から切り離され、皮膚系サイバーウェアと骨格系サイバーウェアがアーマーの大部分を担います。
そのため、敵からのダメージを抑えたいときは、ジャケットやパンツを買い替えるよりも、リパードクでサイバーウェアを更新することが最優先になります。
一方、衣服は次のような位置づけになります。
・頭/顔装備は、バイザーや帽子などで顔周りの印象を大きく変える
・アウタートルソは、ジャケットやコートなどでキャラクターの雰囲気を決める主役パーツになる
・インナートルソは、Tシャツやボディスーツなどインナー層を担当し、レイヤー表現に使いやすい
・レッグ/フィートは、パンツと靴でシルエットや色のバランスを整える
このように、2.0以降の衣服はゲームプレイ上の防御性能よりも、外見とロールプレイの比重が高い装備になります。
レアリティが高いレジェンダリー衣服は、デザインや世界観へのマッチ度が高いものが多く、「そのキャラクターがどんな生き方をしてきたか」を視覚的に表現したいときに向いています。
まとめると、2.0以降は次のように考えると迷いにくいです。
・実際の防具=サイバーウェア
・衣服=見た目とロールプレイ用のレジェンダリー装備
この前提を押さえておくと、「どこにお金やサイバーウェア容量を優先的に使うか」が決めやすくなり、
防御性能はサイバーウェアで確保しつつ、衣服は自由に好きな見た目で選ぶという遊び方がしやすくなります。
ワードローブ画面で服一覧を確認する
おしゃれやコーデを本格的にこだわりたいときは、まずワードローブ(Wardrobe)を使いこなすことが大事です。
ワードローブは、一度入手した服の見た目だけを保存して、好きなときに呼び出せる機能です。
ワードローブの基本は次の通りです。
・アクセス場所は、自宅や借りたアパートにあるクローゼット、または衣料品店の会話メニュー
・画面上では、
ヘッド/フェイス/アウター/インナー/レッグ/フィート/アウトフィット
といったカテゴリごとに、入手済みの服が一覧表示される
・一度拾ったり購入した服は、売却や分解で手元からなくなっても、ワードローブの「見た目データ」として残る
特に「服一覧」を埋めたい人にとって重要なのは、実物を持ち歩いているかどうかは関係なく、入手したことがあればコーデに使えるという点です。
インベントリ圧迫を気にせずに収集できるため、見た目目的の服はどんどん試して問題ありません。
ワードローブを使うときの基本的な流れは、次のようになります。
・クローゼットや服屋からワードローブを開く
・カテゴリごとに所持デザインを一覧で確認する
・気に入った組み合わせをコーデ枠として保存する
・戦闘ビルドやサイバーウェアはそのままに、見た目だけを一括変更する
この仕組みを理解しておくと、「レジェンダリー装備を一度でも拾っておけば、後でいつでも着られる」という安心感があり、探索や買い物のモチベーションも上がります。
服を買える店とレジェンダリー入手経路を知る
レジェンダリー装備としての服を集めるには、「買うルート」と「拾うルート」を両方押さえておくと効率が上がります。
まず、服を買える店についてです。
ナイトシティには、マップ上でハンガーのアイコンとして表示される衣料品店が各エリアに複数あります。
・ジングージのような高級ブティックは、フォーマル系・企業系のスーツやドレスを多く扱う
・アペル・ド・パリのようなショップは、ゴーグルやパンツなど個性的なアイテムが並びやすい
・ワトソンやヘイウッドなど、エリアによって「ストリート寄り」「カジュアル寄り」など、店ごとにテイストが分かれている
衣料品店の品揃えは、時間経過・プレイヤーレベル・ストリートクレッドなどの条件で変化します。
そのため、「この店でいつでも同じレジェンダリーが買える」とは限らず、出現しやすい店として捉えるのが安全です。
次に、レジェンダリー装備の服そのものの入手経路は大きく4パターンに分けると整理しやすいです。
・メインジョブやサイドジョブの確定報酬としてもらえる衣服
・ビル屋上や看板の上などに置かれたコンテナ・遺体から拾う固定配置のレジェンダリー衣服
・NCPDスキャナーミッションやHidden Gemをクリアしたあと、周辺エリアから拾える衣服
・衣料品店でランダムに並ぶレア~レジェンダリーの衣服やアウトフィット
「レジェンダリー服を確実に回収したい」ときは、クエスト報酬・固定配置・Hidden Gemを優先すると、運に左右されにくくなります。
衣料品店でのレジェンダリー購入は、資金とストリートクレッドに余裕が出てきた中盤以降に、「見た目重視で選ぶ」使い方がおすすめです。
レジェンダリー設計図の現在の扱いを確認する
古い情報を見ていると、レジェンダリー装備の衣服用設計図が多数紹介されていることがあります。
しかし、アップデート2.0以降では、衣服のクラフト機能そのものが廃止されている点に注意が必要です。
過去バージョンでは、次のような流れがありました。
・衣料品店で設計図を購入する
・特定エリアのコンテナや遺体から衣服用設計図を拾う
・スキルレベルの達成報酬として、レジェンダリー衣服の設計図を得る
現在のバージョンでは、これらの衣服用設計図はゲームから削除された扱いになっており、
「設計図を集めてレジェンダリー服を量産する」というプレイはできなくなっています。
そのため、設計図に関しては次のように整理しておくと混乱しにくいです。
・レジェンダリー装備の衣服設計図は現行版では使えない
・設計図の一覧や解説記事は、過去バージョンの仕様を振り返る資料として見る
・現行プレイでは、レジェンダリー衣服は拾う・買う・クエストで受け取るの3パターンに集中する
「レジェンダリー設計図」と書かれている情報を見たときは、
2.0以降向けか、旧バージョン向けかを判断基準にすると、無駄な探索や誤解を避けやすくなります。
レジェンダリー防具としてのサイバーウェアの重要性
2.0以降のレジェンダリー防具という観点では、重点を置くべきなのはサイバーウェア側です。
特に、次の枠が防御力を大きく左右します。
・皮膚系サイバーウェア(インテグメントシステム枠)
・骨格系サイバーウェア(スケルトン枠)
これらのスロットに高ティアのサイバーウェアを入れることで、アーマー値が大きく伸びます。
レジェンダリークラスのサイバーウェアは、アーマー値と追加効果を同時に持っていることが多く、
・被ダメージ軽減
・特定ダメージタイプへの耐性
・衝撃やよろめきへの耐性
といった恩恵が得られます。
衣服は防御性能にほとんど関わらず、
総合的な生存力はサイバーウェア構成とビルドで決まると考えると判断しやすいです。
防御面の優先順位は、次のように考えると整理しやすくなります。
・まずはインテグメントシステムとスケルトン枠をできるだけ高レアリティで固める
・その後に、余裕があればヘッドやアウタートルソの衣装を好みの見た目で整える
・最終的には、衣服は主に見た目とロールプレイ用、サイバーウェアは本体のレジェンダリー防具という役割分担にする
レジェンダリー装備という言葉から「金色の服」を思い浮かべがちですが、
難度の高いコンテンツで事故死を減らしたい場合は、まずレジェンダリーサイバーウェアの導入・強化を優先するのが安定します。
序盤からレジェンダリー装備を集める優先度
序盤からレジェンダリー装備を意識しすぎると、資金不足やサイバーウェア更新の遅れにつながりやすいです。
そのため、「いつ何を優先するか」を先に決めておくと快適に進行できます。
大まかな目安は次の通りです。
・序盤(ワトソン中心の時期)
・メインジョブとNCPDスキャナーミッションを進めつつ、Hidden Gemや固定配置のレジェンダリー衣服を拾う
・衣服はたまたま拾えたレジェンダリーを使う程度にして、サイバーウェア更新を優先する
・お金はサイバーウェアと武器ビルドに回し、衣料品店での散財は控えめにする
・中盤(他地区に自由に行けるようになった頃)
・ストリートクレッドと所持金が増えてきたら、各地区の服屋を巡って見た目重視でレジェンダリー衣服を買い足す
・同時に、ロール別衣装セットや企業系衣装を意識し始めると、後のコーデ作りが楽になる
・防御面は引き続きサイバーウェアを軸に強化し、衣服は世界観やロールプレイに合う見た目で選ぶ
・終盤(エンディングルートや高難度コンテンツが視野に入る頃)
・クエスト報酬の衣装セットやエンディング関連のアウトフィットなど、取り返しのつかない衣装を意識して回収する
・ワードローブの服一覧を見ながら、ロール別・企業別・エンディング別のコーデ枠を整えていく
・戦闘難度の高いコンテンツでは、最終的に「防御はサイバーウェアで完結させ、衣服は完全に好みで選ぶ」状態を目標にする
こういった流れで優先度を決めておくと、
・序盤は「生き残るためのレジェンダリー装備」
・中盤以降は「世界観を楽しむためのレジェンダリー装備」
という形で、段階的に目的を切り替えられます。
結果として、難易度と見た目の両方を楽しみながら、無理のないペースでレジェンダリー装備を集めていけます。
レジェンダリー装備の服と衣装セット攻略
・ロール別のレジェンダリー衣装セットを把握する
・アラサカ装備や企業系レジェンダリー服の特徴を知る
・おしゃれ装備向きのレジェンダリー服の選び方
・かわいい服を集めたい人向けのコーデ基準を決める
・見た目と防具性能のバランスを考えて装備を組む
・服一覧を埋めつつ衣装セットを効率よく集める
ロール別のレジェンダリー衣装セットを把握する
ロール別の衣装セットは、見た目を整えるうえで一番わかりやすい軸になります。
サイバーパンク2077では、プレイスタイルや所属をイメージした衣装セットがいくつも用意されており、それぞれが「どういうキャラクター像か」をはっきり表現してくれます。
代表的なロール別衣装セットのイメージは次の通りです。
・コーポレートセット
スーツやロングコート、革靴などが中心で、企業エージェント風のきっちりしたスタイルになります。
シティセンターやシティコアでのプレイと相性が良いです。
・フィクサーセット
高級コートとビジネスカジュアル寄りのアイテムが揃い、裏社会で暗躍する仲介人の雰囲気を出せます。
高級店で買った服との組み合わせもしやすい系統です。
・ネットランナーセット
ネットランニングスーツやバイザーなど、ハイテク感の強い装備がメインです。
クイックハック主体のビルドと見た目を揃えたいときに選びやすいです。
・ソロセット
タクティカルベストやコンバットパンツなど、前線で戦う傭兵スタイルを表現する装備が揃います。
ショットガンや近接武器を持たせたときに似合う見た目です。
・ノーマッドセット
ジャケット・パンツ・ブーツがアウトランド風のデザインで、バッドランズやアールデカルドスとの相性が良い衣装です。
車やバイクとも合わせやすく、ロードトリップ感を出したいときに使えます。
・ロッカーセット
バンドマン風ジャケットや派手なパンツが中心で、ライブ衣装のようなスタイルになります。
ジョニー寄りのロールプレイとも相性が良いです。
・メディアセットやNCPDバッジ系セット
報道関係者や警察官風の衣装で、職業を前面に押し出したコーデを作れます。
こうしたロール別セットは、多くがクエスト進行や報酬としてワードローブに登録されます。
どのロールでロールプレイしたいかを先に決めておくと、「どのクエストラインを優先するか」の指針になり、衣装集めが計画的に進みます。
アラサカ装備や企業系レジェンダリー服の特徴を知る
アラサカ装備をはじめとする企業系レジェンダリー服は、「どこの企業の人間か」を見た目で示したいときに便利です。
防御性能ではなく、企業ブランドと配色・ロゴが一番の特徴になります。
アラサカ装備の特徴は次の通りです。
・配色はブラックやシルバーにレッドが差し色として入ることが多い
・ジャケットや防弾ベストにアラサカのロゴやパッチが入っているデザインが多い
・企業施設の潜入ミッションやアラサカ関連クエスト、ボス戦エリア内のコンテナや遺体から入手できることがある
・シティセンター周辺の高級衣料品店で、アラサカ系のデザインを扱うアイテムが並ぶ場合もある
他の企業系装備も、基本的な考え方は同じです。
・ミリテク系は軍用っぽいデザインやカラーリングが中心
・NCPD系は警察官風のコートやパンツ、ブーツなどが揃う
・企業系フォーマル装備は、コーポレートセットと混ぜて使うと違和感が出にくい
企業系レジェンダリー服は、防御面ではサイバーウェアほどの差は出ません。
そのため、「この周回ではアラサカ側につく」「企業エージェントとして動く」といった物語寄りの遊び方をするときに優先する装備として考えると使いやすいです。
おしゃれ装備向きのレジェンダリー服の選び方
2.0以降は、衣服の性能差が小さくなったぶん、おしゃれ装備としてレジェンダリー服を選びやすい環境になっています。
ここでは、レジェンダリー装備の中から「おしゃれ向き」を選びやすくするための基準を整理します。
まず、系統ごとに分けて考えると決めやすくなります。
・ストリート系
カジュアルジャケット、グラフィックTシャツ、スニーカー、ショートパンツなどを組み合わせた、街歩き向けのスタイルです。
ナイトシティ全域をぶらつくときや、ギャングとの距離感を近く見せたいときに合います。
・フォーマル系
スーツ、ドレス、ロングコート、ハイヒールなどが中心で、シティセンターや上流エリアに溶け込みやすい見た目です。
企業系クエストや高級エリアに行くときに合わせると、街並みとの一体感が出ます。
・アウトロー/ギャング系
レザージャケット、スタッズ付きアイテム、派手な色のパンツなどで構成されます。
銃を構えたときに絵になるスタイルで、スクリーンショット向けにも使いやすい系統です。
・サイバー系
ネットランニングスーツ、バイザー、テック系アクセサリがメインです。
ハック主体のビルドや、近未来らしさを強調したいときにちょうど良いです。
レジェンダリー服を選ぶときは、次の観点を判断基準にすると迷いにくくなります。
・「どの系統のロールプレイをしたいか」を先に決める
・そのうえで、アウタートルソを軸に全体のテイストを決める
・ヘッド/フェイスは、主張したいときはゴーグルやヘルメット、控えめにしたいときはシンプルな帽子にする
・レッグ/フィートは色味を合わせるか、あえて外してアクセントにするかを決める
レジェンダリーであるかどうかは「ボーナス値の差」よりも、「デザインの凝り方と希少性」で見ると選びやすくなります。
ワードローブで一覧を眺めながら、「このジャケットを主役にしたい」と思えるアイテムから固めていくと、自然とおしゃれ装備が整っていきます。
かわいい服を集めたい人向けのコーデ基準を決める
「かっこよさ」よりもかわいさ重視で服を集めたい場合、評価が人によって大きく変わるため、先に自分なりの基準を決めておくとブレにくくなります。
かわいいコーデを作るときの観点は、次のように分けられます。
・シルエットが柔らかいかどうか
オーバーサイズのジャケット、ふんわりしたスカート、丸みのあるスニーカーなどは、柔らかい印象を出しやすいです。
・色合いが優しいかどうか
パステル寄りの色、白やベージュ、明るいブルーなどを多めに使うと、全体の印象が柔らかくなります。
差し色として濃い色を使う場合も、1~2カ所に抑えるとかわいさを維持しやすいです。
・肌の露出とサイバー感のバランス
露出が多すぎるとセクシー寄りになり、サイバー感が強すぎると無機質になりがちです。
かわいさ重視なら、露出は控えめで、テック感はアクセサリ程度に抑えるとまとまりやすいです。
・ブランドやロールとの組み合わせ
ノーマッド寄りのアイテムに柔らかい色のトップスを合わせる、企業系スカートにカジュアルなスニーカーを合わせるなど、固いロールを少し崩すと「抜け感」のあるかわいさになります。
ワードローブでコーデを作るときは、
・「かわいい系コーデ」という名前のコーデ枠を作る
・そこで使う色やシルエットの方針を決めてから、部位ごとに候補を差し替えていく
という手順にすると、レジェンダリー装備の中からでも「かわいい服」が選びやすくなります。
最終的には、自分がスクリーンショットを撮りたくなるコーデを基準にすると、自然とお気に入りのかわいいセットが決まっていきます。
見た目と防具性能のバランスを考えて装備を組む
見た目を重視しても、戦闘で倒れやすくなってしまうとストレスが溜まりやすいです。
2.0以降は、防御性能はサイバーウェア、見た目はレジェンダリー衣服という役割になったので、この前提をうまく活かすとバランスを取りやすくなります。
バランスを取るときの基本方針は次の通りです。
・まずはインテグメントシステムとスケルトン枠に高ティアのサイバーウェアを入れて、アーマー値を確保する
・そのうえで、衣服は見た目の好みやロールプレイに合うものを選ぶ
・ヘッドやアウタートルソは見た目の印象を決めるパーツと割り切り、レッグ/フィートは全体の色やシルエットのバランスを見ながら決める
こうすると、難度の高い戦闘でもサイバーウェアで生存力を確保しつつ、服は好きに選べます。
具体的には、次のような組み立て方が考えられます。
・近接寄りのソロ系ビルドなら、サイバーウェアでダメージ軽減と耐性を確保し、衣服はコンバット系ジャケット+好みのパンツ・ブーツでまとめる
・ネットランナー系ビルドなら、サイバーウェアで耐性とハック性能を上げつつ、衣服はネットランニングスーツとバイザーで世界観寄りに振り切る
・ストリート寄りのロールプレイをしたいときは、サイバーウェアをしっかり固めておき、衣服は完全に見た目だけで選んでしまう
迷ったときは、
・「戦闘がきついと感じるならサイバーウェアを優先」
・「余裕が出てきたら衣服を更新」
という順番を判断基準にすると、見た目と耐久力の両立がしやすくなります。
服一覧を埋めつつ衣装セットを効率よく集める
「レジェンダリー装備の服一覧を埋めたい」「衣装セットをコレクションしたい」という場合は、ワードローブと入手ルートの両方を意識した動き方が重要になります。
効率よく集める基本の流れは次の通りです。
・自宅やアパートのクローゼットからワードローブを開き、部位ごとにどの系統がどれくらい揃っているかを確認する
・まだ少ないカテゴリ(例えばヘッドやアウトフィットなど)を優先して意識すると、見た目の幅が一気に広がる
・各地区の衣料品店を一度ずつ回り、未入手のデザインやレアリティが高いアイテムを少しずつ購入していく
・並行して、クエスト報酬やHidden Gem、固定配置のレジェンダリー衣服を回収し、ロール別の衣装セットや企業系装備を増やす
特に、ロール別衣装セットを狙うときは、
・気になるロール(コーポレート、ノーマッド、ネットランナーなど)に関連するクエストラインを優先して進める
・そのクエストで得た衣装は、一度着てみてからワードローブに登録し、コーデ枠として保存しておく
という動きにすると、「衣装セットの収集」と「ロールプレイ」の両方を同時に進められます。
また、衣服は一度入手すれば売却してもワードローブに残るため、
・新しいレジェンダリー服を拾ったら、とりあえず一度装備してワードローブ登録
・資金が足りない場合は、そのあと売却しても問題ない
という運用も可能です。
この仕組みを活かすと、インベントリや資金に余裕がなくても、「服一覧」と「衣装セットのコレクション」を両立しやすくなります。
【サイバーパンク2077 レジェンダリー装備】の総括
・2.0以降は防御力はサイバーウェア、衣服は見た目重視という役割分担になっている
・アーマー値は皮膚系と骨格系サイバーウェアが中心で、衣服の影響はごく小さい
・敵の火力がきついと感じたら、服より先にリパードクでサイバーウェアを更新するのが近道である
・ワードローブは一度入手した服の見た目を保存し、売却後もコーデに使える便利な機能である
・服一覧を埋めたい場合は、インベントリ所持より「一度入手したかどうか」が重要なポイントになる
・レジェンダリー衣服の入手経路は、クエスト報酬・固定配置・Hidden Gem・衣料品店販売の4種類に大別できる
・確実にレジェンダリー服を回収したいなら、クエスト報酬と固定配置、Hidden Gemを優先すると安定する
・衣料品店の品揃えは条件で変化するため、「特定アイテムが常に買える店」とは限らない点に注意が必要である
・衣服用レジェンダリー設計図は現行版では機能せず、クラフトによる量産プレイはできない仕様になっている
・防御面を最優先するなら、インテグメントシステム枠とスケルトン枠を高レアリティで固める方針が有効である
・序盤は拾えたレジェンダリー衣服を使う程度に留め、お金とリソースはサイバーウェアと武器ビルドに回すと安定する
・中盤以降はストリートクレッドと資金に余裕が出てきた段階で、見た目目的のレジェンダリー服購入にシフトしていく
・終盤はクエスト報酬やエンディング関連の衣装など、取り逃しやすい衣装セットの回収を意識して動くとよい
・ロール別衣装セットや企業系レジェンダリー服を集めると、コーポレート・ノーマッド・ネットランナーなどのロールプレイがはかどる
・おしゃれ向きのレジェンダリー服は、ストリート系・フォーマル系・アウトロー系・サイバー系など系統で分けると選びやすい
・かわいい系コーデを作りたい場合は、柔らかいシルエットと優しい色合いを基準に、自分なりの評価軸を決めておくとブレにくい
・見た目と防御の両立には「まずサイバーウェアで生存力を確保し、そのうえで衣服は完全に好みで選ぶ」という順番が有効である
・ワードローブ登録後に服を売却する運用を活用すれば、インベントリや資金に余裕がなくても服一覧の埋めとコレクションが進めやすい
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