チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPGのオーラは、ランクによって入手先が異なり、レベル強化と星強化で使う素材も分かれています。
欲しいオーラを効率よく入手するには、チャプター、アリーナ、ラッシュのどこを進めるべきか把握することが大切です。
この記事では、オーラのランク別入手先、プリズムとオーラ欠片の使い方、6種類の効果比較を紹介します。
通常攻略、ボス戦、PvPの目的に合わせた選び方や、チーズ交換で迷いやすい点も押さえられます。
・オーラのランク別入手先と必要な進行条件
・プリズムとオーラ欠片による強化方法の違い
・通常攻略、ボス戦、PvPに合うオーラの選び方
・シルバーチーズとゴールデンチーズの交換判断
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
チート勇者のオーラ入手方法と強化手順
・ランク別の入手先一覧
・レアとエピックの入手条件
・レジェンダリーとミシックの入手条件
・ラッシュの参加条件と報酬導線
・ラッシュ交換に使うチーズの違い
・プリズムの入手先と集め方
・装備方法と2種類の強化手順
この章では、ランク別の入手先から装備、強化までの流れを順番に見ていきます。
ランク別の入手先一覧
チート勇者のオーラは、すべて同じコンテンツから入手するわけではありません。
ランクによって主な入手先が分かれているため、欲しいランクに合わせて進めるコンテンツを変える必要があります。
ランク別の入手先は以下の通りです。
・レア:チャプター11の対象階層をクリア
・エピック:アリーナ交換所
・レジェンダリー:ラッシュ交換所
・ミシック:ラッシュ交換所
最初のオーラ入手を目指す場合は、チャプター11の攻略が直接的な目標になります。
チャプター進行で手に入るレアに対し、エピック以上は交換所の利用が必要です。
チャプターを進めるだけでは上位ランクをそろえられないため、アリーナやラッシュも並行して進めます。
エピックはアリーナ用の名誉メダル、レジェンダリーとミシックはラッシュ用のチーズが関係します。
同じ交換系でも必要な通貨と参加コンテンツが異なるので、所持数だけでなく通貨の種類まで見ておくことが大切です。
レアとエピックの入手条件
レアランクのオーラは、チャプター11の対象階層をクリアすると入手できます。
アリーナ用の通貨や期間限定の交換所を必要としないため、まずは通常のチャプター進行を優先します。
チャプター11へ到達していない場合は、オーラ入手を急ぐより、現在の装備とキャラクターを整えて先へ進むことが先決です。
レアを入手した後は、装備画面からキャラクターへ装備できます。
オーラはキャラクター1人につき1個を装備する仕組みなので、入手しただけで終わらせず、使用するキャラクターへ設定します。
エピックランクは、アリーナ交換所が入手先です。
交換には名誉メダルを使用し、名誉メダルはアリーナのデイリー報酬とシーズン報酬から集められます。
アリーナへ継続して参加し、交換に必要な量を蓄える流れになります。
アリーナ交換所のオーラは、名誉メダル15,000、購入上限1回の交換品として扱われています。
そのため、エピックを目指す場合は、短期間の一度きりの参加ではなく、デイリー報酬とシーズン報酬を受け取りながら計画的に集める必要があります。
レアとエピックの違いは、単純なランク差だけではありません。
レアはチャプターのクリア条件、エピックは対人コンテンツへの参加と交換通貨が条件です。
通常進行を優先する段階ではレアを目標にし、アリーナへ参加できるようになった後は名誉メダルの蓄積を始めると、入手導線が途切れにくくなります。
レジェンダリーとミシックの入手条件
レジェンダリーとミシックのオーラは、ラッシュ交換所から入手します。
どちらもラッシュに関係するため、チャプターやアリーナだけを進めていても交換できません。
開催中のラッシュへ参加し、クエストやランキングを通じて専用通貨を集める必要があります。
ラッシュで使う交換通貨には、シルバーチーズとゴールデンチーズがあります。
オーラによって必要なチーズの色と個数が異なるため、欲しい候補を決めてから交換通貨を使うほうが無駄を抑えられます。
ラッシュ交換所では、オーラ本体だけでなく星強化に使うオーラ欠片も重要です。
未所持のオーラを増やすことと、所持済みのオーラを星強化することでは目的が異なります。
選択肢を増やしたい段階では未所持候補、特定の全体効果を伸ばしたい段階では対応する欠片を優先します。
ラッシュは期間や開催内容によって交換所の品ぞろえが変わるコンテンツです。
レジェンダリーやミシックが常に同じ条件で並んでいるとは限らないため、開催中の交換所で対象のオーラや欠片、必要なチーズを見てから進め方を決めます。
ラッシュで得たチーズは、イベント終了後も所持品に残ります。
欲しい交換品が並んでいない場合は、無理に別の品へ使わず、次回以降へ持ち越す選択もできます。
交換期限だけで急いで使うのではなく、目的のオーラと必要数を基準に判断することが大切です。
ラッシュの参加条件と報酬導線
ラッシュは、提示されるクエストを達成してラウンドを進めるイベントです。
ラウンドが進むと新しいクエストが追加され、達成に応じて報酬を獲得できます。
クエストの進行度はランキングにも関係するため、交換通貨とランキング報酬の両方を意識して進めます。
ラッシュには、主に以下の種類があります。
・ペットラッシュ:ペット機能を解放すると参加可能
・祝福ラッシュ:ドラゴンの祝福を解放すると参加可能
・チャプターラッシュ:チャプター2の対象階層をクリアすると参加可能
ラッシュごとに参加条件が異なるため、イベントが表示されても関連機能を解放していなければ参加できません。
チャプターラッシュはチャプター2の進行が条件ですが、ペットラッシュと祝福ラッシュは、それぞれ対応する機能の解放が必要です。
参加後は、クエストを達成してラウンド報酬を増やします。
ラウンドの進行が止まると、通常報酬だけでなくランキング順位も伸びにくくなります。
途中で止まった場合は、次のクエスト内容を見て、達成に必要な育成や進行を優先します。
ラッシュの報酬導線は、ラウンド達成報酬とランキング報酬に分かれています。
チーズはこの2つから集められ、ランキング報酬にはプリズムも含まれます。
オーラ本体や欠片を交換したい場合はチーズ、レベル強化を進めたい場合はプリズムが必要になるため、ラッシュは入手と育成の両方に関係するコンテンツです。
ラッシュ交換に使うチーズの違い
ラッシュ交換所では、シルバーチーズとゴールデンチーズを同じ通貨として扱えません。
交換対象ごとに必要な色が決まっているため、合計所持数ではなく、それぞれの所持数を個別に見ます。
シルバーチーズを使う候補は以下の通りです。
・スターズ・ブレッシング:シルバーチーズ20個
・ブレッシング・オブ・オーダー:シルバーチーズ30個
ゴールデンチーズを使う候補は以下の通りです。
・ジュディケーターズ・ブレード:ゴールデンチーズ20個
・グレイス・オブ・ザ・ゴッデス:ゴールデンチーズ30個
同じ色のチーズを使う候補でも、必要数には20個と30個の差があります。
早めに交換したい場合は20個の候補が手に届きやすく、30個の候補を狙う場合は途中で使わずに貯める必要があります。
ただし、必要数が少ない候補を先に交換すれば、必ず得になるわけではありません。
スターズ・ブレッシングとグレイス・オブ・ザ・ゴッデスはボス向け、ブレッシング・オブ・オーダーとジュディケーターズ・ブレードはPvP向けです。
必要な効果がボス向けなのか、PvP向けなのかを先に決めてから、チーズの色と個数を照らし合わせます。
チーズはイベント終了後も残るため、必要数へ届かない場合でも集め直しになるとは限りません。
目的のオーラが交換所にない場合や、必要数まであと少しの場合は、次回へ持ち越して本命へ備える判断もできます。
プリズムの入手先と集め方
プリズムは、オーラのレベル強化に使う素材です。
オーラのレベルを上げるとHPと攻撃力が上昇し、最大レベルは50です。
複数のオーラを育てる場合は継続的に必要になるため、入手先を把握しておくと育成が止まりにくくなります。
まとまったプリズムを狙える入手先は、ラッシュのランキング報酬です。
順位帯ごとの報酬は以下の通りです。
・1位:プリズム1,000個
・2位:プリズム800個
・3位:プリズム600個
・4位から5位:プリズム500個
・6位から10位:プリズム400個
・11位から20位:プリズム300個
・21位から50位:プリズム200個
・51位から100位:プリズム100個
・101位から9,999位:プリズム100個
上位へ入るほど獲得量は増えますが、51位以下でも100個を獲得できます。
1位の1,000個だけを基準にせず、現在狙える順位帯で継続して受け取ることが重要です。
ラッシュのクエスト進行がランキングへ影響するため、参加後はラウンドを進められる範囲まで進めます。
補助的な入手先には、週末鉱山アドベンチャーとルアのガーデニングがあります。
・週末鉱山アドベンチャー:通常報酬としてプリズム10個が5.5%で出現
・ルアのガーデニング:通常報酬としてプリズム10個が5.5%で出現
この2つは、ラッシュランキングのようにまとまった量を確実に得る導線ではありません。
少量のプリズムを確率で補う入手先として考え、主な確保先はラッシュランキングに置くと目的が分かりやすくなります。
プリズムの使用先を決めるときは、装備中という理由だけで1個へ集中させるのではなく、各オーラの用途も見ます。
通常攻略、ボス、PvPでは優先する全体効果が異なるため、今後使う予定があるオーラへ振り分けることが大切です。
装備方法と2種類の強化手順
オーラの装備と強化は、装備画面から行います。
戦闘開始前のキャラクターパネル横にあるオーラのアイコンからも操作できます。
キャラクター1人が同時に装備できるオーラは1個です。
基本的な流れは以下の通りです。
- 装備画面か戦闘前のオーラアイコンを開く
- 使用するキャラクターを選ぶ
- 装備させるオーラを1個選ぶ
- プリズムでレベルを上げる
- 対応するオーラ欠片で星を上げる
オーラの育成には、レベル強化と星強化の2種類があります。
どちらもオーラを強くする要素ですが、使用素材と伸びる効果が異なります。
レベル強化ではプリズムを消費します。
レベルを上げるとHPと攻撃力が上昇し、最大レベルは50です。
キャラクターの基本的な耐久力と火力を伸ばしたい場合は、レベル強化を進めます。
星強化では、そのオーラに対応するオーラ欠片を使用します。
星が増えるたびに追加能力が強化され、最大星は7です。
HP、攻撃力、ボスへの最終ダメージ、PvPでの最終ダメージなど、オーラごとに設定された全体効果が段階的に伸びます。
プリズムを多く持っていても、オーラ欠片の代わりにはなりません。
反対に、オーラ欠片を持っていても、レベル強化は進みません。
レベルと星を同じ強化段階として考えず、プリズムとオーラ欠片を別々に管理します。
育成先を選ぶときは、まず装備するモードを決めます。
通常攻略でHPや攻撃力を補いたいのか、ボスへのダメージを伸ばしたいのか、PvPを重視したいのかによって、星強化を優先するオーラが変わります。
レベル強化はHPと攻撃力、星強化は固有の全体効果という違いを基準にすると、素材の使い道を決めやすくなります。
チート勇者のオーラ比較と選び方
・確認できる6種類の特徴一覧
・HPと攻撃力で選ぶ候補
・ボス戦で使う2種類の比較
・PvPで使う2種類の比較
・開始時コインの獲得量比較
・ショップ入場時のコイン効果
・チーズ交換の必要数と優先判断
・入手と育成で迷いやすい注意点
ここでは、6種類の特徴と用途別の違いを比べながら、装備や交換の判断基準を整理します。
確認できる6種類の特徴一覧
オーラは、レベル強化で上がるHPと攻撃力だけでなく、装備時に働くオーラスキルと全体効果に違いがあります。
選ぶときは、コインを得るタイミングと、強化したい戦闘性能をセットで見ます。
6種類の主な特徴は以下の通りです。
・オーラ・オブ・バイタリティ(Aura of Vitality):ゲーム開始時にコイン1枚を獲得し、全キャラクターのHPを5%上昇
・オーラ・オブ・カレイジ(Aura of Courage):ゲーム開始時にコイン2枚を獲得し、全キャラクターの攻撃力を5%上昇
・スターズ・ブレッシング(Star’s Blessing):ショップへ入るたびにコイン1枚を獲得し、全キャラクターのボスへの最終ダメージを6%上昇
・ブレッシング・オブ・オーダー(Blessing of Order):ゲーム開始時にコイン5枚を獲得し、PvPで与える最終ダメージを6%上昇
・ジュディケーターズ・ブレード(Judicator’s Blade):ゲーム開始時にコイン10枚を獲得し、PvPで与える最終ダメージを10%上昇
・グレイス・オブ・ザ・ゴッデス(Grace of the Goddess):ショップ入場時に所持コイン5枚ごとに1枚、最大4枚を獲得し、全キャラクターのボスへの最終ダメージを10%上昇
通常攻略で耐久力が足りない場合はオーラ・オブ・バイタリティ、火力が足りない場合はオーラ・オブ・カレイジが候補になります。
ボス戦を重視するならスターズ・ブレッシングかグレイス・オブ・ザ・ゴッデス、PvPではブレッシング・オブ・オーダーかジュディケーターズ・ブレードを比べます。
コイン効果にも違いがあります。
ゲーム開始時にまとめて得るタイプは序盤の準備に向き、ショップへ入るたびに得るタイプはショップ利用回数や所持コイン量によって効果が変わります。
戦闘効果だけで決めず、コインをいつ受け取れるかも装備判断へ含めます。
HPと攻撃力で選ぶ候補
通常攻略で使いやすい候補は、オーラ・オブ・バイタリティとオーラ・オブ・カレイジです。
どちらも特定のボスやPvPだけに限定されず、全キャラクターを対象とした能力上昇を持っています。
オーラ・オブ・バイタリティは、ゲーム開始時にコイン1枚を獲得し、全キャラクターのHPを5%上げます。
星強化によるHP上昇は、6%、7%、8%、9%、11%、13%、15%と伸びます。
敵の攻撃に耐えられず、戦闘の途中で倒れやすい場合に見やすい候補です。
オーラ・オブ・カレイジは、ゲーム開始時にコイン2枚を獲得し、全キャラクターの攻撃力を5%上げます。
星強化による攻撃力上昇は、6%、7%、8%、9%、11%、13%、15%と伸びます。
耐久力よりも、敵を倒すまでの時間や火力不足が問題になっている場合に候補となります。
両者は星7時点で15%まで伸びる点が共通していますが、対象となる能力が異なります。
オーラ・オブ・バイタリティはHP、オーラ・オブ・カレイジは攻撃力です。
同じ5%から始まるため、数値の大きさだけではなく、現在どの能力が足りないかで選びます。
開始時コインは、オーラ・オブ・カレイジが2枚、オーラ・オブ・バイタリティが1枚です。
火力と開始時コインを同時に求めるならオーラ・オブ・カレイジ、耐久不足が明確ならオーラ・オブ・バイタリティを優先します。
ボス戦で使う2種類の比較
ボス戦向けの候補は、スターズ・ブレッシングとグレイス・オブ・ザ・ゴッデスです。
どちらも全キャラクターのボスへの最終ダメージを上げますが、基本効果、星強化後の上限、コイン獲得条件、交換費用に違いがあります。
スターズ・ブレッシングは、ボスへの最終ダメージを6%上げます。
星強化では7%、8%、10%、12%、14%、17%、20%と伸びます。
ショップへ入るたびに、所持コイン数を問わずコイン1枚を獲得できる点も特徴です。
グレイス・オブ・ザ・ゴッデスは、ボスへの最終ダメージを10%上げます。
星強化では12%、14%、16%、19%、22%、26%、30%と伸びます。
基本値と星7時点の数値は、スターズ・ブレッシングより高くなっています。
コイン効果は、ショップへ入る時点の所持コイン5枚ごとに1枚を獲得し、1回につき最大4枚です。
所持コインが5枚未満の場合は追加コインを得られません。
所持コインが多いほど1回の入場で得る量が増えますが、常に効果が発生するわけではありません。
スターズ・ブレッシングは、ショップに入れば確実に1枚を得られます。
グレイス・オブ・ザ・ゴッデスは0枚から4枚まで変わるため、安定性より所持コインに応じた伸びを持つタイプです。
交換費用は、スターズ・ブレッシングがシルバーチーズ20個、グレイス・オブ・ザ・ゴッデスがゴールデンチーズ30個です。
早めにボス向け効果を得たい場合はスターズ・ブレッシング、高い最終ダメージ効果と最大4枚のコイン獲得を狙う場合はグレイス・オブ・ザ・ゴッデスが候補になります。
PvPで使う2種類の比較
PvP向けの候補は、ブレッシング・オブ・オーダーとジュディケーターズ・ブレードです。
どちらもPvPで与える最終ダメージを上げ、ゲーム開始時にコインを獲得します。
違いは、効果量、開始時コイン、交換通貨と必要数です。
ブレッシング・オブ・オーダーは、ゲーム開始時にコイン5枚を獲得し、PvPで与える最終ダメージを6%上げます。
星強化では7%、8%、10%、12%、14%、17%、20%と伸びます。
交換にはシルバーチーズ30個を使います。
ジュディケーターズ・ブレードは、ゲーム開始時にコイン10枚を獲得し、PvPで与える最終ダメージを10%上げます。
星強化では12%、14%、16%、19%、22%、26%、30%と伸びます。
交換にはゴールデンチーズ20個を使います。
基本効果では、ジュディケーターズ・ブレードが開始時コインとPvP最終ダメージの両方で上回ります。
星7時点でも、ブレッシング・オブ・オーダーが20%、ジュディケーターズ・ブレードが30%です。
ただし、必要な通貨が異なるため、所持しているチーズによって交換しやすさは変わります。
シルバーチーズを集めている場合はブレッシング・オブ・オーダー、ゴールデンチーズを20個用意できる場合はジュディケーターズ・ブレードが候補になります。
PvPを優先しない段階では、この2種類の交換や星強化を急ぐ必要性は下がります。
通常攻略やボス戦が中心なら、HP、攻撃力、ボス最終ダメージを持つオーラへ素材を回す判断もできます。
開始時コインの獲得量比較
ゲーム開始時にコインを獲得するオーラは4種類あります。
獲得量は以下の順です。
・ジュディケーターズ・ブレード:10枚
・ブレッシング・オブ・オーダー:5枚
・オーラ・オブ・カレイジ:2枚
・オーラ・オブ・バイタリティ:1枚
開始時コインだけで比べると、ジュディケーターズ・ブレードが最も多くなります。
戦闘開始直後からコインを使いたい場合は、獲得量の差が準備のしやすさに関係します。
ただし、開始時コインが多い候補ほど、すべてのモードで適しているわけではありません。
ジュディケーターズ・ブレードとブレッシング・オブ・オーダーの全体効果はPvP向けです。
通常攻略でHPや攻撃力が必要な場合は、コイン獲得量が少なくてもオーラ・オブ・バイタリティやオーラ・オブ・カレイジのほうが目的に合います。
比較するときは、コインと戦闘効果を分けずに見ます。
開始時コインを優先しすぎて、攻略中のモードに関係しない全体効果を選ぶと、戦闘面の目的とずれることがあります。
通常攻略、ボス、PvPのどれに使うかを決め、その中でコイン獲得量を比較します。
ショップ入場時のコイン効果
ショップへ入ったときにコインを得る候補は、スターズ・ブレッシングとグレイス・オブ・ザ・ゴッデスです。
両方ともボスへの最終ダメージを上げますが、コインの獲得条件が大きく異なります。
スターズ・ブレッシングは、ショップへ入るたびにコイン1枚を獲得します。
所持コイン数に条件がないため、ショップへ入れば毎回同じ量を得られます。
効果が分かりやすく、所持コインが少ない場面でも働きます。
グレイス・オブ・ザ・ゴッデスは、ショップへ入る時点の所持コイン5枚ごとに1枚を獲得します。
1回の入場で得られる上限は4枚です。
所持コインが5枚未満なら0枚、5枚以上なら所持量に応じて増えます。
安定して1枚を得たい場合はスターズ・ブレッシングが扱いやすくなります。
所持コインを多く残した状態でショップへ入る進め方では、グレイス・オブ・ザ・ゴッデスが1回に複数枚を得られる可能性があります。
ボスへの最終ダメージも、スターズ・ブレッシングは基本6%で星7時20%、グレイス・オブ・ザ・ゴッデスは基本10%で星7時30%です。
コイン効果だけでなく、ボス向けの全体効果にも差があるため、交換費用と育成状況を含めて判断します。
チーズ交換の必要数と優先判断
チーズ交換では、最初にシルバーとゴールデンを分けます。
次に、同じ色の中で20個の候補を先に取るか、30個まで貯めるかを決めます。
シルバーチーズの候補は以下の2種類です。
・スターズ・ブレッシング:20個
・ブレッシング・オブ・オーダー:30個
スターズ・ブレッシングはボス向け、ブレッシング・オブ・オーダーはPvP向けです。
必要数だけならスターズ・ブレッシングが先に交換しやすいものの、PvPを優先する場合は30個まで貯める意味があります。
ゴールデンチーズの候補は以下の2種類です。
・ジュディケーターズ・ブレード:20個
・グレイス・オブ・ザ・ゴッデス:30個
ジュディケーターズ・ブレードはPvP向け、グレイス・オブ・ザ・ゴッデスはボス向けです。
ゴールデンチーズ20個へ到達した時点でPvP候補を交換するか、さらに10個を集めてボス候補を取るかが判断点になります。
優先順位は、現在の攻略目的で変わります。
・通常攻略の耐久不足:オーラ・オブ・バイタリティを優先
・通常攻略の火力不足:オーラ・オブ・カレイジを優先
・ボス戦を重視:スターズ・ブレッシングかグレイス・オブ・ザ・ゴッデス
・PvPを重視:ブレッシング・オブ・オーダーかジュディケーターズ・ブレード
・早い交換を重視:必要数20個の候補
・高い全体効果を重視:基本10%、星7時30%の候補
未所持オーラの交換と、所持済みオーラの欠片交換も分けて考えます。
用途を増やしたい場合は未所持候補、使うオーラが決まっている場合は星強化用の欠片が有力です。
チーズを使う前に、選択肢を増やす段階なのか、1つの効果を伸ばす段階なのかを決めると迷いにくくなります。
入手と育成で迷いやすい注意点
オーラを集めるときに最も迷いやすいのは、ランクごとの入手先が異なる点です。
レアはチャプター11、エピックはアリーナ交換所、レジェンダリーとミシックはラッシュ交換所です。
上位ランクをチャプターだけで探したり、レアをラッシュ交換所だけで探したりしないように、欲しいランクから入手先を逆算します。
アリーナとラッシュでは、交換通貨も異なります。
アリーナは名誉メダル、ラッシュはシルバーチーズまたはゴールデンチーズを使います。
ラッシュ内でもチーズの色が違えば交換できないため、所持数と交換品の条件を個別に見ます。
育成素材も混同しやすい部分です。
プリズムはレベル強化に使い、HPと攻撃力を上げます。
オーラ欠片は星強化に使い、各オーラの全体効果を伸ばします。
プリズムだけを集めても星は上がらず、オーラ欠片だけを集めてもレベルは上がりません。
最大レベル50と最大星7は別々に進めるため、育成画面ではレベルと星の両方を見ます。
ラッシュ交換所は、開催内容によって品ぞろえが変わります。
目当てのオーラや欠片が並んでいない場合は、チーズを別の品へ使わず持ち越すこともできます。
開催中だから使い切るのではなく、次に交換したい候補まで決めておくと判断しやすくなります。
装備するオーラは、コイン効果だけで決めないことも重要です。
開始時コインが多くても、全体効果がPvP向けなら、通常攻略やボス戦では目的と合わない場合があります。
HP、攻撃力、ボスへの最終ダメージ、PvPでの最終ダメージのうち、現在必要な効果を優先します。
同名の別ゲーム「チート勇者」とも区別が必要です。
ここで扱うオーラ、ラッシュ、アリーナ交換所は、5minlabが配信する「チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG」の要素です。
タイトルだけで判断せず、配信元と正式タイトルを見て情報を分けます。
チート勇者のオーラについてのまとめ
・レアオーラはチャプター11の対象階層クリアで入手できる
・エピックオーラはアリーナ交換所で名誉メダルと交換する
・レジェンダリーとミシックはラッシュ交換所が入手先となる
・ラッシュの参加条件は種類ごとに異なるため事前確認が必要
・プリズムはレベル強化に使い、HPと攻撃力を上昇させる
・オーラ欠片は星強化に使い、固有の全体効果を伸ばせる
・オーラの最大レベルは50、星強化は最大7まで進められる
・通常攻略の耐久不足にはHP上昇を持つ候補が向いている
・通常攻略の火力不足には全体攻撃力上昇の候補が使いやすい
・ボス戦ではボスへの最終ダメージを持つ2種類を比較する
・PvPでは最終ダメージと開始時コインの差が判断基準になる
・開始時コインが最多の候補はジュディケーターズ・ブレード
・ショップ入場時のコイン効果は所持数によって使い勝手が変わる
・チーズ交換は必要な色と20個、30個の必要数差を確認する
・未所持オーラの入手と既所持オーラの星強化は分けて考える
・ラッシュで得たチーズは目当てがなければ次回へ持ち越せる
・チート勇者のチャレンジタワー攻略|階層・報酬・編成の要点
・チート勇者のクラン攻略|加入・寄付・討伐の使い方
・チート勇者のアリーナ攻略|編成と報酬・交換所の優先度
・チート勇者の招待コードの入力方法と報酬一覧・自分のコードの場所
・チート勇者の進化のやり方と装備強化優先度
・チート勇者のオートバトル効率と構成の選び方
・チート勇者のチャプター攻略で詰まる時の確認順
・チート勇者のアイテム配置で優先する並べ方
・チート勇者のゴールド稼ぎと使い道優先度
・チート勇者のショップ優先度と買うべきもの
・チート勇者で勝てない時の見直し順と対策
・チート勇者の装備強化優先度と戦力上げ手順
・チート勇者を無課金で遊ぶ装備とペット育成
・チート勇者のバッグパック攻略と配置のコツ
・チート勇者の攻略で迷う装備構成と注意点
・チート勇者の序盤攻略と初心者の進め方
・チート勇者のペット育成と強化優先度
・チート勇者の合成のやり方と強化優先度
・チート勇者のマージのやり方と優先度まとめ
・チート勇者のビルドおすすめ構成と装備の組み方
・チート勇者のインベントリで迷う配置と整理術
