ピクセルブレイブ:伝説の勇者たちで赤宝玉をどこに使うべきか迷う場合、まず見たいのは新人召喚、普通召喚、UP召喚の違いです。
赤宝玉は英雄獲得に関わる通貨なので、序盤に何となく消費すると、虹色英雄の確定や編成づくりが遠回りになりやすくなります。
この記事では、赤宝玉の優先先、温存したい場面、英雄召喚券や青宝玉との使い分けまで整理します。
・赤宝玉を新人召喚に優先したい理由
・普通召喚やUP召喚との使い分け
・時短消費を避けたい場面
・青宝玉や報酬との見分け方
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
ピクセルブレイブの赤宝玉の使い道と優先度
・最初の優先先は新人召喚
・普通召喚との消費差
・100回確定までの目標
・英雄召喚券との使い分け
・UP召喚解放までの流れ
・時短消費を避けたい場面
この章では、赤宝玉をどの召喚に使うべきかを、消費量、確定条件、解放順の違いから見ていきます。
最初の優先先は新人召喚
ピクセルブレイブ:伝説の勇者たちで赤宝玉の使い道に迷ったら、最初に優先したいのは新人召喚です。
赤宝玉は英雄を入手する召喚に関わる通貨なので、序盤では何となく使うより、英雄獲得につながる消費先へ寄せた方が判断しやすくなります。
特に新人召喚は、赤宝玉を使う召喚の中でも序盤の目標を作りやすい枠です。
英雄ガチャには、普通召喚、新人召喚、UP召喚があります。
このうち、序盤でまず見たいのは普通召喚と新人召喚です。
普通召喚は英雄召喚券でも引けるため、赤宝玉を直接使う候補としては新人召喚の優先度が上がります。
新人召喚を優先する理由は、赤宝玉500個で回せることと、100回で虹色英雄が確定することです。
赤宝玉を使うなら、低い消費量で確定目標に向かえる召喚へ集中させる方が、序盤の戦力づくりに結び付きやすくなります。
赤宝玉を温存する場合も、使わないこと自体が目的ではなく、新人召喚へ回せるだけ残すことが目的になります。
序盤の使い道を優先度で並べると、以下のように考えやすいです。
・新人召喚:赤宝玉500個で回せ、100回で虹色英雄が確定する優先先
・普通召喚:英雄召喚券で引けるため、赤宝玉消費では後回しにしやすい枠
・UP召喚:普通召喚を進めた後に見えてくる召喚導線
・野営地建築の即完了:赤宝玉を使えるが、序盤では時短より召喚優先にしやすい使い道
この順番は、普通召喚が不要という意味ではありません。
赤宝玉を使う場面だけを切り出すと、新人召喚の方がコストと確定条件の両方で序盤向きということです。
英雄召喚券を持っているなら普通召喚に使い、赤宝玉は新人召喚に寄せると、通貨ごとの役割が分かりやすくなります。
普通召喚との消費差
赤宝玉の使い道で迷いやすいのは、普通召喚と新人召喚のどちらに使うかです。
普通召喚は赤宝玉1000個で回せる一方、新人召喚は赤宝玉500個で回せます。
この差だけでも、序盤に赤宝玉を使うなら新人召喚を優先しやすい理由になります。
普通召喚と新人召喚では、排出される英雄が同じとされています。
同じ英雄を狙える前提なら、赤宝玉1000個を使う普通召喚より、赤宝玉500個で回せる新人召喚の方がコスト面で有利です。
赤宝玉の数が限られる序盤では、この500個の差が積み重なって召喚回数の差になります。
比較すると、判断軸はかなりはっきりします。
・普通召喚:赤宝玉1000個、英雄召喚券でも引ける
・新人召喚:赤宝玉500個、100回で虹色英雄が確定
・排出対象:普通召喚と新人召喚で同じ英雄とされる
・序盤の判断:赤宝玉を使うなら新人召喚を優先しやすい
ここで大事なのは、普通召喚を完全に避けることではなく、赤宝玉を普通召喚に使いすぎないことです。
普通召喚は英雄召喚券で進められるため、赤宝玉を消費する優先先とは分けて考えられます。
赤宝玉を何となく普通召喚に入れてしまうと、新人召喚の100回確定に向かうペースが落ちやすくなります。
序盤は、手持ちの英雄を増やしたい気持ちからすぐに召喚を回したくなります。
ただし、赤宝玉は召喚券とは別に管理したい通貨です。
英雄召喚券があるなら普通召喚へ、赤宝玉を使うなら新人召喚へ、という分け方にすると、消費先を迷いにくくなります。
100回確定までの目標
新人召喚を優先する大きな理由は、100回で虹色英雄が確定することです。
序盤の召喚では、ただ回数を重ねるだけでなく、どこまで回せば強い英雄につながるのかが重要になります。
新人召喚は100回という目標があるため、赤宝玉を使う先として計画を立てやすいです。
虹色英雄は最高レアとして扱われるため、序盤の戦力を大きく伸ばす候補になります。
もちろん、虹色英雄だけで編成を完成させる前提にしなくても進められます。
それでも、新人召喚の100回確定は、最初に目指す召喚目標として分かりやすい位置にあります。
新人召喚を100回回して虹色英雄を入手すると、新人召喚は終了します。
そのため、赤宝玉の使い道は「いつまでも新人召喚だけ」ではありません。
まず新人召喚の確定枠を目標にし、その後に普通召喚やUP召喚の導線へ移る流れで考えると、序盤から中盤へのつながりが自然になります。
この目標を崩しやすいのが、赤宝玉の分散消費です。
普通召喚、時短、ほかの消費先へ少しずつ使うと、新人召喚の確定まで遠回りになりやすくなります。
特に赤宝玉の残数が少ないうちは、使い道を一度決めてから回す方が、虹色英雄の確定に近づきやすいです。
新人召喚の100回確定は、赤宝玉を温存する判断ともつながります。
温存といっても、赤宝玉をずっと使わないという意味ではありません。
100回確定までの目標に届くように、普通召喚や時短へ流さず残すという考え方です。
英雄召喚券との使い分け
赤宝玉と英雄召喚券は、どちらも英雄召喚に関係しますが、使い方を分けると序盤の判断がかなり楽になります。
英雄召喚券は普通召喚で使えるため、普通召喚を進めたい時はまず英雄召喚券を見るのが自然です。
一方で、赤宝玉を使うなら、新人召喚を優先候補にできます。
使い分けを整理すると、以下のようになります。
・英雄召喚券:普通召喚を引くために使う
・赤宝玉:新人召喚を優先して使う
・普通召喚:英雄召喚券がある時に進めやすい
・新人召喚:赤宝玉500個で回せるため、赤宝玉消費先として見やすい
・UP召喚:普通召喚を進めた後の召喚導線として見る
この分け方をしておくと、赤宝玉を普通召喚に使うかどうかで迷う場面が減ります。
英雄召喚券を持っているなら普通召喚は券で進め、赤宝玉は新人召喚の確定目標に回すという判断がしやすくなります。
赤宝玉と英雄召喚券を同じもののように扱うと、どちらを先に使うべきかがぼやけます。
英雄召喚券を使って普通召喚を進めることにも意味があります。
普通召喚を進めることで、後のUP召喚解放につながるためです。
つまり、普通召喚を後回しにするというより、赤宝玉を使う優先度と英雄召喚券を使う優先度を分けるのが大切です。
序盤は英雄の数を増やすこと自体が戦力づくりに関わります。
召喚で同一キャラを入手した場合は、星アップに関係するキャラの破片も集められます。
英雄召喚券と赤宝玉を使い分けることで、英雄の入手、破片集め、後の召喚導線を同時に進めやすくなります。
UP召喚解放までの流れ
UP召喚は、序盤の最初から中心にする召喚というより、普通召喚を進めた後に見えてくる召喚導線です。
普通召喚を200回ほど回すとUP召喚が解放されるとされており、そこから200回で虹色英雄が確定します。
そのため、赤宝玉の使い道を考える時も、いきなりUP召喚だけを見ず、先に新人召喚と普通召喚の流れを押さえる必要があります。
序盤の流れは、次の順で考えると整理しやすいです。
・赤宝玉を新人召喚に回す
・新人召喚100回で虹色英雄を目標にする
・英雄召喚券で普通召喚を進める
・普通召喚を200回ほど進めてUP召喚解放を目指す
・UP召喚では200回の虹色英雄確定を意識する
この流れでは、赤宝玉と英雄召喚券の役割が分かれます。
赤宝玉は新人召喚の確定目標へ向け、英雄召喚券は普通召喚を進める材料になります。
普通召喚を進めることがUP召喚につながるため、普通召喚そのものを軽く見る必要はありません。
ただし、普通召喚200回ほどという表現は、進行の目安として扱うのが自然です。
本文で固定回数だけを強く見すぎるより、普通召喚を進めた先にUP召喚があるという導線を理解しておく方が実用的です。
赤宝玉を普通召喚へ急いで使うより、英雄召喚券で普通召喚を進めながら、新人召喚へ赤宝玉を残す判断がしやすくなります。
新人召喚が終了した後は、普通召喚やUP召喚の優先度が相対的に上がります。
新人召喚の確定枠を取り終えたら、次はUP召喚解放や普通召喚の進行を見ていく段階です。
このように段階を分けると、赤宝玉をいつ使うか、どこまで温存するかが判断しやすくなります。
時短消費を避けたい場面
赤宝玉は、野営地建築の即完了にも使えます。
8章をクリアすると野営地の建築が解放され、赤宝玉で「すぐに完了」させる導線があります。
ただし、序盤の赤宝玉は時短より英雄ガチャに使う判断を優先しやすいです。
時短消費を避けたい理由は、赤宝玉が英雄の入手に直結する通貨だからです。
新人召喚では赤宝玉500個で1回引け、100回で虹色英雄が確定します。
この目標があるうちは、建築の待ち時間を短縮するために赤宝玉を使うと、召喚回数の確保が遅れやすくなります。
時短を完全に否定する必要はありません。
ただ、無課金で進める場合や赤宝玉の余裕が少ない場合は、時短より召喚を優先する方が戦力につながりやすいです。
赤宝玉を使って時間を短くするか、英雄獲得に回すかで迷ったら、まず新人召喚の100回確定が近いかを見たいところです。
野営地やキャンプ関連の強化は、資源生産や機能解放に関わる大事な要素です。
それでも、赤宝玉の主な判断先としては、英雄召喚との優先順位を意識する必要があります。
ゴールド、木材、鉱石のようなキャンプ資源と赤宝玉を同じ感覚で使わず、召喚用通貨として別枠で管理すると、時短に流れにくくなります。
序盤で避けたいのは、少し待てば進む場面に赤宝玉を使い、その後で新人召喚を回せなくなる流れです。
赤宝玉を使う前に、召喚で使う予定があるか、100回確定にどれくらい近いかを見ておくと、後悔しにくくなります。
時短は便利ですが、赤宝玉の価値を考えるなら、まず英雄獲得を軸に置くのが分かりやすい判断です。
ピクセルブレイブの赤宝玉で迷いやすい温存判断
・青宝玉との役割差
・星アップまで見た価値
・序盤編成へのつなげ方
・報酬で受け取る時の注意点
・表記ゆれと名称の扱い
・限定召喚情報の扱い
ここでは、赤宝玉を残すべき場面と使ってよい場面を、他の通貨や育成要素との違いから整理します。
青宝玉との役割差
赤宝玉と青宝玉は、どちらも召喚に関係する通貨ですが、使う先が違います。
赤宝玉は英雄召喚に関係し、青宝玉は武器召喚や防具召喚に使います。
この違いを分けておかないと、どちらを温存するべきか、どちらを使ってよいかが分かりにくくなります。
役割を簡単に分けると、以下のようになります。
・赤宝玉:英雄獲得に関わる通貨
・青宝玉:武器召喚、防具召喚に使う通貨
・英雄召喚券:普通召喚を進める券
・ゴールド、木材、鉱石:キャンプ生産や強化に関わる資源
赤宝玉は、英雄を増やすことに関わるため、新人召喚の100回確定や英雄の破片集めまで見て使いたい通貨です。
一方で、青宝玉は武器や防具を召喚し、装備合成を進めるために使います。
装備は同じものを合成していくことで合成レベルが上がり、より強い状態の装備につながります。
このため、赤宝玉だけを使わずに抱え続け、青宝玉も使わずに抱え続けると、英雄も装備も伸びにくくなります。
赤宝玉は新人召喚、青宝玉は武器召喚や防具召喚というように役割を分けると、英雄と装備の両方を伸ばしやすくなります。
温存するかどうかは、通貨ごとに目的を分けて考えるのが大切です。
戦闘で詰まっている時も、赤宝玉だけを見ればよいわけではありません。
英雄が足りないなら赤宝玉や英雄召喚券を見ます。
装備が弱いなら青宝玉や装備合成を見ます。
長期的に資源が足りないなら、キャンプ生産やキャンプ強化を見ます。
この切り分けができると、赤宝玉を使う場面と残す場面の判断が安定します。
星アップまで見た価値
赤宝玉を英雄ガチャに使う価値は、英雄を入手することだけではありません。
同一キャラを入手すると、星アップに関係するキャラの破片を集められます。
星アップを行うと、攻撃力やHPの上昇につながるため、英雄召喚は育成の入口にもなります。
序盤は、レベル上げだけで火力や耐久を補い切れない場面が出やすくなります。
その時に、召喚で集まった破片を使って星アップできると、手持ちの英雄をさらに伸ばせます。
赤宝玉を使って英雄を増やすことは、編成候補を増やすだけでなく、同じ英雄の強化にも関わるということです。
星アップまで考えると、赤宝玉の価値は単発の召喚結果だけで判断しにくくなります。
一度の召喚で目当ての虹色英雄が出るかどうかだけではなく、破片が溜まり、既存の英雄を強くできるかも見たいポイントです。
この視点があると、召喚で同じキャラが出た時も、単なる重複ではなく育成素材として扱いやすくなります。
ただし、星アップを理由に赤宝玉を無計画に使うのは避けたいところです。
まずは新人召喚の100回確定を目標にし、そこから得られる英雄や破片を育成につなげる流れが見やすいです。
赤宝玉を普通召喚や時短へ分散させるより、英雄獲得と星アップの両方に関わる召喚へ寄せる方が、序盤の判断としてまとまりやすくなります。
星アップの価値は、編成の安定にも関わります。
攻撃力やHPが上がることで、前線で戦う英雄や回復役を支える英雄の使いやすさが変わります。
赤宝玉を召喚に使う時は、新しい英雄を引くことと、すでに使っている英雄を伸ばすことの両方を意識すると、使い道を決めやすくなります。
序盤編成へのつなげ方
赤宝玉を新人召喚に使う目的は、虹色英雄を狙うことだけではありません。
序盤の編成を整え、前線アタッカーや回復役を用意しやすくすることにもつながります。
ピクセルブレイブでは、虹色英雄だけで編成を完成させる前提にしなくても、赤色英雄や金色英雄を使いながら進められます。
序盤で意識したい役割は、前線アタッカーと回復役です。
前線で敵を受けながら戦える英雄と、味方を支えられる回復役がいると、序盤以降の攻略が安定しやすくなります。
リセマラ後も、虹色英雄だけにこだわりすぎず、手持ちの赤色英雄や金色英雄を含めて編成を作る流れが実用的です。
序盤の編成例として、以下のような役割を見ます。
・前線アタッカー:敵と直接ぶつかる主力役
・回復役:戦闘の安定を支える役
・赤色英雄:序盤戦力として使える候補
・金色英雄:手持ちが少ない段階で編成に入りやすい候補
・虹色英雄:新人召喚の100回確定で目標にしたい最高レア
赤宝玉を使う時は、単に「強い英雄を引けるか」だけではなく、今の編成で足りない役割を補えるかを見たいところです。
前線が弱いなら前線アタッカーを、戦闘が長引いて崩れやすいなら回復役を重視します。
特定の英雄が出るまで止まるより、引けた英雄を使いながら主人公、配布キャラ、回復役、属性の揃い方を見て組み替える方が進めやすいです。
赤宝玉の使い道を序盤編成につなげると、召喚結果を活かしやすくなります。
新人召喚で虹色英雄を狙いながら、赤色英雄や金色英雄も戦力として見ることで、手持ちの幅が広がります。
召喚で同一キャラが出れば星アップの材料にもなるため、編成作りと育成の両方に赤宝玉が関わります。
迷いやすいのは、虹色英雄が出るまで他の英雄を使わない考え方です。
序盤は育成素材やコインにも限りがあるため、手持ちの中で役割がはっきりした英雄を使いながら進める方が安定します。
赤宝玉は新人召喚へ集めつつ、引いた英雄を編成にどう入れるかまで見ると、使い道の価値が分かりやすくなります。
報酬で受け取る時の注意点
赤宝玉は、報酬として受け取れる場面もあります。
事前登録報酬では、200,000人達成報酬として限定スキン×1と赤宝玉×1888が含まれています。
ほかにも、報酬には金貨、青宝玉、主人公EXP.箱、英雄EXP.箱、英雄突破石、英雄洗練石、限定ヒーロー、英雄召喚券などが含まれます。
事前登録報酬の内容は、序盤の召喚や育成に関わります。
30,000人達成報酬は金貨×77777と青宝玉×77777です。
50,000人達成報酬は主人公EXP.箱×20と英雄EXP.箱×20です。
100,000人達成報酬は英雄突破石×10と英雄洗練石×5000です。
150,000人達成報酬は限定ヒーロー×1と英雄召喚券×10です。
200,000人達成報酬は限定スキン×1と赤宝玉×1888です。
報酬を受け取る時に注意したいのは、赤宝玉だけを切り離して見ないことです。
青宝玉は装備召喚へ、英雄召喚券は普通召喚へ、EXP.箱や突破石は育成へつながります。
赤宝玉を新人召喚へ回し、英雄召喚券を普通召喚へ使うと、報酬全体の使い道も整理しやすくなります。
メール機能はメインストーリー7-20クリアで解放される説明があるため、報酬を受け取るタイミングにも注意が必要です。
リセマラ直後にすべての報酬をすぐ使える前提で考えると、召喚や育成の予定がずれやすくなります。
事前登録報酬は、リセマラ後に本編を進めながら受け取り、育成や追加ガチャに使うものとして考える方が自然です。
ギフトコード報酬にも、赤宝玉や英雄召喚券などが含まれる例があります。
VIP9999では赤宝玉、宝玉、英雄突破石を含む報酬例があり、VIP777では英雄召喚券、宝玉を含む報酬例があります。
VIP8888では5分加速券、木材、石を含む報酬例があります。
コード報酬は時期によって使える内容が変わるため、恒常的な赤宝玉の入手手段というより、受け取れる時に序盤補助として見る位置づけです。
赤宝玉を報酬で受け取ったら、すぐに普通召喚や時短へ使うのではなく、新人召喚の100回確定にどれだけ近づけるかを見たいところです。
英雄召喚券や青宝玉も同時に受け取っている場合は、それぞれの使い道を分けると無駄が出にくくなります。
受け取った報酬を一括で消費するより、赤宝玉、青宝玉、英雄召喚券、育成素材の役割を分けて使うことが大切です。
表記ゆれと名称の扱い
赤宝玉は、情報によって赤玉や赤ダイヤのように表記される場合があります。
本文では、ピクセルブレイブの赤宝玉として統一して考えるのが分かりやすいです。
表記が違っていても、赤宝玉の使い道を考える場面では、英雄召喚に関わる通貨かどうかを見るのが判断の軸になります。
同じように、UP召喚はUp召喚のように表記される場合があります。
記事内ではUP召喚に統一すると、普通召喚、新人召喚、UP召喚の並びが分かりやすくなります。
召喚の種類が増えるほど、表記の揺れよりも、どの召喚に何を使うかを整理することが大切です。
名称の扱いを整理すると、次のようになります。
・赤宝玉:赤玉や赤ダイヤと表記される場合があるが、本文では赤宝玉に統一
・青宝玉:武器召喚や防具召喚に使う通貨
・英雄召喚:英雄を入手する召喚全体
・普通召喚:英雄召喚券で引ける召喚
・新人召喚:赤宝玉500個で回せる優先先
・UP召喚:普通召喚を進めた後の導線
・虹色英雄:新人召喚100回で確定する最高レア
・星アップ:昇星や星級強化と関係する育成要素
表記が揺れると、別の通貨や別の召喚に見えてしまうことがあります。
赤宝玉を赤玉や赤ダイヤと呼ぶ情報を見た場合でも、すぐに別物と考えるのではなく、使い道が英雄召喚に関わるかを見ます。
ただし、青宝玉は武器召喚や防具召喚に使うため、赤宝玉とは明確に分ける必要があります。
赤宝玉の記事では、名称よりも役割差を押さえる方が重要です。
赤宝玉は新人召喚を中心とした英雄獲得へ、青宝玉は装備召喚へ、英雄召喚券は普通召喚へというように分けると、表記ゆれに振り回されにくくなります。
名前が似ている通貨や召喚が並ぶため、使う先をセットで覚えるのが実用的です。
限定召喚情報の扱い
赤宝玉まわりで迷いやすい情報に、限定召喚があります。
限定召喚については、海外版を参考にした内容として、赤ダイヤで最大100連分の巻物を購入でき、合計コストが12,500ダイヤという説明があります。
また、初日に60枚、その後は毎日10枚ずつ購入できるという説明や、ヒーローのドロップ率1%という説明もあります。
限定召喚では、200連の確定枠でキャラを確実に入手するには200連が必要という説明があります。
さらに、限定召喚の巻物は赤ダイヤより優先的に消費されるという扱いもあります。
そのため、巻物を貯めている場合、通常のUPキャラを引きたい時に巻物が先に使われる可能性がある点には注意が必要です。
ただし、この情報は序盤の赤宝玉の使い道と同列に扱いすぎない方が読みやすいです。
新人召喚、普通召喚、UP召喚の流れは、序盤の赤宝玉判断に直接関係します。
限定召喚は、赤宝玉や赤ダイヤの使い方として気になる要素ではありますが、まずは新人召喚の100回確定や普通召喚との消費差を優先して理解した方が迷いにくくなります。
限定召喚まで考える時は、通常の召喚導線と分けて見るのが大切です。
新人召喚は赤宝玉500個で回せ、100回で虹色英雄が確定する序盤の目標です。
普通召喚は英雄召喚券でも進められ、UP召喚解放への導線にもなります。
限定召喚は、別枠の召喚情報として扱い、序盤の赤宝玉すべてをそこに向ける前提にはしない方が判断しやすいです。
赤宝玉の使い道でまず押さえるべきなのは、新人召喚を優先し、普通召喚は英雄召喚券を活かし、時短消費は慎重に見ることです。
その上で、限定召喚のような別枠情報を見ると、温存する理由や使うタイミングを考えやすくなります。
最初から限定召喚だけを中心にすると、序盤で必要な虹色英雄確定や通常召喚の導線が見えにくくなるため、優先順位を分けることが重要です。
ピクセルブレイブの赤宝玉についてのまとめ
・赤宝玉は序盤なら新人召喚を優先しやすい
・新人召喚は赤宝玉500個で回せる召喚枠
・新人召喚は100回で虹色英雄が確定する
・普通召喚は赤宝玉1000個が必要になる
・普通召喚は英雄召喚券で進めると無駄が少ない
・排出英雄が同じなら新人召喚が低コスト
・新人召喚終了後は普通召喚とUP召喚を見る
・UP召喚は普通召喚を進めた後の導線
・野営地の時短より英雄召喚を優先しやすい
・青宝玉は武器召喚や防具召喚に使う通貨
・赤宝玉は英雄入手と星アップにも関係する
・報酬の赤宝玉は新人召喚の目標に回しやすい
・表記ゆれがあっても本文では赤宝玉に統一
・限定召喚情報は通常の序盤導線と分けて見る
・ピクセルブレイブの主人公育成の強化手順
・ピクセルブレイブの放置報酬と育成効率
・ピクセルブレイブのギルド加入のメリットと報酬
・ピクセルブレイブの青宝玉の使い道と装備強化
・ピクセルブレイブの宝箱の開け方と報酬の使い道
・ピクセルブレイブの昇級素材と育成優先度
・ピクセルブレイブの星UP優先度と欠片の使い道
・ピクセルブレイブの装備精錬で優先するステータス
・ピクセルブレイブの防具召喚の使い道と強化手順
・ピクセルブレイブの武器召喚と青宝玉の使い方
・ピクセルブレイブの装備強化優先度と精錬の進め方
・ピクセルブレイブのギフトコード一覧と報酬まとめ
・ピクセルブレイブの騎乗獣の入手方法と使い道
・ピクセルブレイブのダンジョン攻略の進め方と報酬回収
・ピクセルブレイブの資源集めと使い道完全ガイド
・ピクセルブレイブのキャンプで優先すべき要素と建設方針
・ピクセルブレイブのレベル上げの効率と戦力上げの流れ
・ピクセルブレイブの序盤攻略の進め方とやるべきこと
・ピクセルブレイブの編成おすすめと役割の決め方
・ピクセルブレイブ最強キャラのTier評価とおすすめ
・ピクセルブレイブのリセマラ当たり英雄と終了ライン
