ピクセルブレイブのリセマラは、できるなら当たりを引いて始めたい一方で、時間をかけるべきか迷いやすい要素です。
特に新規限定100連ガチャがあるため、強い英雄を自由に狙えるように見えますが、実際にはリセマラ時に見るべき対象を分けて考える必要があります。
この記事では、リセマラの必要性、当たり英雄、終了ライン、所要時間、ガチャの注意点、リセマラ後の進め方までまとめます。
・ピクセルブレイブでリセマラが必要かどうか
・リセマラで狙う当たり英雄と終了ライン
・新規限定100連ガチャと宝玉の使い道
・リセマラ後の英雄編成と序盤の進め方
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
ピクセルブレイブのリセマラ当たりと終了ライン
この章では、リセマラをするべきか、どこで終えるべきかを中心に見ていきます。
・リセマラは必要か
・所要時間と効率の目安
・当たり英雄と終了ライン
・エマとカロリンの違い
・総合評価上位との違い
・続行しない方がよい狙い方
・リセマラで迷いやすい注意点
リセマラは必要か
ピクセルブレイブのリセマラは可能ですが、基本的には必須ではありません。
できるだけ早く始めたい人は、リセマラに時間を使いすぎず、そのままストーリーを進める方が遊びやすいです。
理由は大きく分けて、ガチャ解放までに時間がかかること、毎日または大量にガチャを回せること、英雄は欠片を集めながら進める要素があることです。
さらに、リセマラ時に狙える虹色英雄が限られるため、ランキング上位の英雄を自由に狙えるわけではありません。
リセマラをする価値があるのは、最初から虹色英雄を引いて始めたい人です。
特に電ノコ狂人・エマか王女・カロリンを最初に確保したい場合は、リセマラを試す意味があります。
ただし、どちらかを引けるまで粘るより、ストーリーを進めながら赤宝玉や英雄召喚券でガチャを回す方が効率的になりやすいです。
判断の目安は次の通りです。
・効率重視ならリセマラせず開始
・最初から虹色英雄が欲しいならリセマラ
・狙うなら電ノコ狂人・エマまたは王女・カロリン
・ランキング上位の英雄を全部狙える前提では進めない
・長時間粘るより、早めに本編を進める方が無難
ピクセルブレイブは、放置成長、武具の召喚と合成、英雄育成、スキル強化などで戦力を伸ばしていくゲームです。
そのため、最初のガチャ結果だけで序盤全体が決まるタイプではありません。
リセマラにこだわるより、序盤の報酬、武具召喚、英雄編成を進める方が戦力を上げやすい場面もあります。
所要時間と効率の目安
リセマラの所要時間は、短く見れば1周10〜15分程度、安定して見るなら20分程度です。
サーバー混雑などがある場合は、20分を超えることもあります。
この時間は、ゲストログインから始めて、チュートリアルを進め、召喚を解放し、新規限定100連ガチャを回すまでの流れを含みます。
結果に満足できなければ、アプリを削除して再インストールし、最初からやり直す形になります。
リセマラの効率を考える時は、1周の時間だけでなく、狙える対象の少なさも見る必要があります。
リセマラ時に狙う対象が多ければ周回する価値は上がりますが、ピクセルブレイブではリセマラ時の虹色英雄が電ノコ狂人・エマと王女・カロリンに限られる情報があります。
そのため、20分近くかけて何度もやり直すより、早めに本編へ進めた方が結果的に報酬を集めやすいです。
効率面で見るポイントは次の通りです。
・1周は10〜20分程度を目安にする
・サーバー混雑時はさらに長くなる場合がある
・ガチャ解放までの手間がある
・リセマラで狙える虹色英雄は限られる
・継続プレイで赤宝玉や英雄召喚券を集める選択肢もある
リセマラをする場合でも、長く粘りすぎないことが大切です。
エマかカロリンを狙う目的がはっきりしているなら周回してもよいですが、何となく最強キャラを待つ形だと、狙えない英雄を待ち続けることになりやすいです。
当たり英雄と終了ライン
リセマラの終了ラインは、電ノコ狂人・エマまたは王女・カロリンです。
リセマラ時に排出される虹色英雄がこの2体に限られる情報があるため、実質的な当たり候補もこの2体を中心に考えます。
終了ラインは次のように分けると判断しやすいです。
・即終了候補:電ノコ狂人・エマ
・終了候補:王女・カロリン
・リセマラ継続を考える対象外:黒魔導師・メラニー、女海賊・マファーダ、一番の傭兵・ディリア
・効率重視の終了ライン:虹色英雄が出なくても本編を進める
電ノコ狂人・エマは、虹色英雄の中で前線アタッカーとして扱いやすい候補です。
高火力の前線役として説明されているため、リセマラで火力を重視するなら優先しやすいです。
王女・カロリンも、リセマラ時に狙える虹色英雄です。
ランキング上の評価ではエマより控えめに扱われていますが、リセマラ時に出る対象として考えるなら終了候補になります。
最初から虹色英雄を持って始めたい人にとっては、カロリンでもリセマラを終える判断は十分あります。
ただし、リセマラをしない終了ラインもあります。
ピクセルブレイブは毎日召喚チャンスや報酬施策があり、序盤は赤色英雄や金色英雄でも進めやすいです。
リセマラで虹色英雄を引けなかった場合でも、前線アタッカーと回復役を意識して編成すれば序盤の安定につなげられます。
エマとカロリンの違い
電ノコ狂人・エマと王女・カロリンは、どちらもリセマラ時に狙える虹色英雄です。
ただし、リセマラで優先するなら、火力を重視しやすい電ノコ狂人・エマの方が分かりやすい終了候補になります。
電ノコ狂人・エマは、前線アタッカーとしての役割がはっきりしています。
高火力の英雄として扱われているため、序盤から敵を倒す力を伸ばしたい場合に向きます。
リセマラで「当たり感」を重視するなら、エマを引いた時点で始めてよいです。
王女・カロリンは、リセマラ時に出る虹色英雄の1体です。
ランキング評価ではエマより下に置かれていますが、リセマラで狙える対象としては貴重です。
配布の虹色キャラクターとしても触れられており、逃げ姫アバターに関する情報もあります。
違いを簡単に見ると、次のようになります。
・電ノコ狂人・エマ:前線アタッカー、高火力を重視したい人向け
・王女・カロリン:リセマラ時に狙える虹色英雄として終了候補
・火力を優先するならエマ
・虹色英雄の確保を優先するならカロリンでも終了
・長く粘るより、どちらかで始める判断もあり
エマとカロリンの詳細なスキルや凸条件まで比べるより、リセマラでは「排出対象かどうか」と「序盤で役割を持てるか」を重視した方が迷いにくいです。
特にリセマラの時間が10〜20分程度かかることを考えると、エマだけを狙って長時間周回するか、カロリンで始めて本編報酬を取りに行くかが分かれ目になります。
総合評価上位との違い
ピクセルブレイブのリセマラで最も混同しやすいのが、総合評価上位の英雄と、リセマラ時に狙える英雄の違いです。
ランキングで上位にいる英雄が、そのまま新規限定100連ガチャから出るとは限りません。
総合評価で目立つ英雄には、次のような候補があります。
・黒魔導師・メラニー:SS評価。
高倍率の広範囲スキルと燃焼ダメージを持つ魔法アタッカー。
集団戦で殲滅力を発揮しやすい英雄。
・女海賊・マファーダ:SS評価。
戦艦召喚による範囲攻撃、行動阻害、全体への加速付与を持つ制圧型サポートアタッカー。
攻撃、妨害、支援をまとめて担える英雄。
・一番の傭兵・ディリア:S評価。
総合ランキングでは上位候補として扱われる英雄。
ただし、リセマラ対象として見る場合は分けて考える必要があります。
・電ノコ狂人・エマ:A評価。
リセマラ時に狙える虹色英雄で、前線アタッカーとして扱いやすい候補。
・王女・カロリン:B評価。
リセマラ時に狙える虹色英雄で、最初の虹色確保として終了候補。
ここで重要なのは、総合評価とリセマラ評価を同じものとして見ないことです。
黒魔導師・メラニーや女海賊・マファーダは性能面では魅力がありますが、リセマラ時の排出対象として扱うと誤解につながります。
一番の傭兵・ディリアも、報酬系でリセマラと関係ないという情報があるため、リセマラで狙う英雄には入れない方が自然です。
リセマラ記事として見る場合の判断軸は、強いかどうかだけではありません。
「新規限定100連ガチャから出るか」「序盤開始時点で狙えるか」「リセマラの終了ラインにできるか」が大切です。
総合評価でSSやSでも、リセマラで狙えないなら終了ラインにはなりません。
続行しない方がよい狙い方
リセマラを続ける時に避けたいのは、排出対象ではない可能性が高い英雄を待ち続けることです。
特に黒魔導師・メラニー、女海賊・マファーダ、一番の傭兵・ディリアをリセマラの当たりとして粘るのはおすすめしにくいです。
続行しない方がよい狙い方は次の通りです。
・ランキングSS評価だけを見て黒魔導師・メラニーを待つ
・総合性能の高さだけで女海賊・マファーダを狙う
・S評価という理由で一番の傭兵・ディリアをリセマラ対象にする
・新規限定100連ガチャから全英雄が出る前提で周回する
・メール報酬をすぐ受け取れる前提で手順を組む
・虹色英雄が出るまで何時間も繰り返す
リセマラを続けるかどうかは、狙いがエマかカロリンに絞れているかで判断します。
この2体以外を目的にすると、リセマラの時間だけが増えやすくなります。
また、メール機能の解放条件にも注意が必要です。
事前登録報酬などをリセマラにすぐ使える前提にすると、実際の進行とズレることがあります。
メインストーリー7-20クリアでメール機能が解放される説明があるため、序盤のリセマラでは新規限定100連ガチャを中心に考える方が分かりやすいです。
リセマラで迷いやすい注意点
リセマラで一番迷いやすいのは、「強い英雄」と「リセマラで狙える英雄」が同じではない点です。
ピクセルブレイブでは、総合ランキング上位の英雄が魅力的でも、新規限定100連ガチャで出る対象とは分けて見る必要があります。
注意点を整理すると、次のようになります。
・ランキング上位の英雄が新規限定100連ガチャから出るとは限らない
・リセマラ時に狙える虹色英雄は限られる
・所要時間は10〜20分程度を見込む
・サーバー混雑時はさらに長くなる場合がある
・事前登録報酬をすぐ使える前提にしない
・赤宝玉と青宝玉の使い道を混同しない
・英雄ガチャと武具ガチャを分けて考える
赤宝玉はキャラクターガチャに使う通貨です。
青宝玉は武具ガチャに使う通貨です。
青宝玉は武具召喚に使いやすく、序盤から武器召喚や防具召喚を回して合成を進めることで、戦力アップにつなげられます。
リセマラの結果だけを重視すると、序盤で使える武具召喚や編成の工夫を見落としやすいです。
ピクセルブレイブは放置成長や装備強化も重要なので、英雄だけでなく、武具、属性、前線役、回復役を合わせて見た方が進めやすくなります。
ピクセルブレイブのリセマラ方法と序盤の進め方
ここでは、実際のリセマラ手順と、リセマラ後に意識したい序盤の進め方を扱います。
・ゲストログインからの手順
・新規限定100連ガチャの注意点
・ガチャの種類と宝玉の使い道
・事前登録報酬と受け取り条件
・リセマラ後の英雄編成
・武具召喚と戦力アップ
・属性寄せを考えるタイミング
ゲストログインからの手順
ピクセルブレイブでリセマラをする場合は、ゲストログインから始めます。
アカウント連携を先に済ませるより、ゲストログインで開始してガチャ結果を見る流れが基本です。
手順は次の通りです。
・Guest Loginを選択してプレイ開始
・チュートリアルを進める
・召喚を解放する
・新規限定100連ガチャを回す
・結果に満足できなければアプリを削除する
・再インストールして最初からやり直す
この手順で重要なのは、召喚を解放するまでガチャを回せない点です。
インストール直後にすぐガチャだけを引いて終わるタイプではないため、1周ごとに一定の時間がかかります。
所要時間は10〜20分程度を見込んでおくと、途中で長く感じにくいです。
リセマラをするなら、最初から終了ラインを決めておくと楽です。
電ノコ狂人・エマが出たら即終了、王女・カロリンでも終了候補、どちらも出なければ本編を進めるか再挑戦する、という形にすると迷いにくくなります。
アプリ削除と再インストールを挟むため、何度も繰り返すほど時間は重くなります。
効率を優先するなら、数回だけ試して出なければ進める、という判断も十分現実的です。
新規限定100連ガチャの注意点
新規限定100連ガチャは、リセマラ手順の中心になるガチャです。
ただし、このガチャで全ての上位英雄を狙える前提にすると失敗しやすいです。
特に注意したいのは、リセマラ時に出る虹色英雄が電ノコ狂人・エマと王女・カロリンに限られる情報がある点です。
そのため、総合評価上位の黒魔導師・メラニーや女海賊・マファーダを、このガチャで待ち続ける形は避けた方がよいです。
新規限定100連ガチャで見るべきポイントは次の通りです。
・リセマラの中心になるガチャ
・狙いは電ノコ狂人・エマまたは王女・カロリン
・総合評価SSやSの英雄が全員出るわけではない
・排出対象とランキング評価を分けて見る
・長時間粘るより、早めに本編へ進む判断も大事
ガチャ名に100連とあるため、多くの英雄を狙えるように見えますが、リセマラで大事なのは回数より排出対象です。
100回引けても、目的の英雄が対象外ならリセマラの終了ラインにはできません。
また、ガチャ確率も低めに見ておく必要があります。
掲載されている個別確率では、虹色0.5%、赤色0.15%、金色0.25%、紫色2.5%、白色12.5%という数値があります。
別の説明では、最高レアリティのキャラクター本体の排出率が約0.5%から1%とされています。
どちらにしても高確率ではないため、最初から長時間周回を前提にしない方が進めやすいです。
ガチャの種類と宝玉の使い道
ピクセルブレイブでは、キャラクターと武具でガチャの見方が変わります。
キャラクターガチャには赤宝玉を使い、武具ガチャには青宝玉を使います。
主なガチャと使い道は次の通りです。
・新規限定100連ガチャ:リセマラで回す中心のガチャ
・英雄ガチャ:キャラクター入手に関係し、赤宝玉を使う
・武具ガチャ:主人公の武具入手に関係し、青宝玉を使う
・1000連無料ガチャ:正式リリース時の訴求として示されている大量ガチャ
・毎日召喚チャンス:仲間と装備を獲得できる機会
赤宝玉は英雄を狙うために使うため、リセマラや英雄入手と関係が深いです。
一方で、青宝玉は武具ガチャ用で、序盤から武器召喚や防具召喚に使いやすい通貨です。
青宝玉は温存しすぎなくてよいと説明されています。
放置でステージを進めると青宝玉が増えやすく、武具召喚を回すことで合成が進み、より強い武具を入手しやすくなります。
装備を合成するたびに合成レベルも上がるため、主人公の戦力アップにつながります。
リセマラでは英雄に目が向きやすいですが、序盤攻略では武具も重要です。
英雄だけに赤宝玉を使う判断と、青宝玉で武具を伸ばす判断を分けておくと、序盤の戦力不足を補いやすくなります。
事前登録報酬と受け取り条件
ピクセルブレイブには、事前登録報酬として金貨、青宝玉、経験値箱、英雄突破石、英雄洗練石、限定ヒーロー、英雄召喚券、限定スキン、赤宝玉などが用意されています。
報酬内容は段階ごとに分かれています。
事前登録報酬は次の通りです。
・30,000人:金貨×77777、青宝玉×77777
・50,000人:主人公EXP.箱×20、英雄EXP.箱×20
・100,000人:英雄突破石×10、英雄洗練石×5000
・150,000人:限定ヒーロー×1、英雄召喚券×10
・200,000人:限定スキン×1、赤宝玉×1888
これらの報酬は、序盤の育成やガチャに関係するため重要です。
特に青宝玉、英雄召喚券、赤宝玉は、リセマラ後のガチャや武具召喚にも関わります。
主人公EXP.箱や英雄EXP.箱は、序盤の育成を進めるうえで役立つ報酬です。
ただし、リセマラ手順に組み込む時は受け取り条件に注意が必要です。
メール機能はメインストーリー7-20クリアで解放される説明があるため、事前登録報酬をリセマラ直後にすぐ使える前提で考えるとズレやすいです。
リセマラ段階では、新規限定100連ガチャを中心に見ます。
事前登録報酬は、リセマラ後に本編を進めながら受け取り、育成や追加ガチャに使うものとして考える方が自然です。
リセマラ後の英雄編成
リセマラ後は、虹色英雄だけにこだわりすぎず、手持ちの赤色英雄や金色英雄も使って編成を作ります。
序盤は特定のキャラにこだわりすぎる必要はなく、虹色英雄が出るまでは赤色英雄であればどのキャラでもよいという説明があります。
編成で意識したいのは、前線アタッカーと回復役です。
赤色英雄や金色英雄で編成を組む場合も、この2つの役割があると序盤以降の攻略が安定しやすいです。
序盤編成で候補にしやすい英雄は次の通りです。
・電ノコ狂人・エマ:リセマラで狙える虹色英雄。
前線アタッカー、高火力。
・王女・カロリン:リセマラで狙える虹色英雄。
最初の虹色英雄として終了候補。
・薔薇伯爵・リリアナ:序盤の最前線アタッカー候補。
・精霊賢者・エヴニータ:序盤の回復役候補。
・吟遊詩人・シヴィア:虹色英雄の回復役として名前が挙がる英雄。
リセマラでエマを引けた場合は、前線火力を中心に序盤を進めやすくなります。
カロリンを引いた場合も、虹色英雄を持って始められるため、リセマラ終了候補として十分です。
一方で、虹色英雄がいない場合でも、前線役と回復役を意識して組めば進めやすくなります。
薔薇伯爵・リリアナのような最前線アタッカー候補や、精霊賢者・エヴニータのような回復役候補を見ながら、手持ちで役割を埋めていく形です。
編成で迷った時は、レアリティだけでなく役割を見ます。
敵を倒す火力が足りないなら前線アタッカーを優先し、倒されやすいなら回復役を入れると判断しやすいです。
武具召喚と戦力アップ
序盤の戦力アップでは、英雄だけでなく武具召喚も大切です。
武具召喚には青宝玉を使い、武器召喚と防具召喚を回すことで、主人公の装備を強化できます。
青宝玉は貯まりやすいと説明されており、温存しすぎる必要はありません。
武器召喚、防具召喚は10回召喚で回してよいとされ、召喚すれば合成が進み、より強い武具を入手しやすくなります。
武具召喚で見るポイントは次の通りです。
・青宝玉は武具ガチャ用
・武器召喚と防具召喚に使う
・10回召喚で回しやすい
・召喚で合成が進む
・合成により強い武具を入手しやすくなる
・合成レベルも上がる
・主人公の戦力アップにつながる
リセマラで英雄を狙う時は、どうしてもキャラクターだけを見がちです。
しかし、ピクセルブレイブでは主人公が使う武具も戦力に関係します。
英雄ガチャに使う赤宝玉と、武具ガチャに使う青宝玉を分けて考えることで、序盤の強化先が見えやすくなります。
戦力が伸びにくい時は、英雄のレアリティだけでなく、武具召喚と合成が進んでいるかも見直すとよいです。
リセマラで理想の英雄を引けなくても、武具を強化しながらストーリーを進めることで、ガチャや報酬の機会を増やせます。
属性寄せを考えるタイミング
序盤は、属性を厳密に揃える必要はありません。
無課金では最初から同じ属性の英雄をきれいに揃えるのが難しく、序盤の敵もそこまで強くないと説明されています。
属性寄せを考えるタイミングは、同じ属性が3体以上揃った時です。
その段階になったら、手持ちの英雄を見ながら、同じ属性へ寄せて育成するかを考えるとよいです。
属性寄せの判断例は次の通りです。
・同じ属性が3体以上揃ったら意識する
・光属性の虹色英雄を引いたら光属性を優先しやすい
・雷属性の赤色英雄が3人いるなら雷属性へ寄せる選択肢がある
・序盤から無理に属性を揃えようとしない
・主人公は無属性として考える
属性は、手持ちが揃ってから意識する要素です。
最初から属性を優先しすぎると、前線アタッカーや回復役が不足することがあります。
序盤はまず役割を埋め、同じ属性が自然に揃ってきたら育成先を寄せる流れが分かりやすいです。
リセマラでエマやカロリンを引けた場合も、すぐに属性だけで編成を決める必要はありません。
まずは引いた英雄を中心に進め、赤色英雄や金色英雄で足りない役割を補います。
その後、同じ属性の英雄が3体以上になったら、属性寄せを考えると無理がありません。
ピクセルブレイブのリセマラについてのまとめ
・リセマラは可能だが基本的には必須ではない
・効率重視ならリセマラせず進める選択も有効
・リセマラの所要時間は10〜20分程度が目安
・狙う対象は電ノコ狂人・エマと王女・カロリン
・火力重視なら電ノコ狂人・エマが終了候補
・虹色英雄の確保重視なら王女・カロリンも候補
・総合評価上位とリセマラ対象は分けて考える
・黒魔導師・メラニー狙いの周回は避けたい
・女海賊・マファーダ狙いのリセマラは不向き
・一番の傭兵・ディリアも終了ラインに入れない
・新規限定100連ガチャは排出対象の確認が重要
・英雄ガチャは赤宝玉、武具ガチャは青宝玉を使う
・事前登録報酬はリセマラ直後前提にしない
・序盤は前線アタッカーと回復役を意識する
・青宝玉は武具召喚と合成による強化に使いやすい
・属性寄せは同じ属性が3体以上揃ってからでよい
