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Snacktorioの装置一覧と配管の使い分け

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Snacktorioの装置一覧と配管の使い分け
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Snacktorioでは、料理を作る装置だけでなく、材料や液体を運ぶ配管の使い分けも重要になります。
ミキサー、フライヤー、ボイラー、仕分け機などの役割を個別に覚えるだけでは、ラインが止まった時の原因を追いにくくなります。
通常配管と流体配管の違い、油や水の導線、材料の偏り、レシピ設定まで含めて見ることで、装置のつながりが分かりやすくなります。

この記事では、主要な装置の役割、料理ラインごとの使い方、装置が止まる原因、確認順をまとめています。

この記事でわかること

・ミキサーやフライヤーなど主要装置の役割
・通常配管と流体配管の使い分け
・トマトソースやパスタで見る装置の流れ
・装置が動かない時に確認する順番

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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Snacktorioの装置一覧と使い分け

この章では、料理ラインを組む時に見るべき装置と配管の役割を順番に整理します。

・最初に見る主要な装置一覧
・ミキサーで作る中間加工品
・フライヤーで必要になる油の導線
・ボイラーで混ざる固形物と液体
・オーブンで確認できる範囲
・仕分け機で起こる供給の偏り
・通常配管と流体配管の違い

最初に見る主要な装置一覧

Snacktorioの装置は、料理を作るための加工装置と、材料を運ぶ導線をセットで見ると分かりやすくなります。
単体の装置名だけを覚えるより、どの材料を入れて、どの装置へつなぎ、どこで止まりやすいかを見るほうが実際の工場作りに直結します。

装置まわりで最初に押さえたい対象は以下です。
ミキサー:複数の材料を混ぜ、中間加工品を作る装置。
オーブン:自動化キッチンを構成する主要装置の1つ。
ボイラー:水などの液体と固形材料を合わせる工程で使う装置。
フライヤー:油を使う料理の仕上げに関わる装置。
仕分け機:材料や加工物の流れを分ける時に関わる装置。
配管:材料、液体、加工物を装置へ送る導線。
Chefomatic:複数材料を集めて料理を完成させる装置。

この中で、最初に重要になりやすいのはミキサー配管です。
トマトソースのような基本的な加工例では、トマトとベイリーフを配管でミキサーへ送り、そこから加工品を出力します。
そのため、まずは「どの材料をどの装置へ送るか」を見ることが基本になります。

次に重要になるのが、液体を扱う装置です。
フライヤーでは油、ボイラーでは水が関わるため、固形材料だけの流れとは別に、流体を運ぶ導線を考える必要があります。
通常の材料ラインが正しくても、油や水の供給が止まると料理は完成しません。

装置の優先度は、料理の工程によって変わります。
混ぜる工程ならミキサー、油で仕上げる工程ならフライヤー、水を使う工程ならボイラー、複数の完成前材料をまとめる工程ならChefomaticを見ます。
装置が増えるほど、原因を1つの装置だけに絞るのではなく、入力、出力、配管種別、分岐、レシピ設定までまとめて見る必要があります。

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ミキサーで作る中間加工品

ミキサーは、材料を混ぜて次の工程へ渡す中間加工品を作る時に使いやすい装置です。
トマトソースの例では、トマトとベイリーフを通常配管でミキサーへ送り、出力としてトマトソースを得ます。
この流れを見ると、ミキサーは最終料理を直接出すだけの装置ではなく、後続ラインを支える加工装置として考えると理解しやすくなります。

中間加工品が関わるラインでは、材料の片方だけが届いても工程は安定しません。
トマトが届いていてもベイリーフが不足すれば、トマトソースの流れは止まりやすくなります。
その場合、ミキサーそのものよりも、ベイリーフが別の分岐へ流れていないか、通常配管の接続が途切れていないかを見るほうが原因に近づけます。

揚げスライムボールの例でも、ミキサーは中間工程として使われます。
ナツメグとグリーンスライムをミキサーへ送り、出力された未完成品をフライヤーへ送る2段階工程になります。
このように、ミキサーで作ったものが別装置の入力になる場合、完成品だけでなく「次の装置へ送れる形になっているか」が重要です。

ミキサーを使うラインでは、次の点を優先して見ます。
・入力材料がすべて届いているか。
・材料が通常配管で正しい装置へ入っているか。
・出力物が次の装置へ流れているか。
・必要な材料が別ラインへ流れすぎていないか。
・後続装置の入力待ちで詰まっていないか。

特にベイリーフのように複数の料理で使う材料は、分岐先が増えるほど不足しやすくなります。
ミキサーが動かない時に装置本体だけを見ると原因を見落としやすいため、入力元と分岐先をセットで確認する流れが向いています。

フライヤーで必要になる油の導線

フライヤーは、油を使って料理を仕上げる工程で重要になります。
揚げスライムボールの例では、ナツメグとグリーンスライムをミキサーへ送り、そこで作った未完成品をフライヤーへ送ります。
そこに油を供給することで、揚げスライムボールへ仕上げる流れになります。

この工程で迷いやすいのは、未完成品の導線と油の導線が別物である点です。
未完成品は通常配管の流れで扱う一方、油は流体配管で送ります。
材料ラインがきれいにつながっていても、油の流れが止まっていればフライヤーは期待通りに動きません。

フライヤーを見る時は、次のように分けて考えると判断しやすくなります。
・未完成品が前工程から届いているか。
・油が流体配管で届いているか。
・通常配管と流体配管を取り違えていないか。
・前工程のミキサーが止まっていないか。
・油の供給側で詰まりが起きていないか。

揚げスライムボールの流れでは、ミキサーフライヤーのどちらか一方だけを見ても十分ではありません。
ミキサーが未完成品を作れていなければフライヤーには材料が届かず、油が届かなければ仕上げ工程が止まります。
つまり、フライヤーの不調は「前工程の不足」と「液体供給の不足」の両方から起こります。

装置が増えてくると、油を使うラインは固形材料だけのラインより原因の切り分けが難しくなります。
そのため、フライヤーを置いた後は、料理本体のラインと油のラインを別々に追うことが大切です。
通常配管だけをたどって問題がなさそうに見えても、流体配管側に原因が残ることがあります。

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ボイラーで混ざる固形物と液体

ボイラーは、固形材料と液体を同じ料理工程で扱う時に見たい装置です。
パスタの例では、水とパスタベースをボイラーへ入れる流れになります。
水はポンプで汲み、流体配管でボイラーへ送り、パスタベースは通常配管で同じボイラーへ送ります。

この装置で重要なのは、入力物の種類が混在することです。
パスタベースの流れだけを整えても、水が届かなければ工程は止まります。
逆に、水の供給ができていても、固形側の材料が届かなければ完成品にはつながりません。

ボイラーまわりでは、確認する場所を最初から分けておくと分かりやすくなります。
・水源からポンプで水を汲めているか。
・水が流体配管でボイラーへ届いているか。
・パスタベースが通常配管で届いているか。
・通常配管と流体配管が混ざっていないか。
・入力がそろった後に出力先へ流れているか。

パスタの工程は、ボイラーの役割を理解するうえで見やすい例です。
水とパスタベースという性質の違う入力を同じ装置に集めるため、配管の種類を間違えると原因が分かりにくくなります。
特に、固形物のラインだけを見ていると、水が止まっている問題を見落としやすくなります。

ボイラーを使う時は、完成品の流れだけでなく、液体を汲む始点にも目を向けます。
水を使う料理では、ポンプ、流体配管、ボイラーのつながりが1つのまとまりになります。
装置本体が正しくても、水の始点で止まっていれば料理は進まないため、入力元から順に追う見方が有効です。

オーブンで確認できる範囲

オーブンは、Snacktorioの自動化キッチンを構成する主要装置の1つです。
ミキサーボイラーフライヤー仕分け機配管と並んで、料理ラインを作るための装置群に含まれます。
そのため、装置一覧では必ず押さえておきたい対象です。

一方で、オーブンについては、この記事では具体レシピや入力物、出力物を広げすぎない形で扱います。
装置名としては主要装置に入りますが、本文で中心にするのは、役割と導線が具体例で見えるミキサーフライヤーボイラーChefomaticです。
オーブンは、料理ラインの中で使う可能性がある装置として一覧に入れつつ、未確定の細かな条件を作らないことが重要です。

装置記事でオーブンを見る時は、次のように扱うと混乱しにくくなります。
・主要装置の1つとして覚える。
・具体レシピが分かる装置と混ぜて断定しない。
・処理速度や設置コストを推測しない。
・他装置との優劣を数値で決めない。
・装置一覧の中で、料理ラインを構成する候補として扱う。

オーブンは名前だけを見ると役割を想像しやすい装置ですが、想像だけで具体的な材料や工程を書き足すと別の情報になってしまいます。
そのため、本文では「主要装置の1つ」として位置付け、具体例がある装置とは説明の深さを分けるのが自然です。
読み方としては、まずミキサーフライヤーボイラー、配管の関係を理解し、そのうえで他の装置も同じ料理ラインの一部として見る流れが向いています。

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仕分け機で起こる供給の偏り

仕分け機は、材料や加工物の流れを分ける時に関わる装置です。
工場が小さいうちは材料をそのまま1本のラインへ流せば済みますが、複数の料理を並行して作るようになると、どこへ何を送るかが重要になります。
その時に意識したいのが、必要な材料が別ラインへ流れすぎる問題です。

分岐が関わる例として分かりやすいのは、ベイリーフの扱いです。
トマトソースではトマトとベイリーフをミキサーへ送ります。
一方で、Sanguin Soupではトマトソース、ナツメグ、塩、追加のベイリーフをChefomaticへ集める流れがあります。
同じ材料が複数の工程に関わると、片方のラインに流れすぎて、別のラインで不足しやすくなります。

仕分け機まわりで見たいポイントは以下です。
・材料が必要な装置へ届いているか。
・分岐先の一方に材料が偏っていないか。
・同じ材料を複数の料理で使っていないか。
・分岐後の下流装置が入力待ちになっていないか。
・短く置こうとして導線が分かりにくくなっていないか。

供給の偏りは、装置が故障しているように見えることがあります。
しかし実際には、必要な材料が別方向へ流れているだけの場合があります。
ミキサーにベイリーフが届かず止まっている時も、上流で材料が足りないのか、別ラインへ流れているのかで対処が変わります。

仕分け機は詳細な設定だけを覚えるより、ライン全体の偏りを見るための装置として考えると使いやすくなります。
特に、料理が増えてからの工場では「どこで作るか」だけでなく、「どこへ流れすぎているか」を見ることが大切です。
装置単体の性能比較よりも、供給先の整理と不足材料の追跡に使う意識が向いています。

通常配管と流体配管の違い

配管は、Snacktorioの装置をつなぐ中心的な導線です。
単純なレシピを大きな料理生産ラインへ広げる時、材料や加工物を装置へ送り、装置から次の工程へ流す役割を持ちます。
配管の理解があいまいだと、装置名を覚えていてもライン全体が動きにくくなります。

特に重要なのは、通常配管と流体配管の違いです。
確認しやすい例では、トマト、ベイリーフ、ナツメグ、グリーンスライム、塩、パスタベースなどは通常配管で運ばれます。
一方で、油や水のような液体は流体配管で運ばれます。

違いを整理すると以下のようになります。
・通常配管:トマト、ベイリーフ、ナツメグ、グリーンスライム、塩、パスタベースなどを運ぶ。
・流体配管:油や水を運ぶ。
フライヤー:未完成品に加えて油の供給を見る。
ボイラー:固形入力に加えて水の供給を見る。
・ポンプ:水を汲み、流体配管へつなぐ起点になる。

この違いは、装置が動かない時の原因切り分けに直結します。
揚げスライムボールなら、未完成品が届いているかだけでなく、油が流体配管で届いているかを見ます。
パスタなら、パスタベースの通常配管と、水の流体配管を別々に見ます。

通常配管と流体配管を取り違えると、見た目には装置へ線が伸びているように感じても、必要な入力が届いていない状態になります。
そのため、新しい料理ラインを作る時は、材料名だけでなく「固形物として運ぶのか、液体として運ぶのか」を先に分けると組みやすくなります。
配管の種類を分けて考えるだけで、フライヤーボイラーの停止原因はかなり見つけやすくなります。

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Snacktorioの装置が止まる原因と確認順

ここでは、具体的な料理ラインを使いながら、装置が止まった時にどこから見るべきかを整理します。

・トマトソースの基本ライン
・揚げスライムボールの2段階工程
・パスタで分かる水とボイラー
・Chefomaticのレシピ未設定
・動かない時の確認順
・島とレベルで増える注意点
・本文で扱わない未確認情報

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トマトソースの基本ライン

トマトソースは、ミキサーと通常配管の役割を理解しやすい基本ラインです。
トマトとベイリーフを通常配管でミキサーへ送り、出力としてトマトソースを作ります。
この流れは、材料を集めて加工品へ変える最初の考え方として使いやすい例です。

トマトソースのラインで見るべきポイントは、材料が2種類そろっているかです。
トマトだけが届いていても、ベイリーフが届かなければトマトソースは安定して流れません。
逆に、ベイリーフが届いていても、トマト側が止まっていれば同じように工程が止まります。

基本ラインの確認順は以下のようにできます。
・トマトが通常配管でミキサーへ届いているか。
・ベイリーフが通常配管でミキサーへ届いているか。
ミキサーからトマトソースが出力されているか。
・トマトソースが次の工程へ流れているか。
・ベイリーフが別ラインへ流れすぎていないか。

このラインでつまずきやすいのは、ミキサーに問題があると思ってしまう場面です。
実際には、材料の片方が不足しているだけで止まることがあります。
特にベイリーフは、後続のSanguin Soupでも使う材料として扱えるため、分岐先が増えるほど不足原因になりやすくなります。

トマトソースは、後の料理に使う中間加工品としても重要です。
Sanguin Soupでは、トマトソースを含む複数材料をChefomaticへ集める流れになります。
そのため、トマトソースのラインが止まると、その先の完成料理まで連鎖して止まりやすくなります。

揚げスライムボールの2段階工程

揚げスライムボールは、ミキサーフライヤーをつなぐ2段階工程として分かりやすい料理です。
まずナツメグとグリーンスライムをミキサーへ送り、未完成品を作ります。
その後、未完成品をフライヤーへ送り、油を流体配管で供給して仕上げます。

この工程では、固形材料のラインと油のラインが同時に必要です。
ナツメグとグリーンスライムのどちらかが欠けると、ミキサーの出力が止まります。
ミキサーの出力が止まると、フライヤーには未完成品が届きません。
さらに、未完成品が届いていても油がなければ仕上げが進みません。

工程を分けると、確認する場所が見えやすくなります。
・ナツメグがミキサーへ届いているか。
・グリーンスライムがミキサーへ届いているか。
ミキサーから未完成品が出ているか。
・未完成品がフライヤーへ届いているか。
・油が流体配管でフライヤーへ届いているか。

この料理で大事なのは、止まっている場所を「最終装置だけ」で見ないことです。
完成品が出ない場合、原因はフライヤーにあるとは限りません。
前段階のミキサーが止まっている場合もあれば、油の流体配管だけが途切れている場合もあります。

揚げスライムボールのラインは、装置同士の接続を学ぶ例として向いています。
1つの装置で完結しないため、前工程、仕上げ工程、液体供給を分けて考える必要があります。
Snacktorioの装置は、このように料理が複雑になるほど、単体ではなく流れ全体で見ることが重要になります。

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パスタで分かる水とボイラー

パスタは、ボイラーと水の扱いを理解しやすい料理です。
パスタベースを通常配管で送り、水をポンプで汲んで流体配管で送り、両方をボイラーへ入れる流れになります。
固形材料と液体を同時に扱うため、配管の種類を意識する練習にもなります。

このラインで最も混同しやすいのは、水も材料の1つとして扱う点です。
パスタベースが届いていても、水が届かなければ料理は進みません。
水はポンプで汲んで流体配管へ流すため、通常配管のラインだけを見ていると原因を見落とします。

パスタの確認順は以下です。
・パスタベースが通常配管でボイラーへ届いているか。
・水源からポンプで水を汲めているか。
・水が流体配管でボイラーへ届いているか。
・通常配管と流体配管を取り違えていないか。
ボイラーから完成品が出力されているか。

ボイラーの不調は、入力の片方だけを見ても解決しにくいことがあります。
固形側が正しくても液体側が止まっていれば進まず、液体側が正しくても固形側が止まっていれば進みません。
そのため、ボイラーを使うラインでは「材料が届くか」と「液体が届くか」を別々に追うのが基本です。

パスタの工程は、フライヤーの油と同じく、液体供給の重要性を教えてくれます。
油はフライヤーへ、水はボイラーへというように、液体には液体の導線があります。
固形材料のラインを作る感覚だけで進めると詰まりやすいため、液体を使う料理では最初から流体配管の場所を確保しておくと見直しが楽になります。

Chefomaticのレシピ未設定

Chefomaticは、複数の材料や加工品を集めて料理を完成させる装置として扱えます。
Sanguin Soupの例では、トマトソース、ナツメグ、塩、追加のベイリーフをChefomaticへ集約します。
トマトソース自体がミキサーで作る加工品なので、前工程と最終組立がつながる構造になります。

この装置で注意したいのは、材料がそろっているだけでは十分ではない点です。
Chefomaticでは、レシピを選択しないと作動しません。
入力が正しく届いているのに動かない場合、配管や材料不足だけでなく、レシピ設定も見る必要があります。

Sanguin Soupの流れを分けると、確認する場所は多くなります。
・トマトソースが作られているか。
・トマトソースがChefomaticへ届いているか。
・ナツメグが届いているか。
・塩が届いているか。
・追加のベイリーフが届いているか。
Chefomaticでレシピが選択されているか。

ここでつまずきやすいのは、前工程の停止と最終装置の設定不足が同じ「動かない」に見えることです。
トマトソースが作られていなければ、Chefomaticへ必要材料が届きません。
材料が届いていても、レシピを選んでいなければ作動しません。
原因が複数あるため、入力と設定を分けて見ることが大切です。

Chefomaticが関わる料理は、工場全体のつながりを見直すきっかけにもなります。
単体の材料だけでなく、前に作った加工品をさらに別の装置へ送るため、ラインの途中で止まると最終料理まで影響します。
完成品が出ない時は、最終装置だけでなく、素材側の加工ラインまで戻って見る必要があります。

動かない時の確認順

装置が動かない時は、原因を1つに決めつけず、入力、配管、分岐、液体、設定、電力の順に見ると整理しやすくなります。
Snacktorioでは、料理ラインが複数の装置と配管でつながるため、止まっている装置だけが原因とは限りません。
下流の装置が止まっているように見えて、実際には上流の材料不足や液体供給の途切れが原因になることがあります。

確認順は、以下のように組むと使いやすくなります。
・入力材料がそろっているか。
・通常配管と流体配管を取り違えていないか。
・必要な材料が別の分岐へ流れていないか。
・油や水などの液体が届いているか。
Chefomaticでレシピが選択されているか。
・電力不足を示す赤いワイヤーが出ていないか。

最初に見るべきなのは入力材料です。
トマトソースならトマトとベイリーフ、揚げスライムボールならナツメグとグリーンスライム、パスタならパスタベースと水が必要になります。
材料の片方だけが届いている状態では、装置本体をいじっても原因は解決しません。

次に見るのが配管種別です。
固形材料は通常配管、油や水は流体配管で運ぶため、配管の種類を間違えると必要な入力が届きません。
フライヤーなら油、ボイラーなら水を別ラインとして追うと、原因を見つけやすくなります。

分岐がある場合は、供給の偏りも確認します。
ベイリーフのように複数の料理で使う材料は、別ラインへ流れすぎることで片方の工程が止まることがあります。
この場合、材料の生産量だけでなく、どの分岐へどれだけ流れているかを見る必要があります。

最後に、設定や電力も見ます。
Chefomaticではレシピ未設定が原因になることがあり、電力不足では赤いワイヤーが目印になります。
材料も配管も合っているのに動かない場合は、装置の設定と電力の状態まで確認すると、見落としを減らせます。

島とレベルで増える注意点

Snacktorioは、6つの島に55以上のレベルがある料理自動化ゲームです。
島ごとに新しい主要食材、メカニクス、危険要素、レイアウトが導入されるため、装置の使い方や重要度は進行に応じて変わります。
序盤で通用した単純なラインも、進むほど分岐や液体、食材特性の影響を受けやすくなります。

序盤では、ミキサーと通常配管の関係を理解することが土台になります。
トマトソースのように、複数材料を1つの装置へ送り、加工品を出す流れを押さえる段階です。
この段階では、材料が届くか、出力が次へ流れるかを見れば原因を追いやすくなります。

油や水を使う料理が出てくると、フライヤーボイラー、流体配管の理解が重要になります。
固形材料だけの工場から、液体の導線を含む工場へ変わるため、通常配管だけを見ても解決できない問題が増えます。
油や水をどこから供給し、どの装置へ送るかを分けて設計する必要があります。

さらに進むと、汚染、アレルゲン、腐敗、食材ごとの挙動も無視しにくくなります。
乳製品は熱で固まり、ナッツはアレルゲンを広げ、肉は食中毒を持ち、doughは時間経過で膨らむという食材特性があります。
これらは装置名だけでは解決できない要素なので、料理ラインの設計では食材の扱いも一緒に考えます。

後半では、複数の加工品をさらに別装置へ送るようなラインが増えます。
Sanguin Soupのように、トマトソースを作ってからChefomaticへ集める流れでは、前工程の停止が最終料理に影響します。
島やレベルが進むほど、止まった装置だけを見るのではなく、材料の始点から完成品までの流れを追う必要があります。

本文で扱わない未確認情報

装置記事では、分かっている役割や導線を中心に扱うことが大切です。
一方で、装置名から想像できる内容を足しすぎると、実際の料理ラインとズレる可能性があります。
そのため、この記事では具体例がある装置と、名前や分類として扱う装置の説明量を分けています。

本文で断定しない情報は以下です。
オーブンの具体的なレシピ。
・各装置のサイズ。
・各装置の消費電力。
・各装置の処理速度。
・各装置の設置コスト。
・各装置の解放条件。
仕分け機の詳細な設定手順。
仕分け機の分岐条件。
・装置ごとの数値優先度。

これらは、装置を比較する時に知りたくなる項目です。
ただし、数値や条件がないまま優劣を決めると、実際のプレイで使えない判断になりやすくなります。
そのため、この記事では数値比較ではなく、役割、入力種別、配管種別、つまずきやすい点を中心にしています。

特にオーブンは、主要装置として名前を押さえつつ、具体レシピの説明は広げません。
仕分け機も、材料の分岐や供給偏りの注意点として扱い、細かな操作手順までは書きません。
この切り分けをしておくと、分かっている装置の使い方と、まだ本文で深掘りしない部分が混ざりにくくなります。

装置で迷った時は、まず具体例のあるラインから見るのが実用的です。
トマトソースでミキサー、揚げスライムボールでフライヤーと油、パスタでボイラーと水、Sanguin SoupでChefomaticとレシピ設定を押さえると、装置が止まる原因を追いやすくなります。
そのうえで、オーブン仕分け機などの装置は、工場が広がる中で役割を整理していく対象として見ていくと分かりやすいです。

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Snacktorioの装置についてのまとめ

・ミキサーは複数材料を混ぜる中間加工の中心
・フライヤーは未完成品と油の両方が必要
・ボイラーは固形材料と水の入力を分けて見る
・通常配管は固形材料や加工品の導線になる
・流体配管は油や水を装置へ送る導線になる
・油が届かないとフライヤーの仕上げ工程が止まる
・水が届かないとボイラーを使う料理が進まない
・仕分け機では材料の供給偏りに注意する
・ベイリーフは複数ラインで不足原因になりやすい
・Chefomaticは材料だけでなくレシピ設定も見る
・装置停止時は入力、配管、分岐、液体を順に見る
・島やレベルが進むほど装置連携の確認範囲が広がる
・オーブンは主要装置として扱い、細部は断定しない
・数値比較より役割と導線の違いを優先して見る

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Snacktorioの装置一覧と配管の使い分け

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

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