信長の野望 真戦で福留親政をどう使うか迷っていると、「星4だけど育ててよいのか」「奮戦素材にしてしまってよいのか」で悩みやすいです。
本記事では、福留親政のステータスから編成例、相性の良い武将や戦法、奮戦の使い道までをまとめて整理します。
序盤は前衛アタッカーとして頼りになり、中盤以降は奮戦素材としての価値も出てくる武将なので、シーズンや手持ちによって評価が変わります。
自分の環境ではどの運用が合っているのか、判断の目安を知りたい方に向けた内容です。
・福留親政のステータスと基本的な役割
・福留親政に合う編成例と相性の良い武将
・福留親政と相性の良い戦法とB戦法の候補
・奮戦素材にするか運用するかの判断基準
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
信長の野望 真戦の福留親政の評価全体像
・福留親政の基本ステータスと役割
・福留親政の評価と強み弱み
・福留親政のおすすめ編成一覧
・福留親政と相性の良い武将一覧
・福留親政と相性の良い戦法とB戦法
・福留親政採用と奮戦伝授の比較観点
・福留親政運用で注意したいポイント
福留親政の基本ステータスと役割
福留親政は星4の武将で、コストは6です。
星4としてはやや重めのコスト帯ですが、その分ステータスは前衛向きにまとまっています。
Lv50時(無凸)の主な能力値は、武勇180・統率128・速度108・知略107・政務53・魅力53です。
武勇が突出して高く、統率と速度も平均以上なので、兵刃ダメージを出す前衛アタッカーとして使いやすい数値になっています。
一方で知略は並程度、内政系の政務や魅力は低く、計略アタッカーや内政担当には向きません。
特性は以下のように、物理アタッカー寄りです。
・槍術Ⅱ(足軽レベルを上げて足軽適性を強化)
・血気Ⅱ(兵刃与ダメージを上昇)
・統帥Ⅱ(統率を上昇させて耐久と安定性を補助)
これらから、福留親政の基本的な役割は
・足軽や騎兵を中心にした兵刃アタッカー
・突撃戦法を複数積んだ前衛のダメージソース
と考えると分かりやすいです。
星5主力が揃うまでは「前衛アタッカー」、星5が増えてくると「奮戦素材としての価値も高い前衛武将」という二面性を持つ立ち位置になります。
福留親政の評価と強み弱み
福留親政の評価は、主に次の強みと弱みに分かれます。
まず強みです。
・星4としては高い武勇180で、兵刃ダメージを出しやすい
・固有突撃戦法の荒切で連撃を絡めた火力運用ができる
・伝授A戦法の奮戦を持ち、素材としても価値が高い
・足軽適性を伸ばす特性を持ち、足軽主体編成で活かしやすい
一方で弱みは次の通りです。
・星4でコスト6のため、星5が増えると枠の奪い合いになりやすい
・知略が高くないので、計略系戦法とは噛み合いにくい
・星5の物理アタッカー(成田甲斐や十河一存など)が揃ってくると、前衛枠から外れやすい
このため評価は
・シーズン序盤や星4主体の環境では「前衛アタッカー兼連撃突撃要員」
・星5が充実してくる中盤以降は「奮戦の素材として見られることが多い」
という傾向があります。
どちらを優先するかは、手持ちの星5連撃アタッカーの有無と、シーズンの進行度で変わりやすいです。
福留親政のおすすめ編成一覧
最初に、代表的な編成パターンを箇条書きで整理します。
・星4主体の足軽突撃編成(福留親政+長宗我部元親+寿桂尼)
・連撃主将と組む二枚看板編成(成田甲斐+福留親政+毛利輝元)
・十河一存との物理火力特化編成(十河一存+福留親政+寿桂尼)
・奮戦を別武将に渡した三アタッカー寄り編成(長宗我部元親+十河一存+福留親政)
それぞれの判断基準と特徴を整理しておきます。
星4主体の足軽突撃編成では、福留親政を主将の足軽アタッカーとして使い、長宗我部元親が指揮や兵種相性で全体を支え、寿桂尼が回復やデバフ対策を担当します。
星5が少ないシーズン1などで、コストを抑えつつ「荒切+突撃戦法」を活かした足軽突撃部隊を組みたいときに分かりやすい構成です。
連撃主将と組む二枚看板編成では、成田甲斐が常時連撃と高武勇で主力を務め、福留親政が荒切と突撃戦法でサブアタッカーとして追撃します。
毛利輝元を入れることで防御バフやデバフを組み込み、連撃+突撃の火力を安定させる狙いがあります。
主将が星5連撃武将、福留親政が星4のサブ火力という役割分担がはっきりしているのが特徴です。
十河一存との物理火力特化編成は、十河一存の高倍率突撃と福留親政の荒切を並べて、単体兵刃ダメージを押し切る構成です。
寿桂尼を添えることで長期戦への耐久力を補ります。
「短期戦で敵前衛を早めに落としたい」「物理の押し切りで勝負したい」ときに選びやすい形です。
奮戦を別武将に渡した三アタッカー寄り編成では、長宗我部元親が奮戦を受けて連撃トリガーとなり、十河一存と福留親政が突撃戦法で追撃します。
この場合、福留親政は奮戦素材として一度消費されていますが、別の入手機会や同名武将を確保できている前提で、本体をサブアタッカーとして並べるイメージになります。
注意点として、どの編成も星5武将の充実度で優先度が変わります。
星5が少ないうちは福留親政を主将に据えた編成が中心になり、星5連撃アタッカーが揃ってくると「連撃主将+福留親政サブアタッカー」や「奮戦だけを渡して本体は外す」という判断も選択肢に入ってきます。
福留親政と相性の良い武将一覧
はじめに、福留親政と特に組ませやすい武将を一覧で整理します。
・長宗我部元親
・成田甲斐
・十河一存
・寿桂尼
・毛利輝元
長宗我部元親は、同じ長宗我部家の武将で、足軽主体の兵刃編成との相性が良いです。
指揮や味方強化で部隊全体を底上げしつつ、兵種相性を活かして福留親政の物理火力が通りやすい状況を作れます。
「長宗我部家で固めた足軽部隊」に福留親政を混ぜたいときの候補になります。
成田甲斐は、常時連撃と高武勇が特徴の前衛アタッカーです。
成田甲斐が主将として連撃をばらまき、福留親政が副将として荒切と突撃戦法を積むことで、部隊全体が通常攻撃と突撃を何度も行う構成になります。
「連撃+突撃を徹底して押し付けたい」場合に強みが出やすい組み合わせです。
十河一存は、突撃戦法中心の物理アタッカーで、連撃系効果と高倍率突撃を併せ持つ武将です。
福留親政も突撃戦法を得意とするため、前衛2枚とも突撃アタッカーにして、寿桂尼などのサポートを添える構成が作りやすくなります。
寿桂尼は、回復や状態異常対策に秀でたサポート武将です。
福留親政をはじめとする物理アタッカーに守りを足したい場合、後衛に置くことで長期戦の安定度が高まります。
火力に寄せすぎると兵数が削られて負けやすくなるため、寿桂尼とのセット採用は不慣れなうちほど扱いやすい組み合わせです。
毛利輝元は、防御バフやデバフ付与で前線を支える役割を持ちます。
警戒周到や一触即発のような戦法を載せる構成と相性が良く、福留親政の前衛火力を守りつつ敵の能力を下げる形で貢献します。
このように、福留親政は「連撃や突撃で攻める主将・サブアタッカー」と、「回復や防御で支えるサポート武将」のどちらとも組ませやすい武将です。
編成のバランスを見て、火力寄せにするか耐久寄りにするかを決めると迷いにくくなります。
福留親政と相性の良い戦法とB戦法
福留親政は武勇が高く、突撃戦法を得意とする物理アタッカーなので、戦法選びも兵刃ダメージと連撃シナジーを軸に考えると分かりやすいです。
相性が良い突撃戦法として、以下のような候補があります。
・理非曲直
・一刀両断
・乗勝追撃
・一触即発
理非曲直は、通常攻撃後に高倍率の兵刃ダメージと混乱などのデバフを与える突撃戦法です。
発動率が高めで、連撃と組み合わせると1ターンに複数回の発動が期待できます。
福留親政が荒切や奮戦で連撃状態になる編成では、非常に噛み合う戦法です。
一刀両断は、単体への高倍率突撃戦法で、瞬間的な火力を大きく伸ばせます。
連撃状態で通常攻撃が2回発生すれば、一刀両断もその分だけ発動チャンスが増えるため、「敵前衛を短期間で落としたい」場面で強みがあります。
乗勝追撃は、敵軍全体に兵刃ダメージを与える突撃戦法です。
福留親政に積むと、連撃状態から全体突撃を何度も狙えるようになり、手数の多さをそのまま総ダメージに変えやすくなります。
一触即発はダメージではなくデバフ寄りの突撃戦法で、統率低下や無策付与などを通じて、味方全体のダメージ効率を高めます。
福留親政に積むと、「自分が倒し切る」というより「主将のダメージを通しやすくするサポート寄りの突撃枠」という役割になります。
B戦法については、薙ぎ払い・火攻め・火計などが候補になりますが、B戦法専用の詳しい話は「福留親政におすすめのB戦法候補」で整理します。
ここでは「物理アタッカーとして突撃戦法を優先し、足りない枠をB戦法で補う」という方針を基準にすると考えやすいです。
福留親政採用と奮戦伝授の比較観点
福留親政を「部隊の一員として運用するか」「奮戦の素材として使うか」は、多くの人が悩みやすいポイントです。
この判断は、主に次の観点で分けると整理しやすくなります。
・星5連撃アタッカーの有無
・シーズンの進行度(序盤か、中盤以降か)
・突撃戦法の手持ち枚数と育成状況
星5の成田甲斐や十河一存、長宗我部元親のような「連撃や突撃で攻める主力候補」が揃っているなら、奮戦をこれらの武将に渡した方が編成全体の火力が伸びやすくなります。
この場合、福留親政を本体で使うよりも、奮戦素材として使う優先度が高くなりやすいです。
一方、シーズン序盤で星5が少ない、突撃戦法も十分でない段階では、福留親政を前衛アタッカーとして編成に入れた方が分かりやすく戦力アップに繋がります。
星4主体の足軽突撃編成などで「荒切+他の突撃戦法+B戦法」という形を組めるなら、本体運用の価値は十分にあります。
迷ったときは、次のような基準にすると判断しやすくなります。
・既に奮戦を受けるにふさわしい星5連撃アタッカーがいる
→ 奮戦を伝授して、福留親政は素材側に回す選択肢が強くなる
・星5連撃アタッカーがいない、または突撃戦法が足りない
→ 福留親政を前衛アタッカーとして優先する
どちらにもメリットがあり、環境や手持ちで結論が変わるため、「どちらが絶対に正解」というより、時期ごとに見直すイメージで考えると失敗しにくくなります。
福留親政運用で注意したいポイント
福留親政を運用するときに、つまずきやすいポイントを先に整理しておきます。
まず、奮戦と連撃の挙動についての誤解です。
奮戦は兵を回復する戦法ではなく、連撃状態を付与して通常攻撃の回数を増やす戦法です。
また、連撃は「ダメージ倍率を上げる効果」ではなく、「1ターンに2回通常攻撃を行う状態」です。
この勘違いがあると、期待するダメージや動きと実際の挙動がかみ合わず、評価がぶれやすくなります。
次に、通常攻撃を封じる戦法との相性です。
連撃状態でも、そもそも通常攻撃が発生しない状況では突撃戦法は発動しません。
通常攻撃を行わなくなるタイプの戦法や、行動不能・回避などで通常攻撃が成立しないと、荒切や理非曲直などの突撃戦法も機会を失います。
福留親政を突撃アタッカーとして使う場合は、「通常攻撃を増やす」「通常攻撃を妨げない」という前提を崩さないように戦法を選ぶことが大切です。
また、コスト6という重さも注意点です。
星4でありながらコストが高いため、星5武将が増えてくると編成内での優先度が下がりやすくなります。
星5が揃ってきた段階では、無理に前線で使い続けるのではなく、「奮戦素材に切り替えるかどうか」を一度見直すと、編成全体のパワーを上げやすくなります。
最後に、突撃戦法の選び方です。
兵刃アタッカーである福留親政には、理非曲直や一刀両断のような兵刃突撃戦法がかみ合いますが、計略依存の戦法を盛りすぎると知略の低さでダメージが伸びません。
「兵刃中心で組む」「計略はB戦法などで補助程度に抑える」くらいのバランスを意識すると扱いやすくなります。
福留親政の戦法奮戦と連撃シナジー解説
・荒切の戦法効果と特徴
・奮戦の戦法効果とデメリット
・連撃と突撃戦法の相性と挙動
・福留親政におすすめのB戦法候補
・連撃編成と他の連撃武将との比較
・福留親政を素材にした奮戦活用パターン
・環境とシーズン別の福留親政評価の揺れ
荒切の戦法効果と特徴
荒切は福留親政の固有戦法で、突撃戦法に分類されます。
史実の「福留の荒切り」という逸話を元にした名称で、通常攻撃後に発動判定が行われる兵刃系の戦法です。
荒切の大きな特徴は、自分自身に連撃状態を付与できる突撃戦法である点です。
通常攻撃後に一定確率で発動し、連撃(1ターンに2回通常攻撃)を得ることで、そのターンの残り行動や次の攻撃で突撃戦法の発動機会が増えます。
対象が自分なので、敵の状態に依存せず、福留親政自身の手数を増やす目的で安心して採用できます。
また、兵器・足軽・鉄砲・弓兵・騎兵と、ほぼ全ての兵種で適性がある点も扱いやすさの一因です。
足軽運用と相性が良い特性を持っているため、基本は足軽で使う場面が多いですが、他兵種編成でも荒切そのものは問題なく使えます。
似た役割の戦法である奮戦との違いは、以下の2点です。
・荒切は突撃戦法で、通常攻撃後に発動する
・荒切は連撃付与にデメリットが無く、与ダメージが下がらない
このため、福留親政を主力アタッカーとして運用する場合は、奮戦よりも荒切を優先し、奮戦は他の武将に伝授するという選び方も現実的になります。
ただし、荒切の具体的なダメージ倍率や追加効果については、数値の細部が明確になっていない部分もあるので、「連撃を付与する突撃戦法」という骨格を軸に戦法構成を考えると安定します。
奮戦の戦法効果とデメリット
奮戦はAランクの能動戦法で、福留親政と太田牛一が持つ戦法です。
ターン開始時に発動判定が行われ、自分に連撃状態を付与する、いわゆる「自己強化型」の戦法になります。
効果のポイントは次の2つです。
・自分に連撃(1ターンに2回通常攻撃)を付与する
・そのターン中、自身の与ダメージが15%低下する
つまり「行動回数を増やす代わりに、1発あたりの火力が少し落ちる」構造になっています。
通常攻撃だけでなく、突撃戦法などのトリガーを二度踏むことによって、最終的な総ダメージを伸ばす戦法と考えるとイメージしやすいです。
デメリットの与ダメージ低下をどう見るかが、この戦法の評価を分けるポイントです。
突撃戦法を2枚以上積んだ物理アタッカーに奮戦を載せると、連撃によって突撃の発動回数が増え、結果的に15%減少を上回るダメージを期待しやすくなります。
逆に突撃戦法が少なかったり、通常攻撃を活かしにくい構成だと、デメリットだけが目立ちやすくなるので注意が必要です。
また、奮戦はあくまで「自分に連撃を付与する戦法」であり、兵数を回復したり、味方全体に効果を配るものではありません。
名前だけ聞くと「奮い立って立ち直る」イメージから回復系と誤解されることがありますが、実際は攻撃挙動を変えるタイプに分類されます。
福留親政が奮戦を自分で使うか、他の武将へ伝授するかは、突撃戦法の枚数や主力アタッカーの層によって変わります。
連撃+突撃で押す戦い方を部隊全体のコンセプトにするなら、「奮戦をどの武将に持たせるか」が非常に重要なテーマになります。
連撃と突撃戦法の相性と挙動
連撃と突撃戦法は、真戦の戦闘システムの中でも特に噛み合いやすい組み合わせです。
連撃は「1ターンに2回通常攻撃を行う状態」を意味します。
一方、突撃戦法の多くは「通常攻撃後」に発動判定を行います。
この2つが組み合わさると、
・通常攻撃が2回発生する
・それぞれに突撃戦法の発動判定が行われる
という流れになり、「突撃戦法の発動機会が倍になる」というイメージで考えられます。
連撃+突撃編成が強いとされる理由は、この手数の増加にあります。
ただし、全ての戦法が連撃で回数分だけ増えるわけではありません。
一部の固有戦法は、1ターンに1回までという上限を持つ場合があり、このタイプの戦法は連撃状態でも発動回数が増えません。
このような戦法は「通常攻撃とは別枠で発動する」「回数制限がある」など、内部の仕様が異なるためです。
また、連撃状態でも、通常攻撃そのものが成立しないと突撃戦法は発動しません。
・通常攻撃を行わなくなる戦法を使っている
・行動不能や混乱などで攻撃できない
・命中前に何らかの理由で攻撃が無効になる
といった状況では、連撃の恩恵も突撃の発動機会も失われます。
福留親政のように突撃戦法で火力を出す武将にとっては、「通常攻撃がしっかり発生する状況を維持すること」が前提条件になります。
連撃を長時間付与できる戦法(全力戦闘や成田甲斐の固有戦法など)を組み合わせると、突撃戦法だけでなく、通常攻撃時に発動するパッシブ効果も何度も判定されます。
このため、連撃編成では「突撃戦法+通常攻撃起点のパッシブ」をまとめて積み、1ターンに多くの効果を叩き込む構成が主流になりやすいです。
福留親政におすすめのB戦法候補
はじめに、福留親政に載せやすいB戦法候補を列挙します。
・薙ぎ払い
・火攻め
・火計
B戦法は戦法経験値の要求が軽く、序盤から扱いやすいのが利点です。
福留親政は兵刃アタッカーなので、基本的には兵刃系B戦法で火力を補い、足りない部分を計略B戦法で埋める形にすると考えやすくなります。
薙ぎ払いは、複数の敵に兵刃ダメージを与えるB戦法です。
単体寄りになりがちな突撃戦法だけでは全体への圧力が不足しやすいので、薙ぎ払いを足すことで「前衛1体に集中しながらも、周囲をある程度削る」動きができます。
福留親政に載せるB戦法としては、最も素直に噛み合う候補です。
火攻めは、継続ダメージを与えるタイプのB戦法です。
兵刃主体の編成に、時間差で削る計略ダメージを足したいときに役立ちます。
福留親政自身は知略が高くないのでダメージ効率はほどほどですが、「突撃で削り切れなかった相手に追いダメージを入れる」用途として割り切ると扱いやすくなります。
火計は、火攻めと同じく継続計略ダメージを狙うB戦法です。
知略依存という性質上、福留親政との相性はそこまで良くありませんが、他に良いB戦法が無い場合の妥協枠として採用候補に入ります。
判断基準としては、
・兵刃寄りにしたいなら薙ぎ払い
・継続ダメージを補助的に足したいなら火攻め
・手持ちの事情で選択肢が少ないなら火計も候補
というイメージで選ぶと迷いにくくなります。
B戦法は後から付け替えもしやすいので、序盤は手に入りやすいものを優先し、強力なA・S戦法が揃ってきたら順次入れ替える方針がおすすめです。
連撃編成と他の連撃武将との比較
まず、連撃編成でよく名前が挙がる武将を整理し、それぞれの立ち位置を簡単にまとめます。
・福留親政:星4・突撃系連撃シナジー枠
・成田甲斐:星5・常時連撃の主力物理アタッカー
・十河一存:星5・突撃火力特化の兵刃アタッカー
・斎藤利三:星5・連撃戦法と防御バフを併せ持つバランス型
・長宗我部元親:指揮・支援に優れつつ、連撃関連戦法と相性が良い前衛
福留親政は、星4枠として連撃+突撃のシナジーに参加できる武将です。
自前の荒切で連撃を絡めた運用ができるため、星4主体の環境では十分主力として働けます。
ただし星5勢と比べると、ステータス上限や固有戦法のスケールの面で見劣りしやすく、最終的にはサブアタッカーか奮戦素材という役割に落ち着きやすいです。
成田甲斐は、常時連撃に近い挙動と高い武勇を持つため、「連撃編成の主将」という立ち位置になります。
福留親政と比べて、連撃を維持しやすく、単体で完結した火力ポテンシャルが高いのが特徴です。
編成内では、成田甲斐が主将、福留親政が副将という並び方が典型的になります。
十河一存は、高倍率突撃戦法を活かした火力特化のアタッカーです。
連撃を自前で持ちつつ、突撃戦法の倍率も高いため、「奮戦や荒切を載せて連撃+突撃を最大限活かす受け手」として非常に優秀です。
福留親政よりレアリティが高く、奮戦の受け手候補として名前が挙がりやすい理由もここにあります。
斎藤利三は、連撃系戦法と防御・支援効果をあわせ持ち、攻守のバランスが良いタイプです。
純粋な火力だけで見れば十河一存や成田甲斐ほど尖っていませんが、赤備え槍編成など特定のコンセプトで強さを発揮します。
連撃編成全体を支える役割が強く、福留親政とは少し役割の方向性が違います。
長宗我部元親は、指揮戦法や支援能力を通じて部隊全体を強化しながら、自身も兵刃アタッカーとして戦えます。
連撃関連戦法との相性が良く、奮戦を受ける候補にも挙がるため、「支援しつつ殴る連撃アタッカー」というポジションになります。
このように、連撃編成の中で福留親政は星4の連撃突撃要員という立ち位置で、星5連撃武将たちの穴を埋める役割を持ちます。
星5が揃ってくると主役の座は譲ることになりますが、序盤〜中盤や、突撃戦法の枚数が限られている環境では、十分に起用価値のある武将です。
福留親政を素材にした奮戦活用パターン
福留親政を奮戦素材として使う場合は、「誰に奮戦を渡すか」「渡した後にどんな編成を組むか」がポイントになります。
代表的な受け手と活用パターンを整理すると、次のようになります。
・十河一存に奮戦を渡すパターン
・成田甲斐に奮戦を渡すパターン
・長宗我部元親に奮戦を渡すパターン
十河一存に奮戦を渡すパターンでは、十河一存が主将として連撃+高倍率突撃を連発する役割になります。
奮戦によって通常攻撃が増えれば、その分突撃戦法の発動機会も増えるため、デメリットの与ダメージ低下を上回る総ダメージが期待できます。
福留親政はこの場合、素材として消費されるため、前衛枠は他の星4・星5アタッカーで補う形になります。
成田甲斐に奮戦を渡すパターンでは、成田甲斐が連撃をさらに活かした超高回転のアタッカーになります。
もともと常時連撃に近い挙動を持つため、奮戦を重ねるかどうかは好みや編成次第ですが、「とにかく通常攻撃回数を増やして突撃やパッシブを回す」方向性と相性が良いです。
長宗我部元親に奮戦を渡すパターンでは、支援役とアタッカーの両立を目指す構成になります。
指揮や支援で部隊全体を強化しながら、自分自身も連撃状態で殴ることで手数を増やすイメージです。
この場合、他の前衛に突撃戦法を集中させ、元親には奮戦+支援戦法という組み合わせも候補になります。
どのパターンでも共通する考え方は、
・奮戦は「連撃を活かせる武将」に渡すほど価値が高い
・福留親政は星4なので、星5主力が揃っているなら素材に回す価値が上がる
という点です。
一度素材として使うと戻せないため、星5の連撃アタッカーがどれだけ揃っているか、今後の入手見込みを含めてタイミングを考えると後悔しにくくなります。
環境とシーズン別の福留親政評価の揺れ
福留親政の評価は、シーズンや環境によって変わりやすい武将です。
大きく分けると、次のような流れになります。
・シーズン序盤(星4主体の環境)
・星5が増えてくる中盤以降
シーズン序盤は、強力な星5武将やS戦法が揃っていないことが多く、星4でもステータスと戦法が噛み合っていれば主力を任せやすい状況です。
この段階では、福留親政は
・武勇が高く、足軽突撃編成でアタッカーを任せやすい
・荒切で連撃シナジーを自前で用意できる
といった点から、「星4の中では頼りになる前衛」として評価されやすいです。
一方で、シーズンが進んで星5武将や強力なS戦法が揃ってくると、
・同じコスト帯で、より高性能な星5アタッカーが編成に入ってくる
・突撃戦法や連撃戦法も星5中心で組みやすくなる
といった理由から、福留親政を前線に残す理由は相対的に薄くなっていきます。
このタイミングになると、「前衛として使うより奮戦素材として価値が高い」という見方が強まりやすいです。
また、環境全体で連撃+突撃編成がどれくらい重視されているかによっても評価は変わります。
連撃編成が流行しているシーズンでは、奮戦を求める需要が高まり、福留親政は素材として注目されやすくなります。
逆に、計略やコントロール寄りの編成が主流になっている環境では、物理連撃軸そのものの価値が下がり、福留親政の優先度も下がる傾向があります。
このように、福留親政は「どのシーズンでも一定の役割を持つ固定枠」というより、
・序盤は前衛アタッカー
・中盤以降は奮戦素材
・環境によってどちらの側面を強く見るかが変わる
という揺れを前提に扱うと、評価の変化に振り回されにくくなります。
信長の野望 真戦の福留親政についてのまとめ
・福留親政は星4コスト6で前衛向きの武勇型武将
・武勇180統率128など兵刃アタッカー向け能力値
・槍術Ⅱ血気Ⅱ統帥Ⅱで足軽物理運用に適性が高い
・序盤は前衛アタッカー兼連撃突撃要員として活躍
・中盤以降は星5充実で奮戦素材としての価値が上昇
・星4足軽突撃編成では主将運用が分かりやすい選択肢
・長宗我部元親寿桂尼との足軽突撃編成で扱いやすい
・成田甲斐と組む二枚看板編成で連撃突撃火力を伸ばせる
・十河一存と組む物理特化編成で単体兵刃火力を重視できる
・長宗我部元親十河一存と組む三アタッカー寄り構成も有効
・相性の良い武将は長宗我部元親成田甲斐十河一存寿桂尼毛利輝元
・突撃戦法は理非曲直一刀両断乗勝追撃一触即発が候補
・B戦法は薙ぎ払い火攻め火計などで火力や継続ダメージを補える
・奮戦は連撃付与と与ダメージ低下を併せ持つ能動戦法
・奮戦は十河一存成田甲斐長宗我部元親への伝授候補として有力
・連撃と突撃戦法は通常攻撃回数増加でシナジーが大きい
・連撃編成では星4の福留親政が星5連撃武将の穴を埋める役割
・シーズン序盤は前衛アタッカー中盤以降は奮戦素材に比重が移る
・通常攻撃を妨げない戦法構成を意識すると突撃火力を活かしやすい
・星5と戦法の手持ち状況に応じて運用と素材化を柔軟に切り替える
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