信長の野望 真戦の脇坂安治は、星4・コスト3という扱いやすさと、足軽強化と攻守兼備を合わせ持つ、序盤向けの便利な武将です。
序盤の部隊数を増やしたいときや、足軽中心の編成を組みたいときに候補に入りやすく、一方で中盤以降は戦法素材としての価値も出てきます。
この記事では、脇坂安治の能力値や特性、伝授戦法「攻守兼備」の性能、足軽編成や豊臣家武将との相性などを整理し、どのようなプレイヤーに向いているか、どこまで育成するべきかを具体的に解説します。
育成を始めるか迷っている人も、すでに所持していて使い道に悩んでいる人も、自分の環境に合わせた判断のヒントとして活用してみてください。
・脇坂安治の能力値と特性による基本性能
・攻守兼備の戦法効果と他A戦法との違い
・足軽中心編成や豊臣家武将との相性と役割
・育成優先度と戦法素材としての判断基準
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
信長の野望 真戦における脇坂安治の評価
・脇坂安治の基本スペック概要
・脇坂安治のおすすめ運用一覧
・脇坂安治の評価と長所短所
・序盤と中盤以降の起用優先度
・他の星4豊臣武将との比較評価
・脇坂安治に向いているプレイヤー像
・育成を検討する際の判断基準
脇坂安治の基本スペック概要
脇坂安治は星4・コスト3の武将で、勢力は豊臣家に属します。
コストが低めなので、部隊数を増やしたい序盤や、総コストに余裕がない段階で組み込みやすい武将です。
能力値は、Lv50時点でおおまかに見ると武勇>知略>統率・速度というバランス型寄りになっており、兵刃でも計略でもある程度ダメージを出せるタイプです。
統率と速度は平均的で、前に出て殴り合いはできるものの、守備面・行動順で突出した強みがあるわけではありません。
特性は次の3つで構成されています。
・槍術Ⅱ:部隊の足軽レベルを上げる特性で、足軽中心部隊の基礎性能を底上げしやすいです。
・破敵Ⅱ:自身の与ダメージをわずかに伸ばす攻撃寄り特性で、固有戦法や通常攻撃の火力を安定して強化します。
・看破Ⅱ:計略から受けるダメージを抑える防御寄り特性で、計略編成との殴り合いでわずかに粘りやすくなります。
まとめると、足軽適性と攻守両面を少しずつ上げる特性を持ち、足軽部隊のサブアタッカー兼コスト調整要員として扱いやすいスペックになっています。
脇坂安治のおすすめ運用一覧
まず最初に、脇坂安治を使いやすい運用パターンを用途別に列挙します。
・序盤の足軽主力部隊の副将運用
・序盤〜中盤の土地占領用部隊の前衛サブアタッカー
・豊臣家武将を中心にした勢力統一編成のコスト調整枠
・蜂須賀家政入りの耐久寄り編成でのサブアタッカー
・仙石権兵衛入り火力寄り編成での3番手アタッカー
・前田利家や他の星5足軽アタッカーを主軸にした足軽編成の補完枠
・徳川家康・蜂須賀小六・脇坂安治のような、足軽寄り混成編成の副将枠
・攻守兼備を保持したまま使うのではなく、攻守兼備を主力武将に伝授する戦法素材
・反撃・疲弊付与などを絡めた継戦能力重視のデバフ寄り編成の一員
・主力武将が揃うまでの間に部隊数を増やすためのつなぎ要員
これらの運用をまとめると、「序盤の戦力不足を埋める低コスト枠」「足軽編成の穴埋め」「攻守兼備を取り出す素材」としての3方向が特に分かりやすい軸になります。
判断基準としては、次のように考えると迷いにくくなります。
・主力級の星5・強力な星4が不足しているなら
→ 序盤〜中盤の実戦要員として部隊に直接入れる価値が上がります。
・主力武将がある程度揃っているなら
→ 本体を使うより、攻守兼備を取り出して主力に渡す選択肢が有力になります。
・足軽部隊を複数運用したいなら
→ 足軽レベルを上げる特性と低コストを活かし、足軽部隊の3番手〜4番手に組み込みやすくなります。
注意点として、どの運用でも「部隊の主役」ではなく「主役を支える補完枠」という立ち位置で考えるとバランスが取りやすいです。
攻守兼備を伝授してしまうと本人の武器が減るため、本体を使う予定があるかどうかを先に決めてから戦法素材にするか判断すると失敗しにくくなります。
脇坂安治の評価と長所短所
脇坂安治は、総合的には中堅〜やや控えめ寄りの星4武将として評価されることが多いです。
特に「配布で手に入りやすい」「コスト3」という点から、序盤の立ち上がりを支える武将という位置付けになりやすくなっています。
長所としては、次のような点が挙げられます。
・星4・コスト3で扱いやすく、序盤の部隊数を増やしやすい
・槍術Ⅱで足軽レベルを上げられるため、足軽編成の底上げ役になれる
・攻守兼備系の戦法で、単体火力と被ダメージ軽減を1枠で両立できる
・武勇と知略の高い方を参照するダメージタイプにより、どちらか一方を伸ばす育成でも火力を出しやすい
一方で、短所や限界もはっきりしています。
・星4全体の中で見ても、「飛び抜けた火力」や「唯一無二の支援性能」があるわけではない
・主将向けの性能ではなく、常に副将〜三番手の枠になりやすい
・コスト制限が緩くなる中盤以降は、より強力な星4・星5に枠を奪われやすい
・攻守兼備自体も、攻撃・防御ともに「そこそこ」で、専用火力戦法や専用防御戦法と比べると役割がかぶりやすい
そのため、評価が高くなりすぎることは少なく、「序盤〜中盤を支える便利枠」として見ておくと過度な期待と落差が出にくくなります。
序盤と中盤以降の起用優先度
序盤と中盤以降では、脇坂安治の価値が大きく変わります。
起用優先度を段階ごとに分けて考えると、育成の判断がしやすくなります。
序盤(スタート直後〜天守レベルが低い段階)では、
・配布で手に入りやすい
・コスト3で部隊を増やしやすい
・足軽編成の底上げができる
といった理由から、起用優先度は比較的高めになります。
特に、まだ星5や強力な星4が揃っていない段階では、攻守兼備と槍術Ⅱのおかげで「とりあえず戦える前衛」として頼りやすいです。
中盤以降(天守レベルが上がり、総コストが増えてくる段階)では、
・星5や性能の尖った星4を主軸にしやすくなる
・回復役や制御役など、役割特化の武将に枠を割きたくなる
・攻守兼備より強力なA戦法や、専用戦法を持つ武将の価値が上がる
といった要素が重なり、脇坂安治の起用優先度は徐々に低下していきます。
この段階では、本体を残しておくよりも攻守兼備を主力武将に渡す判断の方が、部隊全体としての戦力が伸びやすい場面も増えてきます。
最終的には、「メイン部隊に入ることは少なく、サブ部隊や予備戦力として待機」「戦法素材として役割を終える」という流れになりやすい武将です。
育成に大量の資源を注ぐ前に、どの段階まで部隊に残すつもりかを決めておくと無駄が減ります。
他の星4豊臣武将との比較評価
この項目では、代表的な星4豊臣家武将との比較という形で、脇坂安治の立ち位置を整理します。
まず、役割ごとの大まかな比較を箇条書きでまとめます。
・仙石権兵衛:星4アタッカー枠として主力に入りやすい
・蜂須賀家政:星4回復・支援枠として複数部隊で採用されやすい
・脇坂安治:星4低コスト枠として、足軽部隊の補完やコスト調整を担いやすい
仙石権兵衛は固有戦法の鈴鳴りで高頻度に兵刃ダメージを与えることができ、星4の中でも純粋な火力役として評価されやすい武将です。
主力部隊のアタッカーとして育成しやすく、「星4のなかで誰を火力枠にするか」と考えた場合の有力候補になります。
蜂須賀家政は有備無患による回復が非常に重要で、耐久編成や長期戦を意識した部隊では、複数の部隊にまたがって採用されてもおかしくない性能を持ちます。
「どの部隊にも入ってきやすい汎用サポート」という性格が強く、星4の中では長く使われやすいタイプです。
これに対して、脇坂安治は、
・仙石権兵衛ほどの火力はない
・蜂須賀家政ほどの支援・回復性能もない
という位置付けになり、主役級ではなく補助的な3番手枠としての評価に落ち着きやすくなります。
ただし、コスト3である点と、攻守兼備による攻撃・防御の両立がある程度できる点から、「部隊の最後の1枠をどう埋めるか」という場面では、他の星4よりも採用しやすい場合があります。
迷ったときは、
・主力火力が足りない → 仙石権兵衛
・回復・支援が足りない → 蜂須賀家政
・部隊数や枠のコスト調整に困っている → 脇坂安治
という基準で見ると、役割の違いが分かりやすくなります。
脇坂安治に向いているプレイヤー像
脇坂安治を活かしやすいプレイヤーのタイプを整理すると、次のような傾向があります。
・序盤に一気に部隊数を増やしたいプレイヤー
コスト3で扱いやすく、配布で入手しやすいため、序盤から2〜3部隊を並べたい人にとって心強い人材です。
・足軽中心の編成を複数作りたいプレイヤー
槍術Ⅱによる足軽レベル上昇があるので、足軽部隊を2軍・3軍まで増やしたい場合に、部隊ごとの底上げ要員として役割を持てます。
・戦法素材も意識して育成を進めたいプレイヤー
攻守兼備は汎用性の高いA戦法であり、主力武将に渡しても腐りにくい性能です。
本体を使うか戦法素材にするかを柔軟に考えたい人とは相性が良いです。
逆に、次のようなプレイヤーとはやや噛み合いにくい場合があります。
・「少数精鋭で星5だけを徹底的に育てたい」と考えている人
・回復や制御など、明確な役割に特化した武将だけを採用したい人
こうした方針だと、脇坂安治の「中庸な性能」がメリットになりにくく、枠を別の武将に譲った方が効率的になる場面が増えます。
育成を検討する際の判断基準
育成資源をどこまで脇坂安治に投資するかは、多くの人が迷いやすいポイントです。
判断基準をいくつかの観点に分けておくと、後悔が少なくなります。
・主力星5・強力な星4の手持ち状況
まだ主力候補が少ない場合は、序盤〜中盤を支える即戦力として育成する価値が上がります。
一方で、すでに主力が十分に揃っているなら、育成優先度は低くなり、攻守兼備の戦法素材として見る比重が高まります。
・足軽編成をどの程度重視するか
足軽中心の部隊を複数作る予定なら、槍術Ⅱによる足軽レベル上昇が活きやすくなります。
逆に、騎兵や鉄砲など別兵種の主力が多い場合は、足軽特化のメリットを活かしきれないため、他武将の育成を優先した方が効率的です。
・どのタイミングまで現役で使う予定か
序盤だけ使えればよいのか、中盤以降もサブ部隊として残したいのかによって、凸や戦法構成にかける労力が変わります。
「序盤だけなら最低限の育成」「長く使うなら攻守兼備と特性をしっかり活かす」というように、最初にゴールを決めておくと無駄が減ります。
・攻守兼備をどの武将に持たせたいか
攻守兼備は、武勇か知略が高い主力アタッカーに渡すと性能を出しやすい戦法です。
脇坂安治自身のステータスでも十分運用できますが、より高ステータスの武将に渡した方が戦法としては伸びしろがあります。
これらを総合すると、「主力の揃い具合」「足軽編成の比重」「攻守兼備の受け皿となる武将の有無」の3点を基準に、育成するか・素材に回すかを決めるのが分かりやすい判断方法になります。
脇坂安治の戦法と編成相性
・攻守兼備の戦法効果と性能
・防御系A戦法との比較ポイント
・足軽中心編成との相性パターン
・前田利家を軸にした編成例
・仙石権兵衛や蜂須賀家政との組み合わせ
・コスト3枠としての編成採用例
・シーズン環境ごとの編成傾向
攻守兼備の戦法効果と性能
攻守兼備は、脇坂安治から伝授できるA戦法で、種別は能動戦法です。
対象は敵軍単体、発動確率は40%前後の標準的な水準になっています。
効果の中身は次の2つを組み合わせたものです。
・敵軍単体にダメージ(最大でおよそ184%)
・1ターンの間、毎ターン自身が最初に受ける被ダメージを20〜40%軽減
ダメージ部分は武勇と知略の高い方を参照するため、武勇寄りの物理アタッカーにも、知略寄りの計略アタッカーにも載せやすいのが大きな特徴です。
どちらか片方だけが高い武将でも効率よく火力が乗るので、対象となる武将の幅が広くなります。
被ダメージ軽減効果は、「1ターンの間、そのターンごとに最初に受ける攻撃」を軽くするイメージです。
多段ヒットや複数部隊から集中攻撃を受ける場面では、2発目以降には効果が乗らないため、すべてを守り切ることはできませんが、最初の一撃を抑えることで総被害をじわじわ削るタイプの防御効果と考えると理解しやすくなります。
総合すると、
・確定反撃や鉄壁のような「強烈な防御戦法」ではない
・高倍率単体火力戦法ほどの瞬間火力もない
代わりに、「1枠で攻撃と防御を同時に確保する」という器用なバランス型戦法です。
戦法枠が少ない武将や、役割を1つに絞りきれない枠に乗せると扱いやすさを感じやすくなります。
防御系A戦法との比較ポイント
ここでは、攻守兼備と他の防御寄りA戦法を比較する観点を整理します。
代表的な比較対象として、次の戦法が挙げられます。
・攻守兼備:単体攻撃+自己被ダメージ軽減
・甲州流軍学:単体計略ダメージ+自軍単体に鉄壁付与
・有備無患:自軍複数の兵力回復
・腹中鱗甲:自身に高確率反撃を付与
攻守兼備は、ダメージと被ダメ軽減を1枠で兼ねる代わりに、「どちらも中程度」というバランスに落ち着いています。
火力に重点を置くなら他の純粋な攻撃戦法、防御に重点を置くなら他の防御戦法に一歩譲る場面も多いです。
甲州流軍学は、鉄壁によって一撃分のダメージをほぼ確実に抑えやすい点が強く、守備目的で見ると攻守兼備より優先されやすくなります。
特に、集中砲火を受けやすい大将格や、前に出て狙われやすい武将には、甲州流軍学のような「確定防御」に近い戦法の方が安心しやすいです。
有備無患は、個人ではなく部隊全体の兵力を回復する戦法で、長期戦や耐久編成での価値が非常に高くなります。
攻守兼備のように個人の被ダメージを抑えるのではなく、全体の兵力を戻す方向なので、役割としては明確に別物です。
防御系の枠としては、有備無患を優先して抑えたうえで、余裕があれば攻守兼備や甲州流軍学を検討する、という順番になりやすくなります。
腹中鱗甲は、反撃を中心にダメージを稼ぐ編成向けの戦法で、挑発や援護と組み合わせると大きな打点を期待できます。
この場合、防御というより「被弾を攻撃に変換する戦法」なので、単純な防御性能だけで比べると、攻守兼備とは方向性が違うと考えた方が分かりやすいです。
比較の結論としては、
・「最低限の攻撃と防御を1枠でまとめたい」→ 攻守兼備
・「一撃をしっかり防ぎたい」→ 甲州流軍学
・「部隊全体を守りたい」→ 有備無患
・「反撃ダメージで押し切りたい」→ 腹中鱗甲
というように、部隊コンセプトから逆算して戦法を選ぶのが失敗しにくい選び方になります。
足軽中心編成との相性パターン
足軽を主軸にした編成では、脇坂安治は自然に組み込みやすい武将です。
相性の良い使い方をパターンごとに整理すると、次のようになります。
・足軽レベルを上げる槍術Ⅱによる部隊全体の底上げ
・攻守兼備による前衛の生存力確保
・武勇と知略のバランスによる、兵刃寄り・計略寄りどちらへの対応
足軽中心編成では、主将に高火力の足軽アタッカー(前田利家など)を置き、副将に支援や制御、サブアタッカーを配置する形が定番になりやすいです。
このとき、脇坂安治は、
・主将を守るための前に出る副将
・足軽レベルを上げる補助役
・攻守兼備で一定以上のダメージも出すサブアタッカー
という3つの役割を同時にこなせます。
足軽部隊を2軍・3軍まで増やしたい場合にも、槍術Ⅱが重なって足軽レベルがさらに上がるため、複数部隊の底上げ役として働きやすくなります。
ただし、主将を任せるほどの爆発力はないため、「主将は別の武将に任せる」「脇坂安治はあくまで2番手以降」という前提で組む方が、編成全体のバランスは整いやすくなります。
前田利家を軸にした編成例
前田利家は、足軽系の主力アタッカーとして名前が挙がりやすい武将です。
この武将を軸にした編成で脇坂安治をどう組み込むかを、考え方ベースで整理します。
基本的な発想としては、
・主将:前田利家(足軽主力アタッカー)
・副将:支援・回復・制御担当の武将
・副将:脇坂安治(槍術Ⅱ+攻守兼備持ちの前衛サブアタッカー)
という並びをイメージすると分かりやすいです。
前田利家が主力火力を担当し、支援役が回復や被ダメ軽減を担当し、脇坂安治が足軽レベルと自己耐久を活かして前線を維持する、という役割分担になります。
この構成では、脇坂安治は、
・主将の前に立ちやすいコスト3枠
・足軽レベルを上げることで前田利家自身の性能も間接的に底上げする存在
・攻守兼備によって、被弾が多い位置でもある程度自力で耐える役
という位置付けです。
注意したいのは、前田利家のような強力な星5アタッカーを軸にする場合、副将枠の競争が激しくなることです。
回復役の蜂須賀家政や、高火力の仙石権兵衛など、他に魅力的な候補が多いため、編成全体のコンセプト(火力重視か、耐久重視か、バランス型か)を明確に決めたうえで、脇坂安治を採用するかどうかを判断するのが現実的です。
仙石権兵衛や蜂須賀家政との組み合わせ
仙石権兵衛と蜂須賀家政は、どちらも星4豊臣家の中核になりやすい武将です。
脇坂安治と組み合わせる場合、それぞれ次のような役割分担が考えられます。
・仙石権兵衛:鈴鳴りによる高頻度の兵刃ダメージを担当する火力枠
・蜂須賀家政:有備無患や防御系戦法で部隊全体の耐久を支える支援枠
・脇坂安治:槍術Ⅱと攻守兼備で、足軽レベルの底上げと前衛の生存力を補うサブアタッカー枠
この3人を同じ部隊に入れると、星4のみで「火力・回復・防御・前衛の厚み」をある程度揃えたバランス型足軽部隊が組みやすくなります。
特に、蜂須賀家政を採用した耐久寄りの編成では、攻守兼備と甲州流軍学や有備無患を組み合わせて、じわじわ削りながら粘る構成に寄せることもできます。
一方で、星4だけで枠が埋まってしまうため、星5武将が揃ってくる中盤以降は、「どの枠を星5に差し替えるか」という悩みが出てきます。
その場合は、
・火力の伸びしろを優先するなら仙石権兵衛を残す
・回復・支援の価値を優先するなら蜂須賀家政を残す
・コスト調整や足軽レベルの底上げを優先するなら脇坂安治を残す
というように、部隊の弱点を補う武将を残す方針で取捨選択すると判断しやすくなります。
コスト3枠としての編成採用例
コスト3という低コストは、脇坂安治の大きな特徴です。
具体的な採用例として、次のような構成が一例として挙げられます。
・主将:徳川家康
・副将:蜂須賀小六
・副将:脇坂安治
このような編成では、徳川家康が主力アタッカー兼デバフ役、蜂須賀小六が突撃戦法や能動戦法を活かしたアタッカー兼支援役、脇坂安治が攻守兼備と槍術Ⅱで前衛と足軽全体の底上げを担当します。
総コストが高めの徳川家康や星5武将を採用しつつ、コスト3の脇坂安治で合計コストを抑える狙いです。
このような構成に共通する考え方は、
・高コスト主将+中コスト副将を先に決める
・残りコストに応じて、低コストの脇坂安治で枠を埋める
・足軽レベルや攻守兼備の防御性能で、主将や副将を守る
という流れです。
シーズン序盤や育成が進んでいない段階では、総コストの制限で「星5を入れると残り枠がかなり厳しい」という状況になりがちです。
そのようなときに、コスト3で戦える脇坂安治を副将に置くかどうかが、部隊数や編成パターンの幅を広げるかどうかに直結してきます。
シーズン環境ごとの編成傾向
シーズン制のゲームでは、環境やテンプレ編成の流行によって、各武将の評価や出番が変わります。
脇坂安治についても、シーズンや環境によって見え方が変わる前提で考えた方が自然です。
シーズン1の代表的なテンプレ例としては、
・主将:浅井長政(鬼玄蕃・槍弾正)
・副将:蜂須賀家政(警戒周到・甲州流軍学)
・副将:仙石権兵衛(矢石飛交・先陣の勇)
といった構成が挙げられ、星4・星5を組み合わせた「火力+耐久+制御」を高水準で満たす編成が前線で活躍しやすくなっています。
こうしたテンプレが確立してくると、星4の枠は「役割がはっきりした武将」から順に埋まっていきます。
そのなかで脇坂安治は、
・テンプレ級の火力・回復・制御を担う武将ではない
・コスト3と攻守兼備のおかげで、サブ部隊や補完枠としては依然として価値がある
という立ち位置になりやすいです。
シーズンが進むほど、新武将や新戦法の追加、バランス調整によって環境が変わるため、具体的なTierや使用率は変動します。
ただ、どの環境でも、
・序盤〜中盤の立ち上がりでは「配布+低コスト+足軽強化」の組み合わせは役に立ちやすい
・環境が成熟しテンプレ編成が固まると、「主役級ではない星4」の枠は減りやすい
という傾向自体は変わりにくいと考えられます。
脇坂安治を長く使うかどうかは、そのシーズンでどこまで部隊を整えるかという自分の目標と相談しながら決めるのが現実的です。
信長の野望 真戦の脇坂安治についてのまとめ
・脇坂安治は星4コスト3で序盤に採用しやすい武将
・武勇と知略が高めで兵刃と計略両方に対応可能
・槍術Ⅱで足軽レベルを上げ編成全体を底上げ
・破敵Ⅱと看破Ⅱで与ダメと計略耐久を同時補強
・序盤は足軽主力部隊の副将として使いやすい
・土地占領用部隊の前衛サブアタッカーとして有効
・豊臣家統一編成では低コスト調整枠として活躍
・蜂須賀家政入り耐久編成で前衛サブアタッカー担当
・仙石権兵衛入り火力寄り編成の3番手枠として採用
・前田利家軸の足軽部隊で前線維持と火力補完を担当
・徳川家康と蜂須賀小六編成でコスト3枠として機能
・攻守兼備は単体火力と自己被ダメ軽減を両立するA戦法
・甲州流軍学や有備無患など防御系A戦法とは役割が異なる
・足軽編成では槍術Ⅱと攻守兼備で前衛の安定感を向上
・シーズン1環境では星4中堅枠としてサブ部隊向きの立ち位置
・中盤以降は起用優先度が下がり戦法素材としての価値が増す
・主力星5や他星4の充実度により育成優先度が大きく変わる
・「主役ではなく補完枠」と割り切ると編成判断がしやすい
・足軽編成を複数運用するプレイヤーほど評価が上がりやすい
・攻守兼備の受け皿となる主力アタッカーの有無が重要な判断軸
