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信長の野望 真戦の池田輝政と岐阜侍従おすすめ戦法構成解説

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信長の野望 真戦の池田輝政と岐阜侍従おすすめ戦法構成解説
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信長の野望 真戦の池田輝政は、星4・コスト6の鉄砲寄りアタッカーとして、兵刃と計略の両方でダメージを出せる武将です。
固有戦法の岐阜侍従は、条件を満たすと高い瞬間火力を発揮できる一方で、能動戦法枠やライバル武将との兼ね合いで評価が分かれやすい要素もあります。

この記事では、池田輝政そのものの性能だけでなく、岐阜侍従を含む戦法構成の考え方や、津田算長・原虎胤をはじめとした関連武将との役割分担、星4武将のガチャ事情や育成優先度まで、実際の編成判断に直結するポイントを整理します。
鉄砲部隊を強化したい人や、星4武将をどう育成・伝授に回すかで迷っている人の指針になる内容です。

▶ 目的別に探す:信長の野望 真戦攻略まとめはこちら

この記事でわかること

・池田輝政と岐阜侍従の性能と運用判断の基準
・津田算長と鉄砲僧兵を軸にした鉄砲部隊の考え方
・赤備え編成における原虎胤や星4武将の役割整理
・星4武将の入手性と育成優先度の決め方のポイント

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦における池田輝政と関連武将

・主要武将一覧と役割整理
・星4武将ランキング概要
・星4武将おすすめ候補一覧
・信長の野望 真戦の池田輝政評価
・津田算長と鉄砲僧兵の特徴
・原虎胤と赤備え編成における役割
・武藤権之丞と連撃軸アタッカー運用

主要武将一覧と役割整理

まず、よく名前が挙がる武将を役割とあわせて整理します。

池田輝政
 星4・コスト6の鉄砲寄りアタッカーで、兵刃と計略の両方でダメージを出せる武将です。

津田算長
 星5の鉄砲大将で、鉄砲レベルと上限をまとめて引き上げる指揮役兼デバッファーです。

原虎胤
 星5のタンク寄り武将で、被ダメージ軽減と挑発戦法により前線で攻撃を引き受ける役割になります。

武藤権之丞(剣之丞)
 主に昇格試練などで登場する敵側キャラで、プレイヤーが育成する武将ではなく、行動パターンを把握して攻略する対象です。

蜂須賀小六
 星4の回復・サポート役で、序盤〜中盤の安定感を大きく高める支援武将です。

浅井長政
 星4のアタッカーで、序盤の土地取りや討伐の主力候補になります。

本多正信
 星4のバランス型で、攻守を両立しつつ編成の穴を埋める役割を担いやすい武将です。

妻木煕子
 星4の回復兼状態異常対策役で、長期戦やデバフが多い敵との戦闘で役立ちます。

成田甲斐
 星4のデバフ・妨害役で、対人戦や土地攻略で相手の行動を制限する役割が中心です。

毛利輝元
 星4の与ダメージ上昇系サポートで、部隊全体の火力を底上げする上位クラスの支援役です。

九戸政実
 星4の兵刃アタッカーで、中盤以降の火力要員として評価される武将です。

遠藤直経
 星4の大将狙いアタッカーで、特定の敵大将を優先して削る編成で採用されます。

鬼庭左月斎
 星4の全体挑発+計略ダメージ役で、タンク兼コントロール役として独自のポジションがあります。

鈴木重朝
 星4の兵器寄りアタッカーで、兵器部隊の主力兼戦法素材としても重要です。

国司元相
 星4の兵器・足軽補助役で、自己回復火力戦法により継戦能力を高めます。

飯富虎昌
 星5のデバフ撒きアタッカーで、赤備え系編成の一角として採用されやすい存在です。

山本勘助
 星5の知略アタッカー兼デバフ役で、草木皆兵などの強力な戦法を活かす編成の核になります。

武田信玄
 星5のサポート寄り大将で、赤備え騎兵編成の中心となる武将です。

斎藤利三
 星5のアタッカー兼サブアタッカーで、赤備え槍編成や全力戦闘との組み合わせで火力役を担います。

織田信長・豊臣秀吉・上杉謙信・徳川家康・榊原康政・本多忠勝
 いずれも星5の上位クラス武将で、最強編成の大将・アタッカー・タンクとして候補に入る存在です。

これらの武将は、
「大将としてバフを配るタイプ」
「火力を出すアタッカー」
「攻撃を受け止めるタンク」
「回復やデバフを担当するサポート」
といった役割に分かれます。

迷ったときは、
編成内で足りていない役割を補う武将から優先して育成すると、部隊全体のまとまりが良くなります。

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星4武将ランキング概要

最初に、星4武将の評価イメージをグループごとに整理します。

毛利輝元
 与ダメージ上昇のサポート能力が高く、星4の中でも上位クラスに入る支援武将です。

蜂須賀小六
 回復とサポートで序盤〜中盤の安定感を高めるため、Tier上位に置かれやすい武将です。

鬼庭左月斎
 全体挑発と計略ダメージを両立するタンク寄り武将で、特殊な役割を持つ上位候補です。

九戸政実
 一念乱志による中盤以降の兵刃火力が高く、攻撃面で評価されることが多い武将です。

遠藤直経
 闇討ちによる大将狙いが特徴で、特定の編成相手に刺さるアタッカーです。

鈴木重朝
 兵器適性と計略火力の両立により、兵器部隊の主力候補になる武将です。

国司元相
 兵器・足軽補助と自己回復火力を兼ねるため、長期戦寄りの評価が付きやすい武将です。

浅井長政
 序盤のアタッカーとして活躍しやすく、初心者向けの評価が高い武将です。

本多正信
 攻守バランスの良さから、序盤の編成要員としてランキングに入りやすい武将です。

妻木煕子
 回復と状態異常対策ができるため、安定感重視の編成で高評価を受けやすい武将です。

成田甲斐
 妨害・デバフ要員として、対人戦寄りのランキングで名前が挙がりやすい武将です。

池田輝政
 鉄砲アタッカー寄りの星4として候補に入るものの、必須級というよりは手持ちと戦法次第で評価が変わる武将です。

星4のランキングは、
「序盤の攻略を重視するか」
「対人戦を重視するか」
「長期的な戦法素材として見るか」
といった前提で順位がかなり変わります。

たとえば、
・序盤攻略視点だと、蜂須賀小六・浅井長政・本多正信などが上位に来やすいです。
・中〜長期の星4解析視点では、毛利輝元・九戸政実・遠藤直経・鬼庭左月斎・鈴木重朝・国司元相などが高く評価されます。

ランキングをそのまま鵜呑みにするのではなく、
自分が重視しているコンテンツ(土地取り・同盟戦・対人戦など)と照らして順位を読み替えると、武将選びで迷いにくくなります。

星4武将おすすめ候補一覧

ここでは、星4武将のおすすめ候補を用途ごとにまとめます。

蜂須賀小六
 回復・サポートが得意で、序盤〜中盤の攻略部隊に常に入れやすい武将です。

浅井長政
 序盤のアタッカーとして扱いやすく、土地占領や討伐の主力候補です。

本多正信
 攻守のバランスが良く、手持ちが少ない時期の穴埋め役として便利です。

妻木煕子
 回復と状態異常対策ができるため、長期戦やデバフが多い敵相手で採用しやすい武将です。

成田甲斐
 デバフ・妨害を担当し、対人戦や格上の土地攻略で相手の行動を乱す役割を持ちます。

毛利輝元
 与ダメージ上昇の支援が強く、星4支援枠の中でも長く使える武将です。

九戸政実
 中盤以降に本領を発揮する兵刃アタッカーで、攻撃重視の編成で候補になります。

遠藤直経
 闇討ちで敵大将を狙い撃ちしやすく、特定の編成対策として採用価値があります。

鬼庭左月斎
 全体挑発+計略ダメージでタンク兼コントロール役を任せられる武将です。

鈴木重朝
 兵器に強い特性を持ちつつ、火力も出せるため、兵器部隊の要として使いやすい武将です。

国司元相
 兵器・足軽の補助と自己回復火力を兼ねるため、継戦能力を重視する編成で候補になります。

池田輝政
 鉄砲アタッカー寄りの星4として、手持ちの戦法や鉄砲部隊の層によって編成に入る武将です。

おすすめとして挙がりやすい武将は、
「役割がはっきりしていること」
「星5が揃っていなくても使えること」
「戦法素材としても価値があること」
のいずれかを満たしているケースが多いです。

特に序盤は、
回復・タンク・アタッカー・サポートの4枠が揃っているかどうかで部隊の安定感が大きく変わります。
星4の中から、まずはこの4役を埋めるつもりで候補を選ぶと、育成の優先順位が決めやすくなります。

注意点として、
星4は伝授戦法の素材としても重要なので、むやみに継承に回しすぎると、編成の層が薄くなりやすいです。
序盤〜中盤では「明らかにダブりが多くなった武将」から順に素材にしていくと、戦力と育成素材のバランスが取りやすくなります。

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信長の野望 真戦の池田輝政評価

池田輝政は、星4・コスト6の武将で、ステータス面では武勇と知略がどちらも高めです。
兵刃ダメージと計略ダメージの両方に関与できるため、「物理寄りか知略寄りか」という枠に収まらないアタッカーになります。

Lv50時の属性は、武勇と知略がどちらも160前後で、統率・速度・政務もバランス良くまとまっています。
特性として、与ダメージを底上げする破敵Ⅱ、通常攻撃を受けていないターンに能動戦法の発動率を上げる威勢Ⅱ、鉄砲レベルを上げる砲術Ⅱを持ちます。
このため、鉄砲部隊に組み込むと、本人が火力を出しながら部隊の鉄砲性能を高める役割を同時にこなせます。

一方で、総合評価としては中堅クラスとされることが多く、
最上位の星5アタッカーと比べると「絶対に入れたい」というほどの優先度にはなりにくい立ち位置です。
評価が落ち着いた理由として、
・能動戦法枠の競争が激しいこと
・固有戦法の条件(相手より武勇・知略が高い)が環境次第で満たしにくいこと
・鉄砲アタッカー枠には星5も含めてライバルが多いこと
などが挙げられます。

ただし、星5が十分に揃っていない段階では、
・鉄砲部隊のメインアタッカー
・岐阜侍従の伝授素材
・砲術特性による鉄砲レベル補助役
といった複数の役割をこなせるため、活躍する場面は十分にあります。

迷ったときは、
「鉄砲部隊をどこまで重視するか」
「能動戦法枠に他の強力な戦法をどれだけ積めているか」
を基準に、池田輝政をそのまま使うか、伝授素材として使うかを決めていくと判断しやすくなります。

津田算長と鉄砲僧兵の特徴

津田算長は、星5の鉄砲大将としての性格がはっきりした武将です。
属性では武勇・知略・統率がバランス良く高く、特性鉄砲大将により、部隊の鉄砲レベル+3とレベル上限+1を一気に引き上げます。
さらに、武勇・統率・知略を底上げする特性を持つため、鉄砲部隊全体の質を引き上げる存在になります。

固有戦法の津田流砲術は、敵単体に高倍率の計略ダメージを与えつつ、封撃・無策・威圧・混乱の中からランダムで1種類のデバフを2ターン付与します。
ダメージと制御を同時にこなす性能で、対人戦などで相手の行動を乱したい場面に向いた戦法です。
デバフがランダムという性格上、「この状態を確実に入れたい」という用途には向きませんが、長期戦や乱戦では総合的な妨害力が高くなります。

伝授戦法の鉄砲僧兵は、鉄砲兵種専用の兵種戦法です。
部隊全体の統率と知略を大きく上げつつ、特定ターンに休養を付与して兵力を回復します。
耐久とステータス上昇を同時に得られるうえ、津田算長本人が装備した場合は増加値がさらに伸びる設計になっており、鉄砲の長期戦編成と非常に相性が良いです。

鉄砲僧兵は鉄砲限定という縛りがあるため、混成部隊では活かしにくい一方で、
鉄砲3枚で揃えた編成では「火力+耐久+デバフ」のすべてを津田算長周りで補えるのが強みです。
星4が中心の鉄砲部隊に津田算長を加えるだけでも、統率・知略バフと回復のおかげで生存力が大きく変わります。

育成や戦法伝授の優先度を考えるときは、
・鉄砲部隊を主力にする予定があるか
・他に鉄砲向きの大将候補がいるか
を基準にすると、津田算長と鉄砲僧兵にどこまで投資するか決めやすくなります。

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原虎胤と赤備え編成における役割

原虎胤は、被ダメージ軽減と挑発に特化したタンク寄り武将です。
属性では武勇が高く、統率・速度は控えめですが、特性で被ダメージ軽減と通常攻撃を受けやすくする効果を持ちます。

固有戦法の夜叉美濃は常時発動の受動戦法で、自身の被ダメージを大きく下げます。
特に敵が騎兵・鉄砲部隊の場合には軽減量がさらに増えるため、これらと戦う場面では前線に置きやすい武将です。

伝授戦法の罵詈雑言は指揮戦法で、序盤ターンに敵複数へ挑発を付与し、自分が通常攻撃の対象になりやすくしつつ、自身の被ダメージも軽減します。
挑発で攻撃が集中しやすい性質があるため、副将や中列などに配置して、タンク役を務めさせる形がよく使われます。

赤備え系の編成では、
・武田信玄が大将でバフを配る
・飯富虎昌がデバフ付きアタッカーを担当する
・原虎胤が挑発と被ダメ軽減で攻撃を引き受ける
という役割分担が典型的な形です。

槍寄りの赤備え編成でも、原虎胤は同じく「攻撃を引き受ける前線役」として働きます。
斎藤利三や飯富虎昌を火力寄りに組んだ場合でも、原虎胤が前線で攻撃を抱えることで、火力役を守りやすくなります。

注意点として、挑発編成はデバフや状態異常を多く受けやすく、浄化・状態異常回復系の戦法が不足していると、タンクが機能不全に陥ることがあります。
赤備えを本格的に運用したい場合は、原虎胤だけでなく、回復・浄化系の戦法や武将も並行して育てていくと安定しやすいです。

武藤権之丞と連撃軸アタッカー運用

見出しの印象からは「連撃軸のアタッカーとして運用する武将」を連想しやすいですが、武藤権之丞は少し特殊な立ち位置です。

武藤権之丞は、主に昇格試練や武芸関連コンテンツに登場する敵側キャラクターで、
ガチャから登用して育成する星4武将とは別枠の存在です。
関連する名前として、武藤権之助や「武藤」と略される星4武将がいるため、会話や記事の中で混同されやすい点がややこしいところです。

昇格試練に登場する「剣之丞」は、武藤権之丞と同じ文脈で語られます。
この敵は、防御や補助行動を多めに挟みながら、5ターン目前後に「斬撃」などの大技を放つ行動パターンになっています。
そのため、プレイヤー側は
・序盤ターンは防御や準備行動で被ダメージを抑える
・大技が来るタイミングで防御を合わせて被害を減らす
・大技の後に反撃で一気に削る
といった「ターンを意識した攻略」が求められます。

一方で、連撃軸のアタッカー運用という観点で実際に編成に入るのは、
奮戦や全力戦闘などの連撃系戦法と相性の良い星4武将(いわゆる武藤権之助など)です。
武藤権之丞と名前が似ているため、
・攻略記事では昇格試練の話をしているのか
・星4武将のビルドの話をしているのか
を読み違えると、どの武将の育成や戦法構成の相談なのか分からなくなりがちです。

実際のプレイでは、
「武藤権之丞」は行動パターンを覚えて攻略する対象、
「連撃軸アタッカーとして運用する星4武将」は別の武将、
という切り分けで理解しておくと、情報整理がしやすくなります。

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池田輝政と戦法構成による実戦運用

・岐阜侍従の効果と強化条件
・津田流砲術とデバフ運用の特徴
・奮戦など連撃戦法と突撃戦法の相性
・赤備え編成とタンク役の役割分担
・星4武将とB戦法の育成優先度
・星4武将の入手性とガチャ確率の目安
・星4武将運用で迷いやすいポイント整理

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岐阜侍従の効果と強化条件

岐阜侍従は、池田輝政の固有能動戦法であり、伝授戦法として他武将に継承することもできます。

効果の基本は、
・敵単体に兵刃ダメージ
・同じ対象に計略ダメージ
を同時に与えるという点です。
ダメージ率は、通常時でも2種類のダメージが入り、条件を満たすと倍率がさらに上がります。

強化条件は、
「池田輝政(または岐阜侍従を装備した武将)の武勇と知略が、対象よりも高いこと」です。
この条件を満たすと、兵刃ダメージ・計略ダメージの両方の倍率が上昇し、1発で与える総ダメージが大きく伸びます。

兵刃と計略を同時に与える性質から、
・兵刃耐性だけが高い相手
・計略耐性だけが高い相手
のどちらに対しても、一方の耐性を突き抜けてダメージを通しやすいというメリットがあります。

一方で、対象の武勇や知略が高い相手(星5上位アタッカーなど)には、強化条件を満たしにくくなります。
この場合は通常倍率での発動が続き、期待したほどの爆発力が出ないこともあります。

運用のポイントとして、
・武勇と知略の両方が高い武将に伝授する
・武勇・知略を伸ばす特性や戦法と併用する
といった工夫をすると、強化状態の岐阜侍従を狙いやすくなります。
能動戦法枠は他の強力な戦法と競合しがちなので、草木皆兵や回天転運などとの優先度を比較しながら採用を考えると組み立てやすいです。

津田流砲術とデバフ運用の特徴

津田流砲術は、津田算長の固有能動戦法で、単体への計略ダメージとデバフ付与を同時にこなす戦法です。

効果の中心は、
・敵単体に高倍率の計略ダメージ
・2ターンのあいだ、封撃・無策・威圧・混乱のうちランダム1種を付与
という構成です。

付与される状態異常はどれも厄介で、
・封撃は通常攻撃や突撃行動を止める
・無策は戦法発動を妨げる
・威圧は行動を制限する
・混乱は行動先を乱す
といった作用を持ちます。
どれが付くかはランダムですが、いずれも相手の行動効率を落とす効果があります。

運用面では、
・確実にこの状態異常を入れたい
という場面には向かないものの、
・長期戦で何かしらの妨害を継続的に入れたい
という目的には合っています。
特に、対人戦では相手の動きを乱すだけで展開が大きく変わるため、計略ダメージとデバフを兼ねる津田流砲術は使いやすい選択肢になります。

津田算長自身の知略が高く、特性で知略を底上げできる点も、津田流砲術と噛み合っています。
知略バフや計略ダメージ増加戦法と組み合わせると、火力と妨害力が一緒に伸びるため、
「鉄砲僧兵で耐久を上げつつ、津田流砲術で相手の行動を止める」
といった鉄砲部隊ならではの戦い方がしやすくなります。

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奮戦など連撃戦法と突撃戦法の相性

奮戦のような連撃系戦法は、通常攻撃の回数を増やし、突撃戦法とのシナジーを作るタイプのA戦法です。

連撃戦法と突撃戦法の相性は、次のような構図になります。

・通常攻撃が増えるほど、突撃戦法の発動機会が増える
・突撃戦法に会心・与ダメ増加などの効果が付いていると、連撃状態中の1ターンの爆発力が高くなる
・吸血や反撃など、通常攻撃に紐づく効果と組み合わせると、攻守両面の効率が上がる

このため、
兵刃アタッカーに奮戦を付けて突撃戦法を併用する構成は、火力を伸ばす定番の型になります。

一方で、連撃系戦法にはいくつかの注意点があります。

・攻撃対象が分散しやすく、単体を素早く落としたい編成とは相性が分かれる
・継続ダメージ系の状態(潰走など)は、同じ対象に複数回入れても上書き扱いになる場合があり、期待したほど総ダメージが伸びないことがある
・発動率や連撃ターン数の関係で、ダメージが出るターンと出ないターンのブレが大きくなりやすい

特に対人戦では、ダメージのブレよりも安定感を重視する人が多く、
奮戦タイプより、安定して役割を果たせる別のA戦法を優先するケースもあります。
逆に、周回やPvEでは、「当たったターンに一気に削り切る」ことが重視される場面も多く、連撃系の評価が上がりやすいです。

突撃戦法との組み合わせを考えるときは、
・敵をまとめて削りたいのか
・特定の大将だけ早く倒したいのか
・PvPなのかPvEなのか
といった前提をはっきりさせると、奮戦を採用するかどうか判断しやすくなります。

赤備え編成とタンク役の役割分担

赤備え編成は、会心ダメージと兵刃火力を軸にしたコンセプトで、武田勢を中心に組まれることが多いです。

騎兵寄りの信玄赤備えでは、
・武田信玄が大将としてバフや支援を担当
・飯富虎昌がデバフ付きのアタッカー
・山本勘助が知略アタッカー兼デバフ役
といった組み合わせが紹介されており、前線の負担を複数人で分ける形になります。

槍寄りの赤備え槍編成では、
・斎藤利三がアタッカー兼サブアタッカー
・飯富虎昌がデバフと火力を両立
・原虎胤が挑発と被ダメ軽減で攻撃を引き受けるタンク
といった分担が典型的です。

タンク役に求められるのは、
・被ダメージ軽減の特性や戦法を持っていること
・挑発などで攻撃を自分に集められること
・回復や浄化と組み合わせたときに、継戦能力が十分になること
です。

原虎胤は、夜叉美濃で常時被ダメ軽減を得つつ、罵詈雑言で挑発を付けられるため、赤備え編成のタンク候補として条件を満たしています。
ただし、挑発編成は状態異常を受ける回数も増えるため、回復・浄化系のサポートがないと、タンクだけが早く落ちることもあります。

赤備えを活かしたいときは、
・タンク役(原虎胤など)
・デバフ兼アタッカー(飯富虎昌など)
・大将バフ役(武田信玄など)
という3つの役割が揃っているかを確認し、足りないパーツを星4武将や戦法で補う形で編成を組むと、無理なくまとまりやすくなります。

星4武将とB戦法の育成優先度

星4武将は、実戦要員としても戦法素材としても重要な立場にあります。
ここで言う「B戦法」は、S戦法・A戦法ほどではないが、序盤〜中盤や手持ち次第で十分に使える戦法群を指すことが多いです。

星4武将の育成方針を考えるときの主な視点は、次の3つです。

・その武将を実戦で長く使うかどうか
・伝授戦法(A戦法・B戦法)の汎用性
・ガチャからの入手しやすさ

たとえば、毛利輝元のように長期的にも支援役として強い星4は、
「まずは本人をそのまま育てて部隊に入れる」
という選択が優先されやすいです。

一方、星4武将の中には、
・A戦法や有用なB戦法を伝授できる
・本人のステータスは平凡
といったタイプもいて、この場合は素材としての価値が高いです。

B戦法は、A戦法やS戦法が揃っていないうちは主力として十分機能しますが、
上位戦法が揃ってくると、枠争いで外れやすくなります。
そのため、
・序盤〜中盤:B戦法も実戦採用しつつ育成
・終盤:より強い戦法が揃い次第、B戦法は入れ替え候補
という考え方をすると、育成リソースを無駄にしにくいです。

素材に回すかどうか迷った場合は、
「今の編成でその武将本人に明確な役割があるか」
「伝授できる戦法を、他の誰かにすぐ使わせたいか」
を基準にすると判断しやすくなります。

星4武将の入手性とガチャ確率の目安

星4武将は、星5に比べるとガチャから出やすく、戦力と戦法素材の両方を支える存在です。

ガチャのレア度別合算確率の目安としては、
・星5武将:1桁台のパーセンテージ
・星4武将:3割台前後
・星3武将:半分以上
という構成になっています。
また、名将登用の個別排出率では、星4武将が1%未満〜1%前後程度、星5武将はさらに低い個別確率になっています。

この数字から分かるように、
星4武将は星5より圧倒的に入手しやすく、
リセマラや序盤の登用でも「星4が複数揃う」こと自体は現実的です。

実際のプレイでは、
・星5武将を狙いすぎてリセマラが長引く
・星4をすぐに素材にしてしまい、序盤の戦力が足りなくなる
といったつまずきが起きやすいです。

ガチャ方針としては、
・序盤は、星5を1〜2体確保できたら、星4の層を厚くすることを優先する
・星4がある程度揃ったら、伝授素材として使う分と、実戦要員として残す分を分けて考える
といった考え方をすると、星4の入手性を活かしつつ、星5が少ない期間も無理なく遊べます。

「星4を全部素材に回す」のではなく、
おすすめ候補に挙げられる星4はしっかり育て、
余剰分や明らかに出番が少ない武将から順にB戦法の素材にしていくと、ガチャの成果を無駄にしにくくなります。

星4武将運用で迷いやすいポイント整理

星4武将の運用では、多くの人が似たところで迷いやすいです。
代表的なポイントを整理します。

まず、
「星5が正解で星4は妥協」
と考えたくなりますが、実際には星4の一部は星5に匹敵する働きをする場面があります。
毛利輝元や蜂須賀小六のように、支援や回復で部隊全体を支えるタイプは、星5が揃ってからも役割が残りやすいです。

次に、
戦法伝授とランクアップのどちらを優先するか、という問題があります。
星4には、A戦法や有用なB戦法を伝授できる武将が多く、素材としての価値が高い一方で、
序盤〜中盤の実戦要員としても貴重です。
序盤から星4をどんどん素材にしてしまうと、土地取りや同盟戦で戦力が足りなくなりがちです。

また、ランキング記事やTier表に出てくる評価は、
「手持ちが揃っている前提」
「特定のシーズンや環境を想定」
といった条件のもとで作られていることが多く、
そのまま自分の状況に当てはめると、
「この武将が高評価なのに全然強く感じない」
というギャップが生まれやすいです。

迷ったときは、次の順で考えると整理しやすくなります。

・今の編成で足りていない役割は何か(タンク・回復・アタッカー・サポート)
・その役割を星4で埋められる武将が誰か
・伝授したい戦法を、すぐに活かせる受け手武将がいるか

この順で見ていくと、
「実戦要員として残すべき星4」と
「素材に回しても良い星4」
の線引きがしやすくなり、育成の優先度も決めやすくなります。

環境やシーズンが変わると評価も変わるため、
ランキングやおすすめはあくまで「目安」として参照しつつ、
自分の手持ちと遊び方に合わせて星4を活かしていくのが、長く楽しむうえでのコツになります。

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信長の野望 真戦の池田輝政についてのまとめ

・池田輝政は兵刃と計略を両立する星4鉄砲アタッカー
・岐阜侍従は武勇と知略の優位で火力が大きく伸びる
・岐阜侍従は兵刃耐性と計略耐性どちらにも対応しやすい
・岐阜侍従採用時は武勇知略を伸ばせる武将に伝授したい
・池田輝政は鉄砲部隊の主力と戦法素材の両面で使い道がある
・津田算長は鉄砲レベルと上限を上げる鉄砲大将として重要
・津田流砲術は単体火力とランダムデバフで長期戦向きの戦法
・鉄砲僧兵は統率と知略上昇と回復で鉄砲三枚編成と好相性
・原虎胤は被ダメ軽減と挑発で赤備え編成のタンク役を担う
・赤備え編成では信玄と飯富と原虎胤の役割分担が基本軸になる
・星4武将は序盤の主力と戦法素材の両面で価値が高い
・毛利輝元や蜂須賀小六など一部星4は長期的にも活躍しやすい
・星4武将は3割台前後と星5より大きく入手しやすいレアリティ
・おすすめ星4は役割の明確さと星5不足でも使える点が重要
・B戦法は序盤中盤は主力だが終盤は強戦法への入れ替え候補になる
・星4を素材にするかは現在の編成役割と戦法受け手の有無で判断する
・ランキングは環境と手持ちで評価が変わる目安として扱うとよい

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信長の野望 真戦の池田輝政と岐阜侍従おすすめ戦法構成解説

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