信長の野望 真戦で蜂須賀家政は、星4の良将ながら有備無患をはじめとした回復系戦法の要として活躍する武将です。
序盤は部隊のヒーラーとして、中盤以降は戦法素材やTier3編成のサポート役として、手持ちと環境に応じた使い分けが求められます。
この記事では、蜂須賀家政そのものの評価だけでなく、有備無患と他の回復戦法を比較しながら、どのような編成で生かすと効率が良いかを整理しています。
豊臣秀吉や織田信長のテンプレ編成との関係、初心者がどこまで育成すべきか、中盤で外す判断基準まで踏み込んでいるので、限られた資源をどこに投じるか迷っている人の判断材料になるはずです。
蜂須賀家政を主力として長く使い続けるか、それとも有備無患の素材に割り切るかは、手持ちの戦法や武将の揃い方で変わります。
自分のサーバー環境やプレイスタイルと照らし合わせながら、最適な役割を探っていきましょう。
・蜂須賀家政の性能評価と序盤中盤での役割
・蜂須賀家政入りTier3編成と最強テンプレとの違い
・有備無患と主要回復戦法の比較と使い分け
・育成優先度や中盤以降に残すか外すかの判断基準
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
信長の野望 真戦における蜂須賀家政の評価
・蜂須賀家政の基本性能と役割
・蜂須賀家政おすすめ編成一覧
・蜂須賀家政を含む最強編成候補
・蜂須賀家政と秀吉編成の相性
・蜂須賀家政と織田信長編成の組み合わせ
・有備無患の戦法ランキング評価
・蜂須賀家政と蜂須賀小六の役割比較
蜂須賀家政の基本性能と役割
蜂須賀家政は、コスト4の良将枠にあたる武将で、属性は知略が突出して高いサポート型です。
武勇は低めですが、統率と政務はそこそこあり、完全な前衛アタッカーではなく「知略で部隊を支える後衛役」として設計されています。
特性は
・堅固Ⅲ(自軍全体の計略被ダメージ減少)
・知恵Ⅱ(自身の知略上昇)
という組み合わせになっていて、直接火力を出すというより、味方の被害を抑えながら、知略依存の戦法を支える方向に寄っています。
固有戦法の有備無患は、自軍複数2名を回復する能動戦法で、発動確率45%、回復率は知略依存で54%〜108%と高めです。
兵種制限がなく、どの兵科編成に入れても仕事をしやすい点が大きな強みです。
評価としては、武将単体のランクはCにとどまる一方で、
・有備無患そのものの性能が非常に高い
・星4で入手機会が多く、無課金〜微課金でも現実的
という理由から、「武将本人」ではなく「戦法の供給源」として見ると価値が一段上がるタイプです。
序盤は本人も回復役として使い、中盤以降は有備無患の伝授要員として活躍させる流れが基本になります。
蜂須賀家政おすすめ編成一覧
まず、蜂須賀家政を実際に組み込んだ代表的な編成例を箇条書きで整理します。
・豊臣Tier3配布編成
主将:蜂須賀小六 / 副将:仙石権兵衛 / 副将:蜂須賀家政(敵陣攪乱+甲州流軍学)
・群雄Tier3混成編成
主将:浅井長政 / 副将:蜂須賀家政(警戒周到+甲州流軍学) / 副将:仙石権兵衛
・序盤の暫定主力部隊に組み込む簡易ヒーラー運用
主将・副将は手持ちの星5アタッカー、蜂須賀家政は有備無患+任意のサポート戦法で後衛配置
最初の2つは、配布や星4中心で組めるTier3帯テンプレ編成の例です。
どちらも蜂須賀家政を「知略特化のサポート副将」として採用しており、敵の火力を落としつつ味方に鉄壁や被ダメージ軽減を付ける役割を担います。
豊臣Tier3編成では、主将の蜂須賀小六と仙石権兵衛が前線でダメージを出し、蜂須賀家政が敵陣攪乱と甲州流軍学で与ダメージ低下と鉄壁付与を担当します。
群雄Tier3編成では、浅井長政の火力を生かしつつ、蜂須賀家政が警戒周到+甲州流軍学で味方の被害を抑え、仙石権兵衛が前線を支える構図になります。
序盤の簡易ヒーラー運用では、主将・副将に強力な星5武将を置き、蜂須賀家政は有備無患を持ったまま3枠目に入り、兵力維持のための保険として動きます。
この段階では伝授素材にしてしまうと回復手段が枯渇しやすいので、「1体は部隊で使い、余裕が出たら伝授に回す」という考え方が安全です。
注意点として、蜂須賀家政を含むテンプレ編成は、いずれもTier3に位置しており、最上位の課金編成と比べると火力は控えめです。
それでも、配布中心で戦うプレイヤーにとっては、現実的な戦力ラインを確保できる選択肢になります。
蜂須賀家政を含む最強編成候補
ここでは「絶対的な環境最強」ではなく、前提条件ごとの候補ラインとして整理します。
・最強テンプレ(秀吉軸・信長軸)には基本不採用
・Tier3豊臣配布編成の中では上位候補
・Tier3群雄配布編成の中では上位候補
・回復戦法が不足しているアカウントでは候補に入りやすい
まず、環境上位で紹介される秀吉軸最強編成や織田信長軸の最強編成には、蜂須賀家政本人は登場しません。
これらは豊臣秀吉や織田信長、ねね、竹中半兵衛、柴田勝家、明智光秀といった高レア武将で固める構成で、純粋なステータスと戦法の質で押し切るスタイルです。
一方、配布や星4中心で組むTier3編成に視点を落とすと、豊臣・群雄それぞれで蜂須賀家政を採用するテンプレが用意されています。
この帯では、
・サポート枠としての知略型
・甲州流軍学や警戒周到による耐久サポート
・敵陣攪乱による与ダメージ低下
といった役割が噛み合い、「配布で組める中では強い部類」に入ります。
さらに、回復系S戦法や高性能固有回復を十分に確保できていないアカウントでは、有備無患を複数部隊に回すための駒として、蜂須賀家政の価値が一段上がります。
最強テンプレに直接入らなくても、「手持ち次第では実戦級の候補」になる場面がある、というイメージで見ると判断しやすいです。
蜂須賀家政と秀吉編成の相性
秀吉軸の代表的な編成は、
・大将に豊臣秀吉
・副将にねね
・もう1枠に竹中半兵衛や火力枠
という形が基本で、千成瓢箪と比翼連理による回復+変換ダメージがコンセプトになっています。
この中に蜂須賀家政本人が入るケースは、現状のテンプレではほとんどありません。
理由としては、秀吉・ねね・竹中半兵衛の3人だけで回復・浄化・火力・変換ダメージまで完結してしまい、枠が空きにくいことが挙げられます。
一方で、秀吉編成と蜂須賀家政の間には戦法面での相性があります。
・秀吉軸は回復量がそのまま攻撃に変換される構造
・有備無患は知略依存で2体同時回復が可能
という性質から、サブ部隊のヒーラーや、別ラインの部隊に有備無患を積んでおくことで、全体としての回復量を底上げしやすくなります。
また、秀吉軸では回天転運や草木皆兵などのS戦法が優先されがちな一方、全てを揃え切れていない段階では、有備無患が実用的な選択肢として入りやすいです。
この場合、蜂須賀家政本人を秀吉部隊に入れるのではなく、
「別の知略型サポートに有備無患を伝授して秀吉編成と並列運用する」
という使い方を意識すると、無駄が少なくなります。
蜂須賀家政と織田信長編成の組み合わせ
織田信長軸のテンプレ編成は、
・大将:織田信長
・副将:柴田勝家
・副将:明智光秀 や 森可成
といった構成が代表的で、強力な突撃・計略戦法を積んだ攻撃寄りの編成です。
この編成に蜂須賀家政本人が入るケースはほぼ想定されておらず、基本的には
・高火力アタッカー
・防御・回復はS戦法や他のサポート武将でカバー
という方針が優先されます。
ただし、有備無患そのものは織田信長編成とも相性が良いです。
高火力編成はどうしても被ダメージが嵩みがちなので、回復手段を1つ差し込むだけでも長期戦の安定感が変わります。
信長編成で有備無患を採用する場合は、
・本多正信や宇佐美定満、寿桂尼のようなサポート枠に継承する
・織田家以外の知略型サポート武将に継承し、別部隊として運用する
といった形で、蜂須賀家政はあくまで「素材」として活用するのが現実的です。
織田信長編成との関係は、
「同じ部隊に並ぶパターンは少なく、戦法だけを共有する関係」
と考えると整理しやすくなります。
有備無患の戦法ランキング評価
有備無患は、A戦法の中でTier0に位置づけられる非常に強力な回復戦法です。
特徴を整理すると、次の通りです。
・対象は自軍複数2名で、兵科制限がない
・発動確率は45%と安定している
・回復率は知略依存で54%〜108%と高め
・固有戦法と伝授戦法が同一性能で、複数部隊に配りやすい
同じA帯の回復・耐久戦法の中で比較すると、
・単体の大回復に特化した帰還の凱歌
・浄化付き単体大回復の回天転運
・攻撃+回復を兼ねる草木皆兵
といった候補がありますが、
「複数回復」「扱いやすさ」「素材の入手性」
の3点をまとめて満たせるのが有備無患の強みです。
特に、星4の蜂須賀家政から伝授できるため、
・微課金〜無課金でも現実的に複数枚確保できる
・サポート武将が増えるたびに順次継承していける
という点が、ランキング上の評価を押し上げています。
一方で、状態異常やデバフが激しい環境では、浄化付きの回天転運や草木皆兵の優先度が上がり、
有備無患は「サブ回復」の位置に下がりやすいこともあります。
それでも、
「どの勢力・どの兵科にも雑に入れられて仕事をする」
という汎用性の高さから、長く使えるA戦法としての価値は揺らぎにくいです。
蜂須賀家政と蜂須賀小六の役割比較
蜂須賀家政と蜂須賀小六は親子の関係にありますが、ゲーム内での役割ははっきり分かれています。
蜂須賀小六は星5武将で、
・武勇と知略がともに高いバランス型アタッカー
・固有戦法の楼岸一番で、攻撃+与ダメージ低下デバフを同時に付与
・伝授戦法の嚢沙之計で継続ダメージと計略被ダメージ増加をばらまける
といった特徴を持ち、スタートダッシュ期の主力アタッカー兼デバッファーとして働きます。
一方の蜂須賀家政は星4で、
・知略寄りのサポート型ステータス
・有備無患による複数回復
・甲州流軍学や警戒周到を継承した場合の耐久サポート
が持ち味の防御寄りサポートです。
具体的な編成例を見ると、豊臣Tier3配布編成では、
・主将:蜂須賀小六(火力担当)
・副将:仙石権兵衛(前衛アタッカー)
・副将:蜂須賀家政(サポート)
という構図になり、
「攻める小六」と「守る家政」が同じ部隊で役割分担をしています。
長期的な育成方針としては、
・蜂須賀小六は中盤以降も火力枠や戦法素材として出番が続きやすい
・蜂須賀家政は序盤〜中盤のサポート要員で、十分な回復戦法が揃うと、主に有備無患の素材として使われる
という形になりやすいです。
親子ともに活躍の場はありますが、「どちらに主力の育成資源を寄せるか」と聞かれれば、基本は星5の蜂須賀小六から優先していく流れになります。
回復戦法と流派選択による部隊強化
・有備無患と他回復戦法の比較
・蜂須賀家政に継承したいおすすめ戦法
・豊臣秀吉編成における回復役候補一覧
・流派と武芸育成による編成適性
・初心者向け蜂須賀家政の育成方針
・中盤以降で蜂須賀家政を活用する条件
・環境変動による評価の揺れポイント
有備無患と他回復戦法の比較
ここでは、有備無患と代表的な回復系戦法を並べて、役割の違いを整理します。
・有備無患
・帰還の凱歌
・回天転運
・草木皆兵
有備無患は、
・自軍複数2名を対象
・発動確率45%
・回復率54%〜108%
という、複数回復の安定感が売りの戦法です。
兵科を問わずどこにでも入れられるため、編成を選ばない点も強みです。
帰還の凱歌は、
・自軍複数2名対象
・発動確率35%
・通常時は76%〜152%
・兵力50%以下なら106%〜212%
という、条件付きの高回復戦法です。
瀕死状態の味方を立て直す力は非常に高い一方、発動率は有備無患より低く、HP条件を満たさないと真価を発揮しにくい側面があります。
回天転運は、
・兵力損失が最も多い自軍単体対象
・発動確率40%
・弱体化効果を2個浄化しつつ、130%〜260%で大回復
という、浄化付きの単体大回復です。
状態異常やデバフが多い環境では、この浄化込みの回復の方が価値が高くなる場面も多くなります。
草木皆兵は、
・敵複数2名に計略ダメージ
・自軍複数2名を回復
・発動確率50%(1ターン準備あり)
という、攻撃と回復を同時にこなす長期戦向けの戦法です。
準備ターンが必要なぶん、守りを固めた編成でないと最大限は活かしにくいですが、ハマったときの総合力は高いです。
判断基準としては、
・汎用的で扱いやすい回復が欲しい → 有備無患
・瀕死からの立て直しを重視 → 帰還の凱歌
・デバフ・状態異常が多い → 回天転運や草木皆兵
という形で、コンテンツや編成に合わせて選ぶと迷いにくくなります。
蜂須賀家政に継承したいおすすめ戦法
蜂須賀家政を部隊に残してサポートさせる場合、知略の高さを活かせる戦法を優先して継承したいです。
代表的な候補は次の通りです。
・甲州流軍学
・警戒周到
・敵陣攪乱
甲州流軍学は、敵単体への計略ダメージと自軍単体への鉄壁付与を兼ねる戦法です。
鉄壁は一撃分のダメージを大きく抑えられるため、前衛の生存力をしっかり底上げできます。
蜂須賀家政は知略が高いので、ダメージ部分も無駄にならず、攻撃しながら守るサポートとして噛み合います。
警戒周到は、序盤ターンの被ダメージをまとめて軽減する戦法で、長期戦を安定させるのに向きます。
群雄Tier3編成では、蜂須賀家政に警戒周到と甲州流軍学を両方積んで、
・序盤の被ダメージを抑える
・要所で鉄壁を付けて落ちにくくする
という形で、耐久面の柱を担っています。
敵陣攪乱は、敵単体の与ダメージを下げるデバフ戦法です。
豊臣Tier3配布編成では、蜂須賀家政に敵陣攪乱と甲州流軍学を組み合わせ、
・敵の火力を削る
・味方に鉄壁を付与する
という二重の防御を担当します。
蜂須賀家政を部隊に残すなら、
「有備無患を伝授してしまって終わり」ではなく、
・警戒周到
・甲州流軍学
・敵陣攪乱
といった戦法を組み合わせて、知略型防御サポートの完成形を目指すと、Tier3帯ではかなり頼れる存在になります。
豊臣秀吉編成における回復役候補一覧
秀吉編成で「回復・耐久」を担う主な候補を、まず列挙します。
・豊臣秀吉
・ねね
・竹中半兵衛
・妻木煕子
・本多正信
・内藤昌豊
・毛利隆元
・山本勘助
・(サブ候補として)蜂須賀家政
豊臣秀吉は、大将として千成瓢箪による毎ターン回復と全体回復を担当します。
自軍2名の回復に加え、一定確率で全体回復が発生するため、秀吉がいるだけで部隊全体のHPが減りにくくなります。
ねねは、比翼連理によって味方の回復量を蓄積し、その蓄積分を計略ダメージに変換します。
秀吉の千成瓢箪や他の回復戦法と組み合わせることで、
「回復すればするほど火力が上がる」
という秀吉編成の核となるギミックが成立します。
竹中半兵衛は、固有戦法で回復と休養付与ができるうえ、帰還の凱歌などを継承すると、秀吉・ねねとの相性がさらに良くなります。
回復しながら敵に継続ダメージを与える構成を組みやすく、サブアタッカー兼ヒーラーとして活躍します。
妻木煕子や本多正信は、帰還の凱歌の素材として重要です。
秀吉編成では、ねねや竹中半兵衛に帰還の凱歌を継承し、瀕死からの復帰力を高める役割を持たせることが多いです。
内藤昌豊は、回天転運の素材です。
回復と弱体浄化を同時にこなせるため、状態異常やデバフが激しい環境では、秀吉編成にとって非常に心強い存在になります。
毛利隆元や山本勘助は、草木皆兵の素材です。
攻撃しながら自軍を回復できる戦法で、比翼連理の蓄積を増やしつつ敵にもダメージを与えられるため、秀吉編成のコンセプトとよく噛み合います。
蜂須賀家政は、絶対必須のパーツではありませんが、
・有備無患を複数部隊に配る
・回復層が薄い時期の暫定ヒーラー
という意味で、秀吉編成を支える「周辺パーツ」として価値があります。
秀吉軸に必要な回復戦法が揃うまでは、素材兼サポートとしてうまく活用したいポジションです。
流派と武芸育成による編成適性
流派と武芸は、主人公育成に紐づく要素ですが、最終的には編成全体の方向性にも影響します。
基本的な方針としては、
・序盤は武芸レベルを3〜4付近まで上げて、流派入門を解放する
・流派は個別の「最強」を探すより、よく挑むコンテンツに合わせて選ぶ
という考え方が分かりやすいです。
たとえば、
・土地占領やPvEが中心であれば、安定したダメージと耐久を伸ばす構成
・PvPメインなら、瞬間火力や妨害を強める構成
といったように、「どこで戦うことが多いか」を基準に流派を決めると失敗が減ります。
流派は武芸技とセットで考える必要があり、
・心流を増やす技
・心流を消費して大きくダメージを出す技
のバランスが崩れていると、せっかくの流派効果が生きない場面が増えます。
心流消費の激しい攻撃技ばかり積むと、肝心な場面で技が不発になりやすいので注意が必要です。
蜂須賀家政のようなサポート武将は、直接流派の影響を受けるわけではありませんが、
・主人公の武芸や流派で前衛の生存力を上げる
・武芸技の構成で戦闘時間が伸びる
といった要素によって、回復役の価値が高まりやすい環境を作ることができます。
流派を決めるときは、「前衛がどれくらい耐えられるか」「回復役の負担がどれくらいか」という視点を持つと、編成全体での噛み合いが良くなります。
初心者向け蜂須賀家政の育成方針
初心者のうちは、蜂須賀家政を無理にフル育成する必要はありません。
どこまで育てるか、何に使うかをはっきり決めておくと、育成リソースの浪費を防ぎやすくなります。
まず、序盤での役割は次の2つです。
・有備無患の伝授素材を1体は確保すること
・主力部隊の簡易ヒーラーとして暫定的に採用すること
有備無患は、序盤から終盤まで使える回復戦法なので、
「1体は必ずキープしておく」
という前提で考えると安心です。
すぐに伝授してしまうより、主力部隊の回復が足りないうちは、蜂須賀家政本人に有備無患を持たせて運用する方が安定します。
育成ステータスは、知略を優先する形が基本です。
有備無患の回復量が知略依存のため、少しでも知略を上げておくと効果を体感しやすくなります。
ただし、星5主力と比べると伸びしろは限られているので、フル投資は避けて中程度の育成に留めるくらいがちょうど良いバランスです。
中盤以降に向けては、
・2体目以降の蜂須賀家政を引けたら、有備無患の伝授素材として確保
・回復戦法が他で揃ってきたら、本人の育成はストップしても良い
といった形で、徐々に「戦法中心の価値」にシフトさせると、リソースを有効に使えます。
中盤以降で蜂須賀家政を活用する条件
中盤以降になると、S戦法や高性能な固有回復を持つ武将が揃ってくるため、蜂須賀家政本人をどこまで使い続けるかが悩みどころになります。
ここでは「残すべきケース」と「外して良いケース」を整理します。
残しておきたい条件は次の通りです。
・回復系S戦法を十分に確保できていない
・複数部隊を運用したいが、各部隊に回復役が足りない
・Tier3配布編成(豊臣・群雄など)を主力として使っている
このような状況では、蜂須賀家政を部隊に残しておくことで、
・有備無患をそのまま活用
・甲州流軍学や警戒周到を組み合わせた耐久サポート
といった役割を持たせられます。
特に、配布や星4中心で複数部隊を運用する場合、1体の蜂須賀家政が支えられる範囲は意外と広いです。
一方で、外して良いケースは次のような場面です。
・秀吉軸最強編成や信長軸最強編成がほぼ完成している
・回天転運・草木皆兵・強力な固有回復を複数確保している
・Tier1〜2のテンプレ編成に移行しており、枠が足りない
この段階まで来ると、蜂須賀家政本人を採用するメリットは薄くなり、
・有備無患の素材
・枠が足りない場合のサブ部隊要員
といった役割に限られていきます。
迷ったときは、
「有備無患を渡したい相手がまだいるか」
「回復役が足りない部隊が残っているか」
という2点を基準に残すかどうかを判断すると、割り切りやすくなります。
環境変動による評価の揺れポイント
蜂須賀家政と有備無患の評価は、環境やコンテンツの傾向によって変わりやすい部分があります。
特に影響が大きいのは、次のような要素です。
・状態異常やデバフの多さ
・秀吉軸のような回復特化編成の普及度
状態異常やデバフが多い環境では、
・浄化付きの回天転運
・回復と攻撃を同時にこなす草木皆兵
といった戦法の価値が上がります。
この場合、有備無患だけでは立て直しが追いつかない場面が増え、
「サブ回復としては優秀だが、メイン回復には浄化付き戦法を優先したい」
という判断になりやすくなります。
一方で、デバフが少なく、純粋な殴り合いが中心の環境なら、
・有備無患の複数回復だけでも十分に機能する
・素材の入手性が高く、複数部隊に配りやすい
という利点がより活きてきます。
このような状況では、蜂須賀家政や有備無患の評価が相対的に上がります。
さらに、豊臣秀吉とねねを中心とした回復特化編成が環境に増えると、
・回復量をダメージに変換する比翼連理
・それを支える大量の回復戦法
という構造が強くなります。
それに対抗する側では、回復を封じる戦法や、回復量を削ぐ戦法の価値が上がり、単純な回復戦法の評価が相対的に動きます。
このように、蜂須賀家政と有備無患は、
「常に一定の価値を持ちながらも、環境によって役割の重さが変化する」
タイプのサポート枠です。
評価が割れていると感じたときは、
・自分のサーバーでどの勢力編成が多いか
・状態異常やデバフがどれくらい飛び交っているか
といった現場の状況を基準に、採用するかどうかを考えると納得感のある判断がしやすくなります。
信長の野望 真戦における蜂須賀家政についてのまとめ
・蜂須賀家政は知略が高い星4サポート武将
・固有戦法有備無患はA戦法Tier0級の回復性能
・有備無患は自軍2名対象で発動も安定しやすい
・蜂須賀家政は序盤はヒーラー兼素材として活躍
・豊臣Tier3配布編成では耐久サポート副将として採用
・群雄Tier3編成でも警戒周到と併用し被ダメ軽減役
・環境最上位の秀吉信長最強編成では採用されにくい
・配布中心のTier3帯では実戦級サポート候補となる
・帰還の凱歌は瀕死時の立て直しに優れた高回復戦法
・回天転運は浄化付き単体大回復でデバフ環境向き
・草木皆兵は攻撃と回復を両立する長期戦向け戦法
・汎用的な複数回復枠には有備無患が最優先候補になる
・蜂須賀家政は甲州流軍学や警戒周到との相性が良い
・秀吉編成では素材として回復層を厚くする役割を持つ
・初心者は有備無患用に1体確保し中程度育成が目安
・中盤以降は回復戦法の揃い具合で採用継続を判断する
・状態異常やデバフが多い環境では浄化系戦法を優先する
・殴り合い中心の環境では有備無患と蜂須賀家政の価値上昇
