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ハートピアスローライフの星霊の歌|報酬曲一覧と楽譜入手方法解説

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ハートピアスローライフの星霊の歌|報酬曲一覧と楽譜入手方法解説
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ハートピアスローライフの星霊の歌は、楽譜や曲を一気に集められる重要なサブストーリーです。
報酬曲だけでなく、町の歌の解放やカー・チンとのやり取り、楽器や音楽収録への導線など、多くの要素がここから繋がっていきます。
この記事では、星霊の歌の報酬内容や発生条件、関連するイベントや楽器システムまでをまとめて確認し、これから楽器遊びや音楽収録を楽しみたい人の道しるべになるよう整理しています。

この記事でわかること

・星霊の歌で入手できる報酬曲一覧と特徴
・星霊の歌サブストーリーの発生条件と進行手順
・カー・チンや精霊の祝福と音楽会イベントの関係
・楽器や楽譜の入手方法と音楽収録の基本的な流れ

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ハートピアスローライフの星霊の歌と楽器の全体像

・星霊の歌のクリア報酬と入手できる曲一覧
・星霊の歌サブストーリーの発生条件と進行手順
・星霊の祝福と星霊からの祝福の効果整理
・町の歌と星霊の歌に関わるカー・チンの役割
・カー・チンがいないときの居場所と探し方
・星霊や精霊イベントと音楽会における関連要素

星霊の歌のクリア報酬と入手できる曲一覧

まず、星霊の歌で手に入る曲をまとめます。

夢の中のウェディング
結婚行進曲
エリーゼのために
カノン
誕生日の歌
エーデルワイス
きらきら星
町の歌(町の手引きの報酬として別枠で入手)

星霊の歌をクリアすると、音楽商店のアニーからまとめて複数の楽譜を受け取れます。
上のうち、夢の中のウェディングからきらきら星までは、いずれも一度に受け取れる報酬曲です。

そのうえで、星霊の歌に関連した「町の手引き」の報酬として、ゲームのメインテーマである町の歌の楽譜が別枠で解放されます。
星霊の歌のラインを一通り終えると、クラシック曲・定番曲・メインテーマという定番どころが一気に揃うので、最初の楽譜集めとしてかなり効率が良いルートです。

曲ごとの特徴としては、きらきら星や誕生日の歌のような短い曲は演奏ミスが目立ちにくく、序盤の練習や音楽収録に向いています。
エリーゼのためにやカノンはメロディが長く、演奏に慣れてから挑むと録音のやり直しが減ります。

星霊の歌の報酬だけで「弾いて楽しい」「BGMとして流したい」両方のニーズを満たせる構成なので、楽器遊びを本格的に始める前の目標として意識しておくと迷いにくくなります。


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星霊の歌サブストーリーの発生条件と進行手順

まず、発生条件と手順をまとめます。

発生条件
 ・開拓者レベル16でドリームが解放されている
 ・いずれかのドリームをレベル2まで上げている
 ・町の手引きの中にある「楽器・楽譜」が解放されている

進行手順の流れ
 ・カー・チンからの電話に出る
 ・中央街のピアノが置かれた広場で演奏する
・カー・チンに会いに行き、星霊の歌の話を聞く
・音楽商店のアニーから楽譜を借りる
・楽譜を受け取って星霊の歌が完了する

星霊の歌は、町の手引きの中の楽器・楽譜というサブストーリーに含まれるひとつのエピソードです。
土台としてドリームの開放とレベル2到達が必要になるので、先にパズルドリームなど手を付けやすいドリームを進めておくとスムーズです。

条件を満たすと、カー・チンから電話がかかってきます。
ここで応答すると星霊の歌がスタートし、星霊を召喚する歌の話題が出ます。

その後、中央街の広場に設置されたピアノで演奏する工程が発生します。
カー・チンのメモには「1532163763157…」のような数字列が書かれていますが、このとおりに弾く必要はなく、適当に音を鳴らして演奏を終えるだけで条件を満たせます。

ピアノ演奏が終わったら、カー・チンのもとへ向かい、星霊の歌に関する会話を進めます。
続いて、アニーの音楽商店に足を運び、アニーに話しかけて楽譜を借りると、一式の楽譜を受け取ってサブストーリーが完了します。

演奏の出来は評価に影響しないので、楽器操作にまだ慣れていない段階でも気楽に進められる内容です。
星霊の歌をクリアすると、そのまま楽譜のコレクションと町の歌の解放に繋がるため、楽器遊びを始めるなら早めに優先しておく価値が高いサブストーリーです。


星霊の祝福と星霊からの祝福の効果整理

星霊や精霊に関する「祝福」は、雰囲気が似ていて混同しやすいので、大まかに分けておくと分かりやすくなります。

流星群イベントで得られる精霊の祝福
自動式鳥笛とエネルギッシュの効果

流星群の日には、指定された場所で星空に向かって祈るエモートをすると精霊の祝福を受けられます。
この祝福はおよそ3分ほど継続する短いバフで、流星群の日限定の特別な演出として用意されています。
具体的にどの能力がどれだけ上がるかまでは明示されていないため、「その時間だけ特別な力を授かるイベントバフ」と考えるのが自然です。

一方、巣ごもり関連のクエストで登場する自動式鳥笛は、説明文中で「星霊からの祝福」によって元気がみなぎったと表現されます。
ここで付与される実際のバフはエネルギッシュで、これは「1秒ごとにスタミナが2回復する」常時回復系の効果です。
名前の印象から「星霊の祝福」という正式なバフが存在するように感じやすいですが、システム上の名称はエネルギッシュで統一されています。

このため、プレイヤー同士で話すときは、
・流星群イベントの短時間バフは「精霊の祝福」
・自動式鳥笛で付くスタミナ回復は「エネルギッシュ」
のように言い分けておくと、どの効果を指しているか伝わりやすくなります。

どちらも雰囲気づくりや体験演出の色が強い効果なので、攻略面というより「イベントや生活感を楽しむための彩り」として捉えておくと、期待とのギャップが小さくなります。


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町の歌と星霊の歌に関わるカー・チンの役割

カー・チンは、星霊の歌だけでなく町の歌の解放にも深く関わる住民です。

星霊の歌では、星霊を召喚する新しい歌に興味を持ち、自分でメモした数字の楽譜を頼りにプレイヤーにピアノ演奏を依頼します。
このメモは実際には町の歌を元にしたものですが、半音部分が曖昧で、カー・チンの記憶頼りの再現という雰囲気になっています。

プレイヤーは、カー・チンの電話をきっかけにピアノ演奏を体験し、その流れでアニーの音楽商店へ向かうことになります。
ここで複数の楽譜を受け取り、星霊の歌が完了し、最終的には町の手引きから町の歌の楽譜も手に入る構成です。

つまりカー・チンは、
・楽器演奏にプレイヤーを誘導する「案内役」
・町の歌の楽譜解放に至る導線を担う「橋渡し役」
という2つの役割を持っています。

楽器や楽譜に興味がありながら、町の歌の正確な譜面は覚えていないという設定になっているため、プレイヤーが実際の楽譜を探し出すきっかけにもなっています。
星霊の歌の流れを一通りなぞると、カー・チンのキャラクター性と音楽コンテンツの導線が自然に理解できるようになっているのが特徴です。


カー・チンがいないときの居場所と探し方

カー・チンは星霊の歌の案内役ですが、「どこにもいないように見える」という悩みが出やすい住民でもあります。
よくあるケースと探し方を整理しておきます。

カー・チンの基本的な居場所は、中央街から北西方向にある家の周辺です。
マップを拡大すると、中央街の表示範囲から少し外れた位置に家とアイコンが出るので、まずそこを確認します。
建物にアイコンが重なっているときは、その家の中に入ってフロアを移動しながら探すと見つかりやすくなります。

それでも見つからないときは、次のような状況の可能性があります。

・季節イベントや音楽関連イベントの会場に移動している
・クエスト進行の都合で、普段と違う場所に出現している
・時間帯の関係で屋外ではなく建物内にいる

イベント開催中は、画面右上のイベントアイコンから会場に移動し、会場内のNPCの中からカー・チンを探す流れになります。
また、住民追跡のアイコンだけを追いかけていると建物のどの階にいるか分かりにくいので、建物に重なった場合は内部もきちんと確認する習慣をつけると迷いにくくなります。

どうしても見つからない場合は、ゲーム内時間を少し進めたり、マップ表示を拡大・縮小して位置情報の更新を待つと、アイコンの表示が落ち着くことがあります。
カー・チン関連のサブストーリーを進めたいときは、「中央街北西」「イベント会場」「建物内フロア」の3パターンを順番にチェックすると、行き詰まりにくいです。


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星霊や精霊イベントと音楽会における関連要素

星や精霊の雰囲気を感じやすい流星群イベントと、音楽を中心に楽しむ季節イベントのスノー音楽会を並べて見ると、それぞれの違いが分かりやすくなります。

流星群の日には、指定の条件を満たすと精霊の祝福が一定時間付与されます。
これは星空の下で祈るエモートを行うことで得られる短時間バフで、星霊や精霊とのつながりを強く感じさせる演出になっています。
効果内容そのものは数値としては見えにくいものの、流星群という特別な夜にだけ起こる出来事として、雰囲気重視のイベントです。

一方、シーズンイベントのスノーシーズンでは、開幕音楽会と閉幕音楽会という形でスノー音楽会が開催されます。
この音楽会では、普段は同じ町にいないプレイヤーも専用会場で一緒になり、音楽や花火を楽しんだり、トレンドコインを集めたりできます。

精霊の祝福が「星を見上げるイベント」に紐づくのに対して、スノー音楽会は「音楽やステージ演出を楽しむイベント」という位置づけです。
両方を体験すると、
・星霊や精霊とのつながりを感じる夜のイベント
・仲間と音楽を共有する賑やかな音楽会
という、世界観の異なる側面が見えてきます。

星霊の歌で解放した曲や、音楽収録で作ったレコードをBGMとして楽しみながら、流星群や音楽会などのイベントに参加すると、それぞれの要素が繋がって見えるようになり、生活の一体感が増していきます。

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ハートピアスローライフの楽器と音楽遊びの活用

・楽器の種類一覧とそれぞれの特徴
・楽器の入手方法と音楽商店の活用
・ピアノ自動再生と蓄音機による自宅BGM設定
・楽譜と曲の入手方法とおすすめ取得順
・音楽収録とレコード販売の仕組みと注意点
・音楽会イベントと音楽ドリームの効率的な進め方
・楽器プレイと著作権に関する留意点

楽器の種類一覧とそれぞれの特徴

まず、確認できている楽器の種類を一覧で整理します。

ピアノ(赤)
ギター
バイオリン
リュート
フルート
シャオ
リコーダー
リラ
木琴(8音木琴スタンド付き)
ウッドベース
チェロ
コンガ
カホン
コンサーティーナ
ムビラ
・イベント会場や広場に設置されたステージ用ピアノ

それぞれの特徴を、演奏面と入手面の両方から見ていきます。

演奏という意味では、ピアノは黒鍵も含めて音域が広く、原曲に近い再現をしたいときに向いています。
キーが多いぶん最初は把握しづらいですが、どの音を鳴らしているか視覚的に分かりやすく、演奏している感覚を味わいやすい楽器です。

リュートバイオリンのような弦楽器は、半音キーがなく、白鍵だけを使う感覚に近いシンプルな構成です。
メロディラインをなぞるだけなら負担が軽く、演奏に慣れるまではリュートやバイオリンをメインにして、後からピアノに移るとスムーズです。

木琴ムビラは、音色が明るく印象に残りやすいため、短いフレーズで雰囲気を出したいときに便利です。
コンガカホンのような打楽器は、リズムや伴奏役として他のプレイヤーのメロディに合わせて使うと、セッションが楽しくなります。

ウッドベースチェロは価格が高めの楽器に分類され、低音の支えとして使うと全体の厚みが出ます。
ある程度音楽収録やレコード販売に慣れてから投資すると、費用対効果を感じやすくなります。

このように、楽器ごとに「操作の難しさ」「音域」「向いている役割」が違うので、
・最初はリュートやバイオリン、木琴など分かりやすい音から
・慣れてきたらピアノや低音楽器で表現の幅を広げる
という進め方にすると、挫折しにくいです。


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楽器の入手方法と音楽商店の活用

楽器の入手ルートは複数あるので、先に分けて整理します。

音楽商店での購入
ストーリー進行による入手
ログインボーナスでの入手
割引ショップでの購入

中心になるのは、アニーの音楽商店での購入です。
ここでは、ピアノ、バグパイプ、カホン、チェロ、コンサーティーナ、コンガ、リュート、リラ、ムビラ、リコーダー、バイオリン、ウッドベース、シャオ、木琴など、多くの楽器が販売されています。
価格は楽器によって違い、ピアノのような大型楽器は高額、小型の管楽器や弦楽器は中価格帯というイメージです。

これに加えて、メインストーリーの進行中にリュートが1本手に入るケースがあり、特別な買い物をしなくても演奏を始められるようになっています。
また、ログインボーナスの3日目にはピアノが配布されるため、粘り強くログインを続けるだけで、ピアノ演奏の環境が整います。

お金の面で負担が大きい楽器は、割引ショップを活用すると負担を抑えられます。
例えばウッドベースは通常価格だと高めですが、割引ショップに並んだタイミングで購入すると、必要なGを抑えつつ低音楽器を揃えることができます。

楽器がいつまで経っても音楽商店に並ばない場合は、
・町の手引きの「楽器・楽譜」ラインが進んでいない
・音楽収録関連の導入を終えていない
といった要素が影響している可能性があります。
その場合は、クエストやドリームを優先して消化し、音楽関連のコンテンツを進めてから再度ショップを覗くとラインナップが増えていることがあります。


ピアノ自動再生と蓄音機による自宅BGM設定

「家のピアノから音が流れ続けているように見える家」を見かけると、ピアノに自動演奏機能があるように感じますが、仕組みは少し違います。

自宅でBGMとして音楽を流したい場合は、蓄音機レコードを使います。
特に、音楽収録の導線で購入する素朴な蓄音機を自宅に設置すると、録音や再生の拠点として機能します。

基本的な流れは次のとおりです。

・素朴な蓄音機を購入して自宅に設置する
・楽器で演奏した曲を録音し、レコードとして保存する
・蓄音機のメニューからレコードを選んで再生する

この状態にしておくと、プレイヤーがピアノに触れていなくても、部屋のBGMとして曲が流れ続けます。
外から見ると「ピアノが自動で鳴っている」ように見えることがありますが、実際には蓄音機から流れるBGMです。

現時点では、ピアノそのものに「自動演奏」のような機能は確認されていません。
家で常に音楽を流したい場合は、
・まず音楽収録を解放する
・素朴な蓄音機を入手して設置する
・好きな曲をレコード化して再生する
という順番を意識しておくと、イメージどおりのBGM環境を作りやすくなります。


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楽譜と曲の入手方法とおすすめ取得順

楽譜や曲は入手ルートが複数あり、どこから手を付けるかで負担が変わります。
先にルートとおすすめの順番をまとめます。

星霊の歌などのサブストーリー報酬でまとめて入手する
アニーの音楽商店で足りない曲を補う
演奏しやすい曲から順に覚えていく

まず効率が良いのは、星霊の歌のような楽器・楽譜系のサブストーリーを進めることです。
星霊の歌をクリアすると、結婚行進曲やカノン、きらきら星など、人気の高い曲をまとめて受け取れます。
さらに、町の手引きから町の歌の楽譜も手に入るため、一連の流れで「このゲームならではの曲」と「有名曲」の両方が揃います。

次に、アニーの音楽商店で不足している曲を補う形にすると、Gの使いどころを絞りやすくなります。
特に、星霊の歌で手に入らない曲や、好きなジャンルの曲がある場合は、ショップで追加購入するイメージです。

どの曲から演奏を練習するか迷ったときは、
きらきら星誕生日の歌のような短く分かりやすい曲から
・慣れてきたらエリーゼのためにカノンのような長い曲へ
という順番にすると、途中で挫折しにくくなります。

楽譜を入手したのに演奏できない場合は、
・対応する楽器を所持しているか
・楽譜を受け取ったあとに「習得」操作をしているか
・演奏中に楽譜アイコンから曲を選んでいるか
という3点を確認すると、原因を絞り込めます。
ここを確認しても表示されないときは、一度ゲームを再起動して表示を更新すると改善することがあります。


音楽収録とレコード販売の仕組みと注意点

音楽収録は、楽器遊びを一段進めて「自分の曲を形にする」ための仕組みです。
ざっくり分けると、次の3段階になります。

・楽器で演奏し、蓄音機から録音する
・録音したデータをレコードとして作成する
・レコードを蓄音機で再生したり、音楽商店で販売したりする

音楽収録は、開拓者レベル17到達後に解放されます。
カー・チンの案内で素朴な蓄音機を購入し、自宅に設置すると、録音機能が利用できるようになります。
演奏中にマイクアイコンの録音ボタンを押し、演奏を終えたら停止を押すと、蓄音機の音楽管理画面から録音データを確認できます。

この録音データをレコードとして公開するには、レコード出版許可チケットを1枚消費します。
出版許可チケットは月の水晶10個と引き換えで入手する形式になっており、1枚につき1曲分のレコードを出版できます。
タイトルやジャケット、公開設定などを入力して確定すると、チケットが消費され、公開設定のレコードは一定の条件で音楽商店に並びます。

レコードを自分の家で蓄音機にセットすれば、自宅のBGMとして楽しめます。
他プレイヤーがレコードを購入して再生したり、レコードの詳細画面からいいねを送ったりすると、音楽収録のドリーム目標が進んでいきます。

注意点としては、
・一度出版したレコードは、失敗作であっても簡単には削除できない
・出版許可チケットは月の水晶を使うため、気軽に大量生産するとコストがかさむ
という点があります。
本番用の録音の前に、何度か練習してから収録すると、チケットの無駄遣いを抑えやすくなります。


音楽会イベントと音楽ドリームの効率的な進め方

季節イベントのスノーシーズンでは、開幕音楽会と閉幕音楽会を含むスノー音楽会が開催され、音楽とイベント報酬の両方を楽しめます。
ここでは、音楽ドリームと合わせて進める際の考え方を整理します。

スノー音楽会は、シーズン中に用意されたトレンドイベントのひとつで、参加や関連クエストの達成によってトレンドコインを獲得できます。
トレンドコインはトレンド商店で限定の服や家具、乗り物などと交換できるため、シーズン中はできるだけ毎日どこかのイベントに触れておくと、コインを効率よく集められます。

一方、音楽収録ドリームは、
・楽器を演奏する
・音楽を収録する
・レコードを販売・再生・いいねされる
といった行動で進捗が溜まっていく仕組みです。
音楽会の期間中はプレイヤーの動きが活発になるため、レコードに気づいてもらいやすく、再生やいいねをもらえる機会も増えやすくなります。

効率を意識するなら、
・普段から少しずつレコードを出版しておく
・音楽会の前後に、自分の家を公開したり、フレンドにレコードの存在を共有しておく
といった工夫が効果的です。
音楽会で知り合ったプレイヤーにレコードを勧めると、交流とドリーム進行を同時に楽しめます。

日常パートでは、
・ログインボーナスやストーリーで楽器を増やす
・音楽商店で欲しい楽器を計画的に購入する
・空き時間に音楽収録とレコード作成を進める
イベント期間中は、
・スノー音楽会や他のトレンドイベントでトレンドコインを稼ぐ
・人が集まっているタイミングでレコードを知ってもらう
という切り分けを意識すると、シーズン報酬と音楽ドリームの両方をバランスよく進められます。


楽器プレイと著作権に関する留意点

ハートピアスローライフの楽器は自由度が高く、ピアノバイオリンで好きなメロディを弾き、そのまま録音してレコードとして販売することもできます。
一方で、ここには現実世界の著作権という別のルールが関わってきます。

ゲーム内の仕様としては、
・どの曲を演奏して録音するかはプレイヤーの自由
・レコードとして公開し、他プレイヤーに聴いてもらえる
という作りになっています。
そのため、有名な楽曲や他作品の曲を再現して録音することも技術的には可能です。

ただし、その曲が現実世界で著作権の保護対象になっている場合、
・個人の範囲で楽しむ演奏
・不特定多数に向けて公開する行為
で扱いが変わる場合があります。
ゲーム内で販売や公開を行うかどうかは、元となる作品のガイドラインや利用規約と関わってくる部分です。

現時点では、どの楽曲ならゲーム内で自由に販売してよいかという線引きが一律に決まっているわけではありません。
判断が必要になりそうな場合は、
・元の作品が出している二次創作ガイドライン
・ハートピアスローライフ側の利用規約や注意事項
を確認したうえで、公開範囲を決めると安心です。

ゲーム内の楽器機能は「自由な演奏と共有」を楽しむためのものですが、現実世界の著作権の考え方は別に存在します。
自分で作ったオリジナル曲や、完全に権利が切れている古い曲を中心にレコードを公開すると、余計な心配をせずに音楽遊びに集中しやすくなります。

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ハートピアスローライフの星霊の歌についてのまとめ

・星霊の歌では定番曲と町の歌用の楽譜が揃うルート
・夢の中のウェディングからきらきら星まで一括入手可能
・町の歌は町の手引き報酬として別枠で解放される
・星霊の歌発生には開拓者レベル16とドリーム解放が必要
・ドリームをレベル2まで上げると星霊の歌への導線が開く
・カー・チンからの電話が星霊の歌開始のきっかけになる
・広場のピアノ演奏はメモどおりでなくても進行できる
・星霊の歌後にアニーの音楽商店で楽譜一式を受け取れる
・精霊の祝福は流星群の日に祈るエモートで得られる短時間バフ
・自動式鳥笛のエネルギッシュはスタミナが定期回復する効果
・カー・チンは星霊の歌と町の歌解放の案内役と橋渡し役を担う
・カー・チンの基本位置は中央街北西の家周辺や建物内部にある
・スノー音楽会は音楽とトレンドコイン獲得を楽しむ季節イベント
・楽器は音楽商店やストーリー報酬やログボや割引ショップで入手
・ピアノやリュートや木琴など楽器ごとに操作難度と役割が異なる
・素朴な蓄音機を設置し録音と再生で自宅BGM環境を整えられる
・星霊の歌報酬や商店で楽譜を集め演奏しやすい曲から練習すると良い
・音楽収録はレベル17到達と素朴な蓄音機入手で利用可能になる
・レコード出版には月の水晶10個で得る出版許可チケットが必要
・音楽会期間中はレコード再生やいいねでドリーム進行を狙いやすい
・著作権が気になる場合はオリジナル曲や権利切れの曲公開が安全

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

何かありましたら、「お問い合わせ」からご連絡ください。

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