ハートピアスローライフの住民依頼は、コインや願い星、貢献勲章をまとめて稼げる重要な日課です。
デイリーとウィークリーをどう組み合わせるか、タウンクエストや協会依頼、お茶会との付き合い方まで整理すると、毎日のプレイが一気に楽になります。
この記事では、住民依頼を軸にしたお金稼ぎと日課ルートの組み立て方を具体的に解説します。
・住民依頼の基本仕様とお金稼ぎとしての立ち位置
・デイリーとウィークリー住民依頼の内容と違い
・タウンクエストや協会依頼およびお茶会との関係性
・住民依頼を軸にした毎日のおすすめルーティン
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
ハートピアスローライフの住民依頼の基本
・住民依頼の役割とお金稼ぎの位置づけ
・デイリー住民依頼とウィークリー住民依頼の種類と内容一覧
・住民依頼の報酬と売値の考え方
・住民依頼がないように見えるときの主な原因
・住民依頼所の場所とメモ帳画面のアクセス方法
・掲示板依頼と住民依頼の違いと関係性
・住民依頼に関連するサブストーリーと噂話の連動
住民依頼の役割とお金稼ぎの位置づけ
ハートピアスローライフの住民依頼は、毎日と毎週の目標を提示してくれる「生活ミッション」のような役割があります。
デイリーとウィークリーをこなすことで、開拓者レベルを上げつつ、お金と育成資源をまとめて集められます。
住民依頼で主に手に入るのは、コイン、願い星、貢献勲章の3種類です。
コインは家具や素材の購入、土地拡張などに使う基本通貨で、序盤はこれが不足しがちです。
願い星はガチャやショップで使う貴重な通貨で、1日の獲得量に上限があるため、住民依頼から安定して回収しておくと後々楽になります。
貢献勲章は開拓者レベルを上げるための専用アイテムで、これが足りないとレベル上限に引っかかり、新しい要素が解放されにくくなります。
金策として見ると、住民依頼は「短時間で確実にコインと育成資源を受け取れる安全な収入源」です。
ただし、素材を加工して売るなど、時間をかけて高効率を狙う金策と比べると、単位時間あたりのコインだけで最強というわけではありません。
住民依頼は、お金・ガチャ用通貨・レベルアップ素材を一括で受け取れるパッケージとして活用すると考えるとバランスが取りやすいです。
序盤はメインストーリーだけ追いかけるとコインと貢献勲章が足りなくなりやすく、生活コンテンツだけに寄りすぎるとレベルが伸び悩みます。
迷ったときは「メインストーリー+住民依頼」をセットでこなし、足りない分を加工品の売却やイベントで補うと安定しやすくなります。
デイリー住民依頼とウィークリー住民依頼の種類と内容一覧
最初に、デイリーとウィークリーでよく登場する内容を一覧でまとめます。
・デイリー依頼の代表例
・家具店で家具を1つ購入する依頼
・ホーム地を一定数まで広げる「住人の暮らし」系依頼
・猫やペットと触れ合う交流系依頼
・鳥類情報カードを住民に渡す依頼
・採取や釣り、虫取りなど簡単な生活行動を行う依頼
・ウィークリー依頼の代表例
・クエストの個人目標を2回達成する依頼
・指定回数タウンクエストに参加する依頼
・ある程度まとまった数の生活行動をこなす依頼
・土地拡張や建築など大きめの行動を求める依頼
デイリー住民依頼は、1日に最大5件まで発生し、内容はどれも短時間で終わるものが中心です。
家具購入やペットとの触れ合いなど、普段やっている行動に「ついでに寄り道する」だけで達成できるものが多く、毎日のウォーミングアップとしても使いやすいです。
ウィークリー住民依頼は、開拓者レベル13で解放される長期目標です。
代表的な「クエスト個人目標を2回達成する」といった内容は、海釣り、虫コイコイ、巣ごもりなどのタウンクエストを遊ぶきっかけにもなっています。
デイリーに比べてコインや願い星の報酬が大きく、サプライズガチャなどが報酬に含まれることもあるため、週の前半から少しずつ進めておくと取りこぼしを減らせます。
一覧として見ると、デイリーは「生活行動を広く触るための入口」、ウィークリーは「タウンクエストや建築など少し重い行動を誘導する役割」が強い構成になっています。
住民依頼の報酬と売値の考え方
住民依頼で意識したい報酬は、コイン、願い星、貢献勲章の3つです。
それぞれの価値を整理しておくと、「どの依頼を優先するか」「どのタイミングで受けるか」が決めやすくなります。
コインは、家具購入や素材確保、土地拡張など、ほぼすべての生活要素に関わる基礎通貨です。
デイリー依頼では、家具購入系の依頼で1000コイン程度、ウィークリー依頼では内容によって12000〜48000コイン程度まで確認されています。
特にウィークリーは、1件でまとまった額をもらえることが多く、週ごとの大きな出費をカバーしやすいです。
願い星はガチャやショップで使う特別な通貨で、住民依頼からは1日あたり合計25個まで入手できます。
図鑑報酬やイベントでも入手できますが、毎日安定して稼ぎたいならデイリー住民依頼がほぼ必須です。
ガチャを定期的に回したい人ほど、デイリー依頼での願い星回収を優先した方が良くなります。
貢献勲章は、開拓者レベルを上げるために必要な専用アイテムです。
レベルが上がると新しい趣味やエリア、ウィークリー依頼などが解放されるため、勲章の取りこぼしが多いとゲーム全体の進行が遅れてしまいます。
住民依頼は貢献勲章がまとめて手に入る代表的な手段なので、レベルアップが滞ってきたと感じたら、まずはデイリーを5件すべてこなすことを意識すると改善しやすいです。
「売値」という観点では、住民依頼の中身そのものを売るのではなく、依頼をこなしつつ別の金策を並行することがポイントになります。
素材や魚などを直接売るより、料理やクラフト品などの加工品として売った方がコイン効率が良い傾向があるため、時間に余裕がある日は住民依頼で基礎収入を確保しつつ、加工品の制作と販売で追加のコインを狙う流れが扱いやすいです。
住民依頼がないように見えるときの主な原因
画面に住民依頼が全く出ていないように感じても、多くの場合は何らかの条件が噛み合っていないだけです。
よくある原因を知っておくと、バグかどうか迷う場面が減ります。
代表的な原因は次のようなものです。
・開拓者レベルが低く、「開拓者Lv.5:新しい趣味」をクリアしていない
・レベル13未満のため、ウィークリー依頼がまだ解放されていない
・その日のデイリー依頼5件をすでにすべて達成している
・午前6時の更新タイミングをまたいだため、前日の依頼が消えていて当日の依頼をまだ受注していない
・メインストーリーや別の任務を追跡しているせいで、住民依頼の目標が画面上で目立っていない
デイリー依頼は毎朝6時に更新され、未達成分もまとめて消えます。
そのため、更新直後は「依頼がない」と感じやすく、まずはメモ帳画面を開いて新しい依頼が補充されていないか確認するのがおすすめです。
また、「協会のミッション」で住民依頼の達成数が条件になっている場合、ウィークリーのカウントタイミングやタウンクエストの個人目標との関係で、思った通りに進行しないことがあります。
こうしたケースでも、住民依頼そのものが消えているわけではなく、「何が条件にカウントされるか」の認識違いが原因になっていることが多いです。
住民依頼所の場所とメモ帳画面のアクセス方法
ゲーム内で「住民依頼所」という名前の施設を探しても、実際にはそういう建物は見つかりません。
住民依頼は、町のどこかにある建物ではなく、画面のメニューから開くシステムになっています。
住民依頼にアクセスする主な方法は2つです。
・画面左上のメモ帳アイコンをタップする
・腕時計メニューから「メモ帳」を開き、「日常」タブを選ぶ
メモ帳の「日常」タブにデイリー依頼とウィークリー依頼がまとまっており、ここで受注したい依頼を選んで「任務を追跡」に設定すると、画面上に目標とナビゲーションが表示されます。
メインストーリーと同じように目的地まで自動案内してくれるため、慣れないうちは必ず追跡をオンにして進めると迷いにくくなります。
「住民依頼所はどこ?」と感じたときは、建物を探すのではなく、まずメモ帳アイコンと腕時計メニューを確認するのが近道です。
この2箇所さえ覚えておけば、町のどこからでも住民依頼画面を開けます。
掲示板依頼と住民依頼の違いと関係性
一部の解説では「掲示板依頼」という言葉が使われており、高報酬の依頼が掲示板形式で表示されるケースが紹介されています。
ただし、掲示板依頼と住民依頼が完全に同じシステムかどうかは、はっきり分かれていません。
住民依頼は、メモ帳画面の「日常」タブから確認するデイリーとウィークリーのタスクを指します。
一方、掲示板依頼という表現は、画面上でまとめて表示される依頼群や、特に報酬の良い依頼を指して使われることがあり、表現の揺れが残っています。
実際のプレイ感としては、次のように考えておくと混乱しにくくなります。
・メモ帳の「日常」にあるものは、基本的に住民依頼として扱う
・掲示板風に並ぶ依頼があったとしても、「内容と報酬」を見て、他の住民依頼と同じ感覚で進めて問題ない
・「掲示板だから特別な別システム」と決めつけず、まずはデイリー・ウィークリーの延長線上として見る
掲示板依頼という言い回しは、表示形式や見た目のイメージに基づいた呼び方である可能性が高く、住民依頼と完全に切り離した別ものと考える必要はありません。
ただし、今後のアップデートやイベントで、本当に別枠の掲示板システムが実装される可能性もあるため、そのときはメモ帳と分けて仕様を確認すると安心です。
住民依頼に関連するサブストーリーと噂話の連動
住民依頼と並行して進行する要素として、サブストーリーと噂話があります。
どちらも住民との会話や、町での出来事を描く短い物語で、報酬やチュートリアルを兼ねた内容が多いです。
サブストーリーの代表例が、パーティー機能のチュートリアルを兼ねた「パーティーの準備」です。
これは開拓者レベル10到達後に、お茶会が解放されてから受けられるサブストーリーで、お茶会の開き方や準備の流れを教えてくれます。
他にも、リビングを建てるサブストーリーや、特定の趣味に関するレクチャー的なサブストーリーが存在します。
噂話は、住民ごとの小さな事件や悩みごとを追いかけるタイプのサイドクエストです。
発生条件は住民との会話や時間帯、エリアの訪問など複数の要素が絡んでいて、住民依頼と直接同じ枠ではありませんが、「住民から受ける短い依頼」という意味では役割が近い部分があります。
住民依頼とサブストーリー、噂話をセットで考えると、次のような流れになります。
・住民依頼で日々の行動や金策、レベルアップを回す
・サブストーリーで新しい機能や遊び方のチュートリアルを受ける
・噂話で住民ごとの物語や隠し要素を回収する
この3つをバランスよく進めていくと、単に報酬を追うだけではなく、町全体の雰囲気や背景も楽しみやすくなります。
クエストと個人目標とお茶会に関わる住民依頼
・タウンクエストと個人目標の仕組み
・クエスト依頼を1件達成系ミッションの条件
・住民依頼とタウンクエスト報酬のお金効率の比較
・お茶会とパーティーミッションの達成条件
・住民依頼と協会依頼とお茶会の実用的な優先度
・住民依頼まわりでつまずきやすいポイント一覧
・毎日のルーティンにおける住民依頼とクエストの組み立て方
タウンクエストと個人目標の仕組み
タウンクエストは、町が主催する時間制限付きのクエストで、複数人で参加する協力型のコンテンツです。
代表的なものに、海釣り、虫コイコイ、巣ごもりなどがあります。
タウンクエストには、個人目標と団体目標の2種類の目標が用意されています。
・個人目標
自分ひとりで達成する目標です。
巣ごもりなら「星30相当の野鳥情報カードを撮影する」といった条件が設定されます。
・団体目標
参加メンバー全体の合計で達成する目標です。
巣ごもりなら「全体で星150以上を集める」といった条件になり、他のプレイヤーの動きも重要になります。
個人目標を達成すると、自分用の追加報酬がもらえます。
団体目標まで達成すると、全員に追加報酬が配られるため、時間と余裕があるときは両方狙う価値があります。
タウンクエストの中には、巣ごもりのようにユーザー主催とNPC主催の2種類があるものもあります。
マップ上のアイコンから次回開催時間を確認できるので、ウィークリー依頼や協会依頼で「クエスト個人目標」が条件になっている週は、早めにスケジュールをチェックしておくと安心です。
住民依頼や協会依頼で求められる「クエスト個人目標」の多くは、このタウンクエスト側の個人目標を指します。
そのため、住民依頼だけを進めていると条件を満たせず、「何をすればいいのか分からない」という状態になりやすくなります。
クエスト依頼を1件達成系ミッションの条件
まず、「クエスト依頼を1件達成」といったミッションが何を指しているかを整理します。
・クエスト依頼を達成としてカウントされやすいもの
・海釣りや虫コイコイ、巣ごもりなどのタウンクエストの個人目標
・ウィークリー依頼で指定される「クエスト個人目標を2回達成」などの条件
・クエスト依頼を達成としてカウントされにくいもの
・住民依頼そのもの(デイリー5件など)の達成
・生活系の単発ミッションや、メモ帳以外の細かいタスク
協会のミッション欄などで表示される「クエスト依頼を1件達成」という文言は、住民依頼を1件終わらせれば良いという意味ではないことが多いです。
実際には、タウンクエスト側の個人目標を1回クリアすることが条件になっているケースがよく見られます。
条件の判断基準としては、次のように考えると迷いにくくなります。
・文言に「クエスト個人目標」と書かれている場合は、タウンクエストの個人目標でほぼ確定
・単に「クエスト依頼」とだけ書かれている場合も、まずはタウンクエストの個人目標を疑う
・住民依頼やメインストーリーをどれだけクリアしても進行しないときは、タウンクエスト側を優先して確認する
注意点として、ウィークリー依頼を先に達成してしまったあとで、同じ条件の協会依頼を受注すると、その週の残りでは条件が満たせない場合があります。
このような週は、次のウィークリー更新まで待つ必要が出てくるため、クエスト関連の協会依頼は、受注タイミングをタウンクエストの開催スケジュールと合わせることが大切です。
住民依頼とタウンクエスト報酬のお金効率の比較
最初に、お金効率という観点での使い分けをまとめます。
・住民依頼が向いている場面
・短時間で安定したコインと願い星、貢献勲章を回収したいとき
・毎日のログイン時間が限られていて、日課を素早く終わらせたいとき
・ガチャ用の願い星やレベルアップ素材を確実に確保したいとき
・タウンクエストが向いている場面
・時間に余裕があり、他プレイヤーと一緒に遊びながら報酬も狙いたいとき
・ウィークリー依頼や協会依頼で「クエスト個人目標」が条件になっているとき
・サプライズガチャなど、追加報酬をまとめて狙いたいとき
住民依頼は、1日5件のデイリーと週ごとのウィークリーをこなすことで、安定したベース収入と育成資源を得られるコンテンツです。
時間あたりのコイン単体だけを見ると、加工品販売やイベント報酬の方が高効率になる場合がありますが、「短時間で確実に終わる」「願い星や貢献勲章も同時に手に入る」という強みがあります。
タウンクエストは、個人目標と団体目標を合わせて達成すると、コインに加えてサプライズガチャなどの報酬も得られます。
ただし開催時間が決まっているうえに、1回の参加にある程度まとまった時間が必要です。
時間帯が合えば非常にお得ですが、ログイン時間が短い人にとっては、毎日必ず参加するタイプのコンテンツではありません。
お金効率を総合的に見ると、住民依頼で毎日の最低ラインを確保し、余裕がある日はタウンクエストで上乗せするという組み合わせが扱いやすいです。
どちらか一方だけに偏ると、住民依頼だけではイベント報酬やガチャ機会を逃しやすく、タウンクエストだけでは貢献勲章や願い星が安定しないので、サイクル全体が回りにくくなります。
お茶会とパーティーミッションの達成条件
まず、お茶会とパーティーミッションに関わる主な条件を整理します。
・お茶会関連で意識したい条件
・開拓者レベル10に到達していること
・お茶会(パーティー)機能が解放されていること
・サブストーリー「パーティーの準備」が受注可能または進行中であること
・自分のホームで料理や家具をある程度用意できる状態であること
・お茶会系ミッションの達成しやすいポイント
・1人でお茶会を開催してもミッション達成になることがある
・開催後、指定時間の経過やメニュー操作で終了できる
お茶会は、開拓者レベル10まで進めて機能が解放されてから本格的に触れるコンテンツです。
サブストーリー「パーティーの準備」を通じて、お茶会の開き方や準備の流れを順番に案内してもらえます。
ミッションの条件としては、「お茶会を開く」「パーティーを1回開催する」といったシンプルなものからスタートします。
ここで重要なのは、必ずしも複数人で参加しなくても良いミッションが存在するという点です。
ソロでお茶会を開いても、ミッションが達成扱いになる事例があるため、フレンドがいなくても気兼ねなく進行できます。
判断基準としては、次のように考えると分かりやすいです。
・ストーリー進行やチュートリアル目的のミッションは、ソロ開催でも達成できる前提で設計されている場合が多い
・交流を重視したイベント系ミッションは、複数人の参加や特定の演出(クラッカー、写真撮影など)が求められることがある
注意点として、お茶会の終了方法が直感的でないと感じるプレイヤーもいます。
開催後に放置しておくと時間経過で終わる場合もありますが、メニューから終了操作を行う必要があるパターンもあります。
お茶会ミッションで詰まったときは、「開催したあと、きちんと終了まで完了させているか」を一度確認すると解決しやすくなります。
住民依頼と協会依頼とお茶会の実用的な優先度
毎日やることが増えてくると、「住民依頼」「協会依頼」「お茶会」のどれから手を付けるか迷いがちです。
実際のプレイでは、次のような優先度で考えるとバランスが取りやすくなります。
・優先度が高いもの
・デイリーの住民依頼5件(コイン・願い星・貢献勲章の確保)
・ウィークリーの住民依頼(週の前半から分割して進める)
・状況に応じて優先度が上がるもの
・協会依頼(土地拡張やクエスト関連の条件があるとき)
・タウンクエスト(クエスト個人目標がウィークリーや協会の条件に含まれているとき)
・余裕があるときに進めるもの
・お茶会(お茶会ミッションやサブストーリーの進行、フレンドとの交流)
住民依頼は、達成数に応じて毎日のリソースが大きく変わるため、ログインしたら最初に受注しておくと取りこぼしを減らせます。
そのうえで、協会依頼やウィークリーでクエスト関連の条件が出ている週は、タウンクエストとスケジュールを合わせると効率が上がります。
お茶会は、進行に必須というよりも、交流や雰囲気を楽しむためのコンテンツという位置づけが強めです。
ただし、サブストーリー「パーティーの準備」や一部ミッションの条件になっているため、機能解放直後だけは優先度を上げて触れておくと、後からまとめて進めやすくなります。
全体としては、
「住民依頼で毎日のベースを作る → 協会依頼とタウンクエストで週ごとの目標をこなす → 余裕のある日にお茶会やサブストーリーで世界観を楽しむ」
という3段階で考えると、やることが多くなっても整理しやすくなります。
住民依頼まわりでつまずきやすいポイント一覧
住民依頼はシステムが多くの要素と絡んでいるため、慣れないうちは勘違いや行き詰まりが起きやすいです。
よくあるつまずきポイントを一覧でまとめます。
・住民依頼が表示されず、そもそも解放条件を満たしていない
・午前6時の更新タイミングで依頼が消え、「達成前に消えた」と感じる
・デイリー5件を終えたあと、新しい依頼が増えないのをバグだと勘違いする
・協会の「クエスト依頼を1件達成」が、住民依頼ではなくタウンクエストの個人目標を指していると気づかない
・住民依頼「住人の暮らし」で、開拓者協会アプリの土地拡張操作が分からず進めない
・ウィークリーを先に達成したあとに協会依頼を受注し、同じ条件がその週中に満たせなくなる
・「掲示板依頼」「噂話」「協会依頼」「住民依頼」の用語が混ざって、どれがどの報酬や条件に関係するか分からなくなる
・お茶会ミッションで、お茶会の終了方法が分からず、達成判定が入らない
これらの多くは、どのシステムがどの条件に紐づいているかを整理すると解決しやすくなります。
住民依頼(デイリー・ウィークリー)、タウンクエストの個人目標、協会依頼、お茶会やサブストーリーを別々のレーンとして意識しておくと、「この条件はどのレーンの話か」を追いやすくなります。
つまずいたときは、
・メモ帳の「日常」タブで住民依頼の状態を確認する
・開拓者協会アプリの依頼や土地タブを開いてみる
・タウンクエストの開催時間と個人目標を確認する
・お茶会なら、開催だけでなく終了まで含めて行動してみる
といった順番でチェックすると、原因を切り分けやすくなります。
毎日のルーティンにおける住民依頼とクエストの組み立て方
毎日のプレイ時間が限られている場合でも、ルーティンを決めておくと、住民依頼とクエストを効率よく回せます。
ここでは、一般的な1日の流れの一例を紹介します。
まず、ログインしたら最初に住民依頼(デイリー)を受注するのがおすすめです。
メモ帳の「日常」タブから、その日のデイリー5件を確認し、全部を追跡状態にしておくと、町を移動しながら自然に目標をこなしやすくなります。
次に、生活系コンテンツと合わせて、依頼の内容を消化していきます。
・家具店に寄るついでに、家具購入の依頼を達成する
・採取や釣りをしながら、指定行動の依頼をまとめて終わらせる
・ホームに戻ったタイミングで、土地拡張やペットとの触れ合い系の依頼を処理する
この段階で、デイリー5件とウィークリーの進行度をざっくり確認します。
ウィークリーで「クエスト個人目標」が条件になっている場合は、タウンクエストの開催時間をマップでチェックし、参加しやすい時間帯を頭に入れておきます。
タウンクエストの時間が合う日や、プレイ時間に余裕がある日は、クエストに参加して個人目標と団体目標の達成を狙います。
これにより、ウィークリー住民依頼や協会依頼を同時に進めながら、サプライズガチャなどの報酬も獲得できます。
最後に、時間が残っていれば、お茶会やサブストーリー、噂話などを進める時間に使います。
お茶会はミッション消化だけでなく、フレンドとの交流やスクリーンショット作りにも向いているため、気分転換として挟むとスローライフらしい遊び方になります。
まとめると、
「デイリー住民依頼で毎日の基礎収入と育成素材を確保 → ウィークリーと協会依頼を意識しながらタウンクエストの予定を組む → 余裕のある日にお茶会とサブストーリーを楽しむ」
という流れをベースにすると、やることが多くなっても迷いにくくなります。
ハートピアスローライフの住民依頼についてのまとめ
・住民依頼はコインと願い星と貢献勲章をまとめて稼げる日課コンテンツ
・デイリー住民依頼は1日5件までで短時間で終わる内容が中心
・ウィークリー住民依頼は開拓者レベル13解放の長期目標として設計されている
・住民依頼の報酬はコインと願い星と貢献勲章の価値を意識して優先度を決める
・願い星は住民依頼で1日上限まで回収するとガチャ運用が安定しやすい
・貢献勲章を取りこぼすと開拓者レベルが伸びず新要素の解放が遅れやすい
・住民依頼は素材加工やイベント報酬と比べ単位時間最強ではなく安全な収入源
・住民依頼が表示されない時は解放条件と更新時刻と達成状況を順番に確認する
・住民依頼は専用施設ではなくメモ帳アイコンと腕時計メニューから確認できる
・掲示板依頼という呼び方は見た目の違いで住民依頼と完全な別枠とは限らない
・サブストーリーや噂話は住民依頼と並行して世界観や機能解放を進める要素になる
・タウンクエストの個人目標と団体目標は住民依頼や協会依頼の条件にも関わる
・クエスト依頼を1件達成系ミッションはタウンクエスト個人目標を指す場合が多い
・住民依頼で毎日の基礎収入を確保しタウンクエストで上乗せする組み合わせが効率的
・お茶会はサブストーリーやミッションの条件になりつつ交流と気分転換にも向いている
・デイリー住民依頼を最初に受注して日課全体の軸にすると取りこぼしが減りやすい
・ウィークリーや協会依頼のクエスト条件はタウンクエストの開催時間と一緒に管理する
・住民依頼やタウンクエストやお茶会を別レーンと意識すると詰まり原因を切り分けやすい
・日課は住民依頼から始めタウンクエストと協会依頼を挟み最後にお茶会や噂話で締めると遊びやすい
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