ハートピアスローライフで家づくりを進めていると、「リビングをどう整えるか」で手が止まりやすいです。
家具の種類が多く、入手先もバラバラなうえに、レア通貨まで絡んでくるので、どこから手を付けるか迷いやすくなります。
この記事では、素朴なリビングセットを軸にした序盤の整え方から、中盤以降のシリーズコーデ、建築モードでの部屋づくり、家具の入手ルートと通貨の使い道まで、リビング周りの情報をまとめて整理しています。
「とりあえず形になるリビングを作りたい」「上質家具やシーズン家具にどこまで通貨を使うか悩んでいる」といった場面の判断材料になるはずです。
ハートピアスローライフのリビング作りで、限られた通貨や素材をうまく配分しながら、自分好みの空間を整えていきましょう。
・ハートピアスローライフのリビングの役割と基本構成
・リビング向け家具とセットの種類と特徴
・家具の入手方法と通貨別の使い分けの考え方
・素朴なリビング制作やつまずき対策のポイント
目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。
ハートピアスローライフのリビング作り
・リビングの役割と特徴
・リビング家具一覧
・素朴なリビングセット概要
・上質なリビング家具の特徴
・リビングを建設するサブストーリー
・序盤のリビング構成パターン
・中盤以降のリビング構成パターン
リビングの役割と特徴
リビングは、自分のホームの中で一番「人目に触れやすい場所」になりやすいエリアです。
フレンドを招いたときや、撮影をするときにまず映りやすいので、家全体の印象をほぼここで決めることになります。
リビングに分類される家具は、主にソファやチェア、テーブル、チェスト、ローテーブル、スツール、ベンチなどです。
バスルーム系の家具やベッドルームの家具とはカテゴリが分かれているため、リビングだけを重点的に整えることもできます。
序盤は、
・座る場所(ソファやチェア)
・テーブル類
・照明
の3種類が揃っているだけでも、生活感がぐっと出ます。
そこに観葉植物や写真フレームを足していくと、だんだん「くつろぎスペース」らしい雰囲気になります。
シリーズ家具を揃えると、テーマ性が分かりやすいリビングになります。
例えば、素朴なリビングセットの寄木家具で落ち着いた部屋にしたり、ミントキャンディセットやマシュマロセットで甘めのかわいい部屋にしたり、極地聖歌・氷宮シリーズで荘厳なホール風にするなど、シリーズごとにイメージがはっきりしています。
リビングは家具の入手先の候補が多く、ボブ家具店やドングリ百貨店、任務報酬、シーズンイベントなどから幅広く家具を集められます。
そのぶん選択肢も多いので、「どんなテーマの部屋にしたいか」を先に決めておくと、通貨や素材の使い道で迷いにくくなります。
リビング家具一覧
まず、代表的なリビング家具やシリーズを一覧で整理します。
・寄木ダブルソファ
・寄木シングルソファ
・寄木スツール
・寄木テーブル
・寄木ローテーブル
・寄木フロアランプ
・ミントキャンディコーナーチェスト
・マシュマロコーナーチェスト
・歓待・コーナーチェスト
・ミニマルコーナーソファ
・ミニマルモジュラーソファ
・工業風ダブルソファ
・レトロなダブルソファ
・ネコスツール
・ネコのソファ
・ダイニングチェア
・コトリのチェア
リビングに向いた家具シリーズも、よく使うものを挙げておきます。
・素朴なリビングセット(寄木シリーズ中心の基本セット)
・ミントキャンディセット
・マシュマロセット
・歓待セット
・かわいいミケ猫
・街角レストラン
・爽やか潮風
・荘園シリーズ
・極地聖歌・氷宮シリーズ
・ぬくもりハウスシリーズ
・森鈴のスペル・ツリーハウスシリーズ
これらをベースに、ソファ・テーブル・収納・照明・装飾を組み合わせる形になります。
同じシリーズで揃えると世界観は統一しやすく、違うシリーズを混ぜると「生活感のあるミックスインテリア」になりやすい、という傾向があります。
リビング家具は、機能ごとにもおおまかに分けて考えると整理しやすいです。
・座る家具:寄木ダブルソファ、寄木シングルソファ、工業風ダブルソファ、レトロなダブルソファ、ネコのソファ、ネコスツール、ダイニングチェア、コトリのチェア など
・テーブル類:寄木テーブル、寄木ローテーブル など
・収納・飾り棚:ミントキャンディコーナーチェスト、マシュマロコーナーチェスト、歓待・コーナーチェスト など
・照明:寄木フロアランプ、雪結晶のフロアランプ、花園の床置きランプ など
・装飾:サンセベリア、雪だるまの記念写真フレーム、サイリウム、音律の花火 など
リビングを組むときは、
「座る場所」+「テーブル」+「照明」+「観葉植物や写真」
という形を目安に、上記の中から必要な役割を埋めていくと、見た目と機能のバランスが取りやすくなります。
素朴なリビングセット概要
素朴なリビングセットは、序盤で解放される基本的なリビング用家具セットです。
木の質感を生かした寄木シリーズを中心に構成されており、落ち着いた雰囲気の部屋を作りやすいセットになっています。
サブストーリーの進行で、次のような家具や製作書が手に入ります。
・寄木テーブルの製作書
・寄木ダブルソファの製作書
・寄木シングルソファの製作書
・寄木フロアランプの製作書
・寄木フロアランプ(現物)
・サンセベリア
製作書を入手した家具は、自分で素材を集めて制作する必要があります。
制作し終わったら、建設モードで素朴なリビングセットの絞り込みを使うと、一式が揃っているかを簡単に確認できます。
序盤は通貨や素材が限られているので、素朴なリビングセットを優先的に完成させると、その後のリビング作りがスムーズになります。
このセットを一通り作っておくと、ソファ・テーブル・照明・植物がひとまとめで揃うため、「ひとまず形になったリビング」を早く用意できるのが大きなメリットです。
また、このセットを作るサブストーリーをクリアすると、レストラン系や海風系など、別テーマの家具セットの解放にもつながります。
単純なインテリアだけでなく、後続のコンテンツにも関わる重要なセットと考えると、優先度を高くしやすくなります。
上質なリビング家具の特徴
上質な家具は、見た目や入手難度が一段上の家具を指すことが多いです。
特にリビング向けでは、次のような特徴があります。
・ボブ家具店の青い棚に並ぶ特別枠の家具
・願い星や金ドングリ、月の水晶などレアな通貨で購入する家具
・金ドングリ展示会やシーズンイベントの目玉になっている家具
リビング向けの上質家具として挙げやすい例は、次のようなものです。
・雪結晶のフロアランプ
・雪だるまモチーフの家具
・極地・氷漬けの王座
・森鈴・シングルロッキングチェア
これらは、単体で置いても存在感があり、リビングの主役になりやすいアイテムです。
一方で、コインでいつでも買えるソファやテーブル、制作台で量産できる家具は、どちらかというと通常家具の扱いになります。
注意したいのは、「上質」という表現が主に見た目やレア度を示している点です。
リビング家具は戦闘用装備ではないため、数値的な強さが大きく変わるわけではありません。
そのため、上質家具にレア通貨を使うかどうかは、
・任務で指定されているか
・リビングの主役にしたいほど気に入っているか
を基準にするとバランスを取りやすくなります。
任務で「上質な家具」を要求される場合もあるので、願い星や金ドングリをすべて見た目重視で使い切ってしまうと、後で困ることがあります。
リビングを華やかにしつつ、任務用の余力も残しておく意識が大事です。
リビングを建設するサブストーリー
「リビングを建設する」は、ボブおじさんが関わるサブストーリーで、素朴なリビングセットのチュートリアルを兼ねています。
大まかな流れは次の通りです。
・ボブおじさんからの電話に出る
・素朴なリビングセットが解放され、寄木家具関連の製作書や家具を受け取る
・自宅に戻り、建設モードで素朴なリビングを作る
・必要な家具を制作して一式配置する
・再度ボブおじさんの電話に出て完了報告を受ける
電話を聞き逃した場合は、腕時計メニューから電話を開き直すことで、会話に進めます。
クエスト自体は、素朴なリビングセットを完成させることで進行し、寄木家具の設置方法や制作の流れを実体験で覚えられるようになっています。
クリア後には、セーラーのレストランセットやレストランと青い海セット、仕事とプライベートの融合セット、碧豊かな部屋セットなど、複数の家具セットが解放されます。
さらに、報酬としてレストランと爽やかな海風セットの解放も行われるため、リビング以外のエリア作りにも影響します。
つまずきやすい点としては、
・寄木家具の製作書をバッグで「使用」していないため制作メニューに出てこない
・素朴なリビングセットの家具を一部作り忘れていて、一式が揃っていない
・家具セットを一括適用しようとして、未解放の家具が混じっている
といったケースがあります。
進行しないときは、
「製作書を使ったか」「必要家具が揃っているか」「セット内に未解放が混ざっていないか」
を順番に確認すると原因を見つけやすくなります。
序盤のリビング構成パターン
序盤は通貨も素材も限られているので、「必要最小限で形にする構成」を意識すると遊びやすくなります。
代表的な構成パターンを先にまとめます。
・素朴なリビング一式で統一する構成
・寄木ダブルソファ中心の最小リビング構成
・寄木テーブルとスツールでコンパクトにまとめる構成
・寄木フロアランプとサンセベリアを主役にした簡易構成
素朴なリビング一式で統一する構成は、サブストーリーで解放される寄木家具を中心に、ソファ・テーブル・照明・植物を揃える形です。
製作書と現物がクエスト報酬で手に入るため、新たに家具を買い込まなくてもリビングが完成しやすく、序盤の基本形として扱いやすい構成です。
寄木ダブルソファ中心の最小リビング構成では、寄木ダブルソファと寄木テーブル、寄木フロアランプのように、必要な家具を3〜4点に絞ります。
これだけでも「座る・置く・照らす」が揃うので、見た目と実用を両立しやすく、素材やコインを温存したいときに向いています。
寄木テーブルとスツールでコンパクトにまとめる構成は、寄木テーブル+寄木スツール+サンセベリアのように、小さめの家具を中心に組み合わせるものです。
スペースが狭いホームや、あとから別のシリーズを混ぜたい場合に、余白を残しつつ生活感を出せる構成になります。
寄木フロアランプとサンセベリアを主役にした簡易構成は、照明と植物で雰囲気を先に整え、ソファやテーブルは後から足していく形です。
建築で箱だけ作っている段階でも、「光」と「緑」があるだけで印象が大きく変わるため、素材や通貨を節約しながら雰囲気だけ整えたいときに有効です。
序盤は、後で別シリーズに乗り換えることも多いので、
・通貨消費の重い上質家具は後回し
・素朴なリビングセットを土台にして、必要に応じて少しずつ買い足す
という方針にしておくと、やり直しコストを抑えられます。
中盤以降のリビング構成パターン
中盤以降は家具が増え、テーマ性の強いシリーズも揃ってきます。
ここではシリーズごとに分かりやすい構成例を先に挙げます。
・ミントキャンディセットやマシュマロセットで甘いリビング構成
・歓待セットや街角レストランでカフェ風リビング構成
・かわいいミケ猫シリーズで動物モチーフ構成
・爽やか潮風やレストランと青い海セットで海風リビング構成
・荘園シリーズや森鈴のスペル・ツリーハウスシリーズでナチュラル構成
・極地聖歌・氷宮シリーズで荘厳なホール構成
・ぬくもりハウスシリーズで暖かなリビング構成
ミントキャンディセットやマシュマロセットは、色合いが柔らかく、コーナーチェストやソファなどを組み合わせるだけで一気に「甘めのインテリア」になります。
パステル系の色を多めに使いたいときに相性が良いシリーズです。
歓待セットや街角レストランを中心にすると、カフェやレストランのようなリビングになります。
ダイニングチェアやテーブルを使って「食事スペース」をリビング内に作ると、生活感とおしゃれさを両立しやすくなります。
かわいいミケ猫シリーズを軸にすると、ネコスツールやネコのソファなどの動物モチーフを前面に出した、ポップな構成になります。
ペットが好きな人や、賑やかな印象にしたいときに向いています。
爽やか潮風やレストランと青い海セットは、青や白を基調とした海辺のリゾート風のリビングにしやすいシリーズです。
窓を多めに配置し、外の景色が見えるようにするとテーマと噛み合いやすくなります。
荘園シリーズや森鈴のスペル・ツリーハウスシリーズは、屋外家具も含むシリーズですが、リビングの延長として庭やテラスに繋がる構成にすると、家全体を一つのテーマで包み込めます。
室内には木製家具、外にはベンチや噴水を置くなど、「内と外で雰囲気を揃える」意識がポイントです。
極地聖歌・氷宮シリーズやぬくもりハウスシリーズは、季節感を意識した構成に向いています。
冬シーズンには雪結晶モチーフや暖炉のイメージの家具を中心に置き、季節イベントの家具と組み合わせると、リビング全体の印象が一気に変わります。
中盤以降は、
・「シリーズで統一するリビング」
・「シリーズを混ぜて生活感を出すリビング」
どちらの方向にも伸ばせます。
迷ったときは、「主役シリーズを1つ決めて、残りは色味を合わせる家具だけ足す」という方針にすると、ごちゃごちゃしにくくなります。
建築と家具集めの実用ガイド
・建築モードの基本仕様
・リビングを建設する手順
・家具入手方法と通貨の種類
・家具買い方と通貨の使い分け
・リビング向き家具集め方の優先度
・素朴なリビング家具の制作手順
・リビング作りで起こりやすいつまずき
建築モードの基本仕様
建築モードは、リビングづくりの「箱」を用意するモードです。
グリッド状のマス目に床や壁、屋根を配置して、リビングの形を決めていきます。
基本的な流れは次の通りです。
・自宅エリアで右上のハンマーアイコンから建築モードに入る
・床を敷いてリビングの広さを決める
・床の周囲に壁を立てる
・窓を入れて採光を確保する
・天井と屋根を設置する
床と壁は、リビングの「範囲」と「高さ」を決める重要な要素です。
壁を高くしすぎると圧迫感が出やすいので、窓を早めに入れておくと、広く見せやすくなります。
屋根の仕様は少し癖があり、
・天井用の床の上に置く必要がある
・グリッドの位置が合っていないと消えてしまう
・重ねすぎると崩れたように見える
といった挙動があります。
屋根がうまく置けないときは、天井の床が足りているか、マス目にきちんと合っているかを確認するのが近道です。
カメラ視点の切り替えも大事です。
・全体レイアウトを決めたいとき:神視点で上から見る
・家具の細かい配置や生活動線を確認したいとき:キャラ視点で歩きながら見る
この2つを使い分けると、「見た目はきれいなのに歩きにくい」といったミスを減らせます。
倉庫容量も建築と密接に関わります。
建築を進めると素材や家具が増え、倉庫がすぐいっぱいになりがちです。
倉庫のレベルを上げると容量が増え、コインで追加拡張もできますが、拡張のたびにコストが上がっていきます。
リビングの箱を作るタイミングでは、「今後使わない家具や素材を売る」「必要な分だけ取っておく」といった整理が重要になります。
リビングを建設する手順
リビング全体を建てるときの、基本的な手順を段階的にまとめます。
・床の範囲を決めてリビングの大きさを決める
・壁を立てて部屋の形を作る
・窓を入れて明るさと開放感を確保する
・天井と屋根を設置して部屋の「箱」を完成させる
・ソファとテーブルを置いてくつろぎスペースを作る
・照明と観葉植物、装飾でテーマを整える
まずは、建築モードで床を敷き、リビングにしたい範囲を決めます。
このとき、ソファやテーブルを置くスペースだけでなく、キャラが通る通路も考えて広さを取りましょう。
次に、床の周囲に壁を立てます。
壁を高くしすぎると閉塞感が出るので、ある程度の高さが決まった段階で窓を入れていきます。
リビングは明るさが印象に直結するため、窓の位置と数を意識すると雰囲気が大きく変わります。
箱ができたら、天井と屋根を設置します。
屋根は天井用の床の上に置く必要があるため、屋根が消えたり置けなかったりするときは、天井の床が不足していないかを確認するのがポイントです。
そのうえで、素朴なリビングセットや他のシリーズからソファとテーブルを選び、くつろぎスペースを作ります。
寄木ダブルソファ+寄木テーブルの組み合わせなど、シンプルな構成から始めると配置に迷いにくくなります。
最後に、寄木フロアランプや雪結晶のフロアランプ、サンセベリア、雪だるまの記念写真フレームなどを追加して、テーマと雰囲気を整えます。
メリハリを出したい場合は、照明や植物、写真フレームを「視線が集まる位置」に置くと、自然と主役ができあがります。
家具入手方法と通貨の種類
先に、主な家具の入手方法と、それに関わる通貨の種類を整理します。
・制作台での制作
・ショップでの購入(ボブ家具店・ドングリ百貨店・トレンド商店・ドリス幸運商店・カー・チン雑貨商店)
・ホーム評価や図鑑スコアなどの報酬
・開拓者協会や任務、住民の注文の報酬
・黄色バブル(製作書確定)
・ピンクバブル(バスルームとリビング中心)
・スノーシーズンバブル・雪だるまバブルなどのイベントバブル
・スノーシーズンの手帳報酬
・金ドングリ展示会の交換ラインナップ
通貨は次のようなものがあります。
・コイン
・願い星
・トレンドコイン
・金ドングリ
・月の水晶
制作台での制作は、木材や良質木材、石、鉱石などの素材を集めて、寄木家具などを自作する方法です。
レシピさえ解放していれば、同じ家具を何個も作れるのが強みですが、レア素材を使うレシピは負担が大きいので、自宅用に絞る意識が大切です。
ショップ購入は、ボブ家具店やドングリ百貨店などで直接家具を買う方法です。
ボブ家具店は基本的なリビング家具や製作書が多く、ドングリ百貨店は荘園シリーズやフルーツモチーフ家具など大型家具も扱う総合店、トレンド商店はシーズン家具向け、ドリス幸運商店は宇宙モチーフ中心、カー・チン雑貨商店は机系家具が得意、といった役割があります。
報酬系では、ホーム評価・図鑑スコア・開拓者協会・任務・住民の注文などで家具や製作書が手に入ります。
特定シリーズの一部を報酬で貰える場合もあり、自然にコレクションが増えていく仕組みになっています。
バブルは、黄色バブルなら製作書確定、ピンクバブルならバスルーム&リビング中心といったように、方向性が決まっています。
スノーシーズンバブルや雪だるまバブルなどイベント系バブルは、その期間限定の家具を集める手段として重要です。
通貨の使い分けとしては、
・コイン:一般家具や一部製作書
・願い星:ボブ家具店の青い棚にある上質家具や特別枠
・トレンドコイン:トレンド商店のシーズン家具
・金ドングリ:金ドングリ展示会のレア家具
・月の水晶:金ドングリ展示会や百貨店の一部高級家具
といった役割を持っています。
リビング用の上質家具はこれらレア通貨を要求することが多いので、他の用途とのバランスを考えながら使うのが前提になります。
家具買い方と通貨の使い分け
家具を「どこで、どうやって買うか」を押さえておくと、リビング用の家具集めがスムーズになります。
ボブ家具店では、店内に展示してある家具を直接調べて購入する方式になっています。
店主に話しかけるだけでは購入画面が開かないことが多く、
「欲しいソファや棚の前まで行き、その家具を調べて購入する」
という操作が前提です。
並んでいる家具は、コインで買える一般家具と、願い星で買う上質家具に分かれています。
青い棚にある家具は上質寄りで、レア通貨を使うため、見た目と任務用の両面から慎重に選びたい枠です。
ドングリ百貨店では、荘園シリーズや大型アウトドア家具、フルーツモチーフ家具などを扱います。
リビングだけでなく庭や外観も含めて一気に豪華にしたいときに頼りになりますが、通貨負担も大きくなりやすいので、テーマを決めたうえで狙い撃ちにする意識が大切です。
トレンド商店は、トレンドコインを使ってシーズン家具を交換するお店です。
期間限定のリビング家具も含まれるため、季節感のある部屋を作りたい場合は、シーズン中に必要分を確保しておくと安心です。
ドリス幸運商店やカー・チン雑貨商店は、宇宙モチーフや机系家具など、少し癖のあるジャンルを扱います。
テーマ性の強いリビングにしたいときの「アクセント」として使いやすい枠です。
通貨の使い分けの基本は、
・コイン:任務で指定される家具や、生活動線に関わるベッドやテーブル、基本的なソファなど
・願い星:ボブ家具店の上質家具や、どうしても欲しい特別枠
・金ドングリ・月の水晶:金ドングリ展示会や一部高級家具で、明確なテーマがあるときだけ使う
・トレンドコイン:シーズン家具で季節感を出したいときに集中して使う
といった考え方にすると、後から「任務で足りない」「シーズン家具を取り逃した」といった後悔を減らせます。
リビング向き家具集め方の優先度
リビング向けの家具は数が多いので、優先度を決めて集めると通貨や素材を無駄にしにくくなります。
おすすめの優先順を先にまとめます。
・サブストーリーやホーム評価、図鑑報酬で手に入る家具
・素朴なリビングセットなど、序盤に解放されるセット家具
・コインで買えるソファやテーブルなどの基本家具
・レア通貨を使う上質リビング家具
・イベント限定のシーズン家具
まず、サブストーリーやホーム評価、図鑑報酬で自然に手に入る家具は、ストーリー進行のついでに集まるため、特別に狙いに行かなくてもリビングの土台になってくれます。
「リビングを建設する」のようなサブストーリーで得られる寄木家具は、この枠の代表です。
次に、素朴なリビングセットのような序盤セットを優先すると、必要な家具が一気に揃います。
寄木ダブルソファや寄木テーブル、寄木フロアランプ、サンセベリアを中心に、リビングとして最低限必要な役割を埋められるのが強みです。
そのうえで、コインで買える基本家具を足していきます。
工業風ダブルソファやレトロなダブルソファ、ミニマルコーナーソファなど、コインで揃えやすい家具から補強していくと、通貨負担を抑えたまま選択肢を増やせます。
上質リビング家具は、願い星や金ドングリ、月の水晶などレア通貨を消費します。
任務で必要な家具を優先し、それでも余裕があるときに、雪結晶のフロアランプや極地・氷漬けの王座など、リビングの主役にしたいものから順番に取っていくと、後悔しにくくなります。
イベント限定のシーズン家具は再登場しない可能性もあるため、好みのシリーズがある場合は期間中に優先的に回収したい枠です。
ただし、序盤にレア通貨も素材も不足している状態で、イベント家具だけを追いかけると、日常的に使う家具が足りなくなることもあります。
「普段使いの家具」と「コレクション的な家具」のどちらを重視するかを決めておくと、判断しやすくなります。
素朴なリビング家具の制作手順
素朴なリビング向けの寄木家具は、制作台でのクラフトが前提になります。
代表的な家具と制作の流れをまとめます。
・寄木テーブル(木材×9、良質木材×2)を制作する
・寄木ダブルソファ(木材×10、良質木材×2)を制作する
・寄木シングルソファ(木材×8、良質木材×4)を制作する
・寄木スツール(木材×8、低木の枝×8)を制作する
・寄木ローテーブル(木材×9、良質木材×2)を制作する
・寄木フロアランプ(木材×6、石×2、鉱石×3)を制作する
手順としては、まずサブストーリーで製作書や現物を受け取ったあと、バッグに入っている製作書を「使用」してレシピを解放します。
製作書を使っていないと、制作台のメニューに寄木家具が出てこないので注意が必要です。
次に、必要な素材を集めます。
・木材:さまざまな木を斧で伐採すると入手できる基本素材
・良質木材:同じく伐採で手に入る、木材よりグレードの高い素材
・低木の枝:低木から入手できる素材
・石・鉱石:採掘で手に入る素材
寄木家具は木材と良質木材の消費が特に多いので、「木材と良質木材を最優先で集める → 足りない分の石や鉱石を補う」という順番で素材集めをすると効率が良くなります。
素材が揃ったら制作台を調べ、家具カテゴリからそれぞれの寄木家具を選んで制作します。
寄木テーブルと寄木ダブルソファ、寄木シングルソファ、寄木フロアランプが一通りできたら、建設モードに移動し、素朴なリビングセットの絞り込みを使って部屋に配置していきます。
一度に全部を作るのが大変な場合は、
・寄木ダブルソファ
・寄木テーブルまたは寄木ローテーブル
・寄木フロアランプ
・サンセベリア
のように、リビングの核になる部分から優先して制作すると、見た目の満足度と素材の消費のバランスが取りやすくなります。
リビング作りで起こりやすいつまずき
リビング作りでは、建築と家具制作が絡むため、いくつかつまずきポイントがあります。
よくあるパターンを整理しておくと、原因を見つけやすくなります。
まず、寄木家具にデザインが貼れないというクエストまわりのつまずきがあります。
・デザイン非対応の寄木家具を使っている
・デザインそのものを所持していない
・制作台でデザイン・カスタマイズ系のメニューを選んでいない
・クエスト受注の前後で操作していて判定が入っていない
といった理由で、条件を満たしているつもりでも進まないことがあります。
対応家具かどうかは、制作台のデザイン系メニューで選択できるか、家具の説明文にデザイン変更に関する記述があるかを目安にすると判断しやすくなります。
次に、寄木家具が制作一覧に出てこないというつまずきです。
・寄木家具の製作書をまだ入手していない
・製作書は入手したが、バッグから「使用」していない
・寄木カテゴリ自体の解放条件を満たしていない
といった条件不足が主な原因です。
素材だけを集め続けても解決しない場合が多いので、制作台の前に「製作書を覚えているか」「関連クエストを終えているか」を確認すると近道になります。
建築面では、屋根がうまく置けない・すぐ消えるという悩みが出やすいです。
これは、天井用の床が不足していたり、グリッドの位置がずれていたり、屋根を重ねすぎていることが原因になりやすいです。
リビングの箱を作る段階で、床と天井の構造を意識しておくと、後から屋根だけが原因で悩むことを減らせます。
家具セットの適用では、セット内の一部家具が未解放・未所持のままになっていると、一括で反映できないことがあります。
素朴なリビングセットやレストラン系セットなどを使うときは、「セット一覧でグレー表示がないか」を確認し、不足している家具を個別に制作・購入してから適用するとスムーズです。
最後に、レベル条件への誤解も起こりがちです。
寄木家具にデザインを貼るクエストなどは、特定レベル以上でなければ進まないように見えることがありますが、実際には操作手順や条件の方が原因になっているケースもあります。
進まないときは、レベルより先に「対象家具」「デザインの所持」「制作台での選択メニュー」を確認する癖をつけておくと、余計な周回を減らせます。
ハートピアスローライフのリビングを建設するについてのまとめ
・リビングはホームの顔になる場所で来客時に最も視線を集めやすい
・序盤はソファとテーブルと照明を揃えるだけでも生活感が出る
・素朴なリビングセットは序盤で解放される基本リビングセット
・寄木テーブルや寄木ソファなど寄木家具が素朴セットの中核になる
・ミントキャンディやマシュマロなど甘めのシリーズは色を統一しやすい
・街角レストランや歓待セットはカフェ風リビング作りに向いている
・爽やか潮風やレストランと青い海は海辺リゾート風リビングに相性が良い
・荘園シリーズや森鈴シリーズは室内と庭を一体化した構成に使いやすい
・極地聖歌やぬくもりハウスは季節感重視のリビング構成に向いている
・建築モードでは床と壁と窓と屋根でまず部屋の箱を整えることが重要
・屋根が消えるときは天井用の床やグリッド位置を優先して確認する
・ボブ家具店やドングリ百貨店など店ごとに得意な家具ジャンルが異なる
・コインは基本家具や汎用家具に使いレア通貨は上質家具に温存しておく
・素朴なリビング家具は製作書の使用と素材集め後に制作台で作成する
・木材と良質木材を優先的に集めると寄木家具制作が一気に進めやすい
・寄木家具が作れないときは製作書未使用やカテゴリ未解放を疑う
・デザインが貼れないときは対応家具かと制作台メニューを見直す
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