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LIVING with LIVLIESの取引のやり方と手数料・注意点

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LIVING with LIVLIESの取引のやり方と手数料・注意点
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LIVING with LIVLIESの取引は、他のタマシイへ素材やレシピをプレゼントできる機能です。
ただし、名前から想像しやすい同時交換とは違い、相手から必ずアイテムが返ってくる仕組みではありません。
使う前に、解放条件、贈れるもの、手数料、受け取り完了までの流れを押さえておくと迷いにくくなります。

この記事では、取引のやり方からナゲット手数料、交換との違い、取引中に進まない時の確認点までまとめます。
素材やレシピを贈りたい時に、どこを見ればよいか分かる内容です。

この記事でわかること

・取引が解放される条件と基本手順
・プレゼントできる素材やレシピの種類
・素材ごとのナゲット手数料
・交換との違いと進まない時の注意点

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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LIVING with LIVLIESの取引のやり方と手数料

この章では、取引の解放条件から手数料、受け取り完了までの流れを順番に見ていきます。

・取引はタマシイレベル9で解放
・プレゼントを贈る基本手順
・贈れる素材とレシピの種類
・素材ごとの手数料一覧
・ナゲット不足で止まる場面
・受け取り完了までの流れ

取引はタマシイレベル9で解放

LIVING with LIVLIES:もしもの世界の取引は、タマシイレベル9で解放される機能です。
取引を使うと、他のタマシイに素材やレシピをプレゼントできます。
取引を探しても見つからない場合は、まずタマシイレベルが9に届いているかを見ます。

タマシイレベルが足りない間は、取引ボタンが表示されなかったり、取引を開始できなかったりする場合があります。
そのため、取引のやり方を試す前に、機能そのものが解放済みかどうかが最初の確認点になります。
素材やレシピを渡したい相手がいても、自分側のタマシイレベルが足りなければ取引には進めません。

タマシイレベルを上げる時は、探索や終末アクティビティなどを進めます。
リヴリヴでは、探索で生活に必要な素材を集め、集めた素材を使って拠点を豊かにしていく流れがあります。
取引はその流れの中で、足りない素材や余ったレシピをタマシイ同士で渡せる機能として使います。

取引だけを単独で考えるより、タマシイレベル、探索、素材集め、アイテム錬成の流れとつなげて見ると使い道が分かりやすくなります。
まずはタマシイレベル9を目標にし、解放後にプレゼントしたい素材やレシピを取引画面で選ぶ流れになります。

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プレゼントを贈る基本手順

取引でプレゼントを贈る時は、相手のプロフィールから始めます。
手順は次の通りです。

・プレゼントを贈りたい相手のプロフィールを開く
・「取引」をタップする
・贈りたいアイテムを選ぶ
・個数を確認する
・手数料を確認してプレゼントする
・相手が受け取ったら完了

この流れで大切なのは、アイテムを選んだ時点で終わりではないことです。
プレゼント前には、贈るアイテムの種類、個数、ナゲット手数料を確認します。
特にレシピやモンスター素材のように手数料が高い対象を贈る時は、選んだ個数によって必要なナゲットが重くなりやすいので注意が必要です。

取引画面では、贈れるアイテムの種類や所持数を見ながら選べます。
ただし、持っているアイテムを何でも自由に贈れるわけではありません。
取引対象になっているアイテムだけがプレゼント対象になります。

取引は、相手が受け取ることで完了します。
自分がプレゼント操作をしただけでは、まだ相手側の受け取り待ちです。
「取引中」のような状態で止まっている時は、手順を間違えたとは限らず、相手がまだ受け取りを済ませていない可能性があります。

贈れる素材とレシピの種類

取引で贈れる主な対象は、素材とレシピです。
DB上で扱えるプレゼント対象は次の通りです。

・虫
・エレメント
・アニマ
・エッセンス
・レシピ
・モンスター素材

虫、エレメント、アニマ、エッセンス、モンスター素材は、素材として扱う場面がある対象です。
レシピは、アイテム錬成と関わるため、重複している時や相手が必要としている時に贈る候補になります。
素材とレシピを渡せることによって、足りないものを補い合う使い方ができます。

ただし、すべてのアイテムがプレゼントできるわけではありません。
取引対象になっているものだけを贈れるため、実際に渡したいものがある場合は取引画面で対象に入っているかを見る必要があります。
所持していることと、プレゼントできることは同じではありません。

素材は、探索やアイテム錬成の流れとつながっています。
リヴリヴでは、探索で集めた素材を組み合わせて、服や家具などのアイテムを作っていきます。
欲しいアイテムをひとつずつ作る流れがあるため、素材やレシピを渡せる取引は、足りないものを補助する役割を持ちます。

贈る対象を選ぶ時は、相手が何に困っているかで優先度が変わります。
素材が足りない相手には虫、エレメント、アニマ、エッセンス、モンスター素材が候補になります。
レシピが余っていて、相手がそのレシピを必要としている場合は、レシピを贈る使い方ができます。

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素材ごとの手数料一覧

取引でプレゼントを贈る時は、ナゲットで手数料が発生します。
素材やレシピごとの手数料は次の通りです。

・虫:1
・エレメント:1
・アニマ:5
・エッセンス:10
・レシピ:50
・モンスター素材:50

虫とエレメントは手数料が1で、取引対象の中では軽い部類です。
アニマは5、エッセンスは10になり、虫やエレメントよりも負担が上がります。
レシピとモンスター素材は50で、手数料が高い対象です。

この差は、贈る個数を増やす時に大きくなります。
少量の虫やエレメントであれば手数料は軽く済みやすいですが、レシピやモンスター素材を複数渡す場合は必要なナゲットが重くなります。
プレゼント前に手数料を見ずに進めると、思ったよりナゲットを使うことがあります。

手数料を見る時は、アイテムの種類と個数の両方をセットで考えます。
同じ1個でも、虫とレシピでは必要なナゲットが大きく違います。
また、手数料が低い素材でも、まとめて贈る場合は合計の負担が増えます。

取引をよく使うなら、ナゲットをすべて他の用途に回しきらないことも大切です。
ナゲットは、SP回復、素材購入、限定テーマの一部アイテム錬成などにも使います。
取引で手数料が必要になるため、レシピやモンスター素材を贈る予定がある時は、所持ナゲットに余裕を残しておくと動きやすくなります。

ナゲット不足で止まる場面

取引が止まる原因のひとつが、ナゲット不足です。
ナゲットはリヴリヴの通貨で、取引の手数料にも使います。
所持ナゲットが足りない場合、プレゼント操作を進められなくなります。

ナゲットの所持数は、画面右上の数値から見られます。
取引前に見るべきなのは、贈りたいアイテムの数だけではありません。
そのアイテムを贈るために必要な手数料が、今の所持ナゲットで足りるかどうかです。

ナゲットは取引以外にも使い道があります。
主な使い道には、アイテム錬成、取引、素材購入、SP回復、doodoo変換があります。
そのため、取引だけを考えて全部使ってよい通貨ではありません。

ナゲットの入手方法には、次のものがあります。

・終末アクティビティ
・終末リクエスト
・新生活サポート
・モンスター講習
・タマシイのレベルアップ
・Nuggetショップで購入
・お礼

取引で止まりたくない場合は、手数料が高いレシピやモンスター素材を贈る前に、ナゲットの残りを見ておくことが大切です。
素材購入やSP回復にもナゲットを使えるため、急ぎでない素材にナゲットを使いすぎると、取引したい時に足りなくなることがあります。

素材は探索で集められるため、すぐに必要ではない素材購入は後回しにする判断もできます。
一方で、相手へすぐ渡したい素材やレシピがある時は、取引手数料を優先して残しておくと動きやすくなります。
ナゲット不足は、操作手順ではなく通貨の残量が原因になる点が迷いやすいところです。

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受け取り完了までの流れ

取引は、プレゼントを贈っただけでは完了しません。
相手が受け取ることで取引が完了します。
そのため、自分の操作が終わったあとも、相手の受け取り待ちになる時間があります。

基本の流れは、相手のプロフィールから取引を開き、アイテムと個数を選び、手数料を確認してプレゼントする形です。
その後、相手が受け取りを行うと取引が完了します。
受け取りが済むまでは、取引中の状態が続きます。

この仕組みを知らないと、プレゼントしたのに完了しない、取引中のまま止まっている、と感じやすくなります。
しかし、相手がまだ開いていない場合や受け取り操作をしていない場合は、取引は完了しません。
自分側の手順だけで終わる機能ではない点が重要です。

取引にはメッセージ欄もあります。
プレゼントを譲る側と受け取る側に入力欄があり、お礼の気持ちや確認内容を入力できます。
ただし、メッセージの送信内容はリアルタイム表示ではありません。

受け取り側が送ったメッセージがすぐ反映されない時は、取引画面を開き直す、またはアプリを再起動すると更新されます。
取引の進行状況とメッセージ表示は分けて考えると混乱しにくくなります。
受け取り完了を待つ場面と、メッセージが更新されていない場面を同じ不具合のように見ないことが大切です。

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LIVING with LIVLIESの取引で注意したい交換との違い

ここでは、取引を交換のつもりで使う時に迷いやすい点や、取引中のつまずきを中心に整理します。

・交換ではなくプレゼント中心
・相手から返ってくる保証の有無
・取引中のまま進まない理由
・24時間で成立しない時の返却
・受け取らない時の操作手順
・メッセージが反映されない時の確認
・素材やレシピを贈るのに向く場面

交換ではなくプレゼント中心

リヴリヴの取引は、リリース時点では交換ではなくプレゼント中心の機能です。
ここでいう取引は、他のタマシイにアイテムを譲るための機能として使います。
お互いが同時にアイテムを出し合う交換機能とは分けて考える必要があります。

取引という言葉から、相手と自分がそれぞれアイテムを出して交換する仕組みを想像しやすいです。
しかし、リヴリヴの取引では、相手に素材やレシピを贈ることが中心です。
相手から別のアイテムが自動で返ってくる流れではありません。

そのため、交換目的で使う場合は、事前の話し合いが大切です。
たとえば、自分がレシピを贈り、相手から素材を受け取りたい場合でも、システム上それが同時に保証されるわけではありません。
プレゼントを贈る機能として使い、相互に贈り合うならタマシイ同士で内容を合わせておく形になります。

この違いを最初に押さえておくと、取引後の行き違いを減らせます。
素材が足りない相手を助ける目的なら使いやすい一方で、完全な同時交換を前提にするとズレが出やすくなります。
取引を開く前に、プレゼントなのか、相互に贈り合う約束なのかを分けて考えると判断しやすいです。

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相手から返ってくる保証の有無

取引で注意したいのは、相手から必ずアイテムが返ってくる仕組みではないことです。
自分がアイテムを贈ったからといって、相手側から自動で何かが戻るわけではありません。
この点は、交換という言葉で考えている時ほど見落としやすい部分です。

プレゼントは、相手に素材やレシピを渡す操作です。
相手が受け取れば、その取引は完了します。
返礼や別アイテムの受け取りは、取引機能の中で同時に成立する固定の流れではありません。

相互に何かを渡し合いたい場合は、事前に内容を決めてから使うのが分かりやすいです。
どの素材を渡すのか、レシピを贈るのか、相手から何を受け取る予定なのかを合わせておくと、取引後の認識違いを減らせます。
特に手数料が高いレシピやモンスター素材を贈る時は、ナゲットも使うため慎重に決めたいところです。

一方で、純粋に相手を手伝う目的なら、この仕組みは使いやすいです。
相手が特定の素材を探している時、自分の手元に余っている素材を渡せます。
返ってくるものを期待するのではなく、プレゼントとして渡す場面に向いています。

判断の基準は、相手からの見返りを前提にしているかどうかです。
見返りを前提にするなら、取引前のやり取りが必要です。
相手を助けるために贈るなら、素材やレシピの種類と手数料を見て進めればよい流れになります。

取引中のまま進まない理由

取引が「取引中」のまま進まない時は、相手がまだプレゼントを受け取っていない状態が考えられます。
取引は、自分が贈った時点で完全に終わるのではなく、相手の受け取りで完了します。
そのため、相手側の操作が終わるまでは取引中の表示が残ります。

この状態は、手順ミスと混同しやすいです。
自分がプロフィールから取引を開き、アイテムを選び、手数料を確認してプレゼントした後でも、相手が受け取っていなければ完了扱いにはなりません。
取引中の表示だけを見て、すぐに失敗と決めつけないことが大切です。

まず見るべきなのは、タマシイレベルと受け取り状況です。
タマシイレベル9に到達していなければ、そもそも取引機能を利用できません。
解放済みでプレゼントも送れているなら、次は相手側の受け取り待ちかどうかを考えます。

また、メッセージの表示がすぐに更新されないこともあります。
取引画面のメッセージはリアルタイム表示ではないため、受け取り側が送った内容がすぐ見えない場合があります。
その時は、取引画面を開き直すか、アプリを再起動して表示を更新します。

取引中から進まない時は、原因をひとまとめにしないほうが分かりやすいです。
機能未解放ならタマシイレベル、送信後なら相手の受け取り、メッセージだけが変わらないなら表示更新というように、見る場所を分けると迷いにくくなります。

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24時間で成立しない時の返却

取引期間の24時間に成立しなかった場合、アイテムとナゲットは返ってきます。
プレゼントを送ったあと、相手が受け取らないまま時間が過ぎると、贈ったものと手数料が戻る扱いになります。
この点を知っておくと、取引中のまま止まった時に落ち着いて状況を見られます。

取引は、相手が受け取って完了する流れです。
相手が受け取らない場合、ずっと成立したままになるのではなく、24時間という区切りがあります。
この区切りを過ぎて成立しなかった時は、アイテムとナゲットが返却されます。

返却があるとはいえ、取引を何度もやり直すと手間が増えます。
素材やレシピを贈る時は、相手が受け取れる状況か、渡す内容が合っているかを先にそろえておくとスムーズです。
特にレシピやモンスター素材は手数料が50なので、送る前に相手と内容を合わせておきたい対象です。

この仕様は、間違って送った時や相手が受け取れなかった時の不安を減らす要素でもあります。
ただし、返却があるからといって、送る内容を確認しなくてよいわけではありません。
贈るアイテム、個数、必要ナゲット、相手の受け取り予定を見てから進めるのが基本です。

受け取らない時の操作手順

贈られたプレゼントは、受け取らないこともできます。
相手が間違った内容で送った時や、キャンセルしたい時は「受け取らない」操作を使います。
受け取りたくない取引をそのまま進めずに済むため、間違ったプレゼントへの対応として覚えておきたい機能です。

受け取らない時の手順は次の通りです。

・画面上のメールアイコンを開く
・お知らせ画面の通知「進行中の取引があります」を開く
・取引中にある該当の取引を開く
・右下の「・・・」ボタンを押す
・「受け取らない」を選ぶ

「受け取らない」ボタンは、取引の受け取り画面右下にあります。
すぐ目立つ位置だけを探していると見落とす場合があるため、右下の「・・・」ボタンから操作する流れを覚えておくと迷いにくいです。
通知から該当の取引に入る点も重要です。

この操作は、贈られた内容を受け取らないためのものです。
相手が間違って送った場合や、自分が受け取る予定ではない内容だった場合に使います。
受け取るかどうかを判断する前に、アイテムの種類や個数を見てから選ぶと間違いを減らせます。

受け取らない選択肢があることで、プレゼント内容のミスに対応しやすくなります。
ただし、相手との行き違いを防ぐには、取引前に何を贈るかを合わせておくことが大切です。
特に交換のように相互に贈り合うつもりで使う場合は、受け取り前後の認識をそろえておくと安心です。

メッセージが反映されない時の確認

取引にはメッセージ入力欄があります。
プレゼントを譲る側と受け取る側の両方が、取引に関する内容やお礼の気持ちを入力できます。
取引画面はチャットのように見えるため、すぐ反映されるものだと思いやすい機能です。

ただし、メッセージの送信内容はリアルタイム表示ではありません。
受け取り側が送ったメッセージがすぐには反映されないことがあります。
メッセージが見えないからといって、必ずしも送れていないとは限りません。

反映されない時は、取引画面を開き直します。
それでも変わらない場合は、アプリを再起動すると更新されます。
表示更新が必要なだけの場面と、取引自体が進んでいない場面を分けて考えると混乱しにくくなります。

取引中の表示、相手の受け取り、メッセージ反映は、それぞれ別の確認点です。
取引中のままなら受け取り状況を見ます。
メッセージだけが変わらないなら、画面の開き直しや再起動で更新します。

メッセージ欄は、交換内容のすり合わせにも使えます。
ただし、リアルタイムのやり取りとして過信しすぎると、表示の遅れで不安になりやすいです。
取引内容の確認やお礼に使いつつ、反映が遅い時は画面更新を挟む流れで見るのが分かりやすいです。

素材やレシピを贈るのに向く場面

取引は、素材やレシピを相手に渡したい場面に向いています。
特に、素材が足りない相手を手伝う時や、余っているレシピを贈る時に使いやすい機能です。
相手が特定の素材を探している時にも、手持ちに余裕があればプレゼント候補になります。

向く場面は次の通りです。

・素材が足りない相手を手伝う場面
・余っているレシピを贈る場面
・相手が特定の素材を探している場面
・レシピが重複していて、自分が使わないレシピを渡したい場面
・探索や錬成で必要になるアイテムをタマシイ同士で助け合う場面

素材は、リヴリヴの生活やアイテム錬成に関わります。
探索で集めた素材を組み合わせて、服や家具などを作る流れがあるため、素材不足は進行や作りたいものに影響します。
その不足を補う方法のひとつとして、取引のプレゼントが役立ちます。

レシピを贈る場合は、重複しているか、自分では使わないか、相手が必要としているかが判断材料になります。
レシピは手数料が50なので、虫やエレメントのように軽い感覚で大量に贈る対象ではありません。
贈る前に、相手が受け取る予定か、ナゲットに余裕があるかを見ておきたいところです。

素材を贈る場合も、種類ごとの手数料差を見ます。
虫とエレメントは1、アニマは5、エッセンスは10、モンスター素材は50です。
低い手数料の素材は渡しやすく、高い手数料の素材は必要性を見てから送ると無駄が出にくくなります。

取引は、交換機能ではなくプレゼント中心です。
そのため、助け合いには向いていますが、相手から必ず何かを受け取る前提の使い方には注意が必要です。
素材やレシピを贈る目的が、手伝いなのか、相互に贈り合う約束なのかを分けて考えると、取引を使う場面を判断しやすくなります。

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LIVING with LIVLIESの取引についてのまとめ

・取引はタマシイレベル9で解放される機能
・相手のプロフィールから取引画面を開いて進める
・贈る前にアイテムの種類と個数を確認する
・取引対象の素材やレシピだけをプレゼントできる
・虫とエレメントの手数料は1で軽め
・アニマは5、エッセンスは10が必要
・レシピとモンスター素材の手数料は50
・手数料はナゲットで支払うため残量確認が必要
・ナゲット不足だとプレゼント操作が進まない
・取引は交換ではなくプレゼント中心の機能
・相手から必ずアイテムが返る仕組みではない
・取引は相手が受け取ることで完了する
・取引中のままなら相手の受け取り待ちを疑う
・24時間成立しない時はアイテムとナゲットが返る
・受け取らない時は通知から該当取引を開く
・メッセージ反映が遅い時は画面更新や再起動
・素材不足の手伝いや重複レシピの譲渡に向く

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この記事を書いた人

「ヒグマのゲーム攻略」を運営しているヒグマです。

主に初心者向けに、スマホゲーム・PCゲーム・家庭用ゲームの攻略情報をまとめています。

攻略記事では、公式情報・ゲーム内情報・各種調査をもとに、育成優先度、序盤の進め方、編成、金策、イベント攻略などをできるだけわかりやすく整理しています。

実際のプレイ確認が十分でない内容については、断定しすぎず、初心者の方が判断材料として使えるように注意点もあわせて紹介しています。

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