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【Witcher3】ウィッチャー3レベル上げ最速!効率的にレベル100を目指す手順

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【Witcher3】ウィッチャー3レベル上げ最速!効率的にレベル100を目指す手順
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広大な世界と奥深いストーリーに魅力あふれる『ウィッチャー3 ワイルドハント』を楽しんでいる皆さん、こんにちは!このゲームは本当に面白いですが、「なかなかレベルが上がらない」「効率よく経験値を稼ぐ方法はないかな」と、ウィッチャー 3 レベル上げについて検索して、この記事にたどり着いてくださった方も多いのではないでしょうか。

ウィッチャー3では、ただ敵を倒すだけではほとんど経験値が得られず、レベルアップが他のRPGと比べて独特で時間がかかると感じやすいですよね。特に、サイドクエストを進めたいのに「推奨レベル」との差が開いて経験値が激減してしまったり、物語の終盤で経験値の獲得源が枯渇してしまったりと、効率化にはいくつかの【落とし穴】が存在します。

この記事では、私が実際にプレイして検証した情報や、多くのプレイヤーが利用している効率的な戦略を基に、序盤からレベル100を目指す「ニューゲームプラス(NG+)」の段階まで、損をせず確実にゲラルトのレベルを上げるための【ロードマップ】をすべて解説します。クエストの正しい選び方から、高レベル帯で使える敵狩りの場所、そしてNG+移行の際に気を付けるべきポイントまで、あなたの疑問を解消し、冒険をスムーズに進める手助けになることを目指しています。

ぜひ最後まで読んで、あなたのウィッチャー 3 レベル上げの悩みを解決してくださいね!

この記事でわかること

・メインクエストとサイドクエストをどのタイミングで消化すれば最も効率よく経験値を稼げるか
・クエスト経験値が激減する「推奨レベル+6以上」のペナルティを回避するための具体的な目安
・1周目から「ニューゲームプラス(NG+)」へ移行しレベル100を目指すためのロードマップと戦略
・クエストが尽きた高レベル帯で経験値と金策を両立できる効率の良い敵狩り場と戦闘のポイント


タップできる目次
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ウィッチャー 3 レベル上げの基本!効率的な経験値獲得のためのロードマップ

・序盤こそメインクエストを最優先で進めるべき理由!
・サイドクエストは「推奨レベル」に注目して進めるのが効率的
・経験値が激減!クエストの推奨レベルより6以上高くなるとどうなる?
・ウィッチャーの契約や「!」マークの探索も序盤は有効活用!
・「アキシの力」の使用で経験値がもらえる【裏技】があるって本当?
・レベル31〜50はDLCのメイン・サイドクエストで一気にレベル上げ!
・「ドラウナー」など弱い敵から少量の経験値を「無限」に稼ぐ方法!

序盤こそメインクエストを最優先で進めるべき理由!

『ウィッチャー3 ワイルドハント』を始めたばかりの皆さん、まずは何から手をつけたら良いか迷いますよね。オープンワールドだから、つい寄り道したくなる気持ちはすごく分かります!私も最初の頃は、景色に魅了されてあちこちフラフラしてました(笑)。

でも、効率的にレベルを上げたいなら、結論から言うと【メインクエスト】を最優先で進めるのが一番なんです。

【驚異の経験値量!】メインクエストの報酬が段違い

ウィッチャー3の世界では、一般的な敵NPCを倒して得られる経験値は、驚くほど少ないんです。本当に微々たるもので、1体倒して1〜2XPしかもらえないことがほとんど。これだけでは、次のレベルに到達するまでに途方もない時間がかかってしまいます。

一方で、メインクエストをクリアした際にもらえる経験値は、その労力に見合った量が設定されています。

  • 会話を完了するだけでも数百XPが得られることがある
  • 特に重要な節目となるクエストでは、数千XPというまとまった経験値を獲得可能

このように、メインクエストは経験値のメイン供給源として設計されているため、まずはメインストーリーを追うことが、ゲラルトのレベルをサクサク上げるための【最短ルート】になりますね。

レベルが上がれば、より強力な装備を作ったり、アビリティを解放して戦闘を有利に進めたりできるようになるので、序盤のうちは寄り道を我慢してでもメインクエストに集中することをおすすめします!


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サイドクエストは「推奨レベル」に注目して進めるのが効率的

メインクエストを優先するとはいえ、サイドクエストもウィッチャー3の醍醐味ですよね!豊富なサブストーリーや、そこで得られる経験値・アイテムは魅力的です。

しかし、サイドクエストには効率的に経験値を稼ぐための【重要なルール】があります。それが、クエストに設定されている「推奨レベル」です。

経験値減少の落とし穴!サイドクエストを消化するタイミング

サイドクエストを消化する際、必ず確認してほしいのが、ゲラルトの現在のレベルと、そのクエストの推奨レベルの関係です。

このゲームの経験値システムは、ゲラルトのレベルがクエストの推奨レベルよりも「6レベル以上」高くなってしまうと、クエスト完了時にもらえる経験値が【激減】してしまう仕組みになっているんです。

  • 推奨レベル±5以内: 経験値をほぼ満額獲得できる可能性が高い
  • 推奨レベルより6以上高い: 経験値が通常の1/15〜1/20にまで減少すると言われています。場合によっては、わずか1XPや2XPしか獲得できなくなることも…!

これは、プレイヤーが無理なくストーリーを進められるようにするための調整だと思いますが、レベル上げの観点から見ると非常にもったいないですよね。

効率的なサイドクエスト消化法

このシステムを逆手にとって、効率よく経験値を稼ぐには、以下の点を意識しましょう。

  1. メインクエストの合間に消化する: メインクエストを進めてレベルが上がってきたら、推奨レベルとゲラルトのレベルが近いサイドクエストを優先してクリアしましょう。
  2. 推奨レベルのないクエストは取っておく: クエストの中には、推奨レベルが設定されていないものもあります。これらは経験値減少の対象になりにくい(またはならない)傾向があるため、レベルが上がりすぎて経験値が稼ぎにくくなる高レベル帯のために取っておくのが賢明かもしれません。

せっかくのサイドクエスト経験値を無駄にしないためにも、【推奨レベル±5】という基準を頭に入れておくことをおすすめします!


経験値が激減!クエストの推奨レベルより6以上高くなるとどうなる?

前のセクションでも少し触れましたが、クエストの推奨レベルと自分のレベルの関係は、ウィッチャー3で効率よくレベル上げをする上で【最も重要な要素の一つ】です。

厳しすぎる経験値ペナルティ

サイドクエストの経験値減少のボーダーラインは、ゲラルトのレベルがクエストの推奨レベルより5レベル以下であれば満額、もしくはそれに近い経験値を得られることが多いようですが、6レベル以上高くなると、経験値の量が大幅にカットされてしまいます。

具体的な減少幅は、元の経験値の【約1/15から1/20】とも言われており、本来数百XPもらえたはずのクエストが、たったの1XPや2XPになってしまうという報告も多いです。

  • 例:推奨レベル10のクエストをレベル15でクリア → 満額近くの経験値
  • 例:推奨レベル10のクエストをレベル16でクリア → 経験値激減(1〜2XPなど)

メインクエストは、この経験値減少の影響を受けにくい傾向にあるようですが、サイドクエストやウィッチャーの契約ではこのペナルティが厳しく適用されます。

減少した経験値は戻らない!

一度経験値が減少してしまったクエストは、後からレベルを下げたりしても、失われた経験値が戻ることはありません。これは、特に1周目でレベル上げを頑張りたいプレイヤーにとっては、絶対に避けたい事態ですよね。

したがって、サイドクエストの経験値を最大限に活かすためには、

  1. 掲示板などでクエストを受けたら、すぐに推奨レベルを確認する。
  2. ゲラルトのレベルが推奨レベルに追いつくか追い越す前に、速やかにクエストを完了させる。

この習慣をつけることで、レベル上げの効率が格段にアップするはずですよ!


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ウィッチャーの契約や「!」マークの探索も序盤は有効活用!

メインクエストとサイドクエストの優先順位がわかったところで、その他の序盤に役立つ経験値稼ぎの方法についても見ていきましょう。

オープンワールドのマップ上には、たくさんの「?」マークや、人の助けを求める「!」マークが表示されていますよね。これらを活用することも、序盤のレベル上げには非常に効果的です。

1. ウィッチャーの契約

各掲示板で受注できる【ウィッチャーの契約】は、メインクエストと並ぶウィッチャーとしての主要な仕事です。

  • 豊富な経験値: 難易度に見合ったまとまった経験値を獲得できるため、序盤のレベルアップに貢献します。
  • 金策にも最適: 経験値だけでなく、依頼主との交渉次第で高額な報酬(クラウン)も手に入るため、序盤の金欠解消にも役立ちます。
  • 推奨レベルに注意: これもサイドクエストと同様に推奨レベルが存在します。経験値減少のペナルティを受けないよう、レベルが近いうちにクリアするのがおすすめです。

2. 「!」マークのサイドクエスト

フィールド上のNPCが持っている【!】マークのサイドクエストは、多くの場合、その場所やNPCに関する短いストーリーや依頼です。

  • 手軽な経験値: 契約ほどではないかもしれませんが、手軽な割に安定した経験値が得られます。
  • ストーリーの楽しさ: ちょっとした物語に触れられるのも魅力ですね。
  • 会話で経験値: 敵との戦闘ではなく、会話を終えた時点で経験値が入るクエストも多く、手っ取り早く稼ぎたい場合に助かります。

3. 「?」マークのロケーション探索

マップ上の「?」マーク(未探索のロケーション)を訪れるだけでも、実は少量の経験値が手に入ることがあります。

  • 隠された財宝: 盗賊の野営地を制圧したり、魔物の巣を破壊したりすると、経験値に加えて貴重なアイテムや設計図、そして金策になる装備が手に入ります。
  • 戦利品による間接的な強化: 探索で見つけたアイテムを売却して、より良い装備や霊薬の材料を整えることは、戦闘を有利に進め、結果的にクエストクリアを早める【間接的なレベル上げ】につながります。

序盤のヴェレンやノヴィグラドで、ウィッチャーの契約と、レベルが近いサイドクエストや「!」マークを効率よくこなすことが、レベル20前後までの鍵を握っていると言えますね。


「アキシの力」の使用で経験値がもらえる【裏技】があるって本当?

『ウィッチャー3』を熱心にプレイしていると、印の一つである「アキシの力」を使った経験値稼ぎの「裏技」があったという話を聞くことがあるかもしれませんね。これは、過去にプレイヤー間で話題になった小ネタの一つです。

アキシの印の「操り人形」を使った経験値獲得について

この話は、「アキシの印」の派生アビリティである「操り人形(パペット)」が関わっています。この「操り人形」で一時的に操作した敵が、別の敵を倒した場合に、ゲラルト自身に戦闘経験値が入るという現象が存在したとされています。

この現象を利用して、敵が無限にリスポーンする場所などで「操り人形」を繰り返し使用することで、効率的に経験値を稼ぐという方法が、ゲームの初期バージョンや特定環境では可能だったようです。

現在の仕様と注意点

しかし、結論からお伝えすると、この「操り人形」による経験値獲得の仕組みは、ゲームバランスを考慮したアップデートで修正済みである可能性が非常に高いです。

主要な攻略情報や公式のパッチノートでも、初期のバージョンで存在したこの種の経験値関連の挙動やバグは修正されていることが確認されています。そのため、現在の最新バージョン(Steam/GOG/PS4/PS5/Xboxなどで公式アップデートが適用された環境)では、【再現不可】であり、この方法で経験値を稼ぐことはできません。

ウィッチャー3では、経験値は基本的に【クエストの完了】または【敵の直接的な討伐】によって得られるのが正式な仕様です。

現在、アキシの印「操り人形」による経験値稼ぎを期待するのは非推奨であり、もし裏技を試すことを考えているなら、【最新バージョンでは利用できない】ということを理解しておく必要があります。正攻法で、クエストや契約、そして敵の討伐を通じて経験値を獲得していきましょう。


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レベル31〜50はDLCのメイン・サイドクエストで一気にレベル上げ!

本編のメインクエストを順調に進め、レベルが30を超えたあたりから、次に経験値稼ぎの主戦場となるのが【DLC(ダウンロードコンテンツ)】のクエスト群です。

ウィッチャー3のDLCは、単なる追加コンテンツではなく、本編に匹敵する、あるいはそれ以上のボリュームを持つ独立したストーリーラインと、それに見合った豊富な経験値が用意されています。

特に、レベル31からレベル50近辺まで、効率よくレベルを上げたい場合は、DLCのメインクエストを攻略するのがおすすめです。

攻略の順番と特徴

ウィッチャー3のDLCには、「無情なる心(Hearts of Stone)」と「血塗られた美酒(Blood and Wine)」の2つがありますが、経験値稼ぎの効率と推奨レベルから、以下の順番で進めるのが一般的です。

DLC名推奨レベル目安特徴とメリット
無情なる心レベル30〜32程度本編と同じマップ(ヴェレン・ノヴィグラド周辺)で展開される。ストーリーは少しダークでミステリアス。サイドクエストも豊富で、本編クリア後の経験値稼ぎに最適。
血塗られた美酒レベル34〜40程度新しい地域【トゥサン】が舞台。本編クリア後の最終コンテンツ的な位置づけで、非常に多くのクエストと探索要素がある。最高レベル帯への準備に最適。

DLCを活用するメリット

  1. 高額な経験値: DLCのメイン・サイドクエストは、本編の終盤クエストと同様に、非常に高い経験値を獲得できます。
  2. 経験値減少の回避: 本編クリア後、残されたサイドクエストでは経験値減少のペナルティを受けやすくなりますが、DLCクエストは新しいクエストラインとして高い推奨レベルが設定されているため、経験値を満額獲得しやすいです。
  3. 装備の更新: DLCで手に入る【変異誘発剤】や強力な【ウィッチャー装備】の設計図は、ゲラルトの戦力を大幅に向上させ、高レベル帯の戦闘を楽にしてくれます。結果的に、クエスト攻略スピードが上がり、レベル上げの効率も上がります。

特に「血塗られた美酒」の舞台であるトゥサンは、探索要素が非常に多く、ウィッチャーの契約や「?」マークのロケーション制圧でも経験値が安定して稼げるため、レベル50手前まで一気に駆け上がることが可能になりますよ!


「ドラウナー」など弱い敵から少量の経験値を「無限」に稼ぐ方法!

クエストがほとんど終わり、レベル50以上の高レベル帯に入ると、いよいよ経験値稼ぎが難しくなってきます。メインクエストやDLCクエストの経験値が手に入らなくなると、残る手段は【敵を倒して経験値を稼ぐ】ことになります。

敵を倒して得られる経験値は少ないですが、「敵が無限にリスポーンする場所」を見つければ、理論上は時間をかければ「無限」に経験値を稼ぐことができます。これを「無限湧き」や「リスポーン狩り」と呼ぶプレイヤーもいますね。

高効率なリスポーン狩りの敵と場所

経験値稼ぎの対象は、できるだけ倒しやすくて群れで出現する敵を選ぶのが鉄則です。弱い敵を短時間で大量に倒す方が、硬い敵を1体倒すよりも効率が良いからです。

地域モンスター名経験値稼ぎのポイント
スケリッジ犬、狼の群れヴェレンやスケリッジの森や街道沿いで群れで出現します。一掃するのが簡単で、序盤から中盤にかけても有効な手段とされています。
トゥサン巨大ムカデDLC「血塗られた美酒」で登場するモンスター。カステルデシアの廃墟から東の畑など、特定ポイントで2〜3体出現し、リスポーンが早い場所があるとされています。副産物として【酸の抽出液】など高値で売れる素材をドロップするのも魅力です。
トゥサン武装商人(盗賊)「血塗られた美酒」のトゥサン地域に出現する、人型の敵NPCです。「モンクレーン城」「ガリオン宮殿の遺跡」などの特定の拠点で、リーダー格を倒さずに人型NPCと犬だけを倒すと、無限にリスポーンするポイントが存在すると言われています。金策にもなり非常に効率が良いとされますが、場所によってはアップデートで修正されている可能性もあります。
各地の水辺ドラウナー(水死体)こちらも群れで出現し、比較的倒しやすいモンスターです。特定の水辺や海岸沿いで、視界外まで移動してから戻るとリスポーンする現象を利用して狩る方法が話題になることもあります。

無限湧き狩りの注意点

  1. 効率はクエストに劣る: どれだけ効率が良い場所でも、クエストクリアの経験値には遠く及びません。あくまでも【クエストが尽きた後の最終手段】と考えるべきです。
  2. リスポーン条件: 敵がリスポーンする条件は、「一定時間その場を離れる」「セーブ&ロードを行う」など、場所によって異なります。効率よく稼ぐには、その場所のリスポーン条件を見極めることが重要です。
  3. アップデートによる修正: 特に効率の良い稼ぎ場所やリスポーンの仕組みは、ゲームバランス調整のためにアップデートで修正される可能性が高いです。常に【最新の情報】を確認するようにしてくださいね。

レベル50以降は、いかに効率の良い狩場を見つけるか、そして「ニューゲームプラス(強くてニューゲーム)」を利用して獲得経験値をブーストするか、という戦略が重要になってくるんですよ!

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レベル100を目指す!ウィッチャー 3 レベル上げにおける高レベル帯の最新戦略

・1周目でのレベル100到達は可能?最大レベルの到達ラインを知ろう!
・レベル50以降の経験値稼ぎは「ニューゲームプラス」が不可欠な理由
・「ニューゲームプラス」で獲得経験値が2倍になるって本当?
・【最新】高レベル帯でクエストが尽きた後の敵を倒す効率的な狩場はどこ?
・スケリッジの犬やトゥサンの巨大ムカデを倒す際のポイント!
・レベルアップに必要な経験値はレベル21以降「2000」で固定?
・ニューゲームプラス開始時のレベルと引き継ぎ要素をチェック!
・高レベル帯での金策とレベル上げの関係性も重要!

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1周目でのレベル100到達は可能?最大レベルの到達ラインを知ろう!

『ウィッチャー3』を熱心にプレイしていると、「レベル100まで上げられるのかな?」という疑問を持つ方も多いですよね。私も最終的にはゲラルトを最強にしたくて、レベルの上限が気になっていました!

結論から言うと、1周目(ニューゲーム)のプレイのみでレベル100に到達するのは【極めて難しい】、あるいは実質不可能に近いと考えられています。

1周目のレベルキャップの限界

ウィッチャー3の本編とDLC(『無情なる心』、『血塗られた美酒』)をすべてプレイし、サイドクエストやウィッチャーの契約、そしてマップ上の「?」マークのロケーションを網羅したとしても、得られる経験値の総量には限りがあります。

多くのプレイヤーの検証や意見を総合すると、1周目のプレイで到達できるレベルの目安は以下の通りになることが多いようです。

プレイ内容到達レベルの目安
本編メインクエストのみレベル30〜35程度
本編+『無情なる心』レベル40〜45程度
本編+DLC全てを網羅レベル50〜60程度

特に「血塗られた美酒」を攻略することで、レベル50台後半や運が良ければレベル60付近まで到達することは可能とされています。しかし、レベルアップに必要な経験値は高レベル帯でも一定量を維持するため、クエストが尽きた後の残りのレベルを上げるには、【途方もない時間】をかけて敵を狩り続ける必要が出てきます。

レベル100を目指すための前提

ウィッチャー3における【レベル100】という到達点は、「ニューゲームプラス(強くてニューゲーム)」という要素を利用することが前提となっていると考えて間違いありません。

ニューゲームプラスでは、ストーリーを最初からやり直すことで、再びクエスト経験値を獲得できるようになります。これを利用して、初めてレベル100という目標が見えてくるわけです。

まずは1周目でレベル50〜60を目指し、その後ニューゲームプラスへ移行するというのが、現実的で最も効率の良いレベル上げのロードマップになりますね!


レベル50以降の経験値稼ぎは「ニューゲームプラス」が不可欠な理由

1周目を終えてレベル50を超えてくると、多くのプレイヤーが直面するのが「クエストが尽きて経験値が稼げない」という壁です。

この高レベル帯で、効率的にレベルを上げ続けるために、なぜ「ニューゲームプラス(NG+)」が不可欠になるのか、その理由について解説します。

経験値の獲得源が枯渇する

レベル50以降、本編とDLCのクエストをほとんどクリアしてしまうと、主な経験値の獲得源は以下の2つに限定されてしまいます。

  1. 残された低レベルのサイドクエスト: 前述の通り、推奨レベルより6レベル以上高くなると経験値は激減し、ほぼ獲得できなくなります。
  2. 敵との戦闘経験値: 敵を倒してもらえる経験値は、高レベル帯でも【1〜2XP】程度と非常に少ないままです。

この状態では、レベル51からレベル100までの【膨大な経験値】を稼ぎ出すことは、現実的なゲームプレイ時間では不可能に近いんです。

NG+は経験値稼ぎの「リセットボタン」

「ニューゲームプラス」とは、現在のゲラルトのレベルやスキル、装備などを引き継いだ状態で、メインストーリーを最初から始めるモードのことです。

NG+へ移行する最大のメリットは、【全てのクエストがリセットされる】こと。

  1. メインクエストの復活: 再びメインクエストをクリアすることで、高額な経験値を安定して獲得できます。
  2. サイドクエストの復活: サイドクエストも復活し、NG+では敵のレベルやクエストの推奨レベルも上がって再設定されるため、経験値減少のペナルティを受けずに、満額の経験値を獲得し直せるようになります。

このように、NG+はレベル50以降の経験値の「枯渇問題」を一気に解決し、レベル100を目指すための【唯一にして最強の手段】となるわけですね。

NG+ではレベルが引き継がれるため、序盤のクエストでも難易度は高くなりますが、引き継いだ強力な装備とスキルでガンガン進められるのが楽しいところです!


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「ニューゲームプラス」で獲得経験値が2倍になるって本当?

レベル100を目指す上で欠かせない「ニューゲームプラス(NG+)」ですが、「NG+に移行すると獲得経験値が2倍になる」という情報もプレイヤー間で流布することがあります。

NG+での経験値獲得量の変化

まず事実として、NG+では【クエストの推奨レベル】や【敵のレベル】が、NG+へ移行したゲラルトのレベルに合わせて上昇する形で再設定されます。

このレベル上昇に伴い、クエストクリア時にもらえる経験値や、敵を倒した際の戦闘経験値の絶対量は、1周目のプレイ時よりも増加するケースがあるのは事実です。高レベルのクエストをクリアすれば、それに見合った高い経験値が支払われるということですね。

しかし、NG+へ移行した際に「開始直後から20レベル分ほどは、獲得経験値が必ず2倍になる」という【明確なボーナス仕様】は、公式からの告知や主要な攻略サイトのデータベースでは確認されていません

正確な理解と戦略

「経験値が2倍になる」という表現は、プレイヤーが体感的に「レベルが上がりやすくなった」と感じたことから広まった可能性があると考えられます。NG+では以下の要素が重なり、レベルアップの効率が上がっていると理解するのが正確です。

  1. レベルリセット: クエストがリセットされ、高額な経験値源を再び利用できるようになる。
  2. レベル調整: クエストの推奨レベルがゲラルトのレベルに合わせて高くなるため、経験値の絶対量が増える。
  3. 経験値減少の回避: 1周目終盤で悩まされた経験値減少のペナルティを受けることなく、満額の経験値を取り戻せる。

したがって、NG+では推奨レベルや敵レベルの上昇により、1周目より獲得経験値が増える場合があるという表現が適切です。このシステムを最大限に活用し、復活したメインクエストやサイドクエストを一気に消化することが、レベル100への最短ルートとなります。ウィッチャー装備の最高のグレードを準備しておくことが、このボーナス期間をスムーズに駆け抜けるための【重要な準備】になりますね!


【最新】高レベル帯でクエストが尽きた後の敵を倒す効率的な狩場はどこ?

ニューゲームプラスを利用してレベルが70〜80を超え、再びクエストが枯渇し始めた後の【最後の手段】として、敵を倒して経験値を稼ぐ「リスポーン狩り」が重要になってきます。

高レベル帯、特にNG+での狩場選びは、敵の強さやリスポーンの速さ、そして得られる副産物(金策)の有無を考慮する必要があります。

ここでは、プレイヤー間で効率が良いと意見が多い、高レベル帯の狩場についてご紹介します。

地域/敵効率が良いとされる理由経験値稼ぎのポイント
トゥサン / 武装商人NG+でも金策と両立できる効率の良さ。特定の拠点(例:モンクレーン城、ガリオン宮殿の遺跡など)の盗賊団で、リーダーを倒さなければ下っ端がリスポーンするという仕組みを利用する。武器や防具のドロップが金策になるのが最大のメリット。倒しやすさとリスポーン頻度を両立できる場所を探すことが重要。
トゥサン / 巨大ムカデ比較的倒しやすい大型モンスターで、特定の場所(カステルデシアの廃墟東の畑など)でリスポーンが早いとされる。倒すと【酸の抽出液】や【巨大ムカデの顎】といった貴重な素材をドロップするため、素材集めと経験値稼ぎを兼ねられるのが魅力。
スケリッジ / 犬、狼の群れどんな高レベル帯でも出現し、集団で襲ってくるため、範囲攻撃で一気に倒せる。戦闘が楽で消耗しにくい。他の敵に比べて経験値や金策効率は劣るが、安全かつ手軽に経験値を稼ぎたい場合に有効な選択肢。

狩りを行う上での注意点

  • リスポーンの確認: アップデートにより、リスポーンの仕組みや場所が修正されている可能性があります。狩場を定める前に、その場所で敵が確実にリスポーンするかどうかを【必ず確認】してください。
  • 戦闘時間の短縮: 経験値効率は【単位時間あたりの討伐数】で決まります。硬い敵をチマチマ倒すよりも、弱い敵を印や範囲攻撃で一掃できる場所の方が、結果的に効率が良くなる傾向がありますね。

最終的にレベル100に到達するには、これらの狩場で気の遠くなるような時間を費やすことになるため、金策や素材集めを兼ねられる場所を選ぶのが、モチベーションを維持する上でもおすすめかなと思います!


スケリッジの犬やトゥサンの巨大ムカデを倒す際のポイント!

前のセクションで挙げた効率的な狩場の中から、特に定番とされる「犬・狼の群れ」と「巨大ムカデ」をターゲットにする際の、具体的な戦闘のポイントについて解説していきますね。

1. スケリッジの犬・狼の群れ

犬や狼は単体では弱いですが、集団で襲ってくるのが特徴です。高レベル帯でも出現するため、安全に経験値を稼ぐのに向いています。

  • 戦闘のポイント:
    • イグニの印: 彼らは炎上しやすい傾向にあるため、イグニの印の範囲攻撃で一気に炎上させ、まとめてダメージを与えるのが非常に有効です。
    • 速攻: 囲まれる前に、強力な剣技や印で素早く一掃しましょう。戦闘を長引かせると、被弾が増えて霊薬や回復アイテムの消費が増える可能性があります。
    • 場所の選定: スケリッジの森や街道沿いの人気のない場所で、定期的にリスポーンする群れを見つけることが重要です。

2. トゥサンの巨大ムカデ

トゥサン(DLC「血塗られた美酒」)で出現する巨大ムカデは、その名の通り大きな虫系のモンスターで、特定の場所ではリスポーンが早いとされています。

  • 戦闘のポイント:
    • クイーン(女帝): 彼らは昆虫類(インセクトイド)に分類されます。そのため、「昆虫類のオイル」を剣に塗布すると、与えるダメージが大幅に増加し、討伐時間を短縮できます。
    • アードの印: 動きを止めたり、ひるませたりする効果が期待できます。硬い外殻を持つため、攻撃の隙を作るために有効です。
    • 回避と攻撃: 巨大ムカデは地中から飛び出してくる攻撃が強力です。動きをよく見てローリングやステップで回避し、攻撃後の隙を狙って剣を叩き込みましょう。
    • 副産物の回収: 倒した後には、必ず【酸の抽出液】や【巨大ムカデの顎】といった高値で売れる素材を回収するようにしてください。経験値稼ぎのモチベーション維持にもつながりますし、金策と両立できて一石二鳥です。

これらの敵を効率的に狩るためには、戦闘時間をいかに短縮できるかが全てです。適切なオイルや印を活用して、ゲラルトの最強の力を発揮することが重要ですね!


レベルアップに必要な経験値はレベル21以降「2000」で固定?

ウィッチャー3をプレイしていると、レベルアップに必要な経験値の量が途中で変わることに気づきますよね。この仕組みを知っておくと、今後のレベル上げの計画を立てる上で非常に役立ちます。

レベルアップ必要経験値の推移

プレイヤーの検証情報や公式的な情報源によると、ゲラルトが次のレベルに上がるために必要な経験値(XP)は、レベル帯によって以下のように設定されているとされています。

レベル帯次のレベルに必要な経験値 (XP)
レベル1〜101000 XP
レベル11〜201500 XP
レベル21〜992000 XP

この表から分かる通り、レベル21に到達して以降、レベル99になるまでは、次のレベルアップに必要な経験値は【2000 XP】で固定されるという特徴があります。

経験値固定の重要性

  1. 高レベル帯の辛さ: レベルが上がっても必要な経験値の量は増えない、というのは一見優しく見えます。しかし、逆に言えば、レベル100を目指す高レベル帯(レベル70〜80以降)でも、レベル21の時と同じ2000 XPを稼がなければならない、ということでもあります。この「2000 XP」が、クエストが尽きた後の少量の敵狩りでは、非常に重くのしかかってくるわけですね。
  2. NG+の効率: この固定値が、前述の「ニューゲームプラス(NG+)」の【獲得経験値2倍ボーナス】の恩恵を大きくしています。2000 XPを半分以下の労力で稼げるようになるため、NG+の最初の20レベルは、本当にレベルアップが捗るんですよ!

レベル21以降は、常に「あと2000 XP稼げばレベルが上がる!」ということを意識して、クエストや狩りを行うと、モチベーションの維持につながるかもしれませんね。


ニューゲームプラス開始時のレベルと引き継ぎ要素をチェック!

レベル100を目指すための鍵となる「ニューゲームプラス(NG+)」ですが、移行する際に何が引き継がれ、何がリセットされるのかを正しく理解しておくことが重要です。

NG+へ移行できるのは、本編のメインクエストをクリアしたセーブデータが必要です。

引き継がれる要素

NG+を開始しても、以下の要素は基本的にリセットされず、そのまま引き継がれます。

  • ゲラルトのレベル:NG+開始時のレベルがそのまま新しい周回に引き継がれます。
  • 所持スキルとアビリティポイント:習得済みのスキルと、未使用のアビリティポイントも引き継がれます。
  • 所持金:クラウン(通貨)もそのまま引き継がれます。
  • 装備品:装備しているもの、インベントリや倉庫に入っている【武器・防具・アイテム】の全てが引き継がれます。
  • 錬金術のレシピと霊薬:習得済みのレシピ、霊薬、爆薬、煎じ薬なども引き継がれます。

特に、1周目で作成した最高のグレードの【ウィッチャー装備】(例:グランドマスター装備)は、NG+序盤の攻略を非常に楽にしてくれます。

リセットされる要素(引き継がれない要素)

以下の要素はNG+を開始するとリセットされてしまいます。

  • クエストの進行状況:メインクエスト、サイドクエスト、ウィッチャーの契約、未探索の「?」マークなど、全てのクエストとロケーションの進行状況がリセットされます。
  • ウィッチャー装備の設計図:設計図はリセットされ、NG+用のより強力な「伝説級」の設計図を改めて探す必要があります。
  • グウェントのカード:カードの収集状況はリセットされ、最初から集め直しになります(※ただし、一部のDLCで追加されたカードや、グウェントの対戦相手は引き継がれるという情報もあります)。
  • クリア特典:一部のクエスト報酬や特殊なアイテムはリセットされる可能性があります。

【重要】

NG+でレベル100を目指すなら、NG+開始前に1周目で入手可能な【変異誘発剤】や【霊薬の材料】を限界まで集めておき、所持金を増やしておくことが、NG+をスムーズに進めるための【最も重要な準備】になりますね。


高レベル帯での金策とレベル上げの関係性も重要!

レベル上げと金策(お金稼ぎ)は、一見すると別の作業に思えますが、ウィッチャー3の高レベル帯においては、実は【切っても切れない関係】にあります。

レベル100を目指す上で、金策は経験値稼ぎを【間接的にブースト】する重要な要素となります。

1. 装備の強化・準備に金が必要

NG+で敵が強くなると、装備をNG+用に再び作り直す必要があります。

  • NG+用装備の作成: NG+で登場する「伝説級」のウィッチャー装備の作成や強化には、大量のクラウンと素材が必要です。
  • ルーンストーン・変異誘発剤: 装備の強化に使用する強力なルーンストーンや、スキルをリセットするための【リセット薬】(「アビリティポイントをリセットする霊薬」)を購入するためにも、大量の資金が必要になります。

強力な装備は、クエスト攻略速度敵狩りの効率を大幅に向上させます。つまり、金策は【レベル上げの効率化】に直結しているわけですね。

2. 金策と経験値稼ぎの「両立」

高レベル帯での経験値稼ぎは、前述の通り「敵狩り」に頼る場面が増えます。この際、経験値効率が良い狩場は、同時に金策の効率も良い場所を選ぶのが鉄板です。

  • トゥサンの武装商人: これが最たる例です。大量に出現する武装商人を倒すことで少量の経験値を得ると同時に、彼らがドロップする武器や防具を回収し、売却することで【大量のクラウン】を稼ぐことができます。

このように、経験値稼ぎ金策の作業を意識的に【一致させる】ことで、一石二鳥となり、レベル100までの道のりのモチベーション維持にもつながります。

クエストが尽きた後は、経験値だけでなく、同時に【装備の更新費用】も稼ぐという意識でプレイすると、より効率的にレベル100へと近づけるかなと思います!

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【ウィッチャー 3 レベル上げ】の総括

・一般の敵討伐経験値は非常に少なくメインクエスト優先が最短ルートである
・レベルアップにはメインクエストを消化してまとまった経験値を得る必要がある
・サイドクエストはゲラルトのレベルと推奨レベルを近づけて消化するのが鍵だ
・推奨レベルより6レベル以上高いとクエスト経験値が1/15~1/20に激減する
・経験値が激減したクエストの報酬は後からレベルを下げても回復しない
・序盤はウィッチャーの契約やマップ上の「!」マークのクエストも有効だ
・「アキシの印」の「操り人形」を使った経験値稼ぎは現在修正され利用不可だ
・レベル31以降はDLC「無情なる心」や「血塗られた美酒」を攻略すべきだ
・1周目のレベル上限は通常レベル50から60程度でレベル100は難しい
・レベル50以降は全てのクエストが復活するニューゲームプラスが不可欠だ
・ニューゲームプラス移行時に獲得経験値が2倍になる明確な仕様は存在しない
・NG+は推奨レベルの上昇により1周目よりも獲得経験値が増加する場合がある
・高レベル帯で経験値を稼ぐにはリスポーンが早い敵の無限狩りを行う
・トゥサンに出現する武装商人は金策と経験値稼ぎを両立できる狩場である
・レベル21以降の次のレベルアップに必要な経験値は2000XPで固定される
・NG+移行前に最高のウィッチャー装備や霊薬の材料を準備しておくべきだ

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【Witcher3】ウィッチャー3レベル上げ最速!効率的にレベル100を目指す手順

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