『Escape from Tarkov』をプレイしている皆さん、「タルコフ ハイドアウト」の育成は順調でしょうか? レイドで戦利品を持ち帰っても、「次はどの施設をアップグレードしよう?」「このアイテムはハイドアウトに必要かな?」と悩むことが多いかと思います。
ハイドアウト(隠れ家)は、単なる倉庫ではなく、PMCの活動を【レイド外から支える生命線】と言っても過言ではありません。HPや水分・エネルギーの回復速度を上げたり、フリマの手数料を軽減したり、さらには【放置でルーブルを稼ぐ金策】の拠点にもなる、非常に重要なシステムなんですよね。
この記事では、「ハイドアウトのメリットを最大限に引き出したい」「効率的な順番を知りたい」という皆さんに向けて、最新の仕様変更である0.16パッチでFiR指定がなくなった点や、初心者の方がつまづきやすいエラーコード228の対処法まで、タルコフ ハイドアウトに関する重要情報を徹底解説していきます。これを読めば、あなたの隠れ家がさらに快適で稼げる場所に進化すること間違いなしです!ぜひ最後まで読んでみてくださいね。
・ハイドアウトを育成することで得られる【スタッシュ拡張、回復速度向上、金策】などの具体的な効果
・0.16パッチで【Find in Raid(FiR)が不要】になった建設アイテムの最新仕様とアップグレードの前提条件
・序盤に最優先すべき【LavatoryやGenerator】などのおすすめ施設と効率的な育成の順番
・【エラーコード228】の原因と対処法、そしてBitcoin FarmやScav Caseを使った放置金策の仕組み
タルコフ ハイドアウト構築の基本と得られるメリット!
・スタッシュ増設や回復速度向上などハイドアウトの効果とは?
・Ouf Raidに持ち越されるダメージとハイドアウトの重要性!
・0.16パッチによる建設アイテム「Find in Raid」の仕様変更点!
・トレーダーの親密度やスキルレベルなど施設アップグレードの必要条件!
・エラーコード「228」の原因と解決方法を知っておこう!
・ハイドアウトをカスタマイズして自分の「隠れ家」を彩ろう!
こんにちは!ヒグマのゲーム攻略 執筆者の「こぐま」です。
タルコフこと『Escape from Tarkov』で、レイドと同じくらい重要なのが【ハイドアウト(HIDEOUT)】の育成ですよね。「隠れ家」とも呼ばれるこの施設を充実させることで、PMCとしての活動が格段に快適になり、最終的には大きなアドバンテージを得られます。
この記事では、ハイドアウトの基本的な仕組みから、最新の仕様変更、さらには悩ましいエラーへの対処法まで、タルコフ ハイドアウトに関する重要情報を解説していきますね。
スタッシュ増設や回復速度向上などハイドアウトの効果とは?
ハイドアウトは、初期状態では【スタッシュ(STASH)】が置かれただけのただの廃墟です。しかし、ゲーム内通貨や様々なアイテムを投入し、施設(モジュール)を建設・アップグレードしていくことで、以下のような多岐にわたるメリットを得られます。
| 施設モジュール名 | 主な効果・機能 |
| Medstation(医療ステーション) | PMCの【体力(HP)の自然回復速度】が向上します。レイドで負ったダメージ回復に直結する非常に重要な施設です。 |
| Nutrition Unit(キッチン) | PMCの【水分(WP)とエネルギー(EP)の自然回復速度】が向上します。 |
| Generator(発電機) | 多くのモジュールを稼働させるために必要です。発電中は燃料を消費しますが、クラフトや回復効果の発生に不可欠です。 |
| Lavatory(洗面所) | アイテムのクラフト機能だけでなく、【リペアキットによるアーマー修理解禁】や修理コストの軽減効果があります。 |
| Intelligence Center(インテリジェンスセンター) | 【SCAV(スカブ)モードのクールダウンタイム短縮】や、タスク報酬金、さらには【フリーマーケットの手数料軽減】という金銭的なメリットもあります。 |
| Workbench(ワークベンチ) | 武器や弾薬のクラフトを行うための施設です。 |
| Bitcoin Farm(ビットコインファーム) | グラフィックカードを装着することで、時間経過で【Physical Bitcoin】をファーミングできる金策施設です。 |
| Stash(スタッシュ) | アップグレードすることで、プレイヤーが所有できる【アイテム収納スペースが拡大】します。 |
このように、ハイドアウトは単なる倉庫ではなく、レイド外での【自己回復】【金策】【アイテム製造】【ゲーム効率化】の全てを担う、PMC活動の生命線と言えるでしょう。
Ouf Raidに持ち越されるダメージとハイドアウトの重要性!
過去のバージョンアップ(Ver.0.12の実装以降とされる)により、『Escape from Tarkov』では、レイド中に受けたダメージや【バッドステータス(出血、骨折など)】、そして【水分・エネルギーの消費】が、レイド外(Ouf Raid)にも持ち越される仕様になっています。
これは、PMCがレイドを終えてロビーに戻っても、HPが削られていたり、脱水・飢餓の状態が継続していることを意味します。
この仕様変更により、ハイドアウトの存在価値は飛躍的に高まりました。
- 回復速度の底上げ: MedstationやNutrition Unitをアップグレードすることで、レイド外での【HP、水分、エネルギーの自然回復速度を向上】させることができます。これにより、レイド後の準備期間を短縮し、次のレイドへ素早く復帰することが可能になります。
- 医療アイテムのクラフト: Medstationでは、応急処置キットの【Salewa first aid kit】や、大型医療キットの【Grizzly medical kit】など、高価で需要の高い医療品をクラフトできます。これらを自給自足できる体制は、レイドでの生存率向上に直結します。
ハイドアウトの回復モジュールを整えることは、【レイド後の治療費や回復アイテムの消費を抑える】という経済的なメリットにもつながります。結果として、より多くの資金を装備の充実に回せるようになり、タルコフでの成功に欠かせない要素となっていますね。
0.16パッチによる建設アイテム「Find in Raid」の仕様変更点!
ハイドアウトの建設やアップグレードに関して、過去の大きな変更点の一つが、アイテムへの【Find in Raid(FiR)】マークの要件です。
元々、ハイドアウトの施設を構築・アップグレードする際には、ゲーム内通貨(ルーブル)を除き、【FiRマークが付いたアイテム】が必要とされる仕様になっていました。FiRマークとは、そのアイテムがレイド中にPMCまたはSCAVによって発見・脱出されたことを示す特別なマークのことです。
しかし、0.16パッチによる大幅な仕様変更があり、現在(執筆時点)では、ハイドアウトの建設に必要なアイテムから【FiR指定がなくなっています】。
これは、ハイドアウト育成の敷居を大きく下げた変更と言えます。
- フリマ購入でOK: 建設に必要なアイテムを【フリーマーケット(フリマ)で購入】したり、トレーダーから直接購入したりしても、アップグレードに使用できるようになりました。
- タスク・報酬アイテムも利用可能: タスク報酬やコンテナ(Scav Junkboxなど)から入手したアイテムでも、問題なく使用できます。
ただし、以下のアイテムに関しては、以前から【FiRマークが不要】とされていました。
- Special equipment
- 地図(Factory plan mapなど)
- GPS 信号増幅器
- 電圧コンバーター
- 特定の建設物(Lv.1 Workbench、Lv.1 Intelligence Center、Lv.3 Shooting Range、Lv.1 Gear Rack、Lv.3 Gear Rack、Lv.3 Intelligence Center、Solar Power)に関わる一部のアイテム
全体として、この変更はハイドアウトの進行を非常にスムーズにしてくれるものですね。ハードコアワイプの場合は資材が2倍必要になるなど、独自の仕様が適用されることもありますが、通常ワイプではこのFiR不要の恩恵は大きいと思います。
トレーダーの親密度やスキルレベルなど施設アップグレードの必要条件!
ハイドアウトの各施設(モジュール)をアップグレードするためには、単に【必要なアイテムとルーブル】を集めるだけでは不十分です。多くの場合、以下の【前提条件】を満たす必要があります。
1. モジュールレベルの要件
あるモジュールをアップグレードするために、他のモジュールの特定レベルが要求されることがあります。これはハイドアウト育成の基本的なステップです。
| アップグレード先モジュール | 必要とされる前提モジュール(一例) |
| Bitcoin Farm Lv.1 | Intelligence Center Lv.2 |
| Bitcoin Farm Lv.2 | Generator Lv.3 |
| Medstation Lv.3 | Generator Lv.2、Lavatory Lv.2 |
| Booze Generator Lv.1 | Water Collector Lv.3、Nutrition Unit Lv.3 |
このように、特定の施設を先行して育成することが求められるため、闇雲に資材を投入するのではなく、【アップグレードの順番】を計画的に決めることが非常に重要になりますね。
2. トレーダーの親密度(Loyalty Level: LL)要件
特定のモジュールをアップグレードするには、特定のトレーダーとの【親密度(LL)】が要求されます。
| アップグレード先モジュール | 必要とされるトレーダーとLL(一例) |
| Air Filtering Unit Lv.1 | Skier LL.3 |
| Generator Lv.3 | Mechanic LL.3 |
| Hall of Fame Lv.1 | Mechanic LL.2 |
| Intelligence Center Lv.3 | Prapor LL.3 |
| Medstation Lv.3 | Therapist LL.3、Skier LL.2 |
LLを上げるには、トレーダーのタスクを完了したり、一定金額以上の取引を行ったりする必要があります。ハイドアウトの進行が詰まってしまった場合は、【タスクの達成状況や親密度レベル】を確認してみてください。
3. PMCのスキルレベル要件
一部のアップグレードでは、PMC自身の【スキルレベル】が前提条件となることがあります。
| アップグレード先モジュール | 必要とされるスキルとレベル(一例) |
| Medstation Lv.3 | Vitality(生命力)Lv.3 |
| Intelligence Center Lv.2 | Attention(注意力) Lv.3 |
| Nutrition Unit Lv.3 | Metabolism(代謝)Lv.3 |
PMCスキルは、レイド中の行動によって経験値を獲得できます。ハイドアウトのアップグレードを進めるためにも、普段のレイドで意識的に特定の行動をとることが必要になるかもしれませんね。
エラーコード「228」の原因と解決方法を知っておこう!
タルコフのハイドアウト育成やスタッシュ整理をしていると、時折【重大なエラー 228】に遭遇することがあります。
これは、アイテムの移動や建設など、アイテムを操作する際に発生するエラーで、正式には「228 – [ItemMoving]」というコードで示されることが多いです。
このエラーには、主に【2つの異なる原因】が考えられます。
原因1:トレーダーの親密度不足(忠誠度レベルの要件)
最も一般的な原因の一つは、ハイドアウトのアップグレード時に表示される以下のメッセージです。
228 – [ItemMoving] Can`t reach loyalty level requirement
これは文字通り、【そのアップグレードを行うためのトレーダーの親密度(LL)が足りていない】ことを示しています。
- 解決方法:
- アップグレードに必要な【トレーダーとそのLL】を確認しましょう。
- タスクを完了したり、トレーダーにアイテムを売買したりして、親密度をわずかでも上げることで、建設を開始できるようになります。デイリータスクの達成も有効な手段の一つですね。
原因2:スタッシュ内のアイテムデータ異常(見えないアイテムなど)
もう一つ、プレイヤーを悩ませる原因が、スタッシュ内(特にケース内)のアイテムデータがゲーム側で認識できなくなっている、いわゆる【見えないアイテム】の存在や、【アイテム移動の不正なパラメーター】です。
このエラーが出ると、アップグレードだけでなく、通常のアイテム移動や売却、タスクアイテムの提出など、あらゆるアイテム操作がブロックされることがあります。
- 解決方法(コミュニティで報告されている対処法):
- ゲームの再起動: エラーが出たら、まずはゲームを再起動してエラーをリセットしてみましょう。
- スタッシュの整理: エラーが発生した際に操作していた【スタッシュ内のアイテムやケース】を空にして、一度リセットを試みる方法が有効とされることがあります。特にLucky Scav Junk boxなどのコンテナ内で異常が発生しやすいとの報告もあります。
- アイテムの出現: アイテムを自動ソートしたり、スタッシュ内のアイテムを極限まで売却・収納したりすることで、スタッシュ内に【見覚えのない見えないアイテムが出現】することがあるようです。そのアイテムを売却または削除することで、エラーが解消されたという報告もあります。
- Hall of Fame/Weapon Rackの操作: Hall of Fame(コレクション)やWeapon Rack(ウェポンラック)でこのエラーが出た場合、ディスプレイケースからアイテムを削除/追加して30秒待ち、【トレーダーメニューを開いて閉じる】といった操作で直るケースもあるようです。
エラー228はサーバー側の問題やクライアント側のバグが絡むことも多いため、完全に防ぐのは難しいですが、まずは冷静にエラーメッセージの内容を確認し、適切な対処を試みるのが良いかと思います。
ハイドアウトをカスタマイズして自分の「隠れ家」を彩ろう!
ハイドアウトは機能面だけでなく、見た目もカスタマイズできます。Ver0.16.0で実装されたこの機能により、プレイヤーは自分の「隠れ家」を【よりパーソナルな空間】にすることができますよ。
カスタマイズできる主な要素は以下の通りです。
| カスタマイズ要素 | 詳細 |
| 床・壁・天井 | 各テクスチャ(模様や材質)を変更できます。廃墟同然の部屋を、お洒落な空間にすることも可能ですね。 |
| 射撃場のターゲット | Shooting Range(射撃場)を建設している場合、ターゲットの見た目(テクスチャ)を変更できます。 |
| ポスター・置物 | 壁にポスターを貼ったり、棚やテーブルに収集品(貴重品)を置いたりできます。 |
カスタマイズ機能を利用するには、ハイドアウト画面に入った後、【左上にある「刷毛アイコン」】をクリックするとメニューが表示されます。
ポスターや収集品といったカスタマイズアイテムは、レイド中に戦利品として手に入るほか、キャラクターのレベルアップ、特定のタスク完了、実績獲得、あるいはプレステージレベルの獲得など、様々な方法でロック解除されます。
【Hall of Fame(コレクション)】ゾーンと同じように、入手した収集品を設置して飾ることで、装飾を楽しむことができます。ポスターの中には【期間限定のイベント】でしか入手できない物もあるようですから、自分のハイドアウトを彩るアイテムを探すのもタルコフの楽しみ方の一つかなと思います。
タルコフ ハイドアウトを最速で進めるためのおすすめ順番と早見表!
・序盤に作るべき施設はLavatory(洗面所)とGenerator(発電機)?
・金策とクラフティングスキル上げにおすすめのアイテム作成!
・Intelligence Center(インテリジェンスセンター)でSCAVクールダウンを短縮!
・Brewing Unit(醸造器)でMoonshineを作りScav Case(SCAV ケース)を回そう!
・Bitcoin Farm(ビットコインファーム)など長期的視点の金策施設!
・戦闘スキル経験値を増やすHall of Fame(コレクション)の活用法!
・Lavatory(洗面所)のレベルを上げてアーマー修理コストを軽減!
・欠陥のある壁などアップグレードに含まれない施設もチェック!
序盤に作るべき施設はLavatory(洗面所)とGenerator(発電機)?
タルコフのハイドアウト育成を効率的に進めるには、序盤の【投資の順番】がすごく重要になってきます。まず優先すべきは、他の施設の前提条件になっていたり、PMCの活動効率に直結するモジュールかなと思います。
私が考える序盤の最優先モジュールは、ズバリ【Lavatory(洗面所)】と【Generator(発電機)】ですね。
1. Lavatory(洗面所)の優先度が高い理由
Lavatoryは、数少ない【発電機の稼働を必要としない】施設の一つで、比較的安価に建設できます。
- アーマー修理解禁とコスト軽減: Lavatory Lv.1の時点で【リペアキットによるアーマー修理解禁】が可能になります。さらにLv.2、Lv.3と上げるごとに、リペアキット使用時の【アーマーリペアコスト軽減効果】(Lv.3で累計+6%)が得られるため、装備の維持費節約につながります。
- 序盤の有用クラフト: Lv.1から【Toilet paper(トイレットペーパー)】や【Soap(固形石鹸)】など、序盤の金策やタスクで使うアイテムをクラフトできます。特に【Corrugated hose(コルゲートチューブ)】などの建材もクラフトできるようになるため、他の施設のアップグレードに役立ちます。
2. Generator(発電機)の優先度が高い理由
Generatorは、多くのクラフト系モジュールや回復モジュールの【稼働に必須】となる施設です。
- クラフトと回復の土台: 発電機が動いていないと、MedstationやNutrition Unitの回復効果、多くのクラフト施設の機能が停止します(Lavatoryは例外)。ハイドアウトの恩恵を最大限に受けるには、Generatorの早期建設と稼働が不可欠です。
- 燃料スロットの増加: アップグレードにより燃料供給スロットが増え(Lv.3で合計6スロット)、【燃料交換の頻度を減らせる】ため、管理が楽になります。
- 前提条件: Lv.2やLv.3は、Intelligence Center、Air Filtering Unit、Solar Powerなど、後述する重要な施設の前提条件にもなっています。
序盤は、まずLavatoryとGeneratorを建設し、次にGeneratorが前提条件となっている【Medstation Lv.1】や【Nutrition Unit Lv.1】を建設して、最低限の回復体制を整えるのがおすすめです。
金策とクラフティングスキル上げにおすすめのアイテム作成!
ハイドアウトでクラフトを行うことは、単に欲しいアイテムを作るだけでなく、【クラフティング(Crafting)】スキル経験値を獲得したり、レイド品ではないアイテム(タスクでFiR指定がない場合など)を効率よく入手したりする金策ルートにもなります。
Lavatory、Medstation、Intelligence Center、Workbenchなど、各施設でできる有益なクラフトを見ていきましょう。
| 施設名 | おすすめクラフトアイテム | 必要素材(一例) | メリット |
| Lavatory(洗面所) | 【Corrugated hose】 | Silicone tube x1、Bundle of wires x3、Insulating tape x3 | 多くの施設アップグレード素材を自給自足できます。 |
| 【Expeditionary fuel tank】 | Silicone tube x1、Zibbo lighter x10、Crickent lighter x10 | 発電機燃料を安価なライターから製造できます。 | |
| 【KEKTAPE duct tape】 | Crickent lighter x1、Duct tape x2、Insulating tape x2、Clin window cleaner x1 | 多くのクラフトで使う【KEKTAPE】を製造できます。 | |
| Medstation(医療ステーション) | 【Grizzly medical kit】 | Pile of meds x4、CAT hemostatic tourniquet x2、Aluminum splint x1 | 高耐久・高性能の医療キットを自作し、戦闘での継戦能力を高めます。 |
| 【SJ6 TGLabs combat stimulant injector】 | SJ1 TGLabs combat stimulant injector x1、Pile of meds x2他 | 高価なスタミナ系インジェクターの自作で金策やボス戦準備に役立ちます。 | |
| Intelligence Center(インテリジェンスセンター) | 【Secure Flash drive】 | Broken GPhone smartphone x1、Broken GPhone X smartphone x1、SSD drive x1 | タスクで大量に要求される【フラッシュドライブ】を自作できます。 |
| 【Graphics card】 | Tech manual x1、Ratchet wrench x1、Printed circuit board x10他 | Bitcoin Farmの稼働に必要な高価なアイテムを自作できる可能性があります。 | |
| Nutrition Unit(キッチン) | 【Can of Max Energy energy drink】 | BakeEzy cook book x1、Can of TarCola soda x1他 | スタミナ回復アイテムをクラフトでき、レイドでの活動をサポートします。 |
クラフトは、【耐久値が減っている素材】も使える場合があるため、使いかけのアイテムも有効活用できるのがメリットですね。リグやバックパックは、中にアイテムが入っていても素材として選択できてしまい、【収納していたアイテムが消滅する】ことがあるので、材料選択の際は注意が必要です。
Intelligence Center(インテリジェンスセンター)でSCAVクールダウンを短縮!
Intelligence Centerは、直接的な金策というよりは、【ゲームプレイ全体の効率を大幅に向上させる】非常に重要な施設です。
この施設をアップグレードすることで、主に以下の強力なメリットが得られます。
- SCAVモードのクールダウンタイム短縮:
- Lv.1: -15%短縮
- Lv.3: 累計で-35%短縮
SCAVモードは、自分の装備を失うリスクなしにレイドに参加し、アイテムを持ち帰れるチャンスです。このクールダウンタイムが大幅に短縮されることで、実質的に【ノーリスクでアイテムやルーブルを獲得する機会】が増えます。これは、特に資金繰りに困っているプレイヤーにとっては大きな恩恵ですね。
- フリーマーケット(フリマ)の手数料軽減:
- Lv.3にアップグレードすることで、フリマ出品時の【手数料が-30%軽減】されます。
タルコフでは、フリマでの高額取引には多額の手数料がかかります。この30%の軽減効果は、高額アイテムを売却する際に【手取り額を大幅に増やせる】ことを意味し、長期的な金策効率に絶大な影響を与えます。
- タスク報酬金および保険リターン時間の改善:
- タスクの報奨金が最大で累計+15%増加します。
- 保険を掛けたアイテムのリターン時間が-20%短縮されます。
Intelligence Centerの建設には、【Factory plan map】や【Intelligence folder】など、比較的入手難易度の高いアイテムが必要ですが、その見返りは非常に大きいです。特にフリマ手数料軽減の恩恵を最大限に受けるためにも、Lv.3までの早期アップグレードは、【タルコフ中級者以上】を目指す上で最優先事項の一つと言えるかもしれません。
Booze Generator(醸造器)でMoonshineを作りScav Case(SCAV ケース)を回そう!
Booze Generator(醸造器)とScav Case(SCAV ケース)は、【ランダム性の高い金策】として連動して機能するモジュールです。
1. Booze Generator(醸造器)の役割
Booze Generatorは、Water Collector(集水器)Lv.3とNutrition Unit(キッチン)Lv.3が前提条件となります。建設後は、以下のアイテムをクラフトできます。
| クラフトアイテム | 必要素材 | 製造時間(最短) |
| Bottle of Fierce Hatchling moonshine | Pack of sugar x2、Canister with purified water x1 | 3h 3min 20sec |
この【Bottle of Fierce Hatchling moonshine(ムーンシャイン)】こそが、Scav Caseを回すための重要なアイテムになります。
2. Scav Case(SCAV ケース)の役割
Scav Caseは、Intelligence Center Lv.2が前提条件となる施設です。ルーブル、特定のアイテム、または【Moonshine】を対価としてSCAVを派遣し、アイテムの持ち帰りを依頼できます。
| 依頼方法 | 対価(一例) | 帰還時間(目安) |
| ルーブル(低額) | 2,500 ₽ | 2h 37min |
| ルーブル(高額) | 95,000 ₽ | 4h 37min |
| Moonshine | Bottle of Fierce Hatchling moonshine x1 | 1h 25min |
Moonshineを対価にSCAVを派遣すると、依頼の中では最短の帰還時間(約1時間25分)でアイテムを持ち帰ってくれます。短時間で回せるため、当たりを引くチャンスが増え、結果的に高価なアイテム(キーカード、高ティアの装備など)の回収を狙える可能性があります。
Moonshineクラフトの利益率は、Pack of sugarやCanister with purified waterのフリマ価格に左右されますが、MoonshineはScav Case以外のタスクやクラフトにも使われるため、常に需要があるアイテムです。この二つの施設を連動させることで、【放置金策のルーチン】を確立できるでしょう。
Bitcoin Farm(ビットコインファーム)など長期的視点の金策施設!
ハイドアウトにおける究極の放置金策と言えるのが、【Bitcoin Farm(ビットコインファーム)】です。これは、初期投資とランニングコストは大きいものの、長期的に見れば安定した収入源となる施設です。
1. Bitcoin Farmの仕組みとアップグレード
Bitcoin Farmは、Intelligence Center Lv.2が前提で、以下の素材を投入して建設を開始します。
- T-Shaped plug x5、VPX Flash Storage Module x1、Power cord x10、Power supply unit x10、CPU fan x15など
建設後、Graphics card(グラフィックカード)をスロットに装着することで、発電機の稼働中、時間経過に応じて【Physical Bitcoin】を生成します。
| レベル | Graphics card最大スロット数 | Bitcoin生成最短時間 | 主な前提条件 |
| Lv.1 | 10スロット | 29h 23min | Intelligence Center Lv.2 |
| Lv.2 | 25スロット(累計) | 20h 15min | Generator Lv.3 |
| Lv.3 | 50スロット(累計) | 13h 20min | Solar Power Lv.1、Water Collector Lv.3 |
2. 長期的な金策としての重要性
ビットコインの生成速度は、装着しているグラフィックカードの枚数と、Bitcoin Farmのレベルに依存します。
- 初期投資: グラフィックカードは非常に高価なアイテムであり、Lv.3で最大50枚装着するには莫大な初期投資が必要です。
- ランニングコスト: 発電機を稼働させるための【燃料費】がランニングコストとなります。Solar Power(ソーラーパネル)を導入することで、発電機の稼働時間を日中のみにし、【燃料消費を抑える】ことが可能です。
- 安定収入: 一度完成してしまえば、あとは定期的にログインしてビットコインを回収するだけで、安定した収入が得られます。生成されたビットコインはトレーダーに高値で売却できるため、【レイドで稼ぐ以外の確実な金策ルート】として機能します。
Bitcoin Farmの育成は時間がかかりますが、PvPやタスク進行で疲弊した時でも、安定した収入源があるという安心感は大きいですね。Lv.3を目指すなら、【Solar Power】の導入もセットで計画することをおすすめします。
戦闘スキル経験値を増やすHall of Fame(コレクション)の活用法!
Hall of Fame(コレクション)は、見た目の装飾だけでなく、PMCの戦闘系スキル経験値ブーストという【隠れた実用性】を持つモジュールです。
1. Hall of Fameの仕組みと効果
Hall of Fameを建設・アップグレードすると、【Dogtag(ドッグタグ)】や【貴重品(トロフィー)】を飾るスロットが開放されます。
| レベル | Dogtagスロット数 | 貴重品スロット数(各Small/Large) | 主な効果 |
| Lv.1 | 3スロット | 6スロット | 装飾機能、DogtagによるCombat(コンバット)スキル経験値増加 |
| Lv.3 | 10スロット | 24スロット | – |
2. Dogtagによるスキルブースト
Dogtagスロットに、自分自身のPMCとは別派閥の、自分が倒したPMCのドッグタグを飾ると、【Combat(コンバット)スキルの取得経験値が増加】します。
- ブーストの変動要素: 増加量は、飾られたPMCのレベルによって変動するとされます。レベルの高いPMCのドッグタグを飾ることで、より高いブースト効果を得られる可能性があります。
- ブーストの恩恵: Combatスキルには、リコイルコントロール(反動制御)や射撃など、戦闘に直結する重要なスキルが含まれています。これらのスキル経験値を底上げすることで、レイドでの戦闘能力の成長速度を加速できます。
他のモジュールが主に【クラフト】や【回復】、そして【非戦闘系スキル】(ハイドアウト管理など)に影響を与えるのに対し、Hall of Fameは【戦闘系スキル】に特化してブーストをかけられる唯一のモジュールです。
高レベルのPMCを倒した際には、そのドッグタグを売却するだけでなく、Hall of Fameに飾ってスキルブーストに活用することも検討してみてください。
Lavatory(洗面所)のレベルを上げてアーマー修理コストを軽減!
Lavatory(洗面所)は、序盤に建設しやすいだけでなく、【アーマーのメンテナンス費用を節約する】という重要な役割を持っています。
1. Lavatoryのアップグレードと効果
| レベル | 主な効果 | 必要素材(一例) |
| Lv.1 | リペアキットによるアーマー修理解禁 | Toilet paper x1、Toothpaste x1、Soap x1、Awl x1 |
| Lv.2 | リペアキット使用時のアーマーリペアコスト軽減 +3% | KEKTAPE duct tape x1、Corrugated hose x3、Electric drill x1他 |
| Lv.3 | リペアキット使用時のアーマーリペアコスト軽減 +6%(累計) | Xenomorph sealing foam x3、Corrugated hose x6、Pressure gauge x2他 |
2. リペアコスト軽減のメリット
タルコフでは、高ティアのアーマーほど修理費用が高くつきます。特に、レイドで何度もダメージを受けて耐久度が落ちたアーマーを修理するコストは無視できません。
- リペアキットの重要性: Lavatoryで解禁されるリペアキット(Armour Repair Kit / Weapon Repair Kit)による修理は、トレーダー修理よりも【耐久度減少を抑えられる】メリットがあるとされます。
- Lv.3で最大6%軽減: Lavatory Lv.3までアップグレードすれば、リペアキット使用時の修理コストが累計6%軽減されます。これは、多くのレイドを重ねるうちに、【無視できないほどのルーブル節約】につながります。
Lavatoryは、Lavatory自体でクラフトできる素材(Corrugated hoseなど)を使い、自給自足的にアップグレードを進めやすい施設です。Generatorの稼働も不要なので、序盤から計画的にLv.3を目指すことで、ハイドアウト育成の初期段階から費用対効果の高い恩恵を受けられますよ。
欠陥のある壁などアップグレードに含まれない施設もチェック!
ハイドアウトには、アップグレード可能な主要モジュール以外にも、【Defective Wall(欠陥のある壁)】など、いくつかの特別な「部屋」や「設備」が存在します。これらは、ゲームプレイに直接的な影響を与えるアップグレードではないものの、ハイドアウトの機能や安全性の確保に不可欠な要素です。
1. Defective Wall(欠陥のある壁)
この施設は、アップグレードとしてレベルを上げるというよりは、【ハイドアウトの初期状態でのマイナス要素を修繕する】イメージが近いですね。
- 目的: 欠陥のある壁を修繕することで、【セキュリティ(Security)】モジュールなどの建設の前提条件を満たすことができます。
- 注意点: 欠陥のある壁の修繕には、建設時と同様にアイテムとルーブルが必要ですが、これ自体が直接的な【クラフト機能や回復効果】を持つわけではありません。あくまで他の施設の建設を進めるための土台作りとして必要なステップだと認識しておきましょう。
2. Vents(通気口)
Vents(通気口)も、GeneratorやIntelligence Center、Lavatoryなど、多くの重要モジュールの【前提条件】となる施設です。
- Lv.2やLv.3が様々な施設の前提条件になっているため、Defective Wallと同様に、機能的なメリットは薄いものの、【早期のアップグレード】が必要になる施設の一つです。
3. Gear Rack(ギアラック)やWeapon Rack(ウェポンラック)
これらは、ハイドアウト内に【装備をディスプレイ・収納するスロットを追加】する施設です。
- 機能: スタッシュとは別に、装備品(Gear Rack)や武器(Weapon Rack)を整理するスペースを提供します。
- メリット: 特に大型のウェポンケースを所持していない場合など、スタッシュの圧迫を軽減し、装備を視覚的に管理しやすくするメリットがあります。Lv.1のGear Rackは【in Raidマーク不要】で建設可能です。
ハイドアウトを育成する際には、クラフトや回復といった分かりやすい機能だけでなく、これらの土台となる施設や、装備整理に役立つ施設も合わせてチェックし、効率的な育成を進めていきましょう!
【タルコフ ハイドアウト】の総括
・ハイドアウトはレイド外での自己回復や金策を担うPMC活動の生命線である
・MedstationはPMCの体力回復速度を向上させ、Lavatoryはリペアキットを解禁する
・レイド外に持ち越されるダメージや消耗回復にハイドアウトのモジュールが重要である
・0.16パッチによりハイドアウト建設に【Find in Raid(FiR)】マークは不要になった
・建設アイテムをフリーマーケットやトレーダーから購入してアップグレード可能である
・施設アップグレードには他のモジュールのレベルやトレーダーの親密度が前提となる
・アップグレードにはPMC自身のスキルレベルが要求されるモジュールも存在する
・エラーコード228は親密度不足やスタッシュ内のアイテムデータ異常が原因である
・エラー228の解決にはゲーム再起動やスタッシュ整理、トレーダーメニュー操作が有効である
・ハイドアウトはVer0.16.0で床や壁のテクスチャ変更などカスタマイズが可能になった
・序盤は発電不要でアーマー修理ができるLavatoryと稼働に必要なGeneratorを優先する
・Intelligence CenterはSCAVモードのクールダウンを最大35%短縮しフリマ手数料も軽減する
・Lavatoryでは【Corrugated hose】など多くの施設アップグレード素材をクラフト可能だ
・Booze Generatorで【Moonshine】をクラフトしScav Caseを回す効率的な金策がある
・Bitcoin Farmはグラフィックカードを装着し長期的に安定した収入を得られる金策施設である
・Hall of Fameに高レベルPMCのドッグタグを飾ると戦闘系スキルの経験値が増加する
・Lavatory Lv.3にするとリペアキット使用時のアーマー修理コストが累計6%軽減される
・【Defective Wall】修繕はSecurityなど他の施設建設の前提条件を満たすための土台である
