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信長の野望 真戦の下方貞清のおすすめ編成と先陣の勇活用

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信長の野望 真戦の下方貞清のおすすめ編成と先陣の勇活用
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信長の野望 真戦の下方貞清は、星4・コスト6で織田勢力に属する足軽寄りの武将です。
武勇と統率が高めで、固有戦法「先陣の勇」による威圧と速度上昇を活かした制御役として活躍します。
星4だけの編成から星5主力のサポート、さらには先陣の勇の戦法素材まで、手持ちやシーズン環境によって役割が変わるのが特徴です。
この記事では、信長の野望 真戦の下方貞清について、ステータスや戦法性能、相性の良い武将、シーズン別の評価、採用しない方がよいケースまで整理し、どのような編成で活かせるかを具体的にまとめます。

▶ 目的別に探す:信長の野望 真戦攻略まとめはこちら

この記事でわかること

・下方貞清のステータスと特性から見た基本性能
・先陣の勇の詳細性能と他制御戦法との違い
・おすすめ戦法構成と編成例、相性の良い武将候補
・課金帯やシーズン環境ごとの評価と採用判断の目安

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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信長の野望 真戦の下方貞清の解説

・下方貞清の基本ステータスと特性概要
・下方貞清の戦法・先陣の勇の性能解説
・下方貞清のおすすめ活用パターン一覧
・下方貞清におすすめの戦法構成パターン一覧
・下方貞清におすすめの編成例一覧
・星4武将内での下方貞清の評価と役割
・無課金と微課金における下方貞清の価値

下方貞清の基本ステータスと特性概要

下方貞清は星4・コスト6の武将で、勢力と家門はいずれも織田に属します。
ステータスは物理寄りで、武勇176・統率157と兵刃ダメージと被ダメージの両方をある程度こなせる数値になっており、速度77・知略64といった項目は控えめです。
計略編成よりも、兵刃主体の近接戦に向いた配分になっています。

レベル50時の主な属性は次のイメージになります。

・武勇が高めで、通常攻撃や兵刃戦法のダメージ源になりやすい
・統率もそれなりにあり、完全な紙装甲ではない前衛寄りの耐久
・速度は平均よりやや遅めで、そのままだと先手制御役としては心もとない
・知略が低いため、計略ダメージを主軸にした編成との相性はよくない

特性は槍術Ⅲ・急速Ⅱ・看破Ⅰの3つで構成されています。

槍術Ⅲ
 足軽レベルを3上げる特性です。
 足軽兵種で編成したときに攻撃・防御が底上げされるため、足軽前衛で採用したときの火力と粘りを同時に伸ばせます。

急速Ⅱ
 自身の速度が2.5%上昇します。
 素の速度が高い武将ではないものの、この特性と固有戦法の速度上昇を合わせることで、行動順を一段引き上げる役割を持ちます。

看破Ⅰ
 受ける計略ダメージを2.6%軽減します。
 計略メインの敵に対してわずかに耐久を補う効果で、前衛としての安定感を少し高めます。

これらをまとめると、下方貞清は足軽部隊の前衛に置きやすい兵刃寄り武将であり、特性も足軽サポートと速度補助、計略耐久という、前で殴りつつ制御を入れる役割に向いた構成になっています。

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下方貞清の戦法・先陣の勇の性能解説

下方貞清の固有戦法は先陣の勇です。
種別は能動戦法で、対象は敵軍単体になります。

基本性能は次の通りです。

・発動確率は35%
・兵刃ダメージ率は戦法レベルに応じて77%〜154%
・速度差に応じて17.5%〜35%の確率で威圧(行動不能)を1ターン付与
・さらに2ターンのあいだ、自身の速度を10〜20
上昇

適性兵種は兵器・足軽・鉄砲・弓兵・騎兵と幅広く、どの兵種の部隊でも運用しやすい設計です。

ダメージ自体は、同じA戦法群と比べて突出して高いわけではありません。
しかし、ダメージ+行動不能+速度バフを1枚でまかなえる点が特徴です。

・ダメージ部分で敵単体の兵力を削る
・威圧が入れば、そのターンの行動自体を止められる
・速度バフで次以降のターンの行動順も有利にしやすい

という三つの役割を同時に担えるため、数字以上に戦局への影響力があります。

一方で、発動確率35%に加えて威圧も確率発動という二重のガチャ要素があるため、制御としての安定感はやや不安定です。
そのぶん、ほかの制御戦法を重ねたり、速度を盛って試行回数を増やしたりして、運要素をカバーする使い方が重要になります。

下方貞清のおすすめ活用パターン一覧

まず、下方貞清の主な活用パターンを用途別に列挙します。

・足軽部隊の前衛として、兵刃ダメージと威圧を両立する制御アタッカーにする
・星4のみで組む部隊の中核として、行動不能をばらまく制御役にする
・一条信龍や星5前衛の後ろに置き、槍術Ⅲによる兵種レベル上昇で耐久を支えるサポート役にする
・氏家卜全や佐久間盛政と組ませ、挑発・牽制・威圧を重ねる制御サポート要員にする
・仙石権兵衛に先陣の勇を伝授し、下方貞清は戦法素材と割り切って星5や星4アタッカーを支える
・北条綱成軸など制御重視の編成で、先陣の勇だけを採用して制御枚数を増やす
・2軍・3軍の前衛に据え、主力部隊に回しづらい制御枠を補う役割にする
・PvPで速度を盛って先手威圧を狙う対人特化の制御役にする
・PvEや土地占領では、火力部隊に1枚だけ制御を足す保険要員として使う
・星4縛りやシーズン序盤の手持ちが少ない環境で、行動不能を持つ貴重な星4武将として長く運用する

下方貞清の軸になる強みは、星4としては貴重な行動不能戦法持ちであることと、足軽を支える特性構成です。
この2点をどう生かすかで、活用の仕方が変わります。

足軽前衛として使う場合は、槍術Ⅲで兵種レベルを上げつつ、先陣の勇で敵の行動を止める役割が中心になります。
武勇と統率がそこそこ高いので、「それなりに殴れて、それなりに耐える制御前衛」というポジションを取りやすいです。

星4だけで部隊を組む場合は、氏家卜全の殿軍奮戦や佐久間盛政の鬼玄蕃などと組み合わせて、制御と耐久を厚くした部隊を組みやすくなります。
このとき下方貞清は「威圧の枠」として数に入るので、他の制御戦法との組み合わせで総合的な拘束力を高めやすくなります。

一方で、星5が揃ってきた環境では、本人よりも先陣の勇というA戦法の価値が相対的に高くなります。
高速な仙石権兵衛や、速度の高い星5アタッカーに伝授して制御枠を増やす運用に切り替えると、編成全体の質を無駄なく上げやすくなります。

注意点として、
・素の速度が高くない
・威圧も確率発動
という前提があるため、「必ず行動を止める前提」で計画を組むと崩れやすくなります。
制御を任せきりにせず、ほかの制御戦法や被ダメ軽減・回復と組み合わせて、外れたときの保険を用意しておくと扱いやすくなります。

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下方貞清におすすめの戦法構成パターン一覧

ここでは、下方貞清に載せる戦法の構成パターンを例として挙げます。
すべて先陣の勇+A戦法2枠を前提にしたイメージです。

・先陣の勇+槍弾正+殿軍奮戦(威圧と無策と挑発・牽制で制御を厚くする構成)
・先陣の勇+槍弾正+有備無患(行動不能と無策に回復を足して粘り強く戦う構成)
・先陣の勇+敵陣攪乱+有備無患(威圧と混乱で敵をかき乱しながら回復する構成)
・先陣の勇+不意打ち+殿軍奮戦(威圧と無策・封撃をばらまきつつ、挑発・牽制で味方を守る構成)
・先陣の勇+不意打ち+有備無患(複数への無策・封撃と単体威圧で広く制御し、回復で維持する構成)
・先陣の勇+一触即発+殿軍奮戦(無策系と威圧で能動戦法を止め、挑発で攻撃を引き受ける構成)
・先陣の勇+一触即発+有備無患(能動戦法メタを厚くしつつ、回復を加えた対人寄り構成)
・先陣の勇+槍弾正+一触即発(無策2枚と威圧で能動戦法を徹底的に封じる制御特化構成)
・先陣の勇+敵陣攪乱+不意打ち(威圧・混乱・無策・封撃を組み合わせた制御重視構成)
・先陣の勇+有備無患+別の防御系A戦法(回復を厚く確保した耐久寄りの前衛構成)

判断基準として意識しやすいポイントは次の通りです。

・対人戦で能動戦法が多い環境では、槍弾正・一触即発・不意打ちなど無策や封撃を付与する戦法を優先する
・部隊全体が打たれ弱いと感じる場合は、殿軍奮戦の挑発・牽制や有備無患の回復で耐久を補う
・制御戦法が少ない手持ちなら、「先陣の勇+制御A戦法+制御A戦法」のように、まず制御の枚数を確保する

特に、先陣の勇はダメージ率だけを見ると平凡なので、単体の火力よりも制御としての厚みをどう出すかを考えると戦法構成を組みやすくなります。

注意点として、
・A戦法枠には他にも強力な回復・バフ・デバフが多数存在する
・手持ちによっては、ここで挙げた戦法を別の主力に渡した方が全体の戦力が上がる
というケースも多くあります。
迷ったときは、「先に誰に何の戦法を乗せるか」を全体で決め、そのうえで下方貞清に残った戦法をどう組み合わせるかを考えると、過剰投資になりにくくなります。

下方貞清におすすめの編成例一覧

編成の話では、まず「どのような型で使うか」を一覧にすると考えやすくなります。

・太田牛一+斎藤利三+下方貞清(兵種レベルサポート型の星4弓・足軽部隊)
・氏家卜全+下方貞清+佐久間盛政(挑発・牽制・威圧を重ねる制御サポート型部隊)
・一条信龍+太田牛一+下方貞清(反撃タンクを兵種レベルと制御で支える構成)
・一条信龍+氏家卜全+下方貞清(挑発と威圧で前衛タンクを守る構成)
・仙石権兵衛+下方貞清+星4アタッカー1名(高速度アタッカーと制御を組み合わせた星4兵刃部隊)
・北条綱成+下方貞清+制御A戦法持ち1名(封撃と威圧を主軸にした制御重視部隊)
・星5前衛+太田牛一+下方貞清(星5主力を兵種レベルと威圧で支えるサポート寄り構成)
・星5前衛+氏家卜全+下方貞清(挑発・牽制・威圧で星5アタッカーを護る耐久寄り構成)
・PvE土地占領用の星5前衛+回復役+下方貞清(安定した回復に制御を1枚足す安全志向の構成)
・星4縛り環境での太田牛一+斎藤利三+下方貞清や、氏家卜全+下方貞清+佐久間盛政を軸にした制御部隊

太田牛一と斎藤利三は兵種レベルを上げる特性を持つため、下方貞清の槍術Ⅲと合わせて兵種レベルバフを重ねる構成が分かりやすい強みになります。
一条信龍のような反撃タンクを前に立て、その後ろから兵種レベルと制御で支えると、星4中心の編成でも粘り強く戦えます。

氏家卜全や佐久間盛政と組ませる制御サポート型は、
・殿軍奮戦による挑発・牽制
・鬼玄蕃による制御と火力
・先陣の勇による威圧
といった具合に、異なる種類の制御を重ねやすい構成です。
相手の行動や攻撃先を多方面から縛ることを狙う場合に向いています。

星5が増えてきたら、下方貞清を主力ではなく星5前衛のサポート役と見なす編成も有力です。
星5前衛の後ろに置き、兵種レベルと威圧で支えることで、星5の生存力と盤面コントロール能力を同時に高められます。

注意点として、ここで挙げた例はあくまで型の方向性であり、シーズンや手持ちによって最適な組み合わせは変わります。
第三枠の武将や採用戦法は、自分のボックスで不足している役割(回復・バフ・追加制御など)を埋める形で選ぶと、納得感のある編成になりやすいです。

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星4武将内での下方貞清の評価と役割

星4武将全体で見たとき、下方貞清の評価は総合Cとされています。
数値だけを見ると目立つほど高いわけではありませんが、星4で威圧を扱える武将という立ち位置が、評価を底上げしている要素です。

星4武将の中には、
・有備無患で回復を担当する蜂須賀家政
・無策を付与する槍弾正を持つ保科正俊
・混乱を付与する敵陣攪乱を持つ新発田重家
・挑発や牽制で味方を守る殿軍奮戦を持つ氏家卜全
といった、強力なA戦法を供給する武将が多く存在します。

その中で下方貞清は、
・兵種レベルを上げる槍術Ⅲ
・行動不能を付与できる先陣の勇
という兵種サポートと制御を兼ねる特徴を持っているため、「星4の中では役割がはっきりしている武将」に入ります。

ただし、
・基礎速度が高くない
・威圧の付与が確率依存
といった弱点から、安定性を求める場面では評価が下がりやすい側面もあります。
星5やS戦法が揃ってくると、「もっと確実に制御できる戦法に枠を使いたい」という判断になりがちで、採用頻度が落ちる場面も出てきます。

星4だけで部隊を戦わせる期間や、星5が揃うまでのつなぎ期間では、
・制御役として前衛を任せる
・星5が増えたら先陣の勇だけを星5に移す
といった二段構えの運用がしやすいため、序盤〜中盤にかけて長く使える星4という見方ができます。

無課金と微課金における下方貞清の価値

無課金・微課金では、星5やS戦法が揃うまでの期間が長くなりやすいため、星4武将とA戦法の価値が大きくなります。
その中で、下方貞清と先陣の勇には次のような位置付けがあります。

・無課金〜微課金帯
 ・行動不能系の制御戦法自体が貴重で、先陣の勇は有力な選択肢のひとつになる
 ・下方貞清本人を制御前衛として使いながら、いずれ星5に先陣の勇を移す運用が取りやすい
 ・星4中心の編成でも、威圧を起点にした勝ち筋を作りやすい

・中課金帯
 ・星5やS戦法が増えるにつれて、星4本体の優先度は徐々に下がる
・それでも制御戦法の枚数が足りないうちは、先陣の勇を星5に移したうえで、2軍・3軍の制御枠として下方貞清を残す選択肢が残る
・星4を「戦法素材兼サブ要員」として見やすい帯域になる

・重課金帯
 ・星4本体を使う期間が短くなり、A戦法の価値がより大きくなる
 ・下方貞清本人は早めに編成から外れ、先陣の勇だけを星5高速アタッカーや制御役に渡す形になりやすい

このように、手持ちのS戦法と星5の充実度によって評価が大きく変わる武将です。
無課金〜微課金では「本人も強いし戦法も強い」枠に入りやすく、重課金では「戦法だけが欲しい素材枠」に近づいていきます。

迷ったときは、
・制御戦法が少ないうちは本人ごと運用する
・制御が揃ってきたら、先陣の勇を誰に渡すかを優先して考える
という順番で判断すると、投資の無駄が出にくくなります。

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下方貞清の戦法運用と編成考察

・先陣の勇と他制御戦法の役割比較
・足軽部隊における下方貞清の前衛適性
・仙石権兵衛など相性の良い武将候補一覧
・シーズン環境別の下方貞清編成の適性
・先陣の勇を伝授するおすすめ武将候補
・下方貞清を採用しない方がよい編成条件
・威圧状態と他状態異常の組み合わせ運用
・今後の環境変化による下方貞清評価の揺れ

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先陣の勇と他制御戦法の役割比較

比較しやすいように、代表的な制御系戦法の役割を先に一覧にします。

・先陣の勇:単体への兵刃ダメージと威圧、さらに自身の速度上昇
・槍弾正:単体への兵刃ダメージと無策付与
・敵陣攪乱:単体への計略ダメージと混乱付与
・不意打ち:複数への無策または封撃付与
・殿軍奮戦:挑発と牽制で攻撃先と与ダメージをコントロール
・生死一顧:全体への計略ダメージと挑発付与
・気炎万丈:封撃付与で突撃や通常攻撃を止めるメイン制御
・一触即発:無策付与に特化した能動戦法

先陣の勇は、単体威圧と自前の速度バフがセットになっている点が特徴です。
相手の主力1体を止めやすくする性質があり、ピンポイントで「この武将だけは動かしたくない」という状況に向きます。

一方で、槍弾正や一触即発のような無策付与戦法は、能動戦法そのものを封じる役割に特化しています。
相手の編成が能動戦法中心であれば、威圧よりも無策の方が広い場面で刺さることも多いです。

不意打ちは複数に無策や封撃を配れるため、面での制御に優れていますが、単体を確実に止めたい場面では先陣の勇の方が役割に合うことがあります。

殿軍奮戦や生死一顧のような挑発系戦法は、
・攻撃先を特定のタンクに集める
・牽制で与ダメージを抑える
という方向性の制御です。
これらと先陣の勇を同じ部隊に入れると、**「攻撃先をコントロールしつつ、その中の主力だけ行動不能にする」**ような組み合わせが可能になります。

気炎万丈のような封撃戦法は、突撃中心の編成に対して非常に有効ですが、能動戦法に対する抑止力は無策や威圧ほど強くありません。
編成の軸が突撃なのか能動なのかによって、
・封撃系
・無策系
・威圧
のどれを厚くするかが変わります。

先陣の勇は、
・能動戦法にも通常攻撃にも影響する「行動不能」
・自前の速度バフ
という形で幅広く使える汎用制御なので、他の制御戦法の穴を埋めるピースとして採用すると使いやすくなります。

足軽部隊における下方貞清の前衛適性

足軽部隊で下方貞清を前衛に置くと、特性とステータスがかみ合いやすくなります。

まず、槍術Ⅲによって足軽レベルが3上がるため、
・通常攻撃の火力
・受ける兵刃ダメージの軽減
の両方に恩恵があります。
これは足軽部隊全体の底上げに直結するため、星4中心の編成でも数字以上の硬さと火力を感じやすくなります。

武勇と統率がそこそこ高いことから、前衛として「殴りながら耐える」役割に向いています。
そこに先陣の勇の兵刃ダメージが加わるため、
・通常攻撃
・固有戦法
を組み合わせて、1ターンごとの総ダメージを積み上げやすい構成になります。

ただし、速度は高くないため、そのままだと先手で威圧を入れるのが難しい点には注意が必要です。
急速Ⅱの速度補正と先陣の勇の速度バフを活かしやすくするには、装備や部隊内の速度バフを使って、ある程度速度を盛る意識があると扱いやすくなります。

足軽部隊での立ち位置としては、
・一条信龍や星5前衛の隣で殴りつつ威圧を狙う
・氏家卜全の挑発・牽制と組み合わせて、敵主力を足止めする
といった、制御と兵種サポートを兼ねる前衛として見ると役割がはっきりしやすいです。

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仙石権兵衛など相性の良い武将候補一覧

相性の良い武将を一覧にすると、編成のイメージがつかみやすくなります。

・仙石権兵衛:高い速度と兵刃火力を持つ星4アタッカーで、先陣の勇の伝授先として好相性
・太田牛一:兵種レベルを上げる特性で、下方貞清と一緒に兵種サポートを行う役割
・斎藤利三:同じく兵種レベル上昇特性を持ち、兵種レベルサポート型編成の一角になる
・氏家卜全:殿軍奮戦で挑発と牽制を担当し、下方貞清の威圧と役割分担できる制御役
・佐久間盛政:鬼玄蕃で制御と火力を担う星4武将で、氏家卜全・下方貞清と組んだ制御部隊が作りやすい
・一条信龍:反撃タンクとして前衛を張り、兵種レベルサポートと威圧で支えられる前衛候補
・北条綱成:封撃系戦法と相性が良い前衛で、先陣の勇を伝授して制御枚数を増やす構成に組み込みやすい
・蜂須賀家政:有備無患による回復を担当し、下方貞清の制御とセットで耐久を支える後衛候補
・新発田重家:敵陣攪乱による混乱と、先陣の勇の威圧を組み合わせて行動妨害に特化した編成を組みやすい
・保科正俊:槍弾正の無策と先陣の勇の威圧を合わせ、能動戦法対策を厚くした制御役候補

仙石権兵衛は、速度が高く固有戦法も強力な星4武将です。
ここに先陣の勇を載せると、先手で威圧を入れやすい高速制御アタッカーとして働きやすくなります。

太田牛一や斎藤利三と組ませる兵種レベルサポート型は、星4だけで編成する場合でも、兵種レベルの累積で強さを出しやすい構成です。
一条信龍のようなタンクを前に立てると、タンクの硬さと反撃性能を兵種レベルで底上げしつつ、威圧で敵の手数を減らす動きが狙えます。

氏家卜全や佐久間盛政と合わせる制御寄り編成では、挑発・牽制・威圧を重ねることで、相手の行動と攻撃先をまとめて管理しやすくなります。
蜂須賀家政や新発田重家・保科正俊と合わせれば、回復と混乱・無策を組み合わせた、制御+耐久バランス型の編成を作ることもできます。

相性の良い武将を選ぶときは、
・兵種レベルサポートを厚くしたいのか
・制御枚数を増やしたいのか
・回復や被ダメ軽減を補いたいのか
という目的から逆算して選ぶと、編成の方向性がぶれにくくなります。

シーズン環境別の下方貞清編成の適性

シーズン制のゲームでは、武将や戦法の揃い方がシーズンごとに変わります。
下方貞清は、その変化に応じて評価が揺れやすい武将です。

・シーズン序盤(星5やS戦法が少ない期間)
 ・星4武将とA戦法が主力になりやすく、下方貞清の先陣の勇は制御枠として価値が高い
 ・星4のみの編成でも、太田牛一や斎藤利三との兵種レベルサポート型・氏家卜全や佐久間盛政との制御型など、複数の型を組みやすい
 ・「行動不能を持っている星4」というだけで採用理由になりやすい

・シーズン中盤(星5やS戦法が揃い始める期間)
 ・星5部隊の軸が見えてきて、星4は「主力の補助」か「戦法素材」のどちらかに寄りはじめる
 ・下方貞清本人は2軍・3軍の制御役に回しつつ、先陣の勇を星5に渡す運用に移行しやすい
 ・無策・封撃・挑発など、他の制御戦法との相性を見ながら、枠の取り合いが発生しはじめる

・シーズン終盤〜高シーズン帯
 ・星5とS戦法で編成の骨格が固まり、星4本体よりも戦法そのものの価値が重視される
 ・制御枠がS戦法だけで足りる場合は、先陣の勇の優先度も下がる
 ・逆に、制御を厚く積むコンセプトの編成では、S戦法だけで足りない分を先陣の勇で補う選択肢が残る

このように、序盤ほど本人の価値が高く、シーズンが進むほど戦法としての価値に比重が移っていく傾向があります。

シーズンごとの適性を判断するときは、
・制御戦法が何枚あるか
・星5前衛にどの戦法を載せているか
・2軍・3軍まで対人戦で使うかどうか
といった要素を基準にすると、下方貞清をどこまで起用するか決めやすくなります。

先陣の勇を伝授するおすすめ武将候補

先陣の勇を誰に伝授するかで、部隊の性格が大きく変わります。
候補を先に箇条書きにすると、比較しやすくなります。

・仙石権兵衛:高速度の兵刃アタッカーとして、先手威圧と火力を両立しやすい
・上杉謙信:速度と火力のバランスが良い星5前衛の代表格で、主力を止める制御役を兼任できる
・北条綱成:封撃系戦法と合わせて、制御枚数を増やした前衛タンクとして働きやすい
・一条信龍:反撃タンクに威圧を載せ、殴られながら相手の行動も止める粘り強い前衛候補
・星5騎兵の高速アタッカー:先手で突撃と威圧を組み合わせる、対人向け構成の軸
・星5弓兵の高速アタッカー:後衛から安全に威圧を撒きつつ火力も出す役割
・制御系S戦法をすでに持つ星5前衛:制御をさらに1枚積み増しして、対人戦の拘束力を高める使い方
・PvP特化部隊の主将:先に動いて相手主力を止める役割を任せたい武将全般

仙石権兵衛は、星4の中でも速度と兵刃火力に優れた武将です。
ここに先陣の勇を載せると、高速で動いて威圧を入れ、その後の通常攻撃や固有戦法に繋げる動きが取りやすくなります。

上杉謙信のような星5前衛は、そもそも火力と耐久を兼ね備えているケースが多く、先陣の勇を載せることで「火力・耐久・制御」の三拍子を一人で担いやすくなります。
主力を1枠で多機能にしたい場合の候補です。

北条綱成のように封撃戦法と相性が良い前衛に先陣の勇を足すと、封撃で突撃や通常攻撃を止めつつ、威圧で行動そのものを止める形になり、制御の厚みを出しやすくなります。

一条信龍などのタンクに載せると、
・挑発や被ダメ軽減で攻撃を引き受ける
・同時に威圧で相手の手数を減らす
という、耐久と制御を同時に担う前衛を作ることができます。

伝授先を決めるときの判断基準としては、
・もともとの速度が高いか
・火力・耐久のどちらを重視したいか
・その部隊で制御を何枚確保したいか
といった点を基準にすると、後悔の少ない選択になりやすいです。

注意点として、先陣の勇はA戦法の枠を1つ専有するため、
・他に優先して載せたいA戦法がないか
・戦法枠のコストバランスが崩れないか
も合わせて確認しておくと安全です。

下方貞清を採用しない方がよい編成条件

下方貞清は便利な武将ですが、採用しない方がよい条件もあります。
先に代表的な条件を一覧にします。

・星5とS戦法だけで制御枠が十分に足りている編成
・能動戦法への依存度が低く、無策や威圧の価値が下がる編成
・突撃中心で封撃を優先したい編成
・星4をすべて戦法素材として回したい成長段階
・制御よりも火力や回復を優先したい役割の部隊

星5とS戦法だけで、
・無策
・封撃
・挑発
・牽制
といった制御がすでに十分揃っている場合、先陣の勇を無理に追加しても、制御が過剰になって火力や回復が足りないといったバランスの悪化が起きやすくなります。

また、受動・指揮戦法が中心の耐久編成や、突撃戦法中心の火力編成など、もともと能動戦法にあまり依存しない構成では、威圧や無策の価値が相対的に下がります。
そのような編成では、封撃系戦法や被ダメ軽減・回復戦法に枠を使った方が効率的な場合もあります。

さらに、重課金帯などで星4本体の出番が短くなっているアカウントでは、
・下方貞清本人を運用する期間が短い
・A戦法の需要が高い
という理由から、最初から戦法素材として割り切る選択も現実的です。

編成から外すかどうか迷うときは、
・その部隊に何枚の制御が必要か
・火力と回復の枠は足りているか
・他に優先して載せたいA戦法がないか
を確認し、制御枠が明らかに過剰な場合や役割が重なり過ぎている場合には、下方貞清を他の部隊や戦法素材に回す判断がしやすくなります。

威圧状態と他状態異常の組み合わせ運用

威圧は、「行動不能」を付与する状態異常です。
これを他の状態異常とどう組み合わせるかで、部隊の性格が変わります。

代表的な組み合わせの方向性は次の通りです。

・威圧+無策(槍弾正・一触即発など)で能動戦法を徹底的に封じる
・威圧+封撃(気炎万丈や不意打ち)で突撃や通常攻撃を止める制御を厚くする
・威圧+混乱(敵陣攪乱)で行動不能と行動妨害を使い分ける
・威圧+挑発・牽制(殿軍奮戦)で攻撃先と行動自体をセットで管理する
・威圧+回復(有備無患)で、制御と耐久の両方を確保した安定志向の構成にする

無策は能動戦法そのものを発動させない効果があり、能動戦法に強く依存した編成に対して非常に有効です。
先陣の勇の威圧と槍弾正や一触即発の無策を同じ部隊で使うと、
・主力1体には威圧で行動不能
・残りには無策で能動戦法を封じる
といった形で、能動戦法頼みの相手に対して高い制圧力を発揮しやすくなります。

封撃は、突撃戦法や通常攻撃を止める効果を持つため、突撃主体の編成に対して強い制御です。
気炎万丈や不意打ちと先陣の勇を同じ部隊に入れると、
・封撃で突撃火力を止める
・威圧で能動戦法と通常行動を止める
という形で、突撃・能動の両方に対して網を張ることができます。

混乱は、行動自体はするものの、味方やランダムな対象を攻撃させる性質があります。
威圧と混乱を組み合わせると、
・止めたい主力には威圧
・残りには混乱で味方同士を殴らせる
といった運用ができ、相手の手数とダメージを同時に削る方向の構成になります。

挑発・牽制は、攻撃先や与ダメージをコントロールする効果です。
殿軍奮戦でタンクに攻撃を集めつつ、先陣の勇の威圧で特定の相手を止めれば、
・攻撃先を限定
・行動も止める
という二重の守りを組み立てることができます。

PvEでは火力と回復を重視する場面も多く、制御の優先度はやや下がることがあります。
一方でPvPや同盟戦では、先に制御をどれだけ通せるかが勝敗を左右しやすく、威圧と他制御の組み合わせが特に重要になります。
環境やコンテンツに応じて、どの状態異常を厚くするかを決めると、戦法構成が組みやすくなります。

今後の環境変化による下方貞清評価の揺れ

下方貞清の評価は、もともと状況で変わりやすい性質を持っています。
今後の環境変化でも、次のような要因で評価が揺れやすくなります。

・新しいS戦法や星5武将が追加され、制御枠の選択肢が増える
・能動戦法中心の環境から、突撃や受動・指揮主体の環境に比重が移る
・星4武将やA戦法の見直しが入り、星4の役割が再評価される

新しい制御系S戦法が増えると、
・先にS戦法で制御枠が埋まる
・A戦法の制御を減らして火力や回復に枠を回す
といった流れが生まれやすくなります。
この場合、下方貞清本人だけでなく、先陣の勇の優先度も相対的に下がる可能性があります。

逆に、制御に対する耐性や対策が増えて、
・一部の制御戦法の通りが悪くなる
・特定の状態異常だけが刺さる環境になる
といった変化が起きた場合、威圧のような行動そのものを止める制御の価値が上がることも考えられます。

また、星4やA戦法を重視する環境やルール(星4制限・コスト制限など)が増えれば、
・行動不能を扱える星4
・兵種レベルサポートを持つ星4
という2つの強みを持つ下方貞清は、今よりも評価が高くなる可能性があります。

そのため、下方貞清の評価を固定的に見るよりも、
・自分の手持ちの星5とS戦法がどれだけ揃っているか
・遊んでいる環境でどの制御が有効か
・星4をどこまで使うルールなのか
といった条件ごとに見直していくと、運用方針を決めやすくなります。

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信長の野望 真戦の下方貞清についてのまとめ

・下方貞清は星4足軽寄り武将で武勇と統率が高めの前衛候補
・槍術Ⅲと足軽編成を組み合わせると部隊全体の硬さと火力が上昇
・固有戦法先陣の勇は単体威圧と速度上昇を併せ持つ能動戦法
・先陣の勇はダメージより制御性能と速度バフを重視して評価する
・発動率と威圧成功が確率依存で安定性は高くない点に注意が必要
・足軽前衛として殴りつつ行動不能を狙う制御アタッカー運用が得意
・星4中心の編成では行動不能を持つ貴重な制御役として長く活躍する
・仙石権兵衛や一条信龍など速度や耐久に優れた武将と相性が良い
・太田牛一や斎藤利三と組む兵種レベルサポート型編成も有力な選択肢
・氏家卜全や佐久間盛政と組んだ挑発牽制威圧重ねの制御部隊も有効
・おすすめ戦法構成は先陣の勇に無策系や挑発回復系を組み合わせる形
・星5が増えたら先陣の勇を星5に伝授し下方貞清はサブや素材に回す
・無課金微課金帯では本人性能と戦法の両方が価値を持つ重要武将になる
・重課金帯では本人の出番が減り先陣の勇の戦法価値が中心になりやすい
・制御戦法が十分な編成や能動依存度が低い編成では採用優先度が下がる
・威圧と無策封撃挑発混乱などを組み合わせて制御の厚みを調整できる
・シーズン序盤は本人重視中盤以降は戦法重視と評価の軸が変化しやすい
・自軍の星5やS戦法の揃い具合に応じて採用か素材かを柔軟に判断する

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信長の野望 真戦の下方貞清のおすすめ編成と先陣の勇活用

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この記事を書いた人

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