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ハートピアスローライフのメインストーリー攻略!詰まり対処とレベル上げ

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ハートピアスローライフのメインストーリー攻略!詰まり対処とレベル上げ
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ハートピアスローライフでメインストーリーを進めていると、レベル条件や素材集めで行き詰まりやすくなります。
このページでは、序盤の進め方からホーム地の拡張、住民依頼の優先度、お金稼ぎや趣味レベル育成まで、ストーリー攻略とスローライフ要素を両立させるための考え方を整理しています。
どこから手を付ければいいか迷ったときに、プレイ方針を決めるための道しるべとして活用してください。

この記事でわかること

・メインストーリー序盤の進め方とレベル帯の目安
・住民依頼や趣味を使った効率的なレベル上げ
・ホーム地拡張や乗り物入手で快適に進めるコツ
・園芸や料理を活かした金策と生活コンテンツの楽しみ方

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

タップできる目次
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ハートピアスローライフのメインストーリー攻略

・メインストーリー序盤の進め方
・開拓者レベルとクエスト解放
・ホーム地解放の条件と手順
・メインストーリーとサブストーリーの違い
・住民依頼クエストの優先度
・メインストーリー攻略で詰まりやすい点

メインストーリー序盤の進め方

序盤は、まず メインストーリーのクエストを優先して進める ことを前提にすると迷いにくくなります。
メインクエストは経験値効率が高く、開拓者レベルと各種機能の解放に直結するからです。

基本の流れは次のように考えると安定します。

・ゲーム開始直後は、画面左上に表示されるメインクエストをひたすらこなす
・自宅の建設、家具の設置、住民との挨拶など、操作のチュートリアルを順番に終わらせる
・開拓者レベルが上がり、趣味や土地解放の条件を満たしたら、その都度チュートリアルクエストを受ける

特に序盤の節目として意識したいのが 開拓者レベル3〜4 です。
このあたりで園芸やホーム地解放、乗り物関連のクエストが重なり、生活の幅が急に広がります。

・レベル2付近
 釣りが解放され、池での釣りが可能になります。
 まだ無理にやり込む必要はありませんが、メインクエストの指定があればこなしておきます。

・レベル3付近
 園芸が解放され、プランターで作物を育てられるようになります。
 以降の金策や料理の基盤になるため、序盤から触れておくと後が楽になります。

・レベル4付近
 ホーム地の土地解放クエストや、緑のミニバイク解放クエストが出てきます。
 移動効率が大きく変わるタイミングなので、メインクエストの指示に沿って優先的に終わらせるとよいです。

メインストーリーでレベル条件にぶつかったら、そこで一度切り替えて、住民依頼や趣味をこなして経験値を稼ぎます。
「進められるところまでメインストーリーを進める → レベル条件で止まったら日課で底上げ」というリズムを覚えると、スムーズに中盤へ進めます。

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開拓者レベルとクエスト解放

開拓者レベルは、このゲームの 進行度そのもの と考えると分かりやすいです。
レベルが上がるほど、クエスト・土地・趣味・ショップなど、できることが増えていきます。

主な解放の節目を、メインストーリー攻略の観点で押さえておきます。

・レベル1
 自宅や製図台、基本道具など生活の基礎が整います。
 チュートリアルを素直に進めるだけで問題ありません。

・レベル2
 釣りが解放されます。
 魚を集める趣味としてだけでなく、後々のお金稼ぎやクエストでも役立ちます。

・レベル3
 園芸が解放され、プランターで作物栽培が可能になります。
 ここから金策・料理・交配など、生活要素の中心が動き出します。

・レベル4
 ホーム地の土地解放が始まり、建築スペースが増えます。
 フレンド関連の機能やホームいいねなど、交流要素も伸びていきます。

・レベル5・8・11
 野鳥観察・虫捕り・クッキングなどの趣味から順番に解放できます。
 最終的にはすべて解放できるので、どれから解放するかを考えるのがポイントです。

・レベル7
 クエスト機能がひと通り出揃い、住民依頼やイベントクエストが本格的に動き出す段階です。

・レベル13
 ウィークリー依頼が解放されます。
 週単位でまとまった報酬をもらえるようになり、中盤以降の成長速度に影響します。

メインストーリーは、この開拓者レベルの節目と連動して進みます。
「特定レベルに到達すると次のメインクエストが出る」「新しいクエスト種別が開く」といった構造になっているため、レベルの節目を意識しておくと、どこまで頑張れば次が見えるか判断しやすくなります。

ホーム地解放の条件と手順

ホーム地の拡張は、メインストーリーと生活要素の両方に関わる重要な要素です。
プランターや建物を置けるスペースが増えるほど、園芸・クラフト・ペットなどの効率が上がります。

ホーム地解放の条件は、主に 開拓者レベルコイン の2つです。
具体的には、レベル4を皮切りに、6・8・11・14・16・18といった節目で使用可能な土地数が増えていきます。

手順は次の流れになります。

・腕時計アイコンから 開拓者協会 を開く
・画面右上付近にある 土地アイコン を選ぶ
・マス目状に並んだ土地の中から、拡張したいマスを選択する
・必要レベルとコインの条件を確認し、条件を満たしていれば解放する

建築メニューから直接解放するわけではなく、開拓者協会の土地画面でまとめて管理されている点が迷いやすいポイントです。
ホーム地を広げたいときは「腕時計 → 開拓者協会 → 土地」の導線を覚えておくとスムーズです。

実際に拡張していくときは、次のような基準で優先順位を付けると扱いやすくなります。

・プランターを増やしたい場合は、自宅近くの動線の良いマスから広げる
・建物や大型家具を置きたい場合は、形の整ったエリアを優先する
・コインが不足しがちな序盤は、最小限だけ広げて金策の基盤を整える

メインストーリーの途中で「ホーム地を○マス解放する」などの条件が出ることもあるため、ストーリーの指示と、自分が置きたい設備のバランスを見ながら拡張していくと無駄がありません。

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メインストーリーとサブストーリーの違い

メインストーリーとサブストーリーは、目的と報酬がはっきり分かれています。
役割の違いを整理しておくと、どちらを優先するべきか判断しやすくなります。

メインストーリーの特徴は次の通りです。

・開拓者レベルの上昇に直結しやすい
・新エリアや趣味、乗り物、ホーム地拡張など 根本的な機能解放 を担う
・画面左上に常に表示され、次にやることが分かりやすい

一方、サブストーリーは、生活面やキャラクター性を深掘りする役割が強いです。

・特定の住民との関係性やエピソードにフォーカスしている
・報酬が 家具・インテリア・レシピ・装飾 など、生活の彩りに関わるものになりやすい
・一部のレシピ(キノコパイなど)のように、攻略にも役立つ報酬を含むことがある

たとえば、リビングを整えるサブストーリーや、特殊インテリアを入手するサブストーリーは、戦力ではなく「自宅を自分好みにしたい人向け」の内容です。
逆に、料理レシピが手に入るサブストーリーは、金策やスタミナ回復にも関わるため、メインストーリーの合間に意識して進める価値があります。

優先度の目安としては、次のように考えるとバランスが取りやすくなります。

・まずはメインストーリーでレベルや機能を広げる
・気になる家具やレシピの報酬があるサブストーリーだけ、メインの合間に狙って進める
・時間に余裕があるときに、純粋な観賞用サブストーリーをまとめて楽しむ

このように役割を分けて考えると、「どれから手を付けるか」で迷いにくくなります。

住民依頼クエストの優先度

住民依頼は、お金・経験値・専用通貨を同時に稼げる 日課の主役 といってよい存在です。
メインストーリーと並行してこなすことで、レベルの伸びが体感で変わってきます。

住民依頼には、毎日更新されるデイリーと、レベル13以降に解放されるウィークリーがあります。

・デイリー住民依頼
 ヴァンニアや町長、ドロシーなど、さまざまな住民から依頼を受けて達成していく形式です。
 コインや貢献勲章、ガチャ関連アイテムなど、汎用性の高い報酬が中心になります。

・ウィークリー依頼
 開拓者レベル13で解放される週単位の依頼です。
 時間をかけてまとめてこなす分、報酬も重めになり、中盤以降の成長を後押しします。

時間の使い方という意味では、次のような優先度で考えると安定しやすいです。

・ログインしたら、まずデイリー住民依頼とデイリーミッションの内容を確認する
・メインストーリーを進めつつ、自然に達成できる住民依頼から消化していく
・レベル条件でメインが止まったら、住民依頼を集中してこなして経験値とコインを稼ぐ
・レベル13以降は、ウィークリー依頼も視野に入れ、1週間のうち余裕のある日にまとめて処理する

住民依頼を完全に無視してメインストーリーだけを追うと、レベル条件で足止めされやすくなります。
逆に、住民依頼だけに偏りすぎると、機能解放が遅れてしまいます。
「メインを進められるところまで進める → 残りの時間は住民依頼と趣味レベル上げ」というバランスを意識すると、どちらのメリットも取りやすくなります。

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メインストーリー攻略で詰まりやすい点

メインストーリーで行き詰まりやすい場面は、主に次の3パターンに集約されます。

・開拓者レベルが足りない
・必要な趣味が解放されていない
・特定素材が見つからない

まず、レベル不足のパターンです。
メインクエストの続きに「開拓者レベル○○に到達」という条件が付くことがあり、そのレベルに届いていないと進めません。
この場合は、「住民依頼」「趣味」「採集」といった日常行動で経験値と貢献勲章を稼ぐしかありません。
とくに住民依頼は効率が良いので、デイリー分は毎日消化すると詰まりにくくなります。

次に、趣味未解放のパターンです。
クエストによっては、釣りや園芸、クッキングなどの趣味を前提とした内容が出てきます。
「釣りで特定の魚を釣る」「園芸で作物を収穫する」といった条件が出ているのに、そもそも趣味が解放されていないと、どれだけ探しても達成できません。
レベル2で釣り、レベル3で園芸、レベル5以降で後半の趣味が解放されていくため、自分の趣味解放状況を一度確認してからクエストを追うと、無駄な迷子を防げます。

最後に、素材が見つからないパターンです。
特定のクエストやイベントでは、滑らかなオークの木や蛍石のような特殊素材が要求されることがあります。
こうした素材は、開拓者レベルやストーリー進行によって出現するエリアが増えたり、特定の時間帯にしか見つからなかったりするため、条件を知らないと「存在しない」と感じてしまいがちです。
毎日決まった時間帯に出現する素材もあるので、日課の巡回ルートに組み込んで探すと安定して集めやすくなります。

行き詰まったときは、次の順で確認すると原因を特定しやすいです。

・開拓者レベル条件を満たしているか
・要求されている趣味や機能が解放済みか
・素材やアイテム名が、釣り・園芸・採集・イベントのどれに分類されるか

この3つを順番にチェックすると、どこを伸ばせばストーリーを再開できるか判断しやすくなります。

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生活要素で楽しむスローライフ

・お金の稼ぎ方とおすすめ金策
・ブルーベリージャムで効率よく稼ぐ
・園芸とプランター運用の基本
・花の交配で楽しむ園芸のコツ
・料理レシピの入手方法と活用
・乗り物入手と移動の便利さ
・趣味レベル育成と生活コンテンツ

お金の稼ぎ方とおすすめ金策

お金(コイン)は、土地解放・家具購入・レシピ購入・乗り物入手など、あらゆる場面で必要になります。
序盤から意識して金策ルートを確保しておくと、後半の選択肢が一気に広がります。

代表的な金策は、次のように整理できます。

・アイテム売却
 採集した素材や作った料理、クラフトした家具を、アルバート二世などの商人に売却する基本的な方法です。
 アイテムには星1〜星5までの品質があり、品質が高いほど売値も上がります。

・園芸による高単価作物の栽培
 トリュフやイチゴなど、売値の高い作物を栽培し、星5品質で売ると中盤以降の主力収入になります。
 プランター数が増えるほど回転数も上がるため、土地拡張や園芸レベル上げとの相性がよいです。

・釣り
 操作がシンプルで、移動が少ないため、「まとまった時間をお金に変えやすい」金策です。
 釣った魚をそのまま売るだけでなく、料理に加工してから売るルートも選べます。

・クラフト(金策兼素材消費)
 木材や鉱石を集めて家具や建材に加工し、それを売却する方法です。
 「採集 → 加工 → 販売」のサイクルで素材をお金に変えられるため、探索ついでに稼ぎたいときに向きます。

・料理による高付加価値化
 ブルーベリージャムのように、素材をそのまま売るよりも、料理に加工した方が売値が大きく跳ね上がる例があります。
 レシピと材料が揃っているなら、序盤から狙う価値があります。

どの金策が最適かは、ゲームの進行度やプレイスタイルで変わります。
序盤はスタミナをあまり消費せずに実行できる アイテム売却+簡単な料理、中盤以降は園芸と釣りを組み合わせた 大量生産型のルート が扱いやすいです。
迷ったときは「スタミナ消費の重さ」「必要な準備」「単価の高さ」の3点を基準に、自分に合う金策を選ぶと失敗しにくくなります。

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ブルーベリージャムで効率よく稼ぐ

ブルーベリージャムは、序盤に試しやすい 典型的な高効率金策 のひとつです。
素材の入手難度が低く、売値の伸びが大きいため、コイン不足に悩んだときの選択肢として覚えておくと便利です。

仕組みを簡単に整理すると、次のようになります。

・ブルーベリー自体の売値は、1個あたり十数コイン程度
・ブルーベリーを使ったジャムの売値は、1個あたり100コイン以上
・同じ素材でも、料理に加工することで 売値が何倍にも跳ね上がる

具体例として、ブルーベリーの売値が16コイン、ブルーベリージャムの売値が170コインというデータが紹介されています。
この場合、ブルーベリーをそのまま売るよりも、ジャムに加工して売った方が圧倒的にお得です。

実際に金策として回すときの流れは次の通りです。

・ブルーベリーの採集
 自宅周辺や街外れなどでブルーベリーを集めます。
 スタミナを消費せずに集められるケースが多く、数を確保しやすいのが利点です。

・レシピの用意
 ブルーベリージャムのレシピを入手していることが前提になります。
 料理商店やクエスト報酬など、入手ルートを一度確認しておきましょう。

・コンロを使った仕込み
 コンロを複数設置しておくと、同時並行でジャムを仕込めます。
 仕込みと売却を1サイクルとして繰り返すと、短時間でかなりのコインを稼げます。

・アルバート二世などへの売却
 完成したジャムは、行商人のアルバート二世などにまとめて売ります。
 品質や数に応じて収入が変わるので、ある程度まとまった数ができてから売ると達成感があります。

注意点として、ブルーベリージャムだけに依存しすぎると、他の素材や趣味レベルの育成が遅れがちになります。
園芸や釣りの育成と並行して使う「柱のひとつ」と考え、他の金策と組み合わせて運用すると、ゲーム全体のバランスが取りやすくなります。

園芸とプランター運用の基本

園芸は、作物栽培・交配・金策の中心になる趣味です。
開拓者レベル3で解放され、ここから一気にスローライフ感が増していきます。

園芸の基本は、次の4ステップで考えると分かりやすいです。

・プランターの設置
 ブランクの商店などでプランターを入手し、自宅敷地内に設置します。
 屋内・屋外どちらにも置けるため、動線や見た目を意識して配置できます。

・種まき
 種をプランターに植え、一定時間待つことで作物が育ちます。
 どの作物を育てるかで、料理・金策・交配など役割が変わります。

・水やり・雑草取り
 じょうろで水をやると、一定確率で「豊作」が発生し、収穫量が増えることがあります。
 雑草を抜くと品質が上がりやすくなるので、時間があるときにこまめに世話をすると効果的です。

・収穫と活用
 収穫した作物は売却するだけでなく、料理に使ったり、交配用の素材に使ったりします。
 中盤以降はトリュフやイチゴのような高単価作物を育てると、収入源としても強力です。

園芸レベルが上がると、プランター数や栽培できる株数、交配の成功率などが段階的に強化されます。

・レベル1
 プランター最大12個、基本的な作物の栽培が可能
・レベル3
 世話の範囲が広がり、草花と交配が解放
・レベル5・7・10
 プランター所持数・草花の栽培株数・交配成功率が順次強化

このため、「レベルを上げる → プランターを増やす → 生産量と交配チャンスが増える」という好循環が生まれます。
プランターの配置については、次のように役割分担すると管理しやすくなります。

・自宅近くに「収穫用」プランターを固める
・少し離れた場所に「交配実験用」プランターをまとめる
・見た目を重視した花壇エリアと、効率重視の農場エリアを分ける

園芸は、メインストーリーと金策の両方に関わるため、序盤から少しずつ慣れておくと後半で大きな差につながります。

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花の交配で楽しむ園芸のコツ

花の交配は、園芸の中でも コレクション性の高い遊び です。
色違いの花を増やしたり、レアな色を狙ったりと、見た目のこだわりを追求できます。

交配に挑戦する前提として、園芸レベルをある程度上げておく必要があります。
おおよそ園芸レベル3〜4のあたりで草花と交配が解放されるため、その付近を一つの目標にするとよいです。

交配の基本的な考え方は次の通りです。

・交配対象は草花
 野菜や果物ではなく、花を使った交配が中心になります。

・花の配置が重要
 花同士を隣接させたり、あえて1マス空けて植えたりすることで、新しい色が生まれる可能性があります。
 具体的な配置は複数パターンが紹介されているため、自分なりの並べ方を試す楽しみがあります。

・水やりを繰り返す
 水やりを続けることで、一定確率で別の色の花が咲くことがあります。
 交配は一度で成功するとは限らないため、試行回数を増やす意識が大切です。

園芸レベルが上がると、交配関係のボーナスも増えていきます。
レベル5・7・10などの節目で交配成功率が少しずつ上がるため、同じ配置でも高レベルの方が狙った色を出しやすくなります。

交配を本格的に楽しみたい場合は、次のような工夫をすると管理が楽になります。

・交配専用のプランターエリアを作る
・同じ種類の花を並べる列と、異なる花を混ぜる列を分ける
・レアカラーが出たら「見せ用エリア」に移して保護する

また、レインボー育成パウダーのような交配補助アイテムを使えば、交配成功を確定させることもできます。
貴重なアイテムなので、どうしても欲しい色の交配に使うと満足度が高くなります。

料理レシピの入手方法と活用

料理は、スタミナ回復・金策・趣味レベル上げを兼ねた多機能コンテンツです。
レシピの入手ルートを把握しておくと、狙った料理を早めに使えるようになります。

主なレシピ入手方法は次の通りです。

・マッシモの料理商店で購入
 基本的なレシピは、料理商店でコインなどを支払って購入できます。
 クッキングを始めたいタイミングで、必要なレシピから少しずつ揃えていくと無駄がありません。

・サブストーリーの報酬
 マッシモ関連の噂話サブストーリーを進めると、キノコパイなどのレシピが解放されます。
 こうしたサブストーリーは、金策にもつながる料理が多いので、メインの合間に意識して進める価値があります。

・ドリスの幸運商店
 アート街に現れるドリスの店では、ロールケーキ系のレシピなど、少し特別なレシピが手に入ります。
 出現条件がある場合もあるため、見かけたら一度ラインナップを確認しておくとよいです。

・イベント報酬
 月餅や季節限定スイーツのレシピなどは、イベント報酬として配布されることがあります。
 イベント期間中は、クエスト達成目標と合わせてチェックすると取りこぼしを防げます。

料理自体も、いくつかのカテゴリに分かれています。

・パン系
・デザート系
・生地(パイ生地などの中間素材)

生地を先に仕込んでおき、それを使ってパイやケーキを作るといった流れになっているレシピも多いです。
また、カスタード月餅やミニクリスマスケーキのようなスイーツは、金策だけでなく雰囲気作りやスクリーンショット用としても人気があります。

活用の方向性としては、次の3つを意識すると良いバランスになります。

・スタミナ回復用
 長時間の採集や趣味活動に備えて、回復効率の良い料理を常備しておく。

・金策用
 ブルーベリージャムのように、素材より料理にした方が高く売れるものを中心に仕込む。

・趣味レベル上げ用
 クッキングの趣味経験値を稼ぐ目的で、手持ち素材と相談しながら量産しやすいレシピを選ぶ。

このように役割を分けてレシピを集めていくと、無駄なくクッキングを活用できます。

乗り物入手と移動の便利さ

乗り物は、広いマップを快適に移動するための重要な要素です。
メインストーリーの進行で必ず解放されるため、手順を把握しておくとスムーズです。

最初の乗り物である 緑のミニバイク は、メインストーリーに組み込まれたクエストを進めることで入手します。
ホーム地の拡張とプランター設置を終えた後、ブランクからの案内でアンドリューの乗り物商店が解放されます。
ここで緑のミニバイクを購入し、以後は自由に乗れるようになります。

乗り物の基本操作はシンプルです。

・乗るとき
 画面下部の車アイコン、または近くの乗り物に表示されるハンドルアイコンをタップします。

・降りるとき
 画面右側の降車アイコンや、運転席付近の×ボタンをタップします。

降りた場所には乗り物が残りますが、離れた位置からでも呼び出せる仕様になっているため、置き忘れを気にしすぎる必要はありません。

他にも、いくつか特徴的な乗り物があります。

・黒いミニバイク
 アンドリューの乗り物商店でコインを支払って購入するタイプです。

・素朴なクロスバイク
 願い星で購入できる自転車タイプの乗り物です。

・白いセダン
 七日ログインイベントの報酬として入手できる車です。

・ユニコーン
 初回チャージ特典として用意されているタイプです。

移動速度が上がると、クエストの移動時間や採集ルートの効率が大きく改善します。
特に、漁村やゴロゴロアイランドのように、中心街から距離のあるエリアを頻繁に往復する場合、乗り物の有無でストレスが変わります。
序盤から手に入る緑のミニバイクだけでも十分役立つので、メインストーリーの乗り物解放クエストは早めに終わらせておくと快適です。

趣味レベル育成と生活コンテンツ

趣味レベルは、生活コンテンツの深さと直接結びついています。
趣味を育てるほど、新しいアイテムやレシピ、交配パターンなどが増え、スローライフの幅が広がります。

主な趣味は次の通りです。

・園芸
 作物栽培と交配の中心で、金策にも直結します。

・釣り
 魚を集める趣味で、金策や料理素材集めにも使えます。

・クッキング
 料理を作り、スタミナ回復や金策に役立てる趣味です。

・野鳥観察
 鳥の図鑑を埋めたり、観察クエストをこなしたりする趣味です。

・虫捕り
 昆虫を集める趣味で、図鑑埋めやイベントに関わります。

・動物飼育(猫・犬など)
 ペットとの暮らしを楽しむ趣味で、生活の雰囲気を大きく変えます。

趣味レベルが上がることで、次のような変化が起こります。

・園芸なら、プランター数や草花の栽培株数、交配成功率が上がる
・釣りなら、新しい魚が釣れやすくなったり、図鑑の埋まり方が変わったりする
・クッキングなら、作れる料理が増え、効率的なレシピにアクセスしやすくなる

開拓者レベルとの関係も重要です。
釣りはレベル2、園芸はレベル3で解放され、野鳥観察・虫捕り・クッキングはレベル5・8・11といった節目で順番に解放していきます。
最終的にはすべての趣味を解放できるため、「どれかを諦める」必要はありません。

育成の方針としては、次のように考えるとバランスが取りやすくなります。

・序盤
 釣りと園芸を優先し、金策と素材確保の基盤を作る。

・中盤
 クッキングを本格的に始め、料理による金策やスタミナ管理を整える。
 並行して野鳥観察や虫捕りで図鑑埋めを進め、やり込み要素を増やす。

・後半
 興味のある趣味を重点的に育て、交配やレア料理、図鑑コンプリートなど、こだわりプレイに移行する。

開拓者レベルだけを急いで上げると、「趣味レベルが低くてできることが少ない」という状態になりがちです。
メインストーリーを進めつつ、毎日どれか一つの趣味を触る習慣をつけると、自然に生活コンテンツが充実していきます。

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ハートピアスローライフのメインストーリー攻略についてのまとめ

・序盤はメインストーリー優先で進めて流れを掴む
・レベル2で釣り解放、3で園芸解放を目安に動く
・レベル4以降のホーム地拡張で生活スペース確保
・メインが止まったら住民依頼で経験値を稼ぐ
・デイリー住民依頼とデイリーミッションを毎日確認
・ウィークリー依頼解放はレベル13到達が目標
・園芸と釣りを組み合わせた金策ルートが安定
・ブルーベリージャムは序盤向きの高効率金策候補
・プランターは収穫用と交配用で役割を分けて配置
・花の交配は園芸レベルと試行回数で成果が変わる
・レシピは商店とサブストーリー報酬で計画的に入手
・クッキングはスタミナ回復と金策と趣味育成を兼ねる
・緑のミニバイク入手でクエスト移動のストレスを軽減
・趣味は最終的に全解放できるので順番で迷いすぎない
・レベル不足か趣味未解放か素材不足かを順に確認する
・毎日どれか一つの趣味に触れて生活コンテンツを育てる

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この記事を書いた人

「ヒグマ」と申します。

気の向くままにゲームの攻略情報を書いています。

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